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Warhammer Forum

petrovitch

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Tout ce qui a été posté par petrovitch

  1. n'hésitez pas a venir nous voir d'autres événements prévus dans l'année : cinéma fantastique, concours de pétanque, tournois x-wing etc
  2. Bonjour Je pense qu'il ne faut pas se leurrer. Nous attendons beaucoup plus de choses de GW qu'a nos début dans le milieu de nos figurines. J'ai attaqué l'univers GW avec le premier dwarf francais et aujourd'hui, je me demande si je vais passer à la V7. l'accélération de la sortie des régles (GBR), l'augmentation de prix des codex, me pousse de plus en plus à rationaliser mon investissement. Pourtant les figurines n'ont jamais été aussi belles. Le jeu continue à faire co-exister des vieilles unités, à en recycler des anciennes sous d'autres formes (trygon, haruspex, ..) ou à créer de nouvelles unités (codex tau) Du point de vue des régles, si j'ai apprécié la simplification des régles (PA, ..)je trouve dommage le peu d'interactivité que ces régles auraient pu engendrer (activation par cartes tirée de facon aléatoire, Etat d'alerte comme en V2 ...)Le systéme 40k a pour moi 10 ans de retard. il reste un bon entertainment, finalement un bon jeu grand public, voir un jeu d'initiation. On y trouve de tous les formats du tactique petite unité aux plus gros formats (escalation, apocalypse) Du point de vue figurines, je l'ai dit plus haut les concept arts comme les figurines ont évolués. Warhammer Online a fait bouger les lignes sur les dessins de Warhammer, 40k a évolué dans le meme sens. Les figurines aussi. Avant je m'en foutais de saloper un garde, j'ai plus de scrupules sur les elus de DV (alors imaginez sur les grosses piéces). On a donc des figurines de plus en plus belles. (aprés tout le monde pense ce qu'il veut sur le prix de certaines réfs de figs) Du point de vue communauté, je pense qu'il faut arréter d'opposer tournoyeurs, adeptes du fluff, etc ... nous jouons au meme [b]jeu[/b]. ces fossés artificiels sont de plus en plus marqués et déformés sur ce fofo. Je ne sais plus qui l'as dit plus haut : c'est une passion avec ses rencontres, ses boissons (avec ou sans alccol suivant les clubs, des tranches de fou-rire ...) Nous vivons aussi un age d'or de la figurine, une véritable démocratisation du loisir. quand on montres des figurines peintes ou des sites de peinture à des pros d'autres domaines de la peinture, on ne se moque plus de nous. Le monde de la fig n'as jamais été aussi riche avec les sorties, l'accés à d'autres univers. Tous ces facteurs aménent une lassitude ou une demande plus forte de lien avec GW (qui restent sourds aux appels des joueurs). Du coup, la communauté se débrouille en palliant aux manques supposées de la marque (WArday, traduction des FAQ ..) chaque club trouve ses solutions pour retrouver du plaisir (utilisation de vieilles unités, recyclage de cartes de mission V2, changement de formats de jeu, limitation/bannissement perso spéciaux ou volants ...) et fidéliser les nouveaux joueurs malgré le budget que peut représenter certaines armées (vente de fig d'occasion, conseils sur les listes d'armées, partenariats, prét de fig ...) Voila mes quelques pensées ...
  3. petrovitch

    Armée à Thème?

