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Astrabell

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  1. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  2. Salut à tous. Suite à l'absence totale de candidature pour succéder à Luigi.gay; je vous annonce officiellement que je serai coordinateur régional de Midi-Pyrénées pour cette année. Je crois qu'on peut fermer le sujet. Merci ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] .
  3. [quote name='JB' timestamp='1412669020' post='2643211'] [quote name='Astrabell' timestamp='1412621382' post='2643023'] j'ai accepté de reprendre provisoirement le poste e [/quote] noté dans la [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=222280&st=0#entry2622904"]liste des coordos[/url] , me tenir au courant du coordo définitif quand choisi.[/quote] Promis ! Je te communique le nom du nouveau coordinateur dès qu'il sera connu (après la publication du règlement). .
  4. Salut à tous. Je présente mes excuses aux modos de squatter ainsi le sous-forum IR avec un sujet ne concernant que les joueurs de Midi-Pyrénées, mais la fermeture de notre sous forum dédié m'y contraint, Warfo étant bien le seul endroit où je suis sûr de toucher l'ensemble des joueurs de la région. J'ai le regret de vous informer que l'actuel Coordinateur Régional pour Midi-Pyrénées (Luigi.gay), bien que plébiscité par l'ensemble des joueurs de la région, a dû renoncer à conserver son poste pour l'IR 2015 par manque de disponibilité IRL. Mon post a pour but d'informer l'ensemble des joueurs de Midi-Pyrénées de la situation, et de faciliter le recueil des candidatures pour la succession de Luigi.gay au poste de coordinateur régional MP pour l'IR 2015. En attendant la désignation d'un nouveau coordinateur régional, j'ai accepté de reprendre provisoirement le poste et, a[size="2"]fin de ne pas polluer davantage le sous-forum IR du Warfo, j'ai pris l'initiative d'ouvrir sur le forum des Ork' n Roll un sous-forum dédié à l'organisation de l'IR dans notre région.[/size] [size="2"]Si vous êtes intéressés par le poste de coordinateur régional, cliquez [url="http://www.ork-n-roll.fr/forum/viewtopic.php?f=46&t=1582"]ici[/url] .[/size] [size="2"]Si vous êtes intéressés[/size][size="2"] simplement par le fait de vouloir participer à l'IR en tant que joueur (que vous ayez déjà monté une équipe dans ce but ou pas), cliquez [url="http://www.ork-n-roll.fr/forum/viewtopic.php?f=46&t=1581"]ici[/url] .[/size] A bientôt sur le forum On'R. .
  5. Salut à tous. Tout d'abord, un grand merci au Bim pour nous avoir concocté un tournoi inter club par équipes dont le principe fait recette chez nous, au point que vous aurez bientôt le privilège d'affronter pas moins de 3 équipes Ork n' Roll ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Merci également au club de Vitrolles d'héberger cet événement, auquel j'envisage de participer. Raison qui me pousse à poser une série de petites questions concernant le règlement, dans le but de contribuer à l'améliorer en dissipant les doutes qui pourraient s'insinuer à la première lecture, et ainsi éviter les erreurs de listes ou les incompréhensions en cours de partie qui pourraient en découler. [size="2"]N'y voyez surtout pas une critique du système ou une tentative plus ou moins détournée d'obtenir un avantage pour telle ou telle armée par rapport à telle autre, mais une tentative de clarifier les choses dans une attitude constructive ...[/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [size="2"][quote name='Le Bim' timestamp='1400525903' post='2573183'][/size]L'organisation donne [color="#ff0000"]100 points à chaque équipe[/color] qui peuvent être retirés suivant les situations (listes d'armées erronées, faits de jeux, retard... liste non exhaustive). [/quote] [size="2"]Juste un détail : il faudrait retirer ou rectifier la mention suivante qui figure en fin de règlement pour éviter les confusions :[/size] [quote][size="2"]L'organisation se réserve le droit de supprimer des points d'orga [color="#ff0000"](20 seront accordés à chaque teams)[/color] en cas de non application du règlement ou bien d'un manque de fairplay ou de tenue en communauté[/size][size="2"][/quote][/size] [quote name='Le Bim' timestamp='1400525903' post='2573183'] [u][b]Limitations Personnages/Unités:[/b][/u] [u]Tir & Machines de Guerre:[/u] • 40 tireurs maximum, 60 pour les Elfes Sylvains, 70 pour les Hommes Lézards et les Orques et Gobelins et les Roi des Tombes, les Elfes Noirs sont quant à eux limités à 35 tireurs. Sont considérées comme tireur toute figurine disposant d'une arme de tir.[/quote] Juste pour être sûr que je comprenne bien cette restriction : un Razordon n'est donc pas considéré comme un tireur puisqu'il ne dispose d'aucune arme de tir (cf. LA HL, page 95), mais d'une règle spéciale ([i]Projection d'épines[/i]) qui permet une attaque de tir ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img] Idem pour une Salamandre, un Homme-Arbre, une Hydre dotée de l'amélioration [i]Crachat enflammé[/i], et de toute bestiole dotée d'une attaque de souffle (Dragon, Chimère, ...) ?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [quote name='Le Bim' timestamp='1400525903' post='2573183'] [size="2"]Les Orques et Gobelins peuvent prendre 6 machines de guerre maximum [color="#ff0000"](les fanatiques ne sont pas concernés puisque option d'unité)[/color].[/quote][/size] [size="2"]Juste un détail : il faudrait retirer la parenthèse concernant les fanatiques, qui n'est pas à sa place dans une restriction sur les machines de guerre, et dont le cas est traité plus loin.[/size] [quote name='Le Bim' timestamp='1400525903' post='2573183'] • 3 unités volantes maximum (personnages avec la règle volant et planeur compris) de 5 figurines maximum ([color="#ff0000"]les Hommes Lézards[/color] et les Elfes Sylvains quant à eux [color="#ff0000"]sont limités à 4 unités de 4 figurines maximum[/color]). • Les personnages/unités avec la règle cavalerie légère sont limitées à 4 maximum (exception pour les RdT, [color="#ff0000"]les HL qui sont limités à 6[/color], les ES sont limités à 5 et pour les GdC à 2 unités).