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GrimgorThe1

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Tout ce qui a été posté par GrimgorThe1

  1. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    Est-ce que juste cliquer une unité avec une unité de 3 peut suffire à empêcher de scorer ? Et du coup être intéressant pour empècher le scoring. (Je sais pas si statistiquement les gens en tournois jouent avec les cartes ou en secondaire fixe.) Et que pensez-vous des zoanthropes ? Je me tâte à en prendre, ça à l'air d'être ok mais c'est assez cher.
  2. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    C'est pas la place pour discuter de ça ici mais les dés du destin divisé par 2, l'Yncarn qui ne peut se tp qu'une seule fois pendant son tour, le fantasme qui passe de 6 à d6 ça commence à être violent comme taquet. J'ai bien compris que l'émotionnel prenait le dessus, et je comprends que ce sel soit justifié. Mais ça va être intéressant de voir les eldars ré-apprendre à jouer. Tout comme nous ré-adapter. Petite question, de vos expériences est-ce que 3 von ryan ça peut servir pour chasser des électrons libres (lones opératives et autre unité de scoring) face à des armées non top méta ?
  3. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    De toute façon pour ceux qui veulent du tyty létal, clairement GW à dit non, c'est malheureux mais j'ai bien l'impression que cette guerre est perdu d'avance. La dataslate est légère mais je trouve ça plutôt bien. Les eldars se sont pris un taquet les SMC aussi. Sans parler de spam de gene ça fait quand même -30 pts sur le pack complet ce qui n'est pas négligeable du tout. La norne c'est aussi sympa ça va permettre de rentrer d'autre unité. Finalement la rumeur du biovore n'était pas fondé, ouf ! Y a deux listes qui avait performé au LVO full swarm et full monstre qui avec le baisse de la norne et du hurleur ça risque de devenir pas mal.
  4. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    Déjà s'il utilise ses ressources (une seul dés du destin par tour) c'est un truc qu'il utilisera pas sur l'avatar. Donc pour 45 pts de neurogaunt c'est déjà pas mal. Et si on part sur 9 attaques => 9*5/6*4/6 => 5 morts (même si c'est dégât 2 le surplus est waste il me semble) donc il t'en reste encore 6. (Et le gard Cela ferait bien mal au tyty mais il faudra attendre la patch note pour ça.
  5. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    Je dirais que c'est plutôt l'inverse, c'est pas au stat d'être mis en application mais au joueur de les connaitre pour faire les bon choix. (Genre la game de Heavy vs le DA s'il avait su que les Von ryan + horma n'aurait rien fait aurait-il fait ce qu'il a fait ?) Si je comprends bien tout le monde se plait de l'eldar et des SMC. Après vu la force relative du codex tyty on doit faire super attention au "pairing sur table". Ce que vous me décrivez vs l'avatar me donne très envie de le screen avec mes neurogaunts et de lui faire perdre son temps. J'ai pas l'impression qu'on ait la possibilité de trade contre ça. Une norne pourrait le tenir un peu ? (Avec FNP et invu ?) En tout cas vous m'avez bien fait comprendre que les guerriers sont pas au top aujourd'hui ><. Pour le rodeur je trouve la PA -1 trop rédhibitoire. Je préfère les von ryan. Et pour les armées populeuses qui empêche les FeP, ça doit être l'enfer pour l'avant garde non ? Petite question technique, pour l'essaim d'assimilation, la régène elle peut être faite sur soit même non ? Peut-être que le swarmlord avec garde et la rez d'un garde à chaque tour peut encaisser l'avatar ?
