Je suis comme beaucoup, de plus en plus déçu par GW.
Pourquoi ? Par une succession de petites choses qui se sont accumulées au cours du temps et qui ont fini par me lasser, par m'exaspérer.
Plus concrètement :
- les prix : on trouve toujours les choses trop chères... Quand j'ai commencé, je payais 45F (j'ai encore les boites avec les prix dessus) la boite de 8 figurines. C'était une somme (je gagnais 1100 F), mais je les sortais de bon coeur, car le rapport qualité/prix était quasiment le meilleur et les figs étaient compatibles avec de multiples jeux. Par ailleurs, il n'y avait pas autant de concurrence (Thunderbolt, mais hors de prix / Mithril, mais socles trop spécifiques / Dungeon et dragons, mochissimes / etc...). Maintenant les choses ont évolué, Rackham et Illyad ont ouverts la voie (même s'ils n'ont pas résisté, trop gourmands ?) et l'on trouve des figurines avec une qualité bien meilleure et des prix inférieurs à du GW (Gamezone tout comme les frères Perry restent un must pour moi et mes Bretos :wink2: , Warlord Games est pas mal aussi). GW a essayé de réagir avec le retour des kits plastiques (130F au début) puis en essayant, avec peu de réussite, à passer à la résine -Finecast- (à leur décharge beaucoup ont tenté peu ont réussi commercialement -cf Retour des Dieux par exemple-), tout en continuant sa politique d'augmentation des prix sans tenir compte du contexte général (concurrence accrue, crise économique, etc...).
Si les joueurs ont suivi au début GW, est arrivé un moment où on a atteint un point d'inversion (un peu comme la courbe de Laffer pour les impôts), et le CA s'en est ressenti (ce n'est pas moi qui le dit, voir http://investor.games-workshop.com/wp-content/uploads/2015/01/2014-15-Press-statement-final.pdfou http://www.telegraph.co.uk/finance/newsbysector/retailandconsumer/10211193/Games-Workshop-Tom-Kirby.html).
On peut dire de même pour la peinture qui atteint des sommets en prix tout en étant (pour ma part) de mon bonne facture qu'avant. J'ai des pots de 94 qui ne sont pas secs, dont la peinture tient mieux (à l'intérieur des pots comme sur la figurine métal) ou dont les lavis sont meilleurs (ils ne brillent pas, recouvrent bien, ont des couleurs mieux adaptées comme le flesh par exemple). Du coup, pour compléter mes besoins / pots vides, je tape chez la concurrence (Prince August ou Army Painter)
Pour les joueurs qui se plaignent trop quant aux prix, faites comme moi : soit allez voir ailleurs pour les figouzes (d'autres détaillants -pas forcément anglo saxons-, ou d'autres fabriquants), soit achetez de l'occasion (des fois encore emballée ! si, si ! j'ai eu toutes les boites du Seigneur des anneaux à 10 euros piece sur une braderie Parisienne, et ai même trouvé la premiere édition à Lille :mrgreen: pour le même prix). Les trois quarts de mes armées ont été achetés d'occasion (figs sous couchées ou sur grappe majoritairement), idem pour les LA... De ce fait, GW ne voit plus directement mon argent depuis quelques années...
- les règles : Beaucoup les trouve déséquilibrées depuis la v8... Qu'auraient-ils dit en v4 (ou v5, version qui est pour moi la meilleure de loin) avec mon seigneur de Khorne avec ses 10D6 attaques de F8 frappant en premier (Epée Hydre + potion de force + heaume aux yeux innombrables) :evilgrin: ou bien de mon sorcier qui avait 1 chance sur 3 de transformer les personnages adverses en enfant du Chaos... Tous les jeux le sont. Mais, depuis la V7, j'ai l'impression que chaque LA s'accompagne d'une montée en puissance du bourrinisme à chaque sortie, histoire de justifier le nouveau livre et faire vendre l'armée qui va avec. Les tops étant pour moi TdC et EoT avec leurs gloubiboulgas de n'importe quoi (tiens, un haut elfe chantre du bien qui va lancer des sorts de nécromancie et se faire aider par des créatures Chaotiques...), ou la v8 notamment avec son système de charge (tiens mes nains chargent plus loin que ta cavalerie....). Après avoir des règles ou des LA qui ont des erratas moins d'un mois après leur sortie, pour moi, cela ne le fait pas : si je rends un boulot à mes patrons ou à mes clients qui doit être corrigé pendant la présentation ou juste après, 1) je passe pour un guignol 2) je prends un scud la première fois, la seconde, c'est la porte...
