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El tyranos

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Tout ce qui a été posté par El tyranos

  1. Ouais nan mais qd je dis fluff, je veux dire des incidents marrants mais possibles ... La ils sont carrement tous impossibles, tu vois des trolls se balader avec des sceaux d'eau ou des tonneaux de poudre ? Donc le 1 et le 6 pas possibles. Le 2 et le 3 : le feu pouvant faire un incident en milieu de partie par ex, ben ça marche pas non plus car il est deja gros (diminue pas comme ça sans raisons) Le 4 non plus, ben oui le kahuna serait immunisé au feu donc ça lui ferait rien, juste le garde si c'est pas un troll de feu ... Le 5 éventuellement marcherait, meme si ça serait la merde si y a trop d'effets. Donc voila j'attends tjrs des incidents plausibles
  2. El tyranos

    Les trolls de feu

    Donc on partirait sur une kahuna troll de feu sans régé mais avec E5, un garde et le feu qui remet des PV ... Pk pas, mais bon le feu qui revigore (y a pas plus fort ) ça fait a peine copier régé ... Limite avec un garde ça suffit p-e, mai sinon on pourrait dire que le feu ne demande plus de ligne de vue pour les sorts (ou du moins O FEU !), et le joueur aura le choix entre le placer idéalement a découvert ou un peu moins bien a couvert ... Ca reste une proposition hein, pas besoin de s'acharner dessus
  3. La cata fait moins de dégats sinon ?
  4. Il faut juste pas oublier qu'on est ds WB, et qu'ici Cathay n'a pas vraiment une armée full paysans pourris, mais bien une armée bridée bien organisée. Pour les pandas ou tigres je trouves ça moyennement battlesque mais a voir, bien qu'avec des élémentaires en monstres (plus logiques que les pandas apparemment) et les ogres y a plus trop de places pour d'autres créatures semi monstres. Pareil pour la cav, on avait penséa des gars sur dada semi lourds, or avec les tigres faudra les enlever (pas beaucoup de cav ds l'armée). Donc a part les moines guerriers dont on a deja parlé, je trouve les idées au dessus moyennes vu les premières idées émises avant et mieux selon moi. Le dragon je trouve ça cool aussi vu que j'ai deja proposé pareil ...
  5. El tyranos

    Général

    En fait l'enorme troll a Cd6, or si un cri fait +1Cd sur le profil, il a Cd7, soit autant que le gros Kahuna. Donc oui on prend pas tjrs un énorme troll par gros raleur et tt, mais la possiblité reste, et pis d'ailleurs si on prend un enorme troll y a pas de gros kahuna (sauf 3000+). Donc en fait avec les cris qui affectent le profil , c'est p-e pas necessaire de changer la regle du gégé, surtout que les kahunas donnent deja leur Cd autour. Plusieurs armées ont ça comme systeme, les dur a kuir aussi par ex. Bon alors pour le feu on met soit 1 garde, soit 2 gardes mais le Kahuna a un malus en attaque/peut pas attaquer (doit s'occuper du feu). Pour le type des gardes on s'en fout, c'est juste que les trolls de feu n'ont pas moins de raison d'en etre que les autres et en plus leur affinité avec le feu en fait la seule unité flufffiquementa pouvoir etre garde (les autres ont peur du feu hein )
  6. Mon avis sur la question se basant peu sur de vrais récits mais sur des jeux, Battle lui meme ou encore des connaissances qui viennene tde je sais plus ou Les Cathayens n'ont en effet pas inventé la poudre, on dit ça car on se comprends, mais en principe je ne pense pas que les chinois employaient maintes canons comme en Europe. Apparemment ça confirme les infos de Bigfourbe, ils ONT la poudre mais n'ont pas su vraiment optimiser son potentiel. D'apres ce que j'en sais les occidentaux allaient chercher la poudre en chine (ou inde meme combat ) en tt cas au début. Donc leurs armes seraient plus des canons légers, genre enleve 1D3 PV et F7 et moindre portée pour bien moins chers que ceux de l'Empire, ainsi que des arquebuses qui tireraient moins loin mais aussi moins chers, car la poudre est sur place, et ça change pas mal de chose. Pour les idées au niveau du LA : Le chiffre 9 : je suis fan, ça change des autres armées et ça reste exactement ds le bg ! Les 4 éléments : ça confirme également nos idées, a savoir des 4 types d'élémentaires en spé (une seule unité devant etre "promue"), a savoir tere (porcs en def), feu (attaque), air (vole + tirs a la Pyrophore) et enfin eau (fluides donc bonus/malus pour toucher et ini). Pour cette unité j'ai plein d'idées, mais j'attends d'avoir l'avis des autres pour savoir si ils vont bien ds le LA (apparemment oui vu les croyances chinoises). Charismatique : sur le principe c'est TB, on en avait deja parlé, selon moi ça serait des bonus de moral pour le stratege et des bonus du a la crainte pour le despote (d'ailleurs on garde ce nom ou pas, je trouve ça mieux que gouverneur et bien ds l'idée pas vous ?) Par contre cette regle est deja utilisé pour la petite histoire par Valten, mais on peut prendre qq chose qui ressemble d'ailleurs en moins bourrin ... Les ogres : tt le monde est d'acc je pense pour dire qu'ils sont nombreux en Cathay (LA Ogres), donc on peut en déduire que les crache plombs et leurs armes peuvent nous servir pour les regles (idées sur la portée petite confirmée, etc ...) Les arbaletes : encore d'apres mon humble avis, je les vois mal, contrairement aux arba a repet que j'imagine parfaitement ! Faudrait une vérif ds les armées de l'époque, mais je reprécise qu'on doit pas non plus utiliser que l'hitoisre chinoise, on est a Battle et il n'y a qu'une ressemblance ... Niveau guerrier : en noyau de l'armée je trouve ça bien, en plus ça empeche de prendre que des "arquebusiers", et pour le profil en gros un humain oui ... attention qd meme car avec Ini4 + sabre ça donne I5 comme un elfe ! Voila que pensez vous de ça ?
  7. El tyranos

