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El tyranos

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Tout ce qui a été posté par El tyranos

  1. Ben merci beaucoup Igor, au pire si person n'a de gob de la nuit avec arcs je leur laisse le bouclier et pis c'est tt J'ai d'ailleurs oublié de demander des fanatiques, les miens ont tous perdus leurs boulets apres le dernier tournoi et j'arrive pas a les recoller . Donc voila le + possible je me debroullerai pour le reste et merci d'avance ...
  2. J'ai pas de figs RDT, par contre j'aurai besoin de qq orques Alors voila si on pouvait me filer : - 21 archers gobs de la nuit (les arcs sont gratos ) - 1 lance rocs (si personne n'en a je mettrai 4 balistes) - 1 catapulte a plongeur (pas peinte ) - et enfin 5 chev de loup musicos. Merci d'avance.
  3. Au sujet du troll nain : Le joueur adverse gagne des pts de victoire ou on considere que la perte du trol nain est deja suffisante ? Pour le troll sauvage, je vois pas trop comment il pourrait rentrer ds une unité troll ... il a pas de mouvements obligatoires, donc tu veux juste dire poursuite etc... qui l'amene au contact ? Mouais pas terrible je le voyais plus "sauvage" , avec une regle plus mechante. Par exemple, si il peut charger une unité troll (dans sa ligne de vue) sans qu'il ait une possibilité de charge sur l'ennemi, il doit charger ses potes. C'est pas si terrible faut qu'y ait 1 unité amie devant et pas d'ennemi a portée, mais si c'est trop méchant a votre gout on peut lui faire passer en plus un test de Cd ... Le troll des sables j'sais pas non plus, p-e un troll normal avec qq chgmts et surtt une regle lui permettant de se déployer dans un élément rocheux sur la table (idée troll enfoui )
  4. Je pense que le géant est bien comme ça : il a des avantages par rapport au géant normal mais des inconvénients aussi donc ça se compense, de plus il faut regarder l'armée entière et non les unités une par une ...
  5. Bon ben voila j'aimerai bien y participer mais faut créer une équipe ... Y resterai po une tchote place qqpart pour un orque ?
  6. El tyranos

    Equipe 3

    Ah bah je reviens sur notre bon vieux fofo apres qq maladies malvenues qui m'ont cloué au lit . Comme expliqué a Menkiar, je suis partant sur l'idée. Je serai en vacances donc pas de pb de ce coté la, plutot question de convaincre mes parents (et ouais chui mineur). De toute façon j'attends les resultats de samedi 10 pour me decider, j'aurai fait assez de batailles d'ici la a ce format pour me faire une idée. Voila pour l'instant on peut se mettre d'accord pour ce tournoi ça nous fera un parfait entrainement pour ceux qui viennent, maintenant direction le fofo magique . Je connais deja Dip et le PP, et j'ai hate de connaitre les autres
  7. El tyranos

