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[Debrief] Grand Handicap de Chateaudun 2010
thortof a répondu à un(e) sujet de Ankor dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Un excellent week end puis ce que ce fût mon premier tournoi V8 Un grand bravo au organisateur pour l ensemble de leur travail avant et pendant le tournoi et merci encore de nous avoir aider pour trouver un resto ouvert après 22h30 Un gros moins , est le fait que beaucoup sont venu dans une optique de compétition acharné avec des armées très voir trop optimisé . J'étais venu avec une armée homme bête Bleu qui a fini dans la catégorie Verte B) , et mes coéquipier qui ont décidé de m'envoyer sur les armées les plus dur de chaque équipe adverse et comme vous allez vous en doutez , je m'en suis pris plein les dents à chaque fois Sinon je garde des souvenirs agréable pour la plupart des parties et merci à mes adversaires pour toutes ces heures de jeu agréables -
Je ne sais pas si cela t'aidera Mais j'ai lu que certain joueur démon utilisé un GI avec à coté un Hérault de tzeentch pour lui rendre les pv avec domaine de la lumière Pour ma part je préférerai utiliser le Buveur de sang mais contrairement à avant ou je le jouai toujours à portée de ma GB tenace , je n'hésiterai pas à l'envoyer en avant mais à condition de n'attaquer que de flanc ou de dos donc pas avant le tour 3 voir si il y a de bonne condition le tour 2
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Une question en rappord avec le parchemin de rebond ce dernier peut il être utilisé contre un sort qui passe en irrésistible
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Pour ma part je compte bien continuer mon armée d'homme bête même si celà va être de manière plus que aléatoire selon le grès de mes envie Donc mieux vaut le mettre dans les archives
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[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
Voici une photo de la gorgon finalement fini Enfin cette pièce est la dernière étape pour la finition du Cda et je vous agrémente de quelque photo de l'armée entière même si avec les nouvelles règles , elle n'est pas jouable mais bon j'ai encore plein de bête dans mes valises Une photo prise de loin de l'ensemble de l'armée sur cette photo vous retrouverez en partant de la gauche , les hommes serpents ( gors ) , les pillards ungors et les monstres de sargas ( Minotaures) Ici le Puissant Sargass , 10 ungors , La gorgon , le Cygors et les harpies 5 chiens du chaos et 3 Razorgors Mutant Voilà , je tiens à remercier ceux qui m'ont soutenu et conseillié pendant le CdA et regrette un peu pour les dernières tranches de n'avoir put y mettre autant que pour les 2 première -
[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
désolé de ne pas avoir donné de nouvelle pendant un bon moment mais la faute est dû à une activité professionnel intense sinon voici l'avant dernière photo de ma gorgon avant qu elle ne soit fini -
Mais juste pour savoir Le CDA n est pas censé se terminé le dernier jour de juillet , c est à dire demain ?
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[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
Alors désolé pour les photo de toute les tranches ensembles mais je n'ai toujours pas eu le courage de faire les photo , avec la chaleur l'homme bête aime flâner sous les arbres mais une photo de mon gorgon , le travail dessus continuant Sinon j'ai fait une petite partie à 3000 pts avec ce monstre et les règles V8 , il a vaillament combattu avant de fuir sur un test à 10 raté au deuxième tour Uploaded with ImageShack.us -
PDF rois des tombes-vos impressions?
