Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

[40k][impérium][horus heresy] Mechanicum : Les fils de la tempête


giamargos

Messages recommandés

Je vous vois rassemblés devant moi... affamés... terrifiés... Serrant vos bébés contre votre poitrine. l'Archmagos Thauraknosa fait marcher ses légions sur nos terres... A assiégé chaque forteresse, chaque forge d'ici au système héno... Enragé et vorace, il mord et mord sans cesse. Hommes du nord, vous vous tenez au bord du précipice ! Vos Magos vous ont abandonnés, alors maintenant vous vous tournez vers l’omnimessie ! Et pourtant, vous ne plaidez pas ? Vous ne vous agenouillez pas pour vous couvrir la tête de cendres ? Au lieu de cela, vous vous lamentez, "Pourquoi la force motrice nous as-t-elle abandonnée ?" Nous devons regarder les épreuves que nous avons ratées il y a longtemps ! Le nord saigne, flagellé par la guerre ! Les batailles sont le fouet des dieux impies, le châtiment de nos péchés ! Pouvons-nous tracer une voie de retour vers la lumière ? Allons-nous trouver la force de bannir les heretek de nos forges ? Nous unir autour de la chaleur du Feu Éternel ? Le Temps du bolter et de la Hache est proche ! Personne ne combattra cette guerre à notre place ! Le Temps de la Folie et du Mépris est proche !

 

captur19.jpg
 

Le Secteur Belgicae
L’ombre de Brux’Hell plane encore et toujours sur le secteur Belgicae. Certains Historitors racontent que la guerre qui ravage aujourd’hui le secteur aurait commencé bien avant que le Maître de Guerre ne trahisse l’Empereur et l’Humanité. Selon ces récits, le conflit aurait débuté lorsque plusieurs Archmagos de ce monde découvrirent que le Fabricator et ses subordonnés menaient des recherches et expériences interdites. Leur tentative de renverser le seigneur du monde-forge fut cependant rapidement
étouffée dans le sang. Les machines de guerre étranges et inconnues déployées par le Fabricator écrasèrent la rébellion, et ce malgré les renforts venus des mondes voisins. Depuis lors, les armées loyalistes et hérétiques s’affrontèrent pendant des années dans
des batailles d’une brutalité rare. Les Magos des deux camps employèrent les tactiques les plus impitoyables et les plus dévastatrices, et les rares témoins survivants parlent encore avec horreur des massacres et des atrocités commises durant cette période.

 

Le Premier Blocus
Les forces loyalistes finirent par abandonner la surface du monde et se replièrent en orbite afin d’établir un blocus. Depuis l’espace, elles menaient régulièrement des incursions éclairs sur le monde afin de récupérer ou sécuriser certaines technologies
jugées vitales. Mais au grand damn des forces loyalistes, une flotte expéditionnaire arriva bientôt en renfort. Le commandement loyaliste ignorait alors une information capitale : la trahison du Maître de Guerre.
C’est ainsi que les escouades de la VIIIe Légion, les redoutés Night Lords, brisèrent le blocus. Leur attaque foudroyante annihila le commandement opérationnel et força les loyalistes à abandonner le système. La retraite des forces impériales ne fut possible que grâce au sacrifice du croiseur de classe Hades Griffe d’Acier. Après avoir subi plusieurs avaries critiques sur ses moteurs Warp, rendant toute fuite impossible, le capitaine du vaisseau ordonna de faire demi-tour. Le croiseur vida alors ses soutes de munitions dans toutes les directions avant d’éperonner le premier navire Night Lords à portée.

Dans un ultime acte de défi, l’équipage surchargea le réacteur plasma du bâtiment afin de maximiser l’explosion et d’emporter avec lui autant de vaisseaux ennemis que possible.

 

Le Verrou d’Ardentia Secundus

Après cette première débâcle, et grâce à l’arrivée de renforts restés loyaux à l’Empereur, les forces impériales mirent en place un second blocus autour du système d’Ardentia. Le monde principal, Ardentia Secundus, possède une importance stratégique capitale pour les deux camps. Véritable verrou militaire, ce monde abrite d’immenses docks orbitaux, des chantiers navals et de nombreuses forteresses spatiales. Celui qui contrôle Ardentia Secundus contrôle également les routes d’approvisionnement et les voies de navigation de tout le sous-secteur. L’enjeu est donc immense. Les forces renégates ne peuvent quitter Brux’Hell tant que les loyalistes contrôlent ce nœud stratégique. Mais les loyalistes ne peuvent pas non plus se permettre de perdre Ardentia Secundus, sous peine de voir les machines-démons et autres horreurs innommables déferler sur le reste du secteur Belgicae.

