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Barbarus

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Tout ce qui a été posté par Barbarus

  1. Barbarus

    Vieille figurine

    Mouai... Enfin, tu peux aussi dire à tes amis que vous êtes pas obligé de jouer "à kiksèlepukon" et que trouver un terrain d'entente peut aussi être sympa... Barbarus : à prendre des positions aussi rigides, tu peux devenir aussi peu agréable à affronter que ceux à qui tu en fais le reproche...
  2. Moi, si je devais craquer, ce serait juste pour le lanceur à la fronde (Thierry de son prénom?)... Barbarus : déjà une équipe d'Halflings, et c'est pas la race la plus jouée donc bon...
  3. Barbarus

    Vieille figurine

    Moi, un pote qui me sort ça, mais ça me ferait tellement marré que je ne dirais pas grand chose (bon, si un peu, parce que c'est "vraiment" pas officiel), mais c'est tellement bon que je laisserais passer... Barbarus : se marrer dans un jeu, c'est pas le point central?
  4. Vous trouverez ici un projet pour une équipe d'Halflings... Barbarus : j'aime beaucoup!
  5. Le troll armuré, oui, c'est annoncé comme du FW depuis qu'on a vu la première fuite à son sujet (il y a quelques temps déjà). Pour les assassin itou, AMHA, ce sera du FW... Barbarus : bon, ils s'occupent de khemri quand?
  6. J'ai posté les quelques modif' à Ace, qu'il mette à jour le "beau" PdF. @W@rrior : heureusement que vous avez pas trop fait de 1... Le but, c'est de s'amuser, pas d'avoir une partie totalement injouable! Barbarus : typiquement "receveur + frénésie", c'est exactement le genre d'effet "à la pénible" que je voulais obtenir...
  7. Beinh, quoi? un visage hurlant de rage encadré dans un masque fin (à la CdZ). Je dirais certes pas qu'il est "beau", mais il me semble loin d'être raté... Pour le reste, je suis assez emballé moi! Et puis quoi, suis-je le seul enthousiaste (pire qu'un gosse à l'approche de l'ouverture des cadeaux à Nowel, c'est dire!) à l'idée de se faire un BoatBowl? Barbarus
  8. D'ailleurs, plutôt que "et lancer" mettre plutôt "puis lancer"... Barbarus
  9. Je pensais plus tôt, en peut-être plus contraignant : - en premier lieu, renommer le jet du D6 de départ "Jet de Malepierre" (comme ça, on peut s'y référer plus tard, on sait de quoi qu'on cause); - ensuite : "La malepierre est constituée d'énergie instable. Au début de chacun de vos tours, après le « Jet de Malepierre », vous devez déclarer quelle action vous allez faire avec ce joueur et lancer 1D6 pour savoir quelle compétence elle accorde au joueur : 1) Précision, 2) Stabilité, 3) Régénération, 4) Prend Racine, 5) Griffe et Bras Musclé, 6) Sprint et Frénésie." Comme ça, en mettant que ce joueur doit être le premier à être joué, on prend aucun risque... - Rajout de "Gobbler Grimlich" dans les joueurs pouvant croquer le ballon (puisque c'est noté dans son fluff). Barbarus
  10. @Nicogan : c'est quoi, pour toi, la déception au niveau du terrain? Les EN qui jouent dans leur arche, avec un terrain sur l'arche, je trouve pas que ça soit inintéressant ou illogique en terme de fluff... Barbarus : en revanche, je suis intrigué sur la manière dont le Kraken va être représenté en terme de jeu...
  11. Oui, mais "justement", le but est bien de "subir" la mutation et non d'essayer d'en profité... Faut que je réfléchisse à la formulation, parce que j'ai pas envie qu'on puisse "ne pas changer" la mutation (du coup, la remarque de @W@rrior est fort justifiée), mais j'ai clairement pas envie qu'on modifie l'action du joueur en fonction de la mutation... Typiquement, j'annonce un blitz, je lance le dé de mutation, et pouf, j'ai prend racine... Bon, beinh, je fais avec.... Merci pour ce retour. Barbarus
  12. J'arrive sur une page "404" pour le lien vers le KS... Barbarus : en revanche, les fig visibles sur la galerie sont mimi comme tout...
  13. La "phase de jeu" (le "drive" en VO), c'est pas le tour... Il y a plusieurs tours dans une "phase de jeu" (séquence entre deux coup d'envoi)... Donc, mettons : tour 2, tu fais 1... Tu lance ton D8; Tour 3, tu relances le D6, tu fais 2+, le résultat du tour 2 continue de s'appliquer, pas de soucis; Tour 4, tu refais 1, tu relance le D8 et tu applique le résultat qui prend le pas sur le résultat du tour 2... Pour le reste : 1 : +3 au jet d'Armure, c'est l'équivalent d'un coup de tronço... Moi, ça me choque point... 2 : là, pour le coup, je trouve intéressant que les effets ne soient pas toujours aléatoire et "au choix du coach", ce qui peut donner un intérêt au ballon, qui n'est pas "que "négatif. 3 : être mis à terre fait déjà perdre du Mvt lorsqu'on se relève, tout en laissant le joueur vulnérable à une agression... Ça me semble suffisant... Cerveau lent en plus me semble "trop"... A voir. 7 : J'aurais du retirer "au début de chaque tour" et juste laisser "avant que le joueur ne fasse une action" comme début de la formulation... tu lance le dé et tu applique le résultat (ex : tour 1 Précision, tour 2 Prend racine, tour 3 régénération, etc.) : à chaque tour, ton joueur change de mutation de manière aléatoire avant de faire une action... Barbarus : merci pour le retour, j'me rend compte que la formulation du 7 n'est pas optimale...
  14. Barbarus

