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Barbarus

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Tout ce qui a été posté par Barbarus

  1. Bof... Comparé aux socles de 40 sur l'ancien terrain, ça passe sans soucis... Et déjà à l'époque, ça passait... Y'a "que" 22 fig sur le terrain, donc retenir la place de 2 ou 3 fig, c'est pas non plus ingérable... Barbarus : en tout cas, miam! Même si je regrette que ça fasse pas tant "bête" que ça...
  2. Pour info, la Bête de Nurgle est en préco chez FW au "doux" prix de 25€... Barbarus : préco, avec les frangins Swift pour faire bonne mesure...
  3. Ca y est, le KS des petites fig mignognes est mis en ligne... Barbarus : C'est mimi, mais un poil cher pour moi...
  4. Bah, le troll, on s'en fout de comment il lance en fait... Puisque c'est toujours des passes ratées et qu'il a déjà un malus de -1... Et que dans les faits, la seule chose qu'on vise avec ce type de lancer, c'est de ne pas faire de maladresse (donc, en cumulant un minimum de malus). Et si le troll perd de l'Ag, il deviendrait Ag0, ce qui est impossible (il resterait donc à Ag1). Barbarus : le lancé reste complexe, mais pas tant que ça...
  5. Barbarus

    Ligue 3B - saison 2

    Notre partie va donc avoir lieu demain soir... En guise de "Crush", et de crainte que l'on voit Papy Mougeot quitter la ligue (ce qui aurait amener Benou à la quitter aussi je pense), je vais plutôt accorder une prime à chaque équipe en fonction de son classement. Je suis partie sur une valeur de 400000PO à répartir, sachant que 1) je ne compte pas les Rotillons dedans pour le moment; 2) en cas d'égalité au classement, je prend la place la plus basse comme référence... Ce qui nous donnerait : 6 : 100.000PO 5 : 90.000PO 4 : 70.000PO 3 : 60.000PO 2 : 50.000PO 1 : 30.000PO Au vu du classement, ça nous donne donc : Prince Ulther : 100.000PO Zardoz/Guigui : 90.000PO Mkar/Maumau : 60.000PO Benou : 30.000PO Barbarus : reste à voir ce que chacun va faire de ce petit bonus...
  6. Un petit KS qui me semble intéressant : 69€ +12 FdP la team, ça me semble correcte. Barbarus : mais j'ai déjà une team de HL... Et j’attends celle de GW...
  7. Ce qui est d'autant plus étonnant, c'est que GW peine, elle, à faire cette scission... Je viens de lire la petite nouvelle sur Gotrek parue pour nowel... Beinh, il y a toujours des références au "monde qui fut"... Pourtant la trame se passe bien dans l'univers d'AoS... Même dans les Wd on a encore des liens avec "le monde qui fut"... Tout tous... Généralise pas trop quand même... Non, certains sont avides du dev' d'AOS... D'autres ont définitivement tourné la page et ce que peux faire GW du monde d'AOS... Ils s'en tamponnent complet. Barbarus : ça me fait pas mal d'économie, un jeu en moins, mine de... Sauf que BB est revenu...
