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Texus

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Tout ce qui a été posté par Texus

  1. GG GW (pour une fois ?) et tant pis pour ceux qui sont en train (ou ont) d'acheter des boites à 263 € Du coup j'ai pu en commander une... En revanche les seules proposées sont en anglais... Les boites en français ne sont pas proposées.. En revanche, du côté du retailer network, rien de neuf : Indomitus est toujours en sold out sur les news...
  2. Bah, ce n'est pas grave. On aura droit à un errata d'ici quelques semaines (août ?) disant au lieu de lire 40mm, lire 50mm ? cela fera aussi un beau pied de nez de GW aux autres fabricants de zones objectifs qui venaient de mettre en vente leurs nouveaux produits ?
  3. Bonjour à tous, J'ai aussi cette question. Pensez-vous qu'il y aura des MAJ pour la v9 qui sort ? Concernant la question d'hologramme, j'ai eu pour chaque classeur un jeu d'intercalaire à chaque fois... Du côté marchand de journaux, le mien m'a dit qu'il risquait d'y avoir des perturbations suite à la reprise partielle des actifs de la société de diffusion (Presstalis) qui est devenue France Messagerie... Du côté Hachette, j'ai été contacté par le service commercial pour un sondage, et vous ?
  4. J'adore les Saracens (j'ai pas mal de gardes du palais) et les Averaigns (normal pour un joueur breto) de chez eux que j'avais découverts (et achetés) à la Vouivre (Avignon) à l'époque. Mais comme Miles, j'ai voulu commander chez eux et... ce fut lonnngggg, malgré moultes relances... Si tu confirmes que cela s'est arrangé, je pense que je reviendrai chez eux... J'adore tes armées, ça rappelle de très bons souvenirs (mentions spéciales aux mercenaires et à tes ogres) et merci pour tes rapports de batailles (les aventures de Mephisto Mephes m'ont bien fait sourire ? )
  5. Texus

