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Warhammer Forum

thortof

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Tout ce qui a été posté par thortof

  1. Pour les armée d'élite elles ont toutes dans leur livre des unités d'un cout moindre pour pouvoir respecter le règlement du CDA . Une armée avec 60 Pu , c'est 60 fantassin , 30 cavalier , 20 monstre de la taille d'un ogre . A 1000 pts , cela nous permet d'aligner de belle armée .
  2. Pour ce qui est du problème de peindre au moins un nombre de figurine ayant une Pu de 15 en plus en tout , je propose une solution simple . Poser un but en terme de Pu a atteindre à la fin de chaque période , avec une possibilité de prendre de l'avance lors de l'une d'elle pour pouvoir peindre une Figurine ou petite unité couteuse en point , tout en respectant la limite des 250 pts . Pour la création d'une unité , j'essaye pour ma part de faire une unité sans trop de règle spéciale et dont on peu facilement deviner les capacités en la regardant . J'avais pensez à une unité de Gors , identique niveau coût et caractéristique , avec la règle spécial peau écailleuse pour représenter l'effet de leur mutation et obligation d'avoir Sargass(le petit nom de mon général d 'armée ) au sein de l'unité sans possibilité pour lui de la quitté .
  3. Tu entend quoi par vite fait ? Car pour ma part je peut peindre 5 ogres plus vite que 15 fig de taille normal , mais dans ce cas où on veut faire de belle figurine avec un thème centrale Le travail demander sur une figurine tel qu'un ogre est plus important car un travail baclé se voit de manière plus flagrante à cause de la taille de la figurine Après pour moi si par exemple on me montre 5 ogres convertit et bien peint , j applaudie des deux mains et reconnais le temps passé de la même manière que celui qui sort 30 esclaves skavens non convertit mais avec une peinture de même qualité , on peut considérer que le travail de sculpture compense le temps à peindre en moins . Par contre si quelqu'un sort pour une sessions que quelques figurines peintes au brossage à sec , je pense qu'il faudra de manière raisonnable revoir son application dans notre projet
  4. je viens de me rendre compte pour la Pu +cout ( je croyais que c'était 200 pts ) après point et Pu , ca peut être une bonne idée même si demande un peu d'adaptation au niveau du planning du peinture cependant je pense que le principal est d'avoir au moins 1000 pts et 60 point de Pu répartie de manière plus ou moins équilibrée entre les différents périodes
  5. je crois que cela était donné dans le white dwarf du mois où le codex est sortie
  6. Je n'ai pas lu le livre mais je jouerai ainsi début du tour avant tout test , déclaration de charge ou mouvement , tu lance le dé de la foreuse pour savoir si elle rentre ensuite je te renvois à ton codex pour savoir quand l'unité doit être placé et de quel manière , si cela à lieu pendant la phase de mouvement , elle ne pourra déclarer de charge , si cela a lieu au début du tour ( sauf règle spécial ) tu pourra faire une déclaration de charge p.s : par contre si les figurines sont placés au début du tour tu devras aussi faire un test de terreur si tu es à moins de 6 ps d'un ennemi la causant
  7. voici mon inscription pour le CDA pour la liste , je me trouve devant un problème car je souhaite me baser sur celle du nouveau livre d'armée qui sortira en février à partir des rumeurs et du vieux livre , j'ai commencé à élaboré une liste que j'ai séparé en 5 tranche de 200 pts ( approximatif 1- 5 ogre mutant ( minotaure ) 2- 15 corsaire mutant ( gors ) et Sargass 3 - 200 pts de ungors avec ARc court 4- Gorgone 5- 2 razorgor les photos le lien de la liste d'armée le lien de l'unité spécial
  8. Une question d'un homme bête qui a peur d'affronter les skavens tant que février n'est pas arriver le sort du domaine de la bête Peur animal fonctionne t'il sur le creuset et sur le rat ogre qui sert de monture à un personnage merci p.s : pour le creuset je pense que non car une machine mais il est considéré comme une monture ou monstre dans certain cas , donc je cherche une confirmation p.p.s : un doute raisonnable car un rat ogre est considéré comme de l'infanterie monstrueuse ( donc non affecté ) et je ne sais pas si l'option appartient à la même catégorie ou non
  9. ALLEZ pour ceux ne l ayant vu , notre Cda a été choisi gloire à nous Mais si le Cda fut choisit , nous le l'avons pas été et il nous reste 15 jours pour mettre 1 et 1 seul message dans le post approprié avec un début de background et une figurine non peinte plus une figurine peinte allez pour ma part je me sens tout exalté et je pense reprendre mon background mais du peint de vu d'un homme bête ( merci à la BL pour l inspiration que ca va me donné ) , pour la figurine un ogre a été porté volontaire pour être transformé en horrible mutant cornu a vos marque prêt feu partez EDIT Karun : Majuscules, points, et gaffe à l'orthographe, merci !
