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Newlight

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Tout ce qui a été posté par Newlight

  1. 8quote]Te rends-tu compte que c'est presque honteux ce que tu dis? Et les manifs pas fédé? je croyais qu'il s'agissait de promouvoir le hobby, et là je vois un début de clivage entre fédé/pas fédé. très franchement les organisations régionnales, même lâches, sont plus pertinentes, et au moins sont pas inscrites dans cette logique discriminatoire.[/quote] D'un autre côté à partir du moment où il y a un avantage à être affilié à la fédé il y aura une discrimination (mais pas dans le sens négatif du terme), une honte je vois pas en quoi, la fédé promeut ses évènements etc et inversement, y investie de l'énergie etc normal. Que cela empêche l'entraide avec d'autres clubs non mais a priori ce n'est pas le rôle d'une fédé de s'en occuper, elle aura certainement assez de boulot comme ça. [quote]Et vous avez rien vu, les problèmes d'ego au niveau d'une fédé nationnale ça va juste être la teuf...[/quote] Ça c'est clair, j'ai l'impression que cela tournera bien que tant que personne n'aura pas trop de pouvoir.
  2. Bah pour résumer à son apogée khemri avait la roue, l'écriture, des connaissances architecturales élevées, de la magie, des connaissances navales avancées etc qu'ils furent bien au dessus des autres tribus humaines en terme de développement est évident. Comme le disent certains leur degré de raffinement semblait être très haut, proches des standards HE. Ils avaient des armées gigantesques et donc devaient représenter quelque chose en tant que puissance régionale. Après les HE avait une connaissance étendue du monde du fait de leur capacité maritime mais ce seraient ils aventurés dans les terres de Nekhara? Peut être avaient il des contacts de commerce avec les ports mais ne s'imaginaient pas forcement l'étendu de Nekhara. [quote]je confirme Nehekhara a trèèès peu vécu[/quote] Vécu très peu de temps mais beaucoup vécu en ce très peu de temps on dirait.
  3. Je pense aussi que la question de la légitimité d'une fédération/convention etc se pose. Il semblerait qu'il y ai déjà nombre d'acteurs reconnus du hobby qui puissent participer à cette fédération, cela apporterait certainement déjà une certaine légitimité, l'aspect démocratique de la fédé peut aider aussi, néanmoins cela peut être un gros frein si la fédé est trop démocratique, il s'agirait de bien définir clairement son fonctionnement dès le début pour ne pas être alourdi, néanmoins il me semble clair que la fédé partant d'un certain nombre de personnes motivées pour la monter ces personnes risquent d'être contestées et la fédé elle même, faire un appel aux bonnes volontés auprès des assos AU DEBUT du processus de création de la fédé serait bienvenu pour lui garantir une légitimité par la suite. Je pense que la question de la légitimité de la fédé se pose lourdement au moins pour certaines parties du projet (beaucoup d'assos n'en auront rien à faire du moment que cela leur rapporte quelque chose).
  4. Moi je vais dire mon avis personnel sans l'étayer. Non les gardes de la citadelle ne bénéficient d'aucun équivalence de grade dans un autre corps, un seconde classe de régiment parachuté commando tout élite soit il n'est pas lieutenant dans le 15 régiment des musclé de lavalette sur fosse. De plus quelqu'un qui n'a pas l'habitude du commandement ne le découvrira pas du jour au lendemain. Par contre monsieur beregond dont on ignore le rang au sein des rangers de l'ithilien y avait peut être un grade de commandement qui justifierait qu'en ces temps difficiles pour le gondor il soit employé pour mener des missions à l'extérieur et probable que tout type de troupes, garde d'élite y compris soient employés en cette période.
  5. Bah dans le fluff on a une idée de ce qui est conféré par es équipement ou pas. Concernant les hauts faits magiques tu as oublié ceux de Malekith (invocation de hordes de démon, pacte avec des démons majeurs, raz de marée, etc) et je n'accorde toujours aucun crédit à ce qu'a pu écrire gaouin torpe, surnommé l'ennemi public N°1 des joueurs et ennemi du fluff aussi concepteur fut il (en plus ça spécialité c'était plutôt 40k) dans les romans BL sur Malekith.
  6. Salut, en effet les lavis peuvent être très brillants, concernant l'orje pense que tu devrais le diluer avec du mitril silver pour qu'il ai l'air moins jaune, je pense aussi que des éclaircissement plus poussés sur la chair seraient intéressants. En fait je crois que l'aspect brillant 'gâche' un peu tout, je dis gâche entre guillemet car cela reste un bon tabletop par rapport à la plupart des joueurs.
