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Squekky

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Tout ce qui a été posté par Squekky

  1. Merci de tes encouragements, En tout cas le projet en est là. Des personnes ont des choses à revoir ou tout est bon. Pour le moment je concois que l'univers est restrictifs mais c'est le but de GM des orks à la mad max sur des véhicules completement délabrés. En tout cas tous les délires sont permis, le but c'est de se lacher dans des converstions loufoques !!!
  2. Ok c'est noté Paps. En tout cas pour ceux qui n'ont pas accés aux livres de régles de GM n'hesiter pas à basculer sur le principe d'une bande integrable dans votre armée orks/chaos ou GI si vous faites du digga/ ou chaos si vous faites du mutant. Les thémes et les idées ne manquent pas dans cet univers Mad maxien. La seule limite votre imagination de délire totalement Orkoide.
  3. Pour ma part ca me va il faut simplifier la chose. Apres pour le tirage de bourre il y a les sessions de bases avec les imperatifs déjà énoncé plus haut. Pour les prix pas la peine de les citer, les participants seront déjà en train de se comparer en voyant l'avancement de leurs bases. Et au final ca sera ua mda de donner si il veut des prix à la fin du CDA. Mais en tant que participant c'est pas çà qui va me motiver. Sinon on a l'historique, la presentation du jeux, les sessions bref on est ok.
  4. La condition de Gorkamorka c'est d'avoir toute la bande véhiculé. Aucun piéton. Pour cela il faut obligatoirement des mékanos pour te permettre d'avoir des véhicules. Un mékano te donne droit à 3 motos OU 1 truck OU 1 track OU 1 buggy. Il faut savoir que ensuite à chaque véhicule il faut attribuer un gars pour le conduire et un autre pour etre le servant de l'arme. Exemple dans une bande qui comprend : 1 boss 2 mekanos 3 boys 2 mioch 3 motos 1 truck ca me donne 1 boss à moto 1 mekano à moto 1 mekano à moto 1 boys pilot du truck 1 boys servant de l'arme 1 boys et 2 mioch qui sont embarqué dans la benne du truck. Apres pour le trip modélisme il n'y a pas de coups en dent tu te fais plaisir en montant une bande qui entre dans le standard demandé. C'est à dire une bande d'une valeur de 15 figouz qui suit le découpage suivant session 1 : boss et 5 figouz session 2 : Persos secondaire session 3 : Véhicule embleme (c est à dire véhicule principal)
  5. [quote]3-Règlement de la campagne évolutive Ce CdA va s'articuler autour d'une pseudo campagne évolutive afin de le rendre plus vivant et de restituer un peu les moments de gestion de bande que proposait le jeu GorkaMorka. Ainsi à chaque session vous aurez l'occasion d'attaquer/escroquerie le convoi du Big Boss Miradork qui revient à Mékaville après une longue expédition dans le désert dans le but de lui voler de précieux débris (cf le background de ce CdA). Pour chaque attaque/escroquerie que vous effectuerez vous devrez écrire un petit texte relatant ce qui c'est passé. Le MdA vous remettra un certains nombre de dents pour récompenser votre attaque/escroquerie et quelques dents supplémentaires si vous avez fini votre session dans les temps. Avec ces dents vous pourrez acheter, si vous le désirez, de nouvelles unités pour votre bande. Vous pourrez aussi les économiser (un Nob peut bien avoir envie de se faire une petite cagnotte personnelle!). Techniquement vous ne pourrez intenter qu'une seule action par session. Par contre, si vous vous alliez avec un autre participant, vous aurez droit à en tenter une deuxième! Bien sûr les gains seront partagés entre les deux alliés, selon un pourcentage énoncé en public et jamais égal à 50 % pour les deux partis, vous devrez donc négocier! A la fin du CdA, deux prix seront remis : - "Eul Gran Pri Gazkoul Trakka" qui récompense le participant ayant la bande la plus chère en dents au final. - "Eul Gran Pri Nazdred Zub Ugrub" qui récompense le participant qui aura réussi à économiser le plus de dents. Notez que ces grands prix, synonymes de gloire éternelle à Mékaville, donnent évidemment aussi le droit de cracher sur les autres participants et de les humilier de manière publique. Une vraie vie d'Ork quoi ![/quote] Je remplacerais ceci par un simple fluff qui permet juste d'introduire le boys et la bande. Pas besoin à mon avis de mettre en place une campagne avec maitre de jeux. Ca sera les vacances il faut plutot tout concentrer sur les converstions des bandes. Pour l'habillage du sujet un carte de Mekavil + 2 -3 photos ork et c'est good. Sinon des personnes ou pour l'ensemble le sujet est ficelé comme il faut.