    Vieille figurine

    Alors, tout dépend... de la-dite communauté... En tournois, où on cherche la gagne et l'optimisation, ne pas jouer la dernière fig peut être vu comme une tentative d'abuser d'un point de règle... Mais c'est à l'organisateur de fixer les règles, et donc, faut voir avec lui ce qui est autorisé... ou non... En revanche, en partie entre pote, faut pas exagérer! Ton pote qui essaye de maximiser un tir en te renvoyant dans les dents que t'as qu'à acheter, tu peux lui renvoyer que : - t'as pas les finances... Mais que s'il est disposé à te payer la fig, tu ne vas pas l'en empêcher et tu lui diras même peut-être merci, s'il veut bien te la peindre au passage... - que tu joue une fig GW "officielle"... Et que RIEN dans les règles n'impose de jouer la dernière fig sortie par GW... A lui de te prouver le contraire, livre de règle et citation précise à l'appuie... -> Après, te voir rétorquer que la fig a pas le bon gabarit, "oui", c'est un peu normal et faut aussi savoir être coulant quand on joue avec des fig archaïques... C'est juste la phrase d'après que je trouve pour le moins indélicate... surtout entre pote! Si besoin, tu peux toujours la jouer sur un socle plus haut (si tu veux à tout prix convertir), mais RIEN ne t'y oblige dans les règles... Pour le soclage, une fois de plus, ça dépend de l'organisateur... En V7, on demandait à ce que la fig soit jouée "avec le socle avec lequel elle était fournie" (sans précision de temporalité). La V8 ne fait même pas mention du socle... Sachant qu'un grand socle a ses avantages et ses défauts et qu'il en va de même pour les petits socles... C'est juste qu'il faut pas chercher, selon moi, à "abuser" du système... Mais le soucis, c'est que cette notion d'abus est subjective... Mais en tournois, vu que les abus sont possibles, c’est l'organisateur qui gère... Expliquer à ton "pote" que vous êtes là pour passer un bon moment et pour "jouer" ensemble, peut importe le résultat... Et que s'il préfère pinailler et tricher, beinh, y'a d'autres gens avec qui il pourra jouer, et toi aussi, mais que vous ne jouerez pas ensemble... Parce que "autant", jouer une fig officielle de GW, quelque soit son âge, pour ce qu'elle est, j'ai vraiment du mal à voir où est le soucis (mais je suis pas tournoyeur, donc l'optimisation et les abus possibles, c'est pas mon univers... et j'men "tamponne le coquillard avec une plume de paon" (J. Villeret)... Alors que voir des vieux machins sur la table, pas trop mal peint parfois, bein, ça, c'est un super kiff pour mes mirettes!), autant jouer un count-as sans la moindre conversion (c'est à dire, une fig pour une autre parce que on a pas la fig initiale), là, ça passe pas... Car on est clairement dans une forme d'abus... Attention, je parle pas du WYSIWIG, avec lequel on peut être plus ou moins coulant entre pote, mais jouer un snotling pour un aggressor parce que je n'ai pas d'aggressor, beinh non... T'as pas, tu joues pas... c'est aussi simple que ça... Après, on peut se prêter des fig, et tout, le but n'est pas d'empêcher l'autre de jouer une fig dont il a besoin... Ou, si le gars prévient dès le départ, qu'il joue la fig "pour voir si ça vaut le coup d'investir", je suis pas obtus comme une mule... On est là pour jouer, n'est-ce pas... Mais dans l'idéal, on évite, c'est presque une question de respect pour son adversaire je trouve... Barbarus : on joue "avec" son adversaire, pas "contre" lui...
  15. Comme c'est le cas avec toutes les boîtes de BB... Mais la modularité des têtes (Cf Union Elfe) peut changer des choses... Ils ont toujours été vendu à part... Pourquoi ça changerait? 12 fig dans la boîte, les assassins à part... Ah non, y'a quand même un "drapé" autour, distinctif en terme de fig... Depuis Horkon jusqu'aux assassins inclus dans les rosters (bon, pas tous en ultra drapé, c'est vrai, mais quand même), le côté "bédouin" est quand même important dans le visuel des assassins EN à travers le jeu... Barbarus : en terme de stat, je suis d'accord, mais en terme de fig' à proprement parler...