  6. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    Super intéressant merci ! Je me posais justement la question de la manoeuvrabilité. J'avais l'impression que c'était plus facile de faire taper tout les guerriers que tout les genes (mais n'ayant pas d'exp je ne sais pas.) Et mon résonnement partait d'un truc faux (FEP des guerriers permettant d'augmenter la survivabilité). Donc même si j'aime bien les stats des guerriers sans ça c'est une belle cible facile. Je pensais aussi à la FNP, plutôt avec un psycophage parce que sinon j'ai l'impression de dépenser masse ressources (point de co etc) pour une unité qui ne permet pas de "safe clean" un gros pack et du coup d'avoir peur de la réplique. C'est réellement rentable la FNP de l'opti sur un châssis aussi faible ? (J'ai l'impression que si y a un peu de puissance de feu en face ça fera pas une grosse diff. Ou alors c'est que tu l'utilises contre des cibles qui peuvent pas te trade ?) Vs l'avatar, ça dépend toujours des buffs mais si on part sur endu 12 et invu 4+ (puisque PA -2 dans les deux cas), les deux s'en fiche de son molten form. Et je ne connais pas les combo défensif eldar donc je pars sur du basique. Gene => 40*5/6+40*1/6*5/6 = 38.9 touches ; 6.5 PV (t'es déjà sur un 6+ blesse donc y a que des BM) Guerrier => 36*4/6+36*1/6*4/6+36*1/6+ 36*1/6*4/6*1/6 = 35 touches => 35*1/6+35*5/6*1/6 = 10.7 bless => 5.35 PV Donc sans buff léger avantage gene Si on compte le buff dans la ruche d'invasion la c'est plus rigolo Gene (sans touche fatal, ça change rien sauf si j'ai oublié quelque chose) => 40*5/6+40*1/6*5/6 = 38.9 touches ; 6.5 PV (t'es déjà sur un 6+ blesse donc y a que des BM) Gene (avec touche fatal) => 40*4/6+40*1/6*4/6 + 40*1/6+40*1/6*1/6 = 31.1 + 7.7(bless auto) ; 31.1*1/6 = 5.2 BM + 7.7*1/2=3.85 (de l'invu) Donc au total : 9 PV (ah si y a un petit up je pensais pas). Gene (avec touche fatal et crit 5+) => 40*4/6+40*1/6*4/6 + 40*1/6+40*1/6*1/6 = 23.3 + 15.5 (bless auto) ; 23.3*1/6 = 3.9 BM + 15.5*1/2= 7.75 (de l'invu) Donc au total : 11.6 PV (donc +2.5 pv en moins pour deux pc) Gene (avec touche fatal et crit 5+ et neurolictor (+1bless)) => 40*4/6+40*1/6*4/6 + 40*1/6+40*1/6*1/6 = 23.3 touches + 15.5 (bless auto) ; 23.3*1/6 = 3.9 BM + 23.3*1/6 = 3.9 bless + 15.5 bless auto => 19.5 save => 10pv + 3.9 BM =>14pv en moins Guerrier (avec touche fatal et crit 5+) => 36*2/6+36*1/6*2/6 (dés : [3,4]) + 36*2/6+36*1/6*2/6 (dés : [5,6]) => 14 touches + 14 bless auto +14 retouche => 28 touches et 14 bless auto ; 28*1/6+28*5/6*1/6 => 8.5 + 14 save => 11.25 PV en moins Guerrier (avec touche fatal et crit 5+ et neurolictor (+1bless)) => 36*2/6+36*1/6*2/6 (dés : [3,4]) + 36*2/6+36*1/6*2/6 (dés : [5,6]) => 14 touches + 14 bless auto +14 retouches => 28 touches et 14 bless auto ; 28*2/6+28*4/6*2/6 => 15.5 + 14 save => 14.75 PV en moins Bon les deux sont similaires au final. Après pour le retour de bâton : sweep de l'avatar contre du géné (12*5/6*2/3*1/3) => 4.4 géné morts et le strike vs les guerrier: 6*5/6*5/6 = 4.1 morts mais c'est pas la même valeur. Et du coup on voit bien l'impact de l'invu !