    Général

    On n'a qu'a pas empecher le gros raleur d'etre gégé Ah non, le kahuna n'a rien d'un meneur d'homme, chez les trolls c'est le plus gros et le plus fort qui commande, le kahuna a le profil d'un troll normal niveau attaque, et je le vois plus comme un troll bizarre et craint par les autres qu'un troll qui regroupe des tributs. Alors limite on peut qd meme lui laisser la possibilité d'etre gégé, mais pas dire qu'il un meneur d'homme. Ds ce cas c'est la crainte qui pousserait les trolls a le suivre. En effet c'est l'armée qui tire l'avantage du gégé et ce dernier n'a jamais aucun interet a l'etre. N'empeche que le feu moi j'en prendrai qd meme, apres tt toute l'armée est tres sensible aux monstres volants et si c'est pas le feu, il attaquera autre chose de méchant. Mais limite on peut mettre deux gardes devant comme ds pas mal d'unité de ce genre, et meme pk pas des trolls de feu . Cela le rendrait moins vulnérable et donc plus attrayant ... Et niveau bg ça se justifierait aisement. EDIT : le chaudron de sang n'est pas bon donc pas joué, l'enclume balance des trucs sans ligne de vue, a des gardes et est tres forte donc elle est assez jouée.
  8. El tyranos

    Les trolls de feu

    Reformulation : Je veux dire que la concentration peut les rendre plus vulnérable ou autre, car ils ne se servent pas juste du feu;, ils le controle bizarrement pour diverses résultats. Et cette capacités n'est pas juste du a une immunité au feu. Donc manier le feu de camp, a defaut de provoquer des dégats, pourrait les rendre plus vulnérables .... Mais sur le principe je suis contre, rien que pour ça : plus ed régé pour les kahunas si on suit la logique de l'unité troll de feu, et le +1E est moins bon on le sait, or l'attaque de souffle ou autre bonus accordé a la place ne remplace pas POUR UN MAGE la bonne vieille régé, surtout pour un gars au feu.
  9. Apparemment les officiers (héros guerriers) seraient également "parachutés", en gros ils viennent de sortir de l'école militaire et l'université et arrivent ds une région pour etre testés. Donc je crois pas qu'ils devraient passer outre cette regle. Pour moi certes les strateges sont pas du cru, mais d'un autre coté quel gd guerrier pourrait venir du cru, ils viennent tous de la capitale, de clans qui vivent pres de l'Empereur. Au mieux ce sont de simples gens de la ville qui ont étudié mais pareil ils viennent pas de la province ... Donc les garnisons savent bien que leur commandant peut pas venir de chez eux, reste a savoir si c'est un gars proche de ses hommes et qui les envoie pas au charbon/reprimer les révoltes locales, et je pense que la différence entre le bon vétéran et l'officier "bourgeois" se fait la.
  10. El tyranos

