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Chronologie de Warhammer


Mîm

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Et voilà (enfin) la chronologie de Warhammer, pot pourri de toutes les pages web qui ont été données dans le post "chronologie générale", le tout complété/corrigé par mes soins à partir de tout ce qui est paru en V6. A vous de la critiquer/corriger/compléter, au cas où je me serais planté qq part.

Bonne lecture.

J'avais fait un zouli tableau, mais il ne passe pas sur le forum, ça ne donne donc qu'une longue colonne de texte. Désolé pour le confort de lecture, pas génial.

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-7500 Les Anciens arrivent d'un autre monde.

-6500 Albion Les Anciens font de l'île d'Albion une de leur résidence. Ils y enseignent leurs connaissances à certains humains, les Oracles, chargés d'aider les autres à trouver la voie de l'illumination.

Hommes-Lézards Fin de l'âge de glace. Les Anciens changent l'orbite de la planète, provoquant ainsi une élévation de température générale, la montée du niveau des mers et la récession de la calotte glacière dans les régions polaires. Création du Bassin du monde et séparation des continents. Création des Saurus, Skinks et Kroxigors. Des tribus de chasseurs humains arrivent dans le Nouveau Monde par le Nord Ouest et se répandent dans la région.

-6300 Elfes Emergence des Elfes comme race civilisée. Ils émigrent au Nord et en colonisent les forêts occidentales. Les montagnes et les steppes restent inhabités.

-6000 Elfes Les Anciens transplantent la race naissante des Elfes sur l'île plus tard connue sous le nom d'Ulthuan.

Lustrie Des tribus humaines arrivent et se répandent dans les régions montagneuses.

-5500 Amazones Emergence des Amazones en Lustrie.

-5000 Nains Les Nains commencent leur lente colonisation des Montagnes du Bord du Monde. Epoque des Dieux Ancêtres. Fondation de Vala-Azrilungol (Karak-aux-Huit-Pics).

-4650 Nains Les Nains atteignent l'extrémité Nord des Montagnes du Bord du Monde. Certains clans obliquent à l'est vers les Monts du Chagrin, d'autres à l'ouest en Norsca. Fondation de Karak Azul et Karak Izril (Karak Azgal). Grungni tue Urmskaladrak (aussi connu sous le nom de Kalgalanos), le père de tous les Dragons.

-4550 Elfes Les Hauts Elfes établissent la forteresse de Sith Rionnasc'namishathir (Gemme étoilée de la Mer) à l'embouchure du Reik.

-4500 Albion Suite au départ des Anciens, les Oracles créent une série de cercles de pierres, les Pierres d'Ogham, pour absorber et disperser les vents du Chaos. Ils sont aidés en cette tâche par les Géants. Les Oracles créent autour de l'île un brouillard magique, pour la dissimuler à la vue des intrus. Au fil des ans, les Oracles et les Géants vont dégénérer et perdre une grande partie du savoir des Anciens.

Amazones La sororité amazone est fondée. Les Amazones sont constamment en guerre avec le nouvel Empire slann.

Hommes-Lézards Suite à l'effondrement d'un portail interdimensionnel, les Anciens sont forcés de quitter la planète. Le Chaos saisit cette chance pour se déverser sur le monde par le Nord. Les Slanns, les plus proches serviteurs des Anciens, se précipitent au Nord pour intercepter les forces chaotiques, mais la plupart trouvent la mort dans la bataille. Les survivants s'enfuient en Lustrie, pour s'y cacher. Leur civilisation s'écroule.

Nains Disparition des Dieux Ancêtres. Aucun texte de cet âge n'a survécu, mais les légendes relatent que les Nains ont commencé à lentement coloniser les Montagnes du Bout du Monde. Cette époque prend fin avec l'arrivée du Chaos, et la disparition de Grimnir, le Dieu Ancestral, dans les limbes Chaotiques, suivi peu après par celle des autres Dieux. La tradition Naine prétend que Grimnir a fermé le portail après une lutte avec les Dieux du Chaos, sauvant le monde d'une fin certaine. Peu avant sa disparition se tient la première rencontre entre les Nains et les Hauts-Elfes, et des relations amicales s'établissent entre les deux races.

-4500 Norsca Le people de Jotun (des Géants) est défait et dispersé par le Chaos.

-4499 Elfes Le premier Roi Phénix, Aenarion le Défenseur, traverse la Flamme Sacrée et défend le Temple d'Asuryan contre la horde du Chaos de Morkar.

-4498 Elfes Aenarion arrive à Calédor. Reconnu comme l'Élu d'Asuryan par Calédor le Dompteur de Dragons, le Grand Dragon Indraugnir devient sa monture. Ils voyagent jusqu'à la Forge de Vaul où l'Armure Dragon d'Aenarion est forgée ainsi que de nombreuses armes magiques qui deviendront l'héritage de familles nobles. La tradition veut que quiconque possède aujourd'hui l'une de ces armes soit automatiquement élevé au rang de Prince.

-4497 Elfes La guerre contre le Chaos commence pour de bon. Les Chevaucheurs de Dragons descendent de Calédor et portent la guerre chez l'ennemi.

-4479 Elfes Déroute des forces du Chaos. Le Roi Phénix épouse la Reine Eternelle, Astarielle. De cette union naissent Yvraine et Morelion.

-4470 Elfes Les forces du Chaos attaquent Avelorn. La Reine Eternelle est tuée et ses fils perdus. En fait, ils sont recueillis par l'Homme Arbre Cœur de Chêne. Déchiré par la souffrance, Aenarion se rend sur l'Île Blafarde et retire l'Épée de Khaine qui le rendra invincible.

-4460 Elfes Calédor le Dompteur de Dragon commence à réparer et à étendre l'ancien réseau des Pierres Dressées qui se dressent en Ulthuan depuis la nuit des temps pour drainer les Vents de magie du Monde. Aenarion sauve la prophétesse Morathi d'une bande d'adorateurs de Slaanesh. Elle devient son épouse et ils établissent leur cour à Nagarythe.

-4458 Elfes Naissance de Malékith, futur Roi Sorcier de Naggaroth.

-4419 Elfes Bataille de l'Île des Morts. Durant cette bataille épique, Calédor, le Dompteur de Dragons, crée le Vortex Magique. Aenarion est attaqué par quatre démons majeurs, dont N'kari, Démon Majeur de Slaanesh. Blessé à mort, il se rend sur l'Île Blafarde pour remettre l'Épée de Khaine sur son autel. On ne retrouvera jamais son corps.Yvraine et Morelion sont retrouvés. Yvraine devient la deuxième Reine Eternelle. Morelion est envoyé vers l'est pour sa sécurité, mais son navire se perd en route. On ne le retrouvera jamais.Le dragon doré Galrauch, dirigé par l'Elfe Learfin, est corrompu par un Duc du Changement, devenant ainsi le premier dragon du Chaos. Il s'enfuit dans les Montagnes du Bord du Monde et s'assoupit par des millénaires sur le site de Karak Vlag, pas encore fondée.Des explorateurs elfes pénètrent dans la jungle de Lustrie.

-4418 Elfes La Période de Bel-Shanaar le Navigateur. Malékith est évincé au profit de Bel-Shanaar pour le poste de Roi-Phénix. Le couronnement de Bel-Shanaar marque la fin de la Guerre contre le Chaos et le début d'une grande période de reconstruction qui voit la domination de Tiranoc sur l'ensemble des Royaumes Elfiques.

-4200 Humains Première migration humaine massive venant du Sud. Ce sont les ancêtres du peuple des Romanichels. Ils s'établissent sur les côtes Sud du Vieux Monde.

Nains Fondation de Karak Drazh, Karak Kadrin et Karak Varn dans les Montagnes du Bord du Monde. Fondation de Kraka Drak par les Nains nordiques.

-4164 Elfes Fondation des premières colonies elfiques dans le Vieux Monde et sur la côte orientale du Nouveau Monde.. Malékith défait une armée orque menée par Gritok Croc Rouge et sauve la cite d'Athel Toralien.

-4119 Elfes/ Nains Les Nains de Snorri Barbe-blanche et les Hauts Elfes de Bel-Shanaar combinent leurs forces pour mettre en déroute les derniers restes du Chaos du Vieux Monde. Le commerce entre les deux races fleurit et les Nains fondent de nombreuses nouvelles colonies. Les colonies elfes prospèrent.

Nains Fondation de Karak Ungor, Karak Vlag, Barak Varr et Zhufbar.

-4100 Elfes Naissance d'Edrenar le Rêveur.

-4025 Elfes Suivant un songe, Edrenar défait une grande armée orque. Il se convertit au culte de Sarriel (Mórr) et commence à rassembler des suivants de Sarriel autour de lui.

-4001 Elfes Edrenar le Rêveur devient Maître du clan Allianarenel.

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-4000 Elfes Edrenar mène une partie du clan Allianarenel d'Ulthuan vers le Vieux Monde. Ils arrivent au sud de la Tilée et fondent une ville où ils reçoivent un signe de Sarriel. La ville est appelée Altheriol-ta-Melathiel (Perle Noire des Deux Mers), à l'emplacement de l'actuelle Luccini. Construction d'un temple de Sarriel, la légendaire Porte des Rêves.

-3870 Elfes Mort d'Edrenar, premier Roi Rêveur de la Perle Noire. Son fils, Maranawe, lui succède.

-3500 Elfes L'Âge d'Or des Elfes. De grands voyages maritimes sont entrepris vers l'Est et vers l'Ouest, et des colonies sont établies sur l'ancien et le nouveau continent.En Tilée, Altheriol-ta-Melathiel est rebaptisée la Porte du Rêve et la première Porte Permanente est ouverte.

Nains du Chaos Abandonnés par les Dieux Ancêtres, les Nains des Terres Sombres se tournent vers l'adoration du dieu du Chaos Hashut, le Père des Ténèbres.

-3419 Elfes Le Culte du Plaisir, dirigé par Morathi, commence sa lente incursion dans Nagarythe et tout Ulthuan.

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-3000 Elfes La Porte des Rêves devient la Porte des Cauchemars pour les autres Elfes. Les Elfes Rêveurs commencent à se livrer à la démonologie et à la nécromancie.

Nains Début de l'Age d'Or. Etablissement de l'Empire nain, avec Karaz Ankor (Karaz-a-Karak) pour capitale.

Nehekhara Les Pharaons (Dieux-Rois) réunissent la Haute et la basse Nehekhara, sur les rives du fleuve Nyllus.

-2839 Elfes/ Nains Traité d'amitié entre les Nains et les Elfes. le Roi-Phénix Bel-Shanaar se rend dans la forteresse nouvellement construite de Karaz-a-Karak où il est accueilli par le vénérable et très âgé Snorri Blanche-Barbe. Les deux Rois échangent des serments d'amitié ; Malékith reste à Karaz-a-Karak en tant qu'ambassadeur et continue d'entretenir des rapports amicaux avec le Haut Roi Nain. Pendant ce temps les Elfes et Nains prospèrent, mais les Elfes doivent rentrer en Ulthuan, où se produisent des troubles qui déchirent le pays. Les Nains construisent la digue Vloedmurr, aux alentours de Sith Rionnasc.

-2800 Principautés Frontalières Montée de la civilisation midéenne. Grand règne des Dieux de la Loi.

-2789 Elfes Malékith entreprend ses longs voyages à travers le monde dans le but de trouver des artefacts magiques des temps anciens. Il commence aussi à apprendre la magie noire et démoniaque.

-2775 Elfes Malékith découvre la Couronne de Fer dans l'ancienne cite de Vorshgar, dans les Désolations Nordiques.

-2774 Elfes Malékith retourne à Ulthuan et dénonce sa propre mère comme adoratrice de Slaanesh et traîtresse à la race des Hauts-Elfes. Le Culte du Plaisir est démasqué et accusé d'être dirigé secrètement par les adorateurs de Slaanesh.

-2751 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Massacre du Temple d'Asuryan. Assassinat du Roi Phénix Bel-Shanaar, que Malékith déguise en suicide, et meurtre des membres du Conseil. Malékith échoue dans son intention de devenir Roi Phénix et est horriblement mutilé en tentant de pénétrer dans la Flamme Sacrée. La même année, ses assassins tentent de tuer le futur Roi-Phénix, Calédor Premier, sauvé in extremis par un groupe de Chasseurs de Chrace, les ancêtres des Lions Blancs. La guerre civile éclate dans tout Ulthuan, et durera 200 ans.

-2748 Elfes Noirs/ Hauts Elfes La période de Calédor le Conquérant. Couronnement d'Imrik de Calédor, qui se fait appeler Calédor. Malékith fuit à Nagarythe. La guerre civile éclate en Ulthuan alors que les dévots du Culte du Plaisir fomentent des troubles dans chaque cité. Les Royaumes de Tiranoc et d'Ellyrion sont dévastés.

-2739 Elfes Noirs Les Princes-Sorciers renégats s'enfuient de Saphery et rejoignent Malékith. Hotek, prêtre hérétique de Vaul, s'empare du marteau sacré de la Forge de Vaul et l'emporte à Nagarythe.

-2736 Elfes Noirs Malékith est emprisonné dans son armure noire, forgée par Hotek. Il est renommé le Roi Sorcier.

-2724 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Le Roi Phénix Calédor défait le Roi Sorcier à la bataille de Malédor, et parvient à tuer sa monture, le dragon noir Baraug. Mais Malékith enfuit et décide de mettre en œuvre son grand projet.

-2723 Elfes Noirs/ Hauts Elfes La Déchirure. L'attaque du Roi-Sorcier contre le Vortex a pour effet la submersion de la plus grande partie du Nord d'Ulthuan. Les Sorciers renégats créent les Arches Noires et naviguent vers le Grand Nord pour fonder le Royaume Elfe Noir de Naggaroth, avec pour capitale Naggarond, sans que les Hauts-Elfes ne puissent les en empêcher. Tiranoc est englouti par les flots et le cataclysme ravage peu à peu leur terre dévastée tandis que les contacts avec les colonies sont interrompus.

Nouveau Monde Les tribus autochtones d'Ikadiens sont dispersées et détruites par l'arrivée des Elfes Noirs.

-2700 Hauts Elfes Les Morts-Vivants se libèrent du contrôle des Elfes Rêveurs et les massacrent cette même nuit, alors que les prêtres de Sarriel sont enfermés à l'intérieur du temple. Sarriel scelle la Porte des Rêves. Ceux qui survécurent à cette nuit furent à jamais frappés de folie. Abandon de la Porte des Rêves.

Nains du Chaos La puissante ziggourat de Mingol Zharr-Naggrund est construite à partir de fer sombre et d'obsidienne noire par les Sorciers nains du Chaos.

-2630 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Début de la première invasion d'Ulthuan par les Elfes Noirs. Calédor réorganise l'armée dans un but défensif et entreprend la construction de portes fortifiées dans les Défilés du Nord.

-2600 Nains du Chaos Les Nains du Chaos commencent à réduire en esclavage des tribus orques et Gobelines dans toutes les Terres Sombres et les Monts du Chagrin.

-2599 Elfes Noirs/ Hauts Elfes La Porte du Griffon, la forteresse imprenable, est finalement terminée. C'est la première d'une série d'imposantes forteresses qui garderont l'accès aux terres intérieures. La guerre fait rage et les Elfes Noirs cherchent un passage pour pénétrer dans les Royaumes Intérieurs et y conquérir les Lieux Sacrés. Les Hauts Elfes arrivent à résister.

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-2500 Cathay La première Dynastie se lève à Cathay, consolidant sa victoire sur les seigneurs locaux.

Hauts Elfes/ Nains L'alliance entre les deux races facilite la pacification du Vieux Monde.

Nains Le Maître des Runes Kurgaz fait fondre du gromril pour forger les Enclumes du Destin en utilisant les feux volcaniques du Mont du Tonnerre (Karak Dron).

Nehekhara Emergence de Nehekhara, première véritable civilisation humaine. À leur mort, les Prêtres-Rois régnants sont momifiés et inhumés dans des pyramides. Ces vastes concentrations de tombes sont appelées "nécropoles". Settra conquiert les deux grandes villes de Nehekhara, Numas et Zandri, et fait de Khemri la capitale de la Nehekhara unifiée. Il fonde la Prêtrise du Réveil et construit la Pyramide d'Eternité.

-2425 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Le Vaisseau Dragon Indraugnir, armé du bélier magique "Lame Étoile" coule le Palais de l'Oubli Joyeux à proximité des côtes de l'Île Blafarde. C'est la première fois qu'une Arche noire est coulée, marquant le début de la suprématie navale des Hauts-Elfes sur leurs frères de sang.

-2343 Elfes Noirs Les Elfes Noirs se lancent dans l'exploration des cavernes sous Hag Graef. La première expédition à pénétrer dans les cavernes ne revint jamais. Les rapports des expéditions suivantes font état de la découverte de nombreux tunnels et cavernes qui sembleraient passer sous l'Échine Noire. Ce nouveau réseau est appelé le Passage. Les explorateurs Elfes Noirs capturent leur premier Sang-Froid.

-2319 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Des Chevaliers Elfes Noirs montés sur Sang-Froid sont utilisés au combat pour la première fois. Bien que très efficaces, leur nombre est trop limité pour avoir une influence majeure sur l'issue de la bataille. Les Elfes Noirs subissent défaite sur défaite face au nombre écrasant des Hauts-Elfes.

-2219 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Les derniers Elfes Noirs chassés du Nord d'Ulthuan. Les Hauts-Elfes commencent à nettoyer les mers des navires ennemis.

-2217 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Calédor ordonne la première des expéditions sur l'Île Blafarde.

-2200 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Les Hauts-Elfes reprennent l'Île Blafarde. Calédor refuse de prendre l'Épée de Khaine bien que celle-ci puisse lui donner la puissance pour vaincre le Roi-Sorcier. Sur le chemin du retour, une tempête sépare son vaisseau du reste de la flotte. Les vents le mènent au large de Naggaroth où son navire est détruit par les Arches Elfes Noirs. Calédor se jette par dessus-bord pour ne pas être capturé.

-2198 Hauts Elfes La Période de Calédor Second. Une paix difficile s'installe sur Ulthuan. Les survivants de Tiranoc commencent à reconstruire leur terre. Les derniers Elfes de Nagarythe, maintenant appelée Pays des Ombres, deviennent nomades et évitent les pièges de la civilisation haut elfe.

-2188 Hauts Elfes/ Nains Après de nombreux siècles, les Hauts-Elfes reviennent une fois de plus dans le Vieux Monde. Les Nains apprennent la guerre entre les Hauts-Elfes et la trahison de Malékith. Les deux races commercent à nouveau, les affaires vont bon train et le savoir-faire des Nains grandit en ambition comme en qualité.

-2150 Hauts Elfes/ Nains Augmentation des tensions entre les Elfes et les Nains. Les fortifications majeures elfes et naines sur les routes fluviales réduisent la liberté de mouvement dans les régions forestières.

-2005 Hauts Elfes/ Nains La Grande Trahison provoque la fin des relations entre les Nains et les Elfes. Des marchands nains sont tués, des colonies sont pillées et d'honnêtes artisans nains dépouillés de leur or. Les Nains croient que les Hauts-Elfes sont les coupables alors que ces exactions sont le fait de pillards elfes noirs envoyés par Malékith pour semer la discorde entre les deux races. De nombreux Hauts-Elfes sont tués par les Nains qui se croient agressés. Les Hauts-Elfes se vengent de même et les deux races finissent par rassembler leurs armées.

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-2000 Ind Naissance de la civilisation en Ind.

Hommes-Lézards/ Nains Début de la guerre entre la cite slann de Zlatlan et la légendaire cité perdue de Karak Zorn.

Humains Seconde migration massive d'Humains dans le Vieux Monde, des steppes orientales cette fois. Ils sont les ancêtres des futurs nations, royaumes et cites-états du Vieux Monde.

Nehekhara Naissance de Nagash.

Principautés Frontalières La civilisation midéenne disparaît subitement. Il n'en reste aujourd'hui que des ruines éparses des anciens Temples de la Loi.

Tilée La cité de Kavzar est fondée, et devient rapidement la plus grande ville du Vieux Monde.