  7. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    1 - Merci pour ta réponse ! J'avais mal compris le truc, c'est pas un keyword mais une capacité donc c'est pas possible ! Eh bah j'ai bien fait de pas en acheter ><. 2 - si je l'ai pris en compte dans le calcul, j'ai considéré que les 5 pour blesser (38.9*1/6 la ou normalement comme ils blessent à 5+ vs termi ça devrait être 38.9*2/6) mais dans les pv totaux infligé : 3.25 + 6.5 (le BM) soit 10 PV Faut encore que je vois si je les teste (le ratio €/pts est pas mal pour les gene). Mais j'ai l'impression qu'ils combottent mieux avec la flotte ruche d'invasion (les crit sur en touche soutenu par exemple). Superfiable version tyty alors parce que pas de relance des blesses, pas d'augmente crit à la bless.
  8. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    Pourquoi jouer le combo genestealer + geno plutôt que primat + 6 melee warrior. Avec stat vs terminator Gene = 260 pts pour 40*5/6+40*1/6*5/6 = 38.9 touches ; 38.9*1/6 bless => 6.5 bless => 3.25 + 6.5 soit 10 PV Guerriers = 235 pts pour 36*4/6+36*1/6*4/6+36*1/6+ 36*1/6*4/6*1/6 = 35 touches => 35*1/2+35*1/2*1/2 = 26.5 bless => 13.25 PV Et avec combo type vanguards Gene => 40*5/6+40*1/6*5/6 = 38.9 touches ; (déjà à 2+ donc +1 touches inutiles) 38.9*2/6 = 13 Bless => soit 6.5+6.5 => 13 PV Guerriers = 36*5/6+36*1/6*5/6+36*1/6+ 36*1/6*5/6*1/6 => 42 touches => 37.3 bless => 18.7 PV Les guerriers profitent en général mieux des buffs et ont une FeP (si j'ai bien compris). Je suis curieux d'avoir vos retours, j'ai du mal à voir l'intérêt des Gene dans ce codex.
  9. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    Merci ! C'est vrai qu'ils font un peu vide sur leurs socles.
  10. GrimgorThe1

    Tyranide V10

    Bien le bonjour, j'aurais une question technique. Le socle des guerriers tyranides est de 40mm ou de 50mm ? Le site de games dit qu'ils sont fourni en 40mm mais en cherchant j'ai l'impression que c'est sur du 50mm. (J'aimerais bien convertir des von ryan en guerrier mais si c'est pour me retrouver avec les mauvais socles et des fig avec une grosse diff de taille c'est compliqué.)
  11. Oui, mais je trouve ça plus choquant car les autres sont beaucoup plus vêtu. Et la finesse de sculpture d'aujourd'hui rend le truc plus flagrant. Pour moi, c'est surprenant mais pas négatif. Et encore une fois je pense que c'est la photo qui rend le truc plus flagrant dans le main je fais confiance à GW pour que ce soit un plaisir à monter et à peindre (pour le jeu reste à voir ><). Pareil les cavaliers ont l'air un peu grossier (comme les morbheg je trouve en photo) mais en main ça sera ouf. Par contre si j'avais bien compris, les orks et les custo sont sensé arrivez avant non ? Donc à votre avis niveau planning on est plutôt fin février ?
  12. Changement de direction pour les nouvelles boîtes on dirait... pas de nouvelle fig, pas de héros, pas de livre, pas de dés. Au moins ça coutera moins cher et on sait à quoi s'attendre pour la suite. Si ça continue comme ça la boite HE va être incroyable 30 archer et 30 lancier hmm j'ai pas hâte ><. Par contre c'est très cool le nombre de sortie, on va vraiment pouvoir piocher dans ce qu'on veut. Et le nouveau chaman est trop cool ! (Je vais me faire incendier ici mais il va finir avec mes cruelboyz, y a même les marmites snotling !) Et le retour des vieux goblins ! J'adore leurs têtes même si leur arc sont immondes aujourd'hui, ça fait plaisir de les revoir. L'illu du bouquin est trop cool. Par contre quelqu'un comprend pourquoi 31 orcs ?