  8. Juste pour la comparaison... Entre 1918 et 1939, y'a quoi... 21 ans... Et pourtant, ça a pas empêcher le monde d'envoyer des millions de gens à la mort... Pas des milliers, einh, des millions... Alors, certes, les peuples étaient pas "sur le déclin", mais l'échelle n'est pas la même et, pire, ça s'est passé en vrai (ce que je ne reprocherais pas à un univers fictif). Donc une dizaine de millier/dix ans... C'est pas "énorme" non plus. Sauf à penser qu'ils ne sont plus que 10.000 sur leurs terres Je te soupçonne d'être un poil simplificateur dans ton explication... Ne serait-ce que parce que tu omets l'un des traits les plus importants de tous ces peuples, qui justement leur offrent une identités propre : les guerres intestines... Et si chacune fait des guerres pour le pouvoir, toutes ne le font pas de la même façon, ni pour les mêmes raisons... Je veux dire par là, si tu pousses à l’extrême, toutes les civilisations du Vieux Monde "massacrent et pillent et détruisent"... Les nains, quand ils attaquent un nid skaven ou tentent de récupérer une de leur vieille forteresse aux mains des Gob, ils détruisent et massacrent... Les Bretonniens quand ils lancent une croisade chez Néhekhara, ils pillent et détruisent... Les Hommes, quand ils envahissent Albion ou la Lustrie : ils pillent et massacrent... Les elfes, quand ils vont taper sur les Elfes Noirs : ils détruisent et massacrent... Mais attend, on joue à un jeu de guerre, c'est peut-être pour ça que les races se battent régulièrement dans cet univers, non? Parce que si le vieux monde, comme l'univers d'AoS, était un monde où tout allait bien et où tout se réglait à base de lancé de fleur... Ca seraient peut-être pas aussi intéressant pour nous, joueurs... En revanche, j'aimerais bien savoir en quoi les définitions que tu donnes ont changé avec AoS? L'orque moyen se serait-il mis à faire de la poésie et à essayer de créer une civilisation basée sur les échanges commerciaux avec les autres races? Auraient-ils acceptés de s'ouvrir aux croyances des autres peuple? Les Démons de Nurgle cherchent-ils désormais à répandre des roses en bouton et à guérir les maladies? Etc. Je t'invite à relire la dernière page du premier tome de EoT (celui de Nagash)... Tu verras que, "non", elle est loin d'être logique et surtout, que la suite a été TRES mal anticipée... Au sein d'une petite "collection" de 5 bouquins, c'est quand même ballot de telles failles... Pas mieux... Après, c'est fait, c'est fait... On peut pas revenir en arrière... Faut juste arrêter de dire que y'avait des raisons "logiques" pour que GW détruisent ce monde... Ils ont fait ce choix, mais ont pas mal galéré par la suite pour en re-créer un... Mais c'est pas un soucis "d'univers"... juste un choix de l'équipe créatrice... Qu'on reste libre de discuter. Ce que je remarque, en revanche, c'est que GW continue encore de faire mention au Monde Qui Fut... Et rien que ça, deux ans après, ça montre à quel point la page est difficile à tourner... Ca me fait un peu penser au pansement du Capitaine Haddock... GW pense en avoir fini, et hop, ça revient malgré tout... On peut penser que AoS est meilleur que Battle, on peut en préférer l'univers... Mais faut pas simplifier à outrance l'ancêtre pour justifier le p'tit nouveau... L'ancêtre avait encore de très belles choses à offrir... Et rien n'empêchait GW de nous pondre les deux "nouvelles" races (je n'inclus pas les sigmarites) dans l'ancien univers de Battle... Ils ont fait un autre choix. Mais rien n'empêchait des Kataphrons et des Idoneths (désolé pour l'orthographe des deux noms si y'a des fautes) de venir dans le monde de Battle, avec des concepts fluff quasi-identiques à ceux actuels qui plus est... Barbarus : mais ce n'est que mon avis...
  9. Petite MaJ : - le Crush est désormais disponible; - Niveau avancé par rapport à la Secret League : roster de Kislev, de Zandri, de Rasetra, de Numas, de Mahrak, Lybaras traduits... Barbarus : aller, plus que 31 à faire!