  16. Y'a pas, Roxana, elle "roxe du boudin grave"! Idem pour l'assassin "camouflé" (l'autre me plait moins...). La Furie, j'ai un peu de mal avec son espèce d'éviscerateur (vu qu'elle semble tendre un cœur à bout de main) : ça dénote un peu du concept de "non-arme" sur le terrain, sauf exception avec les armes spé'... A moins que le Spike! nous réserve quelques surprises niveau roster... J'ai beaucoup le symbole sur les dés aussi! Juste une question : on sait quand tout ça sort (même approximativement)? Barbarus : et niveau déception, toujours pas d'info sur la sortie effective du terrain du Chaos?
  17. Y'aura des deux, comme toujours... Au vu de ce qu'on a actuellement, je dirais "tout le plastok" sera pour GW et le reste, en résine, pour FW... Le terrain DE, "oui", c'est ultra pénible de n'avoir qu'un terrain/équipe désormais... Mais d'un autre côté, le terrain, c'est la cale d'un navire!!!! J'étais en pleine réflexion depuis 6 mois pour savoir si j'allais me tenter la création d'un terrain pour me faire un Boat Bowl, bon, béh, moyennant de TRES légères conversions (les cales et les emplacements pour les canons), beinh, je l'ai mon terrain-bâteau! Et ça, c'est SUPER cool, mine de rien! Et "oui", le pack gob' est bien chez GW... Mais ce n'est rien qu'une grappe plastique, qu'on retrouve à l'identique dans la boîte gob' classique. Barbarus : hâte, hâte, HATTTTTEEEEEEEEEEUUUUUUU!
  18. Pourtant, dans le fluff (et le ballon de Glart le confirme), ça existe... Le champion "crapoïde" du dernier supplément le fait également (d'ailleur, faudra que je modifie le texte de ma règle pour le rajouter)... Barbarus
  19. Pas de retour? C'est pas intéressant? Trop bourrin? Pas assez? Barbarus : en mode "attente de retours"...
  20. L'ancien modèle, "of course" que je l'ai (même si je l'ai pas peint dans ces couleurs trop criardes à mon goût)... Barbarus : et comme pour Griff (que j'ai en 3 versions déjà), je trouve pas la nouvelle fig. sympa...
  21. Sur la droite, AMHA, c'est Eldril... Il ressemble assez à son ancêtre, y compris (et peut-être surtout) au niveau des couleurs choisies, même s'il lui manque son gant de receveur... : Barbarus : du coup, c'est comme pour Griff, pas sûr que je craque pour lui...
  22. Un beau petit projet concernant du matériel additionnel, optionnel, donc pas vital, donc totalement nécessaire, est entrain de se monter sur Indiegogo... Dans ce projet, il y a des gabarits (utiles pour se rendre de suite compte de qui a le ballon), des pièces "classiques" et pour les gobelins pour représenter les Corruption d'arbitre, des tokens pour savoir si le coach peut encore contester la décision de l'arbitre, des cartes en "stretch goal" non encore dévoilées, ainsi que deux dés pour les agressions... J'ai déjà suivit un autre projet de ce monsieur et j'en ai été pleinement satisfait! Barbarus : en bref, à titre perso, je pledge dès que c'est actif!
  23. Le miroir est aussi une solution... Mais là, on parle de "chercher de la bouffe" et ce qui rend la chose étonnante, c'est que je vois mal un elfe manger un truc qui a séjourné une heure dans un labyrinthe... Ce qui me dérange, in fine, c'est que le contexte des cartes est parfois clairement "racisé" à l'inverse des autres cartes, qui sont beaucoup plus génériques, elles... Et le fait qu'actuellement, GW n'a absolument rien écrit concernant leur utilisation (alors que, je me répète, dans la carte "explicative", ils prennent la peine de nous expliqué d'autres cartes au fonctionnement on ne peut plus logique...). Du coup, quand tu ouvres le paquet, c'est presque comme si ces cartes n'existaient pas (puisque GW n'en parle même pas dans son descriptif d'utilisation dans les paquet)... Et une simple ligne ("mélangez ces cartes à vos paquets quelque soit le match que vous jouez" ou "mélangez ces cartes à vos paquets lorsqu'une équipe de cette race joue") aurait clarifier les choses très simplement... Barbarus : du coup, j'ai demandé une clarification, qui attend réponse... Et je relancerais la semaine prochaine (parce que j'ai un côté assez têtu)
