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Auvergne Rhone Alpes Recensement pour l'Inter Régions 2017


Sven

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Voici la liste Astra/Deathwatch corrigée :

Suppression du librarian DW pour passer la DW en détachement allié.

Rerépartition des pouvoirs psy en conséquence.

Ajout d'un Taurox et d'une sentipattes pour compenser les 100pts économisé.

 

Citation

Joueur3 : Le Mog

Tiers2 : Astra Militarum
Tiers3 : Deathwatch

PM : 2 (détachement sup/1 tranche de 2 wyvern)

Primary : Astra Militarum Combined-Army Detachment

QG1 : Company Command Squad (60), Astropath (25), radio (5), mortar(5) [95] [Sanctic/Telepathy]
QG0a : psyker primaris (50), level 2 (25), force axe (0) [75] [/Divination/Telekinesis]
QG0b : psyker primaris (50), level 2 (25), force staff (0) [75] [Biomancie/Telekinesis] [Warlord]
QG0c : psyker primaris (50), level 2 (25), force staff (0) [75] [Biomancie/Malefic/Sanctic/Telekinesis]
QG0d: Commisar (25)

Troupe1 : Veterans Squad (60), 3 plasma guns (3*15), radio (5) [110] In Transport1
Troupe2a : Platoon Command Squad (30), 4 laspistols & close combat weapons (0), 1 flamer (5) [35] in Transport2
Troupe2b : Infantry Squad (50), autocanon (10), radio (5), melta bomb (5) [70]
Troupe2c : Infantry Squad (50), autocanon (10) [60]
Troupe2d : Conscripts Squad (60), 30 additionnals conscripts (30*3) [150]

AR1 : Armoured Sentinelle (40) lascannon (10) [50]
AR2 : Armoured Sentinelle (40) lascannon (10) [50]

Soutien1 : 2 Wyvern (2*65), 2 heavy bolter (0) [130]
Soutien2 : Wyvern (65), heavy bolter (0) [65]

Transport1 : Taurox [50]
Transport2 : Taurox [50]

Secondary : Deathwatch : Allied Detachment

QG1: Chaplain (95), Dominus aegis (20) [115]

Troupe1: Deathwatch Veteran Squad (110), auspex (5), 2 deathwatch frag cannon (2*25), 3 shotguns (0) [165] InTransport1
Troupe2: Deathwatch Veteran Squad (110), auspex (5), 3 shotguns (0), 2 meltaguns (2*10) [135] In Transport2

Transport1 : Drop Pod [35]
Transport2 : Drop Pod [35]

 

 

Citation

Cela veut il dire que les joueurs mercenaires peuvent amener des fig qu'ils ont peint ? Je m'explique, je suis en peinture mercenaire mais pas de mon fait. puis je amener des figurines que j'ai peinte ?

 

Je comprend pas ce que tu veux dire ?

Tu viens avec les figurines que tu veux. Tu seras noter sur 1QG/1UNITE/1Vehicule-CM. Si c'est merco on t'applique le critère merco, sinon non ....

Après rien ne t'empêche de venir avec en partie des figs à toi et en partie des figs merco ....

 

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Toutes les fig sont a moi, mais on me les a offertes peintes :-) je suis donc en peinture mercenaire.

 

Mais pas de souci je comprends la différence entre moi inscrit depuis le début et au courant des règle mercenaire et une personne qui débarque a la dernière minute pour remplacer.

 

Merci pour la réponse.

 

++

 

Yoshi

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Nan mais je vois pas où est la différence en fait ....

 

Si Franus Junior (dsl j'ai zappé le pseudo de ton fiston) vient avec ses figs peinte par lui il sera noté en peinture normalement, s'il vient et joue avec des figs pas peinte par lui il sera noté avec le plafond de peinture mercenaire.

C'est ça que je voulais dire.

En gros comme tout le monde quoi ....