    [Nains] 2000 points amical

    Je ne joue pas les nains, mais j'en affronte assez régulièrement... Donc mon retour sera plutôt celui d'un adversaire... Tes tueurs par 10 ne servent pas à grand chose. Si en face tu as un minimum de tirs (bretos, empire, elfes de tous bords, etc..), ils ne feront pas long feu même avec leur E4. Pour tes tireurs, si en majorité tu as des adversaires armurés, il vaut mieux des arquebusiers. L'arme lourde sur les arbalétriers est un classique, mais pour la rentabilité je demeure dubitatif.. Le bouclier peut être "amusant" pour avoir le +5 de parade et surprendre ton adversaire. Le mieux, c'est "à poil" (quoiqu'ici le "s" ne serait pas de trop ? ). Comme dit plus haut, les marteliers par 10, ce n'est pas assez et un seul gyro est plus que suffisant voire pas du tout (je n'en ai jamais vu de rentabilisé, y compris dans les tournois que j'ai faits par le passé, car entre les tueurs et ça, ils sont des cibles prioritaires). Pour la catapulte, la rune d'incandescence n'est pas super utile. Elle le serait plus sur une baliste ou un canon par exemple pour aller chercher de l'homme arbre ou de l'hydre par exemple. La rune de précision est obligatoire sur le canon orgue pour ma part. Ton seigneur est étonnant dans sa construction (cela change), même si je pense qu'il sera assez démuni au CàC sans invul (la GB risque de ne pas toujours être là si tu la fais courir à droite ou à gauche... Avec les deux runes de robustesse, tu as une E6 et une invul à 5+, de quoi même affronter sereinement un seigneur "classique" avec F6 (en moyenne). Sinon, choix classique la Rune d'invulnérabilité à 45pts. De plus, je le trouve un peu mou, et il faut absolument qu'il puisse être utile à ses troupes en les aidant à faire le vide (à servir de soutien). Concernant la magie, dis-toi que majoritairement tu auras en face du niv4 (soit en 2x2 soit en 1x4) au minimum (surtout pour les CV, Rdt, Empire, Breto, Elfes), donc prend un second forgerune avec une rune de tueur de sort ou en répartissant ton anti magie afin d'éviter de mettre tous tes oeufs dans le même panier... En gros cela donnerait pour 1999 pts : Seigneur (310 = 15.05%) : Arme lourde (6), Rune majeure de rapidité (25), rune tranchante x2 (35) => tu tapes toujours en premier avec une F7 perforante (tu fais sauter quasiment toutes les svg d'armure) Armure de Gromril, rune de pierre (5) => Svg de base à 3+ donc Rune d'invulnérabilité x3 (45) => SS 4+ Porteurs (40) => PV +2 et svg ramenée à 1+ => avec les marteliers mais avec le Forgerune 1, le second allant avec la GB dans les longues barbes Héros (415 = 20.75%) Forgerune 1 (138) Bouclier (3) Rune tueuse de sort x1 (25), rune majeure d'équilibre (50) Forgerune 2 (118) Bouclier (3) Rune tueuse de sort x2 (50) Rune de rapidité (5) => juste vs les éthérés au cas où Thane GB (159) Porteur de la GB (25) Arme lourde (6) Bouclier (3) Rune majeur de grungni (60) Bases (510 => 25.5%) 11 arbalétriers (132) 10 arquebusiers (120) 19 longues barbes EMC (258) Spéciales (628 = 31,4 % ) 17 marteliers EMC (268) Canon nain avec rune de forge (145) Catapulte avec rune de précision et rune de forge (130) Baliste naine avec rune de précision et rune incandescente (85) => tu peux aussi mettre la rune chercheuse au lieu de la rune de précision (10 pts de moins) ou la mettre en plus (en enlevant un martelier ?) mais cela revient cher.. Après sur une grande cible volante, tu toucheras sur du 2+ à longue portée ? au lieu de 3+... Est-ce que cela vaut le coup ? Je ne sais pas Rare (145 = 7.25%) Canon orgue avec rune de précision (145)
  6. Salut, Le jeu est en Windows 95 de base mais fonctionne en DOS réellement... Il te faut DosBox pour exploiter les fichiers de façon optimale à moins de passer par une version "prête à l'emploi" genre GOG. J'ai regardé le manuel fourni, il n'y a que très peu d'images dessus, en revanche tu as toutes les stats des unités et héros du titre ainsi que les sorts... Des espagnols ont fait la copie écran de toutes les unités (unitades) et objets magiques ici : https://warhammerfantasy.fandom.com/es/wiki/Warhammer:_Shadow_of_the_Horned_Rat Si tu veux voir le contenu du jeu en ne le faisant pas X fois (en fonction de tes choix, des décors que tu détruits, tu débloques certaines unités et/ou objets magiques, et lors de certaines batailles des objets apparaissent aléatoirement dans des unités), tu peux voir le contenu ici : https://www.youtube.com/watch?v=H5QEsGVoeeY
  7. Texus

    Les Campagnes Mondiales

    Désolé pour le supplément, j'avais pensé aux diverses Ost et aux dives scénarios publiés dans WD (prise de portes, assassinat, etc..). Du coup, ça ma plongé dans les vieux WD (nostalgie quand tu nous tiens), et je suis tombé sur le 121 de mai 2004 qui présentait en avant-première tempête du Chaos (17,50 le supplément d'ailleurs), avec le bataillon méchant mais aussi celui de Middenheim (c'est vrai que je les avais oublié ceux-là...). Concernant les écorcheurs, c'était bien des conversions présentées dans le 122.. J'avais zappé aussi les sorties de Be'lakor et les "nouveaux" guerriers du chaos (qui sont toujours en vente d'ailleurs..). Vous allez rire, il présentait aussi l'arrivée des... Soeurs de bataille suivi d'un rapport de bataille nécrons vs noise marines... Que des sujets d'actualité près de 16 ans plus tard...
  8. Texus