-1997 Hauts Elfes/ Nains Le Haut Roi Nain Gotrek Brise-Étoiles envoie un ambassadeur en Ulthuan dans une ultime tentative pour empêcher la guerre. Les revendications naines sont accueillies avec mépris et arrogance par les Hauts-Elfes et l'ambassadeur nain est renvoyé. Outrage suprême, les Hauts Elfes lui rasent la barbe ; c'est pourquoi la guerre qui suit sera appelée la Guerre de la Barbe. Les Nains, qui ne sont pas du genre à prendre de telles choses à la légère, s'y réfèrent depuis en tant que "Guerre contre les Hauts-Elfes" ou "Guerre de la Vengeance". S'ensuivent cinq cents ans de campagnes acharnées au cours desquelles les deux empires épuisent leurs forces. Elle est marquée par de nombreuses périodes d'accalmie où chacun se déclare vainqueur.

-1974 Hauts Elfes/ Nains Calédor Second tue Snorri Trois-Doigts, fils du Roi Nain Gotrek, de ses propres mains, avant de revenir à Ulthuan pour la saison de la chasse.

Nains Le maléfique dragon Tyrennus attaque les forges du Mont du Tonnerre. Il tue Kurgaz et de nombreux Maîtres des Runes de renom.

-1968 Elfes Noirs/ Nehekhara Un groupe d'Elfes Noirs errants enseigne la Magie Noire à Nagash, Haut Prêtre de Khaine, à Khemri, la capitale de Néhékhara. Puis Nagash défait le chef elfe noir dans un duel magique et fait emmurer vivants les survivants dans la Grande Pyramide.

Hauts Elfes/ Nains Bataille d'Oeragor. Morgrim, cousin de Snorri Trois-Doigts, tue le Seigneur haut elfe Imladrik, le frère de Calédor le Second.

-1960 Nehekhara Mort du Pharaon Ormahkaten. Eclatement d'une guerre civile à Nehekhara.

-1959 Nehekhara Nagash, Grand Prêtre de Khemri, fait emmurer son frère Thutep, Roi de Khemri, dans la pyramide de leur père, Khetep, et s'empare du pouvoir.

-1950 Nains/ Tilée Un clan nain errant des Montagnes Noires fait du commerce avec la cité et finit par s'installer dans son sous-sol. La cité prend de l'ampleur grâce à l'aide des Nains, de nombreux progrès en architecture et en ingénierie sont réalisés avec leur concours.

Nehekhara Nagash commence à prolonger artificiellement sa longévité en distillant un élixir à base de sang humain. Il recrute certains nobles immoraux pour gouverner à sa place. Ils commencent à se prendre pour des dieux et à considérer le peuple de la cité comme du bétail. À mesure que leur durée de vie s'allonge, bien au-delà de celle des simples mortels, ils évitent progressivement la lumière et recherchent les endroits sombres afin de se protéger du soleil. Nagash ordonne la mise en chantier de sa sinistre Pyramide Noire, la plus gigantesque construction mortuaire jamais réalisée par l'homme, ridiculisant même la Grande Pyramide de Khemri.

-1948 Hauts Elfes/ Nains La cité elfe d'Athel Maraya est brûlée jusqu'aux fondations par l'armée naine commandée par Morgrim.

-1938 Hauts Elfes/ Nains Les Elfes sont forcés d'évacuer les ports de Norsca.

-1880 Tilée Les Humains commencent la construction de leur grand temple à Kavzar, avec l'aide des Nains. Les travaux vont bon train pendant les 100 années suivantes.

-1850 Nehekhara Les Prêtres-Rois de Nehekhara commencent à avoir sérieusement peur des pouvoirs grandissants de Nagash et finissent par former une coalition contre lui, menée par Lahmizzar. Après plus d'un siècle de guerre acharnée, le pouvoir de Nagash est finalement brisé et ce dernier doit fuir vers le Nord. Neferata, Reine de Lahmia suite à la mort de son père Lahmizzar, emporte les livres que Nagash avait laissés derrière lui dans sa sordide Bibliothèque Noire de Khemri et cherche à s'initier secrètement à la magie noire. Elle découvre le secret de l'Elixir de Vie, qui lui confère l'immortalité, devenant ainsi la première vampire. Elle partage ce pouvoir avec onze autres seigneurs de Lahmia, qui deviendront les premiers de leur espèce, les Maîtres Vampires. Neferata tue sa cousine, Khalida Neferer, Reine de Lybaras, avant qu'elle ne dévoile ses soupçons envers Neferata auprès des autres Prêtres Rois de Nehekhara.

-1780 Skavens/ Tilée Fin de la construction du temple de Kavzar. La malepierre commence à pleuvoir sur la ville depuis Morrslieb. En un an, la ville est infestée de nuées de rats géants, et elle disparaît dans les Marais Putrides.

-1666 Elfes Noirs Une armée du Chaos se répand des Désolations du Chaos et envahit Naggaroth. Ghrond est assiégée mais tient bon. Une armée conduite par le Roi-Sorcier arrive à la rescousse et écrase les hordes du Chaos à la bataille du Désespoir. Les pertes elfes noires sont élevées, mais l'armée du Chaos est totalement annihilée.

-1602 Hauts Elfes/ Nains Calédor le Second se rend dans le Vieux Monde pour superviser le combat final contre les Rois Nains.

-1601 Hauts Elfes/ Nains Bataille des Trois Tours aux portes de Tor Alessi (aujourd'hui le port bretonnien de l'Anguille). Les Nains battent les Elfes dans une bataille cataclysmique pour la maîtrise du Vieux Monde. Le Roi Phénix Calédor II est tué par le Haut Roi Gotrek Brise-Etoiles. La Couronne du Phénix est prise par les Nains en dédommagement des humiliations subies par son peuple. Les Nains se retirent dans leurs montagnes, victorieux, et refusent de continuer les combats, restant en position de défense. Alors que les armées hauts elfes se regroupent pour un assaut suicidaire contre Karaz-a-Karak pour venger la mort de leur Roi, elles apprennent que le Roi-Sorcier elfe noir a de nouveau envahi Ulthuan.

-1600 Hauts Elfes/ Nains Les colonies côtières elfes sont détruites une à une, leurs habitants se réfugient dans les forêts. Alors que les Nains se préparent à s'en prendre à la grande forteresse elfe de l'Anguille, ils apprennent l'invasion du Nord des Montagnes du Bord du Monde par les Gobelins. Les forces naines sont immédiatement rappelées, mais la faim, les attaques des Gobelins et la violence des tempêtes hivernales ont raison d'eux. Fin de la guerre, au moment où les Elfes se retirent dans leur Royaume Insulaire en laissant derrière eux quelques communautés d'Elfes Sylvains dans les profondeurs des forêts. Les Nains sont décimés.

Skavens Les premiers vrais Skavens émergent en tant que maîtres de Skarogne (précédemment Kavzar). Premières expérimentations magiques et recherches de Malepierre. Extension du réseau de tunnels sous Skarogne pour accueillir la population, qui augmente rapidement.

-1599 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Les Elfes Noirs envahissent le Pays des Ombres. Début d'une guerre intermittente.

-1598 Elfes Noirs/ Hauts Elfes La période de Caradryel le Pacifique. Deux Arches Noires, la Citadelle de l'Extase et le Palais des Souffrances accostent pour devenir le cœur de la forteresse d'Anlec, dans le Pays des Ombres. Les Elfes Noirs disposent ainsi d'une base d'où ils peuvent lancer de vastes offensives terrestres.

-1589 Hauts Elfes Le Roi Phénix Caradryel rappelle les armées hauts elfes du Vieux Monde. Démoralisés par leur longue guerre contre les Nains, les Hauts-Elfes ne sont pas en état de repousser l'invasion elfe noire. Les colonies elfes du Vieux Monde voient ce départ comme une trahison.

-1575 Hauts Elfes/ Nains Bataille de la Dernière Marche d'Eldreth. Une troupe de Hauts Elfes menée par le Seigneur Eldreth est défaite par une armée de Nains commandée par Thurgar Tueur d'Elfes.

-1502 Hauts Elfes/ Nains Sith Rionnasc tombe aux mains des Nains après un long siège. La forteresse est rasée jusqu'aux fondations.

-1501 Elfes Sylvains/ Hauts Elfes/ Nains Les Hauts Elfes se replient du Vieux Monde pour combattre la nouvelle incursion des Elfes Noirs de Naggaroth. Les Nains sont victorieux, mais décimés à la suite de la Guerre de la Vengeance. Des colonies isolées d'Elfes persistent, et se déclarent indépendantes du Roi Phénix ; les plus grandes sont situées dans les Forêts de Loren et de Laurelorn.

-1501 Elfes Sylvains Athel-Loren, la capitale elfe sylvain, est fondée.

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-1500 Hauts Elfes/ Tilée Les Hauts-Elfes abandonnent leurs colonies autour de la Mer Tiléenne et retournent en Ulthuan.

Hommes-Lézards Les Prêtres-Mages slanns mettent un terme à la petite dérive des continent prévue par les Anciens Slanns. Activité volcanique et tremblements de terre partout dans le monde.

Nains Le Temps du Malheur. Des séismes et éruptions volcaniques ébranlent les forteresses naines. Les archives de nombreuses forteresses sont perdues et même le Grand Livre des Rancunes de Karaz-a-Karak reste silencieux. Les rares chroniques font état de nombreux Nains tués et de colonies détruites. Même les plus grandes forteresses sont endommagées et de larges et profondes fissures s'ouvrent dans la terre alors que les niveaux inférieurs sont envahis par la lave. Le Dédale, partiellement en ruine et bloqué en maints endroits, ne relie plus les forteresses.Profitant de cet état de faiblesse de la part des Nains, les Gobelins, chassés de leurs cavernes, assaillent les forteresses affaiblies. Des Royaumes isolés survivent ou émigrent vers les Montagnes Grises. Les installations commerciales situées le long de l'Urskoy et du Talabec Supérieur sont progressivement abandonnées. Les Gobelins occupent les habitations abandonnées dans les Forêts de l'Ouest, s'attaquant aux Nains et aux Elfes.Devant les dangers, le Haut Roi Morgrim Barbe de Fer fait fermer les portes de Karaz-a-Karak, isolant les Nains du monde extérieur. Cette situation se poursuit encore aujourd'hui.Karak-Hirn est fondée par Kurgaz, seigneur nain chassé de chez lui par les effondrements.

Nehekhara Les longues errances de Nagash le conduisent finalement vers le Pic Dolent, une montagne des rives de la Mer de Fiel. Il utilise des esclaves morts-vivants pour excaver la montagne et y fonder Nagashizzar, le Mont Maudit, une gigantesque forteresse souterraine composée de laboratoires, de baraquements, de fonderies et d'armureries. La poussière et les déchets des mines rendent la région invivable ; c'est la Désolation de Nagash. Le Pic Dolent renferme un énorme fragment de malepierre, le plus gros morceau de tout le Vieux Monde. Nagash entame ses expériences, mais cette météorite du Chaos à l'état brut est tellement corrosive que Nagash doit utiliser toujours plus de magie noire afin de se maintenir en vie.Nagash commence à se faire adorer comme un dieu par les tribus humaines primitives.

Skavens Des tremblements de terre provoqués par la société skaven font des ravages parmi la population de Skarogne. Les douze Seigneurs Gris se dressent, formant le premier Conseil des Treize et l'Ordre des Prophètes Gris.

-1499 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Deuxième invasion d'Ulthuan par les Elfes Noirs.

Nains Début des Guerres Gobelines, appelées ainsi bien que les Nains doivent également faire face aux Trolls, aux Skavens, aux Orques et à d'autres créatures maléfiques. Ces invasions se produisirent peu après les tremblements de terre et détruisirent ce que les séismes avaient laissé intact. La première forteresse à tomber est Karak Ungor, cette forteresse prise par les Gobelins de la Nuit s'appelle désormais la Montagne de L'Œil Rouge. Chute de Karak Varn devant les Gobelins et les Skavens.

-1498 Nains Les mines d'Ekrund sont prises par les Orques après des mois de résistance acharnée de la part des Nains du Dos du Dragon, débordés par le nombre.

-1497 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Caradryel introduit le système de la relève des unités dans les forteresses des portes afin que les garnisons soient toujours aptes au combat. Des guerres intermittentes éclatent alors que les Elfes Noirs resserrent leur étau sur le Nord.

-1494 Nains Après Karak Varn et Ekrund, les Peaux Vertes mettent le siège devant Karaz-a-Karak, mais elle tient bon.

-1490 Nains Le siège de Karaz-a-Karak est levé. Chute de Karak Varn et des mines d'Ekrund devant les Gobelins et les Skavens.

-1456 Nains Les mines d'or de Gunbad tombent aux mains des Gobelins de la Nuit après des années de combats sporadiques. Gunbad était la mine la plus grande et la plus riche des Montagnes du Bord du Monde et l'unique source de Brynduraz ou Pierres de Lumière, un cristal bleu très prisé des artisans Nains. Les tours de guet du Col du Chien Fou sont abandonnées aux Gobelins.

-1400 Skavens Des clans errants établissent les premières forteresses Skavens dans ce que l'on appellera plus tard les Terres du Sud, l'Arabie et les Terres Sombres. Lord Malkrit mène le Clan Moulder dans un lieu proche du Pays des Trolls à Kislev, qui sera baptisé Malefosse. Viskrin mène le Clan Eshin établir sa forteresse dans la lointaine Cathay.

-1399 Hommes Lézards/ Skavens Le clan skaven Pestilens arrive en Lustrie et répand des épidémies dans toute la région.

-1387 Nains Les Guerres de la Route d'Argent commencent. Série de batailles autour de la Lance d'Argent, la plus riche des mines restant aux Nains.

-1380 Norsca Les premiers humains arrivent dans le Sud de la Norsca.

-1366 Nains La Montagne de la Lance d'Argent est prise par le Seigneur de Guerre Orque Urk Terne-Croc qui fortifie les mines et rebaptise sa conquête le Mont Terne-Croc.

-1362 Nains Les Nains abandonnent leurs mines et leurs colonies mineures des versants orientaux des Montagnes du Bord du Monde.

-1350 Nehekhara/ Skavens les Skavens sont attirés vers le Pic Dolent par les fortes émanations de malepierre et déclenchent la guerre contre Nagash, mais le Grand Nécromancien est à présent si puissant que ses légions les repoussent. Un traité est finalement conclu entre Nagash et le Conseil des Treize. Les Skavens capturent et conduisent vers l'Abîme Maudit plusieurs tribus d'Orques et de Gobelins en échange d'un tribut de Malepierre.

-1250 Nains Le volcan du Mont Tonnerre, calmé depuis le Temps du Malheur entre à nouveau en éruption et pousse les Orques, Gobelins et Trolls vers le Nord où ils attaquent les prospecteurs et les mineurs Nains. Les colonies de Valhorn et de Budrikhon au Sud de Karaz-a-Karak sont détruites par des raids de Trolls. Les tentatives menées par la suite pour repousser ces monstres sont appelées Guerres des Trolls.

-1245 Nains Le Roi Morgrim Barbe-Noire mène ses forces vers le Sud. Après plusieurs batailles, il réussit à repousser les Orques et les autres créatures maléfiques au Sud du Col du Chien Fou. Une autre armée Naine menée par Logazor Hache-Claire fonce en direction de l'Est et parvient à reprendre le Mont Gunbad, pour l'abandonner aussitôt à cause de l'arrivée de renforts Orques. Le Mont de la Lance d'Argent est attaqué par les Nains, mais l'armée doit se replier vers l'Ouest car une horde de Trolls et d'Ogres se dirige vers Karaz-a-Karak. La horde est repoussée par les troupes de la capitale et les cadavres de nombreux Trolls sont entassés et brûlés. Au cours des trois siècles qui suivent, les Nains tentent de rétablir leur emprise sur et sous les montagnes. Le Dédale est libéré par endroits et quelques colonies mineures reprises. Les tombeaux des ancêtres détruits lors du Temps du Malheur sont rebâtis.

-1220 Nehekhara Un important tremblement de terre met à jour un riche gisement de gromril dans les Montagnes du Bord du Monde. Nagash forge alors sa fabuleuse armure dans un alliage de plomb et de gromril.

-1200 Nehekhara Les Maîtres Vampires de Lahmia découvrent la présence de Nagash et lui envoient un émissaire. Ces inquiétantes rumeurs finissent par atteindre les Prêtres-Rois qui n'ont pas choisi la Voie Ténébreuse et les serviteurs de Nagash sont vaincus par une alliance menée par le Prêtre-Roi Alcadizaar. Les Maîtres Vampires survivants, sept des douze, s'enfuient et se réfugient auprès de Nagash, sauf Abhorrash, qui s'exile dans les Montagnes du Bord du Monde, où il vainc un dragon.

Nehekhara/ Skavens En échange de la malepierre extraite des mines du Pic Dolent, les Skavens se joignent à Nagash pour procéder à l'élimination de plusieurs tribus Orques et Gobelines dans l'Abîme Maudit.

-1190 Nains Une expédition menée par le Maître des Runes Kadrin Crinière-Rouge part de Karaz-a-Karak pour nettoyer les ruines de Karak Varn et repousser les Skavens.

-1185 Nains Karak Varn est reprise. Kadrin découvre un riche gisement de gromril et, muni d'une autorisation du Haut Roi nain, il rouvre les puits et la forteresse. Les Nains affluent et bientôt le gromril revient en masse dans les coffres du Haut Roi nain.

-1163/ -1152 Nehekhara Nagash déclenche une guerre surprise contre les Prêtres-Rois, aidé des six Maîtres Vampires restants. Les Prêtres Rois sont à présent unifiés sous le commandement d'Alcadizaar et le premier assaut de Nagash est repoussé. Les Maîtres Vampires se rejettent mutuellement la faute de cet échec, et se séparent. Neferata s'installe au Pinacle d'Argent, dans les Montagnes du Bord du Monde. W'soran, Grand Prêtre de Lahmia corrompu par Neferata, reste avec Nagash au Pic Dolent. Ushoran fonde le royaume de Strigos, dans les terres Arides. Le quatrième s'installe en Sylvanie, un autre se dirige vers Cathay, et le dernier se perd dans les Désolations du Chaos. Suite à sa défaite, Nagash provoque alors une épidémie dans tout le pays. Son armée de Morts-Vivants est immunisée mais les autochtones meurent en masse. Une nouvelle armée de Morts-Vivants envahit le Royaume des Prêtres-Rois et balaye tout devant elle. Alcadizaar est ramené à Nagashizzar pour être torturé par Nagash.

-1151 Nehekhara Le Grand Rituel. Apres avoir consommé d'énormes quantités de malepierre, Nagash entame le Rituel du Réveil. Sentant le danger que cela représente, les Skavens libèrent le Roi Alcadizaar, qui tue Nagash et s'enfuit avec la Couronne de Sorcellerie. Cependant, certains des serviteurs de Nagash restent animés et répandent la terreur partout où ils passent.Settra, premier souverain de Khemri, revient à la vie.

-1150 Nehekhara Début du Règne de Millions d'Années de Settra. Il chasse Arkhan de Khemri, dont il reprend le titre de Roi.

-1149 Nehekhara Les autres villes de Nehekhara se soumettent devant Settra. Il payent tribut à Khemri.

Arabie/ Nehekhara Arkhan le Noir pille la ville arabéenne de Bel-Aliad, provoquant ce que par la suite les chroniqueurs de ce pays appelleront la Guerre de la Mort. Pendant les 1000 ans qui suivent, Arkhan pille les villes d'Arabie à partir des déserts. La civilisation autrefois puissante qui régnait sur ces terres est réduite à de faibles cités-états et à une poignée de tribus.

-1147 Nehekhara Le cadavre d'Alcadizaar est découvert par Kadon qui parvient à lui arracher la Couronne de Sorcellerie. L'empire de Morts-Vivants qu'il créera sera anéanti par un Seigneur de Guerre orque, Dork Œil-Rouge.

-1136 Nains Kadrin Crinière-Rouge périt lors d'une embuscade sur les rives du Lac Noir, alors qu'il conduit un convoi de mules chargées de gromril pour le Haut Roi Nain. Il tue 36 Orques avant de succomber aux blessures. Son dernier geste est de jeter son marteau runique dans les eaux du Lac Noir pour éviter qu'il tombe entre les mains de l'ennemi. Après sa mort, l'emprise des Nains sur Karak Varn se relâche et ils sont à nouveau chassés par les Skavens. Une fois de plus, Karak Varn tombe aux mains des ennemis des Nains.

-1125 Elfes Sylvains Bataille de la Clairière du Malheur, lors de laquelle une armée orque est entièrement détruite dans la Forêt de Loren. Orion et Ariel deviennent Roi et Reine de la Forêt.

-1037 Nippon Naissance de Jintoki, fils de l'Impératrice du Soleil.

-1010 Nippon Jintoki unit toute la region Kamato de Nippon. Les chefs de clans unis sous sa loi le proclament, lui et ses descendants, leur tenno légitime pour l'éternité.

