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[V7][SMChaos] Kharn contre invisibilité


tetsuo666

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Rien de vraiment officiel a ma connaissance mais convention etc :
[quote]A unit under the effects of "Invisibility" ... Also note that Bearers of a wolftooth necklace and units that always hit in close combat at a fixed value (like Kharn), [b]override Invisibility and the need to hit on 6'es in close combat.[/b][/quote] Modifié par kenshiro13
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[quote name='Rantanplant' timestamp='1413307153' post='2647542']
Les règles codex prennent le pas sur le GBN et la règle codex est claire : toujours sur 2+.

Y'a même pas à discuter là, si quelqu'un peut prouver le contraire j'attends.
[/quote]

Et si invisibilité était un sort du codex eldar par exemple ?

Dans ce cas, je propose que ce soit au joueur actif à déterminer si on touche sur 2+ ou 6+. Modifié par shikomi
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[quote name='shikomi' timestamp='1413315218' post='2647620']
Et si invisibilité était un sort du codex eldar par exemple ?
[/quote]

Cf page 10 : La règle la plus importante?
Ou alors : joueur actif = joueur avec bonus?

Mais effectivement, ce cas n'as pas lieux d'être :innocent:
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