  6. Il y a quelqu'un ? Starwalker ton sujet tu le laisses mourir dans la spore ? Pour ma part tout me va sauf le déroulement de la campagne que je verrais en plus soft. Anybody ???
  7. Le but de ce CDA est de monter une bande jouable au final non pas durant les sessions. Donc il est normale qu'elle soit déséquilibré durant la premiere voir la deuxiéme session. Pour les véhicules ils peuvent être crée durant les trois sessions. Nous demandons juste que pour la session 3 on y trouve pour toute les bandes le véhicules embléme c'est à dire la piece maitresse de la bande. Exemple : le mega truck du boss pour les orks, le mega truck pour les digga, le pédalo pour les grots, un mutant lourdement armée ect ect. Ceci c'est à vous le décider lors de la création de la bande en établissant votre liste en nous donnant votre ligne directrice. Comme pour la bande suivante dans le style hell orkers (boys en moto) Session 1 : boss à moto + boys moto Session 2 : Mékano à moto + Mékano à moto Session 3 : Side car (count às track) Autre exemple Session 1 : Boss + 3 boys Session 2 : Mekano + 2 mioch Session 3 : Truck du boss N'oubliez pas que les véhicules ont une part importante mais qu'ils sont limité en cout. Pour avoir un véhicule il faut un Mékano qui ouvre seulement 3 slot de motos OU 1 slot de buggy trak truck. Pour venir ensuite sur l'idée du concours pour ma part je ne suis pas trop chaud pour ceci. [quote]Ce CdA va s'articuler autour d'une pseudo campagne évolutive afin de le rendre plus vivant et de restituer un peu les moments de gestion de bande que proposait le jeu GorkaMorka. Ainsi à chaque session vous aurez l'occasion d'attaquer/escroquerie le convoi du Big Boss Miradork qui revient à Mékaville après une longue expédition dans le désert dans le but de lui voler de précieux débris (cf le background de ce CdA). Pour chaque attaque/escroquerie que vous effectuerez vous devrez écrire un petit texte relatant ce qui c'est passé. Le MdA vous remettra un certains nombre de dents pour récompenser votre attaque/escroquerie et quelques dents supplémentaires si vous avez fini votre session dans les temps. Avec ces dents vous pourrez acheter, si vous le désirez, de nouvelles unités pour votre bande. Vous pourrez aussi les économiser (un Nob peut bien avoir envie de se faire une petite cagnotte personnelle!). Techniquement vous ne pourrez intenter qu'une seule action par session. Par contre, si vous vous alliez avec un autre participant, vous aurez droit à en tenter une deuxième! Bien sûr les gains seront partagés entre les deux alliés, selon un pourcentage énoncé en public et jamais égal à 50 % pour les deux partis, vous devrez donc négocier! A la fin du CdA, deux prix seront remis : - "Eul Gran Pri Gazkoul Trakka" qui récompense le participant ayant la bande la plus chère en dents au final. - "Eul Gran Pri Nazdred Zub Ugrub" qui récompense le participant qui aura réussi à économiser le plus de dents. Notez que ces grands prix, synonymes de gloire éternelle à Mékaville, donnent évidemment aussi le droit de cracher sur les autres participants et de les humilier de manière publique. Une vraie vie d'Ork quoi ![/quote] Pour les raisons suivantes, tout le monde sera en vacances donc il y aura des abscences, d'autre part le planning sera bouclé pour les trois sessions et il faut être fou de dire à la session 3 tu as 20 dents supplémentaires pour quelqu'un qui évolue dans le but de faire une bande adaptable pour son armée Ork. La campagne en fond, mais le but de GM est de se mettre sur la geule et de la jouer ork en se prouvant qui a la plus grosse d'ou les points obligatoire en session.