[/quote] Les exceptions mentionnées pour les HL semblent relever d'une volonté délibérée de les autoriser à aligner un peu plus d'unités volantes (lesquelles disposent automatiquement de la règle spéciale [i]cavalerie légère[/i]) que les autres armées. L'intention est louable, hélas les unités/personnages volants HL sont forcément du type cavalerie monstrueuse, or : [quote] [size="2"]• Nombres de figurines de cavalerie monstrueuse limitées à 8 pour Démons et Roi des Tombes et [color="#ff0000"]6 pour toutes les autres armées[/color] (les unités sont limités à 5 figurines).[/size][size="2"] [/quote][/size] [size="2"]Au final, les HL peuvent aligner moins de figurines volantes que les Démons ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Est-ce un bug, ou doit-on comprendre que la restriction sur les les figurines de cavalerie monstrueuse ne s'applique pas aux figurines volantes (puisque celles-ci disposent de restrictions qui leur sont propres) ? [quote name='Le Bim' timestamp='1400525903' post='2573183'] - La durée des batailles est limitée à [color="#ff0000"]3h45[/color] déploiement compris, appariement exclu.[/quote] [size="2"][quote name='Le Bim' timestamp='1400525903' post='2573183'][/size] [u]Durée :[/u] La partie dure 6 tours. La durée des parties est limitée à [color="#ff0000"]3h40mn[/color] après chaque top de départ (soit au top de fin des appariements) et de fin donné par l'arbitre[/quote] 5 minutes disparues dans le Warp entre le début et la fin du règlement ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [quote name='Le Bim' timestamp='1400525903' post='2573183'] - Les quarts de table adverse rapportent 150 points chacun.[/quote] Quelles sont les conditions pour contrôler un quart de table ? Faut-il un effectif minimum ? Tous les types de figurines le peuvent-ils ? Les personnages isolés ? Les figurines en fuite ? Que se passe-t-il si les 2 camps ont des unités remplissant les conditions requises (départage-t-on aux points de bravoure, ou pas du tout) ? [quote name='Le Bim' timestamp='1400525903' post='2573183'] [size="2"]Les typages de sorts V8 seront appliqués aux sorts V7 pour les LA restants.[/quote][/size] J'imagine que tu fais référence à [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=192661&view=findpost&p=2230827"]ce sujet[/url]. Sauf erreur de ma part, ça donnerait donc le typage suivant : [quote name='JB'][b][u]Sauvagerie :[/u] [/b][color="#330000"][font="Arial"][size="2"][b]Élan bestial (amélioration)[/b] [b]Nuée Venimeuse (projectile magique) Régression (malédiction) Brame meurtrier (amélioration) Rébellion animale (malédiction)[/b] [b]L'âme de Ghorok (amélioration) [/b] [b]Domination sauvage(amélioration)[/b] [b][u]Skavens:[/u][/b] [b][u]Domaine le la Ruine :[/u] Évasion (amélioration)[/b] [b]Malefoudre (projectile magique)[/b] [b]Tempête Warp (malediction) Frénésie mortelle (amélioration) Gyeser de flammes (dommage direct)[/b] [b]Invocation de Crevasses ([i]aucun type[/i])[/b] [b][u]Domaine de la Peste :[/u] [/b] [b]Souffle pestilentiel (dommage direct) Infecte bénédiction (amélioration) Décrépitude (malédiction) Flot de Vermine ([/b][/size][/font][/color][b][i]aucun type[/i][/b][color="#330000"][font="Arial"][size="2"][b])[/b] [b]Nuage de corruption ([/b][/size][/font][/color][b]malédiction[/b][color="#330000"][font="Arial"][size="2"][b]) Peste (malédiction)[/b] [b]Malédiction du rat cornu -Le très redouté 13eme sort- (dommage direct)[/b][/size][/font][/color][/quote] Tu confirmes ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img] .
  6. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    [quote name='Vertigo' timestamp='1400143410' post='2570811'] Comme discuté avec Meuh, on en parlera de vive voix Vendredi après midi entre JB, Astrabell et moi. Je me rangerai à l'avis dégagé par les arbitres/ orgas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] On va faire ça. Tu vas devoir m'expliquer comment tu passes d'un Q&R qui traite du cas d'un [b][color="#ff0000"]TEST DE CARACTÉRISTIQUE[/color][/b] pour une figurine comportant plusieurs profils (et qui ne traite [b][color="#ff0000"]QUE[/color][/b] de ce cas) à celui d'un boulet de canon... Il va falloir au moins la moitié d'un fût de bière pour que je sois en état de suivre un raisonnement aussi ... subtil ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [quote name='ghorat' timestamp='1400181505' post='2571197'] Bonjour/soir, Le sort "pied de Gork" en version boostée est décrit comme suit : " le chamane peut choisir de prolonger l'intervention de Gork afin qu'il piétine tout le champ de bataille". Du coup, si je lance la grosse version je peux placer le premier gabarit (avant l'éventuel "rebond") n'importe où sur le champ de bataille ou pas? [/quote] [size="6"][b]PAS !!! [/b][/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] La description me semble assez claire, en particulier en VO : [quote] [size="2"]The Shaman can choose to intensify Gork's involvement in[/size] the battle to a full warpath of stomping. If he does so the casting value is increased to 18 + , but[b][color="#ff0000"] after resolving the[/color][/b] [b][color="#ff0000"]effects of the spell[/color][/b], roll a dice and consult the following table: 1 Gork slips and stomps one of your own units! Your opponent places the template[b][color="#ff0000"] anywhere on the table.[/color][/b][size="2"][/quote][/size] Déjà, en VO il n'est pas question de Gork qui "piétine tout le champ de bataille". D'autre part, en VO comme en VF, il faut [b][color="#ff0000"]D'ABORD[/color][/b] avoir résolu les effets du sort (lancé normalement, donc) [color="#ff0000"][b]AVANT[/b][/color] de pouvoir faire rebondir le Pied de Gork n'importe où sur le champ de bataille. La cible initiale doit donc se trouver à 36 ps du lanceur (et dans son arc frontal), seuls les rebonds (s'il y en a) peuvent atteindre une unité n'importe où sur la table. .
