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Date de l'incarnation terrestre de Myrmidia
Newlight a répondu à un(e) sujet de Poupi dans Battle - Background
N'a jamais été incarnée à mon avis si on suit ce fluff là : http://marteau.warhammer.free.fr/Dieux.php3?Id=13 -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote]Sur les armes de sièges tu veux changer quoi, ainsi que sur certains héros, j'ai du mal à voir ce que tu veux changer de ce point de vue. [/quote] A ce sujet pour ma part rien, sauf 2-3 trucs, établir une liste différente ne veut pas dire changer tous les profils. Pour le capitaine comme ils n'ont pas d'arc, ce t3+ correspond au lancer de filet. Un capitaine normal a aussi 2 attaques, c'est un profil particuliers de héros. [quote]Pour l'éclaireur pourquoi ne pas lui donner une règle spéciale pour représenter son rôle[/quote] Excellente idée. Je vais retenir l'une ou l'autre des propositions. +1 au jet d'initiative si au moins 5 éclaireurs sont présents sur la table? Cette règle devrait être étendue aux rôdeurs de l'Ithilien. Concernant l'arc d'autres troupes feront office d'archers, ici il s'agit de miliciens, donc de chasseurs de la région propres à l'éclairage et harcèlement. Même si un arc ne me choquerait pas les armes de jet me semblaient bien représenter ce rôle de harcèlement, éclairage tandis que des arcs vont mieux à des troupes de bataille. Concernant les marins, ceux ci ne sont pas entrainés aux combats navals (j'ai repris le profil de pêcheur de shas et donc partiellement son fluff) mais se battent quand ils le doivent. L'arc est une arme dont le maniement est long à apprendre tandis que le filet est un de leur outil de travail. Je suis assez d'accord avec toi concernant l'article et ses conversions, cela avait l'air sympa et modifier un peu les figurines de guerriers de Numenor ou du rohan pour faire des milicien ou gardes de pelargir me semble une bonne idée. -
C'est un poil petit pour du 28 mm mais pas de beaucoup, tu devrais faire pour du 35 mm, car grand pour du 28 mm ne gênera pas alors que petit choque un peu.
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Alors ca c'est super!!! Moi qui me plongeait dans mes décors déjà réalisés ou peints et qui me disait que cela manquait de bâtiment ce modèle tombe à pic je vais l'imprimer et le monter de suite, merci beaucoup.
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D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Alors : [b]Eclaireur :[/b] C F D PV A B 2/4+ 3 3 1 1 3 Equipement : Arme de base, armes de jet Règle spéciale : Harcèlement : Permet d'effectuer X tirs de harcèlement avant le premier tour où X est le nombre d'éclaireurs dans l'armée. Ces tirs sont résolu comme des tirs de volée et ont un force 3. [b]Marin :[/b] C2/4+ F3 D3 A1 PV1 B3 Equipement : arme de base et des filets de pêche. Règle Spéciale Filets de Pêche: Les filets de pêches des Pêcheurs de l'Ethir sont tout autant un outil de travail qu'un moyen de compenser leur manque d'habileté au combat. Les filets de pêche comptent à tout point de vue comme des armes de jet à ceci près qu'ils n'infligent aucune blessure. A la place, en cas de réussite du jet pour toucher, ils interdisent tout mouvement à leur cible et lui infligent un malus de -1 à sa valeur de Combat. Les effets de plusieurs jets de filets de pêche sur une même cible sont cumulatifs. A la fin du tour où ils ont été lancés, les filets de pêche n'ont plus d'effet; on considère que la cible est parvenue à se dégager. Haine des Corsaires: Les Pêcheurs de l'Ethir qui effectuent leurs sorties dans la baie de Belfalas ont toujours à redouter de tomber sur les navires aux sombres voiles d'Umbar. Pour représenter la haine qu'ils vouent à ces pirates, ils bénéficient d'un bonus de +1 pour blesser les figurines qui appartiennent à la liste d'Umbar. [b]Capitaine de Navire :[/b] C3/3+ F4 D5 A1 PV2 B4 P1/V1/D1 Equipement : arme de base, armure légère et des filets de