    Les Campagnes Mondiales

    Bonjour, Pour en revenir au sujet, GW a laissé tombé suite au grand flop de Tempête du Chaos. L'Empire s'était tellement bien débrouillé que les armée du Chaos n'avaient même pas atteint les premiers objectifs fixés pour la première semaine à la fin de la campagne. Ils avaient même du "tuer" un des quatre généraux d'Archaon, ce qui n'était pas du tout prévu.... Perso, je remontais les résultats des batailles que je faisais à l'époque (réellement) avec les copains et dans les magasins (Rouen surtout). La fin de Tempête du Chaos dictée par GW avait créée beaucoup de polémiques car elle n'avait pas tenu compte des résultats remontés comme cela a été dit plus haut. Ils avaient mis fin à tout ce bazar en disant que Grimgor arrivait sur le champ de bataille de Middeheim, puis assommait Archaon d'un coup de tête en disant qu'il était le plus fort... Oui, désastreux en terme de com et montrait beaucoup trop aux joueurs qu'on se moquait d'eux... Du coup : - cher à organiser (parutions d'un supplément "gratuit" via le WD pour les joueurs avec toutes les règles, mise en place d'un site et d'une équipe dédiée, lancement de campagnes de pub,..) ; - vente pas toujours rentabilisées (seuls les canon apo se sont bien vendu pour tempête du chaos) - les joueurs ne vont pas dans le sens qu'on veut = ça ne sert à rien, donc on arrête la comédie Cela faisait suites à d'autres campagnes qui avaient plutôt bien marché tout en faisant avancer un petit peu le fluff ou du moins permettre aux joueurs de redécouvrir des lieux, tout en permettant de sortir de nouvelles figurines. Par exemple, celle d'Albion avec vu l'arrivée des oracles/émissaires noirs + la bête des marais, de géants jumeaux, tout le monde espérant un retour hypothétique des fimirs qui n'étaient revenus que sous forme d'un évènement aléatoire. Pour tempête du Chaos, ce furent les canons apocalypse, quelques généraux du chaos (haargoth, crom le conquérant, celui de Tzeentch qu'ils ont tué de suite), il me semble qu'il y avait aussi des mutants mi-skavens mi-humains servant à s'accrocher et grimper au mur, mais aussi le moyen de relancer les ventes des forteresses et autres accessoires de siège (mantelets, échelles, etc..). Mais celle qui a eu le plus de réussite fut "la couronne du destin" permettant à toutes les factions d'avancer dans leur fluff et surtout de bénéficier d'objets uniques. J'étais vraiment WHB, n'ai fait que celle de la guerre d'Armageddon qui avait pas mal marché et tournait autour de la garde impériale de l'époque (je crois que j'ai même une affiche de l'époque). Perso, j'aimais bien ce concept de campagne mondiale, ça changeait de d'habitude et on pouvait pas mal s'amuser dans des scénarios qui variaient..
  9. Bonjour,

    Suite à ton annonce, je serai preneur de :

    - 1 codex ultramarines comme neuf en francais : 15 euros

    - les data cards space marines neuve sous plastique en francais : 12 euros

    - les data cards ultramarines neuve sous plastique : 12 euros

    Etant dans la métropole lilloise, je passerai par la case Mondial Relay...

    A quelle adresse puis-je te faire le transfert Paypal (44€)c?

    Merci par avance,

    Texus

  10. Bonjour

    je suis preneur de tes 12 kasrkins à 27€. A combien s'élèveraient les fdp ?

    Joueur bretonnien, j'ai pas mal de choses en rab tant en v5 qu'en v6. J'ai aussi quelques trucs d'autres armées battle. Que recherches-tu exactement (bitz uniquement, figurines complètes sur grappe, en blister/boite) ?

    Cordialement

    Texus

  11. Bonjour,

    Je suis preneur de tes suppléments suivants :

    - Le Sang de Sigmar (R): 15€

    - Bain de Sang dans les Terres Arides (R): 15€

    - Triomphe et Trahison (R) avec matériel complet: 40€

    En ce qui concerne le règlement, je souhaite utiliser Paypal. Pourrais-tu m'indiquer à quel adresse je dois te faire parvenir le paiement (76€) ?

    Cordialement,

    Texus

    1. capitainjacobs

      capitainjacobs

      Bonjour,

       

      Paiement bien reçu! Je ne vais pas avoir le temps de procéder à l'envoie ce matin, mais le colis partira demain dans la matinée.

