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Warhammer Forum

franz2411

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Tout ce qui a été posté par franz2411

  1. Clairement, l'Oeil de Pierre des Ogres prouve que les OM et autres sont cachés. Sinon l'objet de ne sert juste à rien! La question portait sur les caractéristiques (dans le sens large) que l'on doit annoncer. C'est bien évident que quand on tente une svg d'armure, on doit annoncer à combien on la tente, comme les tests de Cd ou autre. Sinon, bonjour la gruge. En revanche, on n'annonce que quand la caractéristique est testé. Ainsi, si je réussis une svg d'armure, je n'ai pas à annoncer mon invu car je ne la tente pas. Si je tire avec des flèches sur une unité, je dois annoncer toutes les caracs de la flèche: force, perforant, magique, enflammée. Parce que que le mec ait régé ou pas, qu'elle est enflammée, ça se voit un peu non? (argument fluff j'en conviens). Si elle est nimbée d'une aura bleutée (c'est caractéristique de l'attaque magique ça ) ça se voit aussi.
  2. Ca fait longtemps que je n'ai pas débriefé, c'est l'occasion. La doublette Doc-Franz, invaincue jusqu'ici, descent à Meroux en 2xbretos, et là, c'est le (semi) drame Ronde 1: La Vache Y Est, des Savoyards (David et Samuel) en RO+EN Les trébuchets font leurs seuls vrais shoots du tournoi, et extermine la GN et les lanciers EN, précisément l'armée qu'on avait en objectif. Les survivants sont embrochés par nos fers de lance tandis que les férox ne parviennent pas à prêter mains fortes aux EN. Massacre 20-0 Ronde 2: Gros Bill Beugleur+Roi Liche (HL+NA) On fait ce que l'on peut pour gérer les rangers, mais c'est le drame et l'incompréhension lors du déploiement: un gros bus se retrouve orienté vers un large espace vide, vite comblé par ces satanés rangers LB. On essaie de limiter la casse, mais c'est chaud tant l'armée en face est mobile. J'ajouterais que se faire traiter "d'esclave" est plus humiliant que rigolo, mais enfin, gageons que nos champions sauront s'améliorer sur ce point la prochaine fois 4-16 Ronde 3: Thorgrim et Tehekai (HL+NA) Bcp de fatigue sur cette fin de journée, c'est dommage et je plaide coupable aussi sur ce coup-là. Nos adversaires méconnaissent qq astuces V8, ce qui nous permet de rpendre l'avantage. Le slaan adverse a la bonne diée de claquer des fiascos, merci à lui. 17-3. Ronde 4: Cynosarge et Babnik (ENx2) Ca fait très plaisir d'affronter le duo parisien. Une bien belle partie, et un beau hold up sur la fin tant la victoire paraissait promise aux FBJ. 9-11 Ronde 5: Minh et Tim (EN+DdC) Dernière partie, une grosse team encore pour finir. Je pense qu'on a mal géré le déploiement en mettant le paquet à droite alors qu'on aurait pu péter le centre grâce à un goulot d'étranglement. On limite quand même un peu la casse grâce aux pégases. 7-13 On finit 6e, et je récolte u joli dragounet pour la crypte et le courrier. A bientôt!
  3. Les coordinateurs, c'est plus simple. Ca en fait un par région. Et puis rien ne l'empêche de discuter avec le(s) capitaine(s) avant
  4. Je remonte le sujet dans la mesure où ça pourrait intéresser du monde le w-e prochain dans l'Est (et au FBJ aussi^^) 2) Oui, l'alliance devient dissymétrique en gros. 3) Ejecté à 1 pas. 4) Dés de pouvoirs et de dissip répartis équitablement.
  5. L'idée d'un comité "consultatif", qui propose sans imposer un règlement, qui s'occupe du QR etc. me paraît pas mal effectivement pour décharger les orgas. Ledit comité peut aussi coordonner les décors que possèdent les différentes régions qui ont déjà organisé. Pour ma part, c'est vraiment un des points qui m'a toujours fait peur pour organiser un IR en Alsace (avec le coté "chéri j'ai 240 collines à caser sur le meuble à chaussures maintenant que l'IR est fini" ) Le gros souci de l'Alsace est a priori l'absence de clubs capables de supporter un tel événement. Bref, c'est chaud pour nous.
  6. franz2411

