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Zyrtchen

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Messages posté(e)s par Zyrtchen

  1. Le 14/03/2022 à 15:20, Nekhro a dit :

    GW ne «diminue» ses prix qu’indirectement :

     

    Alors j'ai comme un doute sur les wracks eldars noirs.

    Lors de leur sortie, je suis quasiment sur que les 5 wracks étaient à 35€, parce que à l'époque je me souviens avoir dit clairement 'hell no' à 5 figs à 10 points pièces mais au même prix d'achat que les terminators (qui étaient donc à 35€).

    Hors en allant vérifier sur le site de GW si elles ont encore gonflées, je constate qu'elles sont à 30€.

    Ayant peu joué en v8 et pas du tout en v9, je suis incapable de dire si je suis dans le vrai ou si j'ai confondu deux prix.

  2. Il y a 2 heures, Mistersmoooo a dit :

    Un paiement par carte ne se bloque pas. 

    Bien sûr que si, selon ton mode de paiement et ta banque tu peux arrêter des prélèvements, te faire rembourser certains payements douteux par carte et autre.

    La plupart des banques aident sans problème leurs clients hein.

  3. Dans le pire des cas selon ta banque tu peux bloquer les prélèvements. Mais c'est à faire en dernier recours si le service client n'arrive pas à répondre à te demande (je l'ai fait à SFR après plusieurs mois de prise de tête, et c'est eux qui reviennent vers toi ensuite).

     

    Pour ce qui est des droits du consommateurs, n'étant pas un spécialiste je laisse à quelqu'un qui a les réponses te répondre.

  4. Khalyst, loin de moi l'idée de mettre de l'huile sur le feu, mais quel est le but de ta démarche ?

     

    Parce qu'avec autant d'hypothèses et de prédictions à la nostradamus, surtout sur un sujet d'actualité sensible, qu'est ce que tu essaye d'accomplir ?

  5. Il y a 12 heures, Warthog2 a dit :

    Attention, je ne dis pas que c'est ce que je souhaite pour le Hobby hein, je déteste aussi ce modèle, mais je dit que les évolutions et l'escalade de puissance que l'on semble vivre est sans doute liée a la volonté de GW de satisfaire ce public, de lui offrir le renouvellement dont il a besoin et donc de braconner sur ses modèles de consommations toxique.

    Au temps pour moi, je croyais que tu approuvais cette démarche financière.

     

    Il y a 12 heures, Warthog2 a dit :

    Il y a des jeux payant a l'acquisition qui utilise aussi ses techniques : du "Game as service" cher a Ubisoft jusqu'à des jeu comme Fifa Ultimate Team, un mode qui représente a lui seul la plus grande source de revenu d'EA et qui utilise un système économique semblable au Gacha, mais qui nécessite quand même de racheter Fifa tous les ans...

    Et avec leur réputation qui n'est plus à prouver. Le jour où au aura une vrai levé de boucliers et un refus des pratiques commerciales trop agressives (je pense à EA et l'affaire des lootbox ou stalker 2 et ses NFT), peut être qu'on aura enfin des changements.

     

    Mais mon petit doigt me dit que c'est pas encore prêt d'arrivé.

  6. il y a 42 minutes, Warthog2 a dit :

    C'est relativement mal connaître les jeux "free to play" : si LoL a encore un modèle assez sain, car l'on gagne facilement la monnaie du jeu pour acheter les personnages, les TCG comme Hearthstone demande clairement un investissement en argent réel afin de pouvoir rester compétitif en suivant les extensions, et pas des petites sommes en sachant que pour avoir un nombre de carte intéressant, a l'époque ou j'y jouais, il fallait mettre 50 euros. Pire encore, les Gacha se basent sur la frustration de ne pas avoir le nouveau personnage complètement craqué que tu n'a que 0,5% de chance de débloquer a chaque invocation et donc, tel une machine a sous, tu va être poussé a remettre de la monnaie sonnante et trébuchante... Et ce genre de personnage sort parfois sur un rythme de tous les 15 jours, encore pire que les cadences imposés par GW !