    mes armées à théme : Khorne : SMC + démons : le plus de démons possibles : Machine démons, Helldrake, que des unités favorites etc Nurgle : objectif la capacité d'encaisse (endu mini 5)tant pis pour la capacité a dealer du dommage. quasiment pas de volants sauf drones, pas de blindés. Que du marcheur. Je vais voir pour faire tenir toute l'infanterie dans une tour de la peste. Slaanesh : Armes soniques et adorateurs. pas de véhicules alliés démons. Mélange de Figurines de Necromunda (escher, van saar), hommes bétes, Maraudeurs du chaos Le but pour ces 3 premiére listes est que meme le total de points soit un multiple du dieux concerné. Iron warrios : blindés/artillerie/armes lourdes (pas de cultistes) pas de choix d'attaque rapide . alliés garde Alpha légion : Adorateurs à gogo !! pas de véhicules. un léger soutien de SMC (nombre limité a 20 QG compris)
  4. bonsoir, j'aurais tendance a dire de mélanger les armes spé en fonction de ton adversaire. je joue réguliérement des blocs de 30-50 (partie de 2000pts). Le socle de base c'est 3 bolters lourds, 2 LG, 1 LF. cette combinaison permets a la fois de saturer l'infanterie. les portées et les forces a peu prés égales permettent de ne pas gacher de tir. Suivant l'adversaire j'agrége 10 ou 20 fantassins supplémentaires avec BL et Armes spéciales en fonction de l'adversaire ( LF ou LG face a des tyty/ork/eldar / plasma face a du SMC ou SM ). (sinon ils me servent de tampon.. gardes d'objo etc ) je perds en opportunité de tir sur des blindés moyens (bl 11-13) mais je garde une capacité de saturation sur quasiment tout ce qui est sur pattes ou sur roues (moto notamment). Je peux cependant tirer sur du blindage 10 avec encore d'assez bonnes chances de réussite. mes 2c
  5. Venez nous rencontrer à l'occasion de notre nuit du jeu annuel LE 28 MARS centre Social Seibel ( 6 rue Seibel), en face du lycée Jules Froment Plus de détail et visuel à suivre dans quelques jours
  6. Kharn compléte les dents excavés par celles du musée. il me semble qu'ils ne creusent que 3 ou 5 jours pour trouver les dents. faute de temps
  7. petrovitch

