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jehan de la tour

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Tout ce qui a été posté par jehan de la tour

  1. Bonjour à tout le monde, Potentiellement on peut passer pour seulement voir ?? Sinon, c'est moi ou je n'ai pas vu de liste naine, ni humaine (des vrais hein !!)
  2. Bonjour à tout le monde ! Mise à jour de mon projet, bonne lecture Le monde connu.pdf
  3. Bonjour, Bien que cela dérive un chouilla des sorties, je fais justement parti des personnes qui souhaitent revoir les Breto (ou une faction HUMAINE qui y ressemble). Cette armée a (avait?) une sacré classe, en même temps qu'un humour très grinçant ! Comme je dispose de 10k de breto (peints et montés), je me demande ce que je vais en faire. Tant que je peux les utiliser (certains magasins commencent à restreindre leurs présence) avec mes socles d'origine ça va. Par contre je me vois mal TOUT ré acheter (ou refaire des socles ronds/ovales)... (et je n'ai pas envie de mettre à 9ème age et KoW semble en perte de vitesse) Maintenant travailler sur du fluff pur, sans figurines, c'est comment dire du jeu de rôle, plus du jeu de fig... Amicalement à tous
  4. Bonjour, Samedi je suis passé à un GW et je me suis renseigné sur les Bretonniens (on se demande bien pourquoi !!) D'après ce qui m'a été dit, il est quasi certain (même certain) qu'ils ne ressortiraient pas en tant que tel pour des raisons de propriété intellectuelle ce qui explique la disparition progressive de la gamme. Comme GW ne peut pas déposer une PI sur des termes comme "Chevaliers", "Graal" etc il ne va pas se lancer dans une refonte stricte de cette armée. Cependant, rien n'exclue que des éléments soient réutilisés soit dans les "free people", soit dans une allégeance sigmarite. En tout état de cause un battle tome Free people est très probable. D'autre part, (pas vu l'info, mais peut-être ai-je mal vu) une nouvelle faction elfes est en préparation. Ce sont les suivants d'un des frères (celui qui est toujours vivant), qui se présenteraient sous forme angélique (avec des ailes soyeuses). Voilà pour moi.
  5. Bonjour, >Inquisiteur J'ai déjà commencé (et il faudrait que je poursuive le projet). En fait ma question porte sur l'aspect modélisme (pour le reste, s'est un peu open bar !) En tout état de cause le résultat est vraiment excellent.
  6. Bonsoir, Merci pour les photos ! la base de ces chevaliers ce sont des SE ?? Tu as un lien vers le site (ou le sujet en modélisme), s'il te plais ? (On tient enfin les mythiques chevaliers à pied !! ;-))
  7. Bonjour ! A ce rythme on va avoir une guerre entre les "pieux" et les "athées", les premiers relevant de 40k et les second de 30K. De plus l'arrivée de nouveaux matériels pourraient bien signer le retour de plans SCS pour des armements anciens, mais de retour.. Mais merci pour les infos !
  8. Hello tous ! Questions sur les hommes bêtes : Dans la version battle, y avait-il des "Loups garous", et "Ours Garous" ? Ces deux concepts issus de la mythologie nordique, pourraient être repris en y adjoignant leurs homologues asiatiques (Hommes/femmes tigres du folklore malaisien par ex). (Pour mémoire, ce sont les Berskers qui changent de forme en prenant celle de leur animal totem)
  9. Bonjour, La figurine du troll, je la trouve rigolote (un peu comme le chien dans titi et gros minet, celui qui a des pattes ridicules...), mais y a tout de même un petit soucis avec la gravité (mais bon c'est secondaire). Par contre, c'est mes yeux ou il porte une armure ??? Genre haut (qui libère les bras) et jambière ??
  10. Bonjour, Bon étant un peu à l'origine de cela : >WDay = Warfo-day (ou aussi, mais plus rarement wargames-day) C'était une manifestation organisée par le forum, ayant pour but de rassembler des passionné(e)s des jeux de figurines. Il y a eu trois éditions toutes organisées au musée de la carte à jouer (Issy les Moulineaux). Comme Newligth y a participé, cela explique sa question. Maintenant, rien n'empêche à quelqu'un de reprendre les rênes et de proposer un projet (pour rappel, il faut au minimum une salle ou des salles, une zone qui est accessible par transport divers et variés dont train/métro, un budget, des gens très motivés fiables, et surtout un programme qui soit tenable). Et ça c'est le strict minimum... Si des membres du forum sont partant, les archives d'organisation peuvent être mises à disposition... Si une manifestation est réalisée au nom du WARFO un coup d'oeuil par le staff peut être utile. Ca peut éviter de renouveler nos erreurs.