pêche. Règles spéciales : Filets de pêche, haine des corsaires [b]Chef de milice :[/b] C3/4+ F4 D5 A2 PV2 B4 P1/V1/D1 Equipement : arme de base, armure légère Il me semble qu'il existe déjà un profil du guérisseur, quel est il? -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Pour ma part je suis d'accord pour adopter ce choix là, une seule liste, divisée en plusieurs sous ensembles accessibles à condition d'inclure un capitaine du sous ensemble, néanmoins dans un premier temps je me cantonnerais à l'édition des profils tels que je les avais évoqués. Est ce que cela gênerait le grand shack ou bien serait il disposé à rajouter ensuite d'autres profils? L'intérêt serait de faire un premier jet d'un ensemble cohérent et suffisant pour une grande variété. Je ferais remarquer que la division en sous ensembles ne diffère pas vraiment de la création d'autant de factions...J'avoue bien aimer ma répartition en 4 factions mais celle ci est discutable. Dans cette optique voila les profils à finaliser et éditer dans un premier temps : [b]Héros nommés :[/b] Denethor Boromir Faramir (version lourde) Hurin (à la place de Cirion) Beregond Faramir (version légère) Damrod Mablung Forlong Angbor Duinhir Imrahil [b]Héros :[/b] Capitaine de Dol Amroth Capitaine de la Garde Capitaine de Minas Tirith Guérisseur Capitaine du Lebennin, Morthond, Lossarnach, Lamedon ou des rôdeurs Capitaine de Navire Grand Amiral du Gondor Chef de milice [b]Troupes :[/b] Milicien du Gondor Eclaireur Chevalier de Dol Amroth Homme d'Armes de Dol Amroth Ranger d'Ithilien Garde de la Citadelle Soldat de Minas Tirith Vétéran de MT Trébuchet de MT Gardien de Pelargir Marin Archer du Morthond Montagnard du Lamedon Soldat du Lossarnach Baliste de MT Baliste de Pelargir [quote]Mais l'absence de figurines officielles pour les représenter est un mauvais prétexte[/quote] Pas forcément, il y a quand même quelques restrictions sur le choix des proxies pour un minimum de crédibilité. -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Pour ma part je serais à un milieu entre vos deux avis, utiliser un nombre restreint de profils sans figurines GW, pour garantir une compatibilité entre les gammes proxies et la gamme GW, bien qu'une fois peintes dans le même style deux gammes se rapprochent encore plus et aussi limiter le nombre de factions dans un premier temps quitte à revenir dessus ensuite pour faire quelque chose de plus complet. Quant à l'état d'esprit de cette section il me semble qu'il n'est pas figé et peut varier en fonction du projet. je ferais néanmoins remarquer que cela propose quand même un progrès par rapport aux règles et profil GW sans encore rentrer dans la complexité Shackienne. Complexité et sens du détail qui peut faire suite à cette ébauche il me semble néanmoins. Je voudrais avoir l'avis de shack à ce sujet. Pour ma part j'aurais proposé 4 factions sans représenter tous les fiefs pour autant : MT, fiefs du Morthond, Lamedon et anfalas, Pelargir et Lossarnach, et Dol Amroth : MT : Soldat de MT, Vétéran de MT, Chevalier de MT, Garde de la citadelle, Trébuchet, Capitaine de MT, baliste du Gondor, capitaine des rodeurs, rodeur de l'Ithilien, milicien du Gondor, capitaine de la milice, Madril, Damrod, Faramir, Boromir et Cirion Fiefs du Morthond, Lamedon et Anfalas : Milicien du Gondor, Capitaine de la milice, Angbor, Guerrier du Lamedon, Duinhir, archer du Morthond, chasseur de l'Anfalas Pelargir et Anfalas : Capitaine de Navire, marin, milicien du Gondor, Capitaine de la milice, Garde de Pelargir, Capitaine de la Garde, Forlong, Guerrier de Lossarnach, baliste Dol Amroth : Imrahil, Capitaine de DA, Chevalier de DA, Chevalier de DA (à pattes mais sans patte), HA de DA, marin,Capitaine de Navire, Trébuchet de Dol Amroth Chaque faction me semble bien spécifique avec ses particularités, chasseurs avec armes de jet et marins avec filet. -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Il reste à réécrire une fois les nouveaux profils, demander l'avis de shack et de deathshade et ensuite on fait le pdf. Je pensais au mordor pour la deuxième race mais les gobelins sont bien aussi. Il faut pas être trop pressé pour la refonte mais faire un truc solide avec un certain nombre d'avis avant. Après pour les gens comme shack il serait sympa que cette liste puisse lui servir de base pour des [i]extensions[/i] donc qu'ils soit d'accord pour les profils de départ. -
