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Warhammer Forum

le toy

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Tout ce qui a été posté par le toy

  1. ou pas jeudi prochain peut-être avec GW on est jamais au bout de nos surprises
  2. il y a surement un game play qui existe en ost angélic mais c'est pas auto .. avec des inceptor, des pack de 10 vétérant pisto fuseur qui fep à 3 pouce etc .. mais ça ne sera pas du gros rush de close
  3. oui surtout avec un avatar
  4. c'est certain c'est chaud eldar la moindre erreur la game est compliqué du coup très dur derrière. je commence mardi prochain sur tts
  5. je fais un erreur grossière dans ma première game TTS contre un astra ..je séquence très mal mon jet de de tir ..je fais 6 tir en full reroll - 6 touches - 1 blesses ..je reroll native 1 du coup je ne lave pas le rogal dorm ..au lieu de transformer un dé 6, de pc rerol etc pour assurer le one shot du rogal et sécuriser un flan ..si je joue bien cette phase je gagne ..au final je perd 13-7 car derrière il e lave mes 10 swooping avec baharrot ..malgré mes zéro dégât avec le WK je laisse le rogal à 6 pv à la fin de mon tour .. bref un peu la douche froide la dessus mais c'est de ma faute. Pour le brit c'était en Mai et je fini top 25 ou 20 je ne sais plus et le WK avait était très intéressant mais soutenu par 2 unités de close que je n'ai pas actuellement sur le tournois tts. Prochaine Game jeudi prochain contre une sista sur TTS aussi j'aurai surement le temps d'en faire une autre mardi mais avec une autre armée Pour les autres option d'arme vue mon utilisation actuelle je n'en vois pas l'utilité mais je regarde pour tester une liste avec 2WK et le WK forge et la on va peut être aller chercher d'autre arme
  6. Alors la règle en format WTC attention il faut s'accrocher si ta charge te permet d'arriver en contact socle à socle et qu tu ne peux pas passer le mur alors tu met un token sur ta figurine, tu la laisse du mauvais coté du mur et si à ton pile in ou conso tu as la place pour te mettre de l'autre coté du mur tu DOIS le faire. tu tape bien sur après ton pile in. l'objectif de la clarif sur les charge c'est justement d'empêcher ce genre de schéma anti jeu complet et avant tu appelle l'arbitre car ça va forcement etre la merde avec ton adversaire qui lui non plus ne connais pas cette règle et l'arbitre validera ou pas la charge ce qui va éviter toute contestation Simple mais pas simpliste il parait comme jeu Moral en cas de doute en tournois on appelle l'arbitre et amical on lance un dé sur du 4+ tu as raison sinon dans le c..
  7. on est pas loin du liquide pour beaucoup des unités cité ..entre les nerf des data et les augmentation de point..LE WK peut s'entendre si le reste autour est adapté, les WG de close ça passe le reste c'est dur voir très dur Pour info je perds 13-7 contre l'astra sur ma game tts .. je gère très mal ma deuxième phase de tir avec mon WK sur le rogal et le retour me fais mal au derrière. et ses tir au hors los lui permet de limité mon scoring ..après coup j'ai quand mal géré certain point et en eldar il faut être franc actuellement une erreur et la game est plié ²