  8. [quote name='Arty' timestamp='1306090064' post='1918327'] 1) La première, la plus débile : on parle bien de figurines de 40k ?![/quote] Oui GM fait partie de l'univers de 40k c'est une sorte de spin off comme Necromunda et il utilise toutes les figurines de la gamme orks et orques. [quote]2) Serait-il possible d'obtenir quelque part les règles en français ? Mes compétences en anglais sont un peu trop limité pour que je comprenne tout ce qui est écrit ^^"[/quote] Pour cela pm starwalker ou alors recherche sur le net... [quote]3) Pour moi, bien évidement, c'est le second "soit" qui est le plus intéressant. Je ne joue que très peu à 40k, et la seule armée que je possède est une minuscule force de chasseurs de démons. La première option ne me convainc donc pas. Donc, j'aimerais savoir quel était le niveau de conversion requis : coller une arme sur un bras est-il suffisant, ou faut-il commencer à sculpter des casques, fourrures et autres ? Dans le second cas, j'en serais fort déçu =/[/quote] On demande une cohésion dans la bande avec un théme fort et qui transpire l'orkitude. Un simple changement d'arme ne compte pas. On demande de la sculpture mais de faire une bande unique et atypique. Pour cela je te conseille de lire le sujet preliminaire en section GM il y a des idées de bandes et de conversions. Il faut que ce soit quelque chose qui mettent en avant chacune de tes figurines. [quote]4) Le CDA sera t'il coupé en deux, ceux qui font une bande de GM et ceux qui incluent les figouzes dans leur armée ?[/quote] Non un unique cda avec comme point commun les objectifs de sessions : session 1 boss session 2 autres persos session 3 véhicule emblémes [quote]5) Devras t'on faire des petits décors, comme des rochers ou des débris ?[/quote] Pas obligé mais il ne faut pas se surcharger. Il faut se consacrer sur la bande et rien que ca tu verras que 15 figouz ca prend du temps rien que à convertir et à peindre. Pour les socles du rond ca passe. Vu que les bandes peuvent être mis dans 40K
  9. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Bon pas grand chose à redire hormis quelques points floues qui sont : [quote]1ere session : 5 figurines dont votre Nob 2eme session : 5 figurines [b]dont les personnages secondaires (chaman, porte étandard ect ect)[/b] 3eme session : 5 figurines (cette session ne comporte pas d'objectif supplémentaire afin de permettre au participant de rattraper son éventuel retard)[b]dont le véhicule émbléme[/b][/quote] Ce qui est en gras est à rajouter dans le paragraphe. Et ce point : [quote]3-Règlement de la campagne évolutive Ce CdA va s'articuler autour d'une pseudo campagne évolutive afin de le rendre plus vivant et de restituer un peu les moments de gestion de bande que proposait le jeu GorkaMorka. Ainsi à chaque session vous aurez l'occasion d'attaquer/escroquerie le convoi du Big Boss Miradork qui revient à Mékaville après une longue expédition dans le désert dans le but de lui voler de précieux débris (cf le background de ce CdA). Pour chaque attaque/escroquerie que vous effectuerez vous devrez écrire un petit texte relatant ce qui c'est passé. Le MdA vous remettra un certains nombre de dents pour récompenser votre attaque/escroquerie et quelques dents supplémentaires si vous avez fini votre session dans les temps. Avec ces dents vous pourrez acheter, si vous le désirez, de nouvelles unités pour votre bande. Vous pourrez aussi les économiser (un Nob peut bien avoir envie de se faire une petite cagnotte personnelle!). Techniquement vous ne pourrez intenter qu'une seule action par session. Par contre, si vous vous alliez avec un autre participant, vous aurez droit à en tenter une deuxième! Bien sûr les gains seront partagés entre les deux alliés, selon un pourcentage énoncé en public et jamais égal à 50 % pour les deux partis, vous devrez donc négocier! A la fin du CdA, deux prix seront remis : - "Eul Gran Pri Gazkoul Trakka" qui récompense le participant ayant la bande la plus chère en dents au final. - "Eul Gran Pri Nazdred Zub Ugrub" qui récompense le participant qui aura réussi à économiser le plus de dents. Notez que ces grands prix, synonymes de gloire éternelle à Mékaville, donnent évidemment aussi le droit de cracher sur les autres participants et de les humilier