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Warhammer Forum

Dark hunter

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Tout ce qui a été posté par Dark hunter

  1. Moi, je dis ca, je dis rien, surtout que je risque de monoligner, mais on pourrait aréter de transformer ce topic en sous forum regles ? (déja que sur le foum regles, c'est du rtfm a la chaine)
  2. Bon, dans l'ordre, je file de dex orques a solins et tout le reste a gilthanas. Je vais me renseigner sur les frias de ports a partir d'ici et je vous contacte par mp pour savoir si je vous les envoie maintenent ou a mon retour en france.
  3. J'ai empéché aujourd'hui mon revendeur local de jeter une boite de base V2 (sans les figs). En tant que bonne ame, je veux bien la céder gratuitement (évantuellement, faire payer les frais de port, si pas en main propre) lors de mon retour en france. Ce pack comprend : Un codex imperialis + wargears, un dark milenium photocopié, un codex orc, moults gabarits, des dés, des fiches diverses zé variées. Bien sur, si un généreux donateur veut récompenser mon esprit civique, je ne l'en découragerait pas . Des interessés ? (a noter que je ne rentre en france que début Mai, ce qui fait un créneau d'échange court a Charles de gaulle si ca intéresse un parisien, puis que je descend dans le sud (montpellier et beziers, mais que je passerai surement quelques jours a paname en mai ou juin)
  4. heuuuu, comme son nom l'indique, la puissance de sort, c'est la puissance de sort, si c'est 3, ca se dissipe sur du 3+, si c'est 5, ca se dissipe sur du 5+ ... Pas de jet a faire avec les objets de sort. Bizarre que tu aie rien trouvé dans le gbr, normalement les regles sur le sujet sont limpides. Dark hunter , rtfm
  5. Dark hunter

    Rolistik

    Si tu est en résidence U et que les gars font bien leur job, normalement, les ports "exotiques" ne sont pas ouverts sur le serveur et tu ne peut donc pas fournir une entrée aux autres joueurs. Je pense que ton probleme vient de la. Scanne les ports du serveur si tu peux, histoire de voir.
  6. Dark hunter

