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-reno-

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  1. Je viens t'encourager sur ce sujet aussi ? J'adore tes Repentias, ton objectif c'est 3 escouades de 9 ?
  2. Pas full peint avec tout ce qu'il y a dans ton sujet peinture ?!?! C'en serait presque déprimant ? Allez au boulot !!
  3. Salut ! Merci beaucoup pour ces retours, je vais suivre ton sujet. Je trouve la liste avec 8 Armigers FW assez sale. En gros tu as commencé ton T1 avec 1230 points contre 2000, mal barré quoi. J'ai bien envie de voir ce que va donner la liste avec 6 Mortifers, 3 Exos et 4 Immos !
  4. La PA-1 c'est pour les épées tronçonneuses "Astartes"... et les Soeurs sont humaines. Pas d'erreur.
  5. -reno-

    [GW] Politique Post-Aos

    De grosses figurines bien plus chères que la moyenne haute, on disait déjà que ça ne fonctionnerait pas quand les Impérial Knights sont sortis il y a quelques années. Bilan : de multiples variantes, un codex dédié loyaliste, un codex Chaotique, des projets modélisme hallucinants et beaucoup d'heureux propriétaires. Ce nouveau kit est vraiment superbe, quatre grappes avec des pièces massives et d'autres d'une grande finesse. Je vous laisse apprécier les pièces qui composent le filet de pêche contenant le quatre heure de notre grand copain. Vraiment du beau boulot. D'ailleurs @Sepskrik si tu râles c'est parce que ce kit te plait, non ? Parceque GW a bien travaillé et estime qu'à ce tarif ils en vendront des containers. Si tu as raison vis à vis de leur erreur, ils n'en vendront pas et reverront leur copie la prochaine fois. Mais vu que je ne suis pas du tout joueur ou peintre AoS et que j'envisage d'en acheter un, je pense que ça sera un succès.
  6. @stormfox Les Chérubins ne prennent pas de place dans un transport si je comprends bien : "ne comptent pas comme une figurine en termes de règles". Par contre, est-ce qu'ils sont utilisables si l'unité est embarquée ? J'ai envie de dire que oui. Idem avec la capacité d'un Simulacrum embarqué. Et là je dirais que non, comme la Canoness. L'utilisation des figs Legend depend de chaque milieu de jeu, de l'organisateur de chaque tournois, des conventions de chaque club ou des habitudes dans les garages de chaque bande de potes : ) Sinon, je suis d'accord que sur le papier ça envoie du lourd ! Parenthèse HS Forge World : je ne comprends vraiment pas pourquoi ils ne relancent pas ce kit de Repressor en production. Pour un designer professionnel, ça doit prendre une petite demie journée à reproduire en 3D. Derrière il "suffit" de l'imprimer, de faire des finitions sur ce master et de lancer les tirages résine. Vu les prix de l'occasion et le nombre de modèles disponibles sur les sites de 3D, je trouve qu'ils passent à côté d'un joli petit paquet de pognon. Bref, il doit bien y avoir d'autres raisons.
  7. Alors ils l'ont modifié entre temps, coquille j'imagine. Je suis sûr de mon coup. (Je vois que la même remarque a été faite dans sur un sujet DeathGuard, je n'ai pas rêvé ?) Édit : c'est plus logique en même temps.
  8. Regarde page 3 : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/10/LR1EZE6loJzSINlP.pdf
  9. Cette harmonisation arrivera avec le codex : "Death Guard players, for example, can look forward to some of their plague weapons being revamped accordingly in their upcoming codex."
  10. Le Bolter Lourd Jumelé passe à Force 6, c'est bon pour l'Immolator. J'espère que les Retributors conserveront une règle spéciale pour augmenter la portée des Lances-Flammes Lourds, sinon cette option perdra de son intérêt (à part avec le stratagème Calice d'Ebène).
  11. Par contre pour les Sœurs de Bataille, ça donne encore un peu plus d'intérêt à l'Immolator Bolters Lourds Jumelés.
  12. Il claque, à la hauteur de son rang ! Merci ça fait plaisir à voir. Tout ce bleu dégradé ça a dû prendre un temps fou. Bravo.