 

Par contre je tiens à préciser, quand j'ai posté les listes j'ai remis par défaut celle de Zorglub qui était la seule à ma dispo, mais clairement, à moins de trouver un tiers bienveillant qui à les figs, nous on les aura pas, d'où la nécessité de faire une nouvelle liste.

Pour les sceptiques, ça m'étonnerai qu'en un ou deux soir à l'arrache ils nous sortent une liste complètement méta-breakers (en plus le tout est franchement assez varié, ça n'aurait pas vraiment de sens).

 

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il y a 45 minutes, Le Gob a dit :

Je confirme que Zorglub ne prêtera pas son armée Cult Mechanicus.


Ok donc, c'est mort pour le prêt :(
 

il y a 58 minutes, Le Gob a dit :

ça m'étonnerai qu'en un ou deux soir à l'arrache ils nous sortent une liste complètement méta-breakers (en plus le tout est franchement assez varié, ça n'aurait pas vraiment de sens).

 

C'est pas faux :)  => Olus  (Fils de Franus) on attends ta liste :)


@orthol :  Il ne faut pas le prendre mal, c'était une simple remarque.
J'ai d'ailleurs posé la question si on appliquait la même règle que les autres années, donc c'est une question ouverte :)

A voir avec les autres., car pour le moment  Yoshi et Le Gob ont appliqué cette règle de la correction au plus juste :) et l'ont détaillé d'ailleurs.

 

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Il y a 19 heures, Sven a dit :

Liste d'Orthol à plus d'1PM (j'ai zieuté viteuf, y a un rapport avec le nombre de figurines après la 5ème (3 riptides, Ghostkeel et 3 broad = 2PM en plus) et avec la première tranche de 45 tirs machin chose (on arrive à 48 = 1PM en plus)) donc au moins 4PM actuellement

Je ne cherche pas non plus complique. La on me dit que j ai trop de tir. Ne pouvant pas changer une seule arme sur l unite je suis contraint a ttes les changer (pas pour grobiliser mais pour etre coherent).

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Petit problème sur la liste de S_K_X : 

La dernière unité de vétérans ne peut pas avoir 5 Stalkers (qui remplace le boltgun) et 5 Fusil deathwatch (qui remplacent aussi le boltgun).

Au mieux c'est 5 Stalkers et 5 Boltgun (qui remplacent l'arme de CaC)

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Salut,

 

Voilà la liste corrigée de notre skitarii/inquisition:

 

Citation

PLAYER : Dentiste

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Mechanicus : Skitarii
Troup1 : 10 Skitarii Vanguard (55 + 5*9), 3 Tromblon à plasma (90), Omnispex (10), Vanguard Alpha (0) [200]
Troup2 : 5 Skitarii Vanguard (55), Vanguard Alpha (0) [55]
HS1 : 3 Onager Dunecrawlers (90 + 2*90), 3 Laser à neutrons et mitrailleuse cognis (75) [345]
HS2 : 2 Onager Dunecrawlers (90 + 1*90), 2 Matrice Icarus(70), Manipulateur cognis(25) [275]
HS3 : 3 Onager Dunecrawlers (90 + 2*90), 3 Laser à neutrons et mitrailleuse cognis (75) [345]
HS4 : Ironstrider Ballistarii (55) [55]
Fortifications1 : Void shield generator(1*50), 2 Additionnal void shield(50) [100]
Total detachment : 1375

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Inquisitor Coteaz (1*100), Divination(0) [100]
Elite1 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 3x Acolyte(4) in Transport 1 [58]
Elite2 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 3x Acolyte(4) in Transport 2 [58]
Elite3 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 3x Acolyte(4) in Transport 3 [58]
Elite4 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 3x Acolyte(4) in Transport 4 [57]

Transport 1, Razorback(40), Psybolt ammunition(5), Searchlight(1)
Transport 2, Razorback(40), Psybolt ammunition(5), Searchlight(1)
Transport 3, Razorback(40), Psybolt ammunition(5), Searchlight(1)
Transport 4, Razorback(40), Psybolt ammunition(5)
Total detachment : 274

ARMY TOTAL [1649]

 

Au passage, à titre personnel (ça ne change rien pour l'avis de mon équipe) je suis d'accord avec Triskel et j'opterais pour un 16-4, enfin si le cas se présente, ce qui ne devrais pas être le cas.

