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Warhammer Forum

Discussions - News


Messages recommandés

Quelques petites rumeurs pour vous :

LOTR:

New Campaign: Legions, large scale battles.

New Books: Two Towers (again), and LOTR Legions.

New Models: Isengaurd: Feral Urk-Hai(+1A, +1C), Isengaurd Troll(+2D), Plastic Scout Urk-Hai, 2 New Captains(Crossbow, Sword). Rohan: New elite riders(now hit on a 3+), new capatains(Mounted, on foot), New heros of Helms Deep Box(very relaxed, non-combat poses)

New Packages: LOTR batallions for Gondor Easterlings, Mordor, Isengaurd, and Rohan.

Tentative de traduction (pour les nouveautés) :

--> Création d'une campagne à grande échelle.

--> Les Feral Uruks auront 2 Attaques et CC5.

--> Les Trolls de l'Isengard auront +2 en Défense.

--> 2 nouveaux Capitaines pour l'Isengard, un avec arbalète et l'autre avec épée.

--> Le Rohan aura ses cavaliers d'élite (Outriders) qui toucheront sur 3+.

--> Le Rohan aura sa figurine de Capitaine à pied et monté (enfin).

--> Boîte de héro du Gouffre de Helm (celle avec les poses de "non-combat"). Les poses sont donc voulues.

--> Nouvelles boîtes pour les Orientaux, Mordor, Isengard et le Rohan.

Bon ben ... on approche du nouveau supplément tout doucement.

Modifié par Xev74
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On remarque que les unités produites sont avant tout des unités d'élite. Les Fereal uruk seront de mini berserkers, peut être plus accessibles que leurs grands frères (D5 et B5).

Le troll: beuuuh! c'est quoi ce truc de fou? Il va avoir D9 si ça se trouve! J'espère qu'il coûtera la peau des yeux!

les Outriders: pas mal de toucher sur 3+. J'espère que ça s'accompagne de CC4 et B4 au moins (et pourquoi pas F4 et PVD à 1??? on peut toujours rêver). Toutefois, cela oriente de plus en plus le Rohan sur le harcèlement.

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Oh putain +2 en def...Je pense que ca veut dire un troll a 8 de defence, car il n'a q'un bouclier en plus des autres trolls, et les troll des cavernes ont 6 de def sans armure ni bouclier...

Enfin je le souhaite aux joueurs du rohans, parceque ca va devenir coton pour eux...

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Invité Le drageur fou

He ben des trolls avec une défense pareil sa va etre dur de les tuer avec des fléches, surtout moi qui d'habitude enleve au moins 1 ou 2 PV a un troll avant les combas !! ^_^

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Que vois-je après 2 jours d'absence?

Un...un...un simple troll qui a 8 en défense?

Et de l'Isengard en plus!!!!!!!!

Bon lancement pour des Trolls de l'Isengard!!!!!

Franchement, ce serait bien que les Trolls du Mordor aient un bouclier à taille disproportionnée certes (dans tes rêves mon pt'it :D:D ).

Attendez la.

J'ai pas bien compris ces histoires de guerriers du Rohan qui touchent sur du 3+.

Ce serait sur du tir si j'ai bien compris ^_^:D .

Enfin bon bref, celà amène de bonnes sorties.

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D'autes petites News pour vous concernant le supplément Légion de la Terre du Milieu :

--> Le livret sera découpé en plusieurs sections composées des figurines en faisant partie, ainsi que leur coût (+ équipement) mais pas leur profil. Normal, pour les profil : 50€ avec la V4.

--> Pour chaque section, on aura les alliés correspondant. Par exemple, le Harad sera allié au Far Harad.

--> Il y aura de nouvelles figurines : Helm Hammerhand, Gardes de Helm mais ceux-ci ne pourront pas aller avec Théoden car ce n'est pas la même période.

--> Nouvelle figurines : Rangers Nains, miniers Nains, Drakes, Dragon, Loup-Garou, Baliste Naine, Numénoriens Noirs, forces d'Umbar (incluant la figurine de Peter Jackson en pirate d'Umbar), les Cavaliers Serpent, les Gardes Serpent, les Chariots Elfes, Gardes du corps Elfes, les fiefs du Gondor : Forlong le Gros (???)

Bon, la fouine est à l'oeuvre.

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Invité Taurnil the Fallen Angel

Forlong ? C'est un de ceux qui vient aider Minas Tirith non, et qui dirige le village où vit l'oncle du fils de Beregond, si je ne m'abuse ?

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Invité Massacreur de Gobelins

oui, et qui meurt aux champs du pélénor... :D

"RHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAA!

PJ!! Oublier Forlong le brave! C'est une HONTE!"

