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Kielran

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Tout ce qui a été posté par Kielran

  1. Je suis fan. Je sais pas trop quoi dire d'autre. Sauf peut etre que j aimerais bien te piquer l'idée avec des Aeldaris Asuryani et Drukhari. Bravo ppur la peinture. J aime particulierement les ailes raptors et ton Apôtre.
  2. Perso je joue tres peu gi et surtout zoneille et chaos. La ferme pc ne me derange pas tant que ça. Ça me derange plus de voir des capi blood jouer a thor et se promener sans une garde d'honneur au minimum ou des patron custo se prendre pour judge dread sur sa super moto et se là jouer perso au milieux de x trouffions pret a se sacrifier. Mais ce qui est finalement est le plus chiant depuis quelques temps, c'est que sur le warfo ça n'arrete pas d'ouvrir des sujets pour chercher des nerfs a tout. Et que les gens répondent tous de leur solution personnelles en campant sur leur idée de solution et leur experience de jeu differentes et donc non comparables. Et dans tout ça personne ne se pose la question de l'interet même du sujet et du fait que celui qui l'ouvre biaise deja la discussion en considerant que c'est un probleme. Qui plus est, a part faire une limitation de jeu nouvelle créant un énieme obscur meta qui sera critiqué avant même d'être testé, il n'y a aucune possibilité de faire emmergé une solution puisque seul GW peut prendre une décision qui sera admise sans rebellion massive d'un groupe de la communauté. J'avoue c'est mon dernier post avant longtemps sur un tel sujet generique. Ç'est stérile. Oui la ferme a pc existe, oui c'est pas genial et ça genere de la soupe, mais c'est le jeu. Esperez une faq dans 6 mois et envoyez x mails a gw pour ce point. C'est le mieux que l'on puisse faire plutôt que de se prendre le bec de façon sterile sans chercher une solution au vote. Ça me fatigue de lire des tas de bonnes idées rejetés les uns contre les autres. Bon courage a tous.
  3. Les gardes fantômes avec hache ont 4++ ( invj ) de base Edit grillé
  4. Kielran

    [Ynnari] Synthèse new

    Une chose est sure.ça va creer des engueulades autour des tables tellement c'est "trapu" de comprendre comment monter une liste. Si le mec en face connais pas bien, il va croire que t essaye de l'enfumer. Deja qu'entre nous, avec les links vo sous les yeux on arrivent pas a saisir du premier coup.... Perso j'envisage une liste test pas du tout fluff. Yvraine en fep par la toile Autarch ailé Ynnari epee relique et fnp 10 dragons en fep par la toile 10 scorpions exarch pince 10 scorpions exarch pince 10 scorpions exarch pince 3 choix de troupes
  5. salut. rien a redire pour la partie saim hann sauf peut etre qu il manque un farseer sky. pour la partie harlequin. je repartirais les motojets en 2 2 4 et pas 3 2 3. le but est que l esc qui beneficie le plus du stratageme save3++ est aussi le plus gros effectif donc 4. pour la partie Ulthwë c'est clairement du bouche trou avec ce que tu as sous la main. les 5 vengeurs bouclier c'est gâché ( ouais je me repete ). les 20 gardiens ok. les 5 rangers ok. mais 5 rangers de plus aideraient bien. pour les psy aucune raison de jouer autant de mec a pied qui n'ont personne a buffer vu que le reste est mobile ou en fep. là il y a du point a recuperer. le crimson je resterais en lance ardente. c'est bien plus efficace mais pour etre franc je mettrais un hemlock pour le coup. le -1 de cd aux unites qui subiront les tirs puis les charges de saim hann est un clou en plus au cercueil de l adversaire. et les faux sont un palliatif a tout.
  6. Kielran

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    de ce que j'ai vu de la page qui circule les mot clé codex changent leur mot clé en reborn : reborn wych cult, reborn craftworld, reborn kabal, reborn masque. du coup l'emploi doit etre possible des stratagemes asuryani et drukhari et harlequin mais pas des stratagemes ulthwë, coeur noir, etc...
  7. Kielran

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Ça c'est chouette. Autant ça me saoulai que le Soulburst soit de tir autant ça me soulage de voir que le Soulbust sera de close. c'est sûr. Repetez ça a voix haute tres vite 10 fois. Plus serieusement j espere que les profils sont revus et adaptés. le minimum serait : - Ycarne soit revu pour pouvoir charger apres apparaitre. - le visarch ait une fonction totem de close. je suis tres curieux des psy. J'ai hate. Mes incubes sortent les apericubes. edit : ha bon non les incubes ne sont pas concernés et restent des Drukharis... snif
  8. pour les vehicules, un vehicule devrait pouvoir ignorer ( pas desengager mais carrement ignorer en phase mouvement ) un ennemi qui ne lui a fait perdre aucun pv a la phase de corps a corps précédente. Je trouverais plus logique qu'un équipage de leman soit plus préoccupé par un capi blood marteau tonnerre sur son toit que par 30 cultistes avec des haches. Et oui, je vois pas en quoi un char devrait hésiter a foncer a travers un cordon.
  9. Kielran

    Haine envers FWS ?