     

    Donc oui, je pense que GW vise spécifiquement ce que l'on nomme dans les jeux mobiles les "Whales" ou "Baleine" dans la langue de molière, en plus de ceux qui achète en coup de cœur les belles figs, maintenant il y a sans doute une population non négligeable de joueurs prêt a balancer entre 500 et 1000 euros a chaque nouvelle armée OP qui sort pour rester dans le coup de la méta, c'est un comportement que l'on peut observer sur plein de jeu vidéos, avec des sommes parfois plus importante encore.

    Et est ce qu'on a envie de voir la même chose à 40k ? Ha ben en fait ça commence déjà à arriver avec au pif des persos Exclusives Event.

    Faut pas oublier que ce que tu décris au dessus viens avec son lot de problèmes/dérives et est fortement décrié dans la commu du jeux vidéos, addiction, salaire qui y passe et j'en passe.

     

    il y a une heure, SexyTartiflette a dit :

    Oui la comparaison entre 40k et jeu vidéo (en ligne compétitif) elle est pertinente. 

    Je pourrais parler de tous ces indices qui nous disent que Games lorgne de manière très appuyé et malaisante sur le monde de l'esport. Mais en vrai on s'en fout, parlons plutôt des joueurs : 

    J'ai pas dit qu'ils peuvent pas le faire, c'est qu'en l'état GW le fait extrêmement mal, piochant le pire des deux médias à la fois. Au moment où GW aura une vrai approche compétitive (sans tous les travers qu'il y a actuellement), on pourra en reparler.

     

    il y a 42 minutes, Warthog2 a dit :

    Tu semble supposer que le jeu vidéo en ligne n'utilise pas le power creep systématique... Mais c'est faux ! En Janvier, Riot a même reconnu que le power creep était devenu trop important dans LoL et qu'il planchait sur des mesures pour le réduire, une observation que les joueurs répétaient depuis des années et que les développeurs refusaient obstinément de reconnaître !

    Encore une fois ça dépend des jeux. Il y a pas que LoL qui utilise des patchs et du changement de méta hein.

  7. Il y a 4 heures, Warthog2 a dit :

    Y aura toujours des gens pour abuser d'un système afin de monétiser a outrance, la polémique autour de SW Battlefront 2 en est l'une des preuves les plus récentes...

    Disons que c'est un autre problème parce qu'il amène un notion de gambling/jeux de hasard payant, et ça viens de la part d'une compagnie qui se traine un sacré paquet de pustules aux fesses.
    Actuellement GW prend sensiblement la même tournure après tout, avec des patchs à 32,5€.

    Je dis pas que c'est mieux, je dis pas c'est pire. C'est ce que c'est. Pour ma part je trouve ce procédé inacceptable et démontre sois un je-m'en-foutiste de la part de GW qui estime que ça les vaut bien, sois un simple moyen de gonfler encore son chiffre d'affaire même si ça les fait passer pour des incompétents capable de passer totalement à côté de trucs broken quand ils écrivent leurs propres règles.

    C'est très bien vu d'un côté commercial vu que les joueurs sont prêt à mettre la main au porte monnaie. Disons que c'est une belle manœuvre commerciale, tant qu'il y a pas une levé de boucliers des clients comme avec EA (ce qui arrivera).

     

    il y a 30 minutes, Kikasstou a dit :

    La comparaison n'est pas valide simplement parce que tu ne changes pas d'armee comme tu changes de perso dans un JV. Dans le JV en un click tu testes autre chose. Dans 40K quand tu investis beaucoup d'argent et de temps en montage / peinture, quand ton armee devient injouable au bout de 6 mois parce que t'as plus les bonnes unites suite au patch et/ou que les nouveau codex sorti apres te rase T2 grace au powercreep bah t'as un peu les boules. Dans un JV, changer de perso te prend un click et coute 0€. 

    Totalement d'accord avec ça. Le procédé copié du JV n'est pas utilisable avec AoS/40k. Pas tant qu'ils se donneront vraiment les moyens de bosser sereinement les règles, sans powercreep systématique, avec des délais de plusieurs mois et avec des mises à jour payantes.

     

    Parmi vos clubs ça se passe comment l'ambiance à table quand ça décide quel format jouer, quels codex, quelles règles vous aller jouer ?

