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Roger01

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Tout ce qui a été posté par Roger01

  1. Jour' J'ai le petit livre de règle vendu avec Deathstorm et il n'y a pas de feuille de synthèse (c'est plus facile pour se livrer une bataille sans rester le nez dans le bouquin). Est-ce qu'on peut le trouver quelque part? Merci
  2. Roger01

    [V7][AMil-MTemp] Taurox

    Idem pour le taurox prime?
  3. Le contrôleur de drones de fonctionne pas avec les drones LM. Donc non.
  4. Tu résumes bien la situation. Pas besoins d'ETC ou autre. Tu tires sur la cible avec un pion désignateur, tu peux avoir le +1 CT. Tu vises une autre cible sans pion avec le verrouillage? Bah t'as pas le +1 CT, puisque tu ne vises pas cette unité. Idem pour les couverts.
  5. 25% , donc tu prends la hauteur de la fig qui "protège" ton unité derrière et tu regardes si ça fait 25% ou non. Sauf, si le tire passe au dessus (ie. 0%) ou alors tire de barrage.
  6. Roger01

    Boite de base V7

    http://www.games-workshop.com/fr-FR/Dark-Vengeance-FR La boite V7 avec des figs DA et SMC le livre de règles, dés, gabaries, réglette etc.. http://www.games-workshop.com/fr-FR/Shield-of-Baal-Deathstorm-French Une boite de "scénario" avec des figs blood et tyranide, un livre de règle V7 également, et un petit livret d'un scénario blood vs tyranide (pas de dé ni gabarie, ni réglette). En gros, ça va surtout dépendre du choix de l'armée, car le reste (gabarie tout ça) c'est trouvable ailleurs facilement.
  7. Bah dans le codex Blood, c'est une option, et non une entrée d'unité distincte.
  8. Quitte à prendre un lance flamme pour les tactiques, pourquoi ne pas prendre le lourd? Et j'aurais plus vu la garde sanguinienne que les vétérans.
  9. Le choix serviteur, avec l'ancien codex SM V5 oui c’était un choix d'unité, avec le codex blood v5, c'était des troupes supplémentaires style 1 techmarine et 0-5 serviteur (de plus le techmarine n'était pas PI). J'ai regardé le codex SM V6 et c'est bien un choix d'unité en plus. Sur le codex blood v7, c'est "juste" une option. (Sans compté que le tech prend un choix QG, c'est pas la joie XD )
  10. Ok, mais concernant la règle PI du techmarine de ce fait? Je pense pas qu'on le jette et je ne trouve rien qui en parle.
  11. Jour' Une petite question : Par exemple, les SM (blood entre autre) ont le droit d'avoir un PI techmarine et d'avoir comme option, des serviteurs (de l'infanterie). Mais quels sont les règles concernant cette infanterie par rapport au PI? Ce n'est pas une entrée ni vraiment une unité. Le PI reste PI + serviteur; ou c'est un ensemble indissociable? Ça coûte combien en KP? (0? 1?) Bref, je ne trouve rien de concret dans le livre de règle ni dans le codex pour les serviteurs, hormis que c'est de l'infanterie et voilà.
  12. [quote name='FapFap' timestamp='1419717010' post='2684088']Charge une escouade de Crisis et on verra si tes 5 gus arrivent entier au cac [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][/quote] C'est bien connu, 40k se limite à une escouade de Crisis et sinon, une troupe anti-tout sans défaut. />/> Faudrait arrêter de penser qu'une unité fait le café, la vaisselle et en plus te fais gagner tour un juste en la posant sur la table. [Edit] En lisant le codex, les vétérans d’assaut ne peuvent plus charger au tour où ils arrivent? J'espère que c'est un oubli :s
  13. Lemartes est quand même I6 ... 5A de F7 PA4 et I7 (en charge), bah... ça poutre de l'eldar et autre 4+! C'est sur, ça serait mieux une PA3 mais bon, on peut pas tout avoir, et on ne peut pas avoir que du gros bill non plus!
  14. [quote name='le petit bébé de nagash' timestamp='1418902662' post='2680785'] -tycho je l'aimais bien avant, là c'est le pire perso spé que j'ai jamais vu...ils ont du oublié un truc c'est pas possible d'être aussi inutile. -le prix des blindés est bizarre, le predator perd rapide mais augmente en pts...mouef... -moi aussi j'adore le talon, je le voulais !! il est parfait ce petit moustique ![/quote] Pour le predator, regarde les options, ils sont moins cher! Et idem, le talon, le seul truc en plus que j'aurais vraiment aimé, snif