  7. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    [quote name='Vertigo' timestamp='1400132223' post='2570730'] [quote name='JB' timestamp='1400109575' post='2570707'] Règles p10 - Characteristic tests: [i]Where a model (or a unit) has more than one [/i] [i]value for the same characteristic, as is the case [/i] [i]with cavalry, for example, a characteristic test is[/i] [i]always taken against the highest of the values. [/i] [i] [/i] Ensuite pour l'exemple d'ici qui est le soleil violet de xereus: [i] Any [b]model[/b] touched by the [/i][i]template must pass an Initiative test or [b]be slain[/b][/i][i][b] [/b][/i] et enfin, pour rappel: Régles p 105 - monstre monté[i] Whilst a cavalry model is treated [b]as a single [/b][/i] [b]model for the purposes of hitting and wounding[/b] a character and his ridden monster can be attacked separately. un pers sur montre et une seule et même fig, sauf pour toucher et blesser. Donc bien une seule fig en cas de test de carac. [/quote] Je me permet de ne pas etre daccord. Cette regle de fig unique s'applique amha aux montures type cavalerie monstrueuse et cavalerie ou les deux parties (cavalier et monture) deviennent indissociable pour les besoins du jeu (l'une ne pouvant etre retirée sans l'autre). Pour ce qui est des monstres montés, la page 105 section gabarit est me semble t il tres claire. Le cavalier et le monstre sont touchés automatiquement (pluriels). Les deux sont touchés, donc deux tests, chacun sous sa caractéristique (pour soleil/ boulets canons et catapulte par exemple, sauf que pour la cata on regarde qui prend la plus grande force en répartissant). Edit: monstre monté page 105 toujours,. Si un personnage chevauche un monstre, il n'utilise pas les règles de cavalerie ou de cavalerie monstrueuse mais celles qui suivent. Alors qu'une fig de cav est considérée comme unique, un personnage et un monstre peuvent être attaqués séparément. Vert [/quote] Cher Jonathan. Ce point particulier fait débat depuis bientôt 4 ans et donne lieu à 2 interprétations différentes selon que l'on considère ou non que la règle de la page 10 s'applique à toutes les figurines sans distinction ou seulement à celles qui ne sont pas constituées de plusieurs entités pouvant être retirées comme perte séparément. De même selon que l'on considère qu'un effet provoquant un test de caractéristique doit être traité ou non comme un tir provoquant un jet pour blesser. Dans ces conditions il nous a fallu trancher, comme c'est le cas dans la plupart des tournois (et notamment à l'ETC). Nous l'avons fait dans le sens qui nous semble correspondre le mieux avec les règles telles qu'elles sont écrites (et donc en sens inverse de la FAQ ETC). Tu as donc parfaitement le droit de te permettre de ne pas être d'accord, mais sache que ce sera quand même arbitré ainsi à l'IR, bien que nous soyons infiniment peinés de ne pas avoir recueilli ton précieux assentiment pour en décider ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] A ce weekend, en espérant ne pas t'avoir trop déçu sur ce point ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Astrabell, en mode psychorigide sur la FAQ IR
  8. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    Salut à tous. [quote name='Meuh' timestamp='1399931088' post='2569419'] Vous trouverez ci dessous les derniers documents qui seront appliqués pour l'IR 2014 [url="http://meuh2k2.free.fr/IR2014/FAQ_IR_2014-v3.pdf"]FAQ IR 2014 - V3[/url] [url="http://meuh2k2.free.fr/IR2014/Anti-jeu_IR_2014.pdf"]Anti-jeu IR 2014[/url] [url="http://meuh2k2.free.fr/IR2014/Erreurs%20de%20traduction%20non%20encore%20corrig%C3%A9s%20par%20GW%20France.pdf"]Erreurs de traduction non encore corrigées par GW France[/url] [/quote] Juste pour préciser les choses : la FAQ V3 est la version définitive (comme vous l'aviez deviné), ce sera donc celle qui sera jouée à l'IR. Cette version bénéficie de plusieurs ajouts et de quelques changements par rapport à la version précédente, Ils sont signalés par la [color="#0000ff"]couleur bleue[/color] du texte modifié ou ajouté. A l'instigation de JB, nous avons également cité les sources [color="#2e8b57"]en vert [/color]pour chaque réponse. Cela permettra à chacun de connaître la raison qui nous a inspiré la réponse. Le document sur l'anti-jeu est une traduction de celui sur le Worst-Play de l'ETC, pour faciliter la vie aux non anglophones. Les habitués de l'ETC remarqueront qu'il manque certains points (notamment celui sur la surestimation des canons). C'est volontaire : les conventions sur les tirs de machines de guerre figurent déjà dans la FAQ. La liste des erreurs de traduction compilées par JB répertorie tous les cas connus de différence entre la VO et la VF et propose une nouvelle version pour la VF, conforme au texte original. Nous suivrons systématiquement la VO pour l'IR (ou plus exactement la "VF Proposée" qui figure dans le document). Je tiens à remercier JB et Knurlnien pour leur aide précieuse et vous souhaite bonne lecture à tous. .
  9. [quote name='Gorthor' timestamp='1399128174' post='2563591'] Détail le général RdT de lorraine est un nécrotecte avec comm de 7 alors qu'il y a un grand pretre liche avec comm 8 dans la liste ca a son importance pour ce genre d'armée (oui je joue HB j'ai regardé que mes cibles potentielles ^^ ) [/quote] Comme je l'avais indiqué dans [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=215951&view=findpost&p=2544210"]ce post[/url], il n'était pas obligatoire d'indiquer le général sur les fiches d'armées. La page 107 du GBR (erratée par la page 3 du PDF sur le Livre de Règles) indique qu'il faut l'indiquer à l'adversaire avant le déploiement, mais pas qu'il faut le noter sur la fiche d'armée (contrairement au domaine de magie choisi pour un sorcier, par exemple). Les joueurs qui ont plusieurs personnages susceptibles d'être le général de l'armée pourront donc choisir lequel le sera au début de chaque partie, avant que les unités soient déployées, et devront l'annoncer à leur adversaire à ce moment-là. Par conséquent, nous avons - par commodité pour nous - laissé cette mention quand elle était présente, mais n'avons pas vérifié si elle était exacte (puisque superflue de toute façon). Dans le cas de la liste RdT de Lorraine, il n'y a pas le choix : le Grand Prêtre Liche sera forcément le Général, en plus d'être le Hiérophante de l'armée (chose possible avec le LA V8, contrairement à l'opus précédent), puisque le Héraut des Tombes est PGB et que le Nécrotecte a un CD plus faible. .