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Il y a 6 heures, Le Gob a dit :

Pour les sceptiques, ça m'étonnerai qu'en un ou deux soir à l'arrache ils nous sortent une liste complètement méta-breakers (en plus le tout est franchement assez varié, ça n'aurait pas vraiment de sens).

 

Bin si on a trouvé, alors TRRRRREMBLEZ :

 

Citation

PLAYER : OluS, fils de Darth_FranuS

 

Dark Angels - Lion Blade Strike Force

 

DETACHMENT : Base - Battle Demi-Company //1 PM demi company//
Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 1 [105]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 2 [105]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 3 [105]
Soutien1 : 5 Devastator Squad (70), 4 Lance-missiles(60), Space Marine Sergeant (0) [130]
AR1 : 5 Assault Squad (70), Eviscerator (25), Space Marine Sergeant (0),  2 Griffe Lightning (30), 5 Réacteur dorsal (15) [140]
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Company Master (1*90), Bouclier Storm (15), Réacteur dorsal (15), Armure d'Artificier(20), L’Œil de l'Invisible(40) [180]
Transport 1, Rhino(35)
Transport 2, Rhino(35)
Transport 3, Rhino(35)
Total detachment : 765

 

DETACHMENT : Etat-Major - Inner Circle
HQ1 : Interrogator-Chaplain(1*110), Gantelet énergétique(25), Réacteur dorsal (15) [150]
Total detachment : 150

 

DETACHMENT : Auxiliaire 1 - Ravenwing Support Squadron
AR1 : Ravenwing Darkshroud (1*80) [80], 3 Ravenwing Land Speeder(150), 3 Lance-flammes lourd(0), 3 Multi-fuseur(45) [275]

Total detachment : 275

DETACHMENT : Auxiliaire 2 - Ravenwing Attack Squadron
AR1 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-flammes lourd(0), Multi-fuseur(15) [65]
AR2 : 3 Ravenwing Bike Squad(75), 2 Fusil à gravitons (30), Ravenwing Sergeant (0) [105]
Total detachment : 170

 

DETACHMENT : Auxiliaire 3 - Ravenwing Attack Squadron
AR1 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-flammes lourd(0), Multi-fuseur(15) [65]
AR2 : 3 Ravenwing Bike Squad(75), 2 Fusil à gravitons (30), Ravenwing Sergeant (0) [105] //1 PM 2e unité graviton de type moto//
Total detachment : 170

 

DETACHMENT : Auxiliaire 4 - Ravenwing Attack Squadron
AR1 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-flammes lourd(0), Multi-fuseur(15) [65]
AR2 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
Total detachment : 120

 

ARMY TOTAL [1650] [2PM]

 

C'est fait un peu a l'arrache, j'espère que c'est bon au niveau de l'écriture (j'ai pas trop de doute sur la validité de la liste on avait le codex et battlescribe pour la faire).

Maintenant je lui prépare des pinceaux et de la peinture !

 

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Official Errata PLAYER : OluS, fils de Darth_FranuS

 

Page 1, remplacer

"DETACHMENT : Auxiliaire 2 - Ravenwing Attack Squadron
AR1 : 3 Ravenwing Bike Squad(75), 2 Fusil à gravitons (30), Ravenwing Sergeant (0) [105]
AR2 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-flammes lourd(0), Multi-fuseur(15) [65]
Total detachment : 170"

par

"DETACHMENT : Auxiliaire 2 - Ravenwing Attack Squadron
AR1 : 3 Ravenwing Bike Squad(75), 2 Fuseur(20), Ravenwing Sergeant (0),  Combi-Fuseur(10) [105]
AR2 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-flammes lourd(0), Multi-fuseur(15) [65]
Total detachment : 170"

