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teu-teu

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    Black Templar & Astra Militarum

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  1. Plus trop en ce moment. Ceux que l'on voit le plus c'est le primaris Redemptor qui dans certains chapitres peuvent être vraiment résilient et sont plutôt correct au càc avec leur patate de forin. Malheureusement au tir, c'est assez aléatoire ? Le contemptor full tir FWW (donc il coûte en plus 1CP) a été très jouer pendant un moment mais il a augmenté en point dernièrement et on le voit moins du coup. Concernant les anciens, les normaux il faut les oublier, ils sont vraiment bof. Le vénérable en gardien de but canon laser et lance-missiles peut avoir une certaine utilité ? L'ironclad aurait pu être rigolo en full càc, double missile et son endurance de 8 mais il est super lent et n'atteindra que très rarement les lignes ennemis; C'est mon ressenti actuel en tant que joueur Black Templar.
  2. Je rejoins @Kikasstou, je serais surpis que le multi kit ne comprennent pas de tête alternative. C'est devenu un peu la norme ces dernières années dans les kits de personnage/gros monstre de proposer à minima la tête comme alternative de build.
  3. Petit retour sur ma partie contre de l'Ork ce dimanche. Je confirme l'intérêt de ARMOUR OF CONTEMPT est vraiment meilleur que Défendez l'Honneur de l'Empereur. Les seules fois où ça aurait été mieux, c'est quand je me suis mangé des PA-4 (Da Killa Klaw) et PA-5 (Shokk Attack Gun). C'est vraiment très très bon ^^. J'ai utilisé Relevez les défis, envers et contre Tout. Contre de l'ork ça a bien marché, le +1A est bienvenue car tu peux pas désengager donc tu restes au càc. Mais le plus bénéfique, c'est la doctrine d'assaut en permanence ? Et puis ça fait du bien de retrouver les sauvegardes de couvert ^^ Maintenant je dois retravailler mes listes un peu pour mieux bénéficier de tout ça :-).
  4. C'est ce que je vais voir également. Jouer le voeux qui considère que l'on ait en doctrine d'assaut des que l'on est au corps à corps avec en plus le +1 attaque que l'on garde au deuxième round de càc. Ça nous permets de cumuler la doctrine tactique un tour de plus et donc pendant le t2 et t3 de potentiellement faire un peu plus de dégâts. Il faut bien entendu prévoir sa liste en conséquence. C'est de mon point de vue notre meilleur contre si on joue contre une autre armée en armure énergétique.
  5. Je suis plus si certains tu vois. La 5++ ne nous protège plus que contre la PA-4. La PA-3 nous amène à une 5+ avec cette nouvelle règle. Il reste bien le mini transhuman mais je pense que la perte des bénéfices du cover se paye trop cher maintenant. Je pose ça la donc on verra bien. Je vais voir pour tester autre chose a ma partie mensuel de dimanche ?
  6. Je me suis posé la même question. Si c'est ça, ça devient vraiment trop fort pour le coup
  7. On déterre gentillement le sujet. Il vient de sortir le balance dataslate avec le petit up pour nos SM. De mon point de vue, Uphold devient moins autoinclude et on pourra potentiellement choisir d'autres voeux. Qu'en pensez vous?
  8. A jouer, l'astra ça devient vraiment compliqué. Notre armée a été tellement faqué que tu peux presque pas utilisé ton codex ?. Vraiment hâte d'avoir un nouveau codex avant la fin de l'année.
