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Warhammer Forum

Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Qu’est-ce qu’elles sont moches ces fiches. Les icônes, les couleurs, les mot-clés pour les aptitudes, c’est pratique, sans aucun doute. Mais la mise en page… J’ai l’impression que la typo est trop grosse. Ça fait tout serré, ça manque de respiration.
  2. J’ai déplacé tous les messages concernant les nouvelles chartes d’unité dans le sujet consacré à la V4. Merci de faire plus attention la prochaine fois
  3. Cet épinglé n’est pas le bon endroit pour poser ce genre de question. Regarde plutôt ici :
  4. Nekhro

    Haine et monture (résolu)

    La règle spéciale Elfes noirs Eternal Hatred (p. 25 de leur PDF).
  5. Tout le public d’AOS ne suit pas forcément les news sur TOW, et en plus d’en déduire quoi que ce soit sur les rapports entre les gammes (séparation, communes, etc.).
  6. D’autant que seuls les acharnés comme nous – qui regardons la moindre rumeur – savaient qu’ils pouvaient disparaître. La plupart des autres clients n’en avait pas la moindre idée. Oui, de toute façon, il y aura toujours une date limite et un «vendre jusqu’au dernier moment» quel qu’il soit. Le problème est le retrait des figurines à la vente, pas le fait qu’ils les vendent «jusqu’au dernier moment». Et totalement d’accord avec toi sur les Liberators.
  7. En fait cet article arrive trop tôt. Il aurait dû arriver peu avant la sortie, au moins pour limiter le doute sur les unités qui seront refaites (pour les Éternels et les Skavens). C’est sûr qu’on pouvait penser qu’il y avait un risque. Mais elles ont quand même tenu 9 ans. On ne peut pas être dans le doute en permanence.
  8. Il y a une note dans le sort Lumière protectrice
  9. Parce que c’est l’armée phare du jeu, l’équivalent des SM de 40k. Ils en sortent donc systématiquement à chaque nouvelle édition, ad nauseum. Et encore, depuis la V2, ils n’ont que la vague de sortie de début de version. C’est un peu plus calme que pour les SM. Si on pouvait éviter de généraliser. Ça ne concerne qu’une poignée d’anciens qui n’arrivent pas à passer à autre chose. Laissons-les là où ils sont.
  10. @stof Ok, je vois ce que tu veux dire. C’est plutôt une différenciation jeux core/non-core dans ce cas.
  11. Ils sont aussi à AOS En revanche, évitez les insultes. On peut faire sans. Merci.
  12. Ils resteront avec ceux en plastique. Mais peut-être en MtO.
  13. Stratagème contredit par de nombreux contre-exemples. C’est clair que pour les unités qui pourraient remplacer des anciens kits (comme les Liberators), ça aurait été plus malin de parler de remplacement plutôt que de laisser penser que les anciens disparaissent. Dommage pour des kits plus récents – comme des bandes Warcry – qui apportaient pas mal d’originalité dans leur style.
  14. Il y a toutes les options pour jouer des Orques sauvages dans la liste d’armée. Ils peuvent parfaitement revenir pour TOW à un moment ou à un autre. Reste un ou deux trucs qui resteront en commun (pour le moment) comme le Char du Chaos.
  15. Les versions qui changent tous les 3 ans, ce n’est pas une histoire que le jeu se cherche. C’est uniquement que c’est un rythme de renouvellement commercial, rien de plus. Ils ne cherchent pas à avoir un corpus de règles qui se stabilise et devienne pérenne.
  16. Ça semble assez clair pourtant. Il va rester les bandes Chaos Legionnaires et Darkoath Savagers.
  17. C’est un peu ce que je mets derrière la «politique récente de GW», une nouvelle fiche d’unité pour de nouvelles figurines alors que c’est juste une refonte de figurine (comme pour les Premiers-nés/Primaris). Avec les lignes de vue réelles, la forme de la figurine a aussi son importance au point qu’on a, depuis quelques années surtout pour les tournois, des «il faut une figurine officielle de référence en plus si tu utilises une conversion/un proxy».
  18. Retirées de la vente. Je ne sais pas si c’est la politique récente de GW, de nouvelles habitudes ou je ne sais quoi d’autres, mais c’est étonnant de voir que des refontes – plus ou moins assumées de GW – fassent autant parler. Avant, on avait une nouvelle version de figurine et basta. Maintenant, ça lance des discussions, parfois polémiques, alors qu’il suffit de continuer de jouer les anciennes à la place. Restent les profils pas renouvelés, qu’on peut jouer en proxy quand c’est possible faute de mieux.
  19. C’est le lancement d’une nouvelle version. Les Éternels seront – a priori – toujours une des deux armées de la boîte. Ils auront donc forcément de nouvelles figurines.
  20. Le schéma de couleur tout métal gris ne les mets en valeur je trouve.
  21. Depuis qu’ils sont passés à «1 figurine = 1 charte d’unité», ils les multiplient plus facilement. Et @Albrecht de Nuln tient un sujet d’état des lieux de la gamme AOS. Plus des deux tiers de la gamme est constituée de personnages. Forcément, ça doublonne à un moment ou à un autre.
  22. Si tu regardes bien, tu vois que les corps sont en double.
  23. L’unité peut utiliser le Commandement du Général à la place du sien, mais ça n’empêche pas les modificateurs qui l’affectent de s’appliquer.
  24. C’est comme avec les Primaris : ouatmille unités juste parce qu’ils ne portent pas la même arme, alors qu’avant c’était une seule et même unité avec plusieurs options. Au delà du «» de GW, certains aime que ce soit plus simple que des options. Chacun ses préférences.
  25. Tout l’article – titre et texte – parle bien de Liberator C’est leur nouvelle version avec la même armure que les Vindictors de Dominion. Mais c’est bien un Liberator.
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