  10. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    [quote name='le-nain' timestamp='1399199160' post='2563991'] Est-il possible pour une unité durant sa phase autre mouvement (ou aussi peut-être de charge) de sortir partiellement de la table et de terminer son mouvement en ayant toutes ses figurines sur la table permettant ainsi de contourner un obstacle que ce soit une unité ou un élément de décors ?[/quote] [quote name='PDF de Mise à Jour Officielle du Livre de Règles, V.1.8h, section Mouvements, page 5, 6ème question'] Q. Une unité près ou contre un bord de table peut-elle pivoter ou effectuer une roue si cela amène une partie de l'unité (ou de ses socles) temporairement hors de la table ? (p27) R. Oui, mais l'unité ne peut pas terminer son mouvement de façon à ce qu'une partie de celle-ci ou de son socle se trouve hors de la table.[size="2"][/quote][/size] Voilà qui répond à ta question ...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [quote name='le-nain'] Ensuite, une charge sur une machine de guerre de 20 pélots par rang de 5 par exemple, machine de guerre [b][color="#ff0000"]qui n'a pas de flanc d'après le GBR,[/color][/b] peut-elle entrer en contacte avec juste l'angle de son unité sur l'angle du socle de la machine de guerre et orientée de tel sorte à pouvoir faire une charge irrésistible qui aurait été impossible si l'unité chargeant s'était alignée au socle de la machine de guerre et de surcroit puisse faire ses 6 attaques.[/quote] La réponse est incluse dans ta question : la machine de guerre n'a pas de front ni de flanc, l'unité en charge n'a donc pas à s'aligner sur un côté qui n'existe pas ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Ce que tu décris est donc autorisé, avec pour seule restriction le fait qu'une unité en charge ne peut faire qu'une seule roue au cours de celle-ci, et de 90° maximum (cf. GBR, page 20 [b]- Déplacer les unités en charge[/b]). [size="2"][quote name='le-nain'][/size] J'ai vu que le Worst play est interdit (cette charge en est-elle une ?), mais je ne sais pas ce qu'est un worst play et je n'ai rien trouvé dessus [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]/>. Navré si j'ai loupé le worst play qui aura été mentionné quelque part.[/quote] Comme la maison ne recule devant aucun sacrifice pour satisfaire ses clients, vous aurez sous peu une version traduite du document cité par the Ghost of Betty B00P. Elle sera publiée ici en même temps que la V3 de la FAQ IR dans les jours qui viennent. .
  11. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    [quote]Mangler Squigs are removed as a casualty when: • They [color="#ff0000"]have gone crazy and[/color] rolled a triple for movement. This represents the Great Squigs ripping themselves to pieces or some other comic, yet fatal mishap. [/quote] La partie du texte VO que tu cites est effectivement absente de la VF (page 56 du LA) : [quote] Si résultat de leur Mouvement donne un triple. On considère (...) [/quote] Je n'ai pas la VO sous la main pour contrôler, mais, comme toujours, en cas de différence avérée entre VO et VF, nous suivrons la VO. Un joli cas de différence VO/VF à signaler à JB, en tous cas ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Je profite de cette occasion pour apporter une [b][size="5"]précision importante[/size][/b] concernant [i][size="5"][b]Lames Mentales d'Okkam[/b][/size][/i]. Il existe une différence (importante) entre la VO et la VF de l'errata de ce sort qui figure page 4 de la dernière version (1.8) du PDF de mise à jour officielle du Livre de Règles. Nous jouerons donc la [size="5"][b]VO de l'errata ![/b][/size] Pour ceux qui n'auraient pas sauvegardé les PDF avant leur disparition (temporaire, souhaitons-le) du site de GW, voici les 2 versions : [quote name='VO'] [size="2"][b]Reference Section – [/b]The Lore of Shadow, [i]Okkam's[/i][/size] [i]Mindrazor.[/i] Change "[...]when rolling To Wound with[...]" to "[...]for[...]"[size="2"][/quote][/size] [size="2"][quote name='VF'] [/size][size="2"][b]Références –[/b] Domaine de l'Ombre, Lames Mentales d'Okkam[/size] Remplacez « (...) utilisent leur valeur de Commandement au lieu de leur Force (...) » par « (...) utilisent la valeur de Cd indiquée sur leur profil au lieu de leur Force (...) ».[size="2"][/quote][/size] [size="2"]La différence est juste énorme dans certains cas particuliers. Prenons l'exemple d'un Slann de l'Ombre avec Étendard de Discipline qui lance ce sort sur une cohorte de Skinks à portée de [i]présence charismatique.[/i] En VF, les Skinks tapent avec Force 5 et sans aucun modificateur de sauvegarde d'armure. En VO, ils tapent avec Force 10 et -7 à la sauvegarde d'armure. [/size] [size="2"]Rien que ça ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [size="2"].[/size] [size="2"].[/size]
  12. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    [quote name='Haltaifkathr' timestamp='1397761599' post='2553404'] Question concernant les ES et la traduction. Pour la pierre des sentiers secrets, il est clair en VO qu'on peut l'utiliser pendant le tour de l'ennemi ("at the end of the Move phase"). [/quote] Bien tenté ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Mais, hélas (pour toi ...) : [quote name='PDF ES VO, version 1.3, Octobre 2012, page 2'] [b]Page 64 –[/b] Enchanted Items, Moonstone of the Hidden Ways. Change "[…] the Move phase[…]" to "[…]his Movement phase[…]".[/quote] Cet errata ne figure pas dans la VF pour la bonne raison que Sire Lambert (loué soit Son Nom) avait repéré l'erreur lors de la traduction et directement intégré la correction dans la VF après l'avoir signalée à la maison-mère. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Ah qu'il est loin le bon vieux temps de la V6 où concepteurs de LA et traducteurs connaissaient les règles du jeu ... et savaient même y jouer correctement ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] [quote name='Knurlnien' timestamp='1397762850' post='2553419'] Rien de précisé dans la dernière FAQ à ma connaissance (1.3a du 15/10/2012)[/quote] Bien des choses il te reste encore à apprendre, jeune Padawan : dans la VO et non dans la VF la précision figurait ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] .