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Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Ce qui donnerait : [b]Minas Tirith :[/b] Soldat de MT, Vétéran de MT, Chevalier de MT, Garde de la citadelle, Trébuchet, Capitaine de MT, baliste du Gondor, capitaine des rodeurs, rodeur de l'Ithilien, milicien du Gondor, capitaine de la milice, Madril, Damrod, Faramir, Boromir et Cirion [b] Fiefs [/b] : Capitaine de Navire, marin, milicien du Gondor, Capitaine de la milice, Capitaine de la Garde de Pelargir, Capitaine de DA, [i]Garde de Pelargir, Guerrier de Lossarnach, Guerrier du Lamedon, archer du Morthond, Chevalier de DA, Chevalier de DA (à pattes mais sans patte), HA de DA, Trébuchet de Dol Amroth,[/i]Imrahil, Forlong, Angbor Pour les unités en italique, un capitaine de la milice ou bien un capitaine de la région de l'unité doit être présent sur la table pour pouvoir les incorporer. -
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Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote] Personnellement, je trouve qu'on s'éloigne un peu du but premier, à savoir une remise à l'échelle des profils des figurines existantes. Créer de nouveaux profils pourrait être intéressant mais là ça devient trop poussé, voir inutile pour certains profils (serf, pêcheur, ...). Mieux vaut embellir un peu l'armée des Fiefs plutôt que multiplier l'armée des Fiefs actuelle.[/quote] C'est aussi mon avis, mais on est obligé de créer des factions différentes pour les fiefs (3 ou 4) parce que angbor le brave seul à la tête de marins de pelargir, cela le fait pas. En revenant au départ cela ferait : Minas tirith, Lossarnach, Lamedon, Lebennin, Morthond, Dol Amroth et fiefs (si on ne veut pas aligner de troupe spéciale des fiefs ou alors j'inclue la milice dans chaque faction plutôt), ça fait 6 factions et cela me semble assez : [b]Minas Tirith :[/b] Soldat de MT, Vétéran de MT, Chevalier de MT, Garde de la citadelle, Trébuchet, Capitaine de MT, baliste du Gondor, capitaine des rodeurs, rodeur de l'Ithilien, milicien du Gondor, capitaine de la milice, Madril, Damrod, Faramir, Boromir et Cirion [b]Pelargir :[/b] Capitaine de Navire, marin, milicien du Gondor, Capitaine de la milice, Garde de Pelargir, Capitaine de la Garde, Trébuchet de Pelargir [b]Lossarnach :[/b] Forlong, Guerrier de Lossarnach, milicien du Gondor, Capitaine de la milice, [b]Lamedon :[/b] Angbor, Guerrier du Lamedon, milicien du gondor, Capitaine de la milice, [b]Morthond :[/b] Capitaine du Morthond (il me semble qu'un chef du Morthond est nommé aussi), archer du Morthond, Milicien du Gondor, Capitaine de la milice [b]DA :[/b] Imrahil, Capitaine de DA, Chevalier de DA, Chevalier de DA (à pattes mais sans patte), HA de DA, marin, Trébuchet de Dol Amroth Ou alors on décide que le capitaine de la milice permet d'intégrer n'importe quelle unité spécifique des fiefs et on a dans ce cas deux factions, MT et les fiefs. Dans ce cas on le retire de MT. -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Le proxy guerrier de dun serait en effet très bon pour une milice. Le proxy guerrier du rohan me semblerait bien aller pour la garde de pelargir ou bien le proxy MT. Concernant les vétérans, est ce que c4 ne suffit pas, on retire alors leur règle spéciale. -
