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Kielran

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Tout ce qui a été posté par Kielran

  1. Si tu veux du fluff tu oublie surtout Jain Zar et Yriel. De plus Lelith n'est pas croyante, elle a rejoins les Ynnari pour des raisons tres personnelles. Elle compte s'en servir pour tuer capturer Lucius l'eternel et le tuer dans l'arene. Maugan est juste pote avec Eldrad depuis la guerre Gothique quand ils dirigeaient ensemble les forces de frappes de guerriers noir d'Ulthwë. En enlevant Eldrad j'ai donc aussi retiré Maugan.
  2. salut . j ai tenté une liste avec tes requis. cette liste implique l usage des stratagemes de fep par la toile des trois codex en fonction de l adversaire car avec le dernier chapted, on peut en garder sous le pied car le tableraze n'est plus une limitation. reste bien sur la limite de renfort 50% donc il fzudra faire des choix. ARMY TOTAL 2000 Ynnari : Test ynnari Détachement : 1 QG L'Yncarne : 337 pts - Vilith-zhar, l’Épée des Âmes, Avatar Démoniaque, Avatar d'Ynnead, Force des Morts, Mort Inévitable, Ynnead s'éveille, Chatiment Karandras : 125 pts - Grenade à plasma, Epée tronçonneuse de Scorpion, Pince de Scorpion , Fléau Ancestral, Frappe du chasseur , La Morsure du Scorpion, La Mort par un Millier de Piqûres, Maître de la Furtivité, Transe Guerrière TROUPES Guardian Defenders (20) : 210 pts - 20 Catapulte shuriken, 20 Grenade à plasma, Fléau Ancestral, Transe Guerrière - 2 Plate-forme d'Arme Lourde : 2 Lance ardente, Fléau Ancestral, Servant d'Arme, Transe Guerrière Guardian Defenders (17) : 166 pts - 17 Catapulte shuriken, 17 Grenade à plasma, Fléau Ancestral, Transe Guerrière - 2 Plate-forme d'Arme Lourde : 2 Canon shuriken, Fléau Ancestral, Servant d'Arme, Transe Guerrière Rangers (5) : 60 pts - 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Cape de Cameleoline, Fléau Ancestral, Infiltration, Transe Guerrière Rangers (5) : 60 pts - 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Cape de Cameleoline, Fléau Ancestral, Infiltration, Transe Guerrière Détachement : 2 QG Le Visarch : 141 pts - Asu-Var, l’Épée des Cris Aphones, Bouclier de Force, Champion d'Ynnead, Force des Morts, Gardien d'Yvraine, Volonté d'Ynnead Succubus : 54 pts - Neurocide, Vouge d'Archite, Drogues de combat, Epouse de la mort, Esquive fulgurante, La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire TROUPES Wyches (15) : 125 pts - Filet barbelé et empaleur , Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire - Hekatrix : Grenades Darklight, Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii Wyches (5) : 45 pts - Filet barbelé et empaleur , Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire - Hekatrix : Grenades Darklight, Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii Wyches (5) : 45 pts - Filet barbelé et empaleur , Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire - Hekatrix : Grenades Darklight, Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii TRANSPORT Venom : 65 pts - Canon éclateur , Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés , Bouclier Nocturne, Champ Eclipsant, Découvert, Explosion Détachement : 3 QG Yvraine : 132 pts - Kha-Vir, l’Épée de Tristesse, Combinaison Runique, Familier Gyrinx, Force des Morts, Héraut d'Ynnead, Volonté d'Ynnead, Chatiment Shadowseer : 125 pts - Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume, Bouclier d'Illusion, Ceinture Antigrav, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Châtiment ATTAQUE RAPIDE Skyweaver (2) : 102 pts - 2 Canon disrupteur, 2 Vouge zephyr, Holo-champs, Ceinture Antigrav, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage, Tourbillon de couleurs Skyweaver (2) : 102 pts - 2 Canon disrupteur, 2 Vouge zephyr, Holo-champs, Ceinture Antigrav, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage, Tourbillon de couleurs Skyweaver (2) : 102 pts - 2 Canon disrupteur, 2 Vouge zephyr, Holo-champs, Ceinture Antigrav, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage, Tourbillon de couleurs Total : 1996 points - 89 figurines - 17 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-395490-test_ynnari.html edit j ai une plateforme canon shu en trop. elle vire et les gardiens augmentent d effectif
  3. Kielran

