Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Texus

Membres
  • Compteur de contenus

    173
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Texus

  1. Non, pas pour les Carstein ils bien connus et non sont pas du Folklore à l'époque... 2131 (p.31 du LA morts vivants v5, p.31 du LA Empire v7) : Mannfred lance une attaque surprise sur l'Empire 2145 : Bataille de Hel Fenn (mêmes sources) marquant la fin des guerres vampiriques... +1.. En revanche, dans les années 2200 il y a pas mal d'épisodes Khemri vs Empire à Nekhara (comme en 2225 où l'Empire attaque Numas)... Pour les Bretonniens hormis dans le cadre des croisades (1400-1552 vs Khemri spécifiquement), je cherche...
  2. Si, si : revendre de la figurine même aux "vieux" dont je fais partie, et au pire vendre du socle comme ils en ont proposé au lancement d'AoS (je ne sais pas s'ils le font encore, ça fait des plombes que je ne suis plus allé dans un magasin GW, pardon Warhammer)... Pour les armées écartées, elles pourront revenir façon DLC ou supplément fluffique... Dans une des annonces, ils disent que Magritta IV règne donc on est après 1979 (date de son élection)... Pour les Skavens, ils sont connus puisque la périodes des 2 empereurs débute après l'assassinat de Manfred "Tueur de Skavens" (1152). Les Elfes noirs sont les champions des razzias et sont bien connus aussi (destruction de Debneitz dans le Nordland en 1988 par exemple). Idem pour les Comtes Vampires, car Vlad arrive au pouvoir en 1797 et il monte en puissance... Donc tout cela va arriver, mais en son temps..
  3. Non, non : deux socles de maitres des épées ou des lions blancs = 1 socle du cotre volant sur la photo GW... https://ibb.co/6BxynvD J'ai fait le comparatif avec mon char de Chrace (même taille de socle que le cotre) et c'est 2.5 socles d'infanterie... désolé de la qualité de l'image.. https://ibb.co/LkVSGj3
  4. Juste un truc, content pour mes HE que j'ai gardés en état mais... En regardant les socles et en regardant les miens... Ben ceux montrés par GW ce ne sont pas ceux en 25mm, mais en 32 (guerriers du Chaos, maraudeurs, orques, etc...)... Donc passage par du ressoclage pour les rejouer ? Autre point positif : le retour du cotre volant, figurine magnifique et donc du maitre des mers (en toute logique) . Ca serait bien qu'ils reviennent sur les gardes phénix v6 plutôt que garder les rugbymen de la v8, mais ne rêvons pas trop Pour reste, attendons de voir..
  5. +1... Dernière partie IH vs WE (avec Angron), on a mis quelques décors pour ne pas saturer la table (8 décors de ruines, 4 larges) à 2kpts : en 2 tours tout était plié, et on ne s'est pas amusé... Juste de la frustration d'un côté comme de l'autre (ex : une salve de 5 canons gravitons + 5 tirs de stalkers = 1 LandRaider out, Angron qui en deux tours ne réussit à tuer qu'un Bladeguard... Transhuman+Stat IH de FNP+trait de seigneur la chair et faible).. Au plus je lis les news de la v10, au moins je pense que cela va changer au niveau de l'empilement des règles spéciales + stats... Concernant les blindés, je regrette l'ancien système qui était plus immersif, stratégique et impactant sur le jeu. On risque de passer d'une version où le moindre véhicule peut se faire détruire par des simples fusils laser à une version où tu ne peux plus rien faire contre eux (je me vois mal tirer avec un fusil d'assaut sur un char lourd pour le détruire, mais sur un véhicule léger ou un aéronef lent, pourquoi pas...)
  6. Dommage s'ils ne font plus de boite de démarrage. C'était un truc pas mal que j'avais trouvé pour la v8/v9 ainsi que pour AoS : ça te permettait de tester un peu, d'avoir des figs à pas trop cher, et pratique lorsque tu pars en famille en vacances... Là, ça demande un certain coup de démarrage... Enfin, wait and see
  7. +1, ce n'est qu'un retour... Il y a eu aussi en v5 le chevalier de Mallemont. Il y avait aussi un du graal avec marteau, un du royaume, un issu de Warhammer Quest, sans compter ceux de Perry sortis pour la v3 (qui ont mal vieillis, sauf "Sir Rude"...) En v6, la vertu de sollicitude (10pts) te permettait d'en jouer : à titre perso, j'en avait toujours un dans un pâté d'archers...
  8. En fait, regarde cette image (musée des invalides), et tu comprendras ce que je veux dire au niveau du jarret des chevaux chevaux qui semblent dérisoires en proportion par rapport au reste du corps : Les caparaçons sont tops les cavaliers aussi, on a vraiment de l'Empire Like, il n'y a pas à dire. Disons que par rapport aux cavaliers des autres factions (dragonbloods en tête), ils font moins dynamiques. Après, on est à des années lumières des précédents en termes de sculpture, de finesse, et puis enfin, le retour des chevaliers humains sur dada ! Si tu veux en voir des beaux (en moins gothiques), tu as les Freres Perry, mais ce n'est pas le sujet...
