Aller au contenu

The Sanctified

Membres
  • Compteur de contenus

    827
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par The Sanctified

  1. Comme tout plus de la moitié des draft faq = RTFM (= bullshit). Surtout pour Bébel, il a sa propre datasheet dans le supplément démon copié collé avec le dataslate original. Dataslate toujours en vente, non obsolète et toujours utilisable pour les démons et les space marines du chaos depuis sa sortie avec aucune contre indication sauf les gens.   Ces règles appartiennent toujours aux règles tactique de chapitre. Les autres règles de détachement de chapitre en plus de la tactique sont : - accès à d'autres reliques - accès à un autre tableau trait de seigneur de guerre - règles exotiques pour les Iron Hands et les Imperial Fists   RTFM et THE BOSS cite tellement bien.
  2. Je te conseille de lire le faq draft (indiquant qu'il y a juste les Iron Hands et les véhicules).   Il y a juste les space marines avec la tactique de chapitre qui béficient de ces avantages.   Le petit texte p94 (pour les salamanders) confirme qu'un détachement avec des figurines tactique de chapitre salamanders sont dans un détachement salamander. Toute les figurines de ce détachement sont des salamanders mais les véhicules sauf dread n'ont toujours pas la tactique et reste de la faction space marines.   Donc le land raider redeemer est un salamanders mais je ne vois pas la règle tactique de chapitre (il a droit au avantage de la Fireblade Strike Force).   @alt-f4 : Toute les formations ont une datasheet avec le symbole indiqué dans les codex et les suppléments. Dans un métadétachement, on parle de choix et non de formation. Keepers of the Forge est un choix, ce choix de commandement est un techmarines et un razorback donc deux entrées codex.
  3.   De la même manière, on reparle des Formations présentées dans cette section, clairement et uniquement dans le cadre de la méthode Battleforge. Nulle part il n'est mentionné d'entrée codex.   3/ AoD, p., § Choosing an army, p.72, 74, 80, 86, 92 & 98  : Citation Bon, là on a clairement une mention aux entrées codex, ce qui tend à faire penser (mais ne stipule pas clairement) que lesdites entrées codex ne sont pas des Formations spécifiques ("specific Formations") en elles-mêmes. Toutefois, rien ne permet clairement d'affirmer que les entrées codex ne sont pas des Formations : tout du moins ne sont-elles pas décrites dans le supplément, pas plus qu'elles ne sont "spécifiques".   Donc, j'ai raison, Army List Entries est une entrée de codex.   Le supplément confirme qu'un détachement salamanders par exemple est en même temps un détachement space marines et c'est tout. Il faut quand même une tactique de chapitre (ref draft).     Pour les formations space marines, les formations du codex et du supplément sont génériques hors "décurie".
  4. Dans mon post précédent, je dis que les unités pris en solo ne sont pas des formations et un meta-détachement n'est composé que de choix (base, auxiliaire et commandement).   Et le reste que du bullshit , le land raider redeemer n'a pas tactique de chapitre.
  5. La p92 de Angel of Death (3ème paragraphe) dit bien qu'une Flameblade Strike Force est un Schéma d'organisation d'armée composé de formations et d'entrées de liste d'armée à la place de Roles Tactiques (les autres codex même en français indiquent pareils depuis le codex nécron).   Peux-tu m'indiquer par contre les bonus de formation de la Flamebringer et sa datasheet ? (Non parce-que le land raider redeemer à sa propre datasheet)   Peut-tu me dire si la Strike Force Command de la Flameblade Strike Force est une formation ou tout simpplement un choix de commandement (équivalent à une liste de choix QG) ?   J'aime bien répondre avec des questions mais normalement les réponses sont logiques.
  6. Une formation est un datasheet avec ce symbole : Ton explication est fausse, une "décurie" en générale est composée de formations et d'entrées de liste d'armée (le land raider redeemer en flamebringer sans aucun bonus de formation en est une). Donc non cela reste du Unbound.
  7. Oui, il y a toujours de FAQ sur le site de games.   Sinon depuis la 7ème édition, Abaddon peut se transformer en Prince Démon ou en enfant du chaos avec les bienfaits du chaos (la faq v6 disait le contraire).   Après sa transformation n'est pas fluff et stratégiquement c'est nul ^^ .
  8. Le seigneur des crânes est valable pour 4 armées : Khorne Deamonkin : entrée codex Space marines du chaos, démon du chaos et renégat : escalation + errata
  9. Il faut vous réveiller ^^, la liste death Korp n'est plus la liste téléchargeable. Elle est ici : https://www.forgeworld.co.uk/en-FR/Imperial-Armour-The-Siege-of-Vraks   Pour répondre à la question, la liste est v7 et autonome. La death Korp (la liste principale et sa variante) a sa propre faction avec sa liste d'allié, traits de seigneur de guerre et ses détachements (une cavalerie et une autre sur les gorgones). Donc les ajouts en rapport avec les autres gardes et le codex Astra se font en alliance.
  10. Il existe deux unités spéciales compagnie de la mort en choix troupe du supplément Deathstorm (une escouade de 5 dont un sergent avec réacteur et un dreadnought personnage).   Et il y a une formation spéciale compagnie de la mort mais il n'y a que le chaplain en choix QG.
  11. Les squats sont cités en tant qu'espèce d'abhumain dans les deux derniers livres de règles (partie fluff).   Il est possible de les jouer grace à Forge World en pré-hérésie.
  12. Oui, possible, il y avait un exemple dans Realm of Chaos (2nd édition).
  13. Dans les anciennes éditions et dans battle, il y avait un certain nombre de dieux du chaos. Malal/Malice est un dieu du chaos toujours représenter dans 40k. Les 4 dieux principaux se sont les plus puissants du panthéon.   Les dieux du chaos se sont des démons très puissants, les démons majeurs et les princes démons peuvent être vénéré comme des dieux (des buveur de sang dans le codex Khorne deamonkin ou Bel'hakor).   Et dans le fluff, il y a déjà des vampires et leurs cultes dans 40k et ils font parti de la faune du warp (des démons sans allégences). http://taran.pagesperso-orange.fr/ch_bestiairewarp.htm   Donc tu peux te lancer dans ton fluff et modélisme dans ton cultes de vampires majeures.
  14. Je vais aussi partager sur les égarés et damnés, mon armée préférée pour sa variété.   A part games et ses cultistes, il y a trois liste pour humains renégats chez forge world :  Il y a liste renégats et hérétiques de l'IA 13 (la base !!!), la liste renégat de Vraks de l'IA siege de Vraks seconde édition et la liste warp cult pour l'hérésie d'horus (iron warriors pré-hérésie). Dans ces listes il y a des traits comme dans le dex space marines pour personnalisé et représenté l'origine de son armée. Dans les 2 premières listes, il faut que le QG renégat soit seigneur de guerre pour bénéficier des traits (plus de la marque des dieux).   La meilleur liste pour des Iron warriors serait la liste renégat de vraks : - pour le détachement Purge (pour les renégat de Vraks et les marines du chaos) qui améliore l'artillerie et certaines armes (armes chimiques).  - le trait tyran artilleur (si ton démagogue est ton seigneur de guerre) pour avoir des unités d'artillerie en choix élite, troupe non obligatoire en plus de soutien. Possibilité de combiner le détachement avec le trait.     Il y a de quoi faire en chaos.
  15. Non, un détachement principal de chevaliers est composé au minimum de 3 chevaliers. Pour le corps à corps, tu as la force 10, la pa 2 et le piétinement.
  16. Dans la vo de Mont'ka, les règles des assassins sont comme ceux du dataslate. Il y aune erreur dans la version française.
  17. Ils ont sorti une seconde édition regroupant les trois tomes. Le nouveau profil est enlevé du codex GK.
  18. Dans le livre Siege of Vraks, il y a tout les personnages remis à jour dont Hector Rex.   Il est disponible en QG pour le codex inquisition (donc il peut être jouer avec des GK).
  19. The Sanctified