    Equipe 2

    Allez je serai bien de la partie pour la team 3 avec l'ami Diplojak et tous les autres futurs amis qu'on se connait pas encore Waaagghh...
  8. La regle "rejoignez nous" pourrait être un pouvoir de lignée qui compte dans les objets magiques et non une regle spé ... Ainsi son cout n'est pas trop élevé et c'est au joueur de choisir.
  9. Nn je voulais dire que j'ai regardé leur regles avec une idée en tete, mais que j'ai remarqué qu'ils étaient trop forts AMHA. En effet pour 4 trolls lanceurs ça donne 4 petits gabarits de F2 ok mais qd meme ça fait tres mal (surtt ave les relances), surtout que ça reste au cac des trolls donc bon profil ... enfin c'est mon avis a vous te voir (enfin a toi de voir )
  10. lol des trolls centaures ça risque d'etre une tuerie, bon je sais deja que Cad sera pas chaud mais un mix centigore/centaure-taureau miam ... Une grosse mutation du chaos ça passe nn ???
  11. Mouais allez ça se defend, moi je voyais plus les trolls attachés a leur marmots (trolls de Troy ^^), en tout cas les trollesse. Mais si pour toi les trolls n'en n'ont ... que faire, ben alors en effet un troll moulder peut les diriger (l'idée me choquée que les trolls laissent leurs marmots a un troll encore plus muté/dangereux). Il peut p-e en manger un pour relancer une svg de régénération ? Tt dépend de la personne . Moi je trouve ça cool niveau background, pas mal de trolls ont été mutés par leur environnement ou par d'autres armées, mais comme l'idée a été avancée par GW ben ça choque personne. Quand tt le mùoinde aura entendu parler de ce troll, il ne sera plus regardé de travers. C'est vrai qui faut travailler pour pas caser d'incohérence, et bien traiter son histoire, mais bon les cas où un élément est particulièrement dangereux pour un peuple et où quelques individus y survivent arrivent regulièrement. Voila mon idée : le feu empeche maintenant de faire une svg de regeneration pour la blessure, mais apres (et c'est le changement), le troll peut de nouveau faire ses svg. Donc le feu sur le coup lui fait pas mal de bobos, mais le troll peut tres bien en resortir vivant et pourquoi pas plus resistant ou feu. Bon apres ce n'est pas non plus des arguments, et si ça te botte pas ben on laisse tomber ... Ouais pourquoi pas. Je reviens sur mon attaque de souffle, qui ici pourrait être une/tour/unité, de F3 par exemple ... Cette armée est avant tout basée sur le fluff, proche du full minos mais beaucoup plus interessante et diversifiée. Donc il ne faut pas hésiter, pour s'en détacher, à inventaer pour chaque unité des regles spé qui fassent réfléchir le joueur pour ses choix et lui fassent oublier le coté répétitif de la liste. Par contre pour pour la capacité à s'enterrer faut pas que ce soit "soudain". Il n'est qd m pas assez rapide pour s'enterrer avant une attaque, je vois plus une regle a la nuée des tombes, mais, si c'est trop bourrin (machines de guerre ), deploiement que dans sa moitié de terrain, et le troll sort qd on lui passe dessus ou essaie a chaque tour. J'ai relu les regles des trolls lance-rocs, tout d'abord dans l'idée que tout troll pourrait lancer un rocher si il se trouve a moins de 4 ps (par exemple) d'un élément rocheux. Cela aurait libéré un choix et aurait permis aux joueurs de s'amuser un peu plus avec leurs trolls. Mais je me suis rendu compte que, d'apres les regles, toutes les figs lancent un roc ce qui fait pour une unité de 4 trolls 4 petits gabarits de F2 ... ça fait pas un peu mal nan ? OK la F2 est pas top, mais 4 gabarits avec la distance facile a estimer (max 12ps), les avantages de deviation etc ... ça fait qd m tres mal sur un bon pavé. Maintenant p-e que c'est moins terrible en réalité que sur le papier, mais faudrait tester ... lol je fais encore mon relou qui sort un truc que personne n'a vu et dont tout le monde s'en fout Voili voilou, le prochain message de Cadwaller sera t il la réponse a cette question haletante : va t on continuer la liste ou s'arreter la ? (mais non je te mets pas la pression )
  12. El tyranos