  9. Chevaliers du loup blanc like... Pour être compatible avec TOW Perso, idem que certains : les chevaux sont bizarres en terme de proportion (le coup surtout me fait ticker) ainsi qu'en terme de pose (parade). Hormis cela, ils sont sympas, pas d'effet waow, mais sympas.
  10. Les vampires ne peuvent se soustraire à Nagash.. La première (Neferata) a été transformée via le calice de sang en reprenant des "recettes" trouvées dans les décombres du labo de Nagash en cherchant à obtenir la vie éternelle. Même si les vampires gardent leur personnalité, il est précisé dans un LA (je ne sais plus si c'est le v4 ou le v6) que cela la liait à Nagash... Les nobles de Lahmia ont "embrassé" la transformation volontairement (pour rappel à Néhékara on était très préoccupé par la vie éternelle). Abhorash est une exception : le capitaine de la garde n'a pas souhaité devenir vampire (il a été trompée par Néférata) et n'a jamais supporté ce qu'il était devenu. Il s'est retenu de boire du sang mais n'a pu résister longtemps... A la chute de Lahmia, il a cherché le moyen de s'affranchir de la soif de sang : il le trouva sous la forme d'un dragon rouge gigantesque en haut d'une montagne qu'il affronta, le vainquit et bu son sang. Depuis, il a été libéré de la soif rouge. Deux LA parlent de cela (le v5, celui avec le vampire qui tient un calice, qui parle la première fois d'Abhorash et de la fin de la soif rouge, puis dans le v8 qui raconte la chute de Lahmia qui en dit un peu plus en dévoilant son histoire) Concernant les rois des tombes et les vampires, ils ne peuvent pas se voir. Les rois des tombes considèrent que les vampires sont des abominations créées par Nagash et qui lui sont soumises et chercheront à la détruire comme ce fut le cas pour Lahmia. Donc à ta question : Est ce qu'on peut imaginer quelque chose du genre : un assemblage de vampire des différentes lignées qui s'allie pour attaquer les RdT avec chacun leur but (des livres necromantique pour les necrarques, des artefacts pour les carstein, ou est parti le premier né pour les blood dragon, un message au monde de la part des Lamhias)? Oui et oui, c'est tout à fait fluff. Pour ce qui est des alliés vampires, c'est circonstancié et surtout dépend du vampire... Si Vlad, tout est possible, étant donné qu'il était respectueux de son "bétail" et veillait à son bien être, c'est différent pour un nécrarque (pour qui la recherche prévôt sur tout), ou pour un autre Carstein (Mannfred pour ne citer que lui qui fera alliance en fonction de ses intérêts). Les dragons de sang pourront faire alliance dans le cadre du challenge qui leur sera proposé. Du côté des autres peuplades, cela dépendra de qui il y a en face et de leur état de faiblesse, même si en théorie les forces du bien les considèrent comme des abominations (HE, ES, Nains, etc..)... Nécessité fait loi : pour tempête du Chaos un front a été tenu par les CV.. Le cas des Lahmianes est un peu particulier car elles sont dans l'ombre et n'hésitent pas à manipuler les cours/nobles/puissants pour arriver à leur fin. Concernant les nains, le plus important c'est eux surtout depuis la guerre de la barbe (côté Elfe) / guerre de la vengeance (côté nains) et la chute de leur empire. Ils commercent avec leurs "alliés" plus ou moins, cela va dépendre des cités (je pense à Barak Varr qui est ouverte vers les autres pour le commerce). Le haut roi a plus un rôle symbolique, qui leur rappelle les temps glorieux de leur empire (reliquat du passé), même s'il reste très écouté et suivi (c'est lui qui est le gardien du trône de pouvoir mais aussi du grand livre des rancunes -c'est lui seul qui peut décréter la fin d'une rancune comme ce fut le cas pour la guerre de la vengeance après le siège de Tor Alessi). Pour ce qui est de l'allégeance, comme l'a écrit Ulther, c'est le clan (familial) qui prime sur tout Tu as un ouvrage sorti v6 qui parle de tout cela Le Livre des Rancunes de Nick Kyme et de Gav Thorpe. Il parle par exemple de la mort de Goghbad, le neveu de roi de Zhufbar, tué par un des séides de Vlad von Carstein et qui a généré une racune tenace contre les CV: c'est depuis cet évènement que les nains sont en guerre systématiquement contre les CV (c'est dans ce contexte que les nains ont envoyé une armée pour détruire Conrad).
  11. Faut jouer IH tant que les règles sont valables.. Pas de malus et tu relances les 1 pour toucher.. https://imgur.com/a/KHywR9D Perso, j'aime bien les suppressors dans leur style Emiliano Martinez , mais pas les simili-devastators...
  12. Texus