  13. [quote name='JB' timestamp='1396681116' post='2546171'] Obierwan, n'hésite pas à copier/coller ta question dans le sujet "FAQ" tu auras surement plus vite une réponse (quitte à venir effacer ton post ici ensuite). [/quote] Sage conseil ... J'ai bien failli passer à côté ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Il faut dire que la question d'Obierwan était un peu noyée dans le flo[s]od[/s]t des posts d'auto-congratulation et de tentatives pitoyables de grattage de bières gratuites ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [quote name='Obierwan' timestamp='1396564714' post='2545755'] Question sur les lignes de vue réelles. Peut-on tirer à travers les socles des unités non-tirailleurs ou considère-t-on qu'une figurine bloque les lignes de vue de son socle jusqu'à sa hauteur? (exemple un canon derrière 4 demi-griffons voit-il le point qu'il vise en regardant entre deux poulets rachitiques perdus sur deux grands socles?)[/quote] Nous jouerons les lignes de vue réelles telles qu'elles sont définies dans le GBR (page 10 pour la ligne de vue, page 41 pour les couverts et page 109 pour déterminer le point d'une machine de guerre à partir duquel il faut tracer la ligne). Pour répondre à ta question : oui, c'est possible mais pas automatique, tout dépendra de la situation exacte au moment du tir. [quote]Comment est considérer le socle d'une figurine volante pour les tirs utilisant la CT? Offre-t-il un couvert même si la figurine vole haut dans le ciel et que le socle laisse la possibilité de voir tout et n'importe quoi?[/quote] Il n'y a pas de convention particulière concernant les figurines volantes, si ce n'est qu'en cas de conversion on se référera à la hauteur ordinaire de la figurine officielle correspondante (idem pour les machines de guerre, d'ailleurs : inutile de percher votre canon sur une pile de rochers de 20 cm de haut ...).[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [size="2"]Les figurines volantes cacheront donc ce qu'elles cachent réellement, et seront cachées par ce qui les cache réellement en ligne de vue ... réelle ![/size] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [quote] Les collines sont en hauteurs infinies donc elles cachent tout ce qui se trouve derrière mais comment ça se passe pour tirer sur une unité qui est située sur la colline? La considère-t-on à hauteur infinie donc pas de malus éventuel de couvert ou alors utilise-t-il les lignes de vue réelles pour tirer sur cette unité? (exemple des forestiers sont sur une colline, des archers bretonniens veulent tirer sur eux mais un fer de lance est situé sur la plaine entre les forestiers et les archers et offre un couvert léger au forestier sur la colline en ligne de vue réelle. La colline étant en hauteur infinie, y a-t-il un malus au tir?)[/quote] Puisque nous considérons par convention que les collines sont suffisamment hautes pour être considérées de taille infinie, il va se soi que ça marche dans les 2 sens : une unité sur une colline pourra toujours tirer sans pénalité sur une unité ennemie en contrebas (sauf si cette dernière est derrière une autre colline, bien évidemment), mais pourra en contrepartie se faire tirer dessus sans pénalité depuis n'importe quel point situé en contrebas de la colline. .
  14. [quote name='JB' timestamp='1396688821' post='2546205'] Le lien est bon. C'est le tampon de ton navigateur qui te trompe ici (il recharge pas un pdf récent a la même adresse, mais utilise celui chargé précedement pour "gagner du temp"). Ressaye de suite....[/quote] Au temps pour moi ! />/> Je viens de réessayer en changeant de navigateur, et ça marche ! />/> Merci JB ! .
  15. [quote name='Obierwan' timestamp='1396300368' post='2544221'] [quote name='Astrabell' timestamp='1396299481' post='2544210'] [quote name='le cul de jatte' timestamp='1396288217' post='2544114'] Bon, après avoir vomi deux trois fois, je commence à m'y faire. Question: on marque général quelque part ? Je l'ai peut être raté dans le paveton hein. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Merci. [/quote] Inutile d'indiquer le général. La page 107 du GBR indique clairement que c'est une chose à faire [u]lors du déploiement[/u]. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] Donc vous laissez la possibilité de changer de général d'une partie sur l'autre si c'est possible en terme de Cd?[/quote] Absolument.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [quote name='Luigi.gay' timestamp='1396303156' post='2544241'] Nous avons indiqué les généraux, j'espère ne pas être pénaliser sur ça. [/quote] Pas de souci : Il n'y a aucune raison de recevoir une pénalité pour avoir révélé à l'adversaire un élément que vous auriez pu garder pour vous ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] [quote name='Luigi.gay' timestamp='1396303156' post='2544241'] Globalement c'était fastidieux et très très très pénible, maintenant c'est à vous, bon courage.[/quote] Merci pour tes encouragements ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] Si rédiger les fiches pour UNE SEULE équipe est "fastidieux et très très très pénible", je te laisse imaginer ce que c'est d'éplucher les fiches de VINGT-HUIT équipes ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleepy.gif[/img] Astrabell, qui s'en va relire tout ça de près
  16. [quote name='le cul de jatte' timestamp='1396288217' post='2544114'] Je suis en train de découvrir ce magnifique modèle de fiche d'armée dont le but ne peut être autre que de vouloir faire jouer tout le monde en open liste [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] .[/quote] Tout le monde sauf ceux qui seront assez malins pour ne faire aucune erreur ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [quote name='le cul de jatte' timestamp='1396288217' post='2544114'] Bon, après avoir vomi deux trois fois, je commence à m'y faire. Question: on marque général quelque part ? Je l'ai peut être raté dans le paveton hein. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Merci. [/quote] Inutile d'indiquer le général. La page 107 du GBR indique clairement que c'est une chose à faire [u]lors du déploiement[/u]. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [quote name='Gunthar2' timestamp='1396292020' post='2544153'] Pour les démons, j'ai bien noté qu'on devait indiquer les privilèges, et que la fig n'avait pas à représenter les dons car ceux-ci sont altéatoires. Par contre, sauf si je suis passé à travers : doit t-on du coup signaler sur la fiche wysiwyg les dons de nos personnages (exemple : dois-je indiquer que mon GI a deux dons majeurs). Je pencherai sur un "non" mais ne sais-t'on jamais, vu les pénalités je préfère être sûr [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img], Merci, [/quote] Non; c'est inutile. Les dons sont considérés comme des OM, et personne n'est tenu de révéler combien d'OM porte un personnage et de quel type ...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] .
  17. [quote name='Gorthor' timestamp='1396215445' post='2543730'] [quote]HOMMES-BÊTES : Lance de Chasse : Lance. Haches de Khorgor, Griffes d'Ithilmar : Arme à deux mains.[/quote] erreur vu, il s'agit d'arme additionnelle pas d'arme à deux main [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][/quote] Bien vu ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Je corrige de suite. [size="2"]Merci à toi de m'avoir signalé cette erreur. [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] [quote name='Pti Vincent' timestamp='1396254141' post='2543817'] Question: Concernant les HE et les HL comment doit-on rediger le fait que le sorcier connait tout les primaires de magie?[/quote] Indique simplement : "Tous les sorts primaires" à la place du nom de domaine, ce sera suffisamment clair pour tout le monde, je pense. Attention : comme indiqué dans le règlement, si tu as ce "domaine" en double dans ton équipe (une fois dans l'armée HE et une fois dans l'armée HL), tu dois compter un PSE (et donc indiquer : "TOUS LES SORTS PRIMAIRES" en majuscule). .