 

Les magos d’Ardentia étant principalement des charpentiers de marines de renom, et basant la majeure partie de leurs connaissances dans la création de navire et de flotte, ils maitrisent la technologie des boucliers voids d’une rare qualité et eurent l’idée folle de protéger les murailles de leurs forges avec des macro-canon ou des armes initialement destinées aux combats spatiaux. Ces idées bien que décriées par la critique de part la débauche de ressource et de moyens nécessaire à leurs mises en œuvre fut finalement ce qui sauva Ardentia secundus, les boucliers encaissaient les bombardements orbitaux, pendant que les macro-canon au sol était capable de riposter contre les flottes hérétiques, obligeant ainsi l’ennemi à un assaut massif au sol et limitant les zones de déploiement possibles. 

 

Le choc de l’annonce de la traitrise de leurs anciens collègues fut tellement brutal que la majorité des Magos d’Ardentia sombrèrent dans une ferveur et un fanatisme décuplé dans le culte de la machine, même ceux qui auraient été par le passé plutôt agnostique ou peu pratiquant se livrèrent corps et âme dans les rites du culte, arborrant fièrement les symboles de l’engrenage et même l’aigle à deux têtes de l’empereur omnimessie. 

 

La première ligne de défense est ainsi formée par les armées du méchanicum Ardentia, largement épaulées par les régiments de sapeur d’Arduinna dont les batteries d’artilleries et les tranchés permettent de juguler les assauts des traitres. 
C’est dans la poussière ocre d’Ardentia, entassés dans leurs tranchés, que les hommes d’Arduinn et les machines d’Ardentia attendent les renforts en repoussants les vagues successives et sans fin des traitres. Seul le temps pourra dire si leur sacrifice et leur abnégation est utile, mais le temps est une ressource qui commence à manquer sur Ardentia, et il semble même que le temps joue contre les défenseurs de ce monde béni de l’omnimessie. 
 

 

L’Offensive Imminente
Les renseignements impériaux sont formels. Les forces de l’Archmagos Thauraknos et de ses alliés se préparent à lancer une offensive de grande envergure afin de briser le blocus et de s’emparer d’Ardentia Secundus.
Les réseaux astropathiques et les transmissions vox sont saturés d’appels à l’aide et de messages de guerre. L’invasion est imminente. Les forces loyalistes se préparent à encaisser le choc, puis à refouler les renégats dans le repaire maudit d’où ils viennent. Et si elles y parviennent... Alors viendra peut-être l’occasion de frapper l’ennemi en plein cœur, sur le monde maudit de Brux’Hell.

 

 

img_3319.jpg
 

 

Les forges de Brux'hell sont tombées ! les legios titanique sont tombées ! les maison de chevaliers sont en ruine, il ne reste que nous, Nous allons mourir, c'est tout à fait vrai. Cela n'a absolument aucun sens. Peu importe combien d’espoirs et de rêves vous avez, peu importe à quel point vous êtes heureux dans la vie, ce sera toujours le même même si votre corps est écrasé par un obus, Les gens meurent de toute façon. Si oui, la vie n'a-t-elle aucun sens ? Cela ne servait-il à rien d’avoir des attentes après être né déprimé ? Est-ce la même chose pour les amis morts ? Ces soldats étaient-ils également inutiles ? Non, ce n'est pas le cas ! C'est nous qui donnons du sens à ces soldats ! Ces braves morts ! Pauvre mort ! Nous, les vivants, sommes ceux qui peuvent penser. C'est ici que nous mourons et confions notre signification au prochain vivant. C'est la seule manière de résister à ce monde cruel.

Soldats, mettez-vous en colère ! Soldats, criez ! Soldats, combattez !

 

 

 

 

 

Ancien projet : 

Révélation

 

Bien le bonjour voyageur, 

 

 

Ce sujet aura pour but de vous partager les avancées de mon projet pour 30k, ce projet est une armée de "solar auxilia" et ses alliés des maisons de chevaliers et légion titanique. 

