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Warhammer Forum

Kielran

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Messages posté(e)s par Kielran

  1. Je vais peut etre paraitre bizarre mais si tu n aime que les grosses betes joue eldar fantome ( wraithost ) et homonculus covent dark eldar en alignant du talos. 

     

    Ta plus petite fig en dehors des tourmenteurs et des spirites ce sera des unitées de guerriers fantome endu 6 f7 save3+/4++

     

    Sinon t a aussi le mecanicus full castellan pour le no brain. 

     

    Pour le chaos la formation helforge fait la meme avec du dread au minimum.

  2. J invente peut etre :

    crimson crusaders ?

     

    Je viens de chercher sur les blasond histo. gueule a croix d argent. ca renvoie a la maison de savoie.

    =>  les raclettes mariners ?

     

    Ou repeint l epaule en noir et la croix en noir et t aura un veteran  frere d epee black templar

  3. Salut. Je ne suis pas tournoyeur mais je compte essayer votre systeme. Il me plait beaucoup dans le sens qu il favorise plutot qu il ne limite.

     

    Je concois que les compensations données par les PV concernent une influence de jeu sans modifier les forces mais ce point agit directement sur un trait identique au cpm.

     

    La recherche de creer une compo a un quota fixe etablit. En l occurrence 3pm 9pv. Je ne critique pas ce seuil choisit mais le fait qu on doivent etre a ce seuil.

     

    Dans cette optique il m est arrivé une fois de jouer arlequin en tournois cool et j ai finit cuillere en bois. Ca ne me derange pas. Mon retour est que je vois mal comment vous avez creer le bareme de 12 pour du arlequin. Pourriez vous m expliquer ce choix de 12points ?

     

    Je joue aussi vaisseau monde et je trouve les rangers a 10 par unité vraiment injouables et pas tres fluff.

    Les passer en par 2x5 pour 1pv serait deja plus valorisant.

     

    Je joue aussi chaos demon et marine.

    Le cas des helbrutes m interpelle. 1pv par dread mais malus de triplette: ca tend a les jouer par 2 chaque fois et par tout le monde. Hors les formations dataslate sont a mon avis le seul truc potable a faire avec eux. Deux de ces formations sont a plus d un dread. A savoir 3 et 5. 

     

    Ce sont des cas particulier certe mais je les cite pour la reflexion

     

    En tout cas super projet qui complete le cpm. A mon avis c etait une partie du projet qui manquait.

  4. Salut

     

    Tu m a donner faim avec ces 4 grosses part de brownies. ^^

     

    Il faut savoir que les sols rouges et ocre ne sont pas l exclusivité de mars. Sur terre aussi on a des terres ocres. La vegetation est donc une possibilité mais tu vas alors perdre le theme martien. En tout cas dans l imaginaire collectif.

     

    Inversement la bonne excuse est qu il faut se rappeller que fluffiquement mars a ete terraformé pendant le moyen age technologique puis que la pollution par le mecanicus a detruit la biologie de cette terraformation. Le phenomene peut avoir ete identique ailleurs en moindre mesure laissant un melange industriel et vegetal mutant permettant le compromis.

     

    J ai hate de voir la suite mais j aimerais des photos a plat avec des figs dessus. 

     

    La vue verticale ne permet pas de voir les volumes ni le"grain" 

     

    Par contre fait attention a tes coins de table. Ca s abîme vite.

     

    Bravo

     

     

  5. Ca fait plaisir de voir que ca continue.

     

    Le lance grenade me fait penser a des antennes d escargot mais tourner vers l arriere. Je retournerais la piece si la garderais. En l occurrence je chercherais plutot a proteger mon tireur avec un truc qui sert d ecran / carrenage. 

     

    J ai mal quand je vois tout ce que tu met sur le dos de ces pov'dino. ^^

  6. Heu les cookies du site et la volonté de passer par le site meme en boutique c est quoi a votre avis comme outil de renseignement ?

     

    Avec ca on sait ce que tu consulte. Ce que tu achete. Ton budget fig. Si tu fais des achats pour ton anniv. Pour noel. Si tu commande depuis longtemps. Ou t habite. Quel magasin tu frequente. 

     

    Le seul hic c est que les clients avertis passent autant en revendeur qu en site et ça c est tres floue. Comme dit addnid faudrait creer des fiches a remplir en boutique.

     

    Il pourraient aussi utiliser un referencement client avec appat comme les cartes fidelités. ( ha ma jeunesse... La quantité de carte a point que j ai remplie a paris 5... De quoi tapisser un mur )

     

    Mais y a moyen de limiter le probleme en revendeur c est de limiter la vastitude des gammes et ne donner acces qu aux produits d appel.