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-1000 Bretonnie Arrivée des tribus bretonni en provenance de l'est. Elles colonisent toutes les terres au Nord et à l'Ouest de la Forêt de Loren.

Empire Les Gobelins s'établissent dans les Forêts de l'Ouest et dans les montagnes, et commencent à s'étendre dans les forêts de l'Empire Moderne. Des centres d'adoration démoniaque sont installés sur les anciennes terres sacrées des Elfes et des Nains.

Principautés Frontalières Apparition des cites-états hellenes. La célèbre cité-état de Myrmidens est fondée. La Ligue Achéenne se forme pour combattre les Orques et les Gobelins des Terres Arides. Renouveau des cités perdues et reconstructions.

-997 Hauts Elfes Caradryel, Roi des Hauts-Elfes s'éteint.

-993 Hauts Elfes La Période de Tethlis le Tueur. Les dragons commencent leur long sommeil.

-991 Hauts Elfes Les premiers entraînements formels commencent pour les régiments hauts elfes.

-986 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Tethlis lance le Grand Nettoyage, une longue campagne vers le Nord qui se termine par le massacre de tous les Elfes Noirs restés en Ulthuan.

-975 Nains Bataille des Mille Maux. Le Roi Skorri Morgrimson mène une attaque massive pour tenter de reprendre Karak Ungor. Les Nains balayent l'ennemi des vallées du Sud mais tombent dans une embuscade et sont repoussés alors même qu'ils allaient pénétrer dans la forteresse. Furgil, le plus jeune fils de Skorri, et Gudrun, ami du Roi, tentent de s'infiltrer dans les sous-sols, mais Furgil est tué. Déshonoré, Gudrun se rase les cheveux et fait vœu de chercher une mort noble, devenant ainsi le premier Tueur. Skorri échoue dans sa tentative et ramène le reste de ses troupes éreintées vers Karaz-a-Karak et meurt peu après.

-951 Nippon Jintoki meurt et devient le Seigneur Eternel du Royaume des Esprit, second de l'Impératrice du Soleil dans les anciens mythes Shinto. Son fils, Iyoda, est proclamé tenno du Kamato.

-946 Elfes Noirs/ Hauts Elfes La contre-attaque des Elfes Noirs atteint la Porte du Griffon et tombe dans un piège.

-922 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Bataille du Défilé Gris. Une grande armée d'Elfes Noirs est surprise et exterminée alors qu'elle campe dans une vallée cachée du Pays des Ombres.

-750 Nains Karak Azgal est attaquée par les Gobelins, mais la forteresse demeure inexpugnable. Les peaux-vertes se retournent alors contre Karak Azul, dont ils réussissent à occuper les salles Ouest et les niveaux inférieurs pendant dix ans. Les Nains résistent et reprennent progressivement le dessus en repoussant les assaillants, mais au prix de la mort de nombreux braves guerriers.

-732 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Dans une dernière tentative pour gagner la guerre, le Roi-Sorcier lance une offensive hivernale à travers le Pays des Ombres. Protégée du froid par les sorts, son armée avance, prend plusieurs forteresses et déclenche les combats les plus meurtriers qui aient jamais été vus entre Elfes Noirs et Hauts Elfes, dont le terrible siège de Tor Lehan où il n'y a aucun survivant dans les deux camps.

-703 Nippon Une énorme armée d'Hobgobelins (les Korgiens) débarquent sur la côte orientale de Nippon. Pendant les vingt prochaines années, les Nippons subissent le joug des Hobgobelins.

-701 Nains/ Skavens Dans les profondeurs de Karak aux Huit Pics, des mineurs pénètrent dans un tunnel Skaven. De nombreux Skavens sont tués avant que les Nains ne découvrent l'étendue de leurs galeries.

-700 Elfes Sylvains Des parentés de la Clairière de Wythel quittent Athel Loren et migrent dans les vastes forêts au-delà des Montagnes Grises. Certains s'établissent dans la Forêt de Laurelorn.

Hauts Elfes/ Tilée Les navigateurs hauts elfes rapportent avoir vu des bergers Tiléens avec leurs troupeaux parmi les ruines des anciennes cités Elfiques.

Nains/ Skavens Les Skavens pénètrent pour la première fois dans les niveaux inférieurs de Karak aux Huit Pics.

-696 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Deux armées Hauts-Elfes arrivent à détruire une armée elfe noire, et elles partent en direction d'Anlec où le siège durera 2 mois et voit la victoire des Hauts-Elfes. Les Haut-Elfes, sur ordre de Tethlis, détruisent Antec et ils jettent l'Autel de Khaine à la mer.

-693 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Fort de sa victoire sur les Elfes Noirs, Tethlis organise une flotte navale pour envahir Naggaroth en exploitant la haine des Hauts-Elfes. Une grande armada navigue vers l'Île Blafarde et vers Naggaroth. La bataille des Vagues se déroule sur les côtes de l'Île Blafarde. Tethlis meurt dans des circonstances mystérieuses, et les Arches Noires arrivent à repousser la flotte des Hauts-Elfes. Les Hauts-Elfes n'ayant plus de Roi et ayant épuisé leurs forces durant des siècles de guerres décident de rentrer en Ulthuan.

-680 Nippon Début de l'Age de la Guerre des Clans à Nippon.

-679 Hauts Elfes la Période de Bel-Korhadris l'Érudit. Las de la guerre, après la disparition de Tethlis, les Hauts-Elfes du sixième concile choisissent Bel-Korhadris de Saphery comme Roi-Phénix. Bel-Korhadris est un célèbre Prince-Sorcier et sans négliger pour autant la défense du Royaume, il n'a aucun goût pour la guerre et il pense que la magie peut défendre Ulthuan. Ainsi commence l'Âge d'Or de la Connaissance, marqué par le début de la construction de la Tour Blanche de Hoeth, symbole des débuts de la plus grande ère pacifique de l'histoire des Hauts Elfes.

-650 Nains Baragor, le premier Roi Tueur, consacre le premier Temple de Grimnir à Karak Kadrin. Il prend le nom d'Ungrim, ce qui signifie "lié par serment". Ses descendants portent encore ce nom de nos jours.

-600 Nehekhara Vorag Dents-Sanglantes unifie de nombreuses tribus de Goules dispersées qui vivent sous le Pic Dolent et devient le premier et unique Roi des Goules. Son armée, vaste mais indisciplinée, réussit presque à exterminer la tribu gobeline du Nuage Rouge. Les survivants Gobelins sont réduits en esclavage et obligés de construire la forteresse de Vorag à l'Est de la Plaine des Os. Vorag se dirige ensuite vers la tribu de la Sorcière Grise qui est obligée de se replier dans son repaire à l'intérieur de la montagne. En assiégeant le repaire, Vorag est atteint et tué par un carreau d'arbalète particulièrement bien ajusté. Sans chef pour les diriger, les Goules se dispersent et retournent vers le Pic Dolent. La forteresse de Vorag tombe dans l'oubli et devient un tas de ruines.

-513 Nains Chute de Karak aux Huit Pics. Pendant une période de plus de mille ans, le nombre de Skavens et de Gobelins s'est accru autour et sous la forteresse jusqu'à ce que chaque jour devienne une lutte quotidienne pour la survie. Le Royaume Nain rétrécit sans cesse, et chacun des Huit Pics tombe à son tour. La fin arrive brusquement : les Skavens empoisonnent les puits et utilisent des gaz nocifs pour asphyxier les Nains. Au moment ultime, le Roi Lunn ordonne à ses serviteurs de murer les tombes des ancêtres et la forteresse est abandonnée. Le Roi et les survivants jurent de revenir réclamer ce qui leur appartient.Après que les Nains aient été chassés, les Skavens luttent contre les Gobelins pour la possession des niveaux supérieurs.

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-500 Empire Arrivée des Humains au Nord du Vieux Monde. Leur ascension rend possible les premiers contacts avec les Nains. De nombreux petits États sont fondés dans le Nord-Est du Vieux Monde. Les tribus de barbares humains remontent du Sud vers les Forêts de l'Ouest de l'Empire Moderne. D'importants habitats s'établissent le long des rivières et des côtes. Les Gobelins se retirent dans les forêts, mais continuent à piller les habitats humains.

Estalie Fondation de Bilbali et Magritta.

Tilée D'après la légende, les jumeaux Tiléens Lucan et Luccina fondent Luccini sur les décombres d'une ancienne cité Haut-Elfe.Fondation de Giamirado [Miragliano].Fondation de Remas.

-497 Principautés Frontalières/ Tilée Des colons hellenes débarquent près des ruines de la Porte des Rêves. Assaillis par les Morts-Vivants, ils invoquent Thanation (Mórr) pour qu'il les sauve. Début de la construction d'un temple sur les ruines du Temple elfe de Sarriel.

-469 Nains Les Orques détruisent et abandonnent Karak Izril (Karak Azgal).

-466 Nains Encouragés par leurs victoires faciles, les peaux-vertes mettent le siège devant Karak Drazh qui tombe au terme d'âpres combats et est rebaptisée Black Crag par les Orques. Dans les années qui suivent, les terres entre le Col du Chien Fou et la Montagne de Feu sont investies par les Gobelins, à l'exception de Karak Azul. La forteresse est assiégée mais tient bon, le nombre de ses défenseurs accrû par les réfugiés d'autres forteresses. C'est une triste période pour les Nains, pleine de mauvais souvenirs, de défaites et d'humiliations.

-400 Nains/ Norsca Création des premiers villages humains en Norsca, avec l’aide des Nains.

-380 Nains Le Seigneur de guerre Orque Ugrok Brûle Barbe mène ses hordes Orques vers le Nord et ose attaquer Karaz-a-Karak, mais il n'arrive pas à détruire la porte, malgré la construction d'un lance-roc gigantesque. De nombreuses colonies mineures sont détruites, les mines sont envahies et beaucoup de Nains sont tués. Le Haut Roi Nain Logan Fière Barbe est capturé par les Orques et subit de sévères humiliations des mains de ses geôliers. Rendus fous par la capture de leur Roi, les Nains menés par Gorazin Cor d'Argent repoussent les Orques loin de leur capitale.

-379 Nains La Roi Logan Fière-Barbe est libéré.

-370 Nains Défaite des Orques et Gobelins à la Bataille des Eaux Noires, qui met fin aux dévastations orques dans la région.

-350 Skavens Les Skavens envahissent le Mont Bossu, dans les Terres Sombres, et réduisent en esclavage plusieurs tribus de Gobelins de la Nuit qui avaient le malheur de se trouver là.

-290 Hauts Elfes Les premiers Maîtres du Savoir, ordre de Mages et d'érudits, se rassemblent dans la Tour Blanche en construction. Une ville de sorciers et d'érudits naît entre ses murs. Les artistes travaillent sur les sculptures compliquées de la Tour Blanche. Les érudits hauts elfes partent à la recherche de la connaissance et de la sagesse aux quatre coins du monde. Les Mages créent des grimoires de sorts très puissants pour enrichir les bibliothèques. La Tour Blanche est entourée de sorts, d'illusions et d'alarmes magiques pour la protéger. L'Âge d'Or des Hauts-Elfes se poursuit.

-250 Elfes Sylvains/ Empire/ Nains Les Nains intensifient leurs relations commerciales avec les Humains des terres qui deviendront l'Empire. Ils rencontrent les Elfes Sylvains de Loren, avec des résultats désastreux.

-239 Principautés Frontalières Alesandr d'Achaes succède à son père Philus en tant que chef de la Ligue.

-238 Elfes Noirs Le grand explorateur elfe noir Kaldor Maglen découvre la Route Obscure, un réseau de cavernes marines qui permettent aux Elfes Noirs de passer sous les Montagnes de l'Échine Noire pour accéder aux Terres Brisées sur la côte Ouest du Nouveau Monde.

-237 Principautés Frontalières Alesandr soumet la cite-état de Myrmidens.

-234 Principautés Frontalières Alesandr mène des armées hellenes contre les Orques et les Gobelins, et libère les côtes du Golfe Noir.

-232 Nains/ Principautés Frontalières Les Nains commencent à commercer avec les Hellenes.

-230 Arabie/ Principautés Frontalières Guerres d'Alesandr contre les antiques royaumes d'Assuria, Het, Nehekhara et Nippur.

Tilée/ Principautés Frontalières Début des guerres entre la Ligue et les légions de Remas qui durent plusieurs dizaines d'années. Les premiers colons de Remas débarquent et fondent des villes et des petits États.

-224 Arabie/ Principautés Frontalières Alesandr meurt de maladie à Nippur et est enterré à Achaes, alors que son Empire hellene s'émiette en Arabie.

-215 Elfes Noirs/ Hommes-Lézards Les pillards elfes noirs font des raids sur les cités slanns.

-210 Tilée Montée de la République Reméenne.

-190 Principautés Frontalières/ Tilée Luccini mène une insurrection contre les colons hellenes du Sud de la Tilée. Remas mène la Ligue Tiléenne dans la mêlée et chasse les colons hellenes du Sud de la Tilée ; elle conduit aussi les cités alliées contre les envahisseurs barbares du Nord.

-189 Tilée Le Temple de Thanation est redédié à Mórr.

-188 Tilée Miragliano est rasée jusqu'au sol par les légions reméennes pour ne pas avoir pu fournir de troupes lors des Guerres Hellenes. Les dirigeants sont tués et les habitants sont épargnés mais dispersés.

-150 Nains du Chaos Grâce à un méticuleux procédé de croisements, les Sorciers nains du Chaos parviennent à créer les Orques Noirs.

-130 Tilée Fondation de Sartosa.

-108 Nains Une expédition menée par Daled Brisefoudre part de Karaz-a-Karak pour retrouver et ramener les trésors de Karak Azgal, mais elle échoue.

-100 Nains du Chaos Les Orques Noirs mènent une révolte qui ravage les degrés inférieurs de Zharr-Naggrund. Les Nains du Chaos sont sauvés par les Hobgobelins. Les Orques Noirs fuient vers les Montagnes du Bord du Monde et les Monts du Chagrin.

Norsca Les humains migrent plus loin vers le Nord, le long du littoral occidental de la Norsca. De plus grandes villes sont établies le long de la côte sud. Développement du commerce avec les Nains.

-87 Cathay/ Elfes Noirs/ Nippon Des vaisseaux elfes noirs commencent à faire des raids sur les côtes de Cathay et Nippon.

-85 Empire Fondation de Reikdorf [Altdorf].

-80 Tilée Fondation de Tobaro.

-50 Empire/ Nains Artur, chef des Teutogens, découvre le Rocher Fauschlag, site de la future Middenheim. Il recrute l'aide d'un clan nain pour creuser un tunnel vers le sommet et y construire une puissante forteresse. Les Nains des Monts du Milieu avaient été chassés de leur ancienne demeure et voulaient aussi aider les Humains en échange de la protection offerte par le sommet.

Tilée Remas lutte contre ses voisins jusqu'à devenir maîtresse de Tilée.

-40 Nehekhara/ Skavens Nagash renaît exactement 1111 ans après sa mort. Il tente d'imposer sa volonté à Settra et aux autres Rois des Tombes, mais ces derniers se lèvent contre lui et, sous le commandement de Settra, ils l'obligent à se replier sur Nagashizzar. À son arrivée, le Grand Nécromancien trouve sa citadelle aux mains des Skavens et les en déloge en une nuit, exterminant le clan Rikek. Au cours des trois décennies qui suivent, de nombreuses contre-attaques Skavens sont repoussées par les forces de Nagash.

-39 Nehekhara Arkhan sort du désert pour rejoindre Nagash, mais est repoussé par l'alliance des Rois des Tombes. Settra se retourne contre les autres Rois des Tombes et les vainc au terme d'une bataille de sept jours et sept nuits. Il retourne à Khemri et y bâtit un empire mort-vivant qui rivalise avec celui de Nagash.

-30 Empire Naissance de Sigmar Heldenhammer, fils aîné du chef de la tribu des Unberogens, à Reikdorf.

Nehekhara Nagash forge sa Main de Fer.

-24 Nippon Yamyakyuki, chef du clan Mitsusaki, réunifie la région Kamato de Nippon sous sa loi.

-20 Empire Fondation de Nuln.

Pays Perdu Après sa défaite face aux Teutogens, Marius reçoit une vision d'Olovad lui intimant l'ordre de mener son people du Norland vers l'ouest. Marius le Loup des Marais, premier Roi du Jutonsryk, commence une campagne de dix ans pour libérer les marais du Reik de la présence des Fimirs, adorateurs de démons.

-15 Empire/ Nains Sigmar défait à lui seul une troupe de Gobelins ; cette bande de Gobelins escortait un groupe de prisonniers nains qu'elle amenait vers le repaire de la horde dans les profondeurs de la Grande Forêt. Parmi les captifs se trouvait le Haut Roi nain Kurgan Barbe de Fer, qui lui donne reçoit le marteau magique Ghal-Maraz ("le fendoir de crânes").

Nehekhara/ Skavens Arkhan le Noir écrase une importante armée skaven à la bataille du Pic du Sommeil Éternel. Le désastre est tel pour les Skavens qu'ils renoncent enfin à tenter de reconquérir l'Abîme Maudit.

-10 Pays Perdu Marius le Loup des Marais arrive sur les ruines de Sith Rionnasc’namishathir et y fonde la cité de Marienburg. Il commence la construction de la forteresse de l'Ile de Rijker.

-8 Empire A la mort de son père, Sigmar devient le chef des Unberogens et lorsqu'il bat Artur, le chef des Teutogens, en combat singulier, son triomphe semble complet. Seuls les Gobelins se dressent encore sur le chemin de la fondation d'une nation unifiée. C'est dans ce but qu'il rassemble les chefs des tribus et se lance dans une campagne destinée à purger une fois pour toutes le pays de la présence des Gobelins. Finalement, après une gigantesque bataille dans les plaines de Stirland, les hordes de Gobelins prennent la fuite et se réfugient sur les flancs escarpés des Montagnes du Bord du Monde.

-5 Empire Fondation de Talabheim.

-1 Empire/ Nains Bataille du Col du Feu Noir, lors de laquelle Sigmar mène une alliance d'Humains et de Nains et bat une armée d'Orques et Gobelins. Les Orques et Gobelins survivants retournent dans les terres Arides.

Hommes-Lézards/ Skavens La prophétie de Sotek, annonçant la venue de Sotek pour délivrer les Hommes-Lézards des Skavens, est faite aux Slanns de Chaqua. Peu après, les Prêtres Mages meurent d'une épidémie provoquée par les Skavens, mais les Hommes-Lézards parvinrent à contenir les Skavens assez longtemps pour sceller les tombeaux des Slanns et faire parvenir la prophétie aux autres cités hommes-lézards de Lustrie.

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Tilée Début de la première période de tolérance envers la sorcellerie. Elle durera au moins 200 ans.

1 Arabie/ Tilée Remas établit des ports de commerce dans les anciens royaumes arabéens. La résistance arabéenne à l'influence reméenne se fait sentir dans presque tout Alexadri (Zandri). Incendie mystérieux de la Grande Bibliothèque ; il n'en restera rien.

Empire Etablissement de l'Empire. Sigmar est sacré Empereur par le grand Prêtre d'Ulric. Les différents chefs de tribus se voient assigner la charge de contrôler des régions, devenant ainsi les premiers Comtes Electeurs.

Empire/ Kislev Sigmar accorde à Krugar, chef de la tribu du Talabec, la souveraineté sur les terres du Talabec, jusqu'aux Montagnes du Bord du Monde, d'où jaillit le puissant Talabec. Les montagnes restent la propriété nominale des Seigneurs nains. En fait, elles ne sont plus habitées que par des Gobelins.

Nains La création de l'Empire ouvre un nouvel âge pour les Nains. Nombre d'entre eux émigrent vers l'Empire où ils aident les Humains à construire leurs premières cités. Les maçons, les charpentiers et les forgerons Nains sont très demandés et leur savoir-faire est reconnu et admiré. À mesure que l'Empire grandit, les Nains et les Hommes établissent des rapports commerciaux florissants et la prospérité revient dans les Royaumes Nains, leurs armées tenant les Orques et les Gobelins en respect. Plusieurs expéditions sont organisées pour reprendre les forteresses perdues, mais en vain.

Nehekhara Mort du Dernier Pharaon de Nehekhara, Amun Ramsus XIII.

Nippon Nippon est réunie pour la première fois sous un empereur unique, Yamyakyuki I.