  9. 109 sur 768 c'est pas si mal ? Cadeau ? Frontline Gaming LVO 40K Champs ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Astra Militarum) [71 PL, 1,229pts, 9CP] ++ + Configuration [12CP] + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) [12CP] Detachment Command Cost Regimental Doctrine: Gunnery Experts, Spotter Details + Stratagems [-1] Tank Ace [-1CP] + Agents of the Imperium [4 PL, 60pts, -1CP] + Inquisitor [4 PL, 60pts, -1CP]: 6) Castigation, Blackshroud, Chainsword, Frag & Krak grenades, Malleus - Psychic Mastery, Malleus - Warding Incantation, Needle Pistol, Ordo Malleus, Stratagem: Arbiter of the Emperor's Will [-1CP] . Psyker: Smite + HQ [21 PL, 350pts] + Commissar Yarrick [6 PL, 105pts]: Bale Eye, Bolt pistol, Power Klaw, Storm bolter Primaris Psyker [3 PL, 50pts]: Force Stave, Laspistol, Psychic Barrier, Psychic Maelstrom Tank Commander [12 PL, 195pts]: Heavy Bolter [15pts], Stat Damage (Leman Russ Commander), Turret-mounted Demolisher Siege Cannon [5pts] + Troops [18 PL, 330pts] + Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Laspistol Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Laspistol Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Laspistol Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Laspistol Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Laspistol Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Laspistol + Elites [5 PL, 74pts] + Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Chainsword, Frag grenades, Laspistol, Warlord Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Chainsword, Frag grenades, Laspistol, Relic: Kurov's Aquila Wyrdvane Psykers [1 PL, 24pts]: Mental Fortitude . 3x Wyrdvane Psyker [24pts]: 3x Laspistol, 3x Wyrdvane Stave + Heavy Support [23 PL, 415pts] + Heavy Quad Launcher Battery [15 PL, 270pts] . Heavy Quad Launcher Battery [5 PL, 90pts]: 3x Guardsmen Crew, Heavy Quad launcher . Heavy Quad Launcher Battery [5 PL, 90pts]: 3x Guardsmen Crew, Heavy Quad launcher . Heavy Quad Launcher Battery [5 PL, 90pts]: 3x Guardsmen Crew, Heavy Quad launcher Manticore [8 PL, 145pts]: Full Payload, Heavy Bolter, Stat Damage (HS), 4x Storm Eagle Rockets ++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Astra Militarum) [41 PL, 770pts, -2CP] ++ + Configuration [-2CP] + Detachment Command Cost [-2CP] Regimental Doctrine: Astra Millitarum + HQ [24 PL, 500pts] + Tank Commander (Tallarn) [12 PL, 250pts]: Lascannon [20pts], Stat Damage (Leman Russ Commander), Turret-mounted Demolisher Siege Cannon [5pts] . 2 Multi-meltas [50pts]: 2x Multi-melta Tank Commander (Tallarn) [12 PL, 250pts]: Lascannon [20pts], Stat Damage (Leman Russ Commander), Turret-mounted Demolisher Siege Cannon [5pts] . 2 Multi-meltas [50pts]: 2x Multi-melta + Troops [6 PL, 90pts] + Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts] . 4x Scion [36pts]: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun . Tempestor [9pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Plasma pistol Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts] . 4x Scion [36pts]: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun . Tempestor [9pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Plasma pistol + Fast Attack [3 PL, 35pts] + Scout Sentinels (Tallarn) [3 PL, 35pts] . Scout Sentinel [3 PL, 35pts]: Multi-laser + Heavy Support [8 PL, 145pts] + Manticore (Vostroyan) [8 PL, 145pts]: Full Payload, Heavy Bolter, Stat Damage (HS), 4x Storm Eagle Rockets ++ Total: [112 PL, 8CP, 1,999pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) Uploaded with Frontline Gaming LVO 40K Champs @2022-01-17T22:22:37+00:00
  10. Si tu fais les maths, sur 10 attaques de lance gardienne contre un chassis E7 Save 3+, tu fais presque 7 PV. Que ça soit damage 2 ou D3 damage. C'est juste plus stable. Malheureusement, la prolifération des -1D rend caduque cette stabilité. A voir si la stance permetant de sacrifié 1 damage pour 1A compensera ce type de méchanique
  11. J'ai pensé également à jouer un techmarine pour ma lsite à 3 dreads. Tu me diras ce que tu en penses. Je reste néanmoins sur l'utilisation d'un grimaldus pour ce type de liste. Le FNP 6+ te donne virtuellement 2 PV par Dread ce qui est non négligable. Le double chapelain est vraiment cool également. J'espère juste que la prochaine mise à jour des points ne fuck pas trop nos petits SM ^^
  12. A voir également ce qui qualifie une arme railgun. Quel type de bonus va rester sur les broadside? Le retire l'invu? La force? Les haut dégâts? Les BM? Le Tout? J'avais surtout peur des broadside et pas du tir de l'hammerhead quand cela était joué en v7. A voir dans les prochains jours la version miniaturisée de celle-ci
  13. HS par un jouer BT : C'est pas jouer car les bladeguards font beaucoup mieux en damage output et en résistance. Par contre c'est acheté, pour ma part, pour en faire des sergents d'unités de toutes mes escouades en armures MKX tactic (celle type intercessors de base)
  14. Je pense que @Kikasstoufaisait plus référence à la catégorie des secondaires. En vous lisant, vous avez tous les 2 raisons.
