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Warhammer Forum

[Adeptus Mechanicus] Tactica, Analyses et Retex V9


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Malheureusement, je n'ai pas pu encore essayer ce match up.

Mars reste une valeur sur même si je préfère la combinaison du monde forge datathésauriseur (fnp sur les vehicule et au choix selon l'orientation de ta liste la relance du jet de touche pour les armes cognis ou les touches additionnelles sur 5+ des armes electro) et du monde forge irradiés, pour aligner des chiens qui vont de buffer.

 

Après, dans ma liste j'inclurai des raiders, pour avoir le mouvement de scout et faire un cordon pour éviter d'être impacter T1. Si tu joues mars, il te faut Cawl pour avoir le cantique du +1 en force le plus souvent possible et sur le reste c'est du classique :

- Deadalosus

- des breachers 

- un strato 

- les ironstriders maintenant qu'ils ne rapportent plus que 1 pts à l'adversaire (il me semble) s'il choisi l'objo "abattez-les".

- les raiders mais comme indiqué il ne m'interesse que pour leur mouvement de scout et donc pour faire un premier cordon. Tache ingrate mais vu leur prix !!

 

Après à toi de broder autour de cela, bon courage ?

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J'ai construit une liste avec tes remarques en Mars. Je trouve qu'elle fait très V8. 

 

DETACHMENT : Patrouille DATA-HOARD FORGE WORLD
Primaire : FNP véhicule 6+
Secondaire : Touche suplémentaire 5 et 6+ pour les armes à arc

 

HQ1 : [Seigneur de Guerre] Tech-Priest Manipulus(1*70), Canon Transsonique, Autocaducée d'Arkhan Land, [PA] Analyses du Logos [70]

Troup1 : 4 Kataphron Breachers(105 + 1*35), Manipule de Servitors [140]

Troup2 : 4 Kataphron Breachers(105 + 1*35), Manipule de Servitors [140]

Troup3 : 4 Kataphron Breachers(105 + 1*35), Manipule de Servitors [140]

FA1 : 3 Serberys Raiders(48), Serberys Raider Alpha(0) [48]

FA2 : 3 Serberys Raiders(48), Serberys Raider Alpha(0) [48]

Total detachment : 586

 

 

DETACHMENT : Patrouille MARS

 

HQ1 : Belisarius Cawl(1*200), [Mars] Psaume Codé [200]

HQ2 : [BF] Daedalosus(1*55) [55]

Troup1 : 3 Kataphron Destroyers (129), 3 Canon à gravitons lourd , Mars [129]

Troup2 : 3 Kataphron Destroyers (129), 3 Canon à gravitons lourd , Mars [129]

Troup3 : 5 Skitarii Rangers(45), Omnispex(5), 2 Arquebuse Transuranique(20), Omnispex, Mars, Ranger Alpha(0), Pistolet à radium , Epée énergétique (5) [75]

FA1 : 3 Ironstrider Ballistarii(65 + 2*65), 3 Canon laser cognis jumelé(30), Mars [225]

FA2 : 5 Pteraxii Sterylizors(95), Mars, Pteraxii Sterylizor Alpha(0), Matraque taser(5) [100]

HS1 : 2 Kastelan Robots(220), 6 Eclateur à phosphore lourd (30), Mars [250]

HS2 : 2 Kastelan Robots(220), 6 Eclateur à phosphore lourd (30), Mars [250]

Total detachment : 1413

 

ARMY TOTAL [1999]

 

 

 

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Je dois avouer que je n'ai pas jamais testé d'associer Mars et Data-hoard, je ne sais pas trop ce que ça donne (j'associe Data-hoard avec Irradiés, ou a la limité Mars avec Irradiés), donc ne faut il pas faire que du Mars ? (d'autant que ton sdg avec sa relique ne pourra réparer aucuns véhicules, puisque tes véhicules sont mars et que lui est Data-hoard).

 

J'ai du mal avec les robots, car pour faire vraiment mal, tu dois les ancrer ce qui fait que potentiellement, ils peuvent ne plus tirer de la partie une fois fait, pour 500 pts c'est bof.

Les sterylizors peuvent être utilisés pour faire les brouilleurs, donc sont intéressants; les destroyers gravitons font bien le travail mais je pense qu'il leur sera préféré les breachers.

 

Les ironstriders, je suis pour en jouer 5. Grace aux strata, ils sont indépendant des auras et ils peuvent se balader partout et faire de joli trous.

Enfin il est nécessaire d'avoir un stratoraptor et ,je l'ai oublié tout à l'heure ,un skorpius avec un canon belleros.