3 Principautés Frontalières/ Tilée Début de la domination économique de Remas sur les cites-états hellenes de Myrmidens et Achaes. Début de véritables relations commerciales avec les Nains.

15 Empire/ Nehekhara Nagash découvre que sa Couronne de Sorcellerie est en possession de Morath, un Seigneur de guerre Gobelin. Il voyage au Nord pour la réclamer mais Morath est vaincu par Sigmar avant que Nagash ne l'ait récupérée. Nagash lève une armée de Morts-Vivants et attaque l'Empire. À la bataille du Reik, Nagash est vaincu par Sigmar et son armée entièrement détruite.

Tilée Les légions reméennes défont les Gobelins près du Golfe Noir et les chassent en direction des Montagnes du Bord du Monde.

16 Empire/ Nehekhara Krell, l'unique chef survivant de l'armée de Nagash, est vaincu à la bataille du Glacier et est emprisonné dans un tombeau magique.

17 Empire/ Skavens Sigmar extermine une armée skaven dans les Monts du Milieu.

25 Bretonnie/ Tilée Remas établit des postes de commerce à Quenelles au sud-est de la Bretonnie.

30 Tilée Accroissement du nombre de démonologistes et de nécromanciens à Luccini. Introduction de la Loi des Sorciers.

35 Estalie/ Tilée Remas établit des colonies commerciales dans la cité keltoi de Magritta et entre en conflit avec les estaliens du Nord.

50 Empire Sigmar abdique pour ramener Ghal-Maraz à ses créateurs Nains à Karaz-a-Karak. Il ne reviendra jamais. Privés de leur Empereur, les Seigneurs des provinces réunissent d'urgence un conseil d'État pour décider de ce qu'il convient de faire. Ils s'accordent sur la nécessité de choisir un nouvel Empereur ; il serait nommé au sein de leur assemblée par un vote royal. Le système des Électeurs est établi.

52 Bretonnie/ Tilée Remas établit son avant-poste le plus éloigné à Brionne.

Empire Etablissement du système électoral.

Estalie/ Tilée L'influence reméenne se répand au nord, alors qu'une nouvelle colonie est établie à Bilbali.

60 Empire/ Nains La forteresse-cité de Middenheim est achevée, les Teutogens - derniers nomades d'une nation guerrière et membres de la tribu qui avait autrefois rivalisé avec celle de Sigmar - et les Nains des Monts du Milieu s'établissent définitivement.

Tilée Miragliano est rebâtie, plus près de la côte.

63 Empire Wulcan, fils d'Artur et Grand Prêtre du Culte d'Ulric, a une vision envoyée par Ulric lui-même, qui lui demande de bâtir un Temple en son hommage. Rempli de l'énergie d'Ulric, Wulcan se hâte de consacrer un Temple sur le site sacré de Middenheim. Il faut près de 50 ans pour achever cet édifice massif.

73 Empire Etablissement et extension du Culte de Sigmar, qui entre en conflit avec le Culte d'Ulric. Johann Helstrum devient le premier Grand Théogoniste de Sigmar.

80 Empire Extension des villes et du Culte de Sigmar. Début de la construction d'un temple immense en l'honneur de Sigmar à Altdorf. Le Grand Théogoniste acquiert une importance considérable, il est même nommé Électeur Impérial, et il devient le plus proche de tous les Conseillers de l'Empereur, au grand désarroi du Grand Prêtre d'Ulric. La progression du Culte de Sigmar conduit à un conflit ouvert avec le Grand Prêtre d'Ulric. La tension culmine lorsque le Graf Wulgaeng (qui manque de peu d'être Empereur) exerce une pression sur la nouvelle dynastie pour allouer le statut provincial à la cité.Middenheim devient le foyer religieux de tout l'Empire. La fortune de la ville augmente rapidement et de façon irréversible. Les routes deviennent plus sûres et plus fiables, le commerce s'accroît rapidement, et Middenheim devient un grand carrefour entre Altdorf et Salzenmund, et Talabheim et Marienburg. Affluence des magiciens pour aider à renforcer les murailles par la magie.

Empire/ Pays Perdu Les agents du Théogoniste Johann Helstrum découvrent un foyer d'adoration du Dieu Khaine à Marienburg. Les coupables sont brûlés vifs, et de nombreux textes brûlés.

Hommes-Lézards/ Skavens Les pestes des serpents répandues par Sotek forcent les Skavens à quitter la Lustrie. Le Clan Pestilens que l'on avait longtemps cru perdu, réémerge au Vieux Monde et déclenche la première guerre civile des Skavens.

101 Bretonnie/ Nehekhara Settra restaure sa flotte et l'envoie au loin pour chercher des esclaves. Elle arrive en Bretonnie et y fait des centaines de prisonniers.

102 Nehekhara La flotte de Settra rentre à Nehekhara, chargée d'esclaves.Settra ordonne le creusement de canaux d'irrigation pour redonner vie à son pays.

176 Elfes Noirs Suite à de nombreuses incursions de bandes chaotiques, les Elfes Noirs commencent à bâtir une série de tours de guet le long de la frontière nord de Naggaroth.

200 Bretonnie/ Empire/ Estalie/ Tilée Des sociétés secrètes de sorciers se forment dans tout le Vieux Monde, alors que les différentes hiérarchies des cultes mènent une vaste répression contre les Arts Sorciers. Beaucoup de perte et de destruction d'objets magiques au cours de cette période.

Norsca Les techniques de construction navale s'affinent rapidement, ce qui permet aux Norses de voyager au delà des côtes.

202 Tilée Poussé par les Prêtres de Solkan, l'Empereur Nerius ordonne la suppression et la persécution de tous les Magiciens dans tout l'Empire Reméen (c'est-à-dire dans les territoires autour de Remas et ses ports de commerce en dehors de Tilée).

211 Elfes Noirs Les tours de guet elfes noires sont achevées, et prouvent presque immédiatement leur utilité en détectant une armée du Chaos, qui est détruite avant d'avoir pu pénétrer plus profondément en territoire elfe noir.

224 Norsca Découverte des Iles Hjatland entre la Norsca et le Nord d'Albion.

287 Nains Des mineurs découvrent le nid du dragon Mordrak dans les montagnes au Sud de Karak Azul.

315 Elfes Noirs/ Hommes-Lézards Une armée slann apparaît à Naggaroth et défait les Elfes Noirs. Ils récupèrent certains trésors volés par les Elfes Noirs des centaines d'années auparavant.

370 Hommes-Lézards/ Nehekhara Settra envoie une armée commandée par le Prince Dhekhesh contre les Hommes-Lézards de Zlatlan.

451 Elfes Noirs/ Nehekhara/ Tilée L'Arche Noire de l'Ultime Oubli et une flotte de Morts-Vivants sous les ordres de Settra le Roi des Tombes, lancent une attaque combinée sur la Tilée. La cité Tiléenne de Sartosa est assiégée et prise. Tous les habitants, hommes, femmes et enfants sont faits prisonniers. C'est le premier d'une longue série de raids menés conjointement par des flottes elfes noires et mortes-vivantes contre les Royaumes Humains du Vieux Monde.

453 Elfes Noirs/ Nehekhara/ Tilée Les légions reméennes reprennent l'île de Sartosa et mettent en déroute les forces elfes noires et mortes-vivantes.

475 Tilée Une bande d'Orques envahit la Tilée par l'Est et met à sac plusieurs villes. Menés par les légions reméennes, les Tiléens passent des années à chasser les Orques de Tilée.

491 Tilée Les Tiléens repoussent petit à petit les Orques derrière les Monts Appuccini.

497 Hauts Elfes La Tour Blanche est terminée. Fondation de l'Ordre des Maîtres des Épées, sorciers spécialisés dans la magie de bataille. Bel-Korhadris meurt juste à la fin de la construction de la Tour Blanche. Cette période est remarquablement paisible. Les Elfes Noirs ont été tellement affaiblis par les massacres de Tethlis qu'ils craignent d'envahir à nouveau le Royaume.

498 Hauts Elfes La Période d'Aethis le Poète. Aethis de Saphery succède à Bel-Korhadris et il est le premier Roi-Phénix dont l'héritage n'est pas constitué par un Royaume instable et des rumeurs de guerre.

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500 Bretonnie/ Empire/ Estalie/ Tilée Déforestation et culture intensives partout dans le Vieux Monde, alors que l'Humanité s'étend.

Nains du Chaos Première exploitation d'un riche gisement volcanique à Gorgoth.

Skavens Les Skavens du clan Eshin reviennent de Cathay à Skarogne afin de servir le Conseil des Treize. De nombreux clans sont immédiatement mis au pas et leurs chefs assassinés sans aucune autre forme de procès.

501 Empire/ Pays Perdu La ville indépendante de Marienburg est absorbée par l'Empire sous le règne de Sigismund II le Conquérant. Le Roi des Jutons devient un noble impérial, le Baron du Westerland.

504 Bretonnie/ Tilée Les légions reméennes se heurtent aux peuples bretonni à cause de droits commerciaux.

510 Arabie/ Tilée Remas fait de la ville de Constantium (Alexadri) leur plus grande colonie commerciale.

520 Kislev Fondation de la ville d'Erengrad par les descendants de Krugar, tentant vainement d'exploiter les régions forestières.

530 Bretonnie Fondation de la ville de Bordeleaux.

537 Bretonnie Fondation de la ville de Moussillon.

555 Empire L'Empire concède sa Charte à Middenheim pour éviter la sécession de la ville. Création du premier Chevalier Eternel pour représenter l'invincibilité de Middenheim.

560 Bretonnie Fondation de la ville de L'Anguille.

562 Bretonnie Fondation de la ville de Couronne.

570 Bretonnie Fondation de la ville de Gisoreux.

572 Kislev Fondation de la ville de Dorogo (Kislev).

577 Bretonnie Rejet de la demande de tribut faite par les Orques aux Bretonniens.

592 Bretonnie Fondation de la ville de Parravon.

600 Skavens Après avoir réduit en esclavage plusieurs autres clans, dévasté les Terres du Sud avec des épidémies magiques et tué l'un des Seigneurs de la Ruine en combat singulier, Nurglitch, Seigneur de la Peste du clan Pestilens est accepté au sein du Conseil du Treize.

605 Hauts Elfes Au-dessus de la Porte du Griffon est érigée une statue de Griffon haute de 500 pieds qui semble surgir de la montagne. Les sculpteurs réalisent une œuvre d'une beauté fabuleuse, symbole de l'invincibilité d'Ulthuan, et aussi un monument édifié à la mémoire des innombrables guerriers Hauts-Elfes qui donnèrent leurs vies pour défendre ce passage.

632 Norsca/ Pays Perdu Premiers raids norscans et première mise à sac de Marienburg.

639 Nains/ Nehekhara Une armée naine tentant de traverser Nehekhara est annihilée.

650 Norsca Les habitants de la côte Ouest de la Norsca commencent à se donner le nom de Vikings (= habitants des Fjords (vik=fjord)). Les raids sur le Nord du Vieux Monde deviennent plus organisés, et les cibles augmentent en taille, passant de petits villages dispersés à des villes plus grandes voire des ports.

657 Nains Thori Gundrikson découvre du gromril dans des cavernes à l'ouest du Lac Noir. Durant les années qui suivent, les Nains creusent d'importants tunnels pour extraire le minerai en quantité. Les mines sont partiellement détruites par des envahisseurs Skavens, mais pas avant que le gisement ne soit épuisé.

662 Nains Découverte de la Pierre de Vie perdue d'Aldin Main d'Or dans les Montagnes du Dos du Dragon par Dorin Heldour et Katalin Kandoom.

665 Nains Destruction par les Skavens des mines près des Eaux Noires.

684 Nains Découverte de la Hache de Dail au fin fond des ruines de Karak Varn par Dorin Heldour et Katalin Kandoom. Elle est renvoyée au Haut Roi Finn Grise Mine à Karaz-a-Karak.

685 Nains La peau du dragon Fryskar est apportée au Haut Roi par Dorin Heldour. Le Maître des Runes Haganbor lui confectionne alors une cape cousue de puissantes Runes.

698 Hauts Elfes Une profusion de richesses est dépensée dans des projets grandioses. Lothern, ancien petit village de pêcheurs, devient une grande cité destinée au commerce avec les colonies. Des contacts sont établis avec le vieil empire de Cathay. Les représentants du Roi-Phénix arrivent à la Cour de l'Empereur de Cathay et ils établissent des comptoirs commerciaux. Le commerce entre l'Ouest et l'Est commence à fleurir. Sécurisés par leur puissance, les Hauts-Elfes commencent à négliger leurs armées et leurs flottes. Des émissaires Hauts-Elfes sont envoyés auprès des Nains afin de retrouver la Couronne du Phénix. Cette tentative échoue, mais les Hauts-Elfes n'en prennent pas ombrage.

701 Hauts Elfes Le Culte du Plaisir fait une secrète réapparition sous une forme clandestine qui le rend plus séduisant encore aux yeux de l'aristocratie blasée des Hauts-Elfes. Les Maîtres des Épées commencent une longue guerre secrète contre le Culte qui voit la mort de plusieurs dizaines de nobles et d'agents de la Tour Blanche.

753 Elfes Noirs Les navires d'esclaves elfes noirs commencent à écumer les mers et à ramener des tribus entières enchaînées à Naggaroth comme esclaves.

756 Bretonnie/ Tilée Les légions reméennes se replient au sud, des troubles requérant leur attention en Tilée.

760 Tilée Début d'une Guerre Civile, qui durera 30 ans. Remas en sortira vainqueur.

765 Norsca/ Pays Perdu La Baronnie et les Nordiques concluent un traité à l'Althing de Traktatsey (île près du Pays Perdu), mettant fin aux raids de ces derniers.

770 Bretonnie/ Elfes Sylvains Les Seigneurs bretonniens, indépendants depuis peu, se lancent dans une série de tentatives visant à envahir la Loren, dans l'espoir d'exploiter plus de terres. Toutes sont repoussées.

792 Norsca Knut Thorisson se lance dans une campagne de cinq ans pour unifier la Norsca.

Tilée Les dirigeants de Miragliano sont exécutés pour leur implication dans la Guerre Civile. Un gouvernorat reméen est établi dans la ville.

809 Empire/ Norsca Le Roi Knut de Norsca tente d'envahir Kislev. Il combat les forces impériales près du Fleuve Lynsk.

810 Empire/ Norsca Erengrad tombe aux mains des Nordiques, mais les forces impériales tiennent le reste du pays.

813 Empire/ Norsca Traité d’Erengrad entre l’Empire et la Norsca, permettant aux nordiques de s’installer autour de la rivière Lynsk.

820 Estalie/ Tilée Remas mate une révolte à Bilbali.

822 Norsca Le Royaume de Norsca s'effondre avec la mort du Roi Knut.

830 Norsca De nouveaux raids nordiques commencent le long de la Mer des Griffes et de la Mer de Norsca.

845 Norsca/ Pays Perdu Marienburg fait l’objet d’un chantage de la part des Nordiques : payer ou être brûlée. La ville refuse de payer, et celle-ci est rasée sans que soit opposé beaucoup de résistance.

860 Elfes Noirs L'Arche Noire Griffe d'Agonie chavire et est coulée au large de Cathay par une vague titanesque.

876 Norsca Des pillards norscans en route pour la Lustrie attaquent un navire marchand Impérial et embarquent involontairement le corps du vampire Luther Harkon. Lorsque le navire parvient en Lustrie, tout l'équipage est réduit en esclavage ou transformé en Morts-Vivants. Luther entreprend la création d'un Empire en Lustrie du Sud. La région gagne alors une sinistre réputation et prend le nom de Côte des Vampires.

886 Nippon La Bataille des Plaines de Meikowasa à Nippon prend fin alors que les forces des Loyalistes (suivants les Dieux de l'Ordre) battent les Progressistes (serviteurs du Dieu du Chaos Tsien Tsin [Tzeentch]).

892 Nains Kragg le Sévère forge la Rune de Pierre sous l'œil de son maître, Morek l'Ancien. Il deviendra le plus vieux et le plus fameux Maître des Runes de son temps.

936 Bretonnie Guerre entre le Duché de Moussillon et la Baronnie de L'Anguille.

Bretonnie/ Pays Perdu Mariage de Maud du Goiscin, fille du Duc Simon Beaumanoir de Moussillon, avec Arnout van Daalen, héritier de la Baronnie du Westerland, entérinant ainsi l'alliance contre L'Anguille.

977 Bretonnie Suite à une apparition de la Dame du Lac, Gilles le Breton de Gisoreux commence 70 années de conquêtes dynastiques menant à l'unification de la Bretonnie.

980 Bretonnie Les Orques et les Gobelins se replient dans les Montagnes Grises et les forêts septentrionales.

982 Bretonnie/ Tilée Les légions reméennes commencent une campagne de dix ans pour recouvrer leurs colonies commerciales et se heurtent souvent à l'armée de le Breton.

995 Tilée Les forces orques et Gobelines détruisent les établissements reméens le long du Golfe Noir.

996 Arabie Naissance du prophète Mulhaed al Quyat.

999 Principautés Frontalières/ Tilée Malgré de Lourdes pertes, les légions reméennes et les levées hellenes battent les envahisseurs Orques et Gobelins.

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1000 Empire L'Empereur Ludwig le Gros fait paraître une charte royale aux Halflings du Moot, leur concédant une autonomie administrative et un vote à l'élection impériale.

Empire/ Kislev La peste et les désordres civils de l'Empire rendent impossible la colonisation des forêts. Des trappeurs et des aventuriers voyagent énormément le long des cours d'eau, remontant parfois jusqu'aux sources du Talabec. La culture Impériale et l'autorité sont représentées par des missions de Taal et de Rhya le long des cours principaux, souvent sur des sites précédemment Elfes et Nains.

Norsca Les Nordiques découvrent et s'établissent sur les Iles Kuldevind, bien au nord d'Albion.

1001 Tilée Début d'une Guerre Civile : Miragliano et Luccini s'allient contre Remas.

1002 Arabie/ Tilée Constantium devient le centre de son propre royaume alors que le reste de l'influence reméenne s'estompe dans tout le Vieux Monde.

Estalie L'autorité reméenne s'effondre et les légions s'évanouissent. Créations de petits royaumes dans l'espace laissé vide.

Tilée La force des légions reméennes décline.

1005 Bretonnie/ Tilée Le Breton chasse les armées reméennes hors de Bretonnie. Il meurt peu après, et son trône passe à son fils, Louis. Le Roi Louis le Téméraire reconnaît Athel Loren comme un royaume indépendant.

1015 Tilée Fin de la domination reméenne. Début des cités-états tiléennes.

1017 Norsca/ Tilée Les pillards nordiques établissent une forteresse sur Sartosa.

1022 Bretonnie/ Principautés frontalières Se soustrayant aux forces de Gilles le Breton, certains nobles bretonniens et leur suite envahissent et exploitent leur propre petit royaume dans les Principautés Frontalières.

1023 Norsca Les Nordiques découvrent et s'établissent sur l'île volcanique d'Ildever, entre Albion et Naggaroth.

1030 Tilée Arismio de Padloa écrit la "Civic Libertad".

1032 Nains Skalf Tueur de Dragons tue le dragon Graug le Terrible et revendique la souveraineté de Karak Azgal. Les Nains n'essayent pas de reprendre la citadelle infestée de Gobelins, Skavens et autres viles créatures.

1033 Nains En revanche, Skalf et ses descendants fondent une ville dans la vallée en contrebas de la vieille entrée.

1034 Elfes Noirs/ Norsca Les Nordiques navigants vers l’ouest dans l’espoir de s’installer dans les mythiques îles elfiques sont attaqués et défaits par une flotte des Elfes Noirs.

1035 Norsca Magnus le Législateur recrée le Royaume de Norsca, tous le petits royaumes étant réunis derrière un chef fort.

1050 Arabie Mulhaed al-Quyat commence à prêcher le Seul Vrai Dieu.

1053 Empire Début des 62 années de règne de Boris l'Incompétent. Pendant tout son règne, le contrôle impérial s'affaiblit graduellement. L'Empire en connaît ses pires moments. L'effroyable administration de son règne voit une augmentation de la corruption au sein des fonctionnaires, au point que même le trésor impérial est sérieusement amputé. Dans les villes, les autorités ne parviennent pas à gérer la surpopulation, et la sanction de cet échec est une épidémie dévastatrice de peste noire en 1111.

1060 Arabie Mulhaed al-Quyat se lance dans une jihad de 200 ans contre les influences du Vieux Monde, commençant par une attaque contre Constantium.