  8. Il y a 8 heures, Warthog2 a dit :

    Bien que GW travaille déjà sur des timing qui sont plus long que ceux de Riot Games a ses débuts, je ne serais pas surpris, vu sa tête, que la V9 ai été conçu avec un objectif précis en tête, mais également la volonté sur un plan d'ensemble d'avoir des étapes qui rabattrait les cartes de façon a créer une nouvelle dynamique. Le soucis, c'est qu"à l'instar de certaines sorties de champions de LoL trop puissante, GW n'a pas encore atteint son rythme de croisière et trouver l'équilibre, et n'a pas les mêmes sources de revenu que Riot, donc il tatonne.

     

    C'est surtout que GW prend le risque de "dégouter" ses joueurs au bout d'un moment avec un tel fonctionnement. Le hobby du pitou c'est pas un jeux vidéo, ça ne peut pas fonctionner sur le même principe.

    Je joue pas à LoL mais à d'autres JV qui ont le même principe. Un patch ça peut se faire vite en cas de gros pépins, ça se télécharge facilement et rapidement, c'est gratuit et ça met tout le monde au même niveau (tu peux plus jouer au jeu si tu as pas le dernier patch).

    On sent que GW tente sensiblement la même approche, mais n'y parviendra pas pour plusieurs raisons. Il s'agit de différentes teams de créa qui n'ont pas forcément la même approche de créer un codex, d'où des disparités de puissances. Les MAJ sont régulières mais lente, comprendre que si gros craquage il y a, vous pouvez pas le patcher dans la journée, certains correctifs sont arrivés avec les CA plusieurs mois après. Certains joueurs peuvent être à jour dans les MAJ, d'autres non, même au sein du même groupe de joueurs. Et surtout, toutes ces MAJ ou presque sont payantes, et ça c'est le plus gros point noir. Si GW veut recopier les recettes du JV/méta qui change, il faut un accès rapide et gratuit à ces changement. Sinon vous avez des joueurs qui sont au courant de toutes les règles parce qu'ils achètent tout, d'autres qui achètent que les règles qui les intéressent, et certains qui s'en foutent un peu. Paye ta disparité dans un même groupe et les discussions houleuses sur ce qui est possible ou pas de faire.

     

    Et surtout, une MAJ d'un jeux vidéos qui change le méta bah oui ça existe depuis un moment, dans le pire des cas tu dois jouer différemment, une MAJ type Chapter approved, c'est la possibilité que la moitié de ton armée deviennent inutile ou même plus légale à jouer (et on parle ici d'une dépense monétaire de quelques dizaines ou centaines d'euros). Les vétérans ont un gros pool de figs, mais comment font les débutants à part être dégouté ?

  9. Il y a 4 heures, Skalde a dit :

    Pour illustrer un peu ce que j'entends par du développement de personnage bien fait, j'ai en tête la série Arcane ou je trouve que ça passe super bien, ou encore Guts dans la série Berserk avec toute l'évolution du personnage depuis son enfance jusqu'à sa traque de Griffith. Par contre, un Geralt monolithique et philosophe de comptoir, ou une Yennefer punk ordurière, je n'appelle pas ça du développement de personnage (avis perso).

     

    +1

    Pour expliquer un peu mieux, je trouve que la série witcher donne vraiment l'impression que les scénaristes ne comprennent pas l'œuvre de base et ses personnages. Je sais pas comment Cavil qui est fan des bouquins peut sérieusement cautionner ce bordel.

    Pour nuancer pour ceux qui ont pas lus les livres mais vû la série on a de très gros problèmes d'écritures qui m'ont fait totalement sortir de la série, au point que je n'ai même pas pû regarder le dernier épisode de la saison 2 (et m'a compagne qui ne connais pas les livres n'a pas envie de connaître la suite), par exemple :

    - Modification totale de certains personnages qui n'ont plus rien à voir avec ce qu'ils sont sensé être ou leur propre histoire. Yennefer qui

    Révélation

    perd ses pouvoirs et va 'vendre' ciri pour les regagner, ça va à tout l'inverse du personnage, qui trouve en ciri une fille de substitution. Contraduction totale avec l'oeuvre en plus de ne servir à rien dans la série.

    Ou encore pire, mon chouchou dans les livres, Cahir qui devient

    Révélation

    à l'inverse de ce qu'il est dans les bouquins, un jeune homme à la limite forcé d'aller au combat, qui essaye de restaurer l'honneur de sa famille, pas du tout sûr de lui et qui méprise sa faiblesse, deviens dans la série un fantoche qui joue à des jeux politiques et vénère l'empereur comme un fanatique.