 

J'ai tendance à compléter ma liste avec un assassin, généralement un vindicare mais face à du SW, je ne suis pas sur de son utilité. Mais pourquoi ne pas essayer de rajouter un inquisiteur pour faire un peu de BM.

 

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Il y a 12 heures, Littlecatus a dit :

Hello les admch 

Ce weekend, je dois jouer chez contre un Space wolf. Je n'ai pas trop idée de liste pour jouer contre. J'avais dans l'idée de jouer en Mars pour avoir un maximum de puissance en tir car je sais que je ne le tiendrais pas au CAC.

 

 

C'est sur au close tu ne peux pas tenir sauf avec des breachers sous hermeticon et encore et/ou des fulgurites en terrax/dunerider.

Pense au fusilave, si en face il n'y a pas de "fly" c'est good pour gener sans être ennuyé + un strata pour réduire le move + les mortels.

Les serberys pour des cordons qui repoussent et te font gagner un tour, voire qui mettent dans le vent en fuyant avec leur strata.

Le trait de SG qui te permet de fallback et tirer c'est pratique.

Les robots à éviter et surtout ne jamais faire 2 packs car tu ne peux pas - si l'occasion se présente - prendre les strata qui vont bien au bon moment pour faire vraiment peur voire tout nettoyer, donc si tu les veux joue en 4 en une seule unité pour maximiser leur impact.

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Il y a 13 heures, Littlecatus a dit :

Hello les admch 

Ce weekend, je dois jouer chez contre un Space wolf. Je n'ai pas trop idée de liste pour jouer contre. J'avais dans l'idée de jouer en Mars pour avoir un maximum de puissance en tir car je sais que je ne le tiendrais pas au CAC.

+1 avec bzh-gratz

un bon pack de breachers sur un objo avec un inquisiteur ayant le sort qui te donne 5+ svg invu et le strata qui donne +1 au jet de svg, ça encaisse quasi-n'importe quoi.

Pour affronter des SW régulièrement, même des bladeguards accompagnés de persos s'en méfient.

Modifié par thyrio
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Je deconseille les castelans ils sont inadapes au jeu v9 amha. Trop chers, trop statiques et trop fragiles. Les stratoraptors sont une plaie pour le sw qui n a rien pour les closer. 

 

Les destroyers sont mauvais, chers et tellement pas interessant compares a des brechers proquant des touches sur du 5+. Spam breachers for life. Balistarii, raiders, sterylisor sont tres bons et je plussoie les sulphurhound irradies ca depote .

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Merci à tous pour vos retours, ça m'a permit d'aller découvrir de nouvelle branche dans le Pa et de jouer des unités que je n'ai pas l'habitude de jouer.

J'ai refait une liste avec vos conseils en data horde et Irradié (première fois que le joue). Je suis toujours preneur de vos conseils.

 

DETACHMENT : Bataillon 1
DATA-HOARD FORGE WORLD
Primaire : FNP véhicule 6+
Secondaire : Touche suplémentaire 5 et 6+ pour les armes à arc
HQ1 : Tech-Priest Enginseer(1*35), Trait Supplémentaire, [PA] Enseignements du Genetor [35]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Tech-Priest Manipulus(1*70), Autocaducée d'Arkhan Land, [PA] Inventions de l'Artisan [70]
Troup1 : 4 Kataphron Breachers(105 + 1*35), Manipule de Servitors [140]
Troup2 : 4 Kataphron Breachers(105 + 1*35), Manipule de Servitors [140]
Troup3 : 4 Kataphron Breachers(105 + 1*35), Manipule de Servitors [140]
FA1 : 3 Ironstrider Ballistarii(65 + 2*65), 3 Canon laser cognis jumelé(30) [225]
FA2 : 4 Ironstrider Ballistarii(65 + 3*65) [260]
Flyer1 : Archaeopter Fusilave(1*130), Lance leurres(20) [150]
Flyer2 : Archaeopter Stratoraptor(1*150), Lance leurres(20) [170]
Total detachment : 1330

DETACHMENT : Éclaireurs 1
RAD-SATURATED FORGE WORLD


Primary: Radiant Disciples
Dimuninue la Force -1 des armes de l'adversaire sur l'infanterie de votre armé à 12 pouces ou plus

Secondary: Luminary Suffusion
Diminue l'endurance et la force de l'adversaire à toute figurine à 3 pouces de votre armé