    Pour ceux qui suivent les vidéo FWS vous remarquerez environ 6 pouces négatifs pour plus de 300 pouces levés. ( pourquoi mettre des pouces négatifs en general sur n'importe quelle vidéo de n'importe qui, je me le demande. ) SI les 6 pouces sont a chaque fois les mêmes personnes on peut encore se poser plus de question sur la motivation a regarder des vidéos et les malnoter sans faire de commentaire aidant a l'amélioration. En fait les premieres motivations qui me viennent a l'esprit ce sont la jalousie et le manque de réalisme du type "moi je ferais mieux" mais il doit y en avoir surement d'autres du type je suis Français et je râle tout le temps sur tout ou Ma femme est occupé, ou mon patron m'a refusé une promotion ou j'adore Heavy mais je suis un sado maso qui voudrait partager des moments intimes avec heavy ou je regarde les rapports de bataille comme Harvey spector et j'ai l'empathie d'un piranha donc j'aime pas quand c'est cool. Je ne dis pas que Heavy ne dit jamais de la merde ( il le dit lui même des fois qu'il dit de la merde ) mais il est toujours respectueux, même de ses hatters, et ne se prend pas pour un gros cador. Mais bon c'est peut être là, la preuve du succès : D'être hais par certains. Je cherchais une citation de la rochefoucault mais goggle m'a trouvé ça alors ça devrait suffire : Homme sans ennemi, homme sans valeur. proverbe Bosniaque ( sauf Hanouna - parce faut pas déconné ) edit : A noter que le sujet est un troll en lui même parce que c'est pas parce que 3 pelés et 2 messi n'aiment pas un truc que faut en faire un sujet. je voudrais bien qu'un gars autre que moi fasse un sujet sur qui deteste Kielran. Je serais curieux du résultat et de l'interet de la chose.
  10. Question con : Pourquoi ? Si il y a d'autres unités dans le codex pourquoi justement cité des trucs forts ? Pourquoi on peut pas jouer sans x ou y ? Qui t'a dit que des intercessors ou des termi BT moufle et fulgu etaient de la merde dans le meta 69 ? T'a testé plus d'une fois ou c'est du theorie warfo ? Tu vas peut etre me dire que tu vas pas en tournoi pour perdre et qu il te faut le mieux du mieux de ton codex mais est ce que le choix d unité fait tout ? le challenge il est où ? l adversaire subit comme toi. apres pour le problème fluff c'est pareil, mephiston peut pas etre partout. Si c'est indispensable de l'avoir, est ce amusant ? est ce logique ? le maitre archiste des bloods est de toutes les batailles de son chapitre ? Ne peut on pas surprendre en l'oubliant pour d'autres synergies ?
  11. je tiens a ajouter que les initiateurs de ce format n'organisent pas que dans ce format. Il y a du standard gw 2k et de l etc par equipe donc. le 69 est un format qui repond a un milieu, a un local, a des contraintes, a une communauté parisienne où il y a du très dur et du très casual. C'est un format qui n'a jamais été pensé pour etre un truc repris par d'autres ailleurs. Il est tres restrictif, le plus restrictif même actuellement, c'est peut etre ça qui plait aux orga qui veulent faire un truc sans avoir a sonder leur communauté. Le risque parait moindre de se planter et de laisser des failles avec un tel format. Et puis il faut bien l'avouer : S'il donne l'l'impression de plaire aux pointures de tournois, beaucoup de gens ont envie de tester ce qu ils croient etre leur environnement ne serais ce que part curiosité. Hors c'est une erreur. Ce format est juste l'un des tres frequent a la taverne et les gens dur ou pas jouent a ce qu'ils trouvent de dispo. Ça me fait marrer ces meta francais : on se retrouve avec des gens qui n'ont jamais jouer au moins 1 fois chaque scenario officiels et qui pourtant veulent autrechose.
  12. Pour avoir tester ce format a la taverne en jouant harlequin mais étant essentiellement joueur de garage ou club. C'est l'un des tournois avec le plus de restriction mais elles sont intelligentes selon moi. Il faut se rappeller qu'elles correspondent a des parties 1kpts et des tables de 48"×48" avec peu de couverts ( 12 tables a fournir ) et 3 a 4 rondes en 1 journée. Ce qui peut sembler etre de l'escarmouche pour les habitués a du gros 2kpts voir plus avec volant et superlourd. D'où la limitation a 169 qui expulse du jeu tout un tas de trucs qu'on ne voyaient que trop ( pask notamment ) Maintenant c'est pas mon format preferé mais je le trouve tres logique et éfficace pour son environnement parisien tres dense ou il permet a des débutants de venir se frotter a des semi croustillant ou des paris united sans que la rencontre ne fasse qu'un tour.
  13. t'a bon. Les Drukhari n'étaient pas les pires des Aeldari. Les pires ont étés dévorés par Slaanesh. Je crois qu'ils manqueront a personne. par contre les Drukhari ont progressivement aggravé leur cas depuis la chute. Ils sont dans un autre exces : Celui de la survie a n'importe quel prix. C'est la malédiction des aeldari de tout faire a l'extreme.
  14. Kielran

