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Warhammer Forum

[Deathkorp of krieg] débuter la v9 en 500pts


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Bonjour à tous,

 

Je souhaite commencer la V9 avec une liste Deathkorp of krieg de 500 pts :

 

 

HQ1 : Death Korps Marshal(1*35) [35]


Troup1 : 10 Infantry Squad(55), Lance-grenades(5), Sergent(0) [60]
Troup2 : 10 Infantry Squad(55), Lance-grenades(5), Sergent(0) [60]


Elite1 : 3 Bullgryns(105), 2 Masse de Bullgryn, Bullgryn Bone 'ead(0),  Masse de Bullgryn [105]
Elite2 : 10 Combat Engineer Squad(40 + 5*8), Watchmaster(0) [80]


FA1 : Armoured Sentinel(35), Canon à plasma (Véhicule)(15) [50]
FA2 : Armoured Sentinel(35), Canon à plasma (Véhicule)(15) [50]


HS1 : 2 (Legends)  Sabre Weapons Battery(30 + 1*30), 2 Twin heavy stubber [60]


Total detachment : 500

ARMY TOTAL [500]

 

Que pensez-vous de cette liste? Est-ce qu'il faudrait remplacer les bullgryns par une deuxième unité d'ingénieur de combat?

 

Que pensez-vous des Sabre weapons battery ? Pour 30 pts ça permet de faire une petite bulle anti-fep non?

 

Est-ce qu'il faut jouer plus de véhicules pour la règle spéciale Dkok (sur 4+ le véhicule détruit fait une phase de tir avant d'être retiré)?

 

Merci.
 

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Tout à fait @Dromar,

 

j'utilise essentiellement du Proxy et je n'ai pas de quoi faire la cavalerie.

 

Les ingénieurs de combat me paraissent top, et les véhicules ayant une règle spéciale en Dkok, j'imagine qu'il faut en avoir plusieurs dans ma liste pour maximiser les chances ?

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J'aime bien les sentinelles, un petit véhicule pas cher, pas de tableau des dommages et qui peut faire son taf en prenant un objo, servir d'aimant à tir ou causer quelques pertes si les dés sont avec toi^^

 

Par conte niet le Canon à plasma, un 1 est vite arrivé si tu surchauffe et adios la sentinelle !

Si en face c'est de l’infanterie à 2PV= autocanon et si c'est du mou en sauvegarde avec 1PV= multi-laser ou lance flamme pour ma part.

+1 pour le hellhound.

 

je ne connais pas les Krieg et sa fait quoi les Combat Engineer ?

 

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La death korp est un regiment forge world. 

Leur doctrine c'est ignore l'attrition et quand un perso ou véhicule meurt, sur un 4+ il peut combattre ou tirer immédiatement.

Oui les sentinelles sont utiles mais je préfère les modèles légers de reconnaissance. Avec des lance-flammes lourds c'est bien pratique.

Bof bof les ingénieurs en vrai, des cavaliers seraient goldés.

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Salut @kronainbourg,

 

Les ingénieurs ont une ct3+, une svg4+, ils peuvent Fep à 9".

Fusils assaut 3 F4 à 12"

grenades à gaz F2, pa-2 blesse sur 2+ (vive le stratagème grenadiers avec eux).

Ils coûtent 8 pts.

 

Merci à tous les deux, je vais revoir ma liste et rajouter un hellhound.

 

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Le 18/05/2021 à 17:37, Dromar a dit :

La death korp est un regiment forge world. 

Leur doctrine c'est ignore l'attrition et quand un perso ou véhicule meurt, sur un 4+ il peut combattre ou tirer immédiatement.

 

Ils ne font aucuns test d'attrition ? 

(donc ils ne perdent jamais plus d'une figurine par tour ?) 

 

Il n'y à pas une histoire avec les modifiers ? 

 

Modifié par Goshi
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Bonjour @Goshi,

 

En V8 ils ne comptaient pas les morts en phase de tir...

En v9:

Each time a Combat Attrition test is taken for a unit with this doctrine, ignore any or all modifiers.

 

Donc ils font des tests d'attritions, mais sans prendre en compte les modificateurs, sur du 1 max.

Modifié par chikensoul
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Ce qui n'est pas fou non plus.

La DKOK est un allié intéressant car elle a des entrées codex intéressantes, notamment les cavaliers ou l'Hades. Mais bien souvent sur du gros format, les joueurs jouent un régiment plus intéressant en Bataillon et prennent une Patrouille DKOK pour incorporer les cavaliers.

Modifié par ariegeboy
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