    Marmots trolls

    Marmots 5pts/fig M CC CT F E PV I A Cd 5 2 1 3 3 1 1 1 4 Règles spéciales : Stupidité, régénération, chamailleries, brailleurs (râleur si PU5+), vomi (moins puissant), immu psy, peuvent pas utiliser le Cd du Général (mais le reste oui). Trollesse : profil normal de Troll, rend tenace et immu psy l'unité (protège ses petits), peut utiliser le cd du gégé (donc tant qu'elle est là, toute l'unité peut), considéré comme champion d'unité, peut faire relancer chamailleries avec baffes. Voila un petit chgmt : c'est la trollesse qui les rend tenaces aussi, ce qui la rend un peu plus utile vu qu'on pouvait pas laisser le Cd2 aux marmots. Pour les baffes reste a voir, qu'en pensez vous ? C'est pas obligé que ça fasse mal, ça peut juste etre comme ça pour l'histoire. Bon qd ça sera bon on mettra au propre.
  11. Bah merci Chaotique ça serait avec EMC (et pis je choisirai pour le champion vu qu'il est ps différent niveau fig). Sinon qqun pourrait il mettre les regles du trembleterre ?
  12. Le 2D6 en MV me parait bien, mais pas a l'opposé du feu, en ligne droite, car sinon c'est un gros désavantage qui fait qu'on prendrait meme pas le feu. Reste a savoir si ce MV se fait avant tout autre MV, et donc si ils pourraient ensuite charger ou autre, en gros bien définir avant de commenter
  13. Je dirais le 4+/3+ proposé au dessus, vu que la regle est basée sur le degré d'intelligence légérement supp du perso, ben faut distinguer le héros et le seigneur (encore légérement plus intelligent ...). Pis c'est tjrs moins bien que la regle normale. Voila et les autres (ça reste peu important) ? Khorgrim merci pour la regle, essaie de revoir le milieu (tant qu'il y a au moins un autre troll ds l'unité ayant un Cd inférieur) et la fin (projectile a la place de l'accumulation). Je préfére pas le faire moi meme
  14. En effet c'est bien plus fort que le feu actuel (eh bien plus rapide), mais sur le principe pk pas, faut juste diminuer l'effet (MV normal ?) C'est vrai qu'a force on a plein de trucs qui font relancer la stupidité et autre (meme si ça utilise des pts d'OM, des sorts, des équipements etc) Je crois qu'il vaut mieux regarder rapidement ce qu'on peut faire comme Cd pour la stupidité sur une ligne de bataille, et on verra si le feu réussit a assurer tout ça ou si c'est pas suffisant.
  15. Ok mais le nom serait BEUARG GROS, ou autre, ou encore "Attention Mess ... EUH BEUARGH GROS" Sinon je pense pas que les champions puissent en bénéficier, pas de raison, et la trollesse non plus elle est touché sur 5+ ... Pour le test je préfére le 4+ que le test de Cd, pov joueur troll il doit deja en faire assez Turgon j'attends une éventuelle proposition de nom pour rédiger, ou bien qqun peut rédiger tout de suite si il veut
  16. El tyranos