thortof a répondu à un(e) sujet de figuriusimplex dans Stratégie ancien règlement
Pour ceux ayant un peu de mal voici le lien avec le pdf de toutes les races Lien des pdf -
[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
une petite photo du travail sur la figurine je dois dire que j'y vais assez lentement car j'ai pu dégoter un job pour l'été qui me prend beaucoup de temps en plus d autre activité mais je devrais avoir fini avant fin juillet , enfin j'espère Uploaded with ImageShack.us -
[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
alors désolé il manque le petit bout de fluff mais c est pas ma faute , c est le sguig qui l a bouffé par contre 2 photo de ma gorgone convertit à partir d un géant la photo n'est pas très clair mais on pourrait remarquer le pauvre elfes sylvain qu'il tient dans sa main et la gueule supplémentaire au niveau du visage je m attaquerai à sa peinture dès la semaine prochaine -
[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
En premier lieu merci pour votre patience et excuser moi pour ne pas avoir donner de nouvelle depuis longtemps j'ai donc pu récupérer internet chez moi et je vous présente la 3 session complète des corsaires de Sargass enfin c est plus la tribu de ungors indigènes que j'ai peint rapidement accompagnée de 3 centigors mutant ( count as razorgors ) mais Samedi qui vient , je vous montrerai la première photo du travail fait sur la Gorgone ainsi qu'une petite histoire et donc voici la photo -
Il suffit de mettre plus de rangs il me semble. Puisque désormais les pertes seront retirées à l'arrière, et que les combattants morts des premiers rangs sont remplacés par ceux des rangs arrière et pourront frapper, si tu sors, mettons, 20 (5x4 rangs) maraudeurs en armes lourdes, il faudra en démonter au moins 11 pour que le régiment commence à perdre une attaque sur ses répliques. Je vois donc pas en quoi ils vont se faire laminer avant d'avoir tapé. Bon, c'est sur, va falloir jouer plus que 10 exécuteurs ou lions blancs pour s'assurer un max de répliques, ça va faire grimper le budget de ces unités pour les rendre efficaces. je me permet d'intervenir dessus , il faudra aussi prendre en compte l'initiative et endurance des figurines composant l'unité pour déterminer un nombre efficace par exemple pour ces unités avec arme lourdes face à de l'infanterie basique une unité de maraudeur avec une endurance de 3 , peu d'armure et une initiative de 3 , il serait logique pour être sur d'avoir un nombre conséquent de riposte de les faire se promener par 20 ensuite les bestigors , ils ont une endurance de 4 , porte une armure lourde , il va mieux tenir face au attaque et on peut donc penser que en prendre par unité de 12 à 18 au grand max serait intéressant puis le meilleurs pour la fin , les maitres des épées et lions blancs qui selon les rumeurs taperait par ordre d'initiative avec arme lourdes grâce à leur règles frappe en premier ( sauf si j ai rater un détail ) , avec une initiative élevée de 6 ( ou 5 ) il frapperont en général avant toute unité d'infanterie ou cavalerie normal ou spécial on peut dont prévoir des petite unités avec un seul rang de 5 à 7 donc des petites unités d'élites qui feront très mal car attaqueront en premier
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[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
Plop juste un petit coucou pour vous dire que je ne peux malheureusement pas contribuer au Cda pour l'instant car en panne d'internet ( je poste depuis un cyber là ) Pour vous dire où , j'en suis là 3 tranche est presque fini il me reste à peindre les cornes et autre appendice osseux de 2 de mes razorgors EDIT le 27 mai : toujours pas d'internet ( vive l'iphone et la 3G ) , Bon la personne du service technique m'a dit que ma ligne devrait être de retour hier -
[HBête] utilisation des pillards
thortof a répondu à un(e) sujet de Nurgle7 dans Stratégie ancien règlement
après tu peux aussi ne pas utiliser d'écran pour les minotaures en tablant sur le fait que il pourront charger au tour 2 grâce au sort élan bestial et au cor qui le contient + le calice d'averse fuligineuse tien c'est une idée à tester çà -
[HBête] utilisation des pillards
thortof a répondu à un(e) sujet de Nurgle7 dans Stratégie ancien règlement
Alors pour l'usage des pillards ungors les choses à ne pas faire - les mettre devants une unité si le Général n'est pas à portée pour donner son Cd car il rate généralement leur test - les mettre à coté d une source de terreur - charger une unité ennemie Les choses à faires - prendre un musicien - profiter de chaque phase de tir pour tirer - charger les petites unité de tirailleurs humaine ou elfes - mettre un héros homme bête permettra de fiabiliser leur faiblesse de Cd et leur donnera un plus grand impact au cac si besoin de charge -
