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Snoops

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Tout ce qui a été posté par Snoops

  1. Une partie du fluff est indiqué dans le descriptif des pages du white dwarf (en anglais). 
  2. Snoops

    codex khorne daemonkin

    Rappelons que la dernière version du supplément Apocalypse de FW date de la V6, et que depuis, la V7 est sortie, et prend en compte tout ce qui concerne les créatures colossales et les véhicules super lourd, ce livre n'a plus vraiment d'utilité hormis quelques règles très peu jouées.    Concernant Blood oath, ce livre de campagne (vendu uniquement au warhammer World) est tout aussi légale qu'un livre FW, et contient divers formation pour les Space Marines et les deamonkin of Khorne. Ces formation se joue avec la V7 de 40k sans problème.    Pour répondre a l'op, Les troupes du codex deamonkin of khorne sont les mêmes que celle du codex SMC sauf qu'ils ont tous la marque de Khorne (véhicule compris) Certains nouveaux équipement du codex sont assez sympa pour les personnages et les règles d'invocation de buveur de sang via divers moyens restent intéressantes.  Les règles de Dîme de sang apportent de bon bonus, même si cela ne permet pas de mettre le codex au niveau des récents Eldar ou Space Marines. 
  3. Ces figurines tirent avec une ligne de vue de 360° comme toutes les créatures monstrueuses.   La règle indique que tu tires sur les figurines les plus proches en ligne de vue pour le cas ou tu ais, par exemple, des figurines camouflées derrière un décor qui sont les plus proche (que tu ne vois pas), et une seconde unité un peu plus loin mais a découvert. Dans ce cas, ta créature monstrueuse tireras sur l'unité un peu plus loin, car elle remplit les deux conditions nécessaires (la plus proche et en ligne de vue), et pas sur l'unité la plus proche, mais que tu ne vois pas, donc que tu ne peux prendre pour cible.  
  4. Je suis assez étonné avec les derniers commentaires. On croirait que c'est la première fois que vous croisez le mot "régalia" dans la langue française ou anglaise. C'est un terme qui a été utilisé assez régulièrement ces dernières années dans les bouquins de Fantasy ou dans certains Mangas.     PS : soyez reconnaissant envers GW, au moins, ça enrichira un peu votre vocabulaire   :wink2:
  5. > En 1992, les prix était de 60 francs le blister complet d'état major (Champion, porte étendard, musicien), et de 60 francs le blister de 4 figs d'infanterie.   (coût de 2.4€ la fig d'infanterie métal pour le client) > L'état major est ensuite passé a 70 ou 75 francs les 3 figs et le blister classique a 60 francs les 3 figs d'infanterie sans aucune changement de métal/conditionnement > l'état major a bien été séparé : un blister a 50 franc (étendard/musicien) et un a 45 francs (champion) [je ne sais plus si c'est avant ou après le passage au métal blanc] > On a  eu ensuite une augmentation du prix lors du passage au métal Blanc (blister a 70 francs les 3 figs)  > Vers 1998, on a eu la  sortie des boites plastiques à 130 francs (20€) la boite de 18/20 figs d'infanterie (coût de revient a 1€ la figs d'infanterie plastique pour le client) > Je vais oublier la période Failcast   :) > Puis hausse des prix pour arriver en 2015 a des boites plastiques avec moins de figs mais plus cher : 31/33€ les 10 figs  d'infanterie(coût de revient de 3.10/3.30€ la fig plastique pour le client)     On est bien d'accord, a l'époque de la sortie des boites plastiques, l'argument majeur de GW pour cette gamme était la baisse du prix d'entrée, accompagné de promesses de modularité et de facilité de conversion. C'était même indiqué noir sur blanc dans le White Dwarf. Que reste t-il de celle belle promesse au niveau des tarifs ?   ^^"   Des jeux qui demandent plus de figs pour commencer a jouer avec des figs au même prix voir plus cher que leurs versions "métal" de l'époque.    Quand on sait que la matière première (le plastique) leur revient a moins de 1€ la grappe, même en prenant en compte les charges a coté + la quantité qui doit se vendre dans le monde, comment peuvent-ils justifier un tel tarif.  (ndr : je sais qu'ils n'ont pas a se justifier devant leurs clients, mais c'est du bon foutage de gueule)
  6. Snoops