Massaflood ^_^

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J'y vais aussi avec ma petite news sur le supplément:

Les Légions de la Terre du Milieu sera un livre contenant des listes d'armées (ça on le savait ^_^ ) pour éviter des alliances contre nature ou trop optimisées. GW veut (un peu) recadrer tout ça. De plus certaines armées pourront avoir des alliés mais dans une proportion déterminée.

Source: GW Namur

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Pour les éclaireurs huruk en fait j'ai pas trop compri ce qu'ils font 

Qu'est-ce qu'ils font??? Mais...rien! Pas de règle spéciale d'aucune sorte. Ce sont des uruks en armure légère (donc D4) avec un arc. Pour le modeste coût de 9pt, tu peux te payer des archers touchant sur 4+ et équipé d'un arc orque d'une force phénoménale de 2 et d'une méga portée de 42cm. En investissant 90pt, tu peux même espérer faire une volée. Bref, c'est de la m...de.

Que demande le peuple?

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On peut aussi constituer uen force d'archers meilleurs que les Orcs, plus fluff et qui craignent moins une fois isolés de la phalange...

Nouveau Black Gobbo

http://fr.games-workshop.com/blackgobbo/index.asp

Peindre Aragorn et Boromir, scénario s'attaque d'un village du Rohan.

Modifié par Lucius Cornelius
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On peut aussi constituer uen force d'archers meilleurs que les Orcs, plus fluff et qui craignent moins une fois isolés de la phalange...

Ils ne sont pas plus fluff que des Orques, puisque Saroumane utilise aussi bien des Orques normaux que des Uruks.

Et pour ce qui est d'être meilleurs... Pour le même prix que 10 éclaireurs uruks on obtient 15 archers orques, soit 30% de plus. En tir de volée, les 15 Orques feront 2,5 touches en moyenne, les 10 uruks 1,7. Arrivé au tir direct, Les orques feront 4,95 touches, contre 5 pour les uruks. Ce qui, en supposant un adversaire avançant de 14cm sans arrêts, donne trois tours de volée et trois tours de tirs directs.

Résultat du match:

22,35 touches pour les Orques

20,1 touches pour les éclaireurs uruks.

Ajoutons à ceci que les éclaireurs et les orques sont aussi fragiles les uns que les autres, donc qu'ils meurent au même rythme sous les tirs adverses. Or si un éclaireur meurt sur notre lot de démonstration, les uruks perdent 10% de leurs effectifs, alors que les Orques ne perdent que 6,6% de leur effectif à chaque perte.

Une fois au corps à corps, les uruks ne sont plus intéressant que les orques que si on affronte des hommes ou des nains. Face à des Elfes, ils ne valent pas mieux.

Donc les éclaireurs uruks ne valent pas grand chose. Je préfère les arbalétriers ou les archers orques.

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Je rajoute aussi Celebrimbor pour les Elfes qui sera présent dans Legions de la Terre du Milieu.

These will be coming over the next 2+ years in a selection of supplements. There is probably more to come from others who were at Conflict, so look out for more info on the future of LOTR releases.

In addition, there will be rules for fighting in different locations, similar to those published in White Dwarf. These will include such things as the Ash Clouds in Mordor, and the in-game effects.

Traduction ? ^_^

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"Ceci arrivera dans plus de 2 ans dans une sélection de suppléments. Il y en a probablement plus à venir d'autres qui étaient à Conflict, donc rester à l'affut d'autres infos à propos des sorties du SDA.

En plus, il y aura des règles pour combattre dans différents lieux, similaire à ce qui a été publié dans le WD. Cela incluera des choses telles que les Nuages de fumée du Mordor, et les effets sur le jeu."

Si ta citation concerne les Légions, ça veut dire qu'on va avoir toute une série de personnages dans ce suppléments, mais dont les profils et figurines ne sortiront que dans les suppléments suivants, certains dans une paille. Ce qui confirme qu'il s'agitr d'un gros pavé fluff destiné à remettre de l'ordre (bienvenu si c'est bien fait) dans les LA. Mort aux orcs en pagaille dans l'Isengard! ^_^

Bonne nouvelle cette officialisationdes règles de la Moria, de Mirkwood, du Harad, du Mordor... Voilà qui va pimenter un max.

Edit: Ce qui serait bien, en plus des troupes autorisées, ce serait des limites, des proportions de certaines troupes (élite, races), qui seraient adaptée à l'histoire et la culture de chaque armée, ceci pour les batailles rangées et non pour les parties scénarisée (sur qu'une embuscade tendue à la troupe de Théoden doit comporter un paquet de garde royaux). Sans pour autant être aussi figé que pour les autres jeux GW.