de manière publique. Une vraie vie d'Ork quoi ! [/quote] Qui de ma part apporte quelque chose mais que je trouve assez lourd à gerer du fait qu'on sera en vacances pour pas mal d'entre nous. For me je m'en tappe le cocotier c'est l'hiver. Et meme si le concept transcande les foules il risque d'y avoir pas mal de temps mort de la part de tout le monde. Meme si on bosse pendant cette periode il y a pleins de choses durant les vacances d'été. Je serais d'avis de juste se consacrer sur la réalisation et si le joueur le veux de mettre en avant ces figouz par un leger récits. Mettre du roleplay apporte beaucoup mais ne complexons pas la chose et mettons plutot en avant les réalisations. GM c'est pas du bk c'est du tunning ork de la folie de mékanos et des réalisations mad maxiennes. Aprés pour le reste c'est ok pour ma part. Je ne veux pas complexer la chose par des apports non créatifs. Rien n'empeche de creer des mises en scénes. Le fait de se tirer la bourre vient juste du fait d'avoir un planning equivalent ou chacun va pouvoir mesurer qui a la plus grosse.
  10. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Bon est ce qu'on pourrait mettre à jour le premier post pour y voir plus clair ?
  11. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Pas mal mais pas dans l'esprit GM. Pour les illustration vaut mieux tapper dans celle du bouquin avec la carte de la trass et les illustration orks. Bon plus de posts plus rien... Sommes nous good ? Je crois que oui.
  12. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Je penses que ca serait plus sage et plus ouvert. Qu'en pense StarWalker ? Pour les dessins il y a ceux des bouquins sinon ? Pour le reste on est ok, niveau presentation, fluff, selection de la bande, découpe des sessions.
  13. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Je pense que pour ma part la meilleur option c'est celle ci : On cree une bande pour la jouer. Car on oubli qu'on parle d'un jeu avec ces regles et non d'une simple collectionnite de figurines. Pour la sélection propre au bandes elle est nickel. Maintenant quand je parlais d'un CDA non complexe dans son abord c'est du fait qu'on a une ambiance avec l'assaut du convois de Mirador. Mais on ne s'"embete" pas à faire du fluff. On repart sur la base primaire du choix des armes qui est de monter une bande. (attention je ne critique pas les sessions fluff). Ici le participant sait qu'il faudra peindre et customiser à tout va. Le travail d'écriture est là si il veut introduire un personnage tout simplement. Aprés parmi ceux qui suivent le projet qu'est ce qui nous manque ou qu'elles sont les éléments bloquant ?
  14. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Pour le moment on en est sur le meme point. Finir les regles propres au CDA. Starwalker a lancé les graines et on les a fait gemer. Aprés le projet peut etre plus que correct vu qu'on propose un nouveau CDA dans le concept et avec moins de contraintes. C'est court ca respire le fun et on prone le Kustom.
  15. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Pour ma part je vais jouer la médiation... Oui vennant d'un être aussi borné que moi c'est fou. Bon pour ma part je suis pour le nombre de dent. Mais vu qu'on aborde un jeu qui n'existe plus je propse l'alternative precedente. Qui permet de faire les deux. Car voilà on parle d'un CDA GM et non d'un CDA modélisme. Il faut savoir ou on va. La base GM c'est la création de bandes non pas le tunning. Vous êtes tous sur les figouz mais on perd l'essence du jeu c'est comme faire un CDA battle sans prendre en compte les regles. Je suis désolé mais ca troue comme raissonement.
  16. En tout cas thank you. La V2 idem apres un long arret c'est assez complexe pour s'y remettre. Mais une fois dans le bain les reflexes reviennent vite. Et on retrouve ces corps à corps si caractéristique et ces phases de tir pleine de réalisme. En tout cas je vais suivre vos rapports de batailles avec beaucoup d'assiduité.
  17. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Et là je te sors la réciproque de tes propos en toute courtoisie. En quoi le fait de se baser sur les dents empecherait de faire avancer le CDA. En tout cas on a l'air d'être plusieurs à aquicser le systême des dents. Vu qu'on parle ici du jeu GM.