[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
Une photo du premier des 3 Razorgors pour la conception , même si le razorgore ressemble le plus souvent ( dixit le livre d'armée ) , il permet de représenter aussi certaines des horreurs vivants dans les forêts du monde de warhammer Certe les miens ressemble à un mixte entre centigor et enfant du chaos mais tout le monde sais que Ghorros sabot tueurs l'étalon au mille rejeton à une descendance plus qu' éclectique -
après si on tire des plan sur la comète de la futur V8 , et que il faudra de l'infanterie de base pour prendre des objectifs , les ungors seront l'un des meilleurs choix , mais une fois encore on se projette dans un futur proche pour cela . je suis d'accord avec toi , sauf pour les embusqués , les ungors doivent resté à proximité du général pour bénéficier du Cd pour tout ce qui est de test de panique , peur , terreur ect ect . mais même si ils ont un cd de 6 , une charge de ungors sur un flanc fera aussi mal que une charge de gors ou de bestigors et monopolisera moins les ressources de l'armée pareil je préfère plein de grosse unité car au contraire d'autre armée qui joue Msu , celà donne plus d'inconvénient que d'avantage c 'est vrai que le fait d'avoir lance + bouclier pour une svg à 6 + est actuellement moins intéressant que arme de base + bouclier , mais comme de nos jour la plupars des joueurs joue des troupes avec une force de 5 , je préfère frapper sur deux rang avec lance pour frapper avec le deuxième rang qui auront réussis leur test de fureur primitive grace au Cd du général à coté après comme toi j'aime aussi les chiens du chaos en nombre pour éviter de se faire détruire une unité en une phase de tir et avoir à faire un test de panique pour ceux autour mais les chiens n'ont pas de svg , pas de possibilité d'options d'état major et il prennent plus de place que les ungors sur la table , ce n'est certe pas un critère très important mais défois les lignes de batailles sont disloqué car une unité doit attendre pour passer car une forêt ou une maison la bloque
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bonjour melendil étant joueur adepte des pavés de gors et ungors , je pense avoir peu à peu trouvé le bon moyen de jouer les ungor . En premier même si il coute 2 point de moins que les gors , l'ungor permet d'aligner pour 100 pts une unité de 20 qui peut permettre de vraiment créer une horde de créature . Pour 550 point on a 5 pavé de 20 ungor avec état major complet dont 2 pouvant être mis en embuscade donc le premier intérêt de l'ungor est de pouvoir submerger l'adversaire sous le nombre et dépenser les points restant en monstre et personnage 2 intérêt , le ungor à le même coût qu'un humain bien qu'il ait un point de mouvement en plus et un de commandement en moins Le mouvement de 5 lui permet d'avoir l'avantage contre la plupart des autre unités d'infanterie pour ce qui est de la déclaration des charges 3 intérêt , la règle de fureur primitive qui si le test est réussi lui confère la haine , l'ennuie étant que on est obliger de poursuivre si on met en fuite l'ennemie mais comparer au elfes noirs ou autre troupe ayant la haine une unité d'ungor est largement sacrifiable . En terme de jeu , je joue pour le moment 2 unité de 20 ungors , si je joue contre une armée qui ne cause pas la peur je place une unité en embuscade pour s'attaquer au machine de guerre et tireur adverse où le Cd du général pour pouvoir charger ou réussir les tests de fureur primitive n'est pas nécessaire . l'autre unité se pause à coté de l'unité de mon général pour pouvoir charger de flanc si elle se fait charger ou le protéger dans le cas ou elle charge , en échange les ungors bénéficie du Cd du général même si pour l'instant je perd plus que je gagne les ungors sont aussi importants pour les hommes bêtes que les gobelins pour les Orques et gobelins
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[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
Comme beaucoup de monde je trouve les razorgor pas vraiment top , surtout pour le prix que la figurine coute Donc je me suis décidé à me faire une petite conversion pour les représenter Pour ce faire , je me suis baser sur 3 critère - quatre pattes - plein de corne - un aspect chaotique donc voici une photo de 2 wipe de Razorgor -
Oups alors , désolé mon premier point est donc faux . Par contre , le deuxième peut apporter une indication
