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Warhammer Forum


  • Messages

    • oui et en plus on n'est pas à l'abri de quelques surprises. parfois ça ne tient pas à grand chose.   L'atalan scout grand socle avec un stratagème pour faire bouger son pion d'embuscade, ça ressemble à un bon début de liste cercueil. Des véhicules double oc, selon le rapport prix/durabilité...   On a un détachement où tout les perso donnent relance course et charge dans leur unité ce qui est très loin d'être dégueux. Si tu tues une de ces unités pour 1 cp il y a une full relance des touches potentielle. Ce n'est pas le genre de buff négligeable.   Le détachement classe de segpa ou muscle beach c'est +1 attaque en charge, +1 en charge et un stratagème pour faire de solides charges à 6 en sortie de fep/reserve juste en étant équidistant de 2 unités.
    • le principe même d'un tournoi c'est faire du compétitif. Après mais j'aimais bien le principe de V6 ou tu été limité un choix de personnage.   je sais pas si il serait pas sympa de faire une limitation du style pour prendre un "seigneur" dans la catégorie il faut aussi que tu es pris un héros? Ex pour prendre un Mage niv3 ou 4 il faut que tu es pris le même mage niv1 ou 2. Après ca peux poser des problème certain "seigneur" non pas d'équivalent. d'autre armée sont obliger de d'avoir 2 personnages au minimum
    • OK merci Timil pour ces précisions,  je joue encore peu et je n'ai pas ce degré de réflexion encore.
    • Ouf 1 seul admech sur 120 joueurs ! Bravo pour ton obstination, je trouve dommage de laisser ton admech suite a un resultat de tournoi mitigé. Peut etre est ce le moment pour tester d autres listes? En tout cas merci de ton retour. La faction a du mal depuis le lancement de la v10, le codex n ayant pas fait bouger suffisemment les lignes, hate de voir ce que gw va proposer pour réhausser le niveau.
    • Bah c’est pas ce qu’on demande un codex à la base? 🤔   c’est très sûrement l’interprétation personnelle, mais chaque fois que je lis « sans plus » j’ai toujours l’impression de lire « sans le truc qui en fait un codex top tiers »  
    • C'est un peu gros le Magmadroth pour une SpearHead. Il aurait fallu un héros intemédiaire sur une monture plus petite. Mais la gamme FireSlayer est trop limitée.
    • @Uphir. Comme quoi les gouts et les couleurs....me concernant et étant un gros collectionneur de figouzes également, je trouve les figs de warcrow topissimes. Après ce n est que mon avis. J aime beaucoup les poses dynamiques et les orcs sont dinguos. Moi c achat direct. De plus je m aperçois que leur système de jeu repose également sur star war légion et shatterpoint (je précise en petite partie), donc ça me parle/ Le seul inconvénient serait de se limiter à 250 pts soit une team de 10....mais j ai lu dans le livre des règles que nous pouvons augmenter le nombre de pts... et donc d augmenter le nbre de figs; et ça c méga cool. Je prendrai le starter et je verrai par la suite si je continue ou pas.
    • Côté règles je ne connais pas trop Nurgle, mais en comparant avec la v3, j'aime bien le design des maladies : plus simple, moins de compteurs sur la table. Je suis moins fan de la règle équivalente Spearhead, très aléatoire. Sinon, cela a dû être mentionné 10 fois par le passé, mais on sent qu'il y a de la référence dans les titres des règles du sloppity bilepiper : en cherchant un peu on trouve les folk songs : "A-hunting we will go", ""Early one morning, as the sun was rising", "My love is like a red red rose". Une référence plus pop aurait pu être une règle "While my pustule gently seeps" et des petits scarabées (beetles) sur le socle.  
    • Je me pose la même question que pour le faction focus de Tzeentch. Il est dit que si une unité utilise une aptitude pour se soigner, l'unité soignée perd sa maladie (ou sa brûlure pour Tzeentch) au lieu d'être soignée. Mais vu comme c'est écrit, j'ai l'impression que si une autre unité (A) utilise une aptitude de soin et choisit l'unité B comme cible de l'aptitude, la règle de Nurgle/Tzeentch ne s'applique pas et B est effectivement soignée, et garde sa maladie ou brûlure. Vu ce n'est pas B qui utilise l'aptitude, B ne fait qu'être la cible. Pareil pour une aptitude générique ou d'allégeance, qui est utilisée par le joueur, pas par B. En tout cas, c'est comme ça qu'il me semble que les règles V4 sont écrites ; utilier une aptitude et être la cible d'une aptitude sont deux notions différentes.
  • Modelisme