  11. Merci Inquisiteur pour la réponse, Il me semblait, justement, que les tyranides ne possèdent pas d'âme (au moins individuellement) donc ce serait (si cela a un sens) l'esprit de la ruche qui jouerait le rôle d'une âme unique ? Vu la taille gigantesque des flottes (et si on les prend toutes ensembles) on peut imaginer la puissance dégagée.
  12. Bonjour à tous ! A la question "Des gens savaient-ils comment finirait l'hérésie d'Horus" ? je dirais jamais complétement. Chaque acteur ou actrice de cette tragédie n'a qu'une vision partielle de l'ensemble des événements. Et comme les dieux du chaos sont à la manoeuvre, ils font tout pour brouiller les pistes. Si les Slanns existaient encore, peut-être, je dis bien peut-être pourraient-ils voir le tableau d'ensemble. Celui, ou celle, qui a accès au WARP, peut trouver ce type de réponse (puisqu'il est ad minima, une raisonnance de la réalité physique) mais il faut chercher, savoir où et être capable d'interpréter correctement ce que l'on voit. Pour moi l'intégralité des protagonistes est aveuglée, volontairement, sur la fin exacte de l'Hérésie. D'ailleurs à bien y réflêchir, elle se poursuit dans la mesure ou le chaos dispose d'une influence forte, et ou ce qui a séparé l'humanité n'a jamais (et ne pourra ?) été réparé. Pour étendre le sujet, le seul véritable ennemi des 4, pour moi, ce sont les tyrannides et leur "ombre dans le warp". Je ne sais plus, si c'est une absence d'âme, ou s'il s'agit d'un voile qui se déploie à travers lui...
  13. Bonsoir, Pour les gobelins, il existe un ancien jeu non GW (demonworld) dans lequel ils sont montés sur des insectes géants (mouches, guêpes...) et des araignées de même acabits (mais ça, ça existe déjà). Donc le concept existe déjà (voir l'illustration http://demonworld.free.fr/download.php?lng=fr). Pour sortir du vraiment neuf ça va être très complexe....
  14. Bon ça murit ! Le jeu est entrain de prendre son envol, et de manière plutôt pas mal... Manquent plus que les peuples libres et là je saute le pas...
  15. Hello ! Purée cette enclume est copié-collé de l'enclume du destin de Dragon age Origins (mais celle-ci est purement naine) créée par Karidrin et reprise potentiellement par Branka... Les effets sont identiques (perte de mémoire, perte des émotions), et la société naine l'a en horreur car si au départ se sont des volontaires qui se sacrifient, au fil du temps ce sont les gachiards (la caste la plus basse) qui l'alimente contre leur volonté. De là si l'on apprend que l'enclume de Sigmar est nourrie de la même manière....
  16. Bonjour, Je viens de regarder le sujet et également les figurines dans le sujet dédié. Franchement je trouve cela très intéressant et se rapproche beaucoup des elfes marins que l'on aurait pu trouvé dans feu Battle. Bref un thème sympa, une réalisation au niveau (et pour une fois un choix de couleurs bien trouvé). Cela change des SE (et consorts)
  17. Bonsoir, Je précise ma pensée car c'est volontairement que j'ai utilisé ce terme. Donc, premier point pour construire un background, une chronologie il faut des éléments immuables car admis par tout les points de vue (ex date de lancement de spoutnick, date de naissance d'un personnage illustre, date du premier voyage WARP....). C'est l'ossature même du background. Deuxième point, les éléments de background proprement dit, pour moi ce sont les éléments qui étoffent le premier point (par ex le niveau techno, les différents types de mondes...) ) Troisième point, les éléments "politiques", ce sont par exemple les guerres, les hérésies, et surtout ce que le pouvoir en place dit du monde dans lequel il évomue (apr ex ce que dit l'impérium de lui même, comment il est perçu par les autres...) c'est un point subjectif, mais fondamental pour donner du sens, et aux joueurs de s'identifier à une faction. Quatrième point, les histoires personnelles, ce sont les récits des grands ou des humbles, mais qui décrivent leur quotidien, les difficultés de la vie quotidienne, c'est aussi la description des grandes villes ou des villages par des visiteurs ou les habitants. Pour moi les points 1 et 2 devraient être immuables pour le passé, et effectivement servir de base pour les évolutions futures. Les points 3 et 4 sont importants car ce sont ces points de vue qui changent en fonction de l'interlocuteur, ils peuvent mêmes évoluer en fonction de découvertes/redécouvertes (par ex la découverte d'un texte interdisant expressement le culte impérial et diffusé à grande échelle par les autorités civiles (en opposition avec l'éclésiarchie) mais ce n'est qu'un exemple théorique hein !) Voilà j'espère étre clair dans mes propos !