    [40k] Barge de Bataille

    J'ai qu un truc a dire : Arrete la confiture bonne maman et refait nous des photos d'ensemble qu'on voit la taille du bouzin.
  4. On croit souvent que les listes dur utilisent le spam par but d'accumuler la meilleure unité. Ce n'est qu'en partie vraie. Deja parce qu'on peut spammer des unités "mauvaises" et cela les rend bonnes ou du moins interressante si le rapport cout / efficacité est positif. Même qu'un peu. ex les Gi. Ensuite parce que le spam necessite d'avoir un job. ex : spam de dragons de feu inutile. spam de ranger utile jusqu'a un certain point. spam de faucheurs trop cher. Inversement les listes fluff peuvent nécessiter du spam pour raison fluff avec un mauvais rapport cout / efficacité. C'est aussi une raison de leur tendresse : jouer des unités molles en trop petit effectif et jouer des unités dures mais chere en trop grand effectif. Un truc aussi qui rend les listes molles c'est de s'enfermer dans un concept. jouer un coup sur avec la pierre a chifoumi en sacrifiant les match up vs la feuille. ( Ma spécialité ^^ ) Enfin je suis d'accord avec plusieurs posts précédents : Personne n'aime donner de mauvais conseils et personne n'en cherche des risqués. ( surtout pas des risqués cher au porte monnaie en plus ) donc systelatiquement 9 conseil sur 10 vont aller a la sécurité d'une unité reputé dand le meta. Et le 10eme qui sort du lot a peut etre un bon conseil mais qui fonctionnerait que pour lui vu son style de jeu. Car il y a ça aussi : le jugement parfois un peu rapide d'une liste. comment aider autrement qu'en donnant des géneralités alors qu'on ne connais pas l'univers où cette liste va évoluer ?
  5. Kielran

    Une armée max Wraith...