    Gengiss

    Bon anniversaire !
  13. Je prefere discuter sur l'armée, apres tu mets les modifs en fonction de nos remarques donc pas besoin théoriquement de relire. Eventuellement, mais bon c'st peu important, les trolls du clan moulder dans des marmots bof. Je vois deja vos arguments, mais bon niveau background la trollesse c'était plus classe . Mouais mais bon moi je pensais que les trolls communs n'avaient aucune particularité, tandis que les trolls "des sables" vivent par exemple enterrés (pour mieux pieger leur victimes qui passent), ou autre. Ce n'est pas a mes yeux de simples trolls qui vivent dans le désert. Pas faut, mais que dirais tu d'un troll qui par le feu aurait changé, grossit et serait plus resistant ? Et donc une alternative au géant en rare (une fig), avec des attaques fixes mais des capacités spé (qui a parlé d'une attaque de souffle ? ) ... ou un héros unique 0-1 qui prend 2 choix ...
  14. Je trouve l'idée pas mal, mais faudrait diversifier en effet car les différences seront trop minimes entre chaque troll. La frénésie est sympa est change qq peu du reste, c'est AMHA un bon debut. Reviens un peu au troll empoisonné, qui était une bonne idée a mon gout . Ouais donc "pariahs" faut voir mais acide qui blesse les attaquant comme l'hydre de Nagaroth c'est cool. Moi je les aimait bien aussi . C'est vrai qu'au nivau background c'est chaud a placer mais l'idée reste interessante, et ce ne serait pas la première fois qu"une unité est placée dans la catégorié qui parait au 1er abord inapropriée. Maintenant faut trouver une bonne histoire comme des trolls qui se sont fait cramer mais qui ont miraculeusement survécu et inspirent donc crainte et respect ... Non la vraiment pas top mais le troll éthéré c'est pas bete, je laisse les pros travailler l'idée ^^ Pour moi les trolls qui se rassemblent dans ce genre d'armée viennetnt de partt et donc p-e du desert. Faut lui trouver des regles spécifiques et qui collent au jeu mais au niveau background pas de pb. Je ne suis pas tres chaud, mais toutefois quand on voit que des gobelins des sables (gobelins mort-vivants) ont été crée et ont assez d'intelligence pour rejoindre leur cousins, on est plus tres loin du troll ^^.
  15. allez c vrai que c'est pas important , revenons a notre sujet : ?!?! Pour moi c'était tellement évident qu'ils n'avaient pas la régénération ! Ou alors a 6+ mais la ! Sinon si tu veux qu'il n'y ait pas que ça bah tu mets une restriction ... Parce que bon, la l'unité n'a pas selon moi d'interet, elle ne frappe pas et n'a pas de bonus, j'en conclut qu'elle est inutile. Surtt que les trolls par 1 peuvent servir d'écran. Mouais mais bon il est qd meme bien vulnérable la, malgré sa régénération. C'est vrai que ça fait bourrin les deux. Faut encore faire un compromis, a toi de voir patron .
  16. Bon je n'ai pas lu les 5 pages mais je pense que cette idée n'a pas été proposée : les naïades. Ce sont des etres style dryade mais de l'eau, à savoir des esprits éthérés comme vous avez pu en voir dans le seigneur des anneaux et autres. Simple proposition, car je pense qu'une unité éthérée en nuée et qui colle à l'armée peut etre interessante. Dans la meme optique avez vous pensez au Kraken ??? Le basilick est une créature qui vit plus dans les marais, mais bon ça peut passer. Il possede un regard pétrifiant qui pourrait avoir une portée de 8 ps par ex. Je le verrai plutot sur des socles types kroxygors/ogres avec des atlantes dessus (cavaliers). En gros des chevaucheurs de basilicks
  17. Oui elle suit bien les regles des Durs a kuir mais eux ont des avantages constant grace a l'effigie. Tandis que pour un e armée normale, ben ça risque d'etre bien moins utile. Je voyais plus un waaagh! différent mais gratos, ou de bons gros bonus orques affectant l'animosité ou les attaques. En fait ce qui me derange c'est que sans magie a coté c'est mort, et ça c'est dommage Il n'a pas forcemment ces bottes mais il en a des magiques, faut pas etre de mauvaise foi Maintenat ça peut etre d'autres bottes que t'inventes mais je pense que celles la étaient pas mals. Mouais c'est tout le pb ... si on le fait trop cher (en choix/prix/puissance) personne ne le prendra jamais, mais sinon il est abusé. Taugrek porte la banniere de la Whaaagh! perso de Grimgor et suit cxe dernier partt, donc bon de ce coté la c'est plutot restrictif. Pourquoi pas un bonus si il est avec grimgor (mais une restriction au deploiement comme avec borgut).