    sœur de bataille

    Oui, j'essaie de gratifier ce codex. Mais je suis d'accord avec toi que le space marines du chaos est une valeur plus sur. Après je vois que tu ne connais pas le codex et cette armée. ^^   Après faire une armée féminine est compliquée (je suis d'accord pour dire que GW est misogyne) et il faut chercher du bits. Pour les exemples dans le fluff officiel, Xenonia pour la garde imperiale et Iybraesil et les cultes Ceraste pour les eldars.
  20. The Sanctified

    sœur de bataille

    Les règles du codex sont v7, c'est une armée avec un bon gemeplay pour un jeu fun ou en armée alliée. Le vrai problème est le manque de figurines (il doit y avoir des alternatives). Les soeurs de bataille ne sont pas la seul armée féminine dans le fluff. Pour les space marines du chaos, tu devrais attendre le nouveau codex.
  21. Merci Bubba pour ton debrief.   Pour relancer le débat, le Steel Host offre une bonne alternative pour les Leman Russ. Mais quand est-il de la liste compagnie blindée en v7 (seul, avec d'autre détachement et en combinaison avec le Steel Host). (Je vais bientôt l'essayer cette liste.)
  22. L'upgrade pour jouer Tallarn ne marche que sur les unités nommées dans le codex Astra Militarum.   Les unités d'infanterie de la liste Compagnie Blindée sont presque les mêmes mais elles portent un nom différent (Armoured Fist vétérans ou Armoured Fist command platoon par exemple). Donc ta liste et ton idée ne sont pas bonnes.   Le codex et la doctrine Tallarn suffisent à ta liste et utilise la liste compagnie blindée en détachement allié (ou le contraire).
  23. Si la liste est réglementaire. C'est une bonne liste motard avec beaucoup d'unités rapides.
  24. Non, quatre hérauts par détachement pour un choix QG. 
  25. Si, ils sont toujours valables avec l'Imperial Armour vol1 2nd.   Merci pour les avis avec le coté Astra Militarum et la version hérétique.   Merci, Damienw Botrix pour vos avis tranchés, après les Leman Russ (surtout l'Annihilator et l'Exterminator) restent classes et je vais tester ma chance avec.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.