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Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Bah si on veut proposer une alternative de refonte de profils, il faut que ceux ci soient jouables le plus facilement possible ce qui inclue le fait d'avoir des figurines pour les représenter. Le but est que les joueurs puissent changer de règle ou profils facilement. Par contre proposer en même temps des figurines de gammes annexes et compatibles avec les figs GW ou des proxys GW peut aider à les rendre jouables dans une refonte. Par exemple les marins peuvent très bien être représentés par des corsaires d'Umbar avec un schéma de couleur différent. Pour la milice j'en sais rien, l'idéal serait sans conversion. Des guerriers du rohan avec un autre schéma de couleur? Ça risque de trop leur ressembler? Hommes de dun avec un schéma de couleur gentil? -
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Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Je demande son avis à shack car cela me semble beaucoup et pas de figurines pour les représenter. En plus il faudrait remettre les valeurs de bravoure à 3 comme il l'a lui même suggéré. Le coup de l'arc nain aux archers du Morthond me semble disproportionné. De cette liste il me semble qu'on pourrait tirer pêcheur et les personnages nommés. -
[ENoirs] 2500pts Armée a Thème Elfe noir : Les esclavagistes
Newlight a répondu à un(e) sujet de Dalee dans Listes d'armées
Bon vu qu'on est méchant avec moi et qu'on m'écoute pas, je sévis niveau fluff : les coeur de pierre sont réputés dpeuis des milliers d'années, ils ont leur(s) propres arche(s) noire(s), se sont fait des richesses en pillant cathay et en vendant les cartes de l'amiral Laithikir. A rappeler que les coeur de pierre ont même compté parmi eux un des amiraux en chef de Malekith (qui connut une défaite déshonorante lors d'une bataille historique) donc le coup du char trop cher pour le clan de Lokhir...on oublie. Potentiellement Lokhir, bien que héros, personnage second des coeur de Pierre en passe de devenir un grand, a accès à de GROS moyens, ses exploits premiers les lui ayant permis. Lokhir doit même pouvoir se permettre le contingent de Gardes Noirs. -
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Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Oui mais est ce que sa garnison serait composée de soldats de MT ou aurait ses caractéristiques propres? L'anorien est sous l'égide directe de MT il me semble non? Très bien pour les chasseurs d'anfalas, je rajoute cette faction dans ce cas. [b]Anfalas :[/b] Capitaine de la milice, chasseur de l'Anfalas, marin, milicien du Gondor [b]Chasseur de l'anfalas :[/b] C F D A PV B 3/4+ 3 4 1 1 3 Equipement : épée, arc, armure légère Milice [b]Marin :[/b] C F D A PV B 3/4+ 3 3 1 1 3 Equipement : épée, arme de jet Discipline de navire : les marins suivent la règle milice pour tout héros qui n'est pas capitaine de Navire. [b]Garde de Pelargir :[/b] C F D A PV B 3/4+ 3 4 1 1 3 Equipement : épée, armure légère Option : -bouclier (1pt) -lance (1pt) -arc (2pts) Pour ma part je rajouterais volontier une règle aux héros, du style qu'un capitaine de Minas Tirith ne peut, sauf scénario, émettre un tenez bon valable qu'à 8 cm de figurine des fiefs par exemple. Hors héros universels (aragorn, gandalf), les tenez bon ne fonctionnent que jusqu'à 8 cm pour les figurines d'une autre faction. Je propose aussi qu'aragorn et peut être gandalf permettent de piocher dans les listes de fiefs sans avoir besoin de héros de ces factions. Une fois vos avis revisités et incorporés je vous demanderai si il est temps de mettre un truc au propre pour le Gondor. Le trébuchet pourrait aussi être intégré à pelargir et DA peut être. -
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Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
