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kronainbourg

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Tout ce qui a été posté par kronainbourg

  1. Merci pour la traduction, je vais ressortir mes tueurs pour des parties funs
  2. Je me reconnais ainsi que mes camarades de jeux aux propos de SexyTartiflette à 1000%. Le jour ou sortira cette V11, les rumeurs parleront de la V12 qui sera vachement trop bien testés^^ et on repart dans le cycle sans fin des moults correctifs/strata/codex etc... Bref que d'eaux a coulés sous le pont depuis mes débuts avec la V2.
  3. Question règle, se n'est pas un canon et donc pas de soucie. Une unité de mes nabots y ont goutés derrière une colline alors que mon adversaire à choisis comme cible une machine de guerre sur la hauteur.
  4. kronainbourg

    Conseil lampe de bureau

    Le mieux c'est les lunettes loupe que son équivalent sur la lampe. Je trouve que c'est bien plus pratique même si tu es porteur de lunettes de vue et prendre le plus simple dans les 15-20€
  5. Dicton du monde du Ruby: Flair Play, Inventés par les anglais qui ne s'applique qu'aux autres équipes Cela va servir d'exemple pour les prochaines fois et savoir avancer pour le bien de l'équipe de France.
  6. il serait bien que tout les partis se réunissent et en discutent de vive voix pour trouver une solution. Les "discutions" via réseaux sociaux n'amène à rien généralement.
  7. kronainbourg

    Placement des embuscades

    Rien n'indique que cela compte 1 "slot de déploiement" et cela à l'air d'être une règle maison.
  8. Et aussi dans l'Arcane Journal de l'Empires des hommes (Ogres impériaux) Ha je suis aller trop vite, seul l'Empire peuvent les prendre.
  9. Je rejoins Ael que à cause de l'indémoralisable non donné aux personnages par Ungrim, la GB (qui que soit le porteur) ne peut pas rejoindre les Marteliers et je pense que c'est dans l'esprit des règles. Après c'est une unité "sac à points" Ungrim + Martelier + runeforge + GB sa doit piquer mais bon chacun trouve son bonheur
  10. Personnages & Unités pages 207 Roi de la Forteresse des Tueurs: Ungrim Poing-de-Fer peut rejoindre une unité de Marteliers ou une unité de Tueurs (même s'il n'a pas la règle spéciale Solitaire). Une unité de Marteliers qu'a rejoint Ungrim gagne les règles spéciales Immunisé à la Psychologie et Indémoralisable aussi longtemps qu'il reste avec l'unité..... Hélas il ne le donne pas l'Indémoralisable à d'autres personnages mais rien n'empêche de mettre la GB Runeforge ( se ne sont pas des tueurs ) et là comment cela se joue ? La GB fait les test de panique/moral et si il loupe il fuit ?
  11. Le problème est que le roi Ungrim rend Indémoralisables que les Marteliers et donc la GB Forgerune ne peut pas être inclus dés le déploiement vu qu'il ne gagne pas l'Indémoralisable .
  12. Bien d'accord avec les amis Marlok Farlockson et GuyLeGros. Les rangers c'est top pour les placer sur la table, les gyro c'est l'apocalypse dwarf et puis bon tu peut prendre en allié des cavaliers légers ou lourds humains si besoin. Je joue aussi en version mobile et avec la 1.5 vient me charger tu ne sera pas déçut ou sinon c'est moi qui va vite te renter dedans^^ C'est fini les nains qui ne bougent pas pendant la partie (et c'est chiant pour tout le monde)
  13. L'arme en gromril n'est pas gravé d'une rune et n'est pas non plus magique. "Une arme de base porté par une figurine ayant cette règle spéciale à une caractéristique de -1 PA" Cela ne fonctionne qu'avec l'arme de base et si on met une rune cela ne s'applique pas.
  14. Si cela suit la règle des dissipations alors oui.
  15. kronainbourg

    Conseil builder

    Salut ALN Old World: https://wow.armylistnetwork.com/ https://www.9thbuilder.com/fr ( sélectionner The Old World v-2024-01)
  16. En effet c'est de la vulgarisation pour le grand publique comme le dit bien Algernon et justement ils ont précisés que cela pouvait durer plus de 5h si cela rentrait dans les détails.
  17. kronainbourg

    Pigments

    Pour ma part j'utilise l'essence F pour fixer les pigments.
  18. Pour ma part je l'utilise pour mon armée démons, avec l'accord de mes potes adversaires, comme tu le dis c'est plus une mise à jour( le canon à cranes perd le 360° par ex) et cela n'empêche pas de prendre ma branlée de temps en temps^^ Je n'ai aucune idée des changements des autres listes
  19. Sauf pour les nains évidement, déjà que c'est compliqué si en face il y a des gros sorciers ou bien nombreux
  20. Le bon vieux fusil laser, la torche électrique la plus courante dans se monde de grosses brutes.
  21. Ne pas oublier les gabarits. Quand celui de 3" en plein milieu de mon unité naines sur socle de 20 englobe une bonne dizaine de fig sa pique et depuis que je l'ai est mis dans des adaptateurs de 25 il y a moins de monde^^ "Si le socle du personnage ne s'intègre pas dans les rangs de l'unité, positionnez la figurine sur le flanc, de sorte quelle soit adjacente au rang avant, et en contact socle à socle." Ok avec Uphiril y a même une illustration p207.
  22. On peut trouver quantités de fichiers d'imprimantes 3D, gratuit ou payant, d'adaptateurs et plateaux d'unités. Cela permet que se soit plus clair sans être un chiantoss^^
  23. Tu joue les guerriers du chaos ou les démons ? Se sont 2 armées bien différentes. J'ai une petites armée démons, Khorne te donne une résistance à la magie (comme les nains) en plus d'être immunisée à la psychologie ( le frénétiques c'est juste les guerriers du chaos) et sa aide. Après je n'ai fait que des parties à 1000pts avec sorciers N2 max.
  24. Peut être à cause de la température chez toi et qu'elle soit presque vide. Aucune chance que la bille déforme la bombe
  25. kronainbourg

    Gabarits & Souffles

    Et si par accident de déviation un gabarie se retrouve sur des unités en combat ?
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