  13. C'est lui : https://www.forgeworld.co.uk/en-FR/Anacharis-Scoria-2018 Belle réalisation !
  14. Dans la Bataille de Molech, les deux héritiers de la Maison de Chevaliers dominante sont sensés se présenter à la cérémonie avec des armures-reliques alimentées par un réacteur qui dégage des radiations car même le Mechanicum ne semble pas capable de gérer leur maintenance. Chaque famille noble doit en avoir quelques unes qui dorment dans les armureries. Est-ce qu'elles étaient à disposition de toute la garde rapprochée avant la Longue Nuit ? Est-ce qu'elles étaient déjà réservées uniquement aux Seigneurs planétaires ? En M31 chez eux c'était pour de l'apparat, d'autres pourraient bien les utiliser pour se protéger lors des bagarres. Et par rapport aux Gardes Impériaux, avec les trois personnages sortis récemment, c'est certain que le kit Catachan sera refait. Si on retient que Cadia est tombée, peut être qu'ils ne seront plus les "poster boys" de la GI. Et soit on aura un nouveau kit très neutre avec un beau schéma de couleur et une planche de décalcos variée (ça ne serait pas une première, qui peut me dire de quel monde proviennent les Cultistes Genestealers dont le schéma a été choisi pour les boîtes ?), soit... rebelote avec du Cadian de partout. Et si ce kit est compatible avec une belle grappe d'amélioration "Renégats" mieux garnie que celle des Brood Brothers, je prends. J'espère vraiment un troisième kit, comme évoqué plus haut un Vostroya/Valhalla en dual avec les bitz pour les armes lourdes serait parfait... surtout s'il est aussi compatible avec la grappe de Renégats !
  15. Sans oublier les règles White Dwarf qui peuvent très bien compléter le codex à tout moment. Comme pour les Harlequins qui n'avaient pas eu de PA.
  16. -reno-

    [DG-croisade]

    Comme @SexyTartiflette : trouve la partie DeathGuard de Dark Imperium en priorité !
  17. Et il y a un sujet "conquest" dans "40k - général" où tu trouveras plein d'infos. Tu finiras par recevoir ta commande, même en pleine crise sanitaire ils ont plutôt assuré.
  18. Salut @Elnaeth, Je ne suis pas un gros joueur, mais je me tiens au courant. Je vois une petite erreur au niveau de la liste : la Canoness avec bâton d'office DOIT avoir un pistolet à plasma. Ça a été faqué, et en aucun cas elle ne peut avoir un Bolter. Sinon, pour l'escouade de 10 Soeurs, je ne vois pas l'intérêt du Simulacrum. Concernant les deux unités de 5, je trouve risqué d'avoir 3 armes à fusion sur seulement 5 figurines, il vaut mieux avoir quelques points de vie tampon en rab avant de devoir retirer ses précieux Fuseurs comme pertes. Idem pour les Retributors. Elles vont être traitées comme cible prioritaire, et par 6 elles n'ont presque aucune chance de pouvoir s'exprimer. Un beau potentiel c'est sûr, mais 300 points avec le transport et aucune Soeur "sacrifiable" sans conséquence c'est trop d'oeufs dans le même panier (et sans papier-bulle autour). D'après les retours que j'ai lus, même par 10 en rhino, aucun adversaire à jeun ne les laisserait passer le tour 1. Donc quand en plus elle bénéficieront du nouveau profil du Multifuseur, ça sera encore pire. J'ai l'impression qu'il est intéressant de multiplier les menaces. Par exemple donner un combi-fuseur à chaque Soeur Supérieure. Je me dis que pour paraître moins dangereuse et donc pour moins attirer la foudre, il vaut peut-être mieux prendre 2 escouades Retributors, avec chacune 2 Multifuseurs et 2 Chérubins, mais c'est de la théorie perso non testée ! Je vois souvent les Célestes avec trois Fuseurs, pour profiter de la relance de TOUS les jets pour toucher à proximité de la Canoness au lieu des seuls 1 pour les autres unités. Les Mortifers sont souvent par 3, l'Immolator semble très cher en points par rapport à ce qu'il fait, mais c'est le seul véhicule qui peut exploser automatiquement avec le stratagème. Pour le moment là V9 privilégie les unités solides, donc une Canoness Coeur Valeureux + Imagifier + 10 Célestes + Hospitaller + dés de Miracle semble être une bonne idée pour sécuriser un objectif quelques tours. J'espère lire bientôt tes retours de parties !