    [GW] résultats

    Entre autres pensées , il faudrait savoir quel a été réellement l'impact de la baisse de ventes sur les bénéfices. les bénéfices ont pu étre atteints par - l'augmentation des primes de licenciements des salariés non reclassés (passage des magasins au one-man store) - changement d'emplacement de certains magasins (loyer en baisse mais trafic et vente en baisse) - baisse des ventes dans les magasins intégrés, volume constant de vente chez les distributeurs avec marge moins importante. - baisse des ventes des WD - investissements trés importants et donc amortissements impactés sur cet année - ouverture de nouveaux sites non rentables pour le moment - provision pour frais juridiques/ frais divers (retraite ..) - rachat d'actions - fin de la licence WAR (fin d'une rente) d'autres facteurs : - taux d'équipements des joueurs - turn over des jeunes joueurs (changements de passion, etc) // joueurs "vétérans" désabusés qui conseillent au jeunes joueurs de se lancer sur d'autres jeux - développement de jeux concurrents (infinity, warmachine, dreadball, ..) - élasticité prix atteinte. le joueur considére que le prix de la fig est trop cher pour ce qu'il paie. - hausse du ticket d'entrée décourageant (ou percu comme tel) - mentalité des joueurs en train de changer (pro-tournoi vs autres), on voit réguliérement ce que ce genre de discussion donne sur ce forum. - volonté de baisse des actions pour faciliter une OPA (rumeurs ou pas, c'est une option envisageable) - changements de stratégie commerciale (augmentation des codex, augmentation des fig individuelles, baisse de certaines troupes) mes 2c (en vrac je le concéde)
  8. bonjour A chaque édition, je recomptes patiemment toutes mes escouades de chacune de mes armées. Pour mes plus grosses armées, j'ai 3 approches différentes dasn le choix de la liste: - SMC : chacun des contingents de mon armée a un aspect tactique différent et est proche d'un palier jouable (1500 (Noise Marines + cultistes), 1750 (Alpha légion - cultistes), 2198 (Death guard - Fantassins + démons), >4 k point (khorne - machine démons) (Iron warrions - Blindés/terminators). Les listes sont fixes et je choisis en fonction de ce que mon adversaire me propose. chaque contingent est susceptible d'évoluer eb apocalypse par l'ajout d'unités spécifiques (tour de la peste, tour des cranes, baneblade) - tyranides : toutes les unités sont comptées et réparties suivant leurs classifications (troupes, etc) j'additionne les unités jusqu'a arriver au seuil requis. j'ai suffisament de choix dans mon armée pour me permettre de choisir en fonction de mes envies et adversaires. - garde impériale : les figurines sont triées par compagnie, je sélectionne en déroulant la liste qui est classé par ordre de priorité et de puissance de feu. pour les autres armées, je suis plus dans le fluff - space wolves : mon armée est dérivée d'une nouvelle que j'ai écrit. j'ai juste choisi le palier final. elle sort uniquement en cas d'apocalypse pour renforcer la garde impériale -soeurs de bataille : les unités se sont ajoutés une aux autres au départ pour un format jouable jusqu'a finalement représenté une force correcte. tous les couts de mes unités sont dans le Pc que je trimballe de session de jeux en session de jeux
  9. Je pense que vous avez raison tous les 2. on ne peut opposer le hobby en général et les tournois. Les 2 jouent dans le développement du hobby. Pour revenir au sujet, plus haut il a été dit qu'il y avait une baisse des prix de GW chez les tyranides sur certanes références. j'en suis à me poser la question de savoir si les références vendues ne sont pas "déstockées" car elles ne se vendaient plus a cause du meta game de la V5. je serais curieux de voir la date de fabrication de ces grappes. il y aurait un lien intéressant à faire à ce moment sur l'infuence des listes tournois pour les nouveaux joueurs tyranides, taux d'équipements des anciens joueurs sur les ventes qu'elles occasionnent (parmi d'autres facteurs).