  13. Je suis d'accord pour 40k avec killteam ou c'est vraiment juste une escouade avec un peu plus de matos. Mais je trouve que dans warcray t'as toujours un côté, un chef (jusqu'à la ok), deux ou trois big boy (cool), deux ou trois boy (la différence est déjà difficilement crédible dans une troupe) et toujours trois clodo qui jure beaucoup avec le reste. Y a des escouades ou c'est pas choquant (je pense au vampire) d'autre ou c'est choquant (cfles cornes d'hashnut). Du coup je trouve l'équivalence plus étrange que pour 40k.
  14. En général je trouve que ça va. La dernière avec Ushoran était folle et de mémoire (potentiellement biaisé) on a quasiment toujours eu plus à se mettre sous la dent. Au moins une roadmap.
  15. Pour le débat vieille fig vs nouvelle fig c'est juste de la DA dont on parle (Direction Artistique) si elle était refaite à l'identique (avec la même DA qu'à l'époque) y aurai pas photo les nouvelles écraserait les anciennes. (Genre la diff des gaunt entre avant et maintenant est pas flagrante en photo mais en main y a un monde d'écart). Et sinon, vu ce qu'ils ont annoncé pour HH si TOW suit le même chemin (7 nouveaux kit en un reveal) ça promet énormément ! Mais on vera demain je suppose pour la suite.
  16. Vous trouvez pas que les guerriers kroot font encore plus à poil qu'avant ? Cela serait super d'avoir une unité de kroot d'élite avec plus de stuff (plus que la bande warcry). Pour le détachement c'est quasi sûr qu'il y en aura un axé sur le kroot après est-ce que ça sera jouable ça c'est autre chose. Mais en tout cas ça serait très cool. Ah le grand knarlock souvenir de DoW 1, mais je serais surpris si c'était le cas. J'ai l'impression que les kroots font partie de ses fig auxquelles les photos ne rendent pas hommage du tout. (Genre les chevalier Morbheg qui sont dégeux en photos mais ouf en vrai.) Je saurais pas dire pourquoi mais y a pas d'effet waou sur les figs mais je sens qu'en vrai elles seront super belles.
  17. Mode salé on Je m'attendais à pas grand chose sachant que l'adepticon est pas loin mais une pauvre fig pour AoS ça fait pas annonce d'évènement. Bon dommage, j'aurais aimé au moins un reveal des boites pour Ushoran etc ainsi qu'un planning pour s'organiser mais bon. On sait Combien il y aura de bouquin ? Je pensais 4 mais visiblement il y aura plus de livre que de fig pour cette edition d'AoS. Mode salé off La fig est cool comme d'ab elle est super pour du JDR. J'ai vraiment l'impression que cette version d'AoS est plus faite pour du JdR, on a pas beaucoup d'unité et une palanqué de héros et boss. mais je me demande si c'est juste un ressenti ou une stat. Les nightaunt lourd sont super classe (dans la bande warcry) à quand une vrai unité comme ça ? Et les sortes de fantôme de feu je sais pas à quoi ils correspondent mais une unité de "kamikaze" sera stylé pour les nightaunts. La bande de Callis et Toll est super... pour du JdR ><. Si on compare à 40k, le reveal de la v5 devrait commencer à l'adepticon non ?
  18. Le BT est encore une fois très bon mais là y a des trucs comme dit titi c'est même plus des trous dans la raquette ><. Le tp sans garde fou c'est incroyable. Perso j'ai vraiment l'impression que les actionnaires (ou les boss de GW) on dit au écrivain "le v4 c'est dans un ans démerdé vous pour sortir vos BT maintenant) et ils ont fait ok tant pis pour les dernier réglages. Perso les bloodborne je les trouves assez utile (type khinerai) ça fait du score, ça empèche des FeP et c'est pas chère. Mais c'est vrai que c'est pas fou en terme de sensation de jeu.