     

    C'est ce genre de traitement que je redoute. Les arcs narratifs sont en plus mélangés, des ajouts qui n'ont pas de sens, des révélations qui arrivent trop tôt ou dilués dans des sous intrigues nuls.

     

    Personnellement j'attend de voir la série, mais je m'attend déjà à de sacré blagues des scénaristes.

  10. il y a 12 minutes, Master Avoghai a dit :

    Bah meme si beaucoup de joueurs sont concernés, tu peux pas faire d’un cas particulier une généralité …

    A mais c'est bien ce que je dis avec mon "de temps en temps un codex par an", et y a même déjà les rumeurs sur le prochain codex SM. Même si ça concerne qu'une armée, c'est celle la plus jouée de tout 40k hein.

    Quand bien même le codex le plus joué sera ré-édité tous les deux ans, c'est un laps de temps affreusement court.

     

    il y a 17 minutes, Master Avoghai a dit :

    D’ailleurs, pour info, tu seras content :

     

    GW a mis gratuitement à dispo Nachmund suite aux erreurs de trad :

    Pour le coup c'est une bonne nouvelle (même si les multiples suppléments me gonfle à titre personnel aussi). Le grand pas en avant sera quand enfin GW sortira de son ère préhistorique de tout papier mais le plus de sorties possible (sans rire je sais pas comment vous faites pour vous y retrouver dans cette v9).

    Un abonnement mensuel avec tout dispo et mis à jour correctement (erreur de trad, maj CA) serai tellement plus simple, et toujours possibilité pour ceux qui préfère la version papier de les acheter. Mais GW gagnerai probablement moins d'argent.

  11. il y a 13 minutes, Master Avoghai a dit :

    D’abord dans le renouvellement… on ne renouvelle pas «tous les 2 ans » , on est plutôt sur du 3 à 4 au lieu de 5 à 6…

    Ca dépend si tu joue space marine ou pas (et mon petit doigt me dit que c'est le cas de beaucoup de joueurs), avec de temps en temps un codex par an. J'oubliais aussi le chapter approved dis donc, ça commence quand même à en faire beaucoup du papier qui a une espérance de vie pas très longue.

     

    il y a 13 minutes, Master Avoghai a dit :

    Ensuite sur la valeur : j’ai connu les codex à 12€ certes, m’enfin on peut pas comparer un truc sans fluff de 15 pages avec un codex à couverture dure de 100pages…

    Evidement que non, mais il y a quand même beaucoup de recyclage d'un codex au suivant désormais, pas mal des illustrations, fluff et figurines mises en avant sont les mêmes que celles du codex précédent. Pour un prix à chaque fois aux alentour de 35, 40€, ça redeviens cher.

  12. Il y a 1 heure, Albrecht de Nuln a dit :

    Dans le pire des scénarios, admettons que l'impression 3D explose, se démocratise à un niveau inouï et que GW loupe le train (ils en seraient bien capable) : la firme de Lenton pourrait mettre la clé sous la porte. Beaucoup s'en réjouiraient mesquinement mais pour moi ça signifierait la mort d'une direction artistique, d'un univers et tous les visuels/historiques qui s'y rattachent (figurines, illustrations, etc). Sans les univers Warhammer, j'arrêterai le hobby puisque c'est ma raison d'y être. Je resterai sans remord sur du jeu de plateau, de cartes, etc.

    Sans vouloir paraitre narquois, si GW loupe le coche après avoir passé trois décennies en position de leader, à assener des hausses de tarifs, la chasse à la PI et sabrer les réductions, et se retrouve à mettre la clef sous la porte, dans ce cas c'est la faute de GW, pas des clients/joueurs pendant des années/décennies qui ont commencé à chercher des alternatives.