 

 

Modifié par FranuS
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Citation

Voilà la liste corrigée de notre skitarii/inquisition:

 

Citation

PLAYER : Dentiste

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Mechanicus : Skitarii
Troup1 : 10 Skitarii Vanguard (55 + 5*9), 3 Tromblon à plasma (90), Omnispex (10), Vanguard Alpha (0) [200]
Troup2 : 5 Skitarii Vanguard (55), Vanguard Alpha (0) [55]
HS1 : 3 Onager Dunecrawlers (90 + 2*90), 3 Laser à neutrons et mitrailleuse cognis (75) [345]
HS2 : 2 Onager Dunecrawlers (90 + 1*90), 2 Matrice Icarus(70), Manipulateur cognis(25) [275]
HS3 : 3 Onager Dunecrawlers (90 + 2*90), 3 Laser à neutrons et mitrailleuse cognis (75) [345]
HS4 : Ironstrider Ballistarii (55) [55]
Fortifications1 : Void shield generator(1*50), 2 Additionnal void shield(50) [100]
Total detachment : 1375

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Inquisitor Coteaz (1*100), Divination(0) [100]
Elite1 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 3x Acolyte(4) in Transport 1 [58]
Elite2 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 3x Acolyte(4) in Transport 2 [58]
Elite3 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 3x Acolyte(4) in Transport 3 [58]
Elite4 : Inquisitorial Henchmen Warband(1*0), 3x Acolyte(4) in Transport 4 [57]

Transport 1, Razorback(40), Psybolt ammunition(5), Searchlight(1)
Transport 2, Razorback(40), Psybolt ammunition(5), Searchlight(1)
Transport 3, Razorback(40), Psybolt ammunition(5), Searchlight(1)
Transport 4, Razorback(40), Psybolt ammunition(5)
Total detachment : 274

ARMY TOTAL [1649]

 

Au passage, à titre personnel (ça ne change rien pour l'avis de mon équipe) je suis d'accord avec Triskel et j'opterais pour un 16-4, enfin si le cas se présente, ce qui ne devrais pas être le cas.

 

En relisant la liste je me suis dis qu'il y avait un soucis de points.

En fait non.

 

Le soucis vient du fait que les transports sont totalisé dans le coût de l'unité, alors qu'ils devrait être totalisé séparément :

 

Elite1: Inquisitorial Henchmen Warband (0), 3 acolytes (3*4) [12] In Transport1
Transport1: Razorback (40), psybolt ammunition (5), searchlight (1) [46]

 

@Franus : elle est classe cette liste Dark Angel !

 

 

 

Edit : sur la liste de Nahel, pour être wysiwyg avec ses figs de gardes sanguinnien il faudrait transformer une des épées carmines et hache carmine.

Ca vous pose un soucis ?

Modifié par Le Gob
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il y a 14 minutes, Le Gob a dit :

Edit : sur la liste de Nahel, pour être wysiwyg avec ses figs de gardes sanguinnien il faudrait transformer une des épées carmines et hache carmine.

Ca vous pose un soucis ?

 

Oui oui, on va lui demander de casser sa fig ! ;-)

 

Non aucun souci, juste s'il peut le rappeler au début de chaque partie SVP. A voir avec les Captains, mais une fig sur l'armée, je pense que ça peut entrer en tolérance.

 

++

 

Yoshi

Modifié par Yoshi69
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Poste de corrections des listes :

 

Je suis en train de rechecker les listes (hors PM car ça me gonfle, si quelqu'un se sent de le faire c'est mieux).

 

LDM :

 

Liste de Shev :

-Imotekh est un LOW et nons pas un QG : à changer (c'est important pour l'eternal dans le scénario 1 et pour les maelstrom).

-L'Overlord fait 160pts et non 175pts. La liste est donc à 1626pts.