C'est noté pour le bonus, il faudra retirer la règle aux gardes de la citadelle. [quote]pour des archers de l'habileté dont Gondor se flattait autrefois.[/quote] Tout comme numenor se targuait d'avoir d'excellent archers aux arcs d'acier. Peut être mettre un arc long de base aux archers de minas tirith? Les rangers du gondor pourraient en effet être supprimés, mais il me semble qu'il est question de milice de chasseurs par ailleurs. Certes il y a ton récapitulatif mais il ne me semble pas que tous les fiefs aient des troupes spéciales, cf ton récapitulatif des armées des fiefs. C'est noté pour l'Ithilien, et comme il n'y a pas de figurine différente pour ranger du Gondor et de l'Ithilien autant supprimer les premiers. Ranger, rôdeur c'est une question de traduction il me semble. Il me semble qu'une autre cité que MT et DA peut se targuer d'avoir plus qu'une milice, je pense à cair andros (fief qui n'en serait pas un : anorien?). Ou bien ce sont des soldats de MT la bas aussi? -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote]Il est important pour la diversité du jeu que chaque armée bénéficie de caractéristiques bien spécifiques.[/quote] Justement, oui mais pas trop, je propose, c'est à dire pas de grosses lacunes anti fluff. Par contre je suis d'accord que limiter cela serait une bonne idée (33% de miliciens?), je prends bonne note de tes suggestions. [quote]les Gardes de la Citadelle : Que devient la règle Garde du Corps ? Et comment oublier le fait que ce sont eux qui portent du mithril ?[/quote] Un peu de mithril, les gardes de la cour de la fontaine inventés par GW en porteraient beaucoup...garde du corps réservé aux gardes royaux du rohan, qui ont effectivement la famille du roi à garder, ici ils garderaient la tour d'Ecthelion d'où B4. On est obligé de faire avec, les figurines existent et sont jolis. Ou alors on met tous à D6 pour représenter le Mithril et les gardes de la cour de la Fontaine, cad des gardes de la citadelle qui seraient affecter à la garde de la famille royale, auraient en sus la règle garde du corps (soit pas un gros changement étant donné b4) et l'accès aux bouclier en plus. [quote] Pas si le Gondor est subdivisé en autant de listes que de provinces, ce que je crois possible.[/quote] C'est ce qu'il faudrait en effet. [quote]Je m'interroge tout de même sur l'absence de cavalerie pour Minas Tirith[/quote] C'est pas fini, c'était un début de suggestion, je vais récapituler. Il faudrait une milice des fiefs alors, faire une faction par fief nommé (Bah ouais pour les restrictions d'alignement) et éventuellement mettre un corps de milice pour chaque fief nommé? Alors voici la liste des factions : [b]Minas Tirith :[/b] Soldat de MT, Vétéran de MT, Chevalier de MT, Garde de la citadelle, Garde de la cour de la fontaine, Trébuchet, Rangers du gondor (?), Capitaine de MT, baliste du Gondor, Madril?, Damrod?,Faramir, capitaine des rodeurs, rodeur de l'Ithilien [b]Fiefs ( la base évoqué par shak) :[/b] milicien du Gondor, Capitaine de la milice [b]Pelargir :[/b] Capitaine de Navire, marin, milicien du Gondor, Capitaine de la milice, Garde de Pelargir, Capitaine de la Garde [b]Lossarnach :[/b] Forlong, Guerrier de Lossarnach, milicien du Gondor, Capitaine de la milice, [b]Lamedon :[/b] Angbor, Guerrier du Lamedon, milicien du gondor, Capitaine de la milice, [b]Morthond :[/b] Capitaine du Morthond (il me semble qu'un chef du Morthond est nommé aussi), archer du Morthond, Milicien du Gondor, Capitaine de la milice [b]DA :[/b] , Imrahil, Capitaine de DA, , Chevalier de DA, Chevalier de DA (à pattes mais sans patte), HA de DA, marin [quote]Mais elles pourraient très bien servir à représenter l'élite de Númenor ou de l'Arnor, deux factions qui en sont anormalement dépourvues. [/quote] Allez hop, adjugé vendu, les gardes de la cour de la fontaine deviennent l'élite de Numenor (et de l'arnor et du gondor à ses débuts), les gardes de la citadelle ont accès en plus au bouclier mais n'ont pas la règle garde du corps. [i]Défenseur du Gondor : +1 en C si à portée d'une bannière, -1 en B si le général est mort?[/i] J'avoue que l'idée du héros bannière me plait aussi. A réserver pour Aragorn peut être? -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Bah ton malus proposé me plait bien tel qu'il est, mais la notion de général n'existe pas au sda, je suis pour l'ajouter ceci dit. Sinon pourquoi ne pas passer l'effet des bannières à 14 cm et qu'en dehors des bannières les défenseurs du gondor verraient leur B passer à 2? Dans cas je serais pour passer les milicens à B2 en général eux aussi. Pour ma part, je propose qu'un général soit en priorité un héros nommé, sauf si il est de coût moindre que les héros non nommés. Mais ca pose le problème des nazghuls et des chefs trolls. Il aurait alors l'effet d'une bannière. -