    [EN] Liste différente

    La liste est originale! Perso, c'est clair que sans le 2x30 furies et 2 hydres, ça me fait pas trop peur, mais bon, j'ai appris à me méfier des listes qui ne font pas peur (avec nainpuissant entre autre )
  7. Lol! Merci d'avoir essayé de nous filer le classement
  8. Est-ce que l'orga pourrait poster ici le classement complet? Sa boite MP est pleine.
  9. On n'a toujours pas le classement complet. Ca donnait quoi?
  10. A-t-on le classement complet de l'événement?
  11. Que peut-on mouler en MoW en ce moment? Parce que vu les prix sur eBay...
  12. Question bête (et un peu beaucoup HS): c'est quoi cette histoire de chausson? La death star, je connaissais, mais chausson, là je vois pas...
  13. Désolé si la question a déjà été posée, mais j'ai cherché les FA, les errata et utilisé la fonction recherche et je n'ai rien trouvé. Peut-on mettre plusieurs fois la même icône démoniaque dans une armée?
  14. [quote] le roi du Jambon à l'os [/quote] Tiens un talent du Doc que je ne connaissais pas!
  15. J'y vais pour mon débrief Les +: + les participants. Vraiment cools, avec une dédicace spéciale pour les Parisiens. + mon hébergement local. Merci beaucoup! Les -: - pas le même nombre de participants samedi que dimanche... no comment. Partie 1: Souris, O&G Revanche de l'an passé où il m'avait battu. Ca coince de nouveau cette année, je ne parviens pas à péter son pack de 50 gobs avec GB et GG. Les Squigs Broyeurs me font très mal. Match nul 10-10 Partie 2: Goupil, CV Connaissant le potentiel d'un roi goule et de 2 terreurgheists, je tremble un peu à l'idée de la partie à venir. Mais les TG perdent indûment des PV à cause d'une erreur d'interprétation du domaine de la lumière de mon adversaire, et je parviens à mettre en pièce les autres packs (zombies, squelettes) pour m'emparer de qq objectifs. La fin de la partie a déjà été racontée par Goupil (sur la REVE): un roi goule seul défonce mes quêteux: victoire pour lui. Mais je le chope à l'être du dessous: victoire pour moi 11-9 Partie 3: Pimouss en O&G La partie est quasiment pliée tour 1 quand je fais une charge générale sur toutes les bannières intéressantes de l'armée. Il résiste bien, je sue pour arracher finalement la victoire après avoir eu son pack avec GG. 16-4 Partie 4: Le Beugleur?... et non, Thot en Bret (bon je remplace un mec cool par un mec cool, ça va, mais je veux affronter une fois le Beugleur en tournoi!) Bret vs Bret, c'est tendu. On s'observe, je tente une charge contre le pack seigneur + GB histoire de lui choper du point de bravoure, en espérant que ça passe. Mais au contraire ça casse net, 4 morts chez moi contre 1 chez lui alors que c'est moi qui charge. Ouch. Je tente d'inverser la tendance désespérément mais c'est peine perdu même en jetant toutes mes forces dans la bataille. Le résultat reflète cette stratégie jusqueboutiste. 0-20. Aïe. Partie 5: Madstalin et ses EN Grosse malchatte pour lui, vu qu'il explose sa lvl4 dès le 1er sort, emportant pas moins de 20 lanciers/40 avec elle. Ces cochonnes de furies résistent mieux que prévue à ma double charge, et les hydres contre-charge, emportant mon plus gros pavé. Je gère quand même le reste, tue les furies, une des 2 hydres (celle qui ne s'est pas enfuie) et j'arrache le 10-10. En étant un peu plus téméraire, je pouvais faire mieux (17-3 si tout se passait bien) mais bon, j'avais qu'à la jouer breto! 10-10 15e/30, j'essaierai de faire mieux la prochaine fois!
  16. [quote] En même temps, t'as joué contre Renaud, un vrai gobelin celui-là ! [/quote] C'était un duel de Renaud alors Le sujet a été abordé il n'y a pas longtemps, et la réponse est simple: face c'est face, flanc c'est flanc, et on n'a jamais une charge de face qui arrive de flanc (en v7, certains avaient tenté de le jouer de cette façon avec la Roue skaven, les vils!)
  17. Pour faire court: change d'adversaire^^ Désolé du monoligne, mais un fiasco ne s'applique que pour le lancement d'un sort.
  18. Merci! Autre question: j'ai une bannière magique qui me donne attaque perforante ou attaque enflammée, ces attaques sont-elles magiques?
  19. Qu'est-ce qu'une attaque magique? La question a l'air débile, mais elle s'est posée ce w-e à un tournoi, un joueur affirmant qu'une arme magique n'effectue pas d'attaque magique parce que ce n'est pas précisé. Il est vrai que le GBR ne précise rien sur ce type d'attaque. Dsl si la question a déjà été posée, mais je n'ai rien trouvé donc...
  20. franz2411

    Inter-Région 2012

    A titre personnel, j'aime beaucoup ce règlement, mais je dois avouer qu'en Alsace, ça couine un peu quand même. On essaie de monter une équipe mais c'est pas gagné d'avance...
  21. On peut faire un attention messire contre un soleil violet? Je ne l'ai jamais joué comme ça, mais si c'est le cas, ça change beaucoup de choses.
  22. [quote]LEs unités spéciales sont assez inquiétantes... [/quote] Lesquelles? (monoligne interrogatif)
  23. Normalement, l'esprit Interclub, c'est l'autogestion: - les capitaines s'assurent des listes de leurs équipes, sans devoir les envoyer à un orga (bon là il y avait eu des abus, mais ce serait une idée d'y revenir) - les capitaines gèrent l'arbitrage, c'est une règle depuis 2008 au moins.
  24. Je rempile pour l'Alsace en tant que coordinateur. Pour le nombre d'équipes, depuis qu'on participe à l'IR, on est toujours venus à 2 équipes, si ça pouvait continuer ce serait cool
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