  18. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    [quote name='Gorthor' timestamp='1396047086' post='2542896'] Mais la question reste entiere car pour moi dans ma memoire defaillante les sort v 7 a rayon ( rayon ou within la difference ?) affecter les corps a corps ?[/quote] Je confirme que ta mémoire est défaillante ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] La mienne ne valant guère mieux, j'ai procédé à quelques recherches "historiques" sur ce point (la possibilité de lancer ou non un sort sur une unité engagée au corps à corps lorsque cela n'est pas précisé dans la description du sort), lequel a toujours été épineux en V7. [size="2"]Bilan :[/size] - le GBR V7 (paru en 2006) l'interdit en principe, mais laisse planer le doute en ce qui concerne les sorts sans cible définie; - le Q&R officiel V7 de Février 2009 laisse entendre que c'est autorisé dans le cas des sorts sans cible définie, mais dans une réponse qui ne concerne formellement qu'UN SEUL sort ([i]Fanal[/i] du Domaine de la Lumière), ce qui laisse toujours place à un petit doute; - le LA HB V7 (que beaucoup pensaient "compatible V8") introduit un nouveau Domaine de magie dont 3 sorts (sur 7) se trouvent dans ce cas (toutes les unités dans un rayon de x ps sont affectées, mais sans la précision "même engagées au corps à corps") - on s'attend donc à ce que la V8 l'autorise explicitement; [size="2"]- la V8 sort en Juillet 2010 et introduit un nouveau système de magie dans lequel les sorts sont catégorisés, ce qui ne permet toujours pas de trancher le cas des sorts V7 présents dans différents LA (dont celui des HB);[/size] [size="2"]- quelques jours plus tard GW publie les premiers PDF de Mise à jour officielle des différents LA. Et là, Ô miracle, se trouve (enfin !) la solution :[/size] [size="2"][quote name='PDF LA HB, version 1.4a, page 2'][/size] [size="2"] [i]Q. Le sort [b]Rébellion Animale[/b] affecte-t-il les figurines engagées [size="2"]au corps à corps ? (p37)[/size][/i] R. Oui. (...) [i]Q. Les unités ennemies engagées au corps à corps sont-elles [size="2"]affectées par le sort [b]Régression[/b] si elles se trouvent dans son [/size][size="2"]aire d'effet ? (p37)[/size][/i] R. Oui. [size="2"][/quote][/size] [size="2"]Il faut donc que ta mémoire soit [b]vraiment[/b] défaillante pour que tu ne te souviennes pas que ces sorts peuvent officiellement affecter les unités engagées au corps à corps depuis bientôt 4 ans ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Ou alors, c'est que tu ne joues jamais le Domaine de la Sauvagerie, vil optimisateur adepte de l'Ombre que tu es ...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Je viens donc d'éditer mon précédent post sur le sujet pour tenir compte de la FAQ officielle qui m'avait échappée sur le moment, et le problème du Domaine de la Sauvagerie est définitivement réglé.[/size] [quote name='Gorthor' timestamp='1396047086' post='2542896'] Apres en v 8 les categoriser comme amelioration/dommage direct reglerait bien des questions?[/quote] Solution séduisante à première vue. Mais qui crée, par expérience, plus de problèmes qu'elle n'en résout. Elle marche bien pour le Domaine de la Sauvagerie, mais notre FAQ + la FAQ officielle y parvient tout aussi bien (et personne ne joue ce Domaine, de toute façon). Par contre, catégoriser les sorts des domaines de magie Skaven est juste impossible (sans créer de problème, en tout cas). Nous resterons donc sur notre Q&R tel qu'il est dans la FAQ V2, en y ajoutant la précision suivante (qui sera incluse dans la V3) pour que les choses soient tout à fait claires : [quote] [font="Arial"][size="2"]Notez que les sorts qui ne nécessitent pas de cible spécifique précisément désignée par le lanceur peuvent affecter les unités engagées au corps à corps.[/size][/font][size="2"][/quote][/size] .
  19. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    [quote name='le-nain' timestamp='1396038240' post='2542835'] Y aura-t-il une autre maj ? Je pense surtout au LA nain avec les erreurs de traductions. Ma question concerne déjà la torpille à troll. Considérons nous la règle traduite en français, c'est à dire 1D3 tirs, ou celle en anglais qui fait 1 tir de 1D3 blessures. Je n'ai rien trouvé à ce sujet, et sinon navré si je suis passé à coté. [/quote] Il y aura bien une autre mise à jour, définitive celle-là, qui sera publiée en même temps que les fiches WYSIWYG, soir 15 jours avant l'IR. Pour répondre à ta question concernant l'erreur de traduction de la torpilles à troll (et du canon à flammes), je peux déjà te répondre que la VO prime sur la VF en cas de différence. Nous avons d'ailleurs modifié dans ce sens notre réponse sur l'[i]Écheveau Féerique[/i] ES dans la FAQ V2. Par contre, n'hésitez pas à poser ici toutes les questions qui vous paraissent pertinentes sur les nouveaux LA qui n'ont pas encore eu de FAQ officielle, notamment pour les Nains mais aussi pour les EN, les HL et les HE. Cela nous permettra de les inclure à la version définitive. .