1065 Arabie Mort de Mulhaed al-Quyat.

1082 Elfes Noirs/ Norsca Les établissement nordiques subissent des attaques continuelles des Elfes Noirs.

1087 Pays Perdu Marienburg conclut un traité avec les royaumes orientaux d'Albion.

1102 Pays Perdu Concile (Synode) de Marienburg. Le Culte de Manann déclare qu'Olovald n'est “pas un dieu, mais un serviteur de Manann.” Les cultes sont effacés, et l'Histoire est réécrite pour faire de Manann la divinité patronale.

Tilée Seconde période de tolérance envers la sorcellerie. Elle durera 40 ans.

1109 Norsca/ Pays Perdu Les Norscans reprennent leurs raids. Marienburg est mise à sac et occupée par les armées de Snorri Demi-Main, qui se proclame Jarl du Vestland. Les Barons du Westerland sont détenus dans l'Ile de Rijker.

1111 Empire Début dévastateur de la Peste Noire, provoquée par le clan Pestilens, dans l'Empire. Les neuf dixièmes de la population en mourront sur l'espace de quatre ans. Elle se répandra dans le reste du Vieux Monde pendant les cinq années suivantes.

Empire/ Skavens Les Skavens font irruption pour tirer profit de la peste dans le Sud de l'Empire. Altdorf est assiégée. Abandon de nombreux petits établissements. En Sylvanie, le nécromancien Vanhal lève une armée de Morts-Vivants avec les victimes de la peste noire et l'utilise pour refouler les Skavens hors de Sylvanie.

Norsca/ Pays Perdu Les Norscans abandonnent Marienburg.

1112 Empire/ Skavens Vanhal érige la cité maudite de Vanhalschlosse et se taille un puissant Empire Mort-Vivant. Au cours de la décennie qui suit, les survivants de l'Empire, Vanhal et les Skavens vont se livrer une guerre sans merci.

Nains/ Skavens Le Haut Roi, malade depuis un an, succombe. On découvre que l'épidémie qui frappe Karaz-a-Karak est dûe aux Skavens, qui sont anéantis.

1115 Empire/ Skavens Mort de Boris l'Avide l'Incompétent de la Peste Noire. Aucune élection de successeur lors de l'anarchie qui en découlera. Les Skavens commencent à réduire systématiquement en esclavage les établissements humains survivants.

Norsca La Peste Noire s’étend à la Norsca par l’intermédiaire du Vieux Monde. Presque un tiers de la population est anéanti. Le roi Snorri le Malchanceux meurt lui aussi de cette peste, et le Royaume de Norsca se scinde à nouveau en plusieurs royaumes plus petits. Les Nordiques arrêtent les pillages dans le Vieux Monde. Les colonies nordiques des îles Ildever et Kuldevind font sécession.

1120 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Fin de la guerre secrète contre le Culte du Plaisir. Le Chancelier de la Cour, Girathon, est accusé d'être un espion de Naggaroth. Démasqué, il plonge une dague dans le cœur d'Aethis. Ainsi périt le huitième Roi-Phénix, de la main de l'un de ses hommes de confiance.

1121 Hauts Elfes La Période de Morvæl l'Impétueux. Le huitième concile choisit Morvæl d'Yvresse, Grand Maître de la Tour Blanche. Bien qu'érudit, son expérience de la politique et de la guerre est médiocre.

1122 Empire/ Skavens Le Comte Mandred, surnommé le Tueur de Skavens, rallie les autres Comtes Électeurs et lance une implacable croisade des Régions du Nord contre les Skavens.

1123 Bretonnie Sept chevaliers bretonniens mettent à eux seuls une armée de Gobelins, menée par Dent d'Fer, en déroute. Aucun ne survivra.

Elfes Noirs/ Hauts Elfes Le premier acte du Roi-Phénix Morvæl est de lancer une expédition punitive contre les Elfes Noirs. Les Elfes Noirs l'interceptent en route vers Naggaroth, dans la Mer Glaciale, et détruisent tous les navires de guerre hauts elfes avec l'aide de hordes d'esclaves drogués. Les Elfes Noirs se dirigent vers Ulthuan. Les Hauts-Elfes ayant perdu leurs origines guerrières n'arrivent pas à stopper les Arches Noires et subissent de lourdes pertes.

1124 Empire/ SkavensVanhal est assassiné par son apprenti, Lothar von Dielh. Celui-ci sera chassé de Vanhalschlosse par des chevaliers noirs et le fantôme de Vanhal. Suite à ces évènements, la province de Sylvanie passe aux von Drak, incompétents, et devient un repaire de brigands et de hors-la-loi. La terre reste souillée par les exactions de Vanhal, et les morts continuent à s'agiter dans leur tombe. Le Comte Mandred le Tueur de Skavens met enfin en déroute les Skavens affaiblis par leur combat contre les Morts Vivants et est élu Empereur. Il tient sa cour à Middenheim.

1125 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Début de la troisième invasion d'Ulthuan par les Elfes Noirs.

1130 Elfes Noirs/ Norsca Diminution des raids elfes noirs sur Ildever.

1133 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Une puissante armada d'Elfes Noirs s'empare de l'Île Blafarde et débarque sans peine sur les côtes du Pays des Ombres. Ils reprennent les ruines de la cité maudite d'Anlec et reconstruisent la grande forteresse.

1135 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Les Elfes Noirs envahissent tout le Pays des Ombres et continuent vers Ellyrion, où ils sont stoppés à la Porte du Griffon. Les Elfes Noirs commencent le siège de la Porte du Griffon. Morvæl ayant retenu quelques leçons de ses précédentes défaites nomme Mentheus de Calédor à la tête de l'armée et crée le système de conscription universelle qui fournit à Ulthuan ses imposantes armées de citoyens soldats.

1141 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Le siège de la Porte du Griffon s'éternise. Le grand donjon est complètement encerclé par un triple cordon de tranchées et de machines de guerre.

1142 Arabie Les provinces orientales de l'Empire constantien tombent face aux forces arabéennes.

Bretonnie Guillaume, troisième Roi bretonnien, défait une grande armée orque à la Bataille d'Armandur et chasse les derniers Orques du Nord de la Bretonnie.

1146 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Le siège de la Porte du Griffon est finalement brisé par Mentheus et son armée, principalement composée de lanciers et d'archers de Cothique et de Chrace. Le reste des troupes Elfes Noirs battent en retraite vers Antec. Les Hauts-Elfes restent en défense, consolidant la Porte du Griffon et envoyant des éclaireurs dans le Pays des Ombres.

1150 Arabie/ Hommes-Lézards Ibn Jellaba d'Arabie traverse le désert pour trouver une route vers les terres intérieures et découvre la cité de Zlatlan.

1152 Arabie Les provinces occidentales de l'Empire constantien tombent face aux forces arabéennes.

Empire L'Empereur Mandred est assassiné par un assassin skaven. Un Conseil Électoral défaillant inaugure l'Âge des Guerres. L'Empire est déchiré par de multiples guerres civiles et aucun Empereur n'arrive à conserver la couronne pendant plus de 10 ans.Le Grand Duc du Talabecland lève une armée pour entrer en guerre contre le Comté de Stirland. Alors que le Grand Duc de Middenland agonise, et que ses fils se querellent pour savoir qui lui succédera, le Graf Erich de Middenheim conduit une armée à travers la Forêt de Drakwald pour attaquer le baron Reinhart de Carroburg, comte du Middenland persuadé d'être l'héritier légitime de Mandred. Carroburg est prise, et Reinhart tué. Erich s'empare du titre de Grand Duc de Middenland. Le Westerland (Pays Perdu) est ignoré par les autres provinces impériales.

Empire/ Skavens Assassinat le l'Empereur Mandred le Tueur de Skavens par l'assassin skaven Nartik. Le Conseil Electoral ne parviendra pas à se mettre d'accord sur le choix d'un nouvel Empereur, et il en résultera l'Age des Guerres, qui durera 200 ans.

1176 Bretonnie/ Nehekhara Settra mène un corps expéditionnaire contre la Bretonnie. Il est intercepté à la Pointe Sauvage par une flotte bretonnienne commandée par l'Amiral Henri Lamort. La flotte de Settra est laminée, mais il réussit à s'échapper, non sans avoir juré de se venger.

1202 Nippon Nakamura Tohei est assassiné par des Ninjas, ce qui met fin au premier shogunat de Nippon.

1203 Nippon L'Empereur nippon Haijo abolit le shogunat et met sur pied son gouvernement civil.

1205 Arabie Les provinces centrales de l'Empire constantien tombent et le siège de Constantium débute. Il durera 55 ans.

1206 Hauts Elfes La Forteresse de l'Aube est construite à l'extrémité de la côte Sud des Terres du Sud par les Hauts Elfes afin de servir de base de réapprovisionnement pour les longues missions navales ainsi que pour protéger les routes commerciales avec Cathay.

1207 Empire Dieter Helsnicht se révèle être un Nécromancien et est chassé de Middenheim. Il s'échappe vers la Forêt des Ombres où il lève une importante armée de Morts-Vivants pour attaquer l'Empire. Il annihile une armée Impériale envoyée pour le stopper.

1208 Arabie/ Estalie/ Skavens Les Skavens persuadent le Sultan Jaffar d'Arabie que l'Estalie va attaquer l'Arabie. Le Sultan envahit l'Estalie. Ainsi débutent les Croisades, qui obligeront le Sultan à rebrousser chemin et provoqueront la destruction de son Sultanat lors de la bataille d'Al-Haikk.

1212 Arabie/ Estalie Les forces arabéennes commencent la conquête des royaumes estaliens.

1214 Hauts Elfes Bataille de la Bannière Brûlée. La colonie elfe de Tol Ista, sur les côtes de l'Estalie, est mise à sac par le chef orque Bruza, malgré l'arrivée en renfort du Prince Ethwar.

1218 Hauts Elfes La Citadelle du Crépuscule est érigée par les Hauts Elfes à la pointe Sud de la Lustrie dans la même utilité que la forteresse de l'Aube.

1224 Arabie/ Estalie Bien que fortement diminué, le Royaume d'Astarios et sa capitale Magritta résistent en dépit des assauts arabéens répétés.

1225 Arabie/ Estalie Chute de Bilbali.

1230 Tilée La flotte marchande de Miragliano domine les Mers du Sud et Tiléenne. Seule la montée des corsaires arabéens peut les concurrencer sur mer.

1233 Arabie/ Estalie Ce qui reste des royaumes estaliens (Tigarre, Obregon et Cantonia) se replie dans les Monts Irrana pour continuer la lutte.

1240 Arabie/ Tilée Menés par Nafel Muq, les corsaires arabéens envahissent l'île de Sartosa et en font leur base.

1244 Empire/ Kislev Dieter Helsnicht est vaincu à la bataille de Beeckerhoven par une armée combinée de soldats kislévites et impériaux. Son corps n'est cependant jamais retrouvé.

1245 Bretonnie Le Roi Baudoin tue le dragon Mergaste.

1260 Arabie Constantium tombe devant les forces arabéennes et est renommée Istrabul.

1275 Bretonnie/ Nehekhara Le caveau de famille des Lamort est pillé par des profanateurs qui volent le cadavre d'Henri Lamort, crime apparemment sans suite. Bientôt, les rumeurs se font jour selon lesquelles un Seigneur Spectre très expérimenté commande la flotte de Settra.

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1300 Norsca Fondation d'Oricstaad par le Roi Magnus IV. D'autres grandes villes se développent

1325 Bretonnie Tournoi de la Damoiselle d'Artois. Cent chevaliers joutent pour sa main.

1326 Tilée Pour faciliter le commerce, Miragliano établit des associations commerciales avec d'autres villes de Tilée et des Principautés Frontalières.

1342 Arabie/ Bretonnie Les Arabéens font le siège de Brionne et menacent le Sud de la Bretonnie.

1343 Nippon Mikuwara Banto défait tous ses adversaires, mettant ainsi fin à la Guerre de Cinq Shoguns, qui durait depuis six ans.

1344 Arabie/ Bretonnie Rollo d'Chinon déloge les Arabéens.

1347 Arabie/ Bretonnie/ Estalie d'Chinon les force à se replier en Estalie.

1348 Norsca Nidaros devient la capitale religieuse de la Norsca. Le commerce avec le Vieux Monde augmente.

1350 Elfes Sylvains/ Nains Une armée naine menée par Grungni Doigts d'Or est décimée en Loren à la Bataille du Défilé des Pins par les Elfes Sylvains de Findol.

1359 Empire La capitale impériale passé d'Altdorf à Nuln avec l'élection du Grand Duc de Stirland comme Empereur. Il est soutenu par le Grand Théogoniste.

1360 Empire Ottilia de Talabheim s'autoproclame Impératrice avec le soutien de Krieger, Grand Prêtre d'Ulric, qui avait été nommé électeur, en une ultime tentative pour débloquer la situation et contrebalancer la puissance du Grand Théogoniste de Sigmar. Suite à un désaccord avec le Comte de Middenland, le Grand Prêtre d'Ulric passe de Middenheim à Talabheim. L'Empereur, aussi Grand Duc de Stirland, déclare la guerre contre le Talabheim. Début de la Guerre Civile impériale, entre les Empereurs Elus et les Ottiliens du Talabecland. Des mercenaires tiléens prennent part à la guerre, dans les deux camps.

Norsca/ Pays Perdu Troisième mise à sac de Marienburg par les Norscans. Elle était sans défense.

1361 Empire Ottilia proscrit le Culte de Sigmar au Talabecland. Les extrémistes ulricains lancent la doctrine de l'Hérésie Sigmarite.

1403 Elfes Noirs/ Hauts Elfes L'Elfe Noir Saketh effectue un raid sur le Royaume d'Eataine, en Ulthuan.

1420 Nains Les terres autour de Karak Kadrin sont dévastées par le dragon Skaladrak Incarnadine.

1425 Bretonnie/ Tilée Tournoi de Ravola. La fine fleur de la chevalerie bretonnienne est battue par des Chevaliers Tiléens, mettant fin aux prétentions bretonniennes sur des domaines Tiléens.

1435 Arabie Le Sultan Jaffar, un puissant sorcier arabéen, forme une coalition de plusieurs tribus du désert.

1436 Arabie Jaffar étend sa cite-état au point d'en faire un petit empire en prenant Al-Haikk, Copher, Martek, et Lashiek en Arabie occidentale.

1438 Arabie/ Nehekhara Une armée arabéenne met à sac la nécropole de Zandri après en avoir vaincu les Prêtres Liches. Elle tente de faire de même à Khemri, mais elle est anéantie.

1442 Arabie Le Sultan de Toute l'Arabie, Daryus-e Qabir, déclare une jihad contre les infidèles du Vieux Monde.

1448 Arabie/ Estalie/ Skavens Les Skavens persuadent le Sultan Jaffar qu'il devrait étendre son empire en Estalie, mettre à bas l'empire corrompu et lascif du régime almaravide et renverser les Estaliens. Les forces arabéennes de Jaffar attaquent Tobaro, mais n'arrivent pas à prendre la cite estalienne et sont forcées de se replier.

1449 Arabie/ Bretonnie/ Estalie Des chevaliers bretonniens se rendent en Estalie pour lutter contre les Arabéens.

1450 Arabie/ Estalie Chute du royaume estalien d'Astarios et de la plus grande partie de Magritta. Seuls la citadelle et le port restent entre les mains des Estaliens. Début de 600 ans de Croisades. Les royaumes estaliens mènent la lutte alors que les forces arabéennes suppriment les religions du Vieux Monde dans la partie de l'Estalie qu'ils contrôlent.

1451 Arabie/ Estalie Les occupants arabéens interdisent toute pratique religieuse dans les territoires estaliens conquis.

1452 Arabie/ Estalie Chute de Bilbali devant les forces des Croisés. Les Arabéens sont chassés du Royaume de Tigarre.

1457 Arabie/ Estalie Fondation des Templiers de l'Ordre du Soleil Flamboyant, dédié à la déesse Myrmidia. Magritta est libérée par les forces croisées de la déesse Myrmidia. Les Estaliens commencent une guerre pour repousser les Arabes d'Estalie.

1459 Norsca Tandis que les chevaliers de l’Empire sont en Arabie en quête de fortune et de gloire, les Nordiques attaquent et conquièrent une grande partie de la côte Nord de la Bretonnie, ainsi que du Westerland.

1463 Empire/ Norsca Les Nordiques continuent de coloniser Erengrad, alors que l’Empire est déchiré par la guerre civile.

1485 Bretonnie/ Empire Bataille de Borgwurst. Une armée impériale menée par le Comte Henry rencontre une armée bretonnienne menée par le Baron Rikhardt, avec pour enjeu les Marches de Couronne. L'Empire remporta la bataille grâce à l'aide du seigneur bretonnien Lestanne, vassal mécontent de Rikhardt.

1486 Norsca Un boom économique dans les secteurs sujets à l’impôt libère les nordiques d’un lourd fardeau.

1487 Elfes Noirs/ Tilée Raid d'Elfes Noirs sur les côtes de Remas.

1490 Empire Le prophète Macadamnus de Greill écrit ses abominables “Cantos de Macadamnus”, qui font de funestes prédictions pour le futur.

1501 Arabie/ Tilée L'armée mercenaire du Prince Luciano Catena de Luccini reprend Sartosa à l'Emir et ses corsaires après un sanglant siège de six mois.

1502 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Après plusieurs années de guérillas contre les Elfes Noirs, Mentheus lance une grande armée vers Antec, la résistance des Elfes Noirs est forte et acharnée et les deux armées ont des pertes immenses. Finalement l'armée dirigée par Mentheus arrive à traverser le Pays des Ombres et à prendre d'assaut la forteresse d'Antec dans une bataille des plus violentes. Mentheus est tué d'un carreau en plein cœur, une rage démentielle s'empare du Dragon, qui met les Elfes Noirs en déroute. Fou de douleur, Morvæl met fin à ses jours en traversant à nouveau la Feu Sacré d'Asuryan, pendant que les dernières forces Elfes Noir dans le Pays des Ombres sont exterminées par les soldats citoyens Hauts-Elfes. Les Elfes Noirs fuient de Ulthuan en direction de leur Royaume. Les Hauts-Elfes réussissent à arrêter la seconde invasion Elfe Noir, mais au prix de plusieurs milliers de morts.

1503 Hauts Elfes Après la victoire d'Anlec, les Hauts Elfes doivent choisir un nouveau Roi. Mentheus de Calédor, qui aurait dû être élu, est mort. À la Cour, des factions manœuvrent afin de faire élire leur candidat. Certains veulent continuer la guerre, d'autres pensent que trop de vies ont déjà été perdues et désirent un Roi Phénix plus enclin à la paix. Le neuvième concile se termine dans une impasse et un compromis doit être trouvé. Bel-Hathor, un Prince-Sorcier de Saphery, est choisi.

Kislev Une première vague de peuples gospodars migre de Farside par la Passe du Nord, sous la pression des Ungols, qui migraient de la région au Nord de Cathay dans ces steppes.

1505 Norsca Expansion et augmentation de la population. Les raids nordiques sur le Vieux Monde s’intensifient.

1508 Norsca Le Haut Roi Vellocatus décède sans héritier mâle. Le Roi Rognvald du royaume nordique de Taaketskog réclame le trône en vertu du fait qu’il est le mari de la fille aînée de Vellocatus, Gwynawhyr. Les marins et les commerçants nordiques arrivent dans le sud jusqu’aux cités-souveraines de Tilée.

1510 Kislev/ Norsca Les princes nordiques des peuples Ropsmann (du royaume Fjellsende) font des raids sur les établissements gospodars le long du Fleuve Lynsk.

Norsca La guerre civile fait rage dans le royaume nordique de Soerligslette : les deux fils de Sigurd le Voyageur se battent l’un contre l’autre.

1523 Kislev/ Norsca Les princes nordiques s'établissent comme minorité dominante à Erengrad.

1525 Norsca Les Nordiques commencent à coloniser la partie Nord du Vieux Monde.

1538 Norsca Les agitations paysannes forcent les deux parties de la guerre civile à Soerligslette à trouver un accord. Haakon IV est choisi par les deux camps comme le nouveau Haut Roi.

1540 Empire Fondation de l'Ordre des Chevaliers Panthères.

1547 Empire Le Grand Prêtre d'Ulric et Siegfried, Comte de Middenland, concluent un rapprochement, le Culte acceptant le vœu de célibat pour tous ses prêtres. Echec de Siegfried dans sa quête du trône, mais il se déclare empereur. Début de l'Age des Trois Empereurs.Le Grand Théogoniste Jurgen VI appelle à la croisade contre les Morts-Vivants de Sylvanie, mais les désordres internes laisseront cet appel sans réponse.