  10. bonjour quelques pensées par ci par la en lisant le sujet : - j'aimerais savoir les stats de vente par codex sur la durée. (combien de codex sur la durée de vie de celui-ci sont vendus disont dans les 6 premiers mois aprés parution?) - je me demande si le codex n'est pas devenu un consomnable au méme titre que certins consomnables informatiques comme l'encre (rentabilité immédiate, marge digne du grand luxe) - combien de joueurs n'achétent plus que le codex par rapport au nombre de joueurs totals et si cette statistique est stable depuis 20 ans? - quelle est la part de l'évolution des moyens de reproduction personnels (fig et régles) dans la masse de joueurs ? - quelle est la part de marché de GW par rapport aux autres jeux et son évolution depuis 20 ans? - combien de "gros" magasins sont devenus des 1-man-store pour un meilleur maillage du territoire? quelle incidence sur les charges ? (Loyer et cotisations) Peut etre que GW anticipe une baisse de CA mais du coup avec une meilleure rentabilité financiére et un meilleur échelonnement de la trésorerie. Je suis curieux de voir ce que donneras le rapport annuel de GW sur cette année et de savoir si la société distribueras autant de dividendes qu'au plus fort de la crise. Pour répondre à la question, est ce que GW sera + cher ou - cher dans l'avenir. je dirais que finalement ca depends de ton estimation du prix. Perso, j'estime que certaines références sont chéres car j'estime qu'elles ne m'en donnent pas pour mon argent. Ces références dépassent aussi mon budget fig par mois et sont moins prioritaires que d'autres (infinity par exemple). Je les trouve chéres car elles sont parfois trop détaillées et que cette précision dans le détail me dissuade de les acheter car je n'arriverais pas à les peindre (alors que je peux aimer l'unité et réver de la jouer). un exemple :j'achéterai bientot un heldrake mais je chouine devant l'haruspex, pourtant les prix sont similaires. mes 2c (et j'adhéres a ce que dit rippounet sur necro. bizarrement, c'est cette mentalité qu'on retrouve sur infinity)
  11. Une fois tes 2 troupes détruites, tu vas te retrouver fort dépourvu quand le temps de l'objo sera venu. Sinon, face à des taus ou des eldars, cela peut etre un concept intéressant à utiliser une fois. Le coup de la surprise passée, cela sera fini. amuses toi bien. perso, je mettrais des lance-missiles plus que des autocanons, pour laisser place à plus de polyvalence.
  12. Petit UP pour ajouter des infos : - 4 armées d'infinity (Ariadna, Yu jing, aleph, Pano) - possibilité de jouer à Magic
  13. je dirais soit Jaime soit ser Barristan. Perso je trouve qu'il y a trop de stark (un bon episode de GOt c'est quand un stark meurt, il y auras donc de moins en moins de bons épisodes). Les couleurs des Lannister vont bien mieux aux chevaliers gris. Point de vue peinture, je trouves le blond trés pateux pour ton dernier personnage (surement du à la photo) l'épée du cuirassier est juste magnifique continues comme ca
  14. Les eldars vont combattre si cela sert leur intéret. Iyanden n'as survecu que par la résistance d'Ichar 4 (et inversement). Les Eldars noirs s'en sercvent comme béte de cirque. de toutes facons, réfugiés dans la toile ils seront libres d'aller infliger la souffrance partout pour survivre... enfin jusqu'au moment ou leur derniere porte sera un bout de caillou stérile. Et la ils devront s'entretuer pour survivre. L'humanité mets du temps à réagir et envoie des renforts au compte goutte. elle sera malheureusement avalée au fur et a mesure. Le chaos, réfugié dans l'Oeuil de la terreur, resisteras un temps. Il existe dans le neo-fluff des alliances contextuelles avec l'impérium. Le chaos a tout intéret à détruire les tyranides sinon il n'y auras plus d'ames à offrir, plus de personnes à corrompre. Les SMC ont donc tout intéret à se battre en paralléle avec les forces du Vieux Sénile dans des sortes de pacte de non-agression qu'a laisser faire. Les orks, la guerre pour la guerre. Kryptman a capturé des lictors et gegen avant de les balancer sur des empires orks pour manipuler la course des flottes ruches. Mais est t'on sur que l'exterminatus sufiras à se débarasser des bestiaux qui en sortiront vivant ? (codex tyty) Les taus ont compris l'intéret des alliances factuelles avec les autres forces. on reste donc bcp dans des alliances de circonstance ou l'allié est peut etre aussi prompt à trahir que son propre camp. ce sont des pactes de non agression .. les mots ont moins d'impact que les kilos de plomb distribués. Potentiellement, toutes les races pensantes sont capables de s'allier.
  15. petrovitch