Beaucoup écrivent qu'ils sont contents que la v9 passe en mode escarmouche, cela coutera moins cher car il y aura moins de figurines et en plus les parties dureront moins longtemps. Personnellement, cela ne m'intéresse pas. Si je souhaite faire de l'escarmouche (en restant dans le mode Warhammer), je fais du Morheim, le jeu est prévu pour cela et il est plutôt bien fait... Donc sortir une v9 pour ça... Pas convaincu.. Mieux aurait valut un Mordheim v2.
- Le fluff : Pour moi, c'est le plus important. C'est ça qui m'a amené à faire du WHB. C'est un des plus riches que je connaisse (normal pour un monde qui a plus de 30 ans) avec ceux de Tolkien, de Morcook, de Gygax et de Kurtz. GW, via ses revues (Citadel Journal, puis le WD après), ses évènements (les premières campagnes mondiales comme Albion) et ses jeux l'enrichissait régulièrement. Leurs diverses publications avaient des grilles de correspondance permettant de relier les univers et de les faire évoluer par la même occasion (cf WHJDR 1ere édition ou les règles publiées dans le WD permettant de jouer des spaces marines à WHB). Mais cela s'est arrêté petit à petit et a pris une tournure qui ne me plait pas : celui d'un univers de plus en plus noir, gothique, sclérosé et sans espoir oubliant le charme et l'humour qui le caractérisait, faisant fis de tout ce qui était fait avant) jusqu'à l'apothéose de EoT, où là, on détruit tout... Je me demande ce que Steve Jackson et Ian Livingstone pensent de tout cela...
- les rapports commerciaux avec le client : Pour ma part, ils n'ont fait que se détériorer. Avant, GW avait pour but de fidéliser ses clients (GW est une entreprise n'oublions pas) et avait mis en place une stratégie assez efficace de cartes de fidélité (elles permettaient de cumuler des étiquettes tous les 10F qui se transformait en bon d'achat quand la carte était remplie) ainsi qu'un système de promotion pour chacun de ses grands évènements (au début 2 boites/blisters achetés 1 offert, puis après c'était 3 boites/blisters achetés, 1 offert). Tout a été arrêté petit à petit, étape par étape. Au départ, les quelques boutiques étaient tenues plus par des passionnés que par des purs vendeurs t'assaillant sans arrêt pour te faire acheter la dernière boite contenant l'unité-de-la-mort-qui-tue n'ayant rien à voir avec ton armée que tu as depuis des années mais que tu dois absolumment avoir. Les boutiques n'étaient pas remplies de pré-ados et de leurs parents complètement perdus, et ne servaient pas de halte garderie le merdredi....
- la communication : Zero ou presque... Etonnant à l'heure de l'omniprésence des médias et des moyens de communication.. Peut être est-ce du à des coupures d'électricité et de réseau pour parer à toutes dépenses superflues en ces temps de vache maigre ? Sans rire, elle n'a jamais été aussi absente et mauvaise (cf le discours du PDG aux actionnaires commençant par dire l'activité a baissé de 6,6%, le CA d'1 million sur 6 mois, mais que la politique économique et commerciale du groupe est la meilleure pour continuer à croître).
Il y aurait encore bien d'autres choses à dire ou à redire, mais cela serait trop long..
En conclusion, je déplore l'évolution de la politique commerciale du groupe, mais aussi de la gestion et du suivi des produits et publications. Malgré tous les gâchis, les décisions calamiteuses, des évolutions de prix, de gravure, de peitnure et de fluff qui ne me conviennent pas, je n'ai pas laissé tomber Warhammer Battle. Maintenant, j'attends de voir la suite des évènements comme beaucoup. En fonction, je prendrai ma décision : soit on continuera l'aventure, soit on retournera en v5 (il y a de plus en plus de joueurs autour de moi qui s'y mettent ou remettent)... Quant à charger de jeu... Bof, j'en ai tenté plusieurs, mais soit ils n'ont pas duré dans le temps (retour des Dieux, Démonworld, Confrontation), soit j'ai eu du mal à accrocher notamment à cause du fluff/univers trop léger (KoW, Warmahorde, Eden)... A voir peu être avec Hail Caesar qui me fait beaucoup penser à du GMT...