    [CV] lame vampire

    Ben, pour répondre a Pallas, Je peux te dire comment c'est joué au québec, certes, c'est pas un pays en soi, mais on y retrouve a la fois de joueurs anglophones et francophones, donc ca peut donner un vivier interessant. Ici, (dans la région de montréal, mais vu qu'il n'y a que 2 villes de hobby au québec, ca fait 50% du vivier hobbyiste, voire plus vu la faible population de Québec) les gens la jouent 1pv enlevé = 1pv rendu a l'unité ou au porteur, sans limitation sur la nature du porteur ou de l'unité et ce, tant dans les magasins anglophones que francophones, d'ailleurs, personne ne semble s'etre jamais posé la question. Sinon, j'ai un probleme avec un des arguments du sire : Or,en page XVI dans la section "autre matériel de jeu", on trouve ca: Y a t il vraiment quelque chose dans le GBR qui nous oblige a ne pas résoudre entierement une attaque avant de passer a la suivante ? J'ai un peu farfouillé, et j'ai rien trouvé. Si l'on peut effectuer chaque attaque completement avant de passer a la suivante (ie, si on peut faire le jet pour touchr, le jet pour blesser, les sauvegardes et les pertes de point de vie puis recommencer avec l'attaque suivante), alors, chaque PV est une simili invoc a lui tout seul. J'espere avoir été un minimum constructif en apportant un argument que je ne pense pas avoir déja vu ...
  7. Un petit point de plus en faveur des dragons ogres (vite fait, hein, c'est l'heure d'aller se coucher ^^) : ils sont de l'infanterie. Quand on joue comme moi une horde a base de moults maraudeurs a chneval et deux unités de chevaliers, ben, on est content d'avoir des gens qui peuvent aller aussi vite que le voisin et rentrer dans les maisons pour pourrir les incendiaires qui y sont (entre autres,hein, j'ai pas fait les stats, mais 6 incendiaires doivent les fumer avant qu'ils tapent ...).
  8. en meme temps, cette création n'est absolument pas sortie du studio games et est completement déséquilibrée ...
  9. Une mouvement doublé n'amenant pas le contact avec une unité ennemie et étant soumis a quelques restrictions (interdit en cas d'ennemi a moins de 8ps) RTFB, quand meme
  10. Une solution qui n'a pas été abordée ici est la colone de tueurs avec champions multiples : il ne peut taper que sur le champion qui est devantet ne peut tuer que lui. Ca t'assure de rester au close autant de tours que tu as de champions (déja, avec deux champions, normalement, ca t'assure de le scotcher assez longtemps pour le prendre de flanc avec un paté) ...
  11. Perso, j'ai toujours trouvé anti fair play au possible les gens qui ne dévoilent pas toutes leurs unités avant la partie, certes, rien n'y oblige dans les regles, mais ca me fait toujours mal au fondement quand je presente mon armée a mon adversaire, qu'il en fait autant et qu'au 2eme tour il me fait "et la, les unités dont je t'ai pas parlé arrivent" Apres, ca reste un truc pour les yétis, les hardes et le, mineurs seulement, mais bon . Si tu décide de ne pas révéler que tu as cette unité, je te conseille de te reporter aux topic sur l'épée de l'empire qui demande aussi qu'on désigne un perso, et ca pose probleme car on on ne sait pas si il faut révéler l'objet, qui le porte ou rien du tout ...
  12. Désolé, on ne joue pas a 40K dans cette secion, tu as du te perdre sans le forum. Sinon, pour répondre a ce probleme de comment on tape si une fig a endu 2 et pas les autres, je serai tenté de traiter cette fig comme un champion, histoire de simplifier les choses, mais aucune regle globale ne me semble gérer les profils différents chez des "rank&fike models".
  13. armure et couronneme semblent plus efficace que armure et oeil. En effet, pour le role que tu veut lui donner, il a peu de chance de prendre de nombreuses touches de haute force donc armure du boursouflé pas optimale tandis que la couronne protege contre les quelques touches de haute fairce que tu prendra. De plus, avec une 3+/3+/4+, t'es tres largement solide contre tous les trucs de base. Contre la magie, tu passe a 3+/4+, ce qui est aussi tres bon niveau durée de vie. Avec l'oeil, tu as un peu plus de résistance contre les projectiles magiques, pour ma part c'est mineur face a la masse de tirs "normaux" (arba, arc et autres trucs qui piquent) a laquelle tu est sur de fair face.
  14. heuuu, déja, les listes, c'est dans la section d'à coté, mais en attendant le potentiel déplacement de sujet, je vais t'éclairer sur certains points : bon, alors, tu part sur un full infanterie ? (vu le prix des gus, je vois pas trop coment caser les troupes spé) Si c'est le cas, oublie pas de mettre 2 ou 3 packs de marau pas chers, avec marque de slaanesh, pour fiabiliser) te faudra quand meme un mage a poil avec 2 pam, sinon, tu va souffrir beaucoup sans dissip. tu veut pas faire du stand and shoot, quoi. Ca tombe bien, meme si tu voulais, tu pourrais pas ... (snip le commentaire sur la parenthese kikoolol kikitoudur) full infanterie, donc, guerriers + élus, oublie l'idée de faire rentrer des chevalier en grand nombre (genre plus de 5 a poil). Nurgle, c'est super sur ce qui tape fort, slaanesh, c'est fort sur les unité d'appoint en les fiabilisant, tzeentch, c'est uniquement pour les combo a base d'invu (genre banniere qui donne 5+ au tir ca va bienf( avec slaanesh) Khorne, je trouve ca trestres fort sur des marauds a cheval avec des fléaux (genre 10AF5+10AF3), surtoiut que ces derniers, étant cav légere, te permettent de ne pas charger ce que tu ne veut pas charger (et hop, je te tourne le dos en fin de mouvement pour ne pas te voir ^^). Une dernier chose pour t'aider a construire ta liste : le seigneur n'est en aucun cas obligatoire, l'exalté fait déja beaucoup de bon boulot et ca te permet de placer plus de monde sur table ...
  15. En effet, sire, il y a malentendu, c'est justement parcque ce sont les carac du profil qui sont échangées qu'il y a un probleme : le sorcier se retrouve a 11 de force ...
  16. non, les gdc n'ont plus de gargouilles, par contre, il y a ds chiens qui courent vite et sont sacrfiables. Fais les s'arreter sur les fana pour que ces derniers (et surement les chiens aussi) meurent. 5 chiens, c'est a peine 5 points de plus qu'un fana, le deal est bon !
  17. Le suel moyen pour un nain de lancer des sorts : émissaire ou oracle. Les merco albion, c'est fumé, mangez en !
  18. oui, mais si on suit ton raisonnement, le sort 1 de tzeentch mortel, qui fait des "touches enflammées" n'en fait pas car c'est des touches enflammées et non une attaque ? De mémoire, le dragon possede un "attaque de souffle enflammée".
  19. heuuu, c'est sympa ta réponse versan, mais tu fais quoi du Q&R qui légitimise l'appellation "affecté" a la place de "ciblé" ? Parce que bon, c'est meme pas la meme expression dans toutes les langues ...
  20. le char, c'est une monture. Tu ne te poserait pas la question si il s'agissait d'une vouivre, donc pourquoi tu te la pose dans le cas d'un char ? Zut, grillé a une minute pres !
  21. merci sire de nous éclairer sur ce point ou l'on pouvait finalement faire dire tout et n'importe quoi a la fer.
  22. NON, ma solution ne va aps a l'ncontre des regles, elle est permise par le second question réponse. La tienne, par contre, va explicitement a l'encontre des regles. Et c'est bien parce qu eca pose probleme que je poste ici. Je sais lire et j'ai pas mal d'expérience de jeu, si c'était simple, j'aurai réglé la question moi meme. Pour faire comme toi avec ton histoire de garde noire qui n'a rien a voir, c'est comme si tu déclarait les charges apres avoir fait tes autres mouvement, ta solution.
  23. Heuuuuuu, non, ca va a l'encontre des regles. On est dans quelle section déja ? Ha , oui, regles ... De plus, c'est loin d'etre la solution la plus juste acr elle avantage largement le défenseur ...
  24. Tout d'abord, merci sire d'intervenir. Il reste cependant que je n'ai pas de réponse a ma question Tu dis les unités qu'on "sait" etre dans le rayon. Si on a une incertitude quand a l'implication d'une unité dans un sort de zone, on ne lui permet donc tout simplement pas d'utiliser une RM, j'ai bon ? En finale, RM pour les unités vraiment a coté et indiscutablement dans le rayon mais des que ca devient litigieux, on ne permet pas d'utiliser la RM. Ca me semble sencé. D'ailleurs, si tu repasse par ici, si tu peu nous éclairer sur le topic "banshee et banniere", pour savoir ce qui se passe pour la capture de banniere si une unité au corps a corps est détruite au cours de la phase de tir/ magie.
  25. L'adversaire vérifie si l'une des cible possède une RM Donc mis à part danse de la guerre de gork, les autres sorts ciblant une unité ou une zone et causant des dommages à une cible sont soumit eu shémat si-dessus ... C'est bien gentil, mais pour les sorts qui touchent toutes les unités a 12 / 18 pas, onfait comment pour "désigner la cioble du sort" ? Personne ne lit le premier post, celui qui expose le probleme ?
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