     

     

  7. Hum je ne cherchais a offenser personne

     Ton point de vue se tient c est juste que je dressais un tableau tres rapide du haut de mes 20 ans de pratique. Peut etre que pour la jeunesse mon constat ne s applique pas. Effectivement on peut entrer sur le detail mais ce n etait pas le but de mon intervention.

     

    Je voulais attirer l attention sur le fait que la communauté n etait qu une partie de l iceberg.

     

    Ton post me fait me dire que les jeux video et d autres supports modernes retire retire peut etre a game cette clientele casual dont je parlais. 

    Ca expliquerais le recentrage sur une clientele deja acquise. 

     

    Ca fait beaucoup de peut etre.

    L experience a montrer que game surprend souvent. En mal mais aussi en bien ( cult genestealers par ex )

  8. Le client en quelque sorte prouvent que cette politique a fonctionné sans que game ait eu a revoir sa copie

     

     

    Game aimerait bien qu on soit client de toutes leurs gammes tout leur jeux ect... Le reve du fabricant. Pourquoi se colpliquer a viser le morcellement. Les jeunes joueurs n ont pas de politique d achat. Ils marchent a l impulsion. Puis grandissent et s ils reste accro passe dans une des categories suivantes d eux meme

     

    Les plus competifs achetent le dernier tchitté quitte a n en faire que 2k points. 

     

    Les plus addicts ont une grosse armee par jeu et tout ce qui peut s y allier, soit un tier des armees selon les grosses alliances. Ca fait quand meme un gros panel d achats potentiel.

     

    - Le troisieme lr garagiste intermittent. Le poto des deux cas precedents. Ils jouent en suivant les deux autres types. Soit ils n ont pas la tune pour etre des addicts. Soit pas le temps pour etre a fond sur les regles et devenir competiteur. Mais pour un addict ou un competiteur combien de garagistes intermittent gravitent autour. Vous avez combien de potes chacun qui ont essayer 40k ou battle ou blood ou autre ? Faite le calcul. Ces figs qui finissent dans un placard sont quand meme des ventes

     

    Perso j avais arreter battle bien avant EoT parce que les pavés de socle carré et la mecanique me saoulait. Je suis cependant d accord pour dire que le gars de GW qui a abandonné battle a empoisonnée toute la politique clientele qui est basé sur la collection et le temps.

     

    Ils s en sortent bien : la reaction client aurait pu etre pire. ( je me rappelle encore de la reaction de la communauté de confrontation: un arret cardiaque net  )

     

    Bref le probleme ce n est pas AoS

    C est le rapport avec la clientele

    Ca on le sait. 

     

    La question c est est ce que l on doit se feliciter de ces tentatives perpetuelles.

     

     

    [Modo on]

    @Kielran

    Ponctuation, accents, orthographe !!!

    Merci de faire une effort pour la lisibilité.

    Surtout pour un pavé

    [Modo off]

     

     

  9. sans parler que les personnes de la boite un tant soit peu passionné par leur boulot qui se sont fait lourdés ou racasé au packaging ont "pourri" la dite boite et c'est pour ca qu'on est au courant et qu'on en parle.

     

    Qu'est ce qui va se produire quand Game va changer de politique en trouvant que cette optique n'est pas "rentable" ? ( malgres ta bonne demonstration master )

    les gens vont se sentir a juste titre floué et ce sera games qui les aura mis en position de haut parleur. Ils vont parler en mal, etayer leur propos d'anecdotes ect...et leurs potes/ interlocuteurs vont relayer car ils perdront aussi de leur influence ( relais de haut parleur )  puis la communauté va prendre le relais. et hop ca sera reparti pour un tour. . le retour de baton de négativité d'image reviendra d'autant que game se sera couper ses moyens de com. la société ( fautive ou non ) ne pourra pas se defendre. Elle a deja subit tout ce scenario par le passé.

     

    autre effet : devenir dependant de ses interlocuteurs et se concentrer sur un milieu qui tourne a l'élitisme au lieu de viser large. toujours les memes interlocuteurs non contractuelle ferme la vision de la société a la large majorité du public. la large majorité c'est ce que games a toujours visé. avec les boutiques, les jeux vidéos, les jeux de role, le salon de la maquette ect... investir pour un contact privilégié avec un noyaux dur de joueur tournoyeur alors meme que cette communauté spécifique ne cherche pas a se mélanger avec le vaste panel de joueurs de tout age parce qu'ils ne répondent pas aux criteres de ce groupe qui cherche a donner un impression d'appartenance a ses membres avec des regles, un jargon, un méta ect qui n'a rien a voir avec les objectifs du fabricant et le monsieur tout le monde... encore une fois game a testé et je trouve ca tres improbable qu'elle recommence. Communiquer avec des asso et tournois est un équilibre qui peut peut etre fonctionner avec certains evenemements et dans certains pays mais en france, le pays des raleurs... j'y crois moyen. les Anglois et nous ca a toujours fait deux. On s'admire mais on fait pas chambre commune.