  20. [quote name='Obierwan' timestamp='1395994159' post='2542403'] Question : Tout ce qui est représenté sur la figurine doit être sur la fiche wysiwyg. Donc pour les cavaliers Sylvains il faut écrire : "lances, arcs" sur la fiche Wysiwyg? Pour les Kurnous : "lances", pour les persos : "arc" (même s'il n'est pas magique et inclut de base dans le package du perso)? C'est bien ça?[/quote] C'est bien ça ... à un petit détail près : tu dois noter "arc long" et non pas "arc". [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [quote name='Obierwan' timestamp='1395994159' post='2542403'] Même ce qui est évident car inclut dans l'entrée du LA[/quote] Ce qui est évident [u]pour toi[/u], qui connaît ton LA par coeur, ne l'est pas forcément pour ton adversaire. Certains joueurs n'ont pas affronté d'ES depuis si longtemps (allez savoir pourquoi ...)[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] qu'ils finiraient par oublier que même les sorciers ont un arc long ou que les Forestiers ont une arme de base additionnelle ...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [quote name='Obierwan' timestamp='1395994159' post='2542403'] et représenté doit être écrit sur la fiche Wysiwyg (ou WIPI [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] ).[/quote] Par principe, ce qui est représenté sur la figurine doit être écrit sur la fiche WYSIWYG (ou WIPI ou YAHOO, appelle-la comme tu voudras).[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Les raisons en sont simples : 1°) ça permettra à tes adversaires de connaître à l'avance tout ce qu'ils ont à savoir de ton armée (n'oublie pas que les fiches WYSIWYG seront publiées 15 jours avant l'IR); 2°) ça évitera les éventuels problèmes d'identification des figurines et de leur équipement (à titre d'exemple, essaye de voir les deux armes de base sur les figurines [u]officielles[/u] des Forestiers ES ...); [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] 3) ça facilitera le travail des orgas chargés du contrôle WYSIWYG, épreuve que tu subiras dans un Stress Absolu Vécu au Contrôle Hautement Inquisiteur de l'Examinateur Rigoureux (d'où son nom en abrégé : [b]SAVACHIER[/b]) ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Astrabell, qui se veut rassurant : n'ayez crainte, tout va bien se passer, Meuh est réputé pour la souplesse très personnelle de son approche du WYSIWYG ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img]
  21. [quote name='Haltaifkathr' timestamp='1395902061' post='2541859'] Je n'ai rien vu concernant un formalisme particulier pour les détachements impériaux. J'imagine donc qu'on les traite comme des unités classiques à la suite de leur unité mère? Par exemple : - unité mère()... --> [] - Détachement 1 () ... --> [] - Détachement 2 () ... --> [] Merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] Toutes mes excuses ! C'est un point que j'ai omis de préciser, en effet. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Ton exemple est bon : il faut effectivement présenter les détachements de la même façon que des unités classiques, juste à la suite de leur Régiment. J'ajoute cette précision dans mon post initial. Merci à toi de m'avoir signalé cet oubli ! .
  22. Salut à tous. On me signale par MP une erreur dans les listes d'armes magiques et d'armures magiques à indiquer sur les Fiches WYSIWYG (et à représenter sur les figurines). Dans mon élan, j'y ai inclus les OM Mercenaires alors qu'ils sont [b]NON-OFFICIELS[/b], et qu'à ce titre ils ne pourront [b]PAS ÊTRE JOUÉS À L'IR[/b]. Je viens donc de les retirer des listes afin de ne pas induire en erreur les joueurs Mercenaires : [b]VOUS NE POURREZ PAS JOUER CES OM[/b] [b]À L'IR[/b][size="2"].[/size] [size="2"]Désolé pour le désagrément (et/ou la fausse joie) occasionné(e). [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Astrabell, en mode confus ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]
  23. [quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1395842842' post='2541490'] Non mais pas de problème Astrabell. C'est de toute façon du très bon boulot qui laisse présager d'un très bon inter. Ce n'était que de la finasserie sans importance à l'échelle d'un tel tournoi. A+. Cordialement, the ghost of Betty Boop.[/quote] Merci de ta compréhension, et pardon pour le ton légèrement ironique de mon post précédent ...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Et maintenant, fin de la parenthèse, et retour au sujet du topic : j'attends vos questions éventuelles et je me tiens prêt à y répondre. Il ne vous reste plus que 5 jours pour envoyer vos fiches d'armée, et il va y avoir du taf' pour leur rédaction ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] .
  24. Astrabell

    [IR2014] FAQ

    [quote name='JB' timestamp='1395859370' post='2541664'] [quote]La notion de rayon n'entre pas en ligne de compte, c'est seulement une formule pour indiquer la portée du sort (qui n'était pas restreint au seul arc frontal en V7, à l'exception des projectiles magiques). Et il y a toujours une cible, même si celle-ci peut être multiple (sort 0, 2 et 4). JB me reprendra si je me trompe sur ce dernier point (important en ce qui concerne les sorts 2 et 4).[/quote]Ce qui est important de retenir pour le RAYON c'est qu'il s'agit systématiquement d'une traduction non fidèle, car cela devrait être traduit "DANS LES". Pour la notion de "cible", rien n'interdit les cibles multiples en effet?[/quote] Plus précisément, Gorthor (et moi, par la même occasion) voulions savoir si - selon toi - le fait que le sort puisse "cibler" plusieurs unités en même temps situées à portée, plutôt qu'une seule spécifiquement désignée par le lanceur (selon la formulation-type : "toutes les unités dans un rayon de x ps") permet ou non d'affecter des unités engagées au corps à corps (alors que la description du sort ne le précise pas). Selon moi, c'est non : seules les unités à portée du sort [u]et non engagées au corps à corps[/u] seront affectées par les effets du sort. Celles situées à portée du sort mais engagées au corps à corps ne seront pas affectées du tout, exception faite du lanceur lui-même. Il me semble que je l'arbitrais comme ça en V7, mais je commence à perdre la mémoire en raison de mon âge avancé ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [size="2"]Es-tu d'accord avec moi sur ce point ? [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] [size="2"].[/size]