  15. Pour répondre à ces 2 points-là : Il FAUT que je lise correctement les stratagèmes moi Pour le premier, c'est clair. Pour le deuxième point avec le Whirlwind je le savais mais n'ayant pas retrouver rapidement la référence lorsque j'ai voulu l'utiliser contre mon adversaire, je me suis arrêté aux malus qui sont noté en gras dans le stratagème et j'ai pas lu la dernière ligne qui est pourtant la plus intéressante... Je trouve notre codex vraiment sympa à jouer et je suis un peu deçu comme toi @Pirat de notre manque de mobilité pour arriver au càc. Je trouve ça d'autant plus drôle que 3 vœux sur 4 donne des bonus de càc et que le codex ne s'articule pas trop dessus justement lol. Néanmoins, le côté mini personnage/escouade boosté me plait énormément et apporte du caractère ? La liste que je monte en ce moment : ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Black Templars) [102 PL, 8CP, 1,998pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Chapter Selection: Black Templars Detachment Command Cost + Stratagems + Revered Repositories [-1CP] Strategem: Relics of the Chapter [-1CP]: Number of Extra Relics + HQ + Chaplain Grimaldus [7 PL, 140pts]: 1. Litany of Divine Protection, 2. Psalm of the Remorseless Persecution, Litany of Hate High Marshal Helbrecht [8 PL, 160pts] Primaris Chaplain on Bike [6 PL, 115pts]: 3. Exhortation of Rage, Ancient Breviary, Litany of Hate, Warlord + Troops + Assault Intercessor Squad [5 PL, 95pts] . 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol . Assault Intercessor Sgt: Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol Incursor Squad [5 PL, 105pts] . 4x Incursor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired combat blades . Incursor Sergeant Intercessor Squad [5 PL, 100pts]: Bolt rifle . 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades . Intercessor Sergeant + Elites + Company Veterans [3 PL, 48pts] . Company Veteran: Astartes Chainsword, Storm shield . Company Veteran Sergeant: Astartes Chainsword, Storm shield Redemptor Dreadnought [9 PL, 185pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon Redemptor Dreadnought [9 PL, 185pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon Relic Contemptor Dreadnought [8 PL, -1CP, 175pts]: Cyclone missile launcher, 2x Twin volkite culverin Vanguard Veteran Squad [8 PL, -1CP, 165pts]: Holy Orb, Jump Pack . Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield . Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield . Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield . Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield . Vanguard Veteran Sergeant: Champion of the Feast, Power sword, Storm shield, Sword of Judgement Vanguard Veteran Squad [8 PL, 165pts]: Fist of Balthus, Jump Pack . Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield . Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield . Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield . Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield . Vanguard Veteran Sergeant: Power fist, Storm shield + Heavy Support + Eradicator Squad [14 PL, 225pts]: Melta rifle . 4x Eradicator: 4x Bolt pistol . Eradicator Sgt Whirlwind [7 PL, 135pts]: Whirlwind vengeance launcher ++ Total: [102 PL, 8CP, 1,998pts] ++ Created with BattleScribe Bon je retourne travailler et vérifier que mes capes s'impriment bien ^^ En voyant le kit frères d'épée de chez GW, je me suis dit que j'allais donner des capes à tous mes vétérans/marshals/castellans 11 de fait. 11 en print ^^
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