Modifié par Lucius Cornelius
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Tu as oublié d'en citer quelques uns Xev :

Harad, Far Harad and Umbar

Black Numenorians

Corsairs of Umbar (including a Peter Jackson pirate model)

Serpent Riders  :D  and Serpent Guard

Half Trolls of Far Harad  :D

Misc

Beornings

A Vampire  ^_^ 

Source One Ring.

Et vous pensez qu'ils font ça pour avoir des armées fluff ??? On croit rêver.

Mehapito

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--> Nouvelle figurines : Rangers Nains, miniers Nains, Drakes, Dragon, Loup-Garou, Baliste Naine, Numénoriens Noirs, forces d'Umbar (incluant la figurine de Peter Jackson en pirate d'Umbar), les Cavaliers Serpent, les Gardes Serpent, les Chariots Elfes, Gardes du corps Elfes, les fiefs du Gondor : Forlong le Gros (???)

Ben non, il l'a déjà dit!

Ben si, ça devient plus fluff, même si on a le droit à quelques perles (Troll de l'Isengard...). Fluff dans la composition et l'équilibre des armées.

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Si quelques profils de LOME ne seront connus que dans 1-2 ans, ben ça nous fait une belle jambe !

Alors on aura des troupes originales sans connaitre le profils ... cool !

Concernant les règles pour les lieux, c'est vraiment une bonne chose et cela va donner un max d'idées à Chien Sauvage pour ses tournois.

Autre chose aussi, cela veut dire qu'ils vont booster un max sur les suppléments dans les 2 prochaines années.

Le Troll de l'Isengard a du mal à passer pour certaines joueurs. Moi, ça ne me dérange pas plus que ça même si je n'en vois pas trop l'utilité. On peut dire qu'ils compensent le manque de puissance des éclaireurs Uruks par une unité bien bourrine à forte Défense. D'ailleurs, je pense que le Troll de l'Isengardaura une Défense de 8. Avoir une défense de 7 ne sert à rien pour les CàC qui opposent en général des troupes de Force 3.

Ma foi, si cela propose un meilleur équilibre entre les races, alors je suis pour !

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Si quelques profils de LOME ne seront connus que dans 1-2 ans, ben ça nous fait une belle jambe !

Alors on aura des troupes originales sans connaitre le profils ... cool !

Ceci dit je me souviens qu'avec la V3 c'était l'inverse, on avait les profils ( chef troll du mordor par exemple ) mais pas les figs pour jouer avec ( même si on pouvait tenter des conversions, enfin c'était quand même frustrant aussi ) parce qu'elles sortaient bien plus tard.

Bon après tout peut pas être parfait ^_^

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Avec la V3, rien ne nous empêcher de jouer avec des Proxy.

Je suis d'accord avec toi, ne nous plaignons pas (trop) mais je crois que c'est le système de LOME qui ne permet pas de sortir dès Aout-Septembre une ribambelle de figurines en plus de celles que nous connaissons (voir épinglé).

D'un point de vue commerciale, ce serait catastrophique pour GW de sortir 20-30 blisters/boites différentes : le joueur ne s'y retrouverait plus et son budget ne permettrait pas de dépenser un maximum contrairement à des sorties disséminées dans le temps. On appate le joueur en sortant 2-3 figurines du Bien et du Mal par mois ... ça marche mieux.

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Xev semble avoir un problème de contrôle de son index... ^_^

Sinon, il me semble avoir lu une fois que les chaînes d eproduction ne sont pas si énormes, ils ne peuvent donc pas sortir un tas de figurines en même temps.

Rappelons que nous avons été (et nous allons être) gâté par les suppléments et les figs cette année, que W40K renouvelle ses codex les uns après les autres, et qu'une nouvelle version de WB arrive à l'automne. Quand ils auront sortis toutes les figs Nécromancien, 2 tours et LDLTDM, ont aura déjà un paquet de figurines.

Et je suis bien d'accord, on va maquer de tune et de temps, et même de place.

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J'attends ce supplément vraiment avec impatience car même s'il y a quelques petits râtés (troll de l'isengard...) cela va vraiment permettre de mettre de l'ordre dans tout çà !

Le fait d'avoir des figs sans les profils ne me gênent pas ça montre effectivement que GW a des projets pour le futur du SDA et puis cela nous permettra de psychoter sur les profils !

Concernant les scouts de l'isengard, même si je suis d'accord que les archers sont moins intéressants que les berserkers je pense qu'ils seront intéressant pour donner de la variété à l'armée d'isengard tout en baissant son coût. La question que je me pose, combien d'archers dans une telle boîte, 8?

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Invité Le drageur fou

Trop content !!!!!

Des pirates ioupiiiiiiiiiiiii !!

Il y a quelques semaines on m'avait dit qu'il n'y en aurait surement pas, mes espoirs étaient morts ......mais voila des pirates d'Umbar sur leurs bateaux qui ariveront dans au moins 2 ans .......

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