    • Salut Rostropovitch,   tu as une belle unité encore sur le feu. Ils sont velus, variés et en veulent ! Le gros renne peut faire son effet. Il faut ressortir son côté sombre pour ne pas tomber dans le côté Noël sur le plan visuel. Un challenge intéressant, je trouve.   Sinon, le fluff, quoi ! Que je me suis bidonné ! Ah, bien vu pour SzerK, le gars qui assure mais qui enquiquine tout le monde avec ses blagues ! Le meilleur moment était "le petit sourire" ! Cela pourrait me correspondre pleinement ! Quel fin psychologue tu es ! Grand merci pour ce moment !   Bonne continuation.
    • Salu SzerK,   effectivement, il y a du monde ! Et puis il y a une vaisselle sacrément salopée qui est à faire !   Bonne continuation.
    • Salut à tous,   j'ai mal aux doigts ! J'ai tout contrepercé.   @SzerK : Merci pour les cavaliers. Les géants ne sont pas tout récents effectivement. Mais ils ont une histoire très particulière, alors vive l'antique !   @Woodyzukaï : Mais oui, tout à fait ! Je me suis sérieusement penché sur les mercenaires il y a quelques années. Le côté varié des unités et surtout les régiments de renom m'ont enfin aspiré ! Ces géants sont mes dernières acquisitions pour cette armée.   @Van der Schmoll : Alors Udo est le co-découvreur de l'île avec Marco Colombo. Ce dernier est reparti pour chercher du renfort et créer une colonie autonome. Udo a disparu pendant ce temps. Les géants sont des amis. En tout cas, c'est ce qu'ils ont compris pour l'instant... Et oui, je vais essayer de retrouver un rythme plus digne du MdA !   @ZibZee : Des vieilleries pas si vieilles que ça tout de même. Il y a plus ancien. Mais c'est une armée qui a reçu des figurines tellement différentes et mythiques. Si tu passes par Rouen, n'hésite pas à venir les voir !   @Rostropovitch : Le contreperçage est quasi-fini ! Ce fut dur et long ! Mais les gugusses ne sont pas nombreux et leurs différences seront plaisantes pour la peinture.   Petite avancée :  Tout le monde tient debout ! Et l'essentiel est fixé !   Prochaine étape, la green stuff. Les joints à reprendre sont nombreux...
    • Plein de bonnes idées tout ça, je vais me pencher dessus quand j'en serais aux finitions de mes prochaines troupes (cette session-ci !!)
    • Merci tout le monde !     Ah j'avoue que le metalique me complexe  J'ai réalisé un premier essai de NMM sur l'épée de mon champion pour le FBA et je suis satisfait du résultat mais je ne me vois pas faire cela sur autant de figurine. Aurais tu un suggestion sur le true metalic ?   pour la cape c'est une base de technical astrogranite en essayant de placer les "petits morceux" de façon stratégique
    • Merci à tous, je finis un peu essoufflé mais je suis content d'en être venu à bout. Je savais dès le départ que ce serait un marathon de longue haleine mais je me suis quand même lancé, malgré ma tendance proverbiale à laisser de côté les projets de plus de trois mois, ahah... C'est con, mais en postant régulièrement l'avance au fur et à mesure et avec les quelques échanges avec les gars du Warfo, ça m'a aidé à boucler le travail.   Merci bien, et merci d'avoir suivi jusqu'au bout. Je retiens l'histoire de la noix de coco, ahah!   Merci beaucoup. C'est vrai que la composition d'un gros diorama, c'est déjà une forme d'art. Y'a qu'à voir les compositions des grands vainqueurs de concours, ou même sur les tableaux. La preuve d'ailleurs, j'ai changé au dernier moment la position du personnage central (faudra que je retravaille un peu la lumière du coup).   Merci bien!   Merci. C'est sur que c'est plus clair avec les explications. Cette bataille a un certain nombre de morceaux de bravoure lors des trois jours du combat. Va falloir réfléchir aux sudistes... Merci, tant mieux si on se rend compte de l'état de fatigue, mais aussi de la férocité d'une horde de nordistes mal peignés qui dévalent une colline en hurlant!
    • Merci @gekko ! Ca avance ici. J'ai affiné mon modèle pour mes tyty et vu le temps relativement court passé dessus, je suis pas mécontent du résultat. C'est du slapchop réhaussé pour appuyer les contrastes.  
    • Coucou tout le monde, je ne suis pas mort, je viens de finir les épreuves de concours qui m'ont beaucoup beauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucoup occupé. Les élus sont presque finis je vous mets ça dimanche ! 😇😇😇   Et je devrais être dispo pour rattraper le retard accumulé et être présent sur le fofo.
    • Hey ! Le schéma est original et sacrement bien réalisé c'est propre ! Je dirais juste que les parties métalliques ne sont peut-être pas assez poussées comparé au reste de la fig   Et puis les capes de camouflages impressionnant, c'est de la peinture texturée pour socle que tu as appliqué?
    • Hello !   Pourtant il avait préparé un plan sans faille, comme quoi bastonner sans reflechir aurait peut-être mieux marcher.   C'est la deuxième fois que tu le dis, tu ajoutes de la procrastination à la procrastination ! https://bdnf.bnf.fr/fr Allez, on clique sur télecharger, on installe et on joue avec   Oui, enfin à condition de survire à une envolée de flèches envoyées lâchement dans le dos...   Une petite photo de ce qui m'attends pour la S5 : Des Nobz, des Alapagueurs, des Grots, du Boss, des Zélicos... et des grosses z'armur !   Garkimèd est déjà peint, je l'ai acheté d'occasion et je comptais le décaper mais les bases ne sont pas trop mal posées donc je pense faire un gros ravalement de façade plutôt que repartir de 0.      
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