  19. C'est marrant cette distinction parce que justement cette diversité correspondrait mieux au terme histo de chevalier. Ta théorie serait intéressante et du coup "l'élite" serait directement des unités uniformes plus typé militaire et non "réserviste". Pour la disparité, ça peut faire histo mais faut vraiment voir dans l'ensemble je suis d'accord. Peut-être qu'il y a trop de détail pour qu'une peinture aussi "cas par cas" soit belle. J'espère juste que la boite de base sera mieux pensé que celle des séraphon (à mon avis). Mais j'ai tellement hâte de voir la gamme complète. Je ne me souviens plus des rumeurs qui sont "crédible" ou non. Il y a des infos sur une liste potentielle d'unité ? - unit de base, cavalerie, sorte d'escopète/lance de feu. Sans doute de l'artillerie ? des idées de capitaines chevauchant une grosse bestiole ?
  20. Je suis assez d'accord, c'est dommage. Pareil pour les gloomspite et Tzeentch. Il y a quand même 2 kruelboyz, hâte de voir leurs résultats. C'est sans doute une question de timing avec la sortie d'autant de BT en si peu de temps. GW a pas eu le temps de patcher autant de BT en si peu de temps. J'espère que la version va rapidement ce restabiliser et pas repartir en version V2. En tout cas affronter 50 blisbarb ou archer lumineth c'est vraiment pas le fun qui va primer.
  21. Leur "analyse" sur le zombie à 2+ est juste à la mesure de la stupidité de la règle (surtout que le 2+ sur les gardes des cryptes est bien plus débile) c'est juste que c'est absurdement fort. Zapper les 3/4 des synergies j'ai pas eu l'impression, ils en évoquent pas mal vite fait sans insister. (Après avis perso évoquer toute les synergies ne fait pas partie du cahier des charges d'une review de BT mais je peux comprendre que ce soit le cas pour certain.) Pour les sylvaneth si j'ai bien compris il y a pas mal de contre (potentiellement compliqué) bloquer les forets (en empêchant le fall back), mettre des écrans. (Mais je comprends la frustration.) (Et je pense qu'il la referait aujourd'hui il y a aurait un peu plus de sel. J'ai pas vu le BT séraphon mais s'il y a un truc débile ça risque d'être encore pire ><). C'est pas un question d'unité c'est une question de : " tu dois reprendre l'objo ce tour-ci pour faire ta strat et sur un 4+ bah tu pourras pas". Il y a zéros counter play c'est juste un gros non tu perds. Et le nombre de situation ou c'est trop fort est assez important, sur un fight tendu tu bloques l'arriver des renforts et tu gagnes la partie là dessus. Même si c'est 5 pauvre squelette moisis on s'en fout il a juste pas pu ce déplacer. Et oui tu fais pas ta strat dessus mais tu peux complètement niquer celle de l'adversaire sans qu'il n'ait aucun mots à dire. Et les craquages sa existe et a priori (en excluant le premier tour alors que c'est clairement possible) tu as 4 tours à 4+ pour potentiellement bloquer 3 ou 4 points adverses sachant qu'en théorie si tu veux rester dans la courses il faut que t'en marque 5 par tours. Ta vision est bien gentille pour un mec qui aime les tournois. Suffit de voir la tronche des listes des worlds et c'est exactement ça. Du spam débile. Et c'est pas des Jean Kikoo comme tu les dis, c'est juste des compétiteurs de haut niveau, c'est juste des "math" pour arriver à minimiser tes risques (écart-type) tout en augmentant tes chances de win (espérance) tu prends tes équations et tu regardes les minimums globaux. Ici c'est plus compliqué mais ces dérives de "je spam comme un débile" c'est clairement ce qui ce dégage comme tendance (en plus du fait que la France soit vraiment réputer comme un méta toxic d'abuser ce qui est assumé quand tu regardes les interview des derniers world). Quasiment chaque team à sa liste débile slaanesh avec 50 archer, sa liste lumineth avec 50 archer + 15 ou 20 hurakan. Les SB quand y en a c'est majoritairement du full zombies (déjà en version précédente alors si en plus il avait accepté la version actuelle je ne te dis même pas). Les tzeentch full pink comme d'hab, les gloomspites quasiment des listes copier collé. Et du coup un jeu peut-être ce que les joueurs en font et tu as oublier le plus important "dans le cadre de ce qui est fait par les règles" et c'est là que ce situe le problème. Si tu joues en casu bien sûr il n'y aura pas de problème, mais c'est pas la question que ce pose FWS (et ils le disent bien pour la grande majorité des joueurs le BT est vraiment super.) Et leurs plaintes et craintes c'est exactement ce qui ce passe pour cette version des worlds, un pente vers le jeu toxic et spam débile (qui pourrait potentiellement finir comme en V2). Donc tu as un point de vue (qui est sans doute justifié et bon dans ton environnement) mais encore une fois FWS met en garde sur les dérives tout en disant bien que le BT est super pour ceux qui ne sont pas dans un cadre de full opti, il s'adresse donc à un public plus large. Et même pour des casu leurs message d'alarme va peut-être mettre en garde des joueurs du dimanche pour qu'il s'auto contrôle afin de garder un jeu saint.