  7. Salut à tous, je suis en train de m'amuser à faire une map multijoueurs pour ce vieux (très très) jeu qu'est warcraft III, en y intégrant les races typiques de warhammer (pas de refonte des textures, je prends les unités déjà existantes mais je les remixe). Je travaille surtout sur les elfes noirs, mais je compte ajouter l'empire et les HE et les orcs de manière moins travaillée (moins d'om spécifiques, moins d'unités etc) et je voulais savoir si il y en avait encore qui jouaient à ce jeu sur le forum. Ah oui étant donné que cela s'y prête bien je rajouterai les CV et certainement Nekhara (et pour les Elfes Sylvain ça devrait le faire aussi). Pour l'instant je fais une pause avec les En qui incluent même Malekith et Morathi! Ce qui ferait : - Ordre : Empire, Nains et HE - Elfes Sylvain - Chaos (forcement avec tous les démons disponibles et autres monstres) - Elfes Noirs - Orcs, troll et Ogre - Contes Vampire - Rois des Tombes Ça va en faire du boulot. Pour donner une idée de la fidélité au monde de warhammer la liste des unités Elfes noirs : -Guerrier -Lancier -Archer -Furie -Harpie -Exécuteur -Gardes Noir -Chevalier -Baliste -Hydre de guerre -Chaudron de Sang Héros : -Noble -Noble Archère (qui peut monter une Hippogryphe) -Assassin -Sorcière Seigneurs : -Dynaste -Morathi -Roi Sorcier
  8. Alors là pour ma part je vois se dégager un grand nombre de points qui me convaincrait définitivement qu'une fédé serait utile, je les cite : -tout ce que vient de dire aminae : [quote]- D'une part parce-que les membres fondateurs auraient l'expérience desdites créations, pour les conseils de "comment faire, quoi acheter, comment démarcher la mairie etc, avec éventuellement un accompagnement si un membre est dans le coin. [b]- D'autre part, si la fédé est payante dans un premier temps, une petite aide financière peut aider (même s'il s'agit d'une sorte de "prêt" à valoir sur les cotisations des membres).[/b] - Enfin, faciliter l'organisation de tournois : je pense que beaucoup n'osent pas se lancer car à côté de la gestion des tables, il y a quand même des trucs pas évident à gérer (la bouffe notamment, quelles quantités pour pas trop acheter etc...).[/quote] Les deux premiers points de Johan : [quote]Disposer d'un corpus (réservoir) de règles, scénarios, aides diverses et multiples (une mallette pour les jeunes organisateurs de tournois), etc qui puisse être enrichis et valider globalement, 2°L'absence d'une/de rencontre(s) inter-club (l'inter fonctionnant sur le principe d'équipes, mais pas de club au sens proprement dit) qui pourrait devenir un véritable circuit,[/quote] et deux autres précédents : [quote]1°à proposer des partenariats avec des revues pour organiser des manifs plus généralistes (concours nationaux de peinture, sculpture...). 2°Envisager une campagne à grande échelle qui permettrait d'aboutir à un événement spécifique.[/quote] Ça oui envisager une campagne nationale à la GW mais bien faite serait certainement intéressant pour beaucoup de joueurs. Nostradamos : [quote]Les principales besoins de la communautés sont : - De fédérer et de clarifier un certains nombres de règles. - Games Day même si c'est Games Workshop ça pourrait être le genre de Convention qu'une fédé peut aider à organiser. - Inter-Région, nous étions prêt de 150 à faire le déplacement à Nancy cette année. Et certains venaient de loin, les limousins ou encore les pyrénéens. - L'ETC et ses qualifs, même si c'est plus marginal que l'inter-région, une fédé pourrait aider à l'organisation de qualification à informer les hobbyiste sur l'évènement qui on l'a vue cette année a intéressé beaucoup de joueurs de tout niveau. [/quote] Solkiss : [quote]- La fédé organise un championnat - Chaque asso organisant un tournoi (ayant un règlement rentrant dans des clous prédéfinis) et voulant participer au championnat cotise - Les X premiers de ces tournois participants marquent des points en fonction de la taille des tournois - A la fin de la "saison", les 32 joueurs ayant marqués le plus de points sont qualifiés pour la finale nationnale, organisée avec l'appui d'un club francilien s'y retrouvant (au hasard Bobo ghetto parcque le master arbitre est sur place et que leur salle permet de rentrer 32 bonhommes) et l'argent des cotisations des tournois.[/quote] ce que rainmaker et moi avions dit : [quote]- Monter un site avec une liste des clubs, les explications de règles, etc, etc:[/quote]