 

Et car HH, c’est avant tout un jeu historique, mon projet se base sur la défense de Ryza et principalement sur ses défenseurs (car les renégats, ce sont juste des chialeuses et des esprits faible). 

 

ryza10.jpg

 

Après les évémentments d'Itsvan et le Schisme de mars, une partie des prêtres de mars loyalistes et certains de leurs alliés se sont réfugiés sur le monde forge de Ryza. Ce dernier est une épine dans le pied du maître de guerre qui ne peut pas se permettre de lancer le siège de Terra en laissant une telle puissance dans son dos. 

 

Le fils déchu de l'empereur ordonne donc à ses nouveaux alliés martiens d'entreprendre la conquête de Ryza. C'est depuis les docks orbitaux de mars qu'une flotte de guerre prendra le départ de cette planète, avec à son bord les troupes du mechanicum noir, des maisons de chevaliers et des légions titaniques renégates. Aucun space marines ne participera à cette guerre qui se réglera entre adeptes du dieu machine. 

 

La partie Solar auxilia se basera donc sur les défenseurs de la Forge Endeavour et suivra les précepte des cohortes pénales, l'idée est de représenter les différents serfs, travailleurs et ouvriers enrôlés afin d'épauler les forces du mechanicum, des maisons de chevaleirs et des légions titaniques. 

 

img_7810.jpg

 

La partie chevalier sera basé sur la maison darth Sidus, la maisonnée de chevalier secrète du monde forge. 

 

sidus_10.jpg

 

 

Et pour débuter, voici mes essais de schéma de peinture pour les troupes du mechanicum. (impressions 3D depuis les plans de « The makers Cult »)

 

img_6510.jpg


Et les 25 autres cyber-zombies-trop-trop-cool car dans ma tête, je les imagines avancer comme ça : https://youtu.be/ZgRBtBUoDsQ

img_6810.jpg

 

 

Modifié par giamargos
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Chouette nouveau projet ici !

 

J'adore tes servitors, il y a souvent de supers choses chez Makers Cult :) 

 

La horde peinte va claquer sur la table. Curieux de voir la suite !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le 28/06/2023 à 11:59, Ungolyant a dit :

Sur les photos les optiques paraissent un peu fades, est-ce que c'est la même chose en vrai ?

 

Effectivement, j'ai utilisé le technical GW pour les gemmes, mais il se fond un peu trop dans l'armure noire. 

Je ferais un essai avec du hexwraith pour voir si ça rend mieux. 

 

Le 28/06/2023 à 10:52, Varek a dit :

La horde peinte va claquer sur la table. Curieux de voir la suite !

 

Héhéhé, Le reste arrive, même une conversion de techthrall sur base de mes vieux Elyséens. Je viens de recevoir ma planche de décalcos pour la maison Sidus, je vais pouvoir attaquer les chevaliers. 

 

Le 04/07/2023 à 20:07, Tienus a dit :

Ce seront les tech-tralls ?

 

Ce seront efffectivement des Tech-Thralls avec Laslock. 

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 2 semaines après...

Merci à tous pour vos encouragements :) 

 

@Adruss, mon allégeance va à l'humanité, les renégats ne sont que des chialeuses. 

les modèles sont ceux de "The maker cult" et effectivement, je suis plus proche des 30 euros les 30 que des 60 euros les 10 ^^ 

 

Je viens de terminer les 30 Thralls pour le coup 

 

img_7410.jpg
img_7411.jpg
img_7412.jpg

 

maintenant, place aux chevaliers de la maison SIDUS avec 6 armiger :  

 

img_7337.jpg
img_7336.jpg

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 3 semaines après...
  • 4 semaines après...
  • giamargos a modifié le titre en [40k][impérium] Horus heresy : Les fils Immortels
  • giamargos a modifié le titre en [40k][impérium] Horus heresy : Mechanicum
Le 22/07/2024 à 19:35, gaspard a dit :

Il est sympa le magos, c'est une conversion ?

 

C'est une impression 3D via les plans de "realm of gear". 

 

petite avancée sur 21 thallax et un thanatar Calix 

 

img_5941.jpgimg_5942.jpgimg_5940.jpgimg_5943.jpg
 
img_5938.jpgimg_5937.jpgimg_5936.jpgimg_5939.jpg


et une petite photo de famille pour l'avancée du projet : 

 

img_5944.jpg

 

 

pour le mois d'aout, je vais essayer de faire mes 30/40 secutarii avec les deux axiarch ainsi que les deux domitars restant. 