  8. Au brit j'avais Yrvain et Karandras en falcon la je suis partie sur baha+swooping et 10 warp c'est moins cher et me permet d'avoir plus de msu autour J'ai fait zéro game avec cet archétype de liste. je pense aussi que je vais manquer de cac mais on bien voir il y a beaucoup de satu il ne faut pas regarder à l'unité mais au global Après j'ai des version avec karandras à pied ou 11 arly avec le visarch pour aller chercher les intervention héroïque
  9. je l'ai sortie au britanny en solo et la je le sors sur TTS. Franchement il est pas mal. un peu PCvore t1 et t2 car tu vas le sortir posé un orteille dans une ruine et mettre la douche sur la cible de ton choix. Fire and fade pour 2 pc et tu le replace au chaud à couvert. le farseer lui donne la full rerool pour toucher et au final ça fait très très vite des gros trou voir des très gros trou. les cibles (les unités de 10 sm en jet pack (garde sangui - compagny de la mort) monolith- grand immonde ou n'importe qu'elle gros prince démon - les unités de bullgryn ou rogal dorm - les ctan- bref il a toujours 2-3 cibles intéréssante une fois les gros thon dégât multiple tombé, tu le sort pour aller prendre des objos du no man's land ..avec le -1 dégat il ne fais pas trop rigoler les unités dégât de 2 close qui en général n'arrive pas à le tuer Le D3 tir blast f20 pa-4 + 2x2 tir de force f8 pa-3 flat 2 ..le pack de 10 sm il aime pas du tout. sur une game je fais 10 sanguinary guard - 9 vétérants jet pack - 1 land raider pas si mal au final le gros WK
  10. pour info je me suis incrit sur le tournois TTS de bjorn en ELdar Dans les grandes les lignes ma liste c'est : WK+Farseer à moto baharot+10 swooping 2x5 swooping 10 warp 2x5 warp un autarque lone opé et 2x5 dark reaper 3 shroudruner du scoring une grosse source de létalité qui va me manger beaucoup de Pc t1 et t2 et les pack de 10 pour aller faire du dégat sur des cible choisi, des petites unités de scoring et de screen le reste c'est assez stable et je connais bien la liste ce qui aide pas mal à la jouer.
  11. je suis d'accord par contre les 10 SM avait 8 tir 1 de fuseur et 1 de canon lasez si tu n'avait pas bougé
  12. salut tu peux aussi jouer léontus avec 10 cavalier !! tu vas moins te focus sur les ordres mais tu aura un pack avec de la létalité et fun à jouer avec le +3 mouv ou le +1 CC si tu as besoin de faire des dégat. Les rogal sont fort mais tu peux aussi leur mettre un équipement moins otpimisé que les classique 2 fuseur - 2 multi - doublette de canon en tourelle et canon de coque .. tu peux mettre l'obusier en tourelle, le ratatat en coque et garder l'anti char en tourelle ou même le mettre en ratata partout..ca va faire beaucoup de tir et moins de dégat
  13. Salut @QuenthelBaenre Avec le recul et je sais que c'est moins attirant mais il y avait surement la possibilité de faire une liste eldars ou yanarii avec une matrice plus stable .. on m'avait demandé de la stabilité à mon petit niveau de ligue ..de tous mes tests les liste avatar double ou triple D canon apporté une stabilité contre pas mal de match up. Après comme tu l'as dit on t'as envoyé sur des match un peu boucherie mais qui on surement ouvert d'autre match c'est un peu le role des codex avec une méta compliqué et des matrice pas simple. Il y a 3 ou 4 mois tu aurais surement étais l'un des meilleurs socreur de la team!! En équipe la force c'est de mettre ton égo de coté et de te battre pour ramener 1 point comme tu l'as fait!! A très vite
  14. le toy