    [GW] Politique Post-Aos

    Je te garantie (en 1/35 ou mieux en 1/48) que Tamiya est bien au dessus de GW en qualité de découpe, de montage : prenons un Répulsor et un char de Tamiya, tu galèreras beaucoup moins à le monter côté Tamiya... En revanche, le système de montage des chenilles pour les tanks "classiques" est mieux côté GW car tu ne les fais pas en entier . Point positif pour GW, ils savent très bien mettre en valeur leurs produits comparativement aux autres, notamment grâce à leur équipe peinture : les images du site Tamiya font pitié, c'est vrai.Pour avoir de vrais photos de mise en valeur, il faut prendre leur catalogue.. qui est payant , ou sur des sites spécialisés comme là Mais on s'éloigne du sujet...
  13. Texus

    [GW] Politique Post-Aos

    Cela me fait penser à ce qu'un de mes potes qui travaillait chez GW m'avait envoyé : Mais si, ça reste du petit soldat en plastique et dont la production, comme le dit Hellfox, n'est pas très chère... C'est tout ce qui est autour (et je suis d'accord avec Hellfox) qui voit sa part augmenter. Pour en revenir sur le prix, @Konradkhan, oui on peut comparer des prix sur 30 ans : en parallèle, je fais des maquettes + diorama WWII avec exclusivement du Tamiya en 1/35 depuis la même époque. Si les prix ont évolué (tout à fait normal), c'est dans une autre mesure que GW... Avant GW était moins cher, maintenant (pour les maquettes, pas pour les peintures) on est sur des prix similaires voire favorables à Tamiya (pour moi c'est la Rolls au niveau maquette, pour les voitures/avions/chars on est à des années lumières de GW en terme de qualité et de finesse). Par exemple, les piétons US (référence 35048 pour être exact) sont quasiment au même prix depuis les années 90s... Les chars ont eu leur prix x2 (Tigre 1) comme les box (flak + motos, avion + équipe de maintenance, etc..). En conclusion, je pense que GW a le droit/devoir d'augmenter ses prix (normal c'est une entreprise lucrative), mais attention à ne pas passer des pallier et à rester dans le "modéré" pour ne pas que les consommateurs se détournent (surtout dans un contexte économique tendu) ou ne s'orientent plus que sur certains produits plus attractifs, ce qui a termes risque de nuire au hobby (on limite les gammes pour ne garder que les choses rentables).
  14. Texus