    Prix Gw

    Une hausse de tarif qui varie entre 10 et 25% supplémentaire selon le produit.   :closedeyes: Il se font plaisir chez GW. C'est bien, il pousse leur clientèle a aller voir ailleurs pour les peintures, le matériel et le décors. (remarque au niveau peinture, il y avait des gammes de meilleure qualité et moins chers que celle de GW même avant cette hausse de prix)
  7. c'est un jet de 6 sur 1D6 sans aucun bonus/malus de compé
  8. Pas de phase de précisé pour les règles de zigzag, donc tu peux passé en zigzag sur toute attaque de tir, que ce soit en phase de tir, mouvement ou assaut.  A coté de ca, Le tir en état d'alerte indique bien que tout est résolu comme un tir normale (les réactions au tirs sont donc comprises dedans)   Le Zigzag contre un Tir en état d'alerte est donc est donc légal de mon point de vue, et ne contredit en rien les règles du jeu.     PS : il faudrait penser a vérifier la FAQ au cas ou. 
  9. Profitons-en tant que W. Battle n'est pas la, car le rythme des sorties de codex 40k sera moindre des son retour. 
  10. Les têtes pensantes de GW se préoccupent-ils de leur clients/joueurs ?    A cela, on peut répondre sans hésitation "NON". GW fait ce qu'il veut (et il y a des moments on se pose des questions sur leurs choix), ils peuvent faire disparaître des armées entières du fluff/jeu (Squats, Nains du Chaos, Bretonniens qui n'ont pas été réédité depuis une décennie, etc..) sans prévenir, quitte a empêcher certains joueurs de profiter de leur jeu dans les futurs versions.   A coté de cela, Le service communication de GW est quasi inexistant, et la ou la plupart des entreprises vont vers un rapprochement avec le client, GW fait l'inverse, l'entité se renferme sur elle même. La seule "communication de GW" étant : - son magasine "White Dwarf" qui n'est plus que l'ombre de ce qu'il était et est juste devenu un prospectus publicitaire pour la majorité du contenu, - le site en ligne qui est purement commerciale, - et la chaine Warhammer TV qui depuis peu permet de voir quelques Teasers (But commercial) et de rare "tuto" de peinture.     L'exemple le plus flagrant et récent de la politique de communication catastrophique de GW, concerne les rumeurs de la v9 de "Warhammer Battle" suite a la "Fin des temps". Le fait que beaucoup de joueurs se sont posés des questions sur l'avenir du jeu et la disparition de certaines armées, rumeurs qui depuis plus de 6 mois n'ont toujours pas été officiellement contredite par GW et qui a encore accrue la chute des ventes sur l'univers de "Warhammer Battle", les joueurs attendant la V9 pour avoir des réponses sur l'évolution future du jeu avant de réinvestir de nouveau.    Comment une telle boite peut se permettre une bourde pareil quitte a laisser ces ventes se casser la gueule. Je ne parlerais même pas de la considération envers les joueurs, la seule réponse que GW leur donne étant "Wait and see" ...        La tarification, exagérée ?    Ceux qui comme moi sont dans le milieu depuis plus de 25 ans ont vu les prix de GW monter pour finalement exploser ces dernières années.    >> Les Figurines en Métal : En 1990, on avait 5 figurines d'infanterie en plomb pour 60 francs (9€), puis suite aux différents changements de matériaux, reconditionnement et de hausse de prix, on est passé a 60F (9€) les 4 figs en métal blanc, puis 60F (9€) les 3 figs au moment d'un reconditionnement et enfin a 70 Francs les 3 figs début 2000. Ce type de blister étant en voie d'extinction, nous n'en parlerons plus.    >> C'est un tout petit peu avant 2000 que GW a commencé a commercialiser les boites de Fig plastiques modulables, en indiquant que cela était développé pour diminuer le coût des figs. A l'arrivée de celles ci, nous avions des boites de 16/20 figurines d'infanterie pour la modique somme de 130 Francs/ 20 Euros (de 1€ a 1.25€ la fig)  , tarif vraiment intéressant car plus abordable que le métal d’autrefois. Aujourd'hui, les figurines plastiques (d'infanterie) sont vendues pour la plupart au tarifs de 33€ les 8-10 figurines (de 3.3€ a 4.2€ l'unité) soit juste des tarifs multipliés par X3 ou X4 (et qu'on ne viennent pas me dire que l'inflation sur ces 15 dernières années justifie cette hausse, celle ci étant de 28% et non de 300%)  Certains vont venir me dire que c'est la hausse du prix du pétrole et donc du plastique qui va justifier ce prix, mais un ami travaillant dans ce type de domaine, m'a confirmé que le prix de revient d'une grappe plastique n'atteignait même pas les 1€ la grappe.    GW continue de tirer sur la corde des prix et de l'attachement des joueurs sur sa gamme jusqu'au moment ou cela cassera. W.Battle a déja plongé, 40k pourrait suivre.         Ma conclusion :    GW et leurs politiques générales et commerciales, un sujet maintes fois abordé, et qui se fini quasi tout le temps par la réponse suivante :  "GW ne recherche que le profit et n'en a rien a f.. des joueurs. GW ne les voient que comme des vaches a lait"
  11. Le livre de règle V7 indique bien qu'une armée réglementaire peut être composée d'autant de détachement que tu le souhaites (p117-118 du LdR), tant que tu respectes leurs prérequis minimum (choix obligatoire). Tu peux jouer cote a cote, les armées que tu veux en V7 (même une alliance Eldar-Tyranide, même si c'est un blasphème). Après, il y a certains bonus ou  pénalités/restrictions selon le type d'alliance (voir livre de règle p127-128)           Réponse par mail de GW a la question sur la validité du supplément Iyanden   En gros, le codex Iyanden (V6), est officiellement périmé et n'est pas fait pour jouer avec le nouveau codex V7 Eldar. Et si vous souhaitez toujours le jouer, vous devrez adapter les règles vous même (et demander l'accord a votre adversaire pour jouer cette version non officielle)
  12. Le serpent fait partie de la formation en tant que transport assigné.    Il y a plusieurs type de formulation pour les règles Bonus de formation Si le bonus de formation indique " toute figurine/unité de la formation gagne le bonus XXX" alors oui, le serpent en profite.  Si le bonus indique : "Les guerriers aspect de cette formation  gagnent le bonus XXX", alors le serpent n'y a pas accès.    Dans ce cas ci, on a : "toutes les unités de cette Formation " Le serpent étant une unité de cette formation, ce qui correspond au descriptif de la règle, il a donc accès au bonus.   C'est pas plus compliqué que cela. 
  13. Oui tu peux prendre un détachement inter armée + 1 détachement skitarri (tiré du codex), mais il faudra suivre les restrictions de celui ci.    Les joueurs préfèrent souvent le détachement allié car il y a peu de restrictions (1 troupe, 1 QG) sur celui ci. Mais dans le cas des Skitarii et Arlequins, il n'est pas utilisable
  14. Détachement allié :  dans le descriptif de celui ci Page 122 du livre de règle "Toutes les unités doivent appartenir a une faction différente de toutes les unités de votre détachement principal".   Donc oui, le détachement allié doit bien être d'une faction différente de celle du détachement principal.        Et page 120, il y a d'indiqué :  "Si Vous ne pouvez pas inclure le nombre indiqué de choix obligatoires, vous ne pouvez pas sélectionner un tel détachement."     edit : voir post au dessous. 
  15. 15 figs ? tu attribues un numéro à  chaque figs de 1 à 15 et  tu lances 1D20. Ca correspondra aux figs blessées (16-20 tu relances)
  16. Les FAQ sont de nouveau sur le site de GW et plus sur la black library.  Le lien vers les FAQ est tout en bas de page
  17. Disons qu'actuellement, le carnifex est jouable dans 2 versions dites "correctes" > la version double dévoreurs jumelés (pour une utilité a distance  12 tirs F6  18ps jumelés   pour environ 150 pts) > la version double griffes + bio plasma   (environ 140 pts) que l'on peut faire débarquer en frappe en profondeur via Tyrannocyte   Après, libre a toi d'y ajouter des biomorphes a ta convenance (Glandes Surrénales semble un "must have" pour éviter de rater une charge avec son carnifex au moment opportun. Régénération est sympa, mais relativement cher)
  18. Le jet de dés de terrain difficile s'applique bien a toute l'unité, même celle qui ne passe pas dans le terrain difficile (voir p108 du LdR)
  19. La question n'est pas de dire Amen a tout, mais de simplement respecter l'univers sur lequel vous créez vos règles, chose que vous ne faites pas. 
  20. C'est ce coté "création de fans" en ajoutant un peu ce qui vous plait qui nous a rebuter a jouer a Blackhammer. Je suis d'accord qu'il faut équilibrer les anciennes listes, mais de la a virer des unités "officielles" et a ajouter des trucs pour assouvir vos fantasmes ...  Je n'ai franchement pas été convaincu par vos créations personnels et comme dit au dessus, l'équilibrage de certains objets magiques est vraiment abusé.
  21. Snoops

