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Nekhro

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Il y a les Hauts elfes pour TOW qui ne devraient pas tarder.
  2. J’ai été voir un peu les définitions, et low c’est un monde normal avec des touches de magie (typiquement Conan). Pour le SDA et Battle, avec les différentes races existantes et la magie présente (encore plus pour Battle comme tu le soulignes), on est dans des mondes high fantasy. AOS va encore plus loin dans le high, mais ça ne relègue pas les autres à de la low fantasy pour autant.
  3. Et encore, les Pyrotueurs ne sont qu’une déclinaison des Tueurs de Battle. Les Sylvaneth vont un peu plus loin que ce qu’on trouvait chez les Elfes sylvains en revanche. Et je mettrais aussi les Ossiarch.
  4. Les deux règles montrées sont à peu près les mêmes que celle du profil V8 (mais en moins fort). Donc ça ne devrait pas trop dévier. Il avait notamment Régénération (5+), Terreur, Peau écailleuse (3+). C’est évoqué, oui. Elle était accessible via des Parchemins d’asservissement. Dans le supplément FW Monstrous arcanum, il y avait un tableau des monstres pour dire quel degré «d’alliance» ils avaient avec chaque armée. Le Merwyrm n’était «amical» qu’avec les Hauts elfes. Mais son fluff n’en parlait pas particulièrement.
  5. Je ne pense pas. Déjà, pas celle qui n’ont pas eu de figurine (ou alors à plus long terme). Et dans celles qui en ont eu, on n’a pas eu le retour du Curs’d Etin (affilié au Chaos) par exemple, et je ne vois pas le retour des élémentaux (les deux seuls sortis). Et je ne parle pas des armées non supportées (donc exit le Dread saurian des Hommes-lézards). Mais ce serait bien à plus long terme, voire enfin en voir certains (genre le Khemric titan, le scarabée géant des Rois des Tombes).
  6. Et les Phénix En tout cas, très sympa le retour du Merwyrm FW. J’ai déplacé les messages dans le sujet dédié aux Hauts elfes. Merci de vérifier s’il y a bien un tel sujet existant plutôt que de poster dans le sujet général
  7. Ce n’est pas le cas le plus fréquent, mais comme tu as systématiquement (ou presque) un nouveau codex pour chaque armée par nouvelle version de jeu (qui sort touts les 3 ans), pas sûr que ça change grand-chose en fait
  8. J'ai déplacé dans la section règles. Comme toujours, les questions de règle sont à poser dans la section Règles. D’autant que ça n’avait pas de rapport avec le sujet d’origine
  9. Dans certaines versions, il fallait l’accord de l’adversaire pour les jouer. Ça joue pas mal sur le fait d’en voir sur les tables ou non. Sans cette restriction, tu peux les inclure comme n’importe quelle autre unité lambda de ton armée.
  10. Battle, low fantasy, bof. Il y a les Vents de magie qui parcourent le monde, du sorcier assez courant quand même, des créatures magiques, etc. Conan est un univers low fantasy : un univers «réaliste» et quelques touches surnaturelles hyper rares. AOS est plus high fantasy que Battle, oui, mais ça ne rend pas Battle low fantasy pour autant.
  11. J’éviterais de trop en attendre. Si ces armées reviennent – ce qui n’est pas sûr du tout mais ça ne me semble pas impossible non plus –, je doute que ce soit avant plusieurs années. Dans 1 ou 2 ans me parait très optimiste.
  12. Nekhro

    Grande cible et tir.

    Ça a déjà été traité dans un sujet et, comme le rappelle @HFXleol, précisé dans une FAQ.
  13. Ça semble plutôt bien être Cathay. Ils l’ont dit dès le départ. Pas de mise à jour.
  14. @Panic10 Merci de rajouter le TAG approprié au titre de ton sujet parmi ceux demandés dans l’épinglé Fonctionnement de la section
  15. Vétuste ? Ancienne tu veux dire, non ? Ils ne se sont pas contentés de reprendre l’ancien moule. Ils ont refait les chevaux et affiné les détails du reste de la figurine. Donc vétuste… En revanche, c’est clair que c’est très cher.
  16. Je dirais un peu basiquement parce que AOS est la suite de Battle et que le changement d’échelle a été mal perçu. Peut-être aussi qu’on est moins habitué à ce genre d’échelle et de grandeur avec la fantasy qu’avec un univers futuriste qui se déroule souvent au moins à l’échelle d’une galaxie.
  17. C’était il y a quelques années le trous d’air (après la sortie de la V3). La V4 est sortie l’année dernière, il y a les Gloomspite qui arrivent. C’est dans la moyenne.
  18. Je ne veux pas entrer dans le jeu de «qui est plus mieux que l’autre». C’est inutile et risque de relancer une guéguerre stérile. Chacun a ses préférences entre les deux. Comme l’a dit @Ael, trop de TGCM peut en bloquer certains, tout comme d’autres seront bloqués par un monde trop restreint à la Battle. Tout comme on va tolérer les incohérences ou les défauts de celui qu’on préfère. Ou on peut apprécier les deux sans soucis car ce sont deux propositions complémentaires (ou aucun, mais ça devient plus compliqué là ). Il n’y a pas forcément de «meilleur» en fait.
  19. Un des problèmes vient aussi de là. Dans le fluff, ces incohérences apparaissent moins car elles sont moins «nécessaires». Mais à la table de jeu, tu es aussi obligé de composer avec tes adversaires et les armées que chacun possède. C’est donc le jeu qui prend le pas sur le fluff.
  20. Le débat porte – en premier lieu – sur la possibilité, pas sur l’efficacité ou la rapidité.
  21. Ok, je t’ai mal compris (ou tu t’es mal exprimé ). Quand tu parlais de «factions AOS issues de Battle», je pensais «armées de Battle transférées à AOS», pas aux armées AOS dont tu parles (Idoneth, Stormcast, Kharadron, etc.). De ce point de vue, à quelques unités près, je suis d’accord que la différence est trop marquée pour les intégrer à Battle aussi facilement (qui a de toute façon de nombreuses régions pas exploitées en jeu avec pourtant du fluff existant, genre Cathay).
  22. Qu’est-ce qui a radicalement changé dans le Chaos, les Seraphons, les Gloomspite (dont le Warco a fait un article hier pour en montrer l’évolution de Battle à AOS), les Skavens, les Soulblight, etc. ? Il y a bien sûr des nouveautés (comme chez les Flesh-Eatercourt, mais c’est une armée qui a pris un concept des Comtes vampires pour en faire une armée entière), mais de là à parler de «beaucoup beaucoup plus high fantasy», c’est un pas que je ne franchis pas.
  23. La taille des figs est à peu près la même. J’en ai, donc la comparaison je l’ai faite un paquet de fois. Et la taille des figurines évoluait aussi à Battle. Les Ogroïdes, ils auraient parfaitement pu faire une nouvelle version de Minotaures (et remplacer la version actuelle pas ouf). Ce sont juste de pseudo Minotaures (sur la forme) renommés avec un nom «copyright» La différenciation était très certainement pour que ce soit la version Mortelle et laisser les Minotaures aux Hommes-bêtes (encore plus avec la remigration des HB à TOW) tellement les deux semblaient faire doublon en terme de design. S’il y a bien une armée où ils peuvent faire et ajouter (presque) n’importe quoi – Battle ou AOS –, c’est le Chaos.
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