       

      Cordialement.

    2. Texus

      Texus

      Bonjour,

       

      Pas de soucis !

       

      Cordialement

  12. Bonjour, 3 exemplaires commandés mercredi 7, envoyés le vendredi 9, reçus ce mercredi...
  13. Bonjour,

    Je souhaiterai te prendre :

    - le LA orques et gob 2010: 12€

    - le LA skaven 2009: 5€

    Même si je ne suis pas trop loin, je n'aurai pas l'occasion d'aller à Amiens avant plusieurs semaines, donc j'opterai pour l'envoi (à ma charge bien sûr)...

    Concernant le paiement, est-ce qu'il peut se faire via Paypal ?

    Merci par avance,

    Cordialement,

    Texus

    1. bersecker

      bersecker

      Bonjour! je suis OK pour tout :)

      Donc ca ferai 12+5= 17€ plus 7€ de frais de ports: 24€ au total, et les frais paypal sont cadeaux.

       

      Si c'est bon pour vous mon adresse est la suivante:

      quentin.salsat@hotmail.fr

       

      Je dois passer à la poste cet après midi vers 15h, si le paiement a été recu, j'envoie les livres dans la foulée!

       

      Bonne journée,

      Quentin SALSAT

    2. Texus

      Texus

      Bonjour,

      Je suis désolé pour le temps de la réponse, mais je suis en déplacement actuellement et le réseau n'est pas tip top...

      Je te remercie pour les frais paypal et viens de te faire le virement.

      Pour l'adresse de livraison, c'est la suivante :