    [GW] Politique Post-Aos

    Bah tout cela prévisible et dans l'air temps... Hachette va se frotter les mains Certains fournisseurs ont déjà réduit les réductions de prix (Parckage par exemple -> de -20%, c'est passé à -15%) Pour info, ma première boite Citadel/GW de 8 skavens en plastique (les monoposes) était à... 45F (1996), idem pour 8 hauts elfes (4 archers et 4 lanciers) -1994-. Pour les chevaliers du Chaos c'était 130F les 3 en métal (cavaliers), mon démon majeur de la Peste à 180,... En 40K, c'était plus chiche : 5 space marines de la Peste seulement (j'ai encore des boites encore sous cellophane de l'époque avec les prix dessus)... Puis rapidement (1998) on est passé à 65F... pour les mêmes boites, puis à 75F (1999) avec un nouveau packaging (au moins pour les 40K) : en 3 ans +66,67%... Idem pour les blisters (ex:vampire à pied passant de 25F à 40F, le démon majeur métal à 320F sur la même période): GW a fait pire dans le passé et avant Kirby Là, ce n'est pas sur l'augmentation que je tique (+6% sur 1 an, c'est celle publiée par l'INSEE en janvier 2023, même si celle mesurée par certains médias sur des paniers de courses est plutôt à +16%), mais sur les niveaux de prix pour de "simples petits soldats plastiques" que l'on atteint... Ca fait cher le hobby, surtout vis-à-vis des autres postes de dépenses,mais ça se vendra quand même ... Juste un dernier truc : une boite à 45F en 1996 de 5 marines de la peste, c'était 0.71% d'un smic brut (6374,68F) -donc 1.42% pour 10 plague marines-, et au 1er mars pour 7 c'est 45€ soit 2.63% du même smic brut (1709.28€)... C'est plus parlant que de longs discours sur les euros constants etc...
  15. Texus

    [V8] Dégat de catapulte

    J'ai suivi en faisant un copier/coller de la structure du profil : Portée / Force / Règle spéciale (toutes les armes de ce type ont la même structure), d'autant qu'il est dit "La bricole lance ferraille est une catapulte dotée du profil est des règles spéciales suivantes". Il y en a 2 : - une (Coup fatal) qui annule et remplace Blessure multiple 1D3, et qui donc ne concerne que le centre ; - la seconde qui est mouvement et tir... Du coup, j'ai regardé mon LA Empire en me disant que je trouverai quelque chose.. Il y a la batterie tonnerre de feu et le mortier qui ont le même type de profil avec des règles spéciales autres, mais il est bien marqué qu'il faut utiliser les règles de la catapulte pour la batterie (bon Ok), mais pour le mortier il est marqué "Un mortier utilise les règles de catapulte, avec le profil ci-dessus et les exceptions suivantes" où l'on ne parle que de la taille du gabarit et du tableau d'incident de tir.. Le profil intègre une Force spécifique 2(6) -Ok-, dans les Règles spéciales blessures multiples (1D3) -comme la règle de base catapulte-, mais ajoute "Perforant" ... Du coup même soucis que pour le lance-ferraille : perforant sur le centre uniquement ou partout ? Les impériaux jouaient leurs touches en pénétrantes pour les deux armes sur l'ensemble du gabarit, bien que...
  16. Joker.. Car la version 10 de 40K semble être prévue courant de l'été d'après certains sur ce même forum... Entre un jeu de niche et le moteur de GW (au niveau des figurines), je pense qu'il n'y a pas photo... Dans la news il disent "There are many stories to tell of the years before the Great War against Chaos, and the desperate ruination of the End Times.", donc cela englobe tout une période par un instant T... Dans les images, on parle de Magritta, c'est en 1979 qu'elle est élue impératrice, Sigismund IV est élu en 1707 et sera tué par Gorbad soit deux siècles plus tôt... Pour ma part, c'est juste pour dire : les gars, vous allez pouvoir rejouer toutes les batailles marquantes de feu WFB avec les héros d'antan (Vlad, Gorbad, Azhag, etc..)
  17. Texus