  18. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Donc ca rentre bien dans ce que je disais plus haut Donc soit on garde le principe du jeux soit on le dérive ?
  19. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Ben chacun exprime ces attentes pour le cda en essyant d'y apporter ca touche. Désolé si tu te sens offusqué. Ce n'est pas le but. Le but étant de faire quelque chose avec GM. Et pour ma part je prefere mettre en avant le délire avec les créations de bandes que de voir des figurines lancé comme çà dans le CDA. Pour le moment on discute du réglement et on essaye d'en tirer le meilleur parti. Si tu lis le reglement posté dans mon post tu verras qu'il recoupe ton reglement oui on garde la création de bandes avec des choix minimums, obligatoire et des parts de laissé aller. Bref mea culpa. Chacun à ces envies et ces contraites et on les comprend tous. Pour ma part j'adhére sur ce projet vu que je joue encore à GM et que ce CDA me permettra enfin de partager mes délires tout en créant une bande jouable.
  20. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Pour le modélisme
  21. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Wahow c'est un peu dead par ici... Bon pour les sessions : Bon la je pense qu'on couvre toutes les demandes avec un planning découpé et des créations de bandes ouvertes et jouables. L'introduction c'est OK Le Background c'est OK Les créations de bandes c'est OK Les sessions c'est OK Reste plus qu'à faire le reglement interne. Et surtout comme on presente ce CDA court. Est ce qu'on fait dans le modélisme pur ? Ou alors dans du role play pur ? Un mix des deux ? On aborde le CDA d'un autre angle ?
  22. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Je suis plus partisan qu'on garde les couts en points. Car là au fur et à mesure des pélégrinations si on ouvre GM aux autres races qu'il n'y a pas de limitations dans les créations de bandes. On va finir avec un CDA commando ou patrouille... Le fait de garder les races, les couts permet d'une part un investissement dans le concept meme du jeu et aussi de mettre en avant GM non pas comme un simple assemblage de tout ce qui nous passe par l'esprit. GM c'est un jeu à part entiere, là on part sur un principe que GM ne sert meme plus de toile de fond. Je suis obtu, je sais. Mais voilà plus de 10 ans que GM n'existe plus et seuls quelques joueurs y jouent encore. Ma derniere partie pour ma part remonte en 2006 avant mon exil. Et le fait de me remonter une bande pourra me permettre de relancer le jeu dans mon club. Donc je suis plus pencher vers le fait les joueurs construisent une bande selon les regles du jeu. On parle d'un CDA GM, non pas 4OK. Le systeme est complexe à mettre en place par rapport aux envies de chacun. Mais je penses que le systeme 150 dents pour monter une bande d'une valeur de 15-20 figouz est largement possible.
  23. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Le seul inconveniant et en meme temps son avantage c'est le coté hétéroclite des bandes. Donc j'ai modifié les véhicules en trois figouz. Le fait d'avoir découper les sessions c'était par rapport à vos attentes. Pour ma part j'étais plus chaud pour mettre en avant le planning joueurs avec juste les éléments imposé qui sont le boss, le mékano et le véhicule embléme. Apres il y a le cas grotz et mutants et pour finir la petite porte ouverte count as. Mais j'aimerais bien qu'on garde le coté création de bandes et que ces dernieres soit jouable car d'une part on garde le systéme de régles et on ouvre grand des conversions qui seront bien plus plaisante que du je fais un truck qui a deux boules cass cranes un éperon un planche d'abordage un 'ros fling custom et des plaques en rab. Rien que çà le véhicule éclate les scores..
  24. Là c'est clair je resort mes 2000 pts urbain de Scout plombs et métal. Ton sujet Fiasco m'a redonné envie de revoir ces troupes d'infiltration reprendre la route des affrontements. (Bon en régles V3 car en V4-V5 ils ont un peu perdu en punch ^^) En tout cas cette escouade claque comme il faut et elle donne tout un cachet à une armée de marines. Encore merci pour ces trois mois de folies dans ce Blade of war.
  25. Squekky

    Un cda GorkaMorka ?

    Donc si on reste sur cette base ca peut donner ceci.
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