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Quand une règle n'est pas clair ou manque de clarté , on peut aussi se demandé l'intention première de la règle ou comparé à des cas déjà existant - il a été cité le cas de l'homme arbre qui ne peut pas faire de tir de contre charge - dans le livre homme bête , on a un autre cas ou une figurine acquiers les même capacité qu'une machine de guerre , un personnage avec la lance magique qui tire comme une baliste avec des exceptions tel que à une porté réduite à 24 ps , peut bouger et tirer et peut faire un tir de contre charge . On peut supposer sauf oublie dans la rédaction , que si il avait pu faire un tir de contre charge celà aurait été préciser dans ses règles comme pour la lance magique
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Je n'ai pas le livre sous la main mais de souvenir , il ne dis pas " le Cygors peut faire un tir comme une catapulte , mais il peut bouger et tirer et n'a pas de portée minimum " donc il tir comme une catapulte et suis toutes les règles s'y appliquant sauf que il peut bouger et tirer et qu'il n'a pas de portée minimum
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[WHB-03] Les Corsaires Mutant de Sargass
thortof a répondu à un(e) sujet de thortof dans Archives CDA
un double post , pour une petite photo de groupe de la 2 tranche Le puissant Sargass marchait depuis de nombreux jour à travers la jungle luxuriance des terres du sud dans l’optique de retrouver la météorite de Malepierre. Avec une telle quantité de pouvoir, il pourrait lier à son être les sombres puissances de la ruine et faire de la jungle des terres du sud la terre de ses cauchemars. Lors de ce périple, Sargass eut l’heureuse chance de tomber sur le reste de son équipage composé de puissant maraudeur de terre du Nord et de perfides harpies. Ils avaient sans doute cru à sa mort et dans un geste de respect décidé de filer à la rencontre d’un puissant adversaire et périr en son nom. Il allait apparaître devant eux et comme avant ils baisseraient leur tête devant lui. Usant d’un léger sort de téléportation, il apparut directement au milieux du groupe et devant leur air stupéfiait commença un des discours qu’ils aimaient tant. << Mes amis, je suis de retours, et les dieux dans leur bienveillance m’ont envoyé de quoi transformé ces terres en Plasch >> Son discours fut interrompu par un fruit lancé par Malik, son premier second << Tu es encore plus fou que d’habitude Sargass, nous aurions pu rester dans le Nord à piller les frégate elfique et impérial, mais toi, tu as voulu aller plus au sud en quête de gloire, aucun d’entre nous ne te respecte, ni ne souhaite retourner à ton service, il existe des armées de mercenaires à l’Ouest, nous les rejoindrons et loueront nos services et rentreront couvert d’or chez nous pendant que tes os seront dévorés dans la jungle >> Sargass fut outré par tant d’outrage envers son égard, il faillit ordonnée à ses monstres de dévoré sur place le traître mais se rendit compte que ces derniers le voyant disparaître avait fait demi tour pour retourné au camps << Des traîtres , vous n’êtes qu’une bandes de vil serpent , je vous maudit vous tous >> Sur ces mots , il jeta quelque fragment de malepierre à ses pied qui explosèrent grâce à un mot de pouvoir alors qu’un autre le transporta à une dizaine de mètre plus loin . Un nuage s’échappa de là ou se trouvait Sargass , les harpies plus rapides s’envolèrent mais les nordiques plus lent se retrouvèrent englouti . Des cris de douleur et de haine s’en échappèrent avant que n’arrive le silence . Sargass donna un coup de bâton et le nuage disparu laissant un léger brouillard puis il cria << venez à moi , maintenant mes serviteurs , maintenant que vous avez vu la vérité , je vous mènerez vers la gloire au nom des 4 dieux >> Les harpies furent les premières à descendrent des cieux pour s’incliner devant lui puis du brouillard immergea dans un sifflement les anciens maraudeurs qui ayant reçu la vérité des dieux était revenu le servir sous la forme d’être mi-homme , mi serpent , celui qui fut Malik dans un sifflement déclara << Et maintenant mon Ssseigneur , quel Sssont tes ordres ? >> Sargass jeta un coup d’œil sur le reste du dîner des maraudeurs , un corps au ¾ dévoré d’un ungor , ainsi même aussi éloigné du portail du nord les fils du chaos était là . Il les retrouverait, leur montrerait sa vision et ils le rejoindront pour prendre possession de la météorite, et s’ils refusaient l’ungor n’était pas si mauvais que cela quand il était bien cuit -
Un sorcier ( donc les chaman ) tire tout ses sort dans le même domaine de magie sauf règles spéciale , bien sur si tu as plusieurs chaman , l un peu prendre sauvagerie et l autre domaine de la mort