    [V8] Dégat de catapulte

    J'ai regardé dans les archives, et la seule mention que j'ai trouvée pour ces deux trucs sont dans la FAQ 1.1b du 29 avril 2013 (encore un truc qui nous rajeunit ) "Q. La bricole lance-ferraille, le canon des Titans Célestes et la sphère de givre suivent-ils la règle spéciale tir lent ? De plus, L’Icône de Fer Maudit confère-t-elle une sauvegarde invulnérable contre les blessures causées par ces armes ? (p49, 51 & 55) R. Oui aux deux questions." Du coup, je me suis penché sur la FAQ du GBR et sur la page 115 du livre (partie "Dégâts") et... Ma position a totalement changé (+ "mince je me suis bien fait avoir")... Il est indiqué : - p.115 : "La règle spéciale (blessure multiple 1D6) de la catapulte ne s'applique qu'à la touche de Force élevée causée à la figurine située sous le trou central" - p.114 : "A moins que le contraire ne soit indiqué, la catapulte à le profil suivant :" Conclusion, -> ici au lieu de touche multiple 1D6, on a "Coup fatal" (p.114) qui ne s'applique qu'à la figurine située au centre du gabarit (p.115)... Avec mes bretos, c'est plus simple ...
  18. Texus

    [V8] Dégat de catapulte

    Bonjour à tous, Page 49 du livre d'armée il est indiqué F3(3) Spécial : Coup Fatal. Les règles particulières primant sur les générale et comme pour les autres livres, on a au centre du force 3 (et pas 6) et sur tout le reste du gabarit du force 3 aussi. Toutes ces touches occasionnent du coup fatal (le spécial), centre et les autres, comme p50 les touches faites par le canon qui occasionnent toutes des blessures multiples 1D6.. J'espère avoir fait avancer le Schmilblick. Je vais regarder dans mes archives si toutefois il existe une FAQ ou simili à ce sujet, mais j'ai de gros doutes... Lors de mes derniers tournois (oui, ça date), les ogres jouaient comme cela quand ils avaient ce machin (pas souvent je reconnais )
  19. Bonjour, Je n'ai jamais lu cela non plus. Il y a juste expliqué le système classique dans les différents LA (le v5 explique cela de façon simple et concise par rapport aux autres). En gros : 1 - Le rat Cornu 2 - Le conseil des 13 (enfin des 12) avec un classement (le 2 et le 12 étant les plus puissants) avec un système de veto 3 - les prophètes gris qui sont les représentants du Rat cornu et du conseil 4 - les chefs des clans mineurs n'étant au conseil 5 - le reste avec tout en bas les esclaves puis juste au dessus les guerriers des clans.
  20. +1 avec SexyTartiflette... J'ai du mal à comprendre certaines boites dans la logique d'attirer un nouveau joueur... Quand à ceux qui s'enflamment pour l'économie réalisée... Toutes ne se valent pas si elles sont au même prix... La pire est celle des IF : 4 numéros de Conquest + Tor Garadon... Pour un qui été accroché par Conquest, la DG complète bien, la RG aussi dans une moindre mesure (car eliminators et psycho dans 2 nmr Imperium). La DG est aussi parfaite pour finaliser son armée avec la boite 2021 de la DG qu'on trouve encore... La TS est bien (mais je ne suis pas objectif, j'adore la fig de Magnus ). L' AC et IK sont très bien pour débuter, moins pour compléter une armée existante car on a déjà ce qui proposé...
  21. Au fait, ce qui est amusant, c'est que le bon vieux fusil laser est quasiment plus efficace que le Bolter ou les carabines bolters contre le Chaos en se basant sur le profil actuel : F3 PA0 D1, +1 pour blesser, sur une 6 on fait une nouvelle touche... Finalement pourquoi avoir des SM quand la GI est tout aussi létale