    Il te faut du tir de portée longue pour appuyer tes wraith qui ont une portée courte ou pas du portee du tout. Il faut donc du soutiens et si possible du pas trop cher. Il y a les marcheurs qui peuvent prendre en etau ce qui va prendre tes wrzith en etau. il y a les plates formes en tisseur 48". pas cher et peut rester planquer. il y a les prismes en doublette Yianden mais tu monte a 320pts. Il y a le tisseur. beneficie de Yianden et tir a 48" et restant planqué. peut aller chercher de l'objo ou fuir une fep adverse. pas trop cher. Et il y a les volants mais pour cher. Pour neutraliser du gtos ou sniper du perso et gener les déolacements adverse. en Yianden avec pierre esprit ils sont capable de toucher a 3+ pendant toute la partie.
  6. Il devrait y avoir un prix d'originalité dans les tournois. ( je parle d'en plus du prix choix du jury ) Peut être aussi ne pas limiter une équipe a un codex par joueur mais limiter a un mot clé de faction par joueur ( Ignorant chaos aeldari imperium ) on verrait ainsi des teams aligner une deuxième compo d'un codex mais forcement différente de la premiere. exemple : 1 seul détachement Alaitoc par équipe au lieu d'un seul Craftworld ouvrirait la porte a des listes Ulthwë et donc a unités avantagées par ce trait donc des grosses escouades de guardiens donc des stratagèmes jamais jouer aussi. Alors oui on pourrait avoir deux listes Craftworld dans une team mais ça impliquerait que la seconde team craftworld soit moins forte que la premiere et donc affaiblir la team. On pourrait même appliquer ce raisonnement a toutes les unités ayant un mot clé particulier. interdiction d'un deuxieme joueur posant des dark reaper, ce n'est pas comme interdiction d'un deuxieme craftworld. ça ouvrirait des options
  7. Vous oubliez les corsairs FW. Ils ne perdent pas leurs regles personnelle en devenant Ynnari. Il n'y a que des troupes et des motojets et donc bénéficient a plein des regles Ynnari et ça se complete pour faire un bataillo. C'est une armée qui fonctionne bien avec le soulburst. Yriel pourrait même eêtre intégré en tant que prince corsair. Les Ynnari forment un culte nouveau mais il ne faut pas voir les cultes Aeldaris comme nos religions modernes. Les Egyptiens, Grecques etc... avaient un pantheon et ils avaient donc plusieurs dieux. Les Aeldaris anciens faisaient de même avec un pantheon. Je ne vois pas pourquoi les Ynnaris n'aurais plus de croyance en Khaine parce que croyant en Ynnhead. Mais pour etre coherent les Exarques sont l'exacte contraire des préceptes Ynnari. Ce sont des mini circuits d'infinité piegeant des âmes Aeldaris.
  8. j'attend vraiment de voir pour comprendre leur concept de socle. Le vrai probleme d'apo actuellement ce sont deux choses : - La regle des armes superlourde degx2 contre les titans. - Le tour par tour a toute echelle est le second probleme. Je crois que vos bonnes idées 15mm et epic sont hors de propos. Game ne va pas dire : "hé les gars, vous allez rire, on s'est gouré d'échelle, on recommence tout." Game vend du 28mm et ça deviens du 30mm au fur et a mesure du temp pour un soucis du detail scuplté. Perso j'ai joué a epic il y a longtemps mais niveau attrait grand public et beaute peinture ça fait pas rever comparé a 40k. En fait en parlant d'épic en réponse a Apo vous remettez juste le concept d'Apo en question pour proposer un autre concept. Et pour des jeux de ligne de bataille et de grande echelle ( petite taille ) il y a déjà un tas d'autres boites sur le marché avec des regles adaptées.
  9. ( Edit : grillé par Rippounet ) Et c'est ainsi de tout les builds originaux.C'est la rançon du succès. Ils sont copiés des que diffusé. le Warfo est un facteur de cette diffusion. Je me rappelle une époque avant V8 où le méta restait le meme plus d'un an. Actuellement, 6 mois c'est un record. Les meninges n'ont jamais autant chauffés et ç'est bon pour la pluralité du milieu et pour le fun aussi. Actuellement faire une liste chevaliers ou triple riptide est moins chere en €urosous qu'une liste de Primaris ou d'Aeldaris craftworld de tournois et bien plus fun a monter et a peindre. Je compte plus les copains qui montent du chevalier juste pour le plaisir de les peindre et qui continuent a jouer leur liste classique parce que leurs chevaliers sont hors format de tournois "moue" ( je devrais dire standard ) et qu'ils ne sont pas interréssé par du format dur. Le chevalier et la Riptide ne sont pas forcement des choix dur. C'est ce que tu met avec qui les rend dur. Ce sont juste des choix qui devraient comme les listes a forte concentration de volant avoir le droit de s'exprimer sur les tables et se retrouver en difficultée dans certains scenarios qui devraient exister. Tout comme la liste spam GI, les listes chevaliers sont problematiques pour les listes de tournois classiques car elles sont extreme et elles dépassent leur compétence prévu pour un adversaire de même type qu'elle même : La liste polyvalente composé le plus souvent de 3 troupe taxe et ecran , 2 QG totems, 1 unité antichar fond de cours, 1 unité de saturation, 1 unité enclume, 2 unité en fep prise d'objo et 1 truc original pour de distinguer pour le prix de peinture ou se faire plaisir. Donc quand je parlais de mec frické j'évoquais plutôt le gars qui achete toute une armée en se basant sur la liste qu'un autre gars a fait. J'entendais Pay to Win dans le sens no-brain. D'ailleurs parfois jouer sans talent veritable comparé au concepteur de la liste originale. De toute façon je tire sur l'ambulance là : Ce type de client va devenir rare avec la vitesse de mutation du méta et le fric fou qu'il faut pour suivre la cadence effrené de GW actuellement. Pour revenir au post