      Frederic ALLEGRE

      12, rue du 11 novembre 1918

      59370 Mons en Barouel

      Merci par avance,

      Cdt

      Texus

  14. Salut,   Jouant à Battle depuis la v3, j'ai vu pas mal d'évolutions plus ou moins bien, mais là... Bof. On casse tout et on refait un schmilblick qui me fait penser à un univers inspiré du retour des dieux avec des figurines Chronopia, en faisant fis de tout ou presque de ce qui avait la richesse de ce monde... Pour moi Warhammer est mort ("GW m'a tuer" :wink2: ), donc niet pour Age of Sigmar qui est un nouveau jeu d'escarmouche comme il en sort tous les jours ou presque (Helldorado, retour des dieux/chroniques de la lune noire, Eden, etc...) et qui risque d'être  comme beaucoup, sans saveur... Dans mon cercle de jeu, beaucoup avaient commencé à délaisser WHB avec la v8. AoS nous a achevé : sur les 15, aucun ne devrait y passer... Pauvres Livingstone et Jackson...
  15. Je suis comme beaucoup, de plus en plus déçu par GW.   Pourquoi ? Par une succession de petites choses qui se sont accumulées au cours du temps et qui ont fini par me lasser, par m'exaspérer.   Plus concrètement : - les prix : on trouve toujours les choses trop chères... Quand j'ai commencé, je payais 45F (j'ai encore les boites avec les prix dessus) la boite de 8 figurines. C'était une somme (je gagnais 1100 F), mais je les sortais de bon coeur, car le rapport qualité/prix était quasiment le meilleur et les figs étaient compatibles avec de multiples jeux. Par ailleurs, il n'y avait pas autant de concurrence (Thunderbolt, mais hors de prix / Mithril, mais socles trop spécifiques / Dungeon et dragons, mochissimes / etc...). Maintenant les choses ont évolué, Rackham et Illyad ont ouverts la voie (même s'ils n'ont pas résisté, trop gourmands ?) et l'on trouve des figurines avec une qualité bien meilleure et des prix inférieurs à du GW (Gamezone tout comme les frères Perry restent un must pour moi et mes Bretos :wink2: , Warlord Games est pas mal aussi). GW a essayé de réagir avec le retour des kits plastiques (130F au début) puis en essayant, avec peu de réussite, à passer à la résine -Finecast- (à leur décharge beaucoup ont tenté peu ont réussi commercialement -cf Retour des Dieux par exemple-), tout en continuant sa politique d'augmentation des prix sans tenir compte du contexte général (concurrence accrue, crise économique, etc...).  Si les joueurs ont suivi au début GW, est arrivé un moment où on a atteint un point d'inversion (un peu comme la courbe de Laffer pour les impôts), et le CA s'en est ressenti (ce n'est pas moi qui le dit, voir http://investor.games-workshop.com/wp-content/uploads/2015/01/2014-15-Press-statement-final.pdfou http://www.telegraph.co.uk/finance/newsbysector/retailandconsumer/10211193/Games-Workshop-Tom-Kirby.html). On peut dire de même pour la peinture qui atteint des sommets en prix tout en étant (pour ma part) de mon bonne facture qu'avant. J'ai des pots de 94 qui ne sont pas secs, dont la peinture tient mieux (à l'intérieur des pots comme sur la figurine métal) ou dont les lavis sont meilleurs (ils ne brillent pas, recouvrent bien, ont des couleurs mieux adaptées comme le flesh par exemple). Du coup, pour compléter mes besoins / pots vides, je tape chez la concurrence (Prince August ou Army Painter) Pour les joueurs qui se plaignent trop quant aux prix, faites comme moi : soit allez voir ailleurs pour les figouzes (d'autres détaillants -pas forcément anglo saxons-, ou d'autres fabriquants), soit achetez de l'occasion (des fois encore emballée ! si, si ! j'ai eu toutes les boites du Seigneur des anneaux à 10 euros piece sur une braderie Parisienne, et ai même trouvé la premiere édition à Lille :mrgreen:  pour le même prix). Les trois quarts de mes armées ont été achetés d'occasion (figs sous couchées ou sur grappe majoritairement), idem pour les LA... De ce fait, GW ne voit plus directement mon argent depuis quelques années... - les règles : Beaucoup les trouve déséquilibrées depuis la v8... Qu'auraient-ils dit en v4 (ou v5, version qui est pour moi la meilleure de loin) avec mon seigneur de Khorne avec ses 10D6 attaques de F8 frappant en premier (Epée Hydre + potion de force + heaume aux yeux innombrables) :evilgrin: ou bien de mon sorcier qui avait 1 chance sur 3 de transformer les personnages adverses en enfant du Chaos... Tous les jeux le sont. Mais, depuis la V7, j'ai l'impression que chaque LA s'accompagne d'une montée en puissance du bourrinisme à chaque sortie, histoire de justifier le nouveau livre et faire vendre l'armée qui va avec. Les tops étant pour moi TdC et EoT avec leurs gloubiboulgas de n'importe quoi (tiens, un haut elfe chantre du bien qui va lancer des sorts de nécromancie et se faire aider par des créatures Chaotiques...), ou la v8 notamment avec son système de charge (tiens mes nains chargent plus loin que ta cavalerie....). Après avoir des règles ou  des LA qui ont des erratas moins d'un mois après leur sortie, pour moi, cela ne le fait pas : si je rends un boulot à mes patrons ou à mes clients qui doit être corrigé pendant la présentation ou juste après, 1) je passe pour un guignol 2) je prends un scud la première fois, la seconde, c'est la porte... Beaucoup écrivent qu'ils sont contents que la v9 passe en mode escarmouche, cela coutera moins cher car il y aura moins de figurines et en plus les parties dureront moins longtemps. Personnellement, cela ne m'intéresse pas. Si je souhaite faire de l'escarmouche (en restant dans le mode Warhammer), je fais du Morheim, le jeu est prévu pour cela et il est plutôt bien fait...  