  25. [quote name='Fendulac' timestamp='1395820770' post='2541290'] Vraiment un gros merci pour votre TAFFF ! C'est impressionnant.[/quote] Merci ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] [quote name='Fendulac' timestamp='1395820770' post='2541290'] Et ne vous méprenez pas, on veut pas vous enquiquiner juste répondre à vos attentes.[/quote] Ne t'en fais pas : je préfère de loin que tu me poses 10 questions pour pouvoir fournir des fiches d'armées nickel plutôt que tu n'en poses aucune et que tu nous envoies un torchon incompréhensible que nous devrons reprendre entièrement pour le rendre utilisable. Dans le premier cas, s'il y a ici ou là une petite faute de présentation (mais pas d'erreur proprement dite dans la liste), ce ne sera pas bien grave (et pas sanctionné). Dans le deuxième cas (qui s'apparente furieusement à du foutage de g***le en règle), les points de pénalité vont voler dru, qu'on se le dise ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/chris.gif[/img] [quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1395711489' post='2540584'] [quote]Il y a tout un groupe d'éléments qui doivent être notés sur la fiche WYSIWYG bien qu'ils n'ont pas à être représentés sur la figurine[/quote]Pourquoi appeler ça du WYSIWYG alors ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [quote]Les pauvres petits Démons du Chaos ne sont donc pas victimes d'une mesure discriminatoire trô trô injuste ! [/quote] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Je n'ai jamais douté de la réponse qui serait donnée, mais comme on m'aurait encore traité de mauvaise langue, j'ai préféré que Seth pose la question. Cela ne me gêne aucunement de jouer en révélant ce genre d'infos. Il est juste dommage d'impliquer le terme WYSIWYG là-dedans. C'est un concept qui a déjà été assez tourmenté pour que l'on en remette une couche à votre si beau tournoi, ne croyez-vous pas ? Pourquoi ne pas appeler votre fiche autrement ? La fiche WIPI. Write It, Play It. Cordialement, the ghost of WYSIBOOP[/quote] Je t'accorde bien volontiers que le nom de Fiche WYSIWYG n'est certainement pas le plus adéquat pour décrire ce que ladite fiche est censée contenir. Nous aurions pu en donner un autre (comme celui que tu proposes, par exemple), mais je ne suis pas sûr que cela aurait beaucoup aidé les joueurs à comprendre ce que nous attendons d'eux avec cette fiche. Le terme Fiche WYSIWYG (ou l'un de ses dérivés tels que "Fiche Wysi" ou "liste wysi", etc.) est désormais consacré par l'usage pour indiquer un document à remettre à l'adversaire avant le début de la partie afin qu'il sache précisément ce qu'il a à connaître de l'armée adverse (sans lui révéler ce qui peut rester caché), tant il est devenu courant dans les règlements de tournois - en particulier à l'IR. [size="2"]Les joueurs comprendront donc immédiatement de quoi il retourne si on utilise cette dénomination.[/size] En l'absence de règles officielles sur ce qui peut ou non être caché à l'adversaire (y compris pour les OM en V8 !), il a fallu trancher et nous avons décidé que les améliorations d'unités ou de personnages devaient être annoncées à l'adversaire (donc inscrites sur la fiche Wysi) au contraire des OM et assimilés (objets runiques, vertus Bretos, Farfadets ES, etc.). Je suis conscient que cette décision est contestable et que nous aurions pu trancher différemment. Cependant une chose est sûre : il FALLAIT trancher et nous l'avons fait. L'idéal aurait sans doute été d'envisager au cas par cas [size="2"]chaque amélioration, mais aussi chaque Don du Chaos/Pouvoir Vampirique/Grand Nom RO/etc.[/size][size="2"] pour faire la distinction entre ce qui doit être représenté sur la figurine (et donc noté sur la fiche Wysi) de ce qui n'a pas à l'être (et ne doit donc pas être noté sur la fiche Wysi).[/size] Outre le caractère particulièrement rébarbatif de ce travail hautement chronophage qui - je dois le confesser - m'a fait y renoncer avant même de l'avoir sérieusement envisagé, l'expérience m'a appris que nous aurions inévitablement fini par nous chamailler interminablement sur des points-limite classiques du genre : on ne doit pas obligatoirement représenter (ni indiquer sur la fiche Wysi, donc) le Don du Chaos [i]Vol Démoniaque[/i][size="2"] (puisqu'un Prince Démon peut très bien voler par magie), mais on doit obligatoirement représenter [/size][size="2"](et donc indiquer sur la fiche Wysi)[/size][size="2"] le Pouvoir Vampirique [i]Créature Ailée[/i] dont le nom lui-même ne laisse aucun doute sur la présence d'ailes sur la figurine ... [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Il nous a donc paru infiniment plus simple, et tout aussi efficace du point de vue de la clarté des listes, de fixer une règle simple permettant de distinguer ce qui doit être ou non révélé à l'adversaire, en l'appliquant globalement à une catégorie précise d'option (par exemple, ici : amélioration d'unité/personnage, oui mais Don du Chaos et Pouvoir Vampirique, non). Ceci conduit forcément à entrer dans certains cas en contradiction avec le principe du WYSIWYG pur, mais ça simplifie grandement les choses, tout en restant globalement cohérent. Par ailleurs, si mes souvenirs sont bons (et ils le sont !), toutes les éditions de l'IR depuis 2009 ( au moins - je n'ai pas participé aux deux éditions précédentes) ont exigé un tel document, toujours désigné de cette façon. [size="2"]J'observe que cette dénomination n'a jamais semblé poser de problème à personne, bien que la "liste wysi" en question a [u]toujours[/u] demandé aux joueurs qu'ils indiquent - par exemple - le niveau de magie de leurs sorciers (et le domaine qu'ils utilisent depuis 2011), alors même qu'il n'a [u]jamais[/u] été question d'exiger d'eux qu'ils représentent ces éléments sur la figurine elle-même ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] [size="2"]J'en déduis donc que la Fiche WYSIWYG (ou autre dénomination similaire) a toujours exigé qu'on y indique des éléments qui ne sont [b][u]PAS[/u] [/b]WYSIWYG à proprement parler, sans que cet abus de langage ait - jusqu'à maintenant - déclenché l'émoi des foules, ni même celui des puristes. Ce fait explique sans doute que nous n'ayons pas pris la précaution, lors de l'élaboration du règlement, de nous interroger sur la pertinence d'une telle dénomination. [/size] [size="2"]Honte à nous, donc, de ne pas avoir perçu l'importance primordiale d'une telle question parmi les innombrables problèmes à traiter pour assurer un [/size]événement[size="2"] de qualité à la bagatelle de 168 joueurs ... [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [size="2"]Il est malheureusement trop tard pour modifier le nom de la fameuse Fiche WYSIWYG, nous laissons donc aux organisateurs de la prochaine édition le soin de lui trouver un nom plus adéquat, ou de modifier son contenu s'ils le souhaitent. Je viens cependant d'ajouter une précision au sujet de la Fiche WYSIWYG dans mon post initial, afin de mieux en définir la finalité. [/size] [size="2"]La voici :[/size] [size="2"][quote][/size] [font="Arial"][size="2"]Pour déterminer ce qui peut être caché et ce qui doit apparaître sur votre fiche, gardez à l'esprit un principe simple : votre fiche WYSIWYG doit être le reflet exact de ce que votre adversaire (et l'orga chargé du contrôle WYSIWYG) pourront voir lorsque vous leur présenterez votre armée[color="#ff0000"], [/color][/size][/font][size="2"][color="#ff0000"]mais doit aussi comporter tous les éléments que vous devez lui révéler sans être tenu de les représenter sur la figurine elle-même - comme le niveau de magie de vos sorciers et le Domaine de magie qu'ils utilisent, par exemple[/color][/size][font="Arial"][size="2"]. [/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Si vous avez un doute, référez-vous à [/size][/font][font="Arial"][size="2"]la feuille de référence WYSIWYG ([/size][/font][font="Arial"][size="2"][url="http://sgabetto.free.fr/Telechargements/FeuilleRefWYSIWYG.pdf"]http://sgabetto.free...eRefWYSIWYG.pdf[/url][/size][/font][font="Arial"][size="2"]).[/size][/font][size="2"][/quote][/size] Astrabell, Wysiwyguement vôtre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] .
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