  9. D'une manière générale les 'baroud d'honneur sont très gros bill et tels quels n'ont que peu de justification fluffique. Un baroud d'honneur qui sait rester fluff (e veux dire par là réaliste) typique est celui du gouffre de helm dans le seigneur des anneaux (en fait la plupart des batailles du SdA sont des barouds d'honneur). Vous remarquerez qu'il sait alterner les scènes actives-passives de la part des défenseurs : -assaut des différentes zones de fort le cor avec repli des défenseurs en dernier recours -sortie des héros -repli au dernier niveau de défense -charge héroïques des cavaliers -intervention des renforts Un baroud d'honneur historique et notable est celui d'une compagnie (60h) de la légion étrangère (on devrait tous les fusiller ceux là) dans une hacienda face à 2000 mexicains (on devrait tous les fusiller ceux là) : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Camerone
  10. [quote]La Chine : depuis quand s'intéresse-t-on réellement à la Chine ? 10 ans, diront certains, 200, diront d'autres, 800, diront les plus optimistes. Et, a contrario, depuis quand la Chine s'intéresse-t-elle à l'Occident ? Par ailleurs, depuis quand ces deux bouts de terre sont-ils considérés comme civilisés ? combien de milliers d'années ?[/quote] Au moins depuis l'empire romain des ambassades existaient. [quote]Les Nehekarien devaient avoir une idée de la puissance magique des EN puisque qu'ils torturent des EN (un comble!) et obtiennent la magie noire, qui associée à la leur propre donnera l'élixir de vie puis le sort de réveil.[/quote] Et voila tous transformé en squelettes par un dérivé de la magie druchii pour avoir torturé des druchii, voila ce qu'il en coûte de toucher aux druchii, les He comme les nekhariens le payent depuis 5000 ans, partout où il y aura des druchii il y aura le mal. D'ailleurs Nagash trotrofor devrait être torturé pour son affront. [quote]Une telle puissance magique doit être ressentie en Ulthuan par le collège de Saphéry.[/quote] Est ce que le collège de saphery existait à l'époque (ou du moins la tour blanche)? Mais Nagash surtout devrait avoir attiré l'attention des elfes. Surprenant aussi qu'avec toutes les richesses de nekhara les EN n'y ai pas mené plus de raids.
  11. [quote]1/ plusieurs avis ne permettent pas de constituer des catégories pertinentes et ce d'autant plus que les différents avis sont issus de personnes sociologiquement proches.[/quote] Pas sûr car en terme de variété sociologique un forum généraliste ça se pose, de plus l'étude porte sur les assos, qui elle même sont variées sociologiquement et dont le regroupement ne se fait pas en terme de critère sociologique classique, donc même deux individus sociologiquement proches peuvent appartenir et présenter 2 assos sociologiquement (en terme de sociologie d'asso) très éloignées. [quote]2/ "imaginer" avoir ainsi un échantillon représentatif est statistiquement très improbable [/quote] Il y a des risques en effet. [quote]3/ si l'échantillon est biaisé le questionnaire et d'ailleurs tout le sondage est bon pour la poubelle[/quote] Non car on cherche à répondre à des demandes pas à assurer une rentabilité optimum. En gros dans la mesure où on dispose d'une bonne base de données d'assos leur envoyer à toute le questionnaire et puis voila. [quote]Tu proposes en fait de partir sur un estimateur certes asymptotiquement convergent mais très probablement non efficace et en tout cas biaisé. Il manquera par ailleurs de robustesse.[/quote] J'ai pas calculé le lyapunov en effet mais la prochaine fois je penserai à aire un développement ne échelle multiple pour voir si la fédé risque un jour de devoir organiser le West Coast GW tournament à san fransisco. [quote]- pour un événement officiel de la marque genre Games Day. - pour la compète, que ce soit concours de peinture ou tournoi.[/quote] Pour ma part je pensais aussi aux stages de peinture, sculpture et autres pour lesquels les gens seraient prêts à se déplacer voire même envisager des trucs sur une semaine.
  12. [quote]Tous les critères que vous définissez ("je pense que...") biaisent les résultats puisque vous déformez l'échantillon en fonction de votre propre paradigme.[/quote] C'est pour cela qu'il faut plusieurs avis pour déterminer les catégories pertinentes, après en visant un certains nombre d'assos, éventuellement en faisant un appel à présentation d'assos sur le warfo on peut imaginer avoir quelque chose de plus ou moins représentatif, chaque questionnaire rempli sera intéressant de toute façon même si l'échantillon n'est pas représentatif.
