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Warhammer Forum

celtikiller

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Tout ce qui a été posté par celtikiller

  1.   Superbe peinture, au pinceau et aéro que du bonheur...   Pour pa/vallejo, en boutique genre SPL, starplayer/echronie/whaaag. Sinon wavgames ou ludik ...
  2. Prends bien les nouvelles GAME AIR, le PA Air classique bof bof ...
  3. Le blanc de chez P3 marche très bien, aéro ou pinceau c'est nickel (comme toute la gamme P3 d'ailleurs, il y a juste les métaux que je n'ai pas testé) et est un peu moins liquide que le PA air (et ça à un meilleur gout :p ) si tu as besoin de couvrance. Ça se dilue très bien ensuite (eau, diluant ...)   Pour l'aéro depuis que j'ai essayé le Dead White de la nouvelle gamme PA/Vallejo GAME AIR, je ne peux plus m'en passer (très fin, couvrant, pas de grain, pas de "crachoti" à faible dilution, blanc très pur), du bonheur, mais pas simple à trouver en dehors du net pour l'instant.
  4. celtikiller

    Coller de la resine

      En eau tiède non, en eau très chaude oui ...
  5. Merci Chavez, il s'agit de la couche de base, bientôt les OSL, le NMM acier et des belles bandes violette, pour finir par un encrage noir :)   Me plaisent bien les terquais moi ... surtout le dreadnought !
  6. Je profite du sujet , vous trouverez ci-dessous le premier rapport de bataille de notre club ! N'hésitez pas à vous balader ensuite sur le blog, vous y retrouverez des illustrations de nos parties tests, ainsi qu'une Open the Box pour les Patrol Fleet des aquans et des soryliens, les Wip des tables et décors du Gdl à Ivry sur Seine :) Enjoy ! http://www.grenierdeslegendes.info/2015/09/17/capturez-la-station/ [url=http://www.servimg.com/view/18964716/153][/url]
  7. Attention, je ne fais pas l'éloge d'AoS  :fear:   Autant j'ai décroché à la V8, mais AoS n'est pas la solution qui me convient. Comme je l'ai dit, c'est un pis aller pour ne pas laisser mes figz au placard.  Nous les CaC se sont biens passés, mais c'était des CaC type Vargheist contre les aralétriers, chevaliers noirs + Varghulfs contre une hydre ... je supose qu'un CaC multiple entre troupiers ça doit être long ( mes 50 zombis auraient pu tenir tréééééééééééééééééééééééééééééééés longtemps avec les invocs et la bannière et bravery 10, bien plus qu'avant ou ça dégageait sec au résultat de combat). 
  8. Merci Chavez :), c'est déjà fait, mais je multiplie les pistes ;)
  9.   Oui, c'était ça l'idée. Plus exactement le discours, matériaux et figurines premium, mais on délocalise sans être foutus de faire un contrôle qualité sur de la simple colle PVC, et pas de service client pour un produit défectueux... Mouais, même Lidl fait des rappels de produits.   @def5900, j'aurais aimé y être ^^
  10. J'ai utilisé ce terme car les règles sont simples, donc facile à expliquer pour jouer entre copains, et ça se joue vite. Comme il n'y à pas vraiment (encore) de règles pour faire une liste d'armée, pas besoin de se pencher sur une liste avec sa calculette ou son tableur.    C'est devenu un jeu fun, mais toujours aussi cher ;) 
  11. Oui, toutes mes excuses, j'avais envie de manger jap' ce midi ;)   Hmm, tout n'est pas la faute des chinois. Mais sur ce coup ça à fait déraper la qualité.
  12. Très bonne initiative. Joueur avec tout le compendium à coté, c'est pas pratique...
  13. Pour avoir testé AOS vendredi, le jeu est "sympa", juste sympa. Ca permet de pouvoir sortir ses figurines déjà achetées/montées/peintes depuis des années. Un jeu apéro (joué selon le cout en point des résistants)...   CV : 4 héro (vampires/nécro) 1 charette 1 Mortis 1 Carosse Noir 1 Banshee 5 chevalier de sang 5 Cavaliers noirs 30 Zombis 30 Squellettes    contre   EN 1GB sur SF 1 dynaste SF 1 sorcière SF 2 Hydres 2 Balistes 5 chevaliers SF 10 Arbaletriers   Partie terminée en 1h30. Le jeu à du potentiel pour les joueurs du dimanche comme moi. Pour corser le tout il faut trouver un système d'équilibrage et jouer à la clock. Bref, il faut s'inventer son jeu. Sans compter les compendiums. Ok c'est gratuit mais les feuilles volantes (Ok, j'aurais pu les relier).... Mais franchement il faut se faire des fiches type cartes WmH, ou des petites bristols sinon c'est pas très ergonomique tout ça.   Debrief : en gros, scénario mort subite. Du coup j'ai choisi mon vampire ailé comme cible que j'ai mis au fond de table pour être tranquille. Au tour 1, pour celui qui joue 2ème si le 1er joueur avance, tout ce qui est rapide charge ... Mvt de 10 ou 12 + 2D6, avec un peu de chance c'est 20ps au premier tour.   Pour le coté fluide :   Simplifier les mouvements ça a du bon, mais là c'est quand même un poil trop...   Par contre, même avec un plateau de mouvement, jouer 80 piétons c'est chiant et long pour l'adversaire (20zombis invoqués T1 + troupes de base).   