Donc sortir une v9 pour ça... Pas convaincu.. Mieux aurait valut un Mordheim v2.   - Le fluff : Pour moi, c'est le plus important. C'est ça qui m'a amené à faire du WHB. C'est un des plus riches que je connaisse (normal pour un monde qui a plus de 30 ans) avec ceux de Tolkien, de Morcook, de Gygax et de Kurtz. GW, via ses revues (Citadel Journal, puis le WD après), ses évènements (les premières campagnes mondiales comme Albion) et ses jeux l'enrichissait régulièrement. Leurs diverses publications avaient des grilles de correspondance permettant de relier les univers et de les faire évoluer par la même occasion (cf WHJDR 1ere édition ou les règles publiées dans le WD permettant de jouer des spaces marines à WHB). Mais cela s'est arrêté petit à petit et a pris une tournure qui ne me plait pas : celui d'un univers de plus en plus noir, gothique, sclérosé et sans espoir oubliant le charme et l'humour qui le caractérisait, faisant fis de tout ce qui était fait avant) jusqu'à l'apothéose de EoT, où là, on détruit tout... Je me demande ce que Steve Jackson et Ian Livingstone pensent de tout cela...   - les rapports commerciaux avec le client : Pour ma part, ils n'ont fait que se détériorer. Avant, GW avait pour but de fidéliser ses clients (GW est une entreprise n'oublions pas) et avait mis en place une stratégie assez efficace de cartes de fidélité (elles permettaient de cumuler des étiquettes tous les 10F qui se transformait en bon d'achat quand la carte était remplie) ainsi qu'un système de promotion pour chacun de ses grands évènements (au début 2 boites/blisters achetés 1 offert, puis après c'était 3 boites/blisters achetés, 1 offert). Tout a été arrêté petit à petit, étape par étape. Au départ, les quelques boutiques étaient tenues plus par des passionnés que par des purs vendeurs t'assaillant sans arrêt pour te faire acheter la dernière boite contenant l'unité-de-la-mort-qui-tue n'ayant rien à voir avec ton armée que tu as depuis des années mais que tu dois absolumment avoir. Les boutiques n'étaient pas remplies de pré-ados et de leurs parents complètement perdus, et ne servaient pas de halte garderie le merdredi....   - la communication : Zero ou presque... Etonnant à l'heure de l'omniprésence des médias et des moyens de communication.. Peut être est-ce du à des coupures d'électricité et de réseau pour parer à toutes dépenses superflues en ces temps de vache maigre ? Sans rire, elle n'a jamais été aussi absente et mauvaise (cf le discours du PDG aux actionnaires commençant par dire l'activité a baissé de 6,6%, le CA d'1 million sur 6 mois, mais que la politique économique et commerciale du groupe est la meilleure pour continuer à croître).   Il y aurait encore bien d'autres choses à dire ou à redire, mais cela serait trop long..   En conclusion, je déplore l'évolution de la politique commerciale du groupe, mais aussi de la gestion et du suivi des produits et publications. Malgré tous les gâchis, les décisions calamiteuses, des évolutions de prix, de gravure, de peitnure et de fluff qui ne me conviennent pas, je n'ai pas laissé tomber Warhammer Battle. Maintenant, j'attends de voir la suite des évènements comme beaucoup. En fonction, je prendrai ma décision : soit on continuera l'aventure, soit on retournera en v5 (il y a de plus en plus de joueurs autour de moi qui s'y mettent ou remettent)... Quant à charger de jeu... Bof, j'en ai tenté plusieurs, mais soit ils n'ont pas duré dans le temps (retour des Dieux, Démonworld, Confrontation), soit j'ai eu du mal à accrocher notamment à cause du fluff/univers trop léger (KoW, Warmahorde, Eden)... A voir peu être avec Hail Caesar qui me fait beaucoup penser à du GMT...
  16. Idem Le gob' vert de rage. Avant il y avait du contenu, des conseils, des rapports de bataille funs et intéressants (la nouvelle armée ne gagnait pas à chaque fois...), des règles additionnelles (comme celles des capitaines mercenaires par exemple). Le passage du Citadel Journal (oui c'est vieux, j'ai commencé en 1986 avec celui qui contenait les règles de mes chers petits fimirs) en WD s'était accompagné d'une baisse de qualité du fluff  et des règles visant à faire vivre le monde WHB/W40K/WJDR, mais on passait d'un journal plus JDR (les V1, V2 et V3 de Battle étaient plus JDR) vers un journal plus wargame (ce qu'est devenu la V4 de WHB et les versions suivantes) avec des parties peinture/conseil/scénario et surtout une version française (en couleur sur du papier de meilleure qualité) qui comblaient cela. Maintenant, j'ai l'impression de consulter un simple catalogue creux, avec deux trois pages mal faites de guide peinture... Dommage..
  17. ah ok j'avais pas remarqué que l'arme lourde était maintenant à 1 pt. Donc les orques noirs n'ont pas de réductionpar rapport à la v6... enfin après leur règle change un peu. Je sais qu'on est pas d'accord pour le coût des avantages breto (champion automatique, la svg invu de 6/5+ de la bénédiction, Cd donné à 6 ps à la piétaille, immunité à la panique des roturiers) pour moi c'est toujours 2 pts pour ça. +1 avec Deadaxe (il faut pas pousser quand même) Par contre, juste une remarque... L'arme lourde est l'arme des quêteux (depuis la v6), pas des chevaliers "normaux". Donc l'arme lourde ne devrait pas être autorisée à mon humble avis , contrairement au fléau...