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Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Merci de ton commentaire, oui défenseur du Gondor est peut être un peu trop bill. Augmenter significativement la portée des bannières me paraitrait une bonne solution de rechange mais cela risque d'être redondant avec la règle de boromir (que l'on peut toujours redéfinir si besoin est). [quote]le Gondor à perdu une grande partie de sa puissance et de son prestige, on pourrait refléter ça par un malus une fois que le général est mort, par exemple à la bravoure ou au combat.[/quote] A mon avis cela reste une excellente armée bien à la hauteur de celle du rohan, alors pourquoi pas introduire des limitations dans la LA plutôt, pour suggérer leur limitation de moyen, genre 33% max de défense 6 ou plus, héros non compris? -
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Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[b]Milice du Gondor :[/b] C F D A PV B 2/4+ 3 4 1 1 3 Equipement : Armure légère, arme de base Options : bouclier (1 pt), lance (1 pt), arc : (2 pts) Milice : Les tenez bon n'ont effet sur les miliciens que si ils sont à moins de 8cm du héros qui l'émet. [b]Soldat de Minas Tirith :[/b] Voir GBB Règle spéciale : Défenseur du Gondor : +1 en C si à portée d'une bannière, -1 en B si le général est mort. [b]Veteran de Minas Tirith :[/b] C F D A PV B 4 3 4 1 1 3 Règles spéciales : la même que celle des vétérans d'Osgiliath [b]Cavalier de Minas Tirith :[/b] C F D A PV B 3 3 5 1 1 3 Equipement : cf GBB Défenseur du Gondor [b]Garde de la Citadelle :[/b] C F D A PV B 4 3 6 1 1 4 Equipement : cf GBB+bouclier (1 pt) [b]Hommes d'Armes de DA :[/b] voir GBB avec c3 seulement (cout : -1 pt) [b]Ranger de l'Ithilien :[/b] C F D A PV B 4/3+ 3 5 1 1 3 equipement : voir GBB Avec cela on aurait quelque chose d’extrêmement complet (peut être trop), pas redondant, cantonnant les chevaliers de DA aux chevaux (peut être avec c5 pour eux, les grands héros de numénor étant bien à la hauteur de ceux des elfes) et permettant des armées des fiefs avec c3 pour lamedon et lossarnach (lance-arme à 2 mains et arme à 2 mains, b4)+ archers de Morthond, c2/t3+ avec B4 (Ils s'approchent des oliphants)? ou bien t4+ avec arc long, voir t3+ avec arc long. [quote]Quand je lis le fluff des Space Marines par exemple, je m'attends à ce qu'un seul d'entre eux puisse tenir en respect une horde d'ennemis. Pourtant le jeu a bien des difficultés à refléter toute l'étendue de leurs immenses talents.[/quote] Disons que le fluff de leurs ennemis vaut son pesant de groskikitoutdur aussi. [quote]Qui joue des règles non officielles, sincèrement ?[/quote] A mordheim je le fais souvent sinon tout le temps. Honnêtement il faut voir le caractère officiel du warfo, qui, si un corpus de règles bien établi et mis en page voyait le jour, pourrait lui donner du crédit, les adversaires n'ayant qu'à le télécharger sur le warfo quand tu leur proposes de jouer avec. [quote]il faut surtout oeuvrer pour ce projet.