Le choix des corps à corps est la seule chose stratégique du jeu car on charge à peu près tout ce qu'on voit dans un rayon de 12 pas, sans restrictions de mouvements et autre. Et puis c'est un peu OSEF la charge sauf si il y a beaucoup de tireurs. Aucun avantage à charger ( a part choisir le 1er CaC) donc il n'y a pas vraiment de suspense, au pire on sait que l'adversaire charge au tour d'après...   Le seul truc stratégique que j'ai fait c'est invoquer des Vargheist pas loin d'une baliste pour la charger T1. Voilà voilà... Bref c'est rigolo entre copains, mais je ne vais pas acheter la boite à 100€ + le nouveau livre à 60€ pour au final devoir tout faire moi-même...   Quand à KoW, j'ai eu une démo et vu une partie. Les figurines sont euh... ça dépends des armées mais globalement c'est loin de GW ^^. Le système de jeu, pourquoi pas mais pas non plus super emballé.   Je suis parti en V8 pour WarmacHordes, et je pense y rester c'est clairement beaucoup plus tactique. AoS c'est pour sortir mes figz collectionnées depuis 15ans (histoire de me dire que je n'ai pas fait ça pour rien). Mais je ne vois pas de raison de faire une armée juste pour AoS.
  14. Oui voilà, s'il y a bien une chose qu'on ne peux pas enlever au Toucan c'est la qualité de la S/C. Par contre pour la colle plastique je me sers chez Humbrol (praticité inégalée avec le petit tuyau métal que tu peux faire chauffer au briquet en cas de séchage).     Oui parce que la colle plastique GW produite en chine dans les années 2011/2012 c'était de la bave de chameau. Je suis encore en train  démonter, gratter cette foutue colle au fur et à mesure, pour refaire "à peu près" bien mes montages de cette époque. Car certains dégâts sont rattrapables uniquement au GS et Miliput...   Et les CH qui te disaient à l'époque "Non non, tout va bien on à les meilleurs produits du monde" alors que les indépendants refusaient de te la vendre car c'était défectueux. Même te faire rembourser la colle c'était impossible, alors les figurines bousillées ...   Bref, les sculptures GW sont belles, mais presque tout est(était?) fabriqué au pays du soleil levant alors le coup de la qualité premium, je me gausse ... 
  15. Je suis très intéressé par ce jeu, le livre VF arrivera chez moi dans quelques jours.   Si il y a des initiateurs dispo sur Paris (Whaaag, ou dans le 94) n'hésitez pas à me MP ;) 
  16. Très beau rapport qui a égaillé ma pause dej' ;)   Pas mal de photos, des explications claire c'était très agréable à lire. En plus des listes fun et 2 armées qui ont de la gueule, ça donne envie d'y être. Beau boulot, je vais aller z'yeuter tes autres rapports.
  17. Bonjour Enkil,   Merci beaucoup pour le boulot, 3 RdB avec des armées différentes, des tireurs et des gros régiments... Super !   En plus je suis d'accord  avec ton analyse, si AoS permet d'éviter de bloquer une charge, ou de rediriger une horde avec une simple nuée, c'est tant mieux.   Moi, ça me motive encore plus a ressortir mes figz des vitrines et avec quelques limitations, règles maisons (attention messire, tir au Cac, invocs) ça va etre fun.   A ce sujet, vous avez une partie avec invocations de prévue ?   Encore merci ! 
  18. Complètement d'accord avec toi Maximus. Mes figurines Battle ne sont pas vraiment ressorties depuis la V7. La V8 ne m'a pas plu et je trouvais qu'il fallait passer trop de temps à parcourir les règles, faire des tests, apprendre à jouer avec des redirecteur (chose que je trouve toujours absurde, une pauvre figurine qui fait dévier un gros régiment parce qu'il attends la charge légèrement de côté ... bref).   Vu le prix du hobby (parce que warmachine c'est pareil, les charriots à 80€ et les colosses à 150€ ça fait rire aussi et on voit bien que ça marche pour eux) bah il faut bosser un minimum pour se les payer et le temps qu'il faut consacrer au montage peinture si on veut faire bien, eh bah dernière se farcir 2 semaines à bouquiner un livre de règle + les erratas + les conventions ETC au final on sort pas beaucoup ...   Là AOS : règles téléchargées un vendredi soir, bouquinées dans le RER, figurines ressorties des cartons le samedi : sans le barbecue je jouait le dimanche sans problème :fear: . Et même tu peux être tenter de t'acheter un petit régiment ou un kit qui te faisait de l’œil... Moi je dis, c'est bien joué, même si je trouve ça toujours aussi étrange de ne pas avoir de "ligne de conduite" à défaut d'équilibrage pour jouer, et que le vieux monde je l'aimais bien.   D’ailleurs, le vieux monde, c'est vrai que ça tournait un peu en rond, pas beaucoup d'évolution du fluff depuis la V6...  
  19. D'ailleurs AoS pourrait être vraiment bien pour les ventes. Pas de système de points, donc chaque nouvelle sortie avec des règles Kikoolol sera un must have sans avoir besoin de faire semblant d'équilibrer la faction. Des vagues de sorties à la PP, quelques figurines par factions à chaque vague avec un bon profil, une bonne sculpture (parce pour ça, ils sont bons) et hop -> Vente :)
  20. celtikiller