  18. Salut, un adversaire me l'a sorti alors que je jouais Empire... il n'a pas vécu très longtemps.... Archidiacre sur dada avec miroir de van horstmann + épée du destin + deux prières que j'avais pu passer (celle relative +/- à la haine et l'autre relative à l'invul)... il a raté toutes ses invul... et ad patres l'Archaon... Sinon en KO vs KO, il y a seigneur sur jug avec bouclier runique (au revoir sa foutue épée ) et lame d'éther (bye-bye sa svg d'amure B) ).
  19. Slt, Je joue Breto aussi depuis quelques temps déjà. +1 avec la plupart des commentaires : les caracs sont vraiment pas mal du tout pour un simple mortel (qui est quasiment centenaire par ailleurs -graal oblige-) La régénération qu'il ne perd jamais, le fait qu'il ne fuit jamais (il perd 1PV pouvant être sauvegardé par ailleurs mieux que les CV) c'est quand même assez ultime, non ? Le seul gros point faible du perso, outre la "faible" force (F5), c'est le coût du perso -surtout quand tu vois celui du chevalier vert, alias Sinople-. la règle de panique est un des (bons) restants de la v5 et tout à fait fluff. Après, est-ce que je le jouerai ? clairement non (même si j'ai déjà joué avec plus de 9000 pts de bretos), car tu as beaucoup mieux dans le LA et pour moins cher c'est vrai (genre seigneur avec vertu de landouin + armure dorée et tu as un pépère à CC8, F4/6, I7, A5, Cd9, svg 2+ qui régénère pour +/-255pts).
  20. Bonsoir, Je suis très intéressé par le tournoi, mais pour la restriction de la bénédiction de la Dame (je joue Breto exclusivement), s'agit-il d'un application que sur les troupes (perso, je ne la laisserai qu'active de façon normale que sur les tirs et projectiles magiques si l'on suit le fluff) ou les héros sont-ils concernés ? Si tel est le cas, des objets et une vertu pour la protection ne servent plus à rien par rapport à leur effet ou presque, sans compter que la bénédiction peut se perdre y compris celle des objets... (vertu de pureté, bouclier du graal, griffe du dragon,...)
  21. Bonjour, En feuilletant le LA des HE (plus particulièrement en lisant la description de l'arc du voyageur) des questions me sont venues à l'esprit sans que je puisse être certain des réponses claires à apporter. Je m'explique : un monstre volant avec un cavalier (genre un mec sur un dragon ou un griffon) charge mon personnage équipé d'une arme de jet (ici l'arc du voyageur). La réaction est maintien et tir. Deux cas et pleins de questions : a) le monstre est touché et (jackpot) il est tué. Le cavalier se retrouve à pied, mais comment gérer le reste de la charge ? - a quelle distance le monstre est-il considéré comme tué ? Dès le départ du mouvement (ce qui me semble être la bone réponse) ou sinon à quelle distance ? - on considère simplement que la charge est ratée ? Mais à quel titre ? - calcule-t on le reste du mvt de charge en fonction du mouvement du personnage à pied ? si oui en faisant Mvtx2 (comme un charge, càd 10ps pour un elfe par exemple) ou Mvt normal (5ps pour mon elfe) ? B) le tir n'atteint pas le monstre, mais le cavalier qui est tué : - doit-on faire le test de réaction aussitôt et considéré la charge ratée ?Si oui à quel titre ? - sinon continue-t on le mvt de charge et fait-on le test après ? En vous remerciant par avance pour vos contributions (je pense que lors de ma prochaine bataille ce cas risque de m'arriver en fait, du fait du format et de mes adversaires qui adorent les gros trucs moches volants)
  22. Salut, Pour ce qui est des HA, je ne suis pas trop d'accord avec vous... J'en sors au minimum 40 (2x20) avec un paladin à pied, et ils se sont toujours avéré rentables, mais il faut les jouer par paire. Ils toucheront sur du 4+ quasiment tout le temps les autres troupes (hors GdC et autres boeufs), et blesseront soit sur du 4+, soit sur du 3+, tout en ayant une svg à 4+ ou 5+ pour seulement 5pts... Quant aux archers, je sors au minimum 40 archers (3x10 avec pieux, le reste en tirailleurs). En fait les paysans avec la règle du serment, c'est assez ignoble pour l'adversaire... Perso, mes gueux m'ont toujours pleinement satisfait, car on a le nombre, la fiabilité (avec le Pal au milieu), et cela surprend toujours les adversaires qui s'attendent à avoir du full cav. Dernier tournoi, j'ai toujours tenu grâce à eux, pas aux chevaliers... Il est vrai que je joue à l'anglaise Le trébuchet, comme toute catapulte, c'est aléatoire... Trop aléatoire à mon goût, même si j'en sors de temps en temps pour le fun (et l'impact psychologique, ce qui n'est pas à négliger). Les graaleux c'est bien, mais c'est comme les elfes, ça frappe vite et fort, mais c'est tout mou (il faut bien qu'ils aient un inconvénient): en dessous de 2500pts, par 3 c'est très bien. Les Fdl, je les joue par 6 uniquement et en doublette: d'une part cela multiplie les cibles pour les tirs (notamment de machine) et donc les chances d'arriver au CàC, d'autre part, même s'ils sont un peu écrantés du fait d'être par 2 on conserve une bonne force d'impact (jusqu'à 12A de F5, 10A de F3 pour les Royaume), et la possibilité d'avoir toujours un rang intact (avec la PU...).
  23. Texus