[/quote] J'ai déjà contribué à un certain nombre de profils sous mes différents pseudos, le truc étant qu'il faut les refaire tous, déjà en commençant par les armées les plus jouées, servant de base et faire quelque chose de mis en page une fois une refonte de quelques armées effectuée. -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Ca me chagrine vachement ces profils GW. Par exemple pourquoi les fiefs ont ils des CC supérieures aux soldats de MT, pourquoi n'existe t'il pas des milices du Gondor pas en armure lourde, avec cc 2 par exemple. Est ce que d'autres que moi pensent que les profils mériteraient une refonte un peu globale ou bien le sda doit rester un jeu un peu bancale typique de GW? J'ai l'impression que même warhammer est mieux équilibré fluffiquement. -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote] Cela permettrait de donner plus de caractère aux différentes races. [/Quote] C'est exactement cela, en plus de permettre d'étendre la diversité d'unité dans chqaue arméé (pour beaucoup elles se différencient par leurs...limitations). De même des règles propre à certaines unités d'armée auraient été bienvenues. Genre garde du corps pas généralisée au rohan, gondor etc. Cela aurait rajouté plus de spécificité. Ok il y a des gardes de la citadelle, mais autant leur donner une bravoure 4, tandis que les gardes royaux du rohan auraient garde du corps comme règle. -
Pour les plumeaux j'aurais dit qu'il en aurait fallu des plus grands, du grandiloquent, genre de la Numenor conquérant et arrogant d'Ar Pharazon mais c'est vrai qu'il ont un style trop romain peut être, à voir peut être avec un casque plus pointu ou un plumeau genre auxiliaire de cavalerie gaulois (le plumeau Garde royal du rohan il me semble). Le goth selon moi serait terrible si il était un peu elfisé, un peu affiné, peut être avec un plumeau ou quelque chose comme ça.
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Les praetoriens me sembleraient bien correspondre aux Numenoréens. Rien que le style des casques ne diffère pas tant que cela de celui de GW et P. Jackson je trouve. Puis l'aspect masse de bouclier très disciplinée reflète bien selon moi l'avance technologique et martiale de Numenor par rapport aux autres peuples. Peut être l'idée mais avec un style plus elfique que des légionnaires. Une race d'Elfe dans une autre gamme (Pas GW il me semble pas qu'ils soient assez massifs)? Les jupettes ne me choque pas trop perso. Numenor c'est un peu spécial il me semble dans les terres du milieu, pendant longtemps ils se sont développés un peu à part sur leur île.
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D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Newlight a posté un sujet dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Je sais, la simplicité de SdA fait sa force, les règles spéciales et choix d'équipement viennent personnaliser un profil et tout homme des terres du milieu si il n'est aps numénoréeen ou un troupe d'élite a un quatuor de 3 et un duo de 1 dans son profil. Mais ne serait il pas intéressant d'avoir des profils modifiés ou cortège de règles spéciales permettant de personnaliser un peu plus les profils? Certains me diront que les armées se distinguent par leurs lacunes et spécificités, à ceux là je leur répondrais, quid des lances de cavalerie sur les cavaliers du rohan? Bref il n'est pas normal que sous prétexte d'une certaine pauvreté dans les possibilité de différenciation des profils certaines armées aient des lacunes complètement irréalistes. Donc comment faire si on voulait un peu plus de diversité dans les profils possibles tout en gardant dans une grande mesure la simplicité du jeu? (Il y a toujours la possibilité, remplacer par un quatuor de 5 le quatuor de 3, et devoir dépasser 12, ce joli chiffre pour un lancer de 2D6, pour les tests de commandement. cc4 pas bon, cc 5 normal, cc6 boooon, f4 faiblard, f5 normal, f6 costaud, etc) Mais cela impliquerait de changer de manière assez forte l'aspect des profils (dans le fond assez peu) et de tous les refaire. L'autre possibilité c'est d'inventer un cortège de règles spéciales pertinentes, influentes mais pas trop en terme de jeu et qui aient du caractère. La règle flèches empoisonnées en est une par exemple qui me semble très bien concue pour cela. Cavaliers émérite aussi. Mais il en faudrait pour toutes les armées (voire plusieurs). Exemple : guerrier farouche, idem armes empoisonnées au cac, etc.