HQ1 : Tech-Priest Enginseer(1*35) [35]
Elite1 : 10 Fulgurite Electro-Priests (85 + 5*17) [170]
FA1 : 5 Pteraxii Sterylizors(95), Pteraxii Sterylizor Alpha(0),  Matraque taser(5) [100]
FA2 : 3 Serberys Raiders(48), Serberys Raider Alpha(0) [48]
FA3 : 3 Serberys Raiders(48), Serberys Raider Alpha(0) [48]
FA4 : 3 Serberys Sulphurhounds(60), Carabine éclateuse à phosphore(15), Serberys Sulphurhound Alpha(0),  Revolver à phosphore (3), Electromasse (5) [83]
FA5 : 3 Serberys Sulphurhounds(60), Carabine éclateuse à phosphore(15), Serberys Sulphurhound Alpha(0),  Revolver à phosphore (3), Electromasse (5) [83]
Transport1 : Skorpius Dunerider(1*100) [100]
Total detachment : 667

ARMY TOTAL [1997]
 

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Il y a 4 heures, Littlecatus a dit :

Primary: Radiant Disciples
Dimuninue la Force -1 des armes de l'adversaire sur l'infanterie de votre armé à 12 pouces ou plus

Secondary: Luminary Suffusion
Diminue l'endurance et la force de l'adversaire à toute figurine à 3 pouces de votre armé

HQ1 : Tech-Priest Enginseer(1*35) [35]
Elite1 : 10 Fulgurite Electro-Priests (85 + 5*17) [170]
FA1 : 5 Pteraxii Sterylizors(95), Pteraxii Sterylizor Alpha(0),  Matraque taser(5) [100]
FA2 : 3 Serberys Raiders(48), Serberys Raider Alpha(0) [48]
FA3 : 3 Serberys Raiders(48), Serberys Raider Alpha(0) [48]
FA4 : 3 Serberys Sulphurhounds(60), Carabine éclateuse à phosphore(15), Serberys Sulphurhound Alpha(0),  Revolver à phosphore (3), Electromasse (5) [83]
FA5 : 3 Serberys Sulphurhounds(60), Carabine éclateuse à phosphore(15), Serberys Sulphurhound Alpha(0),  Revolver à phosphore (3), Electromasse (5) [83]
Transport1 : Skorpius Dunerider(1*100) [100]
Total detachment : 667

ARMY TOTAL [1997]
 

Salut. Attention, si tu ne l'as pas en-tête, le second bonus (diminution force et endu à 3pas) ne fonctionne que sur les figurines ayant la règle irradié. Du coup seul tes 2 units de Sulphurhound sont concernés dans ta liste.

C'est un choix volontaire?

Modifié par Darsch
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  • 1 mois après...

Bon au vu des nouveautes du book of rust je me permet de remonter le sujet. 

Je trouve personnellement ces regles additionnelles d armee de renom tres fortes pour l admech. D autant qu elles se cumulent avec le PA! On peut donc faire un spam degueu de breacher avec le trait transpower core, des castelans fnp 6+ et l ensemble aura -1aux degats face aux tirs sans compter les nouveaux strats et la possibilite de preparer une defence meme a decouvert... c est tres fort . Pour plus de poesie on calera un qg filant fnp5+ au breachers.

 

Dominus 

Enginseer

6x5 breachers 

3x5 corpuscarii. 

 

 

 

Modifié par Dromar
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il y a 7 minutes, capitaine.banane a dit :

alors 30 breachers!

au bout d'un moment, il faut fermer les yeux, sans quoi on devient fou en imaginant tout ce que l'on aurais pu économiser dans un monde sans game workshop

 

On peut malheureusement constater le retour des formations d'armé de la V7, et de la revanche de la bibliothèque à transporter, puisque l'admec, mais pas que lui, se retrouve avec un codex, un pa et une warzone. bien que je pense que notre codex sort dans tout au plus 2 mois, avec la compilation codex+pa, on retombe dans une bonne course à l'armement consommatrice.

 

avec l'arrivée d'un qg skitarii, on pourras enfin faire des détachement spécialisé, c'est déjà ça. 

 

Il y a 1 heure, Dromar a dit :

Dominus 80

Daedalosus 55

6x5 breachers 1050

2 dakkastelans 250

en l'état actuel de la méta, (bien qu'elle ne bouge pas trop en ce moment) je trouve les kastellans pas opti, vu qu'ils n'ont pas de stratagème avec les breachers et que quitte à spamer, autant le faire jusqu'au bout.

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Oui y en a lol, ils passent par des conversions, des revendeurs au rabais voire impriment leurs propres figs ?

Pareil je trouve pas les castelans opti.

 

M enfin je me rends bien compte que la donne va changer d ici peu avec le prochain codex et que ces regles sont pensees pour etre jouees avec les nouveautes. Il n empeche qu en l etat c est un poil wtf.

Modifié par Dromar
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@Phos ce sont des armiger de chez forge world. Très bon en ce moment. 

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  • Fenrie a modifié le titre en [Adeptus Mechanicus] Tactica, Analyses et Retex V9

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