     

    Enfin comment brasser la sommes d'informations recolté aupres de ces communautés ( chaque pays ayant ses manieres itc, etc, cpm et surement d'autres que je connais pas ) et comment satisfaire tout le monde? autant faire a son idée et ne pas dépenser du temps et de l'argent a écouter tout le monde pour au final n'en tirer rien de clair et encore une fois donnner le sentiment " qu'on a fait semblant de vous ecouter "

     

    donc de mon point de vue : s'ils se mettent a penser communauté ca va leur revenir dans les dents dès leur changement de politique commerciale. Ca a deja été le cas. faudrait etre con pour récivider. Je pense que ce sont des effets de manche. 

     

    Il faut dire que la communauté ( oui moi aussi ) rale plus souvent qu'elle ne felicite puisqu'en tant que client nous sommes forcement critique de notre achat que nous estimons toujours trop cher le produit et jamais assez comme on l'aimerais personnalisé ( meme si oui c'est cher si on se dit dit que c'est du loisir/plastic/temps/epousequirale/ect... )

     

    bref master j'aime ton point de vue positif mais je suis d'accord avec Crilest. c'est pas du viable en politique a long terme.

    l'investissement est possible sur le court terme avec des effets négatifs mais c'est incontournable car a long terme ce n'est pas budgetairement viable. et vu les effets negatifs autant rester hors communauté.

     

     

  10. Je viens de lire ce topic de bout en bout et je me dis que si c est vraiment une politique nouvelle, ca doit necessiter mine de rien beaucoup de boulot et donc un service dedié de chaque nationalité.

     

    Et là, avec plus de vingt ans a connaitre game j en arrive a me dire que ce ne sont pas des vendeurs qu on va envoyer au charbon parce qu ils ne tromperont pas le client mais des passionnées qui croient participer au changement. Et la j imagine deja la direction com qui va s en servir pour se blanchir aux yeux de la communauté puis les lessiver, les rincer et les user jusqu a la corde car leurs chefs seront des commerciaux montés en grade dans les deux dernieres decennies noires ( sur le plan humain )  de game. Conclusion a moins d ecremmer leur effectifs intermediaires... Ce qui serait suicidaire...

     

    Bref plus que sceptique devant ce progres qui ressemble trop a un plan com a l'americaine sur 2ou 3 ans.

     

    Reste que les regles parfaites n existent pas. Ca restera l eternel probleme. Je suis client de leur progres en figurines et en fluff depuis le debut. Ils se sont sans arret ameliorer mais les regles...

     

    J espere me tromper

     

  11. La classe.

     

    J ai failli passer a coté du sujet a cause d abord du tag du nom somme toute trop generique puis des photos en lien.

    Je te conseille de preciser en editant

     

    Un tres bel element de decors.

    En quoi comme matiere d ailleur ?

     

    A mieux y regarder y a un gros travail de peinture en plus de la conception. Je remarque aussi qu il y a des choses tres realistes comme le pied de muraille qui s evase ou le pont. D autres le sont moins comme le fait que la muraille ( element defensif ) soit percer d un passage aussi large. Ce serait pour une riviere je comprendrais mais là... L autre chose qui me gene c est les passerelle en bois tres large. Trop peut etre sur les endroits ou ca ne tiens que d un coté comme des hourds. A moins que tu aie etayer en dessous mais j ai pad vue. 

     

    Ca merite d autres photos avec des pitous dessus en tout cas. 

    Pour mordheim c est le grand luxe

  12. Le coup des 10 ans j avais zappé cette info. Je dormirais moins bete. Cela dit les glandes extraites peuvent stockées mais j admet que c est tirer par les cheveux.

     

    Pour l apothicaire. Ca se trouve encore. 

    Pas forcement saint d esprit mais les autres legions ont encore. Et puis il y a fabius biles.

     

    Apres faut voir si etre adoubé par Magnus ou Ahriman releve du possible...

     

    Une chose est sure. Cette legion disparait progressivement.

     

     

  13. J aime bien certaines choses d AoS comme la mecanique de base sans tableau force endu et le retour d une valeur de mouvement. 