1550 Arabie/ Tilée La cité de Luccini entreprend deux années de guerre avec l'armée mercenaire de Luciano Catena pour libérer Sartosa des pirates arabes.

Empire Début de la guerre civile entre Talabheim et le Middenland. Siegfried, Comte de Middenland, assiège Talabheim, mais il n'arrive pas à la prendre. A son retour, les nobles de Middenland rejettent sa suzeraineté, et Siegfried se retrouve dans l'incapacité de reprendre Middenheim. Middenheim et le Middenland sont à nouveau séparés.La désintégration régulière des 430 années précédentes ont vu l'accroissement du nombre de démonologistes et de nécromanciens, ainsi que la prolifération d'adorateurs secrets du Chaos.

1563 Skavens/ Tilée La ville de Tobaro est assaillie et prise par les Skavens, à partir de l'ancien réseau de tunnel creusé par les Elfes parcourant les falaises avoisinantes.

1565 Skavens/ Tilée Tobaro est reprise par une armée mercenaire menée par Meldo Marcelli, Prince de Tobaro.

1597 Bretonnie/ Pays Perdu Marienburg est prise par une armée bretonnienne commandée par le Comte de L'Anguille.

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1601 Skavens/ Tilée Le village d'Escantos, dans le Sud, est complètement dévasté et les habitants dévorés par des nuées de rats. Redoutant le même sort, les dirigeants de Luccini signent un immonde pacte secret avec les Skavens, promettant de leur fournir des esclaves humains en échange de la sécurité de leur ville.

1602 Bretonnie/ Empire/ Pays Perdu L'occupation de cinq ans par les Bretonniens prend fin alors qu'une armée menée par le Grand Duc de Middenland approche de Marienburg.

1604 Pays Perdu Le Baron van Buik accorde des sièges au conseil de la ville à des marchands et des armateurs. Début d'un gouvernement démocratique à Marienburg.

1619 Tilée Un jeune noble, Giovanni Antonio Soldati, découvre le pacte secret avec les Skavens par une vision que lui a envoyée Myrmidia. Il mène une révolte qui résulte en l'exécution des dirigeants de Luccini par la populace.

1634 Tilée Miragliano et Remas se lancent dans une guerre de quatre ans.

1635 Bretonnie/ Norsca Bataille de Castellet. Des maraudeurs norses attaquent L'Anguille et font face au Roi Philippe le Fort. Les Bretonniens revendiquent une grande victoire, alors qu'ils surclassaient en nombre les Norses par vingt contre un.

1666 Arabie Les forces arabéennes détruisent des forteresses orques et gobelines des Terres Arides et les renvoient dans les Terres Sombres.

1670 Bretonnie/ Empire/ Elfes Sylvains Le Comte Ulrich von Schloss du Reikland, acolyte de l'Empereur de Nuln, essaye d'attaquer le Duc de Quenelles en passant par la Forêt de Loren. Il est battu par les Elfes Sylvains.

1681 Nehekhara Nuit des Morts Inapaisés. Nagash revient à la vie 1666 ans après avoir été tué par Sigmar. Durant une nuit dans tout le Monde Connu, les morts se lèvent et parcourent la terre, semant terreur et confusion. Des villages et des villes entiers sont abattus et détruits avant la fin de la Nuit de la Terreur.

1688 Arabie Les forces croisées, menées par les Chevaliers Panthères, mettent Istrabul à sac.

1689 Arabie Les forces arabéennes renvoient les Croisés à la mer.

1699 Cathay/ Tilée Ricco et Robbio entreprennent un voyage vers l'Est le long de la Route de la soie et sont reçus à la Cour de l'Empereur Wu de Cathay.

1703 Hauts Elfes/ Norsca Début des raids norses sur Ulthuan. Magnus le Fou assiège Lothern avec 200 hommes.

1707 Empire Parti du Roc de Fer, le Seigneur de Guerre orque Gorbad Griffe de fer envahit l'Empire par le Col du Feu Noir. La capitale passe à Altdorf, Nuln étant mise à sac. Le Moot est dévasté, de même que l'Averland et Averheim. A la Bataille de la Couronne du Solland, Gorbad tue le Comte Eldred , et s'empare de sa couronne et de son Croc Runique.

1708 Empire Une grande armée impériale menée par le Comte du Wissenland est détruite à la Bataille de Grunberg. Le Comte du Wissenland blesse Gorbad, qui ne se remettra jamais de sa blessure. Altdorf est assiégée, mais tient bon.

1712 Arabie/ Principautés Frontalières/ Tilée Les forces arabéennes attaquent les petits royaumes des Principautés Frontalières, et prennent les plus orientaux d'entre eux. Les légions de Remas se retirent suite à de lourdes pertes.

Empire L'Empereur Sigismund V est tué par des vouivres orques, mais les Orques sont repoussés d'Altdorf. Suite à cela, Gorbad, toujours blessé, se retire dans les Terres Arides. Sa Waaagh se disperse.

1715 Bretonnie Les restes de l'armée du seigneur de guerre orque Griffe de Fer tentent une invasion en partant de l'Empire et sont défaits par l'armée bretonnienne.

1724 Arabie/ Bretonnie/ Principautés Frontalières La Bataille de Matorca. Les anciens exilés bretonniens et des mercenaires mettent fin à l'avance arabéenne au Sud-Est du Vieux Monde.

1727 Arabie/ Nehekhara De violents affrontements entre des tribus arabéennes et les armées de Khemri voient la victoire de ces dernières. Les peuplades arabéennes sont soumises au tribut.

1731 Cathay Montée de l'Empire de Tiala au Sud de Cathay.

1745 Cathay Une horde ungole, menée par Kanai-Khan, ravage le Nord de Cathay.

1749 Cathay Elle met fin à la dynastie Ling.

1752 Kislev Invasion des hordes ungoles, ce qui arrache Kislev à l'Empire.

1754 Kislev/ Norsca Les princes nordiques soumettent la horde ungole au Nord.

1755 Empire/ Kislev Les Ungols deviennent les maîtres le long des Fleuves Talabec et Urskoy. Les tenants de la faction de Talabheim de l'Empire veulent considérer Kislev comme une province frontalière orientale, mais sans pouvoir véritable.

1757 Tilée Sartosa se soulève contre les Princes de Luccini qui la contrôlent et force leurs armées à quitter l'île. Sartosa devient le repaire de brigands.

1760 Norsca Chute de l’économie nordique. Le commerce est hésitant. La maladie et la peste balayent le pays. Comme la population est peu à peu décimée, les raids nordiques dans le Vieux Monde s’arrêtent.

1762 Kislev Le Prince Vermund instaure le Culte d'Ulric au Nord, alors que les Prêtres de Taal et de Rhya dominent sous l'aristocratie ungole.

1783 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Les éclaireurs Elfes Noirs découvrent un souterrain qui mène jusqu'à la colonie Haut-Elfe d'Arnhelm dans le Nouveau Monde. Jusqu'à présent, les colons Haut-Elfes étaient protégés des Elfes Noirs par la barrière naturelle des Montagnes de l'Échine Noire à l'Ouest et le désert au Nord. De nombreuses fermes isolées sont détruites par surprise avant qu'une réelle défense ne puisse être organisée et les éclaireurs Elfes Noirs repoussés jusqu'à leurs forteresses situées dans les montagnes.

1786 Bretonnie/ Skavens Bordeleaux perd un tiers de sa population en une semaine à cause de la Variole Pourpre, répandue en Bretonnie par le clan skaven Pestilens. Le Baron Gonzague du Pontet ordonne que les quartiers pauvres soient brûlés jusqu'au sol, ce qui met instantanément fin à la Peste.

1797 Empire Vlad von Carstein devient le premier Comte Vampire de Sylvanie en épousant Isabella von Drak, fille du Comte van Drak, Otto le Fou. Au cours des deux siècles qui suivent, toute la noblesse dégénérée de Sylvanie succombe à la malédiction du vampirisme.

1798 Nippon La flotte d'invasion ungole coule au large de Nippon lors d'une tempête imprévue.

1806 Arabie Les Croisés soumettent les petits royaumes.

Bretonnie Le Roi Louis VIII (le Simple) meurt sans héritier. Le gouvernement central s'effondre. Les Duchés et Baronnies vont se faire la guerre pendant les 250 prochaines années.

1812 Bretonnie La Bretonnie du Sud est ravagée par une autre montée de Variole Pourpre. La panique, l'anarchie et les émeutes se répandent à travers toute la Bretonnie ; des bandes pillent et dévastent les cités, brûlant tout ce qui pourrait être porteur de la variole pourpre. Le Grand Feu de Brionne rase les trois quarts de la ville.

Empire Le baron Leonhard, frère du Comte Karl-Heinz du Middenland, se proclame Comte légitime. Le Comte doit fuir vers Carroburg, où il reçoit le soutien du Reikland en échange de son aide dans la lutte opposant le Reikland et le Wissenland. Karl-Heinz assiège Middenheim, et tente de l'envahir en passant par la Cité Souterraine, mais Leonhard ordonne que les tunnels soient scellés. Suite à sa victoire, Leonhard est reconnu Comte à l'unanimité.

1813 Bretonnie/ Elfes Sylvains/ Skavens Deux armées skavens apparaissent et rasent plusieurs villages et petites villes le long du Fleuve Brienne. Brionne et Quenelles sont assiégées. L'armée skaven est battue par les Elfes Sylvains et les chevaliers bretonniens de Parravon. L'hiver, allié à une quarantaine intransigeante, permet de juguler la propagation de la Variole Pourpre.

Tilée Le Nord de la Tilée est ravage par une montée de Variole Pourpre. Beaucoup de gens passent du Nord au Sud, dont ils accroissent la population.

1814 Arabie Les Croisés capturent Istrabul.

1830 Tilée Luccini devient la plus grande ville de Tilée.

1834 Norsca Début de 3 années de famine et d’hivers rudes.

1848 Empire/ Norsca Les raids nordiques reprennent sur les côtes impériales.

1850 Norsca Des raids nordiques traversent la Mer des Griffes et la mer du Milieu.

Norsca/ Pays Perdu Quatrième et dernier sac Marienburg par les Nordiques.

Skavens L'Empire souterrain skaven est agité par sa deuxième guerre civile. Les autres membres du Conseil profitent de l'échec de la campagne en Bretonnie pour évincer les membres du Clan Pestilens du Conseil. Au cours des féroces luttes intestines en résultant, les Seigneurs de la Peste tentent de prendre le contrôle du Temple du Rat Cornu à Skarogne. L'anarchie est totale.

1854 Bretonnie/ Norsca Les raids nordiques commencent sur la côte Nord.

1857 Arabie/ Estalie Il ne reste d'arabéen en Estalie que le Royaume d'Alhabra (ou Cantonia).

1865 Empire Le Comte du Middenland attaque Carroburg, où Jurgen, petit-fils de Karl-Heinz, tente de reconquérir le titre d'électeur. Mais la ville est défendue par les troupes du Reikland, alliées de Jurgen. Le Comte est tué par Jurgen lui-même, qui reprend le titre de Comte Electeur du Middenland. Suite à leur rôle décisif, les Joueurs d'Epée du Reikland prennent le titre honorifique de Joueurs d'Epée de Carroburg. En remerciement de son aide, Jurgen offre au Reikland les coffres de son prédécesseur.

1867 Tilée Les pirates de Sartosa commencent leurs raids sur les navires marchands tiléens.

1870 Tilée La troisième période de tolérance envers la sorcellerie débute dans les cites-états tiléennes.

1877 Tilée Un cochon est élu Prince de Tobaro et règne pendant 12 ans.

1897 Désolations Nordiques Naissance d'Engra, plus tard connu sous le nom d'Engra Morte-Epée, futur Champion des Dieux et Tombeur de Praag, dans la tribu des Sarls.

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1901 Empire Des bandes ungoles menacent Talabheim.

1903 Hauts Elfes/ Norsca Devant la montée du nombre de raids norses, les Mages de Saphery créent un écran de brouillard sur les voies d'approche orientales. Bel-Hathor signe l'édit interdisant aux Hommes de poser pied sur Ulthuan.

Kislev Développement d'une libre confédération d'états, centrée sur la cite-état d'Erengrad (sous Ingjold le Roux). Elle est dirigée par les princes norses Ropsmann.

1904 Empire L'Empereur de Talabheim reconnaît la souveraineté du chef ungol Utilla sur toutes les terres à l'Est de Talabheim.

1910 Kislev La capitale ungole de Dorogo devient une ville cosmopolite, en contact avec l'Arabie, les Royaumes Nains et Cathay.

1936 Arabie Montée de la piraterie arabéenne.

1952 Bretonnie/ Norsca Le Baron Henri d'Amateu de L'Anguille donne au Norse Skajad le Bâtard des terres dans la region de l'Armorique pour mettre fin aux raids nordiques.

1954 Empire/ Norsca Les religions de l’Empire s’étendent à la Norsca. Augmentation du nombre de missionnaires dans les villes côtières.

1958 Arabie Chute des royaumes croisés.

1962 Norsca Fin des raids nordiques sur le Vieux Monde.

1979 Empire Magritta de Marienburg devient Impératrice Elue, mais n'est pas reconnue par la Comtesse du Stirland, Ottilia du Talabecland, le Comte du Middenland et le Grand Théogoniste. Début de l'Age Sombre. Effondrement du système impérial, qui tiendra tant bien que mal jusqu'à l'avènement de Magnus le Pieux. La Guerre des Sorciers commence à Middenheim et se répand dans tout l'Empire.Les cités créent leur propre gouvernement et les bourgmestres marchands gagnent en notoriété.

1991 Empire Fin de la Guerre des Sorciers avec le bannissement et l'exécution d'un grand nombre de démonologistes et nécromanciens.

1993 Norsca Des pressions religieuses de la part des cultes impériaux provoquent en Norsca une période d’intolérance envers la Sorcellerie.

Pays Perdu Les pressions religieuses entraînent une sanglante répression de la sorcellerie. Les sorciers de Marienburg sont placés sous la protection de l'Ordre fraternel des Burgomeisters (précurseurs de l'Echange d'Import-Export du Pays Perdu).

Tilée Les pressions religieuses mettent un terme sanglant à la troisième période de tolérance envers la sorcellerie. Exécution de nombreux démonologistes et nécromanciens.Fondation de l'Ordre des Custodes Vagantes (Prêtres de Mórr dédiés à la traque des nécromanciens).

1999 Empire Apparition de la Comète à Deux Queues, le Marteau de Sigmar, qui s'abat sur la cité de Mordheim, en Ostermark, et la détruit.

2000 Hauts Elfes/ Norsca Erald le Vagabond devient le premier humain à atteindre les Royaumes elfes, mais il n'est pas autorisé à entrer dans les Mers Elfes.

Nippon Les Mikuwaras sont démis de leur poste de shoguns de Nippon après la découverte de leur grande incompétence et de leur corruption dûe à l'adoration interdite de Zai-Neshi [slaanesh].

Skavens Le clan skaven Scruten est éloigné du reste des Skavens par le Prophète Gris Kritislik. Le Clan Scruten établit sous les Marais Maudits une forteresse secrète qui s'étend jusque sous Marienburg.

2001 Empire/ Kislev Engra Morte-Epée mène sa bande chaotiques piller Kislev et le Nord de l'Empire, avant de retourner vers le Nord.

Hauts Elfes Finubar quitte Ulthuan pour se rendre dans le Vieux Monde. Il accoste au port bretonnien de l'Anguille. Il voyage à travers le Vieux Monde, où il rencontre les Elfes des Mers et entretient avec eux des liens très étroits.

Nehekhara Numas se rebelle contre Khemri, mais la révolte est vite étouffée.

2003 Kislev L'aristocratie ungole s'assimile lentement à la culture gospodar.

2005 Nippon Tokamoto Ieyatsu défait le clan Koshima et devient le nouveau tenno de Nippon.

2010 Empire Début des Guerres des Comtes Vampires avec la dévastation de l'Ostermark par Vlad von Carstein, premier des Comtes Vampires connus de Sylvanie. Les armées mortes-vivantes se livrent au pillage entre le Stirland et la frontière septentrionale. Suite aux ravages répétés, le Stirland, une des plus puissantes provinces impériales avant l'arrivée de Vlad, perd toute chance d'accession à la couronne impériale. Bataille du Bois de la Faim. Les Nains prennent part au Siège Nocturne du Château Tempelhof et défont la Comtesse Vampire Emmanuelle.

2011 Kislev Les Principautés Ropsmann établissent du commerce par voie de terre avec Dorogo.

2013 Empire Le génial inventeur tiléen Leonardo de Miragliano entre au service de l'Empereur.

2025 Empire Vlad von Carstein est tué par Kruger, Grand Maître des Chevaliers du Loup Blanc.

2026 Empire Vlad von Carstein réapparaît, et se venge de Kruger : son corps est retrouvé exsangue au pied de l'Ulricsberg.

2032 Arabie/ Estalie Dernier retrait arabéen d'Estalie.

2033 Elfes Sylvains/ Hauts Elfes Finubar atteint Athel Loren et découvre la civilisation des Elfes Sylvains.

2035 Empire Mise en service du premier tank à vapeur, modèle Délivrance, invention de Leonardo de Miragliano. Envoyé contre une bande d'Orques en maraude à la Montagne de Kalmur, au Sud de Nuln, son canon subit une spectaculaire explosion. Après la victoire impériale, il est rapatrié à Altdorf pour être réparé. Pendant les vingt années suivantes, Leonardo travaillera pour le perfectionner.

2050 Empire Bataille de Swartzhafen. L'armée de Morts-Vivants de Vlad von Carstein et l'armée du Comte Electeur de Middenheim se rencontrent à la frontière sylvanienne. Vlad est battu, et même blessé par les Chevaliers du Loup Blanc. Il mettra un an à s'en remettre.

2051 Empire Vlad von Carstein est finalement tué par le Grand Théogoniste Wilhem III lors du siège d'Altdorf et son épouse Isabella se suicide plutôt que d'endurer l'éternité sans son époux. Les Comtes Vampires se querellent entre eux pour la succession de Vlad, et leurs armées de Morts-Vivants se dispersent dans les campagnes de l'Empire. Les Impériaux s'emparent alors des copies des Neuf Livres de Nagash, et du Liber Mortis.

Hauts Elfes Finubar rentre en Ulthuan, et commence une politique de commerce avec les Elfes des Mers du Vieux Monde.

2064 Cathay L'Empire de Tiala s'effondre sous les attaques soutenues de l'Armée Impériale de Cathay.

2070 Norsca Le panthéon du Vieux Monde devient de plus en plus populaire en Norsca.

2089 Norsca Incendie d’Olricstaad. Tous les bâtiments de bois sont brûlés et détruits. Les nouvelles constructions sont faites de pierre.

2094 Empire Konrad von Carstein s'avère être le plus fort et le plus déterminé des Comtes Vampires. Il mène ses armées de Morts-Vivants contre l'Empire.

2100 Empire 2100 Empire Konrad von Carstein est vaincu à la Bataille des Quatre Armées, regroupant les forces de provinces du Middenland, du Talabecland et de Marienburg.

Kislev Igor le Terrible, prince d'Erengrad, invite le Prince de Dorogo à rejoindre la Confédération des Etats Kislévites.

2101 Kislev Devant le refus du Prince, Igor envoie une armée pour soumettre Dorogo. Il rebaptise la cité Kislev et se lance dans une campagne visant à affermir les différents petits états et principautés du Sud et du centre de Kislev. C'est la première fois que cette région est unie derrière un seul dirigeant. Igor consacre plusieurs décennies à la construction du Kremlin, la forteresse du Prince située sur la Colline des Héros à Kislev, en surplomb du Fleuve Urskoy.

2111 Empire Le Grand Duc de Middenland, le Chasseur de Sorcières Liutprand II, fait pendre les habitants de la ville de Rotebach pour leur "allégeance chaotique".

2121 Empire/ Nains Konrad von Carstein est vaincu et tué à la Bataille de la Lande Lugubre par les Impériaux d'Helmar, Comte de Marienburg, et les Nains de Grufbad.

2132 Empire Mannfred von Carstein reprend la succession de Konrad et lance ses légions contre l'Empire, empêtré dans une guerre civile. Il assiège Altdorf, mais est repoussé par le Grand Théogoniste Kurt III, récitant le Rituel de Bannissement tiré du Liber Mortis. Mannfred fuit vers Marienburg, qu'il assiège, mais est repoussé par la magie du mage elfe Finreir et la contre-attaque des forces d'Altdorf.