  10. Quand on voit tout ce qu'il restait à découvrir dans le Vieux Monde (ne serait-ce qu'au niveau figurines...), c'est quand même étrange de concevoir qu'il "étouffait"...e ca Tu vois, au moment même ou j'écrivais mon post, je pensais "dans le TdF, y'a pas grand chose de GW"... Mais dans WoW... La base même du jeu, Warcraft, est clairement inspirée de GW! Faut pas oublié que WoW, c'est quand même la suite "étoffée" de Warcraft et que ce jeu avait à la base, l'idée de faire un jeu vidéo des jeux GW... Donc nier la filiation, c'est au mieux de la méconnaissance, au pire, de la mauvaise foi... Pratchett et witcher, je connais pas assez pour faire de réflexion dessus... Quand à Rowling, tu la classe dans le même type de "monde" que Warhammer? Ou sont les batailles? Les chevaliers? L'époque même me semble "un brin" différente (voiture/chariot). Ca revient au même que de dire "dans les chevaliers du zodiaques, y'a pas de référence à GW"... Barbarus : après, c'est sûr que la représentation via figurines de l'univers GW l'aide à s'implanter dans les représentations communes (à la différence des JdR plus classiques).
  11. A tous ceux qui ont réagit à ça : une question simple : depuis la sortie de warhammer, quel univers fantastique majeur a été imaginé sans la moindre référence à l'univers de Battle ? Il ne me semble pas que Cracou nie les inspirations passées (surtout que GW les admet volontiers), juste qu'actuellement, l'univers de Battle a servi de base à pas mal de corpus d'univers, y compris non-GW et a servi d'étalon à pas mal de boîtes de figurines (y compris les proxy). C'est amusant que tu renvoie les RoyOu. sur les JV... Y'a moult livres qui me semble bien plus emblématiques... Ceci-dit, si aujourd'hui tu me dis que le monde de D&G; c'est celui des RoyOu., je pense que nous aurons une divergence d'opinion... Et y'en a toujours qui joue à Battle V8... Barbarus : nier les références de Battle, c'est une hérésie... Mais nié l'impact de Battle l'est autant AMHA...
  12. Alors, pour vous tenir au jus : - équipe de Kurnous traduite; - Ace a fait la mise en page du Crush qui devrait bientôt être dispo. Barbarus : et ce soir, c'est peindouille. Donc, point de trad'.
  13. Faut juste te dire que quand tu tente une esquive, tu as systématiquement un bonus de +1 pour le faire. Une fois ceci en tête, c'est partie et ça te permet de pas trop te mélanger les pinceaux avec le tableau d'AG pour tout ce qui concerne le jeu de ballon. Barbarus : c'est une habitude à prendre.
  14. Sauf que quand tu inities, tu sorts pas de BG... On parle d'initiation, ou de partie sérieuse? Pour moi, dans le premier cas, tu sorts une équipe de base, assez résistante mais capable de jouer le ballon, aka les Orques ou les Humains qui peuvent jouer sur ces deux tableaux... Une fois que l'initiation est faîte, si le joueur mord, là, tu peux passer à l'étape supérieure : spécialisation des équipes (nain, elfe, MV) et rajouter les BG... Mais pas dans de l'initiation... Faut pas tout mélanger. Y'a une bande de français qui a quasi terminé la trad' à priori... Mais je n'en fait pas parti, donc c'est pas à moi qu'il faut plus en demander... En revanche, pour avoir la boîte, c'est sympa, mais c'est clairement pas du Blood Bowl... Si tu veux du plus simple/plus rapide, BB'7 me semble le mieux... Voir, si tu veux pas frustrer les gens, un petit beach bowl... Mais c'est des règles supp' à chaque fois... Barbarus : entre blitz bowl et BB, je te conseillerais plutôt BB qui me semble plus immersif que BlitzBowl (où faut compléter des challenge pour marquer des points)
  15. Je sais qu'il existe une équipe d'Echec pour Blood Bowl... Je n'ai pas retrouver le lien, mais je l'ai dans mes archives (rappelles-moi de te la montrer la prochaine fois qu'on se voit). Barbarus : oui, y'en a qui on essayé...