  19. Peut être un kit "easy to build" ? Avec Dark Imperium on avait eu six kits du genre, de mémoire, dont un véhicule par faction. La tourelle Primaris pourrait bien être "EtB" aussi.
  20. @Ptitbonhomme merci beaucoup, la lecture de ton message m'a été très agréable. Je rebondis surtout sur un point. L'évolution est très visible sur ce forum en quelques années. La demande pour du numérique bien foutu a explosé. Acheter des livres erratés au bout de deux semaines fait mal. Ce que je voudrais personnellement, ce sont des mises à jour instantanées, et une navigation intuitive. ALN fait vraiment un produit génial avec des bouts de ficelles et en jonglant avec la légalité. Donc le détenteur des droits DOIT faire mieux avec ses moyens colossaux. Ils ont sûrement peur de la copie sauvage ou du piratage, mais perso je suis prêt à payer autant que pour du papier si j'y trouve mon compte, surtout si c'est mis à jour pendant toute la durée de vie du document. Quasi tout le monde a les outils, on attend ! L'application est un désastre, ça va peut être leur secouer le cocotier. J'espère sincèrement qu'ils y arriveront, ça leur donnera des outils pour gérer le genre de coup de mou communautaire dont on parle ici. Je pense qu'on n'entendra plus parler de ce "pschitt" d'ici six mois, quand on aura dix-douze codex et quelques macro-ajustements. Par rapport à la complexité du jeu, je ne me prononcerai pas. Je trouve qu'il est surtout rendu moins accessible par la rédaction, qui frise souvent l'indigeste. Et je pense que les joueurs l'ont bien cherché. À vouloir exploiter la moindre virgule, l'éditeur est obligé de se poser en juriste quand il écrit des règles et là pour le coup ça me rebute. Les tournures d'aptitudes toutes simples dans les fiches d'unités sont parfois assez ridicules. Et ça n'est pas la panacée, je cité de mémoire quelques passages du forum : "cette figurine-ci n'a rien à voir avec cette figurine-là" (si on ne comprend pas qui est qui ou qui fait quoi, c'est qu'il y a une cou**le dans l'potage)... "même les anglais n'en sont pas sûrs"... "Si si, rien ne m'empêche de jouer la DeathGuard en AlphaLegion" (? ce qui t'en empêche c'est tout l'univers de 40k). En ce qui me concerne, pas de jeu depuis un bon moment. Car je suis à l'étranger en ce qui concerne la fin de V8, mais j'en ai la possibilité depuis peu et je préfère attendre que ça se tasse. Je reste et je resterai un très bon client en ce qui concerne leur plastique si bien moulé : )