 

Liste de Nya:

-L'escouade de terminator fait 130pts et non 128pts. En effet, l'aspriant champion paye son combi 7pts et non pas 5pts.

-La troupe 2 est à 210pts et non à 190pts (150+30+30).

-La liste fait donc 1 668pts

 

Liste de Shas'O:

-La ghostkeel fait 153pts et non 143pts.

-Le skyray n'est pas accessible dans la formation choisie.

-La liste fait 1 660pts

 

 

...

 

Au suivant

 

Edit :@Yoshi : sinon j'édite mon poste. Et le compte sera bon sur les listes imprimées.

Modifié par Le Gob
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Liste MOC :

Fouetteur : il manque l'arme de force du sorcier.

Attention, l'arme par défaut du helldrake est l'autocanon. Le conflagrateur est une option qui doit donc apparaître sur la liste pour être prise. En l'état la liste est donc juste mais le helldrake est équipé de l'autocanon.

Ok pour les autres listes

 

Liste VIP :

 

RAS

Modifié par Le Gob
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Merci Gob je remonte l'info aux MOC :)

 

On nous a fait remonté une ou deux précisions à apporter sur des armes énergétiques et des écoles de sorts.

Du coup Franus a précisé, voila ce que ça donne (modifs sur les écoles de sorts des librarian et précision sur l'arme énergétique d'un mec à moto) :

Liste Franus

Révélation

PLAYER : Darth_FranuS

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Dark Angels / Ravenwing Strike Force (Tier 2)

HQ1 : Interrogator-Chaplain(1*110)[SDG], Gantelet énergétique(25), Champs de conversion(20), L’Œil de l'Invisible(40) [195]
HQ2 : Librarian (1*65), Hache de force (0), Moto (20), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25) [110] // tirages PMisés : Démonologie Maléfique, Télépathie, Divination, Démonologie Séraphique.
HQ3 : Librarian (1*65), Hache de force (0), Moto (20), Le Suaire des Héros(10), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25) [120] // tirages PMisés : Démonologie Séraphique, Technomancie.
Elite1 : 4 Ravenwing Command Squad (120 + 1*40), Bannière de la Ravenwing(20), Ravenwing Apothecary (30), Ravenwing Champion (5) [215]
FA1 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
FA2 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
FA3 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
FA4 : Ravenwing Attack Bike Squad(45), Multi-fuseur(10) [55]
FA5 : 5 Ravenwing Bike Squad(75 + 2*25), 2 Lance-flammes(10), Ravenwing Veteran Sergeant (10), Pistolet bolter(0), Epée énergétique(15) [160]
FA6 : 5 Ravenwing Bike Squad(75 + 2*25), 2 Fusil à gravitons (30), Ravenwing Sergeant (0), Pistolet à gravitons (15), Bombe à fusion(5) [175]
FA7 : Ravenwing Darkshroud (1*80) [80]
FA8 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]
FA9 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]
FA10 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]
FA11 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]
FA12 : Ravenwing Land Speeder(50), Lance-missiles Typhoon(25) [75]

Total detachment : 1650

ARMY TOTAL [1650] [2PM]

1PM 1 Darkshroud.
1PM 4 unités RW.

 

J'ai la réponse de Zig :

Liste ZIG

Révélation

Joueur : Zig
PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Deathwatch
HQ1 : Watch Captain(1*95) [Seigneur de Guerre], Marteau thunder(30), Bouclier storm(15), Réacteur Dorsal(15) [155]
Troup1 : 5 Veterans(110), 2 Fusil Deathwatch(0), 3 Canon Frag Deathwatch(75) in Transport 1 [220]
Troup2 : 5 Veterans(110), 2 Fusil Deathwatch(0), 3 Canon Frag Deathwatch(75) in Transport 2 [220]
Troup3 : 5 Veterans(110), 2 Fusil Deathwatch(0), 3 Canon Frag Deathwatch(75), Black Shield(15),  Epée énergétique(15) in Transport 3 [400]
Troup4 : 5 Veterans(110), 2 Fusil Deathwatch(0), 3 Canon Frag Deathwatch(75) in Transport 4 [220]
Troup5 : 5 Veterans(110), Fusil Deathwatch(0), 4 Canon Frag Deathwatch(100) [210]
FA1 : Bikers(30) [30]
FA2 : Drop pod(1*35) [35]
FA3 : 4 Vanguard Veterans(25 + 3*25), 4 Griffe Lightning(20), 4 Bouclier storm(40) [160]
Transport 1, Drop pod(35)
Transport 2, Drop pod(35)
Transport 3, Corvus Blackstar(180), Halo-lanceur Infernum(5)
Transport 4, Rhino(35)
Total detachment : 1650