    Les trolls de feu

    Plusierus choses : - je pense pas que le rapport entre un troll de feu et un kahuna soit si nul, en effet il faudrait certes revoir l'historique des 2 unités pour les coupler mais sur le principe ça doit pas etre bien compliqué, vu la ressemblance au niveau du feu. - c'est vrai qu'un perso troll de feu devrait avoir une E6. D'un coté c'est bourrin, mais d'un autre je rappelle qu'il n'a plus de régé !!! Faut pas se fier aux apparences - si on en faisait un perso spé (un troll de feu devenu Kahuna) ça pourrait qd meme garder l'idée. Donc j'attendrait juste un peu pour donner mon avis de voir ce qu'on faire en couplant les 2, en effet les historiques changeraient et je suis curieux de voir ce que ça donnerait. Apres tout on sait jamais p-e que ça sera bien plus plausible que maintenant. Donc Cad je sais que t'as pas beaucoup de tps mais peux tu donner une esquisse ?
  17. Tres instructif tout ça, bravo. Perso je trouve que ça confirme les dernières idées émises : le despote est selon moi le dit gouverneur, qui n'étant pas d'ici doit qd meme fait regner l'ordre un peu tyraniquement. Niveau profil genre comte électeur en effet, mais avc plus de regles spé pour représenter sa puissance en dehors de la bataille (tel régiment a fui il va faire la prochaine expédition ds les steppes ). Par contre niveau Cd je sais pas, d'un coté la relative terreur qu'il provoque justifierait le 12ps, mais d'un autre il ne motive pas ses troupes, d'ou le 12ps. Par contre je pense que le stratege (= gros seigneur guerrier imaginé), meme si il vient pas de la non plus, a tellement d'xp qu'il met en confiance ses hommes. C'est un vrai guerrier. Tu l'as dit toi meme c'est pas vraiment un parachuté mais un bon vétéran, contrairement a l'officier (héros) qui vient de sortir de la gde école militaire (pareil que le despote donc pour la regle parachuté) Enfin voila mon avis sur la question des persos. Faut pas oublier les alchimistes ds l'histoire, faudra déterminer si ils sont "normaux", si ils font peur aux hommes du cru, si au contraire ils sont proche d'eux et utilisent leur pouvoir pour les aider en tant de paix, etc ... T'as l'air de t'y connaitre en histoire de la Chine, donc moi aussi je te laisse ça, mais je commenterai qd meme comme au dessus tes infos. Une question : qd y a un stratege, c'est parce que le despote n'a pas réussi (empereur pas content, il le remplace) ? Ou alors l'empereur l'a envoyé pour aider simplement ? Pour savoir leurs relations entre ces deux la (peuvent se battre ensemble ?) ... Niveau police il peut s'agir des moines guerriers (?), un peu mystérieux et qui font regner la terreur, ou bien en effet des sortes d'assassins en rare. J'avoue que je verrai plus cette dernière unité comme son nom l'indique, a savoir qq tueurs pros envoyés par l'empereur pour liquider un membre d'un clan, et pas vraiment une police ... J'attends tjrs votre version sur les hommes singes, comment les imaginez vous ds Battle ?
  18. Oui, pas de pb pour vous croire qu'il existe ds la mythologie chinoise , mais ds l'univers de Battle ça me parait bizarre. M'enfin faudrait d'abord voir si il s'agit "d'hybrides", de singes, d'hommes avec genre une peau de singes ou autre ... En fait j'aimerai m'imaginer a quoi ils resembleraient en figouz ... Pourraient ils etre des "étrangetés" protégées par l'empereur, friand de créatures bizarres, ou plutot un peuple craint et respecté qui s'allie aux Catayens ? ça me permettra de voir ce qu'on peut faire de cette unité, sur le principe je vois bien des tirailleurs ... Pour mettre un lien tu cliques sur le petit globe sur la ligne "gras"/"italique" ... ensuite tu mets l'adresse complete puis enfin le nom (genre "n'allez pas la ")
  19. Hop, je repete que je suis partant. Pour ceux que ça interesse j'ai mis pas mal de trucs (repris) sur l'ex post vers la fin, ça devrait deja faire avancer pas mal le bg ... Une recherche sur warfo amene aussi pas mal d'infos. Pour le projte spé c'est cool, mais en effet faut trouver un membre compétent et actif pour etre responsable. Bon par contre si tt le monde se jette sur le bg ça va non plus le faire, donc jje m'occupe un peu des premières propositions d'unités ... Au fait en rare je vois bien un dragon a la chinoise au sol, avec un long corps serpentin. Ou alors en monture des persos, ou bien les 2 (ou aucun ). PS : comprends plus trop moi :'( , scor tu m'as dit que tu étais scorpion, et la tu dis que scor t'as dit qq chose
  20. Voila, vous savez p-e qu'un tournoi va se dérouler a Marquette fin octobre, or on a le droit a une unité alliée. Bon c'est compliqué, mieux vaut se reporter a la section Manif pour les infos, mais je me suis dit que tous ceux qui voudraient bien essayer une nouvelle unité peuvent misérer pour la trouver, d'ou ce post. Donc voila, moi j'aurai aimé qu'on me prete 5 chevaliers de Khorne. Si vous aussi vous avez besoin de qq choses, demandez ici. Bye ! PS : tt le monde ne connait pas le portail magique vers le royaume des mangeurs de moules frites ... a vous de comprendre
  21. El tyranos