  21. Très touché par cette nouvelle. Merci de m'avoir tant fait rêver adolescent.
  22. Salut ! Re-déterrage de sujet ! J'ai lu les 31 volumes précédents et n'ai commenté que les meilleurs à mes yeux et le pire (Signus Daemonicus qui me donne encore des terreurs nocturnes et angoisses diurnes tellement je l'ai trouvé mauvais). Et vu que celui-ci n'est clairement pas dans les meilleurs, c'est pas bon signe. J'ai besoin d'extérioriser la frustration et la douleur. Je rejoins totalement certains commentaires remontant à 2016 (@doli@Cap35 : merci, vous avez bien mieux exprimé ce ressenti que je n'aurais pu le faire). Mais je vais tout de même balancer un peu de fiel : ) Attention je dévoile beaucoup de choses !! Heureusement que j'ai du temps à tuer, deux fois 45 minutes dans le métro tous les jours. Heureusement que c'est le dernier volume qui est chargé dans ma Kindle avant que je ne doive repasser à la caisse. Et heureusement que je suis un type obstiné. Sinon... bah sinon j'aurais fait mon caprice et comme notre héros Numéon des Salamanders j'aurais boudé (lui dans son coin pendant que ses potes se font dégommer, moi en m'emmerdant comme un rat mort pendant mon trajet). Le bouquin est tout de même un peu meilleur que les cataphractes sanguinolentes de la purge Blood Angel. Là le registre lexical c'est le feu, la flamme, la braise, la cendre, le prométhium qui brûle, qui fait de la braise et des cendres, qui chauffe et qui fait fondre des trucs... On voit aussi mille allusions à la forge, au marteau, c'est assez redondant. Et bien entendu toutes les deux pages et demie le "V*lk*n est v*vant" que je n'arrive même pas à écrire tellement il m'est sorti par les trous d'nez. "On n'y arrivera jamais ! Vulkan est vivant. On n'aurait du réfléchir avant d'agir !!! Vulkan est vivant. Super, on a tué les méchants ! Vulkan est vivant. Quelqu'un a vu les clés de ma Golf ? Vulkan est vivant." Le rythme est vraiment très mauvais, mais entre les interminables errements spirituels et mentaux du Capitaine borgne, deux trois trucs sont pas mal, dont la fin... à l'exception des lézards providentiels et du ridicule du duel final. Le Commandant DeathGuard est vraiment dépeint comme un grand méchant niveau club Dorothée. On s'emmerde ferme pendant l'équivalent de 350 pages, puis d'un coup ça avance à donf. Citation approximative de mémoire : "Après cet énième coup de chance, ils reprennent leur avancée, et quelques semaines plus tard, ils sortent de la tempête à proximité de Nocturne. Mais par contre on peut vous jurer qu'ils sont restés sur le pied de guerre et qu'ils n'ont pas pris de repos, les braves". ils torchent en une page ce que l'auteur aurait eu la possibilité de raconter en 30, mais ça aurait sûrement encore alimenté le sentiment de déjà vu qui m'a oppressé pendant tous les nolbreux temps morts. Idem donc avec la confrontation des champions, qui dure trois lignes alors que certaines bidasses ont quatre pages dans les deux premiers tiers du pavé. Faut dire aussi que le plan paraît foireux à la base. On tient une relique du top 10 des plus précieuses de la galaxie : un Primarque clamsé avec une portion de la puissance brute de l'Empereur coincée dans le coeur (en fait, ça mérite le podium des reliques). J'ai une bonne idée : si on se la ramenait à la maison tout de suite maintenant, sans réparer notre vaisseaux, sans escorte, avec 60 pékins ravagés par la défaite ? Roboute ? C'est bon je l'ai géré le Robert, il est d'accord. Banco ! C'est vraiment nase. Dès ce moment on sait qu'ils vont y arriver. On ne sait pas comment ni à quel prix, mais on sent que ça va être long vu ce qu'il reste de pages à se taper. L'auteur est bon pour ça, super préparation aux épreuves d'endurance, faut être prêt dans sa tête. Bien sûr au premier gravier sur la route les mecs se détournent de leur objectif (un pauvre astéroïde avec quelques humains pour se venger de la DeathGuard), mais ont une conviction indéfectible sur ce qu'ils doivent faire alors qu'il sont à quelques encablures de Terra avec l'Empereur (ou presque) qui appelle à l'aide... Et pourtant je chargerai le prochain bouquin et je le lirai jusqu'au bout. Quitte à en crever en emmenant mes 65 soldats et tous les membres d'équipage dans la tombe !!!
  23. Sortie V8 : juin 2017 Codex SM V2 : août 2019 Codex Sœurs de Bataille (V1...) : janvier 2020 Sortie V9 : juillet 2020 Codex SM : octobre 2020 Le codex SM V2 "V9 ready" aura vécu 14 mois. On verra si Soeurs de Bataille "compatible V9" également tiendra plus ou moins longtemps.
  24. Bon courage avec le boulot. J'ai hâte de voir ce que vont donner ces Ogryns, et sur quoi cette énigmatique tête féminine va être montée.
  25. Superbe peinture, et les figs sont convaincantes. Impatient de voir la suite.
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