2134 Kislev La campagne d'Igor s'arrête au pied des Montagnes du Bord du Monde et des steppes orientales de Farside.

2135 Kislev Igor déclare les deux territoires comme faisant part des Etats Confédérés de la Kislev Impériale et se nomme lui-même Tsar de tout Kislev.

2145 Empire/ Nains Bataille d'Hel Fen. Manfred von Carstein, dernier des Comtes Vampires de Sylvanie, est détruit avec sa horde morte-vivante par les Impériaux du Comte de Stirland et les Nains.

2150 Hauts Elfes/ Pays Perdu Retour des Elfes Marins sur le Vieux Monde. Marienburg signe un traité lui garantissant l'exclusivité du commerce avec les Elfes Marins. Rétablissement des Elfes Marins dans l'ancienne colonie en ruines de Star Gem.

2162 Hauts Elfes La Période de Finubar le Voyageur. Bel-Hathor meurt de sa belle mort après avoir désigné Finubar comme son successeur.

2169 Skavens/ Tilée Bataille des Marais Flétris. Une armée de Miragliano et de ses alliés, avec à da tête le Duc Alfonzo de Miragliano, repousse les Skavens au plus profond des marais mais, malgré la mort de milliers de Skavens, n'arrive pas à les détruire totalement.

2179 Arabie/ Principautés Frontalières Les dernières forces croisées chassent les Arabéens du Vieux Monde.

Empire/ Principautés Frontalières Arrivée des premiers exilés Impériaux dans les Principautés Frontalières.

2198 Arabie Des forces orques et gobelines saccagent des villages arabéens des terres Arides.

Empire Giger, Grand Maître des Chevaliers du Loup Blanc, et Sechse, Grand Maître des Chevaliers Panthères, rentrent victorieux d'une campagne contre les tribus barbares de Thialfi Grand Hache, mais tous deux tentent de s'approprier le mérite de cette victoire.

2199 Arabie Les Arabéens sont repoussés par les Orques dans le désert de Marg beh-Mard.

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2201 Bretonnie Début des Guerres de l'Errance quand Louen le Tueur d'Orques, Roi de Bretonnie, déclare son intention de purger la Bretonnie des Orques.

2202 Elfes Sylvains Une armée orque tentant d'échapper aux Bretonniens par la Forêt de Loren est piégée et détruite par les Elfes Sylvains.

Empire/ Norsca Règne du roi Lars II le Faible en Soerligslette. Le Sud de la Norsca (les royaumes de Soerligslette et Fjellsende) passent sous contrôle de l'Empereur de Middenheim (l’un des trois prétendants au titre dans l’Empire désagrégé.).

2203 Kislev Après plusieurs Tsars de plus en plus faibles et incompétents, une coalition de bureaucrates gouvernementaux et de prêtres conspire pour gouverner par l'intermédiaire de Tsars fantoches.

2205 Nains Bataille des Chutes Noires. Une armée de Nains affronte une armée de Gobelins sur les rives du Lac Noir. Alrik le Haut Roi des Nains et Gorkil l'Eborgneur sont tués alors qu'ils se battent sur les falaises. Le Seigneur de guerre Gobelin est grièvement blessé par le Roi Nain mais l'entraîne avec lui dans la mort alors qu'il tombe dans les chutes. Les Gobelins sont repoussés vers les eaux glacées et la plupart périssent dans les chutes avec leur chef.

2206 Kislev Etablissement de la première colonie agraire à Farside.

2232 Bretonnie/ Estalie L'alliance des royaumes estaliens de Tigarre et Novareno envahit et conquiert le Sud de la Bretonnie.

2235 Tilée L'explorateur Guido Pasolini monte une expédition et remonte la rivière Cristallo.

2236 Tilée Guido Pasolini découvre le tunnel sous les Voûtes. Une rivière navigable l'inonde. Il la baptise la Rivière des Échos. Début des échanges entre la Tilée et l'Empire. Grottio peint deux mille nymphes dénudées sur le plafond du Palazzo Verezzo au lieu d'une scène de bataille et est exilé sur l'île de Nonucci en punition.

2241 Tilée Les flottes militaires de Remas et de Miragliano se rencontrent au large de Tobaro. Une grande partie des deux flottes coule pendant cette bataille qui n'a pas de vainqueur, et des équipages entiers disparaissent.

2242 Tilée Le Prince de Tilée, descendant de l'ancien Empereur, est chassé de Remas. Il revient à la tête d'une armée de mercenaires pour reconquérir son trône mais il échoue et subit une lourde défaite.

2247 Estalie/ Tilée L'Estalie est appelée au secours par le prince tiléen Del Pazzi. Complète victoire du Roi d'Astarios qui s'empare de la Tilée et du pouvoir pour sept ans avant d'abandonner Remas au Prince âgé et malade.

2253 Empire Le tank à vapeur est équipé pour la première fois d'un canon feu d'enfer. L'explosion qui suivit fut mémorable.

2253 Nains/ Nehekhara Le Roi Qa de Numas part pour les Montagnes du Bord du Monde pour essayer de reprendre certaines mines aux Nains. Sa tentative échoue. Les nains descendent alors de leurs montagnes et mettent le siège devant Numas, mais les armées de cinq Rois des Tombes en vient à bout.

2254 Estalie/ Tilée Le royaume estalien d'Astarios conquiert le Sud de la Tilée.

2255 Estalie/ Tilée Miragliano signe un traité avec Sartosa. Tous deux lancent des raids sur les navires estaliens.

2267 Bretonnie/ Estalie Toutes les provinces envoient des troupes pour chasser les envahisseurs estaliens.

2270 Empire/ Norsca Les paysans soutiennent le roi Eric Olavson du royaume de Taaketskog au Nord de la Norsca, et se soulèvent contre le gouverneur impérial. Début de trois ans de rébellion contre l’Empereur de Middenheim. Tous les royaumes nordiques sont entraînés dans la guerre.

Estalie Montée de l'Inquisition.

2273 Norsca Erik Olavsson est couronné Roi de Norsca.

2274 Bretonnie/ Estalie Le Siège de Brionne met fin à la domination estalienne.

2283 Estalie/ Tilée Des émeutes à Luccini sont violemment réprimées par les dirigeants estaliens.

2290 Empire L'Ordre de Shallya des Larmes de la Pitié obtient un petit espace de la Comtesse Béatrice von Liebwitz de Nuln pour créer un centre de rééducation pour la jeunesse à problèmes, communément appelé “Krinkleheim".

Empire/ Norsca L'Empereur de Middenheim reconnaît la souveraineté de chacun des quatre royaumes de Norsca et le commerce reprend.

2300 Kislev Etablissement de la dynastie Romanoff.

2301 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Les Elfes Noirs mènent l'incursion du Chaos en Ulthuan, aidés de troupes de Khorne et Slaanesh. Avelorn est attaqué et la Reine Éternelle, Alarielle, est sauvée par Tyrion. Téclis forge son épée et quitte la Tour Blanche. Il sauve Alarielle et Tyrion, son frère, des mains des assassins de Malékith et de celles de N'kari, Gardien des Secrets envoyé lui aussi par Malékith. Trois Arches Noires font le siège de Lothern, dans laquelle se terre le Roi Phénix.

Empire Le tank à vapeur Délivrance est blindé et préparé pour contrer l'invasion du Chaos, au Nord. Il rendra de nombreux services dans de multiple batailles.

Empire/ Kislev Incursion du Chaos. Des épidémies provoquées par Nurgle se lèvent dans plusieurs villes. Le Nord de l'Empire est dévasté par des bandes en maraude, et le Comte d'Ostland envoie une bonne partie de son armée à Kislev, pour contenir l'invasion. L'armée kislévite, aidée des Impériaux de l'Ostland, est écrasée entre Murmagrad et Chasask.

2302 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Bataille de Finuval. Tyrion reçoit sa monture, Malhandir, dernier descendant de Korhandir, le Père des Chevaux. Il bat en combat singulier Urian Lamepoison, assassin champion de Malékith. Téclis foudroie Malékith, le forçant à quitter les combats. La victoire des Hauts Elfes est écrasante. Les dragons sont réveillés, et Ulthuan petit à petit débarrassée de la présence du Chaos.

Empire Magnus le Pieux apparaît à Nuln et lance, avec succès, un appel à l'unité contre la menace du Chaos. Magnus se rend à Middenheim et humilie le Grand Prêtre d'Ulric qui fait des tentatives pathétiques pour le dénoncer comme hérétique. Le Grand Prêtre d'Ulric, Kriestov, ainsi que ses fidèles rejoignent la cause de Magnus.

Empire/ Kislev Magnus se met en route pour Kislev. Son avant-garde arrive trop tard pour sauver Praag, mais extermine l'arrière garde chaotique, en route pour Kislev. Engra Morte-Epée est tué par Kriestov, Grand Prêtre d'Ulric, le long du Lynsk.

Kislev Les hordes du Chaos traversent le Lynsk. Praag est prise par Engra Morte-Epée, qui appelle les vents du Chaos pour engloutir les restes de Praag. Elle devient un avant goût de ce qui arriverait au monde s'il tombait devant les forces du Chaos. Bolgasgrad, Petragrad et Kinsk succombent, mais Erengrad résiste grâce aux alliances avec les Princes Norscans, et une armée de Mutants et d'Hommes Bêtes assiège Kislev. Des émissaires du Tsar Alexis Romanoff vont demander l'aide de Magnus le Pieux, Empereur à Nuln.

Nains Karaz-a-Karak est attaquée lors de la Grande Guerre contre le Chaos, mais tient bon. Les Nains envoient un contingent à Kislev pour aider le Tsar.Au Nord, les Nains trouvent et réveillent Galrauch, le premier dragon du Chaos. Celui-ci fait disparaître la forteresse dans une débauche de magie. Elle oscille aujourd'hui entre deux plans d'existence. Les Nains envoyés à Kislev et de retour à Karak Vlag ne retrouveront jamais leur forteresse.

Pays Perdu Graf Paulus van der Maacht, dernier Baron du Westerland, meurt lors d'une bataille contre le Chaos.Une petite épidémie frappe Marienburg.

Skavens La Grande Guerre contre le Chaos commence. L'afflux de magie noire permet aux Prophètes Gris d'invoquer le Rat Cornu pour qu'il fasse part de sa justice divine aux factions en lutte. Au cours d'une grande cérémonie le jour de la Vermine, les Prophètes Gris réussissent à invoquer le Rat Cornu. Les chefs de clan sont terrifiés et amenés à un niveau de soumission et d'obéissance incroyable de la part des Skavens, lorsque le Rat Cornu expose son plan au Conseil. Le Conseil des Treize Seigneurs de la Ruine est complètement réorganisé et toute hostilité immédiatement stoppée. Durant les guerres qui suivent, les Skavens affrontent les armées du Chaos, de l'Empire et de Kislev mais, après leurs siècles de luttes internes, leur nombre est sérieusement réduit. Quand les hordes du Chaos sont finalement mises en déroute par Magnus le Pieux, les Skavens tendent des embuscades à plusieurs des contingents impériaux sur le chemin du retour et une épidémie mineure frappe bientôt Nuln, Talabheim et Marienburg.

2303 Empire/ Hauts Elfes Magnus envoie un ambassadeur en Ulthuan pour demander de l'aide. Téclis, ainsi que les Mages Finreir et Yrtle, se portent volontaires.

Empire/ Kislev Bataille des Portes de Kislev. Les armées chaotiques sont attaquées par les défenseurs kislévites et nains, l'armée de Magnus et son avant-garde, dont la charge met en déroute l'armée ennemie. Magnus bat le Champion du Chaos Asavar Kul en combat singulier, mettant ainsi fin à l'invasion.Alliance éternelle entre l'Empire et Kislev. De petites épidémies se lèvent à Nuln et Talabheim.

Kislev L'Ordre kislévite du Loup Blanc est fondé.

Norsca Harald le Loup mène les Nordiques humains et nains contre les forces du Chaos et les met en déroute.

2304 Empire Magnus est élu Empereur avec la bénédiction du grand Théogoniste de Sigmar. Il installe sa cour à Nuln. Magnus demande au mage haut elfe, Téclis, d'ouvrir les Collèges de Magie à Altdorf, dirigés par le Patriarche Suprême (Volans fut le premier). L'accès y est limité par le Conseil Gouvernemental de la Pratique de la Sorcellerie, dont font partie un représentant de l'Empereur, le Grand Théogoniste et le Grand prêtre de Véréna.

Empire/ Kislev Au bout de deux ans de campagnes, et avec l'aide des forces kislévites et des alliés nordiques, Magnus repousse les armées du Chaos au-delà du Lynsk dans les Terres Incultes du Chaos. Le Tsar Alexis proclame Magnus Héros du Peuple et fait serment d'une fraternité éternelle entre les habitants de l'Empire et ceux de Kislev.

2305 Empire Une invasion orque fait le siège du Castel Krantz, dont ils tentent de saper les fondations. La manœuvre est découverte et contrée. Les Orques s'enfuient avant l'arrivée des renforts impériaux.

Empire/ Pays Perdu Magnus décrète la fin de la Baronnie et fonde la Province du Westerland, gouvernée par un Conseil choisi compose de citoyens de Marienburg.

Kislev Durant cette période de stabilité relative, le Sud et le Centre de Kislev prospèrent sous la dynastie Romanoff. Le Nord se remet très lentement de l'incursion du Chaos et est toujours infecté par des conflits externes et internes avec les forces inspirées du Chaos. Les colonies de Farside sont abandonnées.

2310 Tilée Guido Cesare Bardi, sorcier de Miragliano, découvre le Livre à Couverture Rouge dans un endroit en ruines de Luccini.

2319 Empire Poussé par le Culte de Shallya, l'Empereur Magnus promulgue la Loi du Salut et de la Pitié, qui encourage les Electeurs à fonder des prisons.

Estalie/ Skavens Les navires de guerre Skavens attaquent par surprise la flotte de guerre estalienne. Les coureurs d'égouts du Clan Eshin effectuent un grand nombre de raids contre les flottes estaliennes, mais aussi bretonniennes, tiléennes et impériales ancrées dans leurs ports d'attache. Ils utilisent du naphte et des boutefeux pour brûler les bateaux avec un succès variable. De nombreux navires sont endommagés.

2320 Bretonnie/ Skavens Une flotte skaven ravage les ports occidentaux de Bretonnie.

2321 Estalie/ Skavens/ Tilée Les côtes estalienne et tiléenne subissent des raids skavens durant tout l'été. Après avoir détruit la flotte Tiléenne, une flotte de Skavens met à sac les côtes de Tilée et d'Estalie, pillant et dévastant tout. Pendant les 80 prochaines années, la Tilée sera en proie à une famine récurrente dûe aux souris qui mangent le grain.

Nains/ Skavens Les cuirassés nains de Barak Varr traquent et finissent par couler la flotte skaven dans le Golfe Noir.

2326 Hauts Elfes Téclis rentre en Ulthuan pour les funérailles de son père. Il est promu Grand Maître du Savoir de la Tour Blanche d'Hoeth, et reste en Ulthuan.

2350 Empire/ Norsca Après les incursions du chaos, la Norsca est reconstruite avec l’aide de l’Empereur Magnus le Pieux. Magnus voit la Norsca comme une première ligne de défense face aux invasions du chaos venant du Nord.

Nains La Guilde des Ingénieurs de Karaz-a-Karak est détruite par les explosions provoquées par les expérimentations sur les machines à vapeur de Burlok Damminson et Sven Hasslefriesien. Suite à cette explosion qui lui coûta un bras, Burlok, futur Maître de la Guilde des Ingénieurs Nains, devint un des plus farouches traditionalistes de la Guilde.

2355 Cathay/ Nippon Les armées nippones envahissent la Cathay Impériale. Début de 120 ans de guerre entre les deux empires.

2369 Empire Mort de Magnus le Pieux. L'Empire ne passe pas à son frère, Gunther von Bidhofen, fidèle d'Ulric, mais au Comte Léopold Unfahiger de Stirland, soutenu par le grand Théogoniste de Sigmar.

2371 Empire Mariage de la petite-fille de Gunther avec Boris Todbringer. Leur fils Berthold devient le premier Comte du Middenland issue de la lignée des Todbringer.

2378 Pays Perdu La flotte marchande et les milices de Marienburg mènent une campagne contre les pirates qui connaît un grand succès.

2387 Empire/ Skavens Le Prince Karsten de Waldenhof engage des Skavens pour saper les murs du Château Siegfried en Sylvanie. Karsten refusant de verser le paiement en malepierre, les Skavens enlèvent tous les enfants de Waldenhof. Après cet évènement célèbre (Karsten fut finalement lynché), les Skavens disparaissent de la surface pour plus d'une centaine d'années. Ils retournent sous terre pour comploter et reconstituer leurs forces.

2388 Tilée Miragliano subit une épidémie infectieuse appelée la Pestilence à Boutons. Promulgation de la Loi d'Approvisionnement d'Eau pour éviter que cela ne se reproduise.

2390 Tilée Indépendamment l'une de l'autre, Remas et Verezzo se proclament républiques. Des révoltes éclatent dans les deux villes lors des dix années suivantes. D'autres villes suivent leur exemple.

2391 Hauts Elfes/ Pays Perdu L'arrestation d'un Humain par des Elfes à Suiddock et son transfert à Elfeville provoque une émeute de deux jours. Beaucoup d'Elfes sont lynchés avant que les esprits ne se calment.

2393 Skavens/ Tilée Un immense chargement de grain voyageant par bateau entre l'Arabie et la Tilée se perd en route. Les pirates Skavens sont soupçonnés mais rien ne sera jamais prouvé.

2398 Estalie/ Tilée La lutte pour maintenir le pouvoir estalien sur la Tilée conduit le Royaume d'Astarios à s'endetter. Les taxes sont à nouveau augmentées pour rembourser les emprunts.

2400 Estalie/ Tilée Les anciennes cites-états du Sud de la Tilée s'affranchissent du joug estalien. Début d'une période de guerres de succession perpétuelle qui dure encore aujourd'hui. Le Roi d'Astarios décide d'abandonner la Tilée et de rapatrier ses troupes.

Kislev Abandon de la dernière colonie de Farside. Erengrad et les autres centres urbains situés le long du Lynsk se remettent progressivement. De nouvelles colonies sont établies au Nord du Lynsk. Celles-ci, qui doivent servir de repoussoir aux futures incursions du Chaos, sont solidement renforcées de garnisons militaires substantielles.

2401 Tilée Siège de Monte Castello, lors duquel une petite garnison résiste aux attaques implacables de nombreux Orques et Gobelins.

2402 Norsca Découverte de la Lustrie par Erik le Voyageur.

2410 Norsca Début de la colonisation en Lustrie.

2412 Hommes-Lézards/ Norsca Premier contact avec l'ancienne civilisation dégénérée des Slanns.

2419 Bretonnie L'accession de Charles I l'Enorme au trône marque le début de la décadence bretonnienne.

2420 Bretonnie Le Roi Charles l'Enorme annonce son intention de mener les Guerres de l'Errance dans les principautés Frontalières et au-delà.

Bretonnie/ Principautés Frontalières Les chevaliers bretonniens remportent une immense victoire sur les Orques au Fleuve de Sang, dans les Principautés Frontalières.

Empire Grom la Panse, un Roi Gobelin très connu, commence quatre années de dévastation dans tout l'Empire avant de faire voile vers Ulthuan.

Nains Le Seigneur de Guerre gobelin Grom la Panse bat une armée naine à la Bataille de la Porte de fer. Il se dirige alors vers l'Empire.

2421 Norsca/ Terres du Sud Découverte de la Nouvelle Côte, dans les Terres du Sud, par le Norse Losterikson.

2423 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Eltharion, fils de Moranion, mène un grand raid contre Naggarond. C'est la première fois que des Hauts-Elfes attaquent Naggarond et en reviennent vivants.

Pays Perdu Les premiers commerçants reviennent de la Nouvelle Côte. La Route Maritime de l'Ivoire est fondée.

2425 Hauts Elfes Une horde gobeline menée par Grom la Panse venant du Vieux Monde envahit Ulthuan et y fait des ravages avant d'être défaite par Eltharion, de retour de Naggaroth.