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    de ce que je lis en diagonal, la capture c'est du fluff. presentant la faction. trois datasheet. donc juste le triumvirat de perso
  15. Les unités qui peuvent charger t1 en traversant la table coutent la peau du cu et se retrouvent bien seules. Si elles bloquent un pask au close t1 c'est deja qu'elles ont survecu au tir d'alerte et que le pask etait mal protegé et mal place. ça ne me gax zdérange donc pas. Par contre pour les infiltrations t1 il y a de quoi se poser des questions : Beaucoup d'unités ou stratageme infiltrations ont perdu l'infiltration au profit d une fep sous pretexte que c'erait trop fort. Puis GW nous sort des nouveaux primaris qui peuvent le faire. Il y a un gros foutage de gueule je crois. Plus ça va plus les regles ne sont pas harmonisés entre codex, sans parler des faq et erratas. Pour le moment je ne crois pas que GW ait deja annulé une de ses faqs. Donc on peut rever pour su iks fassent machine arriere sur le vol inutle en charge.
  16. hum ... beaucoup de wishlist bons pour une v9 et pas juste une faq. Il y z de tres bonnes remarques cependant. ma pincée : - On ne peut pas bloquer au cc un vehicule avec une unité qui a moins de pv que le vehicule au moment du cc. - Annuler le nerf harlequin sur les ceintures antigrav victime colaterales du nerf volant en charge. ça tue l'armée - limiter les "formations" vigilus I et II a 1 pour 1k d'armée. - effectuer les interventions heroïques immédiatement après le jet de charge adverse réussi mais avant que les figurines adverses bougent. ce mouvement ignore et traverse les figurines alliés sauf les vehicules. - ruines decors et corps a corps. les figurines dans une ruine ou a 1" de cette ruine compte comme étant toujours a 1" d'une unité adverse entierement dans cette ruine. quelque soit la position de l'attaquant et si sa cible est au dernier etage du decor aplliquer un -1 pour toucher. - revoir le trait world bearer si un jour quelqu un veut en jouer. virer "peuvent relancer leurs test de moral" et remplacer par "ne rate que sur un 6 leur test de moral,. Appliquer un resultat de 6 normalement" par ex - revoir les épees tronçonneuses des scorpions craftworld en ajoutant qu'elles donnent +1 attaque et remonter leur cout en point en consequence. c'est de l'elite rare. pas de la troupe rependue. - toujours en craftworld virer le missile starshot ( L1 F8 Degflat3 ) du lanceur reaper standard et le mettre en stratageme a 1pc. parce que ça enleverait un peu de la surdomination de cette unité. - encore en craftworld. passer le falcon de soutien a transport pour un peu de diversité et eviter le spam de serpent. - Tau. Permettre le jeu full kroot. Si il n'y a que des unités avec le mot clé kroots dans un detachement alors ce detachement est dispensé de choix QG mais ne rapporte aucun pc. - Un detachement corsair aeldari FW peut devenir Ynnari. ses Unites perdent leur regles Reckless adandon et Dancing on the blade's edge et gagnent a la place la regle Ynnari et le mot clé. - chevaliers gris. appliquer le -1 au test psy par chatiment deja lancé ce tour ET appliquer +1 par unité de chevalier gris amie a 6" du lanceur. ( aura donc l unité qui lance compte pour 1 deja ) Demon : Manque de stratagemes combo entre deux dieux. Plus de choix en demon des forges d'âme serait cool. ça manque de pietaille generique. et enfin mon gros trip : un stratageme generique de 1 a 3pc qui permet a chaque debut de round au joueur second tour de devenir le joueur premier tour pour la suite de la partie en lançant 1d6 par pc et si un des dé fait 6. exemple deployement A puis B round 1 B vole l init en depensant 3pc et fait un 6 round 1 B joue puis A joue round 2 A vole l'init en dépensant 3pc et fait un 6 round 2 A joue puis B joue round 3 B tente de voler l init avec 2 pc et rate round 3 A joue puis B joue round 4 B tente de voler l init avec 1 pc et rate round 4 A jou puis B joue etc... On va me dire que jouer 2 fois de suite est fatal mais c'est sur un jet de dé couteux et de toute façon c'est ce qui se passe au vol d init actuellement. Une armee qui s est pris le tour 1 dans la tronche a une chance d inverser la vapeur en cours de jeu et ainsi de suite. Ca deviens un choix pour les deux joueur de tenter.