  15. Jour' De souvenir dans l'ancien codex, si un platoon était en réserve, on faisait qu'un seul jet de dé. Mais là, je ne retrouve aucune règle de ce coté dans le nouveau codex. Et si la règle existe, elle fonctionne également pour les militarum tempestus? J'ai raté un truc?
  16. Tu dépenses les jetons avant de faire tirer une unité. Donc de ce fait, tu ne peux faire profiter d'un/des jetons que pour une seule unité à la fois. Maintenant si tu as 2 jetons, tu peux utiliser un jeton (+1 CT par exemple) pour l'unité X et le 2nd jeton pour l'unité Y.
  17. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1397461682' post='2551128'] [quote] Et enfin le deathstrike, qui gagne le gabarit APO (lol), F10 pa 1, [/quote] C'est une blague ? Poisson d'avril ? J'espère que les orgas vont boycotter ce genre de conneries ... [/quote] Faudrait arrêter avec ça, déjà à la V5 c'était 1D3+3" de rayon, soit en moyenne 10" de diamètre! Donc là on a juste un diamètre constant et moins chiant à mesurer. [Edit] Grillé..
  18. Un pop up pour un nouveau site ne me dérange pas, surtout si ça peut être la notice du nouveau site. Ou alors un GROS BOUTON bien rouge pour expliquer le nouveau site. C'est surtout ça ce qu'il manque, des explications. La on a plus rien sans savoir pourquoi, c'est dommage.
  19. Une simple ligne, un pop up ou autre précisant que les FAQ seront de retour par exemple ne serait pas un luxe. Il faut renseigner le client au maximum! C'est un minimum commercial...
  20. Non, le jet de sauvegarde ce fait après la modification de la sauvegarde (IE. p.43).
  21. [quote name='Anwarn' timestamp='1393875565' post='2528121'] [quote name='Roger01' timestamp='1393874944' post='2528112'] Hmm non c'est pas ça, c'est 0+ (mais 1+ pour tout jet au dé!) avec un F5 ça donne 0+ -2 = 2+. [/quote] Non, Thindaraiel a tout à fait raison. Le GBR précise bien qu'une sauvegarde d'armure ne peut jamais être inférieure à 1+, donc la 0+ n'existe à aucun moment. Face à une F5 tu auras donc au mieux une 3+ d'armure, quel que soit ton équipement. [/quote] FAQ v1.8 : « Notez qu’une figurine ne peut jamais avoir une sauvegarde (de n’importe quel type) meilleure que 1+. [b]Cela n’interdit pas[/b] à une figurine de posséder des objets magiques ou des règles spéciales qui [b]abaisseraient encore cette sauvegarde[/b], [u][b]le jet de sauvegarde est simplement limité à 1+[/b][/u]. En outre, souvenez-vous qu’un résultat de 1 est toujours un échec. »
  22. Hmm non c'est pas ça, c'est 0+ (mais 1+ pour tout jet au dé!) avec un F5 ça donne 0+ -2 = 2+.
  23. Justement, Je lis simplement les règles! Le tir en état d'alerte [u]EST[/u] un tir ordinaire! De ce fait toutes les règles fonctionnement comme un tir ordinaire. Il y a d'ailleurs un paragraphe qui mentionne les restriction du tir en état d'alerte. Et rien ne justifie l'absence d'utilisation des règles lors de la phase de tir (ce qui est normal, puise un tir ordinaire c'est une phase de tir).
  24. Ce que je voulais dire c'est qu'à force de vouloir trop lire sur les règles, on arrive à trouver plein de choses stupides et bancales. La phrase de la contre charge dit que c'est un tir ordinaire, avec toutes les règles qui s'en suit (d'où le etc...) mais qui est situé en phase d'assaut. Ça ne veut pas dire que toutes les règles fonctionnant pendant la phase de tir ne fonctionne pas, mais que cette phase de tir, se situe en phase d'assaut. C'est tout. Ils auraient enlevé cette précision (tel que le point cité plus haut), il n'y aurait pas du tout de prise de tête! Et comme a fait remarqué quelqu'un ici, certains équipements Tau ne sont pas autorisés pendant la contre charge, alors qu'il n'y a aucune remarque sur les autres. C'est bien pour cette raison!
  25. Pourquoi préciser si ce n'était pas nécessaire? Bref, tout ça pour dire que le Etc.. permet d'utiliser les règles utilisé en phase de tir puisque d'un tir ordinaire, c'est une phase de tir. Moi je suis les règles, pas vous? On dirait pas puise que vous titiller sur un truc alors que j'en démontre encore un plus gros. Si on suit ton résonnement, je reprends le quote de fizzou : [quote]Du coup comme une crisis peut avoir trois armes de tir, cela veut dire qu'en interception elle peut faire feu avec ses trois armes?/>/[/quote] Bah oui! Puisque c'est une précision à part, d'après le lapin />
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