2429 Bretonnie/ Empire/ Estalie/ Tilée Reprise des pratiques magiques dans tout le Vieux Monde.

Empire Dieter IV, dernier Unfahiger, est chassé du trône impérial pour avoir permis l'indépendance de Marienburg. Le Prince Wilhelm Holswig-Schliestein d'Altdorf devient l'Empereur Wilhelm II. Echec de la Guerre de Succession et Dieter s'enfuit à Talabheim. L'Empereur Wilhelm II donne en récompense le Grand Comté de Stirland à la famille Haupt-Anderssen. Sur intervention du Culte d'Ulric, la charte de Freistadt est accordée à la ville de Talabheim. La province du Talabecland (sans Talabheim) est accordée à Dieter pour son "service passé". Le grand Duc Frédérik Untermensch transforme le Donjon de Tarnhelm en prison. L'Empereur Wilhelm II abolit le Conseil Gouvernemental de la Pratique de la Sorcellerie malgré les protestations du Grand Théogoniste et permet à la Guilde des Sorciers et Alchimistes d'administrer le Collège. La capitale impériale repasse de Nuln à Altdorf.

Norsca/ Nouveau Monde Découverte du Nouveau Monde par les Norses.

Pays Perdu Le Conseil Provincial de Marienburg, secrètement soutenu par la Bretonnie, achète l'indépendance du Pays Perdu à Dieter IV et se détache de l'Empire. La Bataille du Marais Grootscher porte un coup décisif aux visées impériales. L'Empereur Wilhelm II reconnaît l'indépendance du Pays Perdu.

2430 Norsca/ Terres du Sud Début de la colonisation sur la Nouvelle Côte.

2440 Estalie/ Hauts Elfes Les différents Royaumes estaliens arment des navires pour tenter de découvrir le Royaume Haut-Elfe d'Ulthuan, de l'autre côté du Grand Océan. Plusieurs batailles navales ont lieu. Elles sont à chaque fois une défaite retentissante pour les Estaliens.

Norsca Les tribus barbares nordiques multiplient les raids sur les côtes nord du Vieux Monde, notamment en Bretonnie et sur le territoire du Pays Perdu.

2448 Pays Perdu La moitié de Marienburg est sous eau après un rude hiver et un printemps pluvieux. Les défenses du Vloedmuur sont étendues et le drainage amélioré. La magie runique et le génie des Nains sont utilises pour contrôler le cours des eaux à travers différents canaux.

2449 Norsca/ Nouveau Monde Début de la colonisation du Nouveau Monde

Pays Perdu Des émeutes se répandent de Suiddock jusqu'à la ville elle-même en réponse aux lois anti-travaillistes promulguées par le Conseil de la Ville sur ordre sur la Guilde des Marchands. Beaucoup de gens périssent avant que les deux parties acceptent d'abroger les lois litigieuses et de mettre fin à la grève.

2452 Empire L'Empereur Wilhelm II légalise la pratique des quatre disciplines académiques de sorcellerie et fonde les quatre académies de sorcellerie et les guildes de magie.

2453 Tilée Début d'une campagne d'extermination des hors-la-loi et des Gobelins dans les montagnes d'Appuccini, à la frontière des territoires de Tilée.

2460 Norsca Suivant l’exemple de l’Empire, la pratique de la Sorcellerie n’est plus prohibée en Norsca.Tilée La Campagne d'Appuccini se termine en échec total.

2463 Terres du Sud De l'or est découvert dans les collines près de la Nouvelle Côte. La Ruée vers l'Or commence dans les Terres du Sud.

2473 Nains Ayant réussi à s'installer dans les ruines de la vielle citadelle, Belegar, descendant du Roi Lunn, se proclame lui-même Roi de Karak aux Huit Pics. La chasse au trésor initiale se transforme en une tentative de recolonisation de la forteresse. Les Nains descendent dans les tunnels et retrouvent de nombreux trésors, mais, en nombre insuffisant, il vivent dans un état de siège permanent par des groupes de Skavens et de Gobelins.

2474 Tilée La flotte de Remas surprend une flottille de navires pirates, près de la Pointe des Fous. Tous les navires pirates sont coulés et il n'y a aucun survivant.

2475 Kislev Le dernier Tsar Romanoff, le psychotique Ivan, est assassiné par un prêtre fanatique. Radhi Bokha monte au pouvoir avec le soutien de l'armée et de l'aristocratie. Au Nord du Lynsk, l'activité du Chaos augmente régulièrement. Les Princes des colonies du Nord demandent des troupes supplémentaires et des fonds pour de nouvelles fortifications. Les troupes sont retirées pour affronter d'importantes bandes d'Hommes Bêtes et Mutants qui attaquent le Sud et le Centre de Kislev. Bolgasgrad, la plus importante des colonies, proteste et se sépare de la Confédération Kislévite. L'activité gobeline augmente le long des Montagnes du Bord du Monde. Les Dolgans se réunissent sous la bannière du chef de guerre Darok Cornecroche et déclarent la guerre à tous les Gobelinoïdes. Il s'ensuit des raids et des représailles sans fin, sans résultat concluant et sans espoir de solution paisible.

Pays Perdu Développement du commerce avec la Lustrie. Les richesses continuent d'affluer des Terres du Sud, de Nippon, de Cathay et d'Arabie.

2480 Nehekhara/ Principautés Frontalières Bataille de la Nécropole. Le Comte Schuvaltz, des Principautés Frontalières, envoie une petite expédition à Zandri pour en faire le pillage. Il n'y aura aucun survivant.

Norsca Beaucoup de Nordiques, craignant que l’Empire ne devienne trop influent en Norsca, retournent aux vieilles religions.

2485 Tilée Borgio Casse-Muraille, général mercenaire, devient Prince de Miragliano.

2488 Bretonnie Le Roi Charles II met fin aux Guerres de l'Errance.

Bretonnie/ Principautés Frontalières Une armée bretonnienne est battue par une armée orque à la Bataille du Col de la Mort, dans les Principautés Frontalières.

2490 Bretonnie/ Principautés Frontalières Les dernières forces bretonniennes des Principautés Frontalières traversent le Nord de la Tilée pour retourner en Bretonnie.

2491 Bretonnie/ Skavens Bagrian, maître du monastère de Maisontaal, s'infiltre dans Skarogne et vole la redoutable Arche Noire. Le Prophète Gris Gnawdoom et Throt le Galeux conduisent une armée contre le monastère, aidé du Lichemeister, Heinrich Kemmler, qui avait trouvé la tombe du Champion du Chaos Krell, et l'avait réveillé. Les Skavens et leurs alliés morts-vivants lancent l'assaut contre l'abbaye, mais sont défaits par l'armée bretonnienne du Duc Tancred. Les Skavens s'enfuient avec l'Arche Noire, et les Morts-Vivants sont battus, mais le Lichemeister et Krell parviennent à s'échapper dans les Montagnes Grises.

2495 Elfes Sylvains Une armée morte-vivante attaque la Forêt de Loren en essayant d'envahir la Bretonnie. Elle est totalement détruite.

2498 Nains Bataille des Crocs. Une armée de Nains se dirige en renfort vers Karak aux Huit Pics et passe par le Col du Chien Fou. Les Nains commandés par Duregar défont les embuscades Orques et continuent vers le Sud. L'armée tombe alors dans une autre embuscade à la porte Est de Karak aux Huit Pics, mais parvient néanmoins à se frayer un passage vers la forteresse au prix de lourdes pertes.

Tilée Des bandes de mercenaires et de hors-la-loi armées venant des Principautés Frontalières descendent des montagnes d'Appuccini, attaquent Terenne et incendient plusieurs villages le long de la rivière Riati.

2499 Empire/ Skavens Fritz von Halstadt, magistrat de Nuln et chef de la police secrète de la Comtesse Emmanuelle, est découvert en train de négocier de la malepierre avec les Skavens dans les égouts de Nuln. Le Prophète Gris Thanquol fournissait des informations, vraies et fausses, à cet inconscient, le manipulant dans le but de déclencher une guerre civile dans l'Empire. Le complot est éventé, von Halstadt tué, mais Thanquol réussit à s'échapper.

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2500 Bretonnie Charles Tête d'Or monte sur le trône en tant que Roi Charles III.

Kislev Les Incursions du Chaos reprennent de plus en plus d'ampleur.

Principautés Frontalières Ceux que l'on appelle les Gardiens de la Moralité lancent une croisade morale dans les Principautés Frontalières. Plusieurs villages sont détruits pour hérésie.

2502 Empire Election de Karl-Franz, arrière-petit-fils de Wilhelm, de la maison Holswig-Schliestein, en tant qu'Empereur Karl-Franz I. Il perpétue l'œuvre de ses prédécesseurs. L'Empire continue à accomplir de nombreux progrès technologiques, notamment dans les domaines de l'imprimerie, de l'horlogerie, de l'armement et des communications (la construction de la première ligne de sémaphores débute cette année-là). Le Directoire de Marienburg nie avoir corrompu des Electeurs.

Le Comte Boris Todbringer prend pour seconde femme Anika-Elise Nikse du Norland, seulement quinze jours après l'avoir rencontrée.

Hauts Elfes/ Norsca Erik Hache Rouge effectue un raid sur Cothique à la tête d'une grande flotte norse. La flotte de guerre haut elfe bat les Norses.

2503 Empire/ Nains Le Poète Félix Jaegar et le Tueur Gotrek Gurnisson rencontrent Mannfred von Carstein, et Gotrek le met en fuite.

Nains Karak Azul est attaquée par les Orques et Gorfang Rotgut. Les peaux-vertes entrent grâce à un tunnel oublié et se répandent dans la forteresse pillant et massacrant. La propre famille du Roi Kazador est surprise sans défense dans la salle du trône et un bon nombre d'entre eux sont emmenés en captivité dans les donjons de Black Crag. Le fils du Roi, Kadrik, est rasé puis cloué sur le trône de son père, en guise d'humiliation finale pour le vieux Roi. Les Orques abandonnent la forteresse, emportant vers Black Crag de nombreux captifs et un énorme butin.

2504 Norsca L'agent du Seigneur Khorne, Oleg "Mer de sang", et sa Horde Noire pillent le Nord de la Norsca. Durant le mois de Sommerzeit, ils attaquent et massacrent la tribu Swer. Gustav, chef des Swers, de retour d'un raid en Bretonnie avec cinquante de ses hommes, découvre le carnage et invoque l'aide d'Ulric. Aidé par le Dieu des Batailles et de l'Hiver, il pourchasse Oleg et parvient à le tuer.

2505 Norsca Gustav Swer réunifie sous sa bannière plusieurs tribus norscannes dans sa lutte contre le Chaos.

2506 Nehekhara/ Tilée Des expéditions de pillages tiléennes mettent à mal les armées des Rois des Tombes.

2507 Arabie/ Estalie/ Tilée Des navires des Royaumes d'Astarios et de Cantonia rejoignent la flotte de la Coalition Tiléenne pour combattre le Sultan Ibrahim El-Qabir sur les mers. La bataille de Pantallerie est remportée par les alliés.

2508 Kislev Le Tsar Radhi Bokha fait part à l'Empereur Karl-Frantz de ses inquiétudes face à la recrudescence des activités Chaotiques et demande le soutien de l'Empire. Karl-Frantz lui accorde une modeste aide économique et militaire.

2509 Norsca Les nombreux exploits guerriers de Gustav lui valent le surnom de "Guerrier Saint". La quasi-totalité des tribus de Norsca lui accordent un sérieux soutien militaire dans sa "croisade" contre les forces du Chaos.

2510 Empire Les cas de mutations chaotiques se multiplient dans tout le Nord du Vieux Monde. Dans l'Empire et à Kislev, de nombreux Mutants, chassés par les populations, se regroupent en bandes vivant de pillage et de brigandage.

Nains Bataille de la Jambe Brisée. Après dix ans de carnage et de pillage, le Seigneur de guerre Orque Gnashrak est vaincu par le roi Ungrim Poing de Fer de Karak Kadrin.

2511 Kislev Les raids d'Hommes Bêtes et de Gobelins se multiplient au cœur même du Royaume de Kislev.

2512 Empire Une immense armée orque commence une série de pillages au Nord de l'Empire.Une horde de maraudeurs attaque le Château Kriegfeld, en Ostland, mais est repoussée grâce au tank à vapeur Fiabilité qui gardait la porte du Château, écrasant tout ce qui faisait mine d'entrer.

2513 Estalie De répugnantes créatures et des Hommes-Bêtes apparaissent pour la première fois dans les montagnes d'Irrana.

Tilée La Taxe sur les Sorciers est restaurée à Luccini. A Remas, Lorenzo l'Extraordinaire accède au pouvoir. Il a comme ambition de réunir les cités souveraines en un seul et même État.

2514 Estalie Par-delà les Rois, les Prêtres de l'Inquisition semblent avoir la mainmise sur l'Estalie toute entière.

Tilée Des agitateurs et des anarchistes font leur apparition publique à Miragliano, Remas et Luccini.

2515 Empire Bataille d'Osterwald. Le Sénéchal Kessler des Chevaliers Panthères tue Azhag le Massacreur en combat singulier, mettant ainsi fin à sa Waaagh qui mettait à genoux les provinces orientales de l'Empire. Sur les recommandations du Grand Théogoniste, sa Couronne de Sorcellerie est enfermée à Altdorf, malgré l'insistance du Grand Prêtre d'Ulric à la voir détruite.

2518 Empire Boris Todbringer lance une purge d'envergure contre la Forêt de Drakwald. Il éborgne lui-même le chef des Hommes-Bêtes, Khazrak.

2519 Elfes Noirs/ Hauts Elfes Les Elfes Noirs reprennent leurs raids sur les côtes d'Ulthuan, prémices d'une nouvelle invasion.

Empire Khazrak, dit le Borgne, se venge de Boris Todbringer en lui crevant lui aussi un œil.

2520 Albion Les brouillards magiques entourant l'île se lèvent. C'est le fait de Be'lakor, dit le Maître Ténébreux, premier mortel à avoir atteint le rang de démon, mais banni par Tzeench. Ses envoyés, les Emissaires Noirs, parcourent le Vieux Monde pour rechercher des alliés dans sa conquête de l'île, dont la magie des cercles de pierres lui permettrait de revenir dans le monde matériel. Toutes les armées du Vieux Monde se disputent la suprématie de l'île. Be'lakor est finalement défait, mais des dommages importants sont provoqués. Seuls restent sur l'île les Peaux Vertes à la Pointe Boueuse, au Sud ; les Impériaux, à l'Est ; les Elfes Noirs, au Nord-Ouest ; les Hommes-Lézards, au Nord-Est.

Albion/ Empire Constitution d'un nouvel état en Albion, baptisé Neuland. Ce n'est pas une province, et n'a aucun poids politique.

Empire Au Col du Feu Noir, une armée impériale est presque exterminée. Marius Leitdorf, Comte Electeur de l'Averland, est tué par le Chef orque responsable de la Waaagh. La victoire impériale n'est dûe qu'à la victoire de l'Empereur Karl Frantz sur le Chef Orque en combat singulier. A Altdorf, Balthasar Gelt, apprenti de l'Ordre du Métal, devient Patriarche Suprême en vainquant Thyrus Gormann, Maître de l'Ordre Flamboyant.

Elfes Noirs/ Hauts Elfes Malékith établit une tête de pont sur la côte d'Ulthuan, profitant du fait que les Hauts Elfes aient à se battre sur deux front : Albion et les Portes menant aux Royaumes Intérieurs. Les Dragons Noirs, nouvelles armes de Malékith, font des ravages chez les Hauts Elfes. Lors du premier assaut sur la Porte du Phénix, Kouran, Commandant des armées de Malékith, est tué par Tyrion. Malus Darkblade lui succède.

2521 Chaos Archaon reçoit la Couronne de Domination des mains de Be'lakor, ce qui fait de lui le nouvel Elu du Chaos. Ses hordes s'apprêtent à se déverser sur le Vieux Monde.

Chaos/ Empire Archaon, le nouvel Elu du Chaos, remporte une bataille sur l'armée du Grand Théogoniste Volkmar.

Empire Suite à la mort de Volkmar, Esmer II est élu au poste de Grand Théogoniste. Luthor Huss, Prêtre Guerrier de Sigmar fanatique, l'accuse d'être plus interressé par les avantages du poste de Théogoniste que par le poste lui-même. Cet écart est pardonné par Esmer, mais laisse présager de fâcheux troubles dans l'Empire.

Elfes Noirs/ Hauts Elfes Les Elfes Noirs parviennent à s'emparer de la Porte du Dragon. Malékith et Malus se ruent sur les Royaumes Intérieurs, et réussissent presque à tuer la Reine Eternelle, qu'Eltharion avait négligé de protéger pour régler ses comptes avec Malékith. Lors du duel entre Malékith et Eltharion, ce dernier parvient à le blesser. Malgré cet exploit, les Hauts Elfes ne doivent leur salut qu'à la charge des Princes Dragons, menés par Tyrion. Les Elfes Noirs sont repoussés, et la Porte du Dragon reprise. L'impétueux Eltharion entreprend un nouvel assaut sur Naggaroth. Ses Maîtres des Epées sont massacrés par les nombre des Elfes Noirs. Ils ne doivent leur salut qu'à l'arrivée opportune de Belannaer, Maître du Savoir de la Tour Blanche de Hoeth. Eltharion est blessé par la lame empoisonnée de Lamenoire, un des meilleurs assassins jamais entraînés à Naggaroth.

Orques Après avoir passé des années dans les profondeurs de l'ancienne forteresse de Karak Ungor à massacrer les hordes skavens du clan Moulder, Grimgor Boit'en Fer quitte son repaire, lassé, pour se diriger vers le nord. Il emprunte le col entre les Montagnes du Bord du Monde et les Montagnes des Larmes pour déboucher au Nord de Kislev. Là, ses armées se heurtent aux maraudeurs nordiques. Leur massacre perpétuel et réciproque laisse l'Empire et Kislev se constituer de nouvelles forces. Cependant, Grimgor finit par être vaincu par Archaon, et se soumet à ce dernier.

Tilée/ Skavens La ville de Miragliano est assiégée et prise par les forces skavens du Clan Skryre.

2522 Empire Karl Frantz réunit à Altdorf les Comtes Electeurs de toutes les provinces pour décider de l'attitude à prendre face à la menace grandissant au Nord. Il envoie aussi des émissaires en Bretonnie, à Kislev, à Marienburg, en Ulthuan et chez les Nains. Les tensions entre le culte de Sigmar et d'Ulric s'accentuent. Le Grand Théogoniste Esmer II ordonne l'arrestation de Luthor Huss.

Empire/ Hauts Elfes Répondant à l'appel de Karl Frantz, Téclis revient prêter main forte à l'Empire dans sa lutte contre le Chaos. Lors du conseil de guerre, décision est prise de faire patrouiller les vaisseaux elfiques dans la Mer des Griffes pour détruire les drakkars nordiques ; ils ont autorisation de se ravitailler à Marienburg.

Empire/ Kislev Suite au conseil de guerre tenu à Altdorf, les troupes des provinces de l'Ostermark et de l'Ostland sont postées sur les rives de l'Urskoy et du Talabec, à Kislev.

Kislev L'arrivée de milliers de Kurgans venant de l'Est force les nomades du Nord de Kislev à se replier vers le sud.

Nains Kraka Drak, la forteresse nordique, est assiégée par les forces du Chaos. Des milliers de Tueurs nains partent de Karak Kadrin pour aller lutter contre les forces du Chaos, à Kislev.

Modifié par Mîm
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Invité le gobs fou d'Ulthuan

:shifty::clap: oualllalalall quel boulo:clap:

felicitation moi rien que de tout reprendre sur word en copie collé cela mapris du temps :whistling: alors toi ........ :wub::-x:(

le fou d'utlhuan

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Effectivement Mîm, c'est un boulot titanesque que tu as fourni, mais pourrait on avoir les sources (le gros chieur, si tu ne me les fournis pas c'est pas grave) :whistling:

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Aaaah, les sources... Je m'attendais à ce que qqn finisse par les demander... Comme je l'ai dit, j'ai essentiellement compilé plusieurs chronologies du net, et certaines ne fournissaient pas de sources. Comme je fais tout ou rien, je ne les ai pas données, c'est tout :whistling: . Et puis je trouve que ça alourdirait cette chronologie, déjà bien assez longue comme ça. Pour ceux que ça intéresse vraiment, ils peuvent retourner voir dans le sujet "chronologie générale" les chronos avec sources (il y a toute une liste de liens...).

En fait, la plupart des évènements se retrouvent dans les livres d'armées V6, mais il y a très peu de dates, que les anciennes éditions/suppléments donnaient, eux.

Reprendre tous les évènements, et rechercher la source de la date que j'y ai mise, j'ai pas le courage, c'est trop long (et chiant) :shifty:

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