  10. Après réflexion j'ai voulu modifié le fluff , principalement pour permettre de garder à mon armée le caractère homme bêtes et pouvoir garder uen certaine cohérence et l'intégrer au reste de ma force bête du chaos j'ai déjà pensé sur le papier aux 400 premier points à peindre pour la force ( après le nouveau livre sera paru ) 1 tranche - 4 minotaure avec armure légère , peau écailleuse ( marque de nurgle ) et 2 arme de base 2 tranche - 1 harde de 12 gors avec arme de base et bouclier et 8 ungors avec bouclier - 1 chaman pour les tranches suivantes , cela pourra varier selon le contenu du future livre d'armée sinon le nouveau fluff
  11. je pense que je vais faire évoluer mon fluff mais pour l'instant je suis en peine d'inspiration sinon j'aimerai avec l'accord du chef avoir une certaine liberté dans la conception de la liste car le nouveau livre bête du chaos devrai sortir en février ( dans 4 mois ) et je souhaiterai faire une liste basé sur les rumeur dans l'optique qu'elle soit adapté aux nouvelle règles ma liste provisoire - Le capitaine ( wargor ) , basé sur une figurine de maraudeur avec de nombreuse mutation , un long manteau et chapeau ( mon rêve serait d'arriver à le faire ressembler au capitaine e pirate des caraïbe - les compagnons du capitain ( 15 bestigors ) , toujours à partir d'une figurine de maraudeur , leur peau sera recouverte d'écaille et d'épine pour représenter l'armure lourde , un bras portera l'arme lourde et l'autre sera remplacé par un issue de la grappe de marine du chaos , la tête subira des modifications à coups de green stuff tel que des corne , une tête de poisson ect ect ect ( si j'arrive à avoir le talent pour le faire ) - les Costeau de bord ( minotaure ) à l'origine 3 ogres de l'équipage , c est derniers ont mieux resisté que les autres mais ils ont embrasé la voie du chaos avec ferveur ou bétise et leur peau porte les stigmates tel que des écaille et des cornes ,pour la base je prendrais des ogres et travaillerait au green stuff dessus - les sacrifiés , ce sont des prisonniers mis en présence de l'item qui à corrompu l'équipage ( hardes hommes bêtes ) , je vais m'y atteller en 2 partie , la première sur les gors conçu avec des maraudeurs avec les bras et têtes remplacé par celle de la grappe de guerrier du Chaos plus quelque écaille faite au creen stuff sur la peau ( mais moins que pour les bestigors ) , pôur les ungors je sèche mais la sortie des nouveau skavens me donnent des idée mais je ne suis pas sur pour cela - la dernières pièce sera l'item magique , abreuvé de sang par les sacrifice fait en son honneur il servira de réceptacle à un démon , bon pour les règles des rumeurs parlent d'un homme arbre démoniaque et c'est celle si que je prendrai mais pour la construction de ce monstre j'envisage plusieurs piste
  12. pour idée de base , le problème que j'ai actuellement est la sortie prochaine du livre bête du chaos donc je vais éviter de faire des plan sur la comète et je compte tenter de partir pour les 2 première phase sur 2 unité que je suis sur de pouvoir rejoué ( en fait le principal problème étant de savoir si les gors et ungors continueront à être ensemble ou seront séparé ) A l’attention de Mr Jaeger . Chef de la compagnie Jaeger et fils Cher monsieur , suite à votre demande , moi et mon associé le mage céleste Alakazam nous avons grâce à diverse technique retracer le chemin parcourue par votre navire ‘’ le fier marchand ‘’ 1er prémonition Nous avons pu percevoir que votre navire a bien été attaqué que nous avons pu identifier comme faisant partie d’une tribu homme bête nommé Yetii dont les principal caractéristique sont leur peau bleuté et vivant dans les désolation nordique , leur présence dans les terres de l’empire reste un mystère , peut être un reliquat de la tempête du chaos . La force des assaillant de semblait pas importante car constitué principalement d’ogre et de gors et quelque ungors , ils semblent être mené par un chaman qui selon les avis d’Alakazam , il semble servir de relais à une quelque onques entité . 