  17. je fais comme le fataliste. des baisés avec le bec coupé pour faire les caresses. Si j ai besoin a l'avenir de baisé temporairement je percerais les bulbes pour y mettre un trombone amovible avec de la green pour faire la forle du bec du baisé.
  18. j adore ! Tout. De l'idée a la réalisation. Manque plus qu'une equipe d'elfettes en bikini et une de nains en bermuda prenant des coups de soleils On pourrait même faire un arbitre avec une fig d'homme requin de chez privater press ou briskar.
  19. c'est commeles listes full chevalier, c'est bon parce que ça pousse le systeme de jeu a son point de rupture. selon moi : 9/10 en fluff ( pas 10 parce que le catachan est fait pour le combat en jungle sans vehicule a la base. ce n'est pas du legion d acier ou du vahalla ) 10/10 en violence ( impossible a finir - j'imagine deux mecs avec des armées comme comme ça face a face 2 tours max ) 6/10 en atypique ( poussez un extreme bien connu a son extreme )
  20. la seule non : Ça sert a ça un Dreadnought.
  21. Le truc avec les listes deathwing c'est que c'est fort ou faible selon les regles mais toujours tres fluff. Par contre c'est zero pointé en atypique en milieu fluff : Les listes deathwing sont tres peu varié entre elles. Pour les GK le probleme est vaste et on n y peut rien. La matiere premiere, le codex, est a la traine actuellement.
  22. mais carrement d'accord je n'opposais pas dur et fluff. je les comparais sur le spam car bien souvent le spam est considéré comme l'expression du dur alors qu'il est aussi l'expression d'une thématique et donc du fluff. La compétitivité et le fluff sont deux dimensions differentes comme des axes x et y. Je dirais même que l'originalité d'une liste atypique est un troisième axe (z). La meilleure liste possible serait compétitive x , fluff y , et atypique z.
  23. Voilà comment je definie selon moi la difference entre le dur et le fluff : On croit souvent que les listes dur se resument a du spam d'accumuler la meilleure unité. C'est en partie vraie. Deja parce qu'on peut spammer des unités "mauvaises" et cela les rend bonnes ou du moins interressante si le rapport cout / efficacité est positif car avec le spam ce bon rapport va se cumuler et donc s'intensifier. ex les conscrits Gi. Ensuite parce que le spam necessite d'avoir un job. ex : spam de dragons de feu inutile. spam de ranger utile jusqu'a un certain point. spam de gardes fantomes trop chere. Inversement les listes fluff peuvent nécessiter du spam pour raison fluff avec un mauvais rapport cout / efficacité. C'est aussi une raison de leur tendresse : jouer des unités molles car en trop petit effectif et jouer des unités dures mais chere en trop grand effectif et bouffant trop de point. Un truc aussi qui rend les listes molles c'est de s'enfermer dans un concept. jouer un coup sur avec la pierre a chifoumi en sacrifiant les match up vs la feuille. ( Ma spécialité ^^ ) Enfin je suis d'accord avec plusieurs posts précédents : Personne n'aime donner de mauvais conseils et personne n'en cherche des risqués. ( surtout pas des risqués cher au porte monnaie en plus ) donc systematiquement 9 conseil de forum sur 10 vont aller a la sécurité d'une unité reputé dand le meta. Et le 10eme qui sort du lot a peut etre un bon conseil mais qui fonctionnerait que pour lui vu son style de jeu.
  24. Kielran

    Forgeworld

    un dread white scar... j'ai beau me dire que c'est 30k j'arrive pas a me faire a l'idée de ce non sens par rapport au fluff. et si encore il était moche mais non en plus
  25. Si tu veux du fluff tu oublie surtout Jain Zar et Yriel. De plus Lelith n'est pas croyante, elle a rejoins les Ynnari pour des raisons tres personnelles. Elle compte s'en servir pour tuer capturer Lucius l'eternel et le tuer dans l'arene. Maugan est juste pote avec Eldrad depuis la guerre Gothique quand ils dirigeaient ensemble les forces de frappes de guerriers noir d'Ulthwë. En enlevant Eldrad j'ai donc aussi retiré Maugan.
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