ARMY TOTAL [1650]
PM :

2 pm canon et 1 pm transport

 

Modifié par Triskel
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Charlie Sheen :

 

-Skilledou : il ne me semble pas avoir vu qui était le warlord

 

-Donshiva : l'autarch n'a le droit de prendre que 2 armes (et éventuellement un pistolet à fusion, mais pas le fusil).

 

-Yoshi : Rien de plus que l'histoire du coms relay pas accessible au Voidshield

 

-KassKroot : les grots sont 10 et non pas 11.

 

 

Semi-Croustillant :

-FAQ : les réseaux de fortifications sont autorisés ?

Le tidewall gunring ne prend pas de PM ?

 

 

Modifié par Le Gob
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Lolcats :

 

Sven :

-par défaut un helldrake est équipé d'un autocanon hadès. Le conflagrateur est une option qui doit être indiquée dans la liste d'armée pour être valide.

-le vétérans de la longue guerre est gratuit pour les légions, maiçs ça reste aussi une option à indiquer sur la liste d'armée.

 

Aethis : Iyanden est autorisé finalement ? D'une version à l'autre des conv ça n'arrête pas de changer ....

 

SKX : Quelle est l'arme de force du librarian ?

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il y a 57 minutes, Le Gob a dit :

-KassKroot : les grots sont 10 et non pas 11.

 

C'est un problème de 40K ALN. Il considère le runtherd comme une amélioration. C'est le cas pour toutes les unités orks.

 

Ce sera plus clair comme ça :

 

PRIMARY DETACHMENT : Orks
HQ1 : Big Mek(35), Champ de Force Kustom (50), Eul' Caske à Ruze (10) [95] (SDG)
HQ2 : Mek(15) [15]
HQ3 : Mek(15) [15]
HQ4 : Warboss (60), Pince énergétik' (25), Békan' (25), Corps Cybork (5) [115]
Troup1 : 14 Boyz (60 + 4*6), Boss Nob (6 + 10),  Pince énergétik'(25) [125]
Troup2 : 10 Gretchins (25), Runtherd (10) [35]
FA1 : Deffkoptas(30), Lance-rokettes jumelés(0) [30]
FA2 : 9 Warbikers (54 + 6*18), Boss Nob (18 + 10),  Pince énergétik' (25) [215]
HS1 : 5 Mek Gunz(18 + 4*18), 5 Kanon Trakteur (5*12), 5 Grots bastos(5*3), 10 x Gretchin (0), 6 x Gretchin supplémentaire (6*3) [183]
Lord of War1 : Stompa (770) [770]
Fortifications1 : Ligne de Défense Aégis [50]
Total detachment : 1648

ARMY TOTAL [1648]

 

Merci pour la correction

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Théoriquement la rédaction "conv ETC" est sensée être comme ça :

 

Troop1: Boyz (60), 10 additionnals boyz (10*6), Nobz (10), power klaw (25) [125]
Troop2: Gretchins [35]

 

FA2: Warbikers (54), 7 additionnals bikers (7*18), Nobz (10), power klaw (25) [215]

 

Les équipements et nombres de figurines de base ne sont pas à indiquer, seule les options/ajouts/équipements gratuits optionnels doivent être indiqué).

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