  16. Le jeu en boutique, c'est "dépendant" de la boutique... Pour le reste, si ton joueur n°11 est un bloqueur orque Noir, beinh, pas la peine d'avoir systématiquement un bloqueur orque noir... Le n° peut suffire entre potos. A titre d'exemple : ma première équipe skaven était composée de skaven (ouf!), mais de guerriers des Clans issus de Warhammer quest, sur socle carrés, peint... pas à la truelle, mais pas loin... Et c'était les boucliers qui permettaient de différencier les joueurs et les positions, et le champion était le seul a voir une parure blanche qui le faisait bien ressortir par rapport aux autres... J'avais 12/13 ans à l'époque, mes potes guère plus... Et beinh on en a fait des parties avec ces skav! Je peux même te dire que c'est contre eux que j'ai fait le match avec le plus de sortie de mes Khemri... Ce n'est que quoi... 10 ou 15 ans plus tard que j'ai pu me chopper ma première véritable équipe skav' de BB. Ca n'a jamais empêché qui que ce soit de jouer avec ou contre (mais on allait pas en boutique...). En attendant que tout le monde s'y mette, rien n'empêche d'utiliser des proxy (fig Warhammer Fantasy si vous en avez) pour commencer... Après, c'est un coût de 25€/team, et puis plus si les joueurs veulent optimiser et que vous êtes strictes niveau fig'... Sinon, avec 25€, tu as déjà de quoi faire actuellement! Barbarus : à BB, faut savoir être coulant... surtout au début.
  17. Je dirais plutôt que c'est la règle officielle... Mais qu'elle n'est clairement pas assez punitive à mon goût. Pour débuter, je ne pense que la clock soit nécessaire... Pire, elle peut réduire le plaisir de jeu... Je ne vois pas non plus le lien entre la clock et assumer ses actes, je te rassure. Il faut le faire une fois ou deux pour voir si c'est utile ou non... Notre ligue devant se dérouler un mardi soir par mois, on a pas le temps de finir à 2h du mat', sachant que beaucoup bossent le lendemain... La clock vise à permettre des fin vers 23h/23h30, ce qui est parfait et nous permet de rentrer pas trop tard dans nos foyers... Mais c'est uniquement dans cette optique là, pas pour rappeler l'ordre qui que ce soit qui prendrait trop de temps. Gros +1 là-dessus! Si le cercle de jeu comprend un vétéran, il faut qu'il donne des petits trucs... Quitte à faire "le joueur joue / Stop / Pourquoi as-tu fais ça? / Retour en arrière -> voila ce que tu aurais pu faire et pourquoi je pense que c'est mieux / retour à la situation initiale pré-retour en arrière." C'est génial et ça fait vraiment progresser l'autre... Barbarus : si tu pense utiliser la clock, il faut que ce soit pour de "bonnes" raisons, pas pour frustrer les joueurs.
  18. Si tu veux, mais je pense pas que ce soit super important : je voulais juste qu'elles soient présentes, histoire que les gens se rendent compte de ce que Garion avait concocté... Après, y'a des idées... Honnêtement, c'est pas si pire... Attends de voir les "retenues" avec toutes les explications... Tu verras vite que j'ai surtout préféré commencé par le plus simple... Barbarus : allé, je me fait un roster ce soir!
  19. Comme je dis, je suis celui qui en subit le plus l'effet actuellement... Beinh, je m'en plaint pas! Après tout, il n'y a qu'une seule personne à qui je peux le reprocher : moi-même. C'est comme dans d'autres jeux : tes choix ont des conséquences... Faut les assumer. Et pis ça fait bien rigoler mes adversaires ("whoua, le vétéran il est rouillé du TO!")... Pourquoi s'en priver? Actuellement, on tourne avec une clock à 3minutes, avec possibilité de terminer l'Action en court... Ca passe très bien. Barbarus : 3 minute/tour, c'est pas mal si tu veux pas finir ta soirée à point d'heure...