de Rippounet qui est bien plus dans le sujet. Sans parler de la liste concept qui fait fit de toute idée de compet et qui suit une logique historique selon son créateur. Parfois le méta te rattrape malgres toi et tu passe sans le vouloir de liste molle a liste dans le méta. Exemple perso : J'ai monté en début de V8 une liste brigade catachan full pieton pas chere. Objectif faire du fluff. du catachan a pied. Aujourd'hui quand je la pose on se dit que je vise dur. Idem j'ai monté en V6 une liste full hellbrute et cultiste avec des warpsmith… merci gw pour vos dernieres sorties. j'adore les figs mais moins le fait qu'on va me regardé comme un grosbill. et je vous parle même pas de mes rangers craftworld qui sont de toutes mes batailles depuis 20 ans et qui sont maintenant un must. Actuellement je monte un wych cult drukhari smu en venom. Si dans 6 mois c'est le méta j'aurais l'air fin avec mes figs trop forte pour mes potes de garage. Vous voyez où je veux en venir ? Le meta depend de beaucoup de facteurs. On a des quantités de leviers et on se base toujours sur les mêmes en position max ou min. Oui non, pour contre. Faut apprendre a nuancer par l'expérience. Quand on regarde une vidéo d'Arethas expliquer ce qui est fort ou pas, il parle dans son meta. Il ne connais pas le votre. Rien ne vous oblige a appliquer le meme sauf l'orga du tournois par ses limitations. Voilà pourquoi je suis pour la convention comme Master avo et contre les limitations. La solution des poules façon Fat of War est une tres bonne chose mais elle fonctionne sur un gros effectif. Faut il donc éviter les petits tournois et faire du gros pour eviter de mettre des tendance de jeu différents a la meme table? Je pense que oui. Il est tard j'espere que je me fait correctement et gentiment comprendre -_-!
  10. C'est surement une excuse bidon.( pas de Master mais de son interlocuteur ) En fait ils n'aiment pas ses moustaches dignes de barbe noire. ? Il fait peur. On dirait un space wolf Je pense que c'est surtout le principe de s'engager comme membre actif d'un truc qui les gêne. Ils viennent en consommateurs et accumulent kes fauses bonnes raisons : avoir le temps, avoir deja un autre groupe, club de jeu = moue ou pepere. etc...
  11. Salut tous Bon là, vous en êtes a debattre du style de tournois et donc sa "clientele" car finalement c'est ce qui fait l'ouverture ou non a des listes diversifiables. Mais c'est un peu un débat stérile que l'on a eu x fois. En parler c'est bien mais pour que les choses avance il faut organiser des trucs et voir les retours. Et justement ça bouge depuis la v8 quand on voit que des grosses orga sont tentées et reussies. Quand je vois la meute de joueur qui s'est deplacé aux Fat of War, loin a Grenoble, sachant qu'il y avait des pointures en dur, les gens qui ont fait le déplacement ne sont pas venu pour gagner en se disant "je vais mettre une trempe a Arethas". Ils sont venus pour en être. Voir et evoluer parmis les leurs. Sans parler de tout ceux qui n'ont pas pu y aller faute de place ou faute d'Irl . ( snif d'ailleurs ) Je suis d'accord avec Master sur un tas de choses deja débattu ici ou ailleurs, notamment arreter de faire du "tournois" et reconnaitre faire des conventions mais continuer a parler de tournois dur me parais même dépassé. Il y a des gens "dur" qui trust le haut dans tout les meta quelque soit leur taille ou milieu et il y a dans des tournois des gens qui viennent pour échanger peinture et tout le monde se retrouve entre gameur autours d'un verre et d'une pizza. Dans tout les milieux, du groupe de 4 potes d'enfance au tournois a 200 en passant par le club hebdomadaire, il va y avoir un mec qui va te sortir systematiquement du plus sale que les autres. Soit qu'il a besoin de se rassurer, soit qu'il veut tester son dernier titan trop badasse qu'il viens d'acheter sur tes grots. Mais je crois que les mentalités changent actuellement et si on trouve encore des tournois de quartiers ou "d'arrondissement" ou de "province". Ce n'est que par manque de possibilité du client a se deplacer ou de l'orga a faire mieux et plus ouvert faute de moyen. Par exemple a Paname ce qui manque c'est de quoi voir grand. Les gros trucs Parisiens ne sont pas dans Paris. Pour jouer dans Paris t'a la waaagh taverne 24 places bien serrés en table 48"par48" ou Le gw paris gare de lyon 5 tables grand luxe ou les clubs avec temps et espace limité et autres jeux a mettre de coté. Il y a pas assez pour tous alors que la demande est énorme. Ça implique donc une concentration visible de "dur" qui s'organisent et s'entraide ne serais ce que pour pouvoir avoir une table ou jouer. C'est pas que Paris a un meta different. c'est qu'on n'en voit que le sommet. Et qu'en plus ce sommet va voir ailleurs en France pour pouvoir jouer. Master. Si tu veux, on se fait un binomes si tu veux tester un gros event "moderne" a la cool. On fera les listes les plus molles de la terre. Et j'y ajouterais ma malmoule. ^^ Comme dirait Orelsan. "On peut pas etre les meilleurs. On sera les plus mauvais". Pour revenir au sujet Toute la question est comment "ouvrir le jeu" sans que les meilleurs s'engouffrent dedans pour faire du sale ou se limitent eux même au spam. La solution ETC et la solution IR sont un debut : des equipes avec des codex limités a un usage par equipe. La limitation doublette ou interne de codex est contreproductive. Tout les listes se ressemblent et ça crée un méta limité et stagnant qui ennuie les meilleurs des plus dur qui en sont a espere un nouveau meta tout les 6 mois comme les plus tendre qui collectionnent et jouent a l'affectif leur 30 chevaliers gris durements acquis aux anniversaires de leur jeunesse. Au