    [HL] salamandre et tir

    Salut, il n'y a pas de problème. ce post servira aux prochains qui rencontreront le même cas de figure avec les hommes lézards (ou avec les hydres par exemple). Il faudra qu'on se fasse une petite revanche (au fait, j'ai joué comme un manche: j'ai oublié le musicien à chaque fois pour mes tests de ralliement à toutes les parties... ) En tout cas bravo pour tes résultats...
  24. Texus

    [HL] salamandre et tir

    Bonjour à tous, Je vous remercie pour vos réponses, qui confirment que je ne suis pas encore totalement illettré... Pour ce qui est des polos rouges, dans ce cas ils sont innoncents (bien que le tournoi se soit passé chez eux).
  25. Bonjour, Je me tourne vers vous concernant un problème que j'ai rencontré aujourd'hui contre des hommes lézards: j'ai fait tirer mes archers sur des salamandres (3), et mon adversaire m'a indiqué qu'elles étaient tirailleurs et que par conséquent j'avais le malus supplémentaire pour toucher de -1. Toutefois, en consultant le livre des règles, dans la partie relative relatives aux modificateurs (p.28), il est indiqué qu'il est applicable pour une "unité dfe figurines ayant chacune une puissance d'unité de 1 et se trouvant en tirailleur. Si la cible consiste en une ou plusieurs figurines [...] cibles plus volumineuses (PU de 2 ou plus) cette pénalité de s'applique pas". Pour moi cela était clair, et comme les salamandres ont un PU de 3, le malus ne s'appliquait pas. Nous sommes allés voir l'arbitre qui est allé dans le sens de l'application du malus (il y avait 6 touches en jeu, ce qui m'aurait permis, peut être dans tuer une ou 2), et nous avons continué à appliquer ce malus. L'arbitre et mon adversaire se sont-ils trompés dans l'interprétation, ou est-ce une erreur de ma part ? Je vous remercie par avance
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