     

    Il y a 1 heure, Master Avoghai a dit :

    Alors, dans l’absolu, je suis d’accord hein, d’autant que jouant admech/sista/culte gene, je viens de me prendre 3 nouveaux codex en 8 mois :P 

    Maintenant, je le supporte assez bien, notamment parce que je ne tente pas forcément de « jouer meta » (voir ci dessus) mais de développer un thème à mon armée (comme les camions/buggy en CGS)

    Même sans parler de jouer meta, ça fais déjà 40€ le codex, fois 3, tous les deux ans. Quand j'ai commencé, c'était 17,5€, allez 22,5€ quelques années après, pour des livres d'armées qui duraient 4-5 ans. Je fais pas le calcul mais rien que ça, c'est une hausse faramineuse (je ne compte même pas les éventuels suppléments).

     

    Citation

    Aujourd'hui, c'est totalement impossible. Une simple boîte de 10 cadiens dépasserait mon budget mensuel de l'époque

    Je trouve que cette anecdote est très parlante.

  13. il y a 49 minutes, Tite-Live a dit :

    Mais si nous nous souvenons bien, combien d'armees jouions-nous quand nous etions jeunes et a quelle taille ?

    Attention, au delà du fait que c'était une autre époque, j'arrivais à avoir plusieurs armées à battle et une à 40k pour une simple raison, les versions et les livres d'armées ne changeaient pas tous les deux ans. Tu avais le temps d'assembler une armée complète (pour bien moins cher), de la jouer pendant un certains temps, puis d'en démarrer une autre pour changer de style de jeu pendant encore un an. Avec ce rythme absolument effréné de sorties et à des prix délirant, ce n'est absolument plus possible désormais. Rien que 10 ans plus tôt on avait le temps de souffler, se poser et démarrer/terminer des projets d'armées moins dans l'urgence que maintenant.

     

    il y a 53 minutes, Tite-Live a dit :

    Ce truc du meta, GW l'a bien compris en faisant tourner ses couts en points et la mise a jour de ses armees. La ou pour le jeu video, c'est quand meme bien plus secondaire. A ma connaissance, la "meta" a moins d'influence sur le jeu et la maniere de jouer. Surement par ce que ce n'est pas lie a un achat, mais a une maniere de jouer (donc plus difficilement transformable en cash-machine).

    Désolé mais c'est tout le contraire. Là où tu patch tes jeux vidéos de manière instantanée et gratuite pour changer le méta, en sachant que ça ne rapporte pas plus d'argent de la part desjoueurs qui ont déjà acheté le jeu, GW patch ses jeux en format papier, avec un délai de plusieurs mois et au prix fort de 30/40€ la MAJ. C'est à la limite de l'indécence (mais très bien joué d'un point de vue monétaire si les gens achètent ^^)

     

    il y a 32 minutes, M. Gusty a dit :

    Quant au sujet des impressions 3D, on disait la même chose il y a X années et pourtant rien n'a changé... Ou presque... C'est vrai que l'on en voit de plus en plus dans les rencontres/tournoi/clubs, et que la qualité s'est bien améliorée, mais l'essentiel des joueurs ont encore des "figurines officielles" GW...

    Ha si ça évolue, les prix des imprimantes baissent et il y a bien plus de personnes qui en ont par rapport à quelques années. Ces mêmes personnes peuvent d'ailleurs conseiller de nouveaux acheteurs bien plus facilement qu'avant.

  14.  

    il y a 13 minutes, runfixe a dit :

    C’est pour la première fois que je me prononce dans ce topic, mais je voudrais partager avec vous une réflexion. 

     

    Les posts plus haut ont raison, ça a existé, ça tiens mal sur la durée (les premières années/mois tout le monde est motivé puis ça baisse), la barrière de la langue est un frein pour beaucoup, certains joueurs s'en foutent, les plus jeunes ne seront même pas au courant.

    Voter avec son porte monnaie restera encore et toujours la valeur sure, c'est justement aux joueurs qui râlent tout le temps mais qui ne changent par leur manière d'acheter de façon compulsive qui ont du travail à faire.

  15. il y a 25 minutes, ago29 a dit :

    Oui si on met de côté le temps qu'il faut passer à sortir les impressions, virer les supports, les nettoyer, ranger et laver la résine qui colle partout.

    Sans compter que l'impression d'une plaque c'est un bon 3/4h (entre 10 et 20 fig d'infanterie en tassant bien, sans les socles). En sus de la résine il faut compter l'usure de l'écran qui est un consommable (300h en moyenne aux dernières nouvelles), les gants à chaque fois que tu touches à ce truc, l'alcool iso pour nettoyer  et la conso d'une lampe uv pendant 4h (celle de l'imprimante).