  22. En v8, les LR ont une save à 3+, 3A, 12PV, donc il y a clairement un up en carac.. Perso, j'attends de voir : - si des règles pour les Tallarn et autres armées non cadiennes + catachan seront intégrées comme actuellement (via les ordres regimentaires) ; - si l'on perd vraiment les conscrits, car ça me ferai bien suer (oui j'aime en jouer, et beaucoup, en plus flufffiquement c'est raccord avec la GI simili armée rouge et sa tactique de la vague humaine). En whish, j'aurai aimé qu'ils incluent les palanites comme unités, ce qui, fluffiquement pourrait se justifier (j'adore les figs). Pour le reste: - le RD, à voir, la fig modernise le LR en terme de modélisme, mais en terme de jeu je ne suis pas convaincu pour un v9 où les blindés ne sont que des cibles... ; - Maccharius v2, je n'aime pas la fig et pourquoi nous mettre un mec mort (Maccharius est mort d'une fèvre), alors qu'un Yarrick v2 (ou mieux une ou un descendant direct, comme pour creed) aurait mieux eu sa place (Ghazghull est bien là en v9) ; - heureux de rejouer les Karskins, car je n'ai jamais aimé les scions. A voir leurs regles, et surtout si elles sont différentes (sinon je prendrai cela de la part de GW, comme un "ben on s'est méchamment planté avec les scions qu'on a essayé de vous imposer alors que c'était de la mouise, que les figs Kas étaient mieux, bien qu'en métal, et que nous avons été stupides de ne pas convertir les moules pour de la résine comme nous l'avons fait pour de vieilles référence qu'on vous vend encore) ; - amusant de revoir les cavaliers tout pourris de la GI, clin d'oeil aux vieux comme moi ; - j'aime beaucoup la nouvelle sentinelle, et en prendrai surement pour remplacer mes vieilleries ; - les cadiens sont biens réactualisés, mais je trouve que là, GW est en dessous en termes de gravure par rapport à d'autres éditeurs qui ont des armées similaires, humaines SF (rebelles de SW, Ariadna d'Infinity, etc...) - où sont mes commissaires ? A voir au final si la GI sera équilibrée, amusante à jouer et à affronter. Pour le reste..
  23. Je l'avais deviné, profil de 12ps de mouve (donc dada) sur une base Macharus = cette figurine qui fait penser clairement à Alexandre le grand (casque plus qu'inspiré de la cavalerie royale macédonienne).. Bon, on conserve l'esprit kitchissime de la GI mais comme le dit Aya, sans le côté fou-fou : c'est propre, joli, mais sans effet "waouw". A voir si l'on met le cavalier sur le cheval mécanique de l'ingénieur de WFB v8 ce que cela donnerait, peut être plus dans l'esprit GI-mechanicus et dynamique... Le sabot arrière dans le vide est étrange dans la position... La gravure sur le livre me fait penser au chevalier panthère de l'Empire en flamme, mais en moins belle...
  24. + 1 pour les guerriers à pied. Pour les cavaliers, je suis plus mitigé.. Il y a un truc avec les casques (surtout le porte-étendard) et les lances (massives) qui fait bizarre. Pour le héros sur Dada, très belle remise au gout du jour de l'ancien (bémol avec la lance trop massive par rapport à la main). Quand à celui à pied, il y a clairement un soucis avec la tête nue vis-à-vis du corps... A-t-il un cou de girafe ?
  25. C'est sur que l'illustration fait saliver/rêver, c'est fait pour cela... Si tu veux un truc approchant, faut taper côté Infinity, pas GW.. La Gi a toujours été kitchissime avec une finesse digne de la stratégie soviétique de la WW2 dont elle s'inspire grandement (les "gentils" commissaires à la gachette facile, l'emploi de la vague humaine, artillerie en masse, etc..).. Le GI de base sont un dépoussiérage des vénérables cadiens qu'on connait depuis longtemps (et que beaucoup dans les forums demandaient) en gardant le côté old school pour permettre la mixité avec les vieilles références, exception faite des Karskins (hors catégorie car ils datent de l'âge d'or du métal). Pour les catachans, il faudra attendre un remake des Rambo, Commando ou Delta Force... Le nouveau char, même si je n'accroche pas du tout, s'inscrit dans le même esprit/look en plus de combler commercialement un créneau inoccupé jusqu'à présent, entre le char à 40€ et celui à 120€
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.