     

    Par contre 40k a beaucoup de regles speciales parce qu avec le temps ces regles spe ont finit par couvrir toutes exceptions. En v3 les exceptions appaissaient a chaque codex et devenait un ajout aux regles. Le meme schema est en trait de se reproduire avec AoS a chaque sortie d armee. Chaque armée se veut plus mieux avec des regles fumeuses et vendeuses creant des exceptions et des contournements de regles. Ca reviendra au meme des la v9 et ca on n y peut rien puisque c est aussi ce qui nous plait. Ca fait vivre le bouzin et la communauté que d ajuster les regles.

     

    Par contre eviter les sauts de dés inutiles avec effet zero au bout du touche blesse save fnp et simplifier la mecanique de base en creant des profils avec plus de caracteristiques chiffrées et moins de regles textuelles, ca, ca ne peut qu etre bon. Et AoS va dans ce sens a premiere vue.

     

    Une bonne chose aussi: traiter les blindés avec la meme mecanique que l infanterie ca aiderait et ca eviterais des absurdité avec de l arme antichar qui ne perce pas de l armure et vice versa.

     

    A et un dernier detail: quelque soit les regles la mecanique sur un dé 6 avec une echelle sur 10 c est con. Quand ils veulent on passe au dé 10. Ca evitera de decouper les types d armee en trois  elite 3+ et base 4+ et trouffion 5+

  14. Dites les gens vous etes partis bille en tete sur les wolfes et les salamanders mais pour info les black templar sont seconde fondation ( l epoque de la mise en application du st codex ) et correspondent parfaitement au besoin fluff de monsieur puisque sont de la famille des imperials fist top codex.

    ( l idee des iron hand etait bonne aussi )

     

    Chez les templars chaque croisade équivaut a une compagnie. Avec ses propres veterans, terminators, tactiques, assaut, et scouts. Et tout l arsenal de la moto au land en passant par le dread. 

     

    Et chaque croisade fait sa vie de son coté avec son secteur et ses bases de recrutement 

     

    Merci qui ... Merci Sigismund

     

  15. Salut

     

    C est vrai que c est problematique.

    Cela dit rien n interdit actuellement la theorie suivante :

     

    Les rubricae ont ete desintegrer et son des spectres possedants des armures. 

    Ils sont invulnerables au degats physiques car ce ne sont plus des vivants. Les transferer dans une nouvelle armure est possible.

    Donc ils sont quasi immortels ( ou plutot permanents)

     

    Creer de nouveaux thousand est encore possible a parir des progenoides des sorciers. Un marine a deux progenoides et donc peux faire deux marines qui pourront faire deux marines etc...

     

    La question deviens alors de savoir si l effacement a affecter les progenoides encore dans les producteurs et si ces progenoides transmettent l effacement.

    Si on dit que oui alors les thousands auraient des legionnaires. Hors ce n est pas le cas. On peut donc en tirer une autre hypothese :

     

    l effacement ne laisse vivant que les psykers potentiels. Comme ce ne sont pas les progenoides qui transforment en psyker et que c est un trait naturel de la recrue, il faut une recrue psyker sans quoi c est la mort assuré de la recrue et la perte des progenoides. 

     

    En simple: il doit pouvoir etre possible de recruter de futurs psykers/sorcier et d en faire des thousands en les dotant des progenoides des sorciers ayant survecu a l effacement. Ce seraient les seules recrues possibles.

     

    ---

     

    Apparté: le roman Ahriman l éxilé explique qu Ahriman a tout pouvoir de vie et de mort sur les sujets de l effacement. Sorciers thousand compris.

     

     

  16. Perso je trouve que faire une liste d exception est une mauvaise decision. 

    Je prefere que la regle soit generique. Ca evite l ecceuil de la "gueguerre du point de vue" facon cpm de ceux qui defendent leur armee. C est un virage a 90' de ton intention de depart.

     

    D ailleurs je trouve que les cataphrons n ont rien a faire dans cette liste sauf en cas d alliance imperium. En mode total mecanicus si tu as cette restriction tu pleure.

     

    Pour les reserves apres le jet d init c est carrement une connerie de game je trouve. La plupart des joueurs savent d avance ce qui sera en fep ou attaque de flanc. D ailleurs je m explique mal comment fluffiquement on peut ou pas preparer des reserves a l instant meme des premiers échanges de tir. Changer cette regle est assez simple et ne fait qu ameliorer le jeu.

     

    Pour les perso d unité je trouve qu on ne doit pas limiter.

     

    Pour les escouades abusées comme les araignees A part eviter le spam d unité en interdisant les doublettes hors troupe et en interdisant de depasser les triplettes troupes je ne vois pas

     

     

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