  24. (les traductions rapides des textes cités sont en italiques après) Alors, petite correction, c'est pas le BB Mag7 mais le BB Mag 9, p.6/7, avec cette partie précise de la phrase que l'on trouve p.7 : "As this revelation dawned to me, I decided right then and there that I would no longer worry about keeping the background and team roster true to the Warhammer Background [...] if there were things that I wanted to include in Blood Bowl that were not part of the Warhammer world then I would use them too, because Blood Bowl world is not the warhammer world. This decision had immediate and important implication for the original 'generic' Blood Bowl team [...]" (lorsque cette révélation m'est apparue, j'ai décidé que dès à présent je ne me soucierais plus de faire correspondre parfaitement l'historique et les listes d'équipe au monde de Battle, et que s'il y avait des choses que je voulais inclure dans Blood Bowl qui ne font pas partis du monde de Battle et bien je le ferais, parce que le monde de Blood Bowl n'est pas le monde de Warhammer. cette décision a eu des conséquences importantes et immédiates sur l'équipe initiale) , et toute cette réflexion de la part de JJ part du principe qu'il a scindé les équipes de MV trois camps : Les MV classiques, les Khemri et les Vampires et qu'il voudrait inclure une nouvelle équipe, avec les vielles horreur : les LG et les monstres de Frankenstein (je les avais oublié eux!) et du fait qu'il voulait avoir la possibilité de créer des équipes pour BB (et il parle des Nécro, à cet instant là, mais pas que...) "even if this contradicted the background for the Warhammer World" (même si elle contredit l'historique de battle)... En gros, il veut des LG et des Franki parmi les nécro, mais rien dans les LA (notamment) de l'époque n'autorisait les MV à aligner des LG (le premier LA "générique" des MV ne fait aucune mention de ces deux type de montres) et que, pour s'autoriser à créer cette équipe, JJ a pris conscience que BB "était une parodie de [sport] joué par des monstres", et qu'à ce titre, s'il avait envie d'inclure les LG et des Franki, rien ne devrait l'en empêcher... précisant même que, après tout, "BB is clearly not set on the warhammer world, wich is altogether so far too serious place to allow team of Chaos Warrior or undead creature to wander from city to city in the Empire" (BB ne se situe pas dans le monde Warhammer qui est un endroit bien trop sérieux/dangereux pour autoriser des équipes de GdC et des MV à se balader de ville en vile dans l'Empire) Dans ce texte, JJ affirme donc (enfin?) la séparation des deux mondes, séparation nécessaire du fait de son envie d'inclure des LG et des Franki(et leurs figurines!) dans les équipes de BB parce que : "Werewolves and Frankenstein monsters don't exist in the warhammer bakcground" (BBMag9, p.6)... Avant, on avait bien des fig de champions (Chanay et Frank'n'stein), mais des champions, pas des joueurs classiques... L'historique "de BB" n'entrant pas en ligne de compte dans l'argumentaire développé dans l'article par JJ (même s'il parle des vielles fig. des champions et de l'envie de les rendre jouables)... Et c'est bien à cet instant que JJ prend conscience que les deux mondes doivent être séparés, ce qui, à ma connaissance, n'avait jamais été aussi clairement dit (le texte d'historique des LRB, de la V3 et de la V2 place clairement BB dans le monde de Battle, et aucune explication officielle ne vient démentir cela à ma connaissance (ceci dit, je suis friand de toute nouvelle info, donc n'hésitez point, transmettez si vous en avez!!!)) avant ce texte. Barbarus : aussi bizarre que cela paraisse, c'est bien l'élément qui pousse JJ à affirmer cette distinction... ceci-dit, entre l'arrivée de Scylla et du "Heaume aux yeux innombrables" en BB016, y'a des clins d’œil plus qu'appuyés aux vieux fan de Battle dans Spike! et les cartes d'objets du chaos...
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