  13. Parce que dans beaucoup d'assos de petites villes (rurales) les gens ne viennent pas forcement de la ville elle même, n'ont pas du tout de salle attitrée, font les tournées entre potes systématiquement, etc. Entre ce que j'ai connu dans ma ville natale (20 000h), ou même ma ville de travail en allemagne (80 000h et une université) et montpellier ou lyon cela n'avait rien à voir. Il y a des endroits où l'offre associative est faite de bric et de broc tandis que dans des grandes villes elle est très large et organisée. Au lieu de m’agresser vois bien que je ne veux pas vexer les assos de province (disons de zone rurale pour être plus précis) seulement souligner l'existence d'une différence de moyens, de contraintes qui sont notoires. C'est pas parce que machin chose telle asso de province a une large communauté etc que que telle asso de ville regroupe un petit cercle de joueurs et n'a pas de salle attitrée que les catégories n'existent pas et que les problématiques non plus.
  14. En fait faire un top 5 ne serait pas vraiment pertinent. Il serait d'abord judicieux de faire une liste des plus grands sorciers actuels par race et voir ensuite à les comparer. Éventuellement en faisant une liste de leur hauts faits magiques etc. Évidemment le plus puissant du conseil des 13 (euh plus puissant que le rat cornu himself, vu qu'il me semblait qu'il était un des membres?) me semble avoir une place dans les listes. C'est bizarre aussi qu'aucun des nains du chaos ne soient cités. Il faudrait voir aussi si on parle de leur puissance à l'instant présent ou tout au long de leur vie. EN : Je ne vois que Morathi et Malekith qui peuvent avoir une place parmi les sorciers qui sortent du lot. Les autres (furion) semblent mort. [quote]Malékith et aussi doué que sa mère mais sans son armure c'est une vraie lopette[/quote] Il serait peut être mort d'ailleurs.
  15. La fédération à confrontation (j'ai oublié le nom) en effet était extrêmement utile mais il me semble aussi qu'elle bénéficiait de relations particulières avce rackham ce qui semblait aider beaucoup (l'un et l'autre d'ailleurs). Car il me semble que Rackham prenait beaucoup en compte leur recommandation pour l'édition de nouvelles règles. [quote]Tu va prendre quoi, concrètement, comme critères pour les choisir les assos? [/quote] Bonne question : -assocs organisant des gros tournois -petites assocs de province sans tournois -grosses assocs sans forcement être organisatrice de tournois Je pense qu'il faut distinguer aussi entre assocs rurales et assocs des grandes villes, aussi entre assocs spéciales jeux de fig et assocs jeux divers (jdr, fig etc). Le but étant de récolter des infos sur ce qui leur serait utile il s'agit seulement de consulter un certain nombre d'assocs dans tous les types d'assocs pouvant exister par questionnaires, sondage, etc. Bah c'est bien l'idée une étude de marché sauf que c'est un marché non lucratif.
  16. Je joue EN depuis qu'ils existent. Euh rien qu'en lisant le duel Malekith-Teclis on voit que l'un et l'autre sont d'un niveau équivalent et que téclis ne doit sa victoire que grâce à son bâton. [quote]Donc c'est bien se que je dit t'en sais pas assez ...[/quote] Désolé je n'accorde pas crédit au fluff BL. D'autant plus que les deux romans en question sont réputés pour être mauvais. Que Malekith ne participe pas au top 5 des sorciers les plus puissants du monde de warhammer pour moi cela ne fait aucun doute mais que Téclis en fasse partie me semble aussi contestable. Si Malekith garde le pouvoir suprême en Naggaroth c'est entre autre qu'il est le plus fort de tous.
  17. Et le logiciel qu'avait fait le corse du sda, c'est pas en sindarin/tengwar qu'il traduit?
  18. [quote]Nan il rivalise pas avec Teclis, il a juste des objets chiants avec lui et sa couronne qui le boost bien plus qu'au niveau règle [/quote] je vois pas ce qui te permet d'affirmer ça. C'est la deuxième fois que tu parles de Malekith sans apparemment connaitre son background. Les propriétés de son armures sont bien connues d'un point de vue fluff, quant à sa couronne on en sait beaucoup moins.