    Bergrissar

    Mettre les trolls d'eau et de pierres en base n'empeche pas de tte façon un noyau de l'armée ... je comprends que ça t'embete mais on pourrait revoir ça. Ah ... ben qd plusieurs personnes penchent sur un meme sujet, et qu'il en sort qu'une assez bonne majorité est d'accord sur l'un, ben les autres devraient p-e se reprendre le pb ... du moins qd c'est mon cas je le fais. Historiquement et backgroundement ce sont les plus nbreux, moi j'appelle donc ça de la logique de les mettre en base. La logique, le background de GW et l'avis des autres ne me paraisent pas des arguments foireux, juste les 3 choses sur lesquelles on doit se baser, m'enfin Comment trouves tu les cannibales ? La rep est tres forts, c'est un fait établi par la plupart des joueurs, et tous les bons. La différence avec les nains ? Ils sont 2 fois plus nbreux selon ta vision ds une bataille, mais un peu moins efficaces ... Au final ils sont mieux, malgré la stupidé ... qui a pour unique résultat de les faire engager l'ennemi ou lieu de charger En plus ils coutent pas chers et certains sont gratos. Je vois pas trop qu'elle autre unité chez les trolls est mieux placée pour fumer les machines (mais si tu vois dis le ça m'interesse !), quant aux magos c'est pas vraiment leur role, tt comme les cannibales en fait. Le nombre ... Si je te dis "il existe tel et tel dragon en chine tres nombreux, puis d'autres moins nbreux", et que tu veux créer les autres dragons, tu vas les faire aussi npombreux ? Ben selon moi la logique voudrait qu'ils soient en moins gd nbre. Pareil pour tout, si on dit que les principales divinités d'un pays sont sigmar, ulric et taal, si tu veux créer Boulit en divinité tu vas la faire moins adorée non ? Mon avis se base par sur un jugement perso ou une préférence hein ... Pour le nbre de base, c'est loin d'etre le meilleur ou le plus important argument, mais si je crée une armée avec une seule unité de base puis que des spé ça va pas faire bizarre ? Qd meme un peu, donc je pense que ça joue (malgré l'échelle moindre) ... Mon but n'est pas d'éviter a tout prix d'avoir 2 unités de base, mais de suivre la logique a partir de ce qu'on a, qui plus est lorsque ça rééquilibre les différentes catégories de l'armée. Bon maintenant laissons les autres donner (ou redonner maintenant) leur avis, comme d'hab on arrive pas a se convaincre
  22. Mouais sans doute, apres faut voir les profils/regles et co, mais franchement a battle et ds cette armée je les imagine difficilement. Si ceux qui ont des connaissances sur le sujet pouvaient les mettre ou nous rediriger sur un page web, merci (des images seraient pas mal surtt). Comme je l'ai dit des le début , je les vois pas vu l'armée (et ds l'univers de battle en partie). Sinon je m'occupe d'un nouveau projet spé aussi, et donc je pourrai demander pour notre groupe si vous savez pas a qui vous adressez ou autre. Par contre faudrait savoir qui est motivé pour participer, avant tte éventuelle demande ... Pour les cavaleries, je pense en effet que ce peuple n'est pas super fort ds ce domaine, mais une unité de cavalier en spé pouvant etre légere ou améliorée en semi lourde, qu'en pensez vous ? Un nouveau sujet s'impose je pense, la ça fait brouillon; Par contre faudra le tps que tt rappatrie ses idées, suggestions, décisoins et autres sur le nouveau avant de lacher celui ci. Au fait un détail en passant : les sabres de Cathay font perforants, aussi je pense qu'il vaut mieux ne pas avoir la possibilité d'ajouter 2 perforants (genre sabre + arme lacérante), tant sur le plan du jeu que sur le bg (background) ... Faut pas non plus les décourager hein , imagine un peu le boulot pour un LA Trolls ! Presque pas d'unités classiques, faut trouver un remplacement aux OM, des trucs pour limiter les dégats de la stupidité, une magie a part, et j'en passe la majorité ! Qq infos, chais pas si elles sont neuves (?) mais comme le sujet va etre abandonné, c'est pas grave ^^. Elles rappelerons qq chose au Rat ! je crois que tt est officiel a part les liens ... Le WD 314 anglais aurait apparemment qq infos, mais j'en suis pas sur ... Des figs : http://renegademiniatures.com/qin.htm Un dragounet chinois : http://www.fenryll.com/fr/figurine-234.html Donc je précise j'ai chopé ça principalement sur Warfo, et je suis pas sur que c'est pas du deja vu.
  23. Perso les hommes singes et autres pandas ne collent pas vraiment a l'idée que j'ai de ce pays. En faune local pour certains mais pas en unités La dernière liste proposée me parait pas mal, meme si je reste un peu sceptique sur les chars, a voir. La lance multi emploi bof, l'armée a deja le sabre en arme typique, et je trouve l'idée trop ressemblante aux gardes éternels elfes (sans le meme effet). Etant la première armée a avoir découvert la poudre noire, des arquebuses améliorées me paraissent pas logiques. Au fait d'autres armes de l'ex tank peuvent également etre utilisées ... J'aime pas mal les gros tireurs en spé, l'arbalete a repetition pourrait meme etre x3, c'est qd meme de l'élite. Sur le principe il sera difficile de les différencier de l'Empire, mais il faut qd meme essayer car si ça devient une autre armée tirs/pavés humaines c'est peu interessants. Les créatures style ogres et autres élémentaires (pas mal ceux la) aideront asssez je pense . Au fait on fait des clans "tireur", "gros guerrier" et co comme d'hab ? Je vois bien la cav lourde sans caparaçons ... Au fait ttes les idées des anciens sujets sur Cathay ont été reprises ???
  24. El tyranos