final ça ne contente que les copieurs de liste fricqué et les champions de quartier et l'orga petit pied qui est sur de revoir les deux precedents a son prochain tournoi mensuel. ( si c'est pas carrement le même mec ) On doit pouvoir trouver une idée entre ces deux contraires et trouver d'autres pistes. En piste de modif exterieure aux listes on a aussi : - Diversifier au max les scenarios. Avec les 6 scenarios ETC on a d'enormes rails pour construire le meta. Les listes sont préparé pour des configurations et en equipe ln distribu les scenarios et tables. Defaut inverse de trop de choix : On peut flinguer une partie sur un mauvais matchup des le deploiement. Le jeu par equipe peut limiter ça mais trouver l'équilibre est aussi une question de goût et d'avis. - Diversifier la densité de décors et reglementer le choix de table. Ça existe deja mais pas assez. Problemes : coût, stockage, mise en place. Et ce probleme augmente avec la taille de l'event. Pas vraiment de solution a part jouer a l'echelle epic. En croisant les deux ont a un exemple extreme : Les scorpions eldars sont inexistants actuellement en compo parce que inutiles sur des tables a 9 decors de murs espacés de 10". Si une table sur 6 est un vrai combat urbain, et que le scenario necessite de sortir par le bord de table adverse, leur interet n'est plus le meme Enfin on oublie souvent une autre contrainte toute bete du tournois. Aucun des deux ne choisit son adversaire et si il y a no match les deux se font chier. Trouver un remede a ça hors du fait d'aller boire une biere ensemble (ou pas) serait un gros plus. Le no match est un element sain du jeu si il est lié a la diversité de liste mais "étonnamment" il n'est pas recherché parce qu'on est là pour jouer.
  12. c'est dans ce supplement V7 http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Black_Crusade:_Traitor's_Hate 3 vagues d assaut chaos attaquent un monde de l imperium defendu ( car etudié ) par le mecanicus. la premiere vague est le crimson slaughter puis les berserks menés par Kharn feront la seconde vague et la black legion la troisieme. les massacres des deux cotés ( plan des black legion sacrifiant a leur insu le crimson et les berserks ) ouvrent des sceaux psychiques qui a moyen terme condamneront ce monde et le secteur entier. les sceaux datent d'avant les eldars et le monde est en fait une prison pour demons tres anciens. Le chairs est repoussé dans le tome 2 par les Bloods angels mais les sorciers sont satisfaits. Les sceaux sont fragilisés.
  13. La super classe. j adore. si tu pouvais mettre des liens vers - le tuto peinture - le marqueur molotov - le fabricant des decors ça serais cool.
  14. On a donc enfin les 4 demons majeurs en kit plastaga moderne. Je vais lacher une petite larme de nostalgie pour mes vieux demons majeurs qui vont aller en maison de retraite. Les profils peut etre pas mais baisser les coups pour qu'on puisse spammer du Slaanesh serait bien. J'aimerais bien poser une horde. Ça aurait un sens : saturation en mono et ecrantage en poly
  15. Les socles que l'on voit sur la video sont de 5 figs. Et il y a des jetons. j'espere que ce sera optionnel et que les regles ne l'obligeront pas parce que je ne vois pas comment on peut rendre le principe d'un socle commun stable sans fixation aux socles des figs sur un tapis non lisse. Et je ne oarle meme pas lour les etages. Ça me semble tres gadget. par contre j'espere une acceleration des phases avec moins de jets inutiles et remplacer les phases de mouvement classiques par des redeployements, des offensives et des replis strategiques.
  16. JJe suis aveugle desole. j ai ouvert un sujet similaire a celui ci sans le voir. l'excitation surement. Merci la moderation.? Il y a egalement le masque. Et ce serait exceptionnel d'avoir des demons qui ne servent pas dans les deux versions. En tout cas c'est magnifique... même si ça manque de boobs... bah si quand meme un peu.
  17. Si c'est un photo montage il est bien fait. Si ce n'en n'est pas un, ça peut etre deux choses : - Un codex en prévision. Mais si pas de nouvelles figurines d'unité alors on peut rever. GW ne bosse que sur ce qui a de la fig. - Un article codex White Dwarf. Ce qui veut dire qu'on aura des regles plus completes mais qu'on peut rever pour une avancé fluff et des figurines Ynnari avant un bon bout de temps. ( Ce qui m'arrange car un projet qui tarde chez GW c'est toujours une grosse sortie de la mort qui tue quand ça finit par sortir et pour les Ynnari, il y a beaucoup a faire. )
  18. "red is death" les nuls comprendrons Solution fluff : Joue autre chose. le crimson slaughter a été décimé car sacrifié en premiere vague par la black legion lors du siege de la cage de damnation. Il ne reste qu une grosse escouade et harkon le lord qui a juré de se venger des blacks legions... Solution peinture : effet rouge metal. ce sont des loyalistes qui ont repeint leur armure. un rouge dilué sur une couche metal brillant et hop t'a des thousand sons 30k ... ou des crimsons 40k. Solution peinture bis : inverse le schema de tes berkos. beaucoup de doré et des déco et renforts rouge. Solution figurine : ce sont surtout des possedés. convertis des mutations et met une couleur contrastante dessus. tu les identifiera tout de suite.
  19. Bas non c'est pas le plus opti mais ce n'est pas ce qui est demandé et il y a moyen de faire quelque chose. A noter que je les joue en chapitre renegat ( advance + charge ) et marquer de Tzeentch. J'aime bien aussi les raptors mais en petite escouade pour marquer du maelstrom. reste qu'actuellement tout est a la merci du nouveau codex/vigilus qui change la donne. sans parler de la faq d'avril.
  20. Kielran