  18. Et toi tu devrais reflechir avant de parler. Lorsque tu veux donner ton avis sur un sujet abordé dans un topic, tu fais comment ? Ben tu cites le dernier gars a en avoir parlé pis tu donnes ton avis en dessous. J'aime pas mal ton "repondre a coté" ... je dis, au lieu de parler de concurrence a on ne sait quoi, que le géant devrait juste etre limité pour pas que les joueurs ne prennent pas que ça en rare (apparemment tu veux dire la meme chose), mais qu'il ne faut pas lui baisser ses caractéristiques/regles. D'ou ma phrase : "Cette armée est, selon moi, peu forte, alors si on ne leur donne pas qq avantages ben elle va pas allez loin". Maintenant, si tu ne peux pas supporter qu'on donne son avis (ou bien tu ne comprends pas), ben la on a un pb Sinon pour les marmots : alors finalement c'est touche sur 2+ F1 -2 en svg ... mouais sur un 1 tu te prend le dégat mais moi je trouve 1/36 de crever. D'ou vient ton 1/2 supp ? D'ailleurs la F1 ne blessera jamais personne donc les -2svg ne sont pas supers et ne compensent pas. Mon idée était que ce vomi soit plus puissant que leurs A normales, mais que des risques de pertes contant dans le resultat de combat fassent réfléchir le joueur. Je pense donc qu'il faut améliorer la puissance, mais aussi les risques, pis 1/12 c'est rien en fait ... La le vomi est quasi innéfficace et les risques tres faibles de toute façon ... Et la taille d'unité est tres faible: 5-12 c'est peu, tu n'aura ni rangs ni bonus et les morts, ben faut pas trop y compter . La trollesse est au centre du régiment je suppose ? J'avais penser a, soit augmenter la taille pour rendre l'unité un tant soit peu utile, soit en faire des "équipes", genre les rats géants ou troupeaux de squigs. Ils auraient chacune une trollesse. Pour ta révélation et ton idée, je trouve ça pas mal. Mais bon le feu ne fesait pas de dégats, donc il va etre difficile de trouver ce que l'ennemi va pouvoir en faire ... Faudrait p-e le remanier dans cette idée. Quant a la foret, bah ou on fait qu'il la crame, ou on l'empeche de se deployer pres d'un élément de decor. Le feu pourrait également grossir en diametre chaque tour, si le garde le veut. Mais la encore, les effets du feu ne vont pas avec l'idée, donc remaniement oblige ... Je vais y reflechir. Le sort "o feu" lancé gratos ? Faudra aussi monter le prix alors ^^ Du gros boulot en perspective Sinon la mort du Kahuna détruit le feu, mais un feu de 30m de aut ne se détruit pas comme ça . Et faudrait p-e mieux protéger notre ami troll qui est deja une grande cible, meme si il y a répartition. Qui a parlé d'invulnérable B) ?
  19. nan car la différence F2 et F3 est tres importante, en effet si tu fais du 5+ contre une E3, tu fais du 6+ soit 2 fois moins statistiquement sur une E4 ... donc faut pas juste voir une différence de 1 en F. nan encore, faut pas pousser dans le jeu c'est pas mal mais au niveau du background je vois mal des trolls, aussi petits soient ils, crever en vomissant ... Cette armée est, selon moi, peu forte, alors si on ne leur donne pas qq avantages ben elle va pas allez loin. On peut toujours faire une limitation genre un géant par tranche de 1500 pts ou je ne sais quoi ... heu .. il fait vraiment 30m de haut ??? Mais il faut pas qu'il puisse etre affecté, car les autres unités de ce genre comme l'effigie de Gork, le Chaudron, l'Enclume etc ... ne peuvent pas etre affecté par les sorts car sont indestructibles, meme par un abime de noirceur par exemple ...
  20. Il faut rester le plus possible dans la decription du personnage donc : Si, il les lui faut ... Mouais (1D6 - E) PV perdus est bien contre des elfes, sinon c pas top... Ne pas oublier qu'il l'a fait sur un champion du chaos a endurance 4/5 et qu'il doit toucher ... ça veut dire qu'il avait une chance sur 12 de le tuer pour un héros ^^ De plus, les inv restent possibles, et l'autre peut riposter tranquille. Ce n'est interessant qu'en plusieurs rounds en fait. P-e 1D6 + 1 ? Sinon sacrifier ses A ça vzeut dire qu'il perd l'A des bottes ? La grande bannière est pas génaile a mon gout : en effet si on ne joue pas magie offensive bah c pas la peine ... a part ça si on joue magie offensive ça dépouille bien En plus il est trop cher, avec 2 choix de héros, donc perso je le mettrais jamais. Apparemment il peut etre pris sans Grimgor et sans les Zimmortels ... colle pas trop avec le background mais bon sinon c p-e trop restrictif
  21. Tt à fait ... Nan c qd meme beaucoup la, 50 pts ça suffit AMHA ... Renan, cette liste est pas terrible deja, alors c pas parce que le géant sera un peu avantagé qui faut faire un drame ... Pas de tirs presque, pas de magie presque (des sorts surtt pour contrer la stupidité). Alors l'idée du géant est logique dans cette armée, en plus il mange des trolls et la ça devient vraiment pas mal et original. Donc AMHA juste revoir le cout, mais pas l'idée. Faut que ce soit une alternative interessante mais qui laisse réflechir. Donc la F1 je crois pas, plutot F2, -1 svg ...
  22. Tt d'abord tres bonne réecriture qui facilite la relecture ... Ensuite les marmots ne devrient pas pouvoir vomir selon ces regles qui sont trop avantageuses : en effet on remplace 1A CC2 F3 par une touche F3 -2 a la svg. Le vomi est une alternative pour les trolls qui doivent sacrifier leurs 3A, la on y gagne largement avec les marmots. Au fait 35 pts c peu pour la régénération du géant : un perso pour 50 pts n'a que en gros 3 PV et peut les perdre plus facilement, la le géna tse prend un boulet puis il remet ses PV tranquille ... Donc AMHA autant que les persos soit 50 pts.
  23. El tyranos

