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Roger01

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Tout ce qui a été posté par Roger01

  1. Jour' Je cherche à me faire une troupe sur Frostgrave et j'aimerais faire des squelettes. Mais où trouver une gamme où je pourrais avoir : - Des squelettes nu/cuir/mail (ou plaque). - Différentes armes à une/deux mains (épée, dague, hache, etc..) mais aussi arc et arbalète et bouclier Bref, de quoi faire des squelettes hétéroclites au niveau de l'équipement, mais qui reste dans un certain style homogène. J'avais pensé à une boite de roi des tombes + autre de la gamme GW mais, ça revient vite cher (50 euros une boite roi des tombes...) pour juste 10/15 squelettes. Y'a plein de figurines à acheter à l'unité, mais en général c'est jamais la même taille, grosseur etc.. vu que ça provient de différentes collections. Une idée? Merci!
  2. Je ne joue pas spécialement opti, un peu certe comme tout le monde, mais pas en mode tournoi ou vouloir à tout pris le combo gagnant. Donc ça me dérange pas de jouer une unité bof parce qu'elle coute 2pts trop cher ou je sais pas encore Merci pour les infos en tout cas, bien qu'on joue qu'en mono codex.
  3. Ha oui, effectivement j'avais raté ce passage. Par contre je n'ai pas trouvé mais pour l'Aura Corrosive des Blightlord Terminators, c'est à faire arme par arme je suppose? Sinon, une idée pour inclure des Nurglings sans perdre la compétence Avance Inéxorable? Le moins cher, sans perdre de cp, c'est un détachement avec 1qg et 1/2 troupes, mais bon, ça fait prendre un QG en plus, sans forcément en avoir besoins, et qui n'aura pas la règle DG non plus.
  4. D'accord, j'ai recup le codex VO et y'a bien une coquille. En VF il est dit "Juste avant qu'une unité DG amie ne tire en état d'alerte (...)".
  5. Je n'ai pas compris comment tu peux lancer autant de grenades, hors Stratagème : Bombardement de ruine. J'ai raté un truc?
  6. Jour' Pour être sur, si je lance 3D6 et que j'obtiens : 10 Je peux prendre par exemple au maximum 20 Plaguebearers (Rang 4+4)? Si il me reste que 100 pts de renfort, je peux en prendre 14 (ou même 12), ou seulement 10? Merci d'avance!
  7. Question de gros noob, ça concerne également les sorts des nécromanciens et de vampire, qui donne 1D3 pv ou figs (si pas de pv perdu)? Merci! [Edit] A lire, je pense que c'est uniquement que pour les unités complètes et non juste des figs.
  8. Jour' Je ne comprends pas trop le coup des alliés. Genre à 2000 pts, j'ai le droit à 400 pts d'alliés, mais c'est qui? Si je joue Nagash et cie, les goules, sont alliés? Et si je prends Free people, les canons et autre magicien, ce sont des alliés? Du coup, autant pour Nagash, ça va, autant pour les Free people, ça laisse peu de choix, me trompe-je? Sinon concernant les règles de jeu, faut forcément le livre du général 2017? Où le pdf gratuit avec les errata suffisent? Merci!
  9. Exact, je n'avais pas vu la parenthèse, merci!
  10. Jour' Une question sans doute bête, mais je ne trouve pas de réponse, ici comme sur google. Doit-on payer l'équipement des drones? Ex: Le Marker Drone, on doit lui payer le Markerlight? Je suppose que oui au vu des règles : " Simply add up the points values of all the models and weapons in your army, and make sure the total does not exceed the agreed limit for the game." Mais je vois beaucoup de liste avec des Marker Drones, mais sans surcoût de l'arme.. Merci!
  11. Ca fait pas mal de temps que la boite : ASTRA Militarum Cadian Defence Force est hors stock (ainsi que d'autres boite). Une idée d'un renouvellement de stock ou d'un changement de packaging? Merci!
  12. Je pense que le mieux, c'est de rajouter la F de la figurine pour la save, ça peut améliorer certaines armes sans les rendre trop forte non plus. Tout le monde à force 3 ou 4 toute façon sauf 2/3 figs mais ils ont des armes F Utilisateur (+x).
  13. Oui, mais "The chart below is used to determine any saving throw modifiers when a fighter's own Strength is used".
  14. Du coup en lisant la règle EN, j'ai l'impression que c'est l'inverse...
  15. Jour' Si on prend une arme à force fixe (l'épée tronçonneuse par exemple) sur un scout (F4). Lors d'un combat, il y a-t-il au total -2 (de l’épée) ou -3 (épée + F4) sur la modification de la sauvegarde? Pour moi c'est -3, au vu de la dernière phrase de la page 42 (Modificateurs de sauvegarde d'armure). Merci!
  16. Roger01