  20. En fait, elle a toujours existé... Ce sont les "conséquences" qui ont été modifiée... Depuis le CPR (peut-être même le LrB6) et BB16, c'est : le tour s'arrête et deux possibilité : tu crames une relance ou tu en offre une à ton adversaire... Quand j'ai vu le gars qui me donnait les 8RR pour pas avoir à gérer son pion tour, j'ai pris la décision de rester à l'ancien système : tu crame ta Rr ou tu perds ton tour (mais j'autorise la fin de l'Action déclarée). Barbarus : même Guigui (le seul vrai débutant de notre ligue cette année) a pris le pied et, comme dis, lors du dernier match, y'en a qu'un qui s'est fait prendre... Et c'était bibi!
  21. Petite info : je viens de transmettre à Ace la traduction de l'article "The Crush" paru dans le premier Compendium... Il devrait être dispo sous peu. Barbarus : faudrait que je me remettre à la Secret League... Mais j'ai un peu la flemme, là, je dois dire...
  22. @leduuuc : Tu m'étonne! Ils se confondent avec l'herbe, du coup, on les voit plus, et ils font des coups tordus.... ? C'est pas les meilleurs, juste les plus brutaux (ce qui veut parfois dire la même chose à BB). Les meilleurs, c'est Khemri et pis c'est tout! Bon, Ok, ils savent pas jouer le ballon, mais ça, c'est un détail! Pour en revenir à ce que dit Leduuuc, y'a deux points que ma petite expérience me force à mettre en exergue : - la clock : jusqu'à l'année dernière, j'étais contre... Mais tout simplement parce que "moi", je joue assez vite (hors mis feuilletage intempestif de livre de règles, mon tour fait systématiquement moins de 2 minutes). Avec notre ligue 3B, j'ai découvert l'intérêt du Chrono, y compris avec des débutants... Surtout si les 2 ou3 premiers matchs n'ont aucune importance... - Le TO : un point auquel je tiens particulièrement, et ce depuis qu'un joueur m'a fait "bon, je me fous du compte-tour, prend 8 RR, et on joue"... Bon, sachant qu'on ne peut utiliser qu'une RR/tour... Donc, nous, on est resté à l'ancienne : le pion bouge pas... tu dépense une RR ou fin de tour... Ca fait "stricte", mais en 2 matchs, à part 1 joueur qui a préférer ne pas revenir dans la ligue, tout le monde s'est adapté... et depuis peu, le seul qui se fait prendre à ce petit jeu, c'est moi... Et je le prend toujours avec bonhommie : après tout, si je voulais pas que ça arrive, je n'avais qu'a faire attention. Barbarus : tout ce qui responsabilise les joueurs, je suis plutôt pour...
  23. Barbarus

    Ligue 3B - saison 2

    Bah ouai... Faut juste que je peaufine un brin les règles du truc... Barbarus : ça ne va pas tout changer, mais ça peut donner quelques idées...
  24. Là, je pense que tout est dit! On est heureux du résultat quand on gagne, un peu tristounet quand madame la chance nous fait la gueule, mais on est entre potos un mardi soir par mois, et on joue à un jeu où on peut s'vanner* tout en sourire... le reste, c'est accessoire.... * et vanner les gens parce qu'ils perdent contre des gob', c'est pas vraiment vanner en fait... Barbarus : faut surtout pas appréhender ce jeu via la prisme de la victoire à tout prix ou de l'éradication adverse... On y prend vraiment du plaisir quand on joue entre gentlemen!
  25. Barbarus

    Ligue 3B - saison 2

    Sauf qu'il a perdu son krox... Donc, de fait, il ne sera pas à 1000000, mais à moins... Même s'il rembauche 1 skink à la place, ça lui fera un différentiel de 100... Plus 200/250... Ceci dit, je préfère ne pas faire de plan sur la comète : j'attends le jour J pour voir la cagnotte de @maumau... Barbarus : n'anticipons pas... et n'oublie pas mon "crush" qui va débouler avant le jour J!
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