2ième prémonition Nous avons une vision du navire à l’embouchure de la mer , une surprise car les hommes bêtes ne sont pas connu pour avoir des compétences de marin , le mystère est vite éclaircie car j’ai pu apercevoir quelqu’uns de vos marin à la manœuvre sous la surveillance des ogres 3ième prémonition Cette 3ième séance à fortement sonné mon associé qui a subit un contrecoup magique , selon ses dires le chaman aurait invoqué une puissante tempête en sacrifiant les membres de votre équipages survivants , cette tempêtes aurait poussé le navire vers le sud dans les coordonnée que je vous fait joindre sur la carte , mon associé vous conseille fortement d’éviter cette zone car la tempête a charrié d’importante quantité de malepierre et je ne sais quel terrible effet elle a pu avoir 4ième prémonition Je suis au regret de vous annoncer que votre navire a échoué sur les côtes des terres de sud et encore plus que ses passagers ont survécu bien qu’il porte tous les stigmates de leur voyage dans la tempête qu’ils ont traversés , ils ont commencé à désossé le navire pour installé un autel barbare et le début de leur campement et il semblent lancer des appels dans les terres , je crains le pire car il semble que quelqu’un leur réponde …… edit : une reformulation du fluff , avec la question , qu'est ce qui a poussé les hommes bêtes a venir des désolation jusqu'au terre du sud
  13. d un point de vu fluff , je pense partir soit d'une histoire d' un bateau Pirate ayant "récupérée " un item magique qui va les corrompre peu à peu ou alors d'un navire perdu , où le capitaine malade va implorer qui voudra bien l'entendre de le sauver et bien sur un certain dieux du chaos va l'entendre ( je vous laisse deviner qui ) et lorsque le bateau s'échouera sur là côte des terre du Sud où les "survivants" vont capturer tout ceux qui traine dans le coin devant leur nouvelle divinité pour qu'elle leur accorde la même bénédiction
  14. j aimerai si il est encore possible pouvoir participer à ce Cda avec comme proposition une liste de corsaire mutant du chaos ( issue du livre bête du chaos )
  15. Le Tav a une règle spéciale en ce qui concerne la Magie et pour ce qui est du tir la seul règle qui l'affecte est que c est une grande cible ( + 1 pour le toucher au tir et ciblable même si y a une unité de taille normale devant lui )
  16. une question qui part d'un évenement arrivé lors d'un tournoi ce qui s'est passé un buveur de sang lors de son tour charge un stégadon avec machine de dieu et lance un défi au chaman perché dessus mais n'arrive pas à le tuer , au tour du joueur homme lézard , il charge avec son autre stégadon le buveur de sang qui est toujours en défi arrive alors la question de savoir si les touches d'impact affecte le buveur de sang , en lisant le livre de règle nous n'avons pas pu trancher et avons demander à l'arbitre de le faire pour nous qui trancha du coté de mon adversaire et donc touche d'impact sur le personnage en défi mais aussi sans certitude donc la question , l un de vous connais t'il la bonne règle à appliquer merci
  17. pour ma part je joue aussi en version française et si il y a marqué éclair et bien c 'est une attaque d'éclair après si il y a une erreur de traduction il faut savoir si celà est une erreur dans a rédaction original ou dans la traduction et à priori comme il n'y a pas d' errata pour infirmer ou confirmer le type de l'attaque jouons la telle qu'elle est décrite une attaque de type enflammé et éclair B) Edit modo : Déplacé depuis ici
  18. je suppose que il y a une boulette , mais celà veut il dire que ont a le droit aux objet magique tiré du livre horde du chaos une question sinon dans une lise bêtes du chaos , si je prend un général homme bête ( donc pas de mino en choix de base ) et 3 harde , 2 unité de chien , 2 char et 1 unité de bestigor est ce que je respecte bien les limitations du tournoi ?