  19. Newlight

    Création de bandes

    Oui mais tu peux toujours le faire la bande de squiggs, si tu inventes un concept de héros squiggs. mais il me semble que le qi d'un squiggs ne soit très adapté à la recherche de trésors et autres disponibles dans empire en flamme ainsi que d'évènements aléatoires, et de recrutement. Chef de meute squigg : votre bande doit comporter un chef de meute squigg, ni plus ni moins héros : Gros squigg (0-3) bébé squigg (0-2) y sont ty pas mignons? : votre bande peut comporter un dresseur de squigg ni plus ni moins squiggs de main : squigg de base squigg à gaz (0-5) squigg à pics (0-2) Liste d'équipement squigg : Canines géantes Corne sur la tête...
  20. Newlight

    Création de bandes

    [quote9Et enfin deux derniers petits détails : Les bandes doivent être de 15 membres, mais peuvent elles grandir ? Et les escarmouches doivent elles se passer obligatoirement dans la cité de mordeim ? La campagne envirronante est elle envisageable ?8/quote] Pour commencer je te dirais déjà de télécharger les règles de mordheim gratuitement sur le site de GW, ainsi que celle d'empire en flamme pour des affrontements ruraux, et tu verras que une bande est loin d'avoir obligatoirement 15 membres, qu'une bande de squigg est peu probable tandis que la bande d'Halflings existe en version non officielle.
  21. Pour ma part je dirais que cette fiche a un niveau (de jeu) qui baisse par rapport aux anciennes. Le thème est essentiel et mériterait d'être mieux traité. Les critiques de pasiphaé sont pertinentes, on n'y apprends vraiment qu'un débutant ne saurait trouver lui même. Beaucoup de trucs sont utiles à dire (un mage de bas niveau dans une unité de tireurs par exemple mais ne méritent pas un paragraphe entier, un aspect un peu plus synthétique pour résumer ce genre de propos serait un gain de place pour les cas plus stratégiques). Une discussion du placement des mages en fonction de son domaine de magie serait aussi intéressante même si en effet un débutant le trouve généralement lui même.
  22. On est en section background ici et il est d'usage de ne pas trop se référer aux règles des personnages cités. [quote]Pour juger, faudrait également voir quels perso. n'ont pas été ressortis dans les LA actuels... Ce sont eux les magos surpuissants qui "déséquilibrent le jeu"...[/quote] En effet certains personnages dont les règles ne sont pas retranscriptibles en terme de jeu car trop trop fort ne sont pas présents dans les LA (même anciens). Mais ils sont rares. Puis c'est pas toujours lié.
  23. [quote]D'ailleurs, Malékith n'était même pas sorcier à la base, et c'est la Couronne qui lui a donné ce talent. Avantage à sa mère selon moi[/quote] Je cite le LA : 'Il avait été élevé à la cour de nagarythe, était un guerrier accompli, un général compétent et un puissant sorcier.' Ceci étant antérieur à sa découverte de la couronne de fer. Quant aux prouesses des premiers sorciers EN dont lui, bah la grande déchirure, la presque destruction du vortex et l'élévation des arches noires. Il est quand même capable d'invoquer des raz de marée, des hordes de démons, etc [quote](Sans compter qu'il a fini par mettre une rouste à Malekith...).[/quote] Uniquement grâce au bâton d'Anarielle. [quote]couronne de sorcellerie et armure de minuit [/quote] Sa couronne et son armure ne lui servent en rien en matière de non vieillissement. Ce sont bien ses qualités de mage qui le maintiennent en vie. Idem je ne suis pas sûr que les chaudrons des matriarches ne furent pas forgés par Morathi elle même. En fiat je ne connais pas les hauts faits magiques de téclis, à part l'incursion du chaos en ulthuan et la fondation des collèges de magie. Mais concernant le roi sorcier ce n'est pas ce qui manque de décrit dans le LA. D'autant plus que lors de sa défaite contre téclis (qui n'aurait peut être pas eu lieu si il n'avait été brûlé par le passé par le feu d'assuryan déjà) lui a fait faire preuve d'un talent magique hors du commun en se téléportant dans les royaumes du chaos et en y survivant.
  24. Dans la partie communauté du forum, Section achat/vente, la rubrique sda : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=95
  25. Moi je trouve qu'une fédé aurait d'autres avantages, permettre une distribution plus large de choses tels que le LA arabie (bah oui tous les clubs en seraient informés, pourraient servir de relais pour la vente), aider à l'officialisation de certaines créations, aider certains petits clubs à se promouvoir, un site qui lui soit dédié avec des sites partenaires (quand on voit le travail de heroquest france machin chose on se dit qu'il y a des choses à distribuer et mettre clairement en avant, même si c'est officieux), de la promotion de tournoi, etc etc
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