 
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Très sympa cette armée. Mais je trouve que les armes, et éventuellement les casques des derniers, manquent d'un je sais pas quoi de touche de couleur qui leur permettent de faire plus forte impression. Le vert fluo sur l'arme du premier par exemple est du plus bel effet.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le 26/07/2024 à 12:25, gekko a dit :

Très sympa cette armée. Mais je trouve que les armes, et éventuellement les casques des derniers, manquent d'un je sais pas quoi de touche de couleur qui leur permettent de faire plus forte impression. Le vert fluo sur l'arme du premier par exemple est du plus bel effet.


La photo ne rend pas hommage malheureusement, mais les parties "argentées" comme les casques des thallax, sont faites avec une peinture Chrome et rendent bien plus brillante en vrai. 

Je n'arrive pas à gérer la photo pour que ça ressorte bien.
 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 1 mois après...

Quelques avancées, 


un Axiarch 
img_6557.jpg

 

un techpriest ratlings
img_6558.jpg

 

un magos dominus 
img_6556.jpg
img_6559.jpg
img_6559.jpg

 

et 6 nouveaux myrmidons, 3 secutors et 3 destructors 
img_6561.jpg
img_6560.jpg
img_6561.jpg


Aller, j'ai ma boite mechanicum plastique, une pile de la honte d'une multitude de robot, de conversions et de techpriest et un warhound à monter et peindre, je retourne dans le warp. 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Ca manque un peu de verdure sur ce Mechanicus ou c'est moi ? 😂

Je plussoie Gekko le ratling techpriest est trop marrant. Plein de petite conversion bien sympa, continue comme ça ! 😊

Modifié par Raf
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J'y aurais passé 1 mois, mais mon Triaros est terminé. 


J'ai essayé de pousser un peu plus loin ma peinture, notamment sur le weathering. Ce n'est toujours pas du "pro-paint" mais je suis plutôt satisfait du résultat, le seul problème, c'est que je vais devoir refaire le reste hehe.

 

Il me reste à mettre les pigments sur les chenilles, mais je suis en pleine réflexion pour savoir si je conserve mon soclage actuel "Mars" (donc orange/rouge) ou si je passe sur un schéma type "Istvann" (donc des tons plutôt gris/blanc/noirs) je vais attendre de choisir avant de le faire sur ce véhicule. 

 

img_9712.jpg
img_9710.jpg
img_9711.jpg
img_9714.jpg
img_9713.jpg

 

Le 31/01/2025 à 12:04, gekko a dit :

Oh le techpriest ratling! fun!

 

Meilleure fig de l'armée, de mémoire ça viens de stationforge, c'était un lot avec des ratlings commissaire, inquisiteur et techpriest

 

Le 31/01/2025 à 14:25, Raf a dit :

Ca manque un peu de verdure sur ce Mechanicus ou c'est moi ?

 

Effectivement, cette époque de guerre civile à l'échelle de la galaxie avec des combats à coup d'arme à radiation et de munitions au phosphore blanc, est un véritable écocide.
 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

C'est un sacré bestiau cet engin ! Il est très réussit 

 

il y a une heure, giamargos a dit :

Il me reste à mettre les pigments sur les chenilles, mais je suis en pleine réflexion pour savoir si je conserve mon soclage actuel "Mars" (donc orange/rouge) ou si je passe sur un schéma type "Istvann" (donc des tons plutôt gris/blanc/noirs) je vais attendre de choisir avant de le faire sur ce véhicule. 

 

Je trouve que ton soclage actuel apporte un bon contraste avec les plaque d'armure que tu as choisi de peindre en noir. Faire un socle plus foncé ça risque de faire un peu ton sur ton 

 

il y a une heure, giamargos a dit :

Effectivement, cette époque de guerre civile à l'échelle de la galaxie avec des combats à coup d'arme à radiation et de munitions au phosphore blanc, est un véritable écocide.

La moitié des "mutation" du 41ème millénaire sont probablement le fait de la pollution des champs de bataille de l'Heresie plus que de l'influence du warp xD 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Rejoindre la conversation

Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Collé en tant que texte enrichi.   Coller en tant que texte brut à la place

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   Vous ne pouvez pas directement coller des images. Envoyez-les depuis votre ordinateur ou insérez-les depuis une URL.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.