  19. oui il faut une Pu de 5 pour contesté un 1/4 de table
  20. thortof

    [Lézards] telepathie

    les siens et ceux du pot commun
  21. Perso je trouve cette restriction très mal adaptée Elle limitera uniquement les armées plus faible. Je m'explique: -trop dur les démons n'auront que 5 incendiaires au lieu de 6 ou 5 bêtes de slaanesh (ça les bride grave) -trop dur pour les CV 5 CSV, 5 dragon de sang ou 5 spectres (à 1999pts) -sans parler des bretonniens avec pégases et chevaliers du graal, du chaos etc... Par contre: -Les jezzails par 5, 2 mortes et tu perds l'unité, rien à voir avec la puissance des unités citées dessus -Les troupeaux de squigs par 5, déjà que les O&G ont du mal à sortir autre chose que du full tir -Les Ogres, ne pourront pas aligner des régiments supèrieurs à 5 ogres (il faut qu'ils étaient déjà trop fort) Ce que je veux dire c'est que cette restrictions ne bride pas les armées "dites" plus forte car les unités concernées vont très rarement au-delà des 5 figs (ou de très peu au-dessus) En revanche, des armées moins fortes qui comptent su certaines de ces unités limitées ne compteront plus ou quasi-plus dessus. Donc on rabaisse des armées qui auraient besoin du contraire et pour les autres on sort une restriction qui ne sert à rien (à la limite pour CV avec 5 spectres au lieu de 10) pour éviter qu'elle ne touche les ogres , peut être faudrai t'il appliquer cette limitation que aux choix spéciaux et rare voir que aux choix rare
  22. je vais répondre en prenant ton exemple si l unité fait 7 au test elle subit 1 blessure si elle fait 8 . 9 . 10 .11 ect elle subit 2.3.4.5 ect blessure si elle fait 6 ou moins , elle ne subit aucune blessure note que contrairement à l'ancienne version les démon ne disparaissent plus quand ils font un résultat supérieur à leur cd pour leur test de moral et aussi que contrairement au Cv , les sauvegarde invulnérable et regénération ne marche pas pour les blessure dû au résultat de combat
  23. pour ma part les veneuses est constitué selon livre d'armée de démonette ( affecté par le hérault ) et de monture de slaanesh ( non affecté )
  24. juste une remarque pour l'armée homme bête avec 2 perso on se retrouve en jouant avec les marque et les objet du livre guerrier du chaos tout en restant en basse catégorie avec une liste très crade niveau magie si je me suis pas trompé pour 1300 pts , on peut avoir 2 sorcier niv 2 , 6 unité apportant un dé de pouvoir et une unité pouvant porté la bannière de colère ainsi que un des perso pouvant prendre le sceptre de darkoth au total on aurait - 5 sort + un objet de sort à lancer par phase - 12 dé de pouvoir pour les lancer donc je proposerai de augmenter la catégorie de l armée homme bête si cette dernière comprend plusieurs unité ayant la marque de tzeentch
  25. les équipes basse normandes partent aujourd hui aussi en plus il fait beau chouette
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