    [AoS] Cabale de Slaanesh

    Par contre, ça reste vraiment du court terme puisque les LA ne sont plus disponibles ( à part en stocks chez les indépendants) donc se monter une nouvelle armée ne va pas être simple. Et si  tu joue Sigmarite, il faut se mettre d'accord sur ce qu'est la base et ce qu'est l'élite ...
  21. Ce que je trouve plaisant dans la simplicité d'AoS (théorique, mes premières parties sont prévues la semaine prochaine) c'est qu'il est plus simple de passer d'un jeu à l'autre. 4 pages de règles + les warscrolls sur la table : en 30min on est au point. De ce point de vue, si GW voulait récupérer des joueurs parties vers d'autres décors, c'est une bonne stratégie.   Après, je comprends la frustration de ceux qui aimaient la profondeur (trop lourde à mon goût) de battle et se perfectionnaient dans le système de jeu et l'optimisation. Un compromis n'aurait donc pas été un mal.   Pour les règles maisons, une fois que tu as maîtrisé toutes les règles V8 + les conventions ETC, il faut vraiment être courageux pour en remettre une couche. Là, comme il y a moins de pré-requis de règles c'est tentant de faire des aménagements. Mais quand on ne connais pas ses adversaires ( parties amicales en CH, tournois, manifestations) cela aide d'avoir un cadre plus construit à mon avis (l'équilibrage des listes pour commencer).   Enfin, on peut regretter que cela se fasse en morceaux, plutôt qu'une version totalement aboutie, mais c'est un nouveau système qui se met en place, il s'équilibrera de lui-même comme le dit Babnik, ou sera mieux cadré par GW (assez simple quand le contenu est en PDF ou sur tablette par rapport à un LA).
  22. celtikiller

    [AoS] Cabale de Slaanesh

    J'aime bien l'idée des limitations, surtout le minimum en base :)   Tu nous fera un petit retour de tes parties avec ce format  ? ;)
  23. Je retiens que ce sont les invocations qui ont posé problème ? En ce cas un simple Errata limitatif suffira.   J'ai vu/entendu plusieurs options intéressantes que je compte tester (je joue CV) mais celle qui me tente le plus :   La première, proposée par le CH paris 12 : un tournois en 50 Wounds, avec des limitations (16 W pour les héros, 12 pour les warmachine, et 12 pour les monsters). Surtout, 8 warscrolls maximums. et pour les invocations préparer à l'avance les warscrolls que l'on va invoquer, et ils comptent dans les limitations précédentes et on ne peut ré-invoquer un warscroll que si l'unité déjà invoquée est complètement détruite. Donc impossible de faire la chaine de sorcier du chaos, de poper 5 terrorgheist...   A tester ;)
  24.   Libre à chacun de prendre des proxys / conversions, mais si'ils "délaissent" les règles pour se concentrer sur les figurines, ça peut plaire à certains, au hasards ce qui aiment collectionner et peindre des figurines (je ne sais pas si on est beaucoup ;) )
  25. Inquisiteur thorstein, je suis complètement d'accord avec toi. Mon propos était en figurines pures, et ensuite je suis d'accord que le problème c'est le système de jeu .D'où une part du succès de PP je pense, une base d'armée pas trop cher, des figurines assez indispensable qui margent mieux (bane thralls/knight dans mon exemple)  et ensuite des vagues de sorties où toutes les armées ont un petit ajout.   C'est pour cela que pour moi AoS, donc une refonte complète, ce n'est pas une mauvaise stratégie au fond (après il faudra juger la réalisation avec plus de recul).   Personnellement, le hobby c'est beaucoup de peinture, et du jeu pour se faire plaisir. Donc du point de vue réalisation des figurines, je trouve que GW fait le job. Bon les Stormcast c'est pas ma tasse de thé, mais c'est le gout de chacun ;)   Maximus, je suis d'accord, je pense que GW abandonne l'idée de vendre des armées pléthoriques ou il faut 5 ans pour pouvoir la monter à fond les ballons, pour aller vers de multiples armées avec moins de figurines pour faire plus facilement "craquer" un client qui à déjà une armée quand une nouvelle sortira. Et peut être en copiant PP et en sortant des nouveautés pour plusieurs armées avec des livres de campagnes narratives.
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