    Alors oui si t'as un pote qui le fait pour toi, gère l'entretien de la bécane et que ça arrive en petits sachets bien rangés c'est rentable.

    Si tu le fais toi même c'est autre chose, il n'y a pas que le coût des matières premières et l'investissement initial dans l'équation.

    D'ailleurs bon courage quand les supports ne sont pas déjà faits sur le fichier 3d d'origine, dans le genre bouffe temps c'est génial. Sauf si tu aimes les faire à la va vite, qu'un morceau se décolle au milieu de l'impression, avec impact sur l'écran ou perforation du fep et piscine de resine solidifiée ou écran cassé.

     

    C'est un excellent outil, mais ce n'est pas magique. Vous pouvez aller dans la section ad hoc du warfo et vous verrez ce qu'il en est vraiment pour ceux qui s'y intéressent.

     

    Bien sûr, il y a un temps d'apprentissage et des coûts propres à son fonctionnement. Mais même en ajoutant ce que tu viens de lister, ça te donne des figurines (héros comme troufion) à environ 20-30 centimes pièces. Le temps de print est un faux défaut, tu en connais beaucoup des hobbiste qui doivent assembler 200 figurines par jour tous les jours ? 10-15 figs toutes les 4-5 heures c'est très raisonnable. Pour les supports la plupart sont fournis avec (j'ai bien dit la plupart, et il y a tellement d'offre que c'est facile d'en trouver avec).

     

    Alors oui c'est pas magique, oui faut se renseigner avant, mais sur tous ceux qui je connaisse qui en ont une, aucun ne regrette son achat, et de loin :)

  16. il y a 22 minutes, eldiran a dit :

    @Zyrtchen je ne dis pas que les imprimantes sont toutes mauvaises ou que les fichiers sont tous mauvais. Comme partout, y a des rapports qualité/prix qui sont variables et on peut aussi faire de bonnes affaires.

     

    Comme tu le mentionnes c'est plus compliqué de choisir une imprimante que d'acheter 10figs. Il faut regarder la vitesse d'impression, le coût de la résine en plus de l'imprimante, le bruit que fait l'imprimante et j'en passe. Perso c'est un ami à moi qui a craqué, donc je m'en sors bien ?

     

    Ha mais oui tout à fait, mais faut avouer que ça se démocratise de plus en plus. Le bon plan ça reste qu'un groupe d'amis investisse, ça reviens à très peu cher chacun et ça permet ensuite d'imprimer à des coûts défiant toute concurrence !

    Moi aussi c'est un amis qui mes les imprime, si on met de côté l'achat des fichiers STL (qui était pas très élevé), une armée complète des rois des tombes m'a coûté 60€. On peut difficilement faire plus abordable.

  17. il y a 13 minutes, eldiran a dit :

    Ça dépend ce que tu recherches.

    Actuellement pour avoir la qualité d'une figurine GW moderne, il faut à la fois une bonne imprimante et un fichier de très bonne qualité.

    Pour les fichiers c'est vraiment pas un problème, tu peux les visualiser avant le moindre achat, et même avant d'imprimer.

    Pour les imprimantes il y a également du choix, certaines d'entrées de gammes un peu plus lentes font aussi très bien l'affaire.

     

    Et je sais pas si tu t'y intéresse un peu, mais il y a beaucoup de figurines aussi fines, et largement aussi détaillées que celle de GW. Regarde celles de One Page Rule, elles sont tout simplement bluffantes à tout point de vue.

  18. il y a 22 minutes, Jankenpon a dit :

     

    Acheter une armée pour moins de 200 euros ?
    Une imprimante peut très vite se rentabiliser en fonction de ce qu'on en fait.
    Par exemple rien qu'en imprimante tous les décors pour ma table marvel (en comptant les coût du matériel et les ratés et en tenant compte de l'équivalent en décors officiels), j'ai rentabilisé le prix de l'imprimante.

    Ha mais je me doute bien, tu prêche un convaincu ^^

     

    il y a 14 minutes, ago29 a dit :

    Si on commence à parler de ça on va rentrer dans d'autres débats.

    Tout à fait, mais en même temps quand GW donne de plus en plus de légitimité aux alternatives en retombant dans ses travers à vitesse grand V, faut pas s'étonner du résultat.

