Ouais sauf que ça n'a pas de rapport, dsl
Ici on a plusieurs pbs :
- quelle que soit le type de figs au premier rang (G ou S), je dois taper dessus, et j'enlève ce type de figurines le plus loin derriere. Cela peut éventuellement amener les autres figs (par ex des S) à venir taper alors qu'elles n'étaient pas aux 2 premiers rangs. Mais si j'ai des squigs que au premier rang et ensuite des gobs, je retire quand même les squigs (sinon quand j'attaque des rats géants je tue les maitres des meutes ).
- Si tu as plus d'attaques que de figs au contact, tu commences par en faire autant qu'y a de gars en face. Et ensuite tu fais ainsi jusqu'a ce qu'il n'y ait plus de figs de même type, puis tu finis avec l'autre type. Car en l'occurence les squigs et les gobs ont des caracs différentes (CC), sinon tu peux faire tout d'un coup si tu dois faire des jets identiques.
- Ainsi on ne se demande pas qui va riposter, on remet aux 2 premiers rangs les figs de meme type jusqu'a ce qu'on ne puisse plus, auquel cas on remplace.
Ex :
GGGGG
SSSSS
SSSSS
GGGGG
Le mec fait 15 attaques, il en jette 10, ne fais que 5 morts, il peut donc finir les 5 attaques normalement. Au final il fait 7 morts, on a donc :
GGGSS
SSSSS
SSS
Je pense pas qu'il y ait de ripostes supp' apres avoir retiré les pertes. Les gobs et les squigs ont meme I (3), donc ils attaquent en meme temps suivant les figs sur les 2 rangs au moment voulu, avant ou apres l'adversaire.