  18. Bonjour, Très intéressant. Ce point de vue, même s'il n'est pas forcément en raccord avec nos désirs de joueurs de disposer d'une base immuable (au moins pour le passé) a pour gros avantage la souplesse. On peut cependant estimer qu'il existe des points "incontournables", il y a eu une hérésie, un empereur, des luttes armées qui ne sont qu'une immense guerre civile (et de religion), il existe une tehno strucutre en place depuis 10000 ans et qui est sclérosée....on peu considérer cela comme des bases communes, mais je vous rappelle que l'histoire est toujours écrites par les vainqueurs, jamais par les vaincus. Bref cette souplesse est aussi bien venue en terme d'objectif d'évolution que de fraicheur dans la chronologie de lh'istoire.
  19. Bonjour à toutes et à tous, Mon projet avance trèèèès lentement, voici une première mise à jour. Bonne lecture. Le monde connu 3.pdf
  20. Bonjour à tous, Bravo pour cette initiative ! Quelques contre propositions (en gras) : Le festin noir (dark fest) => Sombre festin (rappel en anglais dark = sombre et black = noir) Le conseil de sang (council of blood) => Le conseil sanglant La chasse de sang (blood hunt) => La chasse sanglante Bande de guerre lié par le sang (bloodbound warband) => Bande de Frère du sang => Fraternité sanglante (au féminin : sororité sanglante)
  21. Bonjour, C'est un concept art non finalisé (early), pour fournir une inspiration aux joueurs qui voudraient réaliser une campagne future dans les mondes (hives) de Necromunda. Au sens strict c'est "l'oeuil de la lune". "Selene" c'est la reprise du nom latin "Selene".
  22. Bonsoir, Je viens de "tilter" : 1°Le feu, la terre, l'eau, l'air ? Bref les quatre éléments et quatre armées (ou alliance à voir) qui sortent, je trouve que cela à une sacré gueule ! (pour les connaisseurs, on est pas loin du concept des saisonnains du JDR Agonne), de là à avoir en plus des divinités liées aux quatre éléments...(des élémentaires en d'autres termes) 2°Plus des mondes fortement typés mythologie scandinave il ne manque plus que les Jotuns pour la glace (et en plus de mémoire on a un plus ou moins équivalent de bifröst) Bref on retourne dans la fantaisie classique (ce qui me va plutôt bien), il ne manque plus que des alchimistes... et pour ceux qui aurait encore des doutes : https://fr.wikipedia.org/wiki/Bifröst
  23. Bonjour, J'attends : 1°du fluff écrit, des illustrations (artworks en étant un peu fou), des cartes... 2°des armées 100% humaines avec de la cavalerie lourde, medium, légère, des hommes d'armes, des archers/arbalétriers...( je sais je suis pénible, mais un univers dans lequel les humains ne sont parfaitement décrits, ben j'accroche pas), 3°fournir des sets de compatibilité pour ressocler mes 100aine de figurines sans avoir à détruire des années de travail... 4°un système de constitution des armées (et alliance) qui soit simple et efficace. (le système des mots clés est vraiment bien).
  24. Bonjour, Une V2 pourrait fort bien inclure a la fois : *Du background supplémentaire (issu des livres), notamment sur les simples humains et leurs cités (je sais, je suis monomaniaque!) *Des règles additionnelles (en mode optionnel) *Une chronologie complémentaire. A voir
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