    Et dans 3-4 ans quand le marché de l'impression 3d boufferas encore plus les parts de GW, quel sera sa solution ? Encore augmenter les prix ?

     

    Citation

    là où l'imprimante fait mal c'est sur la disponibilité de certaines pièces officielles en période de disette quand tu as de la résine en stock et sur la créativité débridé des artistes non games.

    C'est surtout quelle te permet d'imprimer ce dont tu as besoin. Tu peux toujours craquer ton slip et imprimer tout ce qui te passe sous la mains, comme les personnes qui lâchent un SMIC au revendeur du coin. Mais déjà ça te permet de mieux gérer tes "achats" de figurines (ou pile de la honte).

    Ca permet d'éviter les gros travers de lâcher 150€-200€ tous les deux mois pour des boites en semi éditions limitées. Et ça c'est un gros plus.

  19. Avec cette magnifique augmentation l'écart pour acheter une imprimante 3d est désormais très très mince.

     

    Faites le calcul, mais acheter une armée doit revenir sensiblement au même prix qu'acheter une de ces imprimantes, même les plus 'basiques'.

  20. Il y a 21 heures, M. Gusty a dit :

    Avec la montée en puissance des NFT, je verrai bien GW en profiter du phénomène pour vendre des schémas pour impression 3D de modèles exclusifs ?.

    1 - tu résous les problèmes de logistique

    2 - tu es maître de ce que tu sors à 100% (maîtrise totale du process)

    3 - tu fais des économies monstrueuses d'échelle si cela prends, donc productivité élevée et CA/benef au top...

    L'industrie des JV l'a bien compris (avec les NFT), pourquoi pas GW ?

     

    J'ai l'impression que tu confond deux choses ici, les NFT et les STL.

    Les STL sont bien des fichiers d'impressions 3d, mais GW ne les partagera jamais, à l'heure d'Internet où tout peut se retrouver en ligne et quand on vois à quel point GW est frileux avec tout ce qui touche à leur PI, c'est peu plausible.

    Les NFT et leur principe de blockchain ont le vent en poupe dans certaines entreprises de jeux vidéos. Le principe est déjà fortement discutable, et il s'agit d'entreprises déjà connues pour des pratiques commerciales disons douteuses. Certaines grosses entreprises ne veulent pas en entendre parler du tout, voir certaines ont un sacré retour de bâton de leur commu (STALKER 2 notamment qui a fait un retro pédalage forcené tellement les retours étaient très négatifs).

  21. Ca dépend, si tu les prend sur myminifactory tu paye des fichiers, que tu peux imprimer derrière.

     

    Certains sites ou revendeurs payent une licence qui leur permettent de vendre les figurines imprimées. Comme le dit @Folkienn là pour le coup ça dépend de l'imprimante du revendeur. Ne pas hésiter à demander directement au revendeur une photo rapprochées des figs pour te donner une idée.

  22. il y a 8 minutes, ascalaphe a dit :

    En vrai, c'est pas compliqué non plus de détacher les armes des crisis même collé. Le plus chiant c'est plus le manque de version de certaine arme dans les boites. Perso, les seuls qui sont collé c'est les huits et je vais pas pleurer pour des gars qui se build 3 fois la même armes parce qu'elles étaient pété à un moment.

     

    Ne plaignons jamais les personnes qui spam la combo craquée à un instant T et qui viennent se plaindre quelques mois après que ça marche plus.

     

    Même si c'est vrai que dans cette version qui va à la vitesse de la lumière, vaut mieux aimanter les différentes options pour ne pas avoir du charcutage à faire (même sans parler de combo craquées).

  23. 720X720-img-3822.jpg

    720X720-img-3820.jpg

    720X720-img-3815.jpg

     

    Il y a généralement des images des figurines imprimées sur myminifactory, sois le créateur en met, des fois c'est des acheteurs qui en mettent.

     

    Il y a 2 heures, Skalde a dit :

    l'impression 3D a tendance à bouffer des détails ou être dans une matière chiante à peindre et à limer.

    Je suppose que ça dépend des imprimantes et de la matière utilisée, mais c'est loin d'être une généralité. Un amis m'en a imprimé un paquet, et c'est d'une qualité stupéfiante.

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