    [V7][Regles]Formations

    Tu peux ajouter en effet des figurines a coté mais en ajoutant un détachement supplémentaire. Il faudra donc que tu respectes les restrictions du nouveau détachement.  Le seul cas ou tu peux ajouter des figurines librement a un détachement est dans le cas d'un schéma "libre" 
  22. Tu peux les poster avec 2 ou 3 couches de balises spoiler   :) Merci pour ce resumé.
  23. T'en fait pas, y aura toujours moyen de le lire, d'une façon ou d'une autre.    j'ai hâte de l'avoir entre les mains pour me faire ma propre idée sur cette "fin"
  24. Snoops

    [V7][Regles] Les KP

    mais on revient beaucoup plus a une partie "je roule sur l'adversaire" avec ce système que les parties a scénario ou le but est de garder ces troupes en vie tout en réduisant celles de l'ennemie qui peuvent prendre les objectifs en fin de partie.  Revenir a une simple bataille rangée ne me dérange pas, mais quand tu tombes face a des compo ou ton armée ne peut rien faire, la tu es bien content d'avoir des partis a objectifs plutot que des parties "Roule sur l'autre"
  25.     Un nouveau personnage, c'est un seigneur du chaos avec deux haches, et une règle de "Résurrection"quand il meurt. Tu peux trouver son profil avec son background sur les sites de rumeurs en ce moment si tu veux en savoir plus. 
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