    Equipe 2

    bon je vais pas lancer le débat, mais je pense que ton premier post suffisait pour me montrer que t'étais véxé : Maintenant, si tu t'enflamme pour ça, bah t'as vriment du avoir une mauvaise journée ...
  24. El tyranos

    Equipe 2

    pourquoi ne voudrais tu pas venir dans une équipe 3 ? Tu sais pour le niveau entre 2 et 3 y aura pas trop de différences, et puis si ton armée est deja jouée ou je ne sais quoi ?!?! OK je comprends que tu ne veuilles pas etre capitaine, et je dis meme ouf , mais pk pas juste membre de l'équipe 3 si la 2 est full ?
  25. excellente idée, mais faut faire attention au cout car la regle régénération apporte énormément au géant. Ou alors faut en mettre une partielle (que 5+ ...). l'idée de cramer les trolls pour pousser ceux autour a mieux se battre est vraiment pas mal, mais faut que ça reste éfficace car la stupdité est un gros désavantage, ce sort ne fait que l'atténuer donc pas trop de dégats qd meme . apres c'est juste une proposition, question de vous demander si vous y avez penser. C'est peu important en fait, je veux pas lancer une polémique dessus ... pour la magie, pk pas la "Stupidomancie" ? bon d'accord ... ouais genre juste force 4 et encore c'est l'idée du souffle qui est méchante. Tu proposes quoi ?
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