  22. J'ai bien apprécié la review mais quelque truc m'on fait tiqué le skip des bande underworld m'as tellement déçu (d'habitude ils sont bien pro et font tout) mais après il y a un contexte n'aide pas du tout. Ils sont à leur 5ième bt de suite (7 avec une petite pause) donc un rythme des enfers (et ça ce voit au fur et à mesure des reviews de plus en plus de truc sont skip). Et en l'occurrence Heavy est dans une période ou la GW le soule (surtout le cycle forcéde GW cf le stream du dimanche très intéréssant btw) et c'est vrai que ça se ressent. Et pour le côté bashing, il a l'expérience de 40k avec des moteurs à frustration et c'est un peu son cheval de bataille et je trouve qu'il l'explique bien. Le BT est très cool et il y a beaucoup de chose à faire mais le problème c'est les trous dans la raquette et oui ça sera peut-être 3% des joueurs mais ils font pas une review des joueurs ils font une review d'un bt et de ce que propose son corpus de règle. Et le soucis est surtout que "légalement" des joueurs pourront jouer ça sans problème et pourrir tout un écosystème. Donc je trouve ce genre de remarque pertinente puisque c'est une critique des potentielles dérives vers lesquelles GW peut aller. Par exemple c'est pas le repop qu'il critique c'est le repop à 3" de l'adversaire pendant son tour. Ce qui est complètement frustrant sans counter play et qui gagne solo une game. (Pour le clash au mec qui prennent du zombicide je pense qu'il ciblait plus spécifiquement les méta slayer.)
  23. Un truc que je comprends vraiment pas c'est qu'on nous rabâche sans cesse qu'ils n'ont pas les lignes pour pouvoir assumer la production de tout ce qu'ils ont à produire mais diable pourquoi il n'augmente pas leur ligne de production ? Mais dans une société capitalisme comme aujourd'hui quelle meilleur promesse que de dire on va produire plus ? Je suppose qu'ils ont leur raison mais c'est vraiment adhérent vu de l'extérieur.
  24. De mémoire il y a un mix, (il me semble que l'échelle est même quasiment en 40mm) et ils ont passer leur prod en Pologne ou il y a une usine qui travail mieux qu'au départ de Conquest. Cela reste moins détaillé que ce que fait GW aujourd'hui mais ça reste beaucoup plus propre que ASOAIF par exemple (et c'est du plastique sauf pour les héros).
  25. Il a beaucoup plus d'info que nous donc s'il le dit c'est qu'il y a eu un kwak quelque part. (Règle qui plaise pas a GW et retour à la case départ ou autre) mais ça veut aussi dire quelque chose. Pareil son avis sur la V10 et les sorties d'AoS rejoigne assez l'avis général et c'est intéressant d'avoir ce point de vue sachant qu'il a plus d'info. Petit rajout : il a dit que la boîte était prête mais que à cause problème logistique (au moins) il y a eu un délais. Ce qui sous entend que le concept de la boite était prêt en 2022. Et on peut supposer qu'il pousse beaucoup pour la com car ils veulent rattraper le retard. D'où les problèmes de com.
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