    Sous-couche alternative

    Pareil et imbattable niveau odeur ..mais franchement ça fait bien le taf et une petite nuit sur le rebord de la fenêtre pour ne pas avoir de réflexion de mes filles adoré et c'est good A+
  15. bonjour, la réponse est dans la deuxième condition du strata prend le temps de bien lire les strata la réponse à notre question et souvent dedans. C'est le conseil que m'avait donné un arbitre en ligue. relire bien le strat et regarder les condition d'application . Si tu es en contact socle à socle est tu éligible pour déclarer une charge ? la réponse est non pour information mais prendre 5 minutes pour relire une règle c'est souvent mieux que de le faire de mémoire
  16. mais je pense que les banshee sont la pour ça avec jain zair biensur tu as 3 unités qui pour en moyenne 80 pts sont capable d'aller chercher des trades positif et comme l'eldar joue du msu c'est toujours bien d'avoir de la projection pour aller tuer des unités satellites et avoir tes screen tranquilles pour le map contrôle .
  17. justement je parler de ramener l'yncarne pas de l'envoyer ..tu l'envoie t1 sur des unités un peu isolées tu t'enoocupe avec l'yncarne et tour d'après avec Jain tu vas laver une petites unités pour ramener l'yncarne à un autre endroit c'était souvent utilisé quand elle pouvait pop tous le temps mais avec le solitaire ..la ça coute 40 pts de moins ça va un peu moins loin mais c'est pas déconant
  18. Ca reste un bon moyen de faire revenir l'yncarne avec une projection assez stable de 8+6+2d6, elle peut voler un objectif assez loin être avec des banshee ou solo pour aller contester des objo suivant l'adversaire ou l'armée adverse
  19. oui et une sacrée différence au final ..2 méta complétement différentes incroyable les différences de listes ..on verra bien qui à raison à la fin peut-être andore Allez les Bleus !!
  20. Bonjour à tous Voilà la liste américaine pour le WTC Bonne lecture liste assez original quand même mais qui a un role a mon avis bien défini et qui est capable de surprendre. Il faut savoir que le joueur fait surement partie du top 5 des joeuurs eldar dans le monde avant de juste dire sa liste est nul .. On est sur un archetype différent de @QuenthelBaenre et @liam vsl mais on reste sur le top niveau mondial sur la partie jeu "+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++ Player Name: Sean Nayden Team Name: Team USA Factions Used: Aeldari Army Points: 1995 Army Enhancements (list on which model): Fate's Messenger (Autarch Wayleaper) Detachment Rule: Unparalleled Foresight ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++ Aeldari Battle Host Strike Force (2000 Points) CHARACTERS Autarch Wayleaper (130 Points) • Warlord • 1x Dragon fusion gun 1x Howling Banshee Mask 1x Star glaive • Enhancements: Fate’s Messenger Fuegan (130 Points) • 1x Searsong 1x The Fire Axe Jain Zar (90 Points) • 1x The Blade of Destruction 1x The Silent Death The Yncarne (350 Points) • 1x Swirling soul energy 1x Vilith-zhar, the Sword of Souls OTHER DATASHEETS Howling Banshees (70 Points) Howling Banshees (70 Points) Rangers (55 Points) Skyweavers (105 Points) Skyweavers (105 Points) Skyweavers (105 Points) Swooping Hawks (85 Points) Voidweaver (115 Points) 1x Prismatic cannon Voidweaver (115 Points) 1x Prismatic cannon War Walkers (110 Points) • 2x Bright lance War Walkers (110 Points) • 2x Bright lance Warp Spiders (125 Points) Warp Spiders (125 Points)
  21. erreur de chan à supprimer pardon
  22. qu'elles sont les conditions pour faire un tir en état d'alerte?? tu dois être en phase de mouvement ou de charge ..vue que tu pars à la fin du tour tu n'es plus en phase de charge donc pas d'overwatch. Sur les stratagèmes c'est bien précisé quand tu peux les appliquer. souvent les relire avec ton adversaire te donnera la réponse mais les relire en entier pour la partie réserve c'est 25 % de chaque et les unités qui retourne en réserve ne compte pas tu peux donc avoir 80 % de ton armée en réserve voir 100% suivant ta liste à la fin du t1 adverse c'est surement fun mais pas très fort car tu t'enléve toute possibilité de scoring des primaire et ton adversaire à tous loisir de screen la table et d'orienté tes FEP
  23. il faut avoir des jets de dé cohérent ..tu auras toujours une figruine voir 2 qui pourront taper mais si ton raider et bien placée il sera la figurine la plus proche. le fight and death se déclenche pile in vers le raider forcement attaque sur le raider ...de beaucoup de figurine mais clairement tu limite ton nombre d'attaque de céraste et c'est assez chaud à mettre en place même si un raider est assez gros ça peut le faire ..
  24. je suis assez d'accord la dessus eldar et le seul vrai match up négatif du druk ..Yrvaine et les warp lui font trop mal et empêche trop ses mouv dans les endroits stratégiques. Je viens de faire un égal avec mon astra contre du druk mais le pivot lui permet de bien gagner les quelque pouce qui manquait parfois et le rend vraiment jouable
  25. ça passe mais ça doit être très dur à jouer .. 7x Beastmaster (105pts) Drazhar (75pts): The Executioner's demiklaives The Visarch (90pts): Asu-var, The Sword of Silent Screams Yvraine (125pts): Kha-vir, the Sword of Sorrows, Storm of Whispers, Warlord 10x Wyches (90pts) 5x Dark Reapers (85pts) 5x Incubi (75pts) 5x Mandrakes (65pts) 5x Rangers (55pts) 5x Scourges (120pts) 5x Shadow Spectres (115pts) 5x Striking Scorpions (65pts) 5x Swooping Hawks (85pts) 5x Warp Spiders (125pts) 3x Reavers (60pts) 3x Shroud Runners (80pts) Falcon (140pts): Pulse Laser, Wraithbone hull, Shuriken Cannon, Twin Shuriken Catapult Ravager (110pts): Bladevanes, 3x Dark Lance Voidraven Bomber (215pts): Bladed wings, 2 Void Lances Wave Serpent (120pts): Wraithbone Hull, Shuriken Cannon, Twin Bright Lance voilà zéro doublette il y a surement mieux à faire mais alors il te faut un mémoire de dingue .. 20 data - 2 règles spé par data, leur armes pour le coup il y a beaucoup de différence dans les armes en plus ..après ça doit pas être si mauvais.
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