    Bergrissar

    Disons qu'on deduit pas la meme chose d'un article. Pour moi qd on dit "voici les trolls connus et en gd nbre, et puis y en d'autres inconnus", ben c'est que ceux qu'on crée correspondent aux inconnus, et qu'ils sont plus rares. Parce que c'est normal, les marmots étant les trolls non "typés", qui vont ensuite devenir un peu de tt (et en majorité communs, eau et pierre ), c'est logique qu'ils soient plus nombreux que tt le reste ... Y a 4 types (communs, chaos, pierre et eau), je pense que GW n'a créé que les principaux et les plus adaptés aux armées alliés ( pour le chaos. Si y avait une armée "hommes de glace", zaurez fait des trolls de glace). Et qd il dit autre part qu'il s'agit des principaux, je me dis pas que c'est ds le vent mais qu'on doit suivre le peu de bg qu'ils ont établi. Bon sinon qu'en pensent les autres au fait ?
  25. Donc si j'ai bien compris (deviné quoi) tte les figs de l'unité peuvent etre équipées de rochers pour +20 pts/fig, ou bien c'est une seule, ou encore autant qu'on veut ? Si ton gégé a un rocher, on met un autre avantage ? Genre seulement +15 ou +10 pts (?), ou rien ? Ce que je me disais c'est que si on monte leur Cd juste pour la stupidité, ben faut pas trop laisser en reste le Cd général. Le bonus du troll d'eau sert carrement tjrs, c'est qd meme rare d'avoir tte l'unité fumé avant le cac , pour la svg des trolls de pierre c'est vrai que ça peut etre annulé, mais d'un autre coté un perso dedans bénéficie aussi de la resistance magique (donc pas que l'unité, ce qui ferait viser l'adversaire celle a coté ) Pour l'instant les trolls communs sont a 40, ceux de pierre a 60, ceux des forets a 50 et les autres a 55 ... que direz vous de mettre les trolls de pierre a 55 comme la plupart des autres (on a bien baissé les trolls d'eau par rapport a ceux du LA orques) ? Pour "qui lance les pierres", j'ai pensé aux trolls du meme nom car ça me parait logique et les figs y sont adaptés. C'est vrai qu'ils ont deja un bonus, mais les communs aussi (le prix ), et pis l'option est payante de tte façon. Au fait Scor = Scorpion c'est ça ? Ou alors notre scorpion de warcré s'est transformé en Scor et un pote est venu sous le nom de Scorpion ?
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