    [SWA] Diverses questions

    Q. How do jump packs and flip belts work for going up and down levels without ladders? They can move in any direction, including straight up or diagonally up. They cannot end their move in mid-air. They cannot move further than their Move characteristic. Je dirais bien que oui... Ca reste assez vague. Sinon j'ai deux situations : Je tir, je touche. L'adversaire est bloqué quoi qu'il arrive (blessé ou non). Si il est blessé et tombe à 0PV, je jette un dé dans le tableau de trauma. Si 1 : Il perd des caractéristiques, recup 1pv et peut tenter à la fin de son tour un "déblocage" (je ne sais plus le nom). Si 2-5 : Il est au tapis (sur le ventre). Il perd le statut "bloqué"? Si maintenant il est au tapis, et qu'à son prochain tour il jette un 1, il perd le statut "à terre"? Car il est dit dans le tableau qu'il peut regagner pv si il n'est pas au tapis. Mais à force de relire, ça me semble logique si c'est, par exemple, si il perd plusieurs PV d'un coup. Sinon il reste à terre ad-aeternam ou mourir sur un 6? Pour le coût des agents, on doit payer le Prométhium au moment du choix, ou à la fin de la mission? Du coup, on peut être en négatif à la fin si c'est le cas? Ex : Prendre 3 agents, mais gagner qu'un seul Prométhium, alors qu'on en avait qu'un seul en stock. Merci!
  17. Roger01

    [SWA] Les Taus ?

    Alors ça c'est bien débile... du coup impossible de les jouer correctement. Surtout le Stealth! "Coucou, je ne bouge pas pour tirer alors que je suis une unité de saut normalement"
  18. Elle est bien, mais c'est 20 géné à prendre :/ du coup ça fait sac à point avec le patriarche... Je doute pas de la puissance du truc, mais j'aurais aimé avec cette formation avec comme option 10-20 géné.
  19. Parfait merci c'est une bonne chose du coup. Plus qu'à tester le jeu. [Edit] Bon c'est naze, ça me demande d'acheter un livre numérique (beurk) et en anglais (double beurk) pour avoir un profil (point) :/ Ou alors j'ai raté un truc (genre clef à mettre).
  20. Ha sympa ça, https://www.games-workshop.com/fr-FR/Warhammer-Age-of-Sigmar-The-App-Android?_requestid=2988230 Cette application? Sinon, si une faction est dans un livre de grande alliance, ils seront forcément là? (free peoples par exemple).
  21. Petite question sur les livres, du moins le général book qui permet d'avoir les points. SI ils sortent un nouveau livre battletome, ça marche comment du coup pour les points? Ils vont les inclure dans les nouveaux battletomes? Autre? Merci!
  22. Sauf que dans la règle, il est dit qu'une unité qui rentre avec CA, rentre comme une réserve. Hors une réserve ne rentre pas en phase de déploiement. Du coup, impossible de savoir ce que l'auteur à voulut mettre en place, et on aura sans doute aucune réponse de GW (ou alors dans longtemps).
  23. Donc, on peut faire un tir bonus et l'adversaire peut être pilonner à la phase de déploiement? Et le jet 5 alors, quand c'est des genestealer par exemple, vu que y'a pas de phase de mouvement, ils peuvent pas courir? Pour la règle des Subterranean Uprisin, ça veut surtout dire qu'ils doivent forcément utiliser le tableau, et non s'infiltrer normalement. Mais dans un autre sens, une unité avec infiltration doit forcément s'infiltrer. De plus en anglais, ça parle de set up, et non de deploying.
  24. Elle n'existe pas cette phrase, c'est : Unless otherwise specified, ambushing units move onto the table as described forother Reserve and cannot move any further during the movement phase of the turn they deploy or arrive on the battlefield.
  25. T'as sauté une ligne surtout. Relis la phrase entièrement dans le codex.
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