    [40K] Bastion Chaotique

    Salut brillante idée et merci de la partager. pourrais tu mettre une photo avec un SMC pour l'échelle ?
  16. Salut camarade On est un peu bcp plus au sud en Ardeche (aubenas). Au cas ou il devrait etre possible de te loger si tu veux passer nous voir. notre forum : http://cia07.forumgratuit.org/ a+
  17. petrovitch

    Rogal Dorn

    Petite liste des primarques et destin : Leman Russ : se balade dans l'oeuil de la terreur mais les différentes "chasses/quétes" de ses marines ont permis de découvrir des piéces de son armure un peu partout dans l'oeuil dont son casque sur un autel de Khorne (V2) Khan : a disparu dans un portail warp en allant fritter des eldars noirs Lion El'Jonson: conservé par ceux qui voient dans la nuit à l'intérieur du Roc (déja présent dans codex V2) Gulliman : maintenu dans un champ de stase sur Ultramar suite à une blessure à la gorge. La blessure se cicatriserait. les pelerins tentent de voir des signes de cette cicatrisation Angron : Prince démon Mortarion : Prince démon Perturabo : Prince démon Magnus le rouge : Prince démon Fulgrim : Prince démon (ou enfoui dans la téte de ceui qui a pris son corps / black library) Alpharius : présumé Mort, tué par Gulliman (V2/V3). apparition d'un frére jumeau + adoption d'identité depuis le néo-fluff (black library) Ferrus Manus : a perdu la téte sur Istvaan Konrad Curze : assasiné par l'impérium Sanguinius : mort pour papy sur la barge d'horus Horus : mort par Papy sur sa barge Vulkan : présumé mort suite à une frappe orbitale / présumé prisonnier des Night Lords Corax : présumé disparu proche de l'oeuil de la terreur Lorgar : Prince démon Rogal Dorn : voir plus haut mes 2c
  18. salut tu peux tenter un vert, histoire de changer un peu. le violet/blanc/ivoire est pas mal aussi. ce sont les couleurs du Clan de La Licorne dans Legende des 5 anneaux. les pantalons sont bien fait
  19. Je pense que nos visions différentes nous complétent plus que nous opposent. GW est obligé de prendre en compte toutes nos sensibilités pour continuer à NOUS vendre. Isenheim le souligne, la paroi est poreuse entre casual, PGM et autres. On peut etre dans le meme week end Initiateur pour un débutant, jouer avec un casual une liste "molle" et sortir un No-Limit le soir. contrairement a toi, je pense que nous avons toujours un intéret pour games: renouvellement des figs, codex éditions, nouveau format de jeu, nouvelles unités. nous sommes certes marginaux dans nos achats mais continuons à acheter (j'ai 18k d'imperium, 12k de tyty avec ttes les époques, 10k de chaos, et plein de SM en ventes) pourtant je n'envisage pas de ne pas finir mes listes Légion du chaos ou certaines unités tyty manquantes. On tournes tjs autour de ce taux d'équipements et de la limite qu'on se fixe. Pour ce qui est des tournoyeurs réguliers, je pense que cela représente 10-15% de la communauté (ce qui est déja pas mal ) mais que leur budget est moins important qu'un nouveau joueur (achat de figs occaz, revente ou echange pour réduire les couts, ...) Warfo n'est pas pour moi le reflet de la communauté. nous sommes juste une echarde du miroir.
  20. je n'ai fait que me fondé sur les documents investisseurs de GW et mes compétences commerciales pour appuyer mes dires. http://investor.games-workshop.com/our-business-model/ La priorité de GW cette année c'est le recrutement : http://investor.games-workshop.com/wp-content/uploads/2013/07/CHAIRMAN-statement-final.pdf tout cela pourquoi : pour recruter le plus possible de nouveaux joueurs. un joueur achéte une boite de base, convertis ces potes, rejoint une asso etc ... NOUS sommes sur ce fofo, des vétérans. nous sommes parfois un peu blasés du jeu, un peu bougon des augmentatins de prix etc etc .. nous ne sommes dans la cible de GW que pour les nouveautés, les changements de versions, et les nouvelles figs tjs plus belles. Le coeur de cible, je le répéte, c'est le nouveau joueur. je te renvoie au point 2 de mon premier post sur le taux d'équipements des joueurs. le casual c'est l'amateur pour moi. et crois moi on peut rester casual longtemps (pour moi cela fera bientot 20 ans) mes3C
  21. [quote name='Isenheim' timestamp='1384892788' post='2468335'] C'est très bizarre comme idée. Sachant que les codex sortis en 2013 sont résolument gros bil. Les combos crades sont carrèment voulues par les concepteurs. Ce serait naïf de croire que le nouveau codex Inquisition est là pour vendre "les plus belles figurines (d'inquisiteurs) du monde", sans voir le jolie boost trololo qu'il procure à l'Imperium. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Et là, dans sa volonté de sortir de jolies figurines pour les gentils joueurs, GW présenta la Riptide. Ou comment il faut se creuser la tête pour être gros-bill. Il est assez naïf de considérer que GW veut juste faire un gentil jeu pour grands enfants, à base de "oooh, c'est zolie. Pan pan. Boum." +++ Vous en avez pas marre de cracher sur les gens qui jouent le jeu à fond, sous prétexte "que c'est moche et que ça dénature tout" ? Et si je vous disais que le jeu est pensé pour le milieu compétitif (vu que c'est un jeu d'affrontement entre joueurs), vous me croyez ? Les précédentes versions étaient justement plus tournée "casual", sans compo trop compliquée à trouver, etc. Mention spéciale à la V4. Avec la V6, les compos bonnes pour le milieu compétitif se sont vraiment diversifiées, avec plus de différences marquées que par le passé. [/quote] qu'on soit bien d'accord, je ne craches pas sur ta facon de jouer. les tournois et le no-limit te plaisent, tant mieux. ce n'est pas mon cas. je n'ai bien sur ni raison ni tort. (si tu veux discuter de nous différences de facon de jouer, je suis disponible par MP) pour te répondre : le milieu des compétiteurs c'est combien de personnes ? pour combien de casuals ? le casual est plus vendeur, c'est le coeur de cible de la société. c'est les personnes qui restent à équiper. c'est le casual qui raménent le plus de joueurs et donc d'argent. Si tu joues le jeu à fond, combien de temps penses tu trouver d'adversaires à qui tu vas infliger défaite sur défaite? dans un environnement casual s'entends, c'est a dire 80% des clubs. GW a aussi trés bien compris que ces grosses créatures font vendre car ce sont des piéces maitresses d'une armée. Leur prix est aussi disuassif pour les casuals. ce sont aussi des tremplins pour commencer de nuvelles armées. La V6 a apporté des nouveautés (volants, fortifs, nouvelles unités y compris chez les marines ) afin que tous les joueurs y trouvent leur compte. c'est cette variété qui a amené un changement complet du Meta-game et donc du changement de liste. quand à la disparition des unités ou leur séparation sur plusieurs codex, pensez que cela fait de bon début d'armées ....et poussent à l'achat de 2 codex (voir 3 pour warhammer : bete du chaos, guerriers du chaos, demons ..)=> vente additionnelle, complément pour arriver à un format jouable etc mes2C PS : en 2013 : on peut pas dire que le codex DA et SMC (hors >helldrake) soient des plus gros bills. Eldars et tau je le concede largement
  22. bonjour, a mon humble avis : 1)le gros billisme n'est pas spécialement intéressant pour games. Ce sont les joueurs qui le font en détournant les régles du jeu pour plus d'optimisation. Il y a eu les mémes tendances dans les MMORPG et l'apparition des teams optis qui refusaient enormement de classes de perso. [b]Games Workshop est avant tout un concepteur/vendeur de figurines dont l'ambition est de faire les + belles figs du monde (dans un marché de niche)[/b]. ce n'est pas moi qui le dit c'est GW (voir la partie investisseurs du site). Les régles ne sont crées que pour vendre de la figurine. il y a quand méme une pondération rareté de la figurine/possibilité de vente. plus la figurine sera rare dans une armée, plus elle sera chére. il y a cependants des exeptions (heldrake). (mais j'y reviendrais au point 2 ) actuellement, le jeu craint plutot une RAZ des profils mais je ne pense pas que GW ira dans ce sens. les mécanismes de jeu ont été simplifiés, la mortalité augmentée. tout cela pour quoi ? 2 et 3) GW a une donnée à gérer: le taux d'équipement des joueurs. quasiment tout le monde sur ce fofo a au moins une armée de SM dans ses placards peut étre 2-3 armée de plus et suffisament de figurine pour équiper un club de jeu. Pourtant nous achetons encore des figurines. il a été pris en dessus l'exemple des terminators a 300pts pour 5 figs en V2. le standard du jeu a évolué maintenant les terminators sont selectionnables par 10 ont d'autres options (DA/GK). je compléterais en disant qu'une bataille V2 c'était 30 SM, 2 véhicules 1 perso en 1500 pts. Combien de space marines/véhicules alignez vous actuellement en 1500 pts ? d'ou l'[b]apparition de format hybride comme Apocalypse[/b]. cela permets a un collectionneur d'aligner toutes ses figurines dans un format de jeu simplifié et mortel (on pose bcp de fig au premier tour mais on en perds tout autant) on en revient donc au point 1 : GW contnueras a nous vendre grace aux nouveautés (fortifs/volants) et à la baisse du coup unitaire des figs qui du coup nous forceras a avoir plus de figs pour le meme format de jeu. je dirais cependant qu'a terme ce seront les codex qui apporteront a games un veritable relais de croissance ainsi que les droits des produits dérivés. (ainsi qu'une traque constante des couts : fin des Games dau, one man store) plus généralement, les codex numériques sont un vrai apport grace aux marges dégagées pour l'entreprise. je ne serais pas étonné non plus que GW prennent le virage des nouvelles tech pour les produits numériques en optant pour de meilleurs synergies entre les produits dérivés (si ils tirent des lecons du desatre WAR online)mais la on s'éloigne un peu du sujet. mes2C
  23. salut tu devrais t'intéresser aux véhicules anglais et allemands de la seconde guerre mondiale utilisés en afrique du nord. tu trouveras de nombreuses similitudes avec ton véhicules. (magazine Trucks and Tanks numéro 21) plus proches de nous, tu as ce genre de char http://fr.wikipedia.org/wiki/AMX_AuF1 bon courage et joli travail de conversion
  24. Petit up: depuis eu nous incluons les joueurs de SDA. une armée elfe (fondcombe) et un autre joueur ayant de multiples armées. a bientot
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