    [40k] Barge de Bataille

    parce que - lourd - vieillis mal ( craque fissure angles cassants, plaques qui se décollent, on parle de l exterieur donc risque de choc ) - va falloir lisser en ponçant a mort ( dur de faire vraiment lisse ) - derriere tu va devoir quand même peindre et tu va avoir des differences de texture - j aime pas ?
  21. Kielran

    [40k] Barge de Bataille

    Salut. A ta place j'éviterais l'enduit. plutôt plusieurs couches de peinture vinyl mural satiné. ça plastifiera le polystyrene
  22. Salut En marine tu pourra faire de tout. cc ou tir. c'est une legion polyvalente. mais dans un meta ou une liste doit etre extreme, ça necessite du doigté. (humour inside) vilgilus.2 va zjouter des detachements pour les noises. a voir. En demon c'est plus pour le fun : Ça tape pas assez fort. Ça ne vole pas. Il n'y a que le prince a jouer en triplette. J'en suis meme a penser qu'il faut que je teste les gargouilles. elles sont f4 de base.
  23. Chouette liste. Je lui trouve pour seul defaut de poser trop de buff ( si le spirit campe avec le prophete et les faucheurs ) sur seulement 4 faucheurs. a moins qu'il accompagne les vengeurs mais alors pourquoi le bouclier sur l'exarque pour avoir 5 gars a 4++ en combinant le psy ? en alaitoc je suppose
  24. le crimson est mieux que le falcon ça ok mais le falcon est une carte a jouer en petit format 1000 ou 1500max. il lui faut un LME ou une lance ardente. ça capacité de transport est bonne pour 6 dragons de feu. ça fait un excellent module transport adv pour les petits format 1000pts sans flyer comme celui de la waaagh taverne.
  25. Kielran

    [WB] Les décors à Zugrub

    Tu mes quoi comme engrais pour faire de si belles citrouilles ? De la bouillie de voyageur égaré ou de la cendre de peau verte ? Moi j'aimerais bien des bougies allumés posé dans les interieurs et des jus d'encres en ombrages dans les creux opposés aux sources lumineuses. ça serait super classe. Là c'est trop homogene en luminosité et ça donne un effet trop propre.
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