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Psychocouac

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Tout ce qui a été posté par Psychocouac

  1. Après s'ils veulent donner des petites saveurs différentes à des armées sans pour autant avoir à sortir des figurines (et je parle pour tout le monde pas seulement les marines) il existe la solution proposé sur les total war : des "regiments" de renom. En gros des unités classique disponible en un seul exemplaire avec quelques trucs en plus et un fluff à eux. J'ai eu l'impression qu'ils étaient parti pour ça lorsqu'ils ont sorti les molosses de morkai mais depuis plus rien.
  2. Moi c'est pas les loups tonnerre qui m'ont le plus choqué. *tousse* https://www.games-workshop.com/fr-FR/Logan-Grimnar-sur-Stormrider
  3. Même avis que @Master Avoghai. Une boîte Leviathan (si tu la trouve) c'est déjà amplement suffisant. Comme ça vous pouvez vous fixer comme objectif de complétement l'assembler et la peindre avant de partir sur d'autres achats. Ce sera bien plus motivant comme ça que d'avoir tout de suite une énorme pile de plastique gris dans un coin et de ne jamais trouver la motivation pour coller/peindre. Même la boîte Leviathan en soit c'est déjà énormément de figurines pour des nouveaux venus qui ne savent pas encore s'ils vont rester sur le jeu. Si elle n'était pas une excellente affaire rapport nombre de figurines/argent on vous conseillerai plutôt une boîte de patrouille pour pouvoir commencer doucement. N'ayez pas les yeux plus gros que le ventre. C'est le meilleur moyen de se dégoûter pour les warhammer. Et vous aurez laaargement le temps d'accumuler par la suite croyez nous on a tous notre pile de la honte dans un coin de l'appartement. (pour ma part j'ai réussi à la réduire à 4 boîtes. Par contre niveau peinture j'ai des années de retard.)
  4. Pourquoi pas mais j'y crois moins. (il y aurait plus le côté "escouade" de com) Ou sinon ils autorisent l'apothicaire à rejoindre l'escouade mais même s'il est présent dans l'ancienne escouade de com' j'y crois pas parce que le monsieur il rescuciterai des gars hyper cher quand même.
  5. Hâte de voir les règles de l'escouade de com. J'espère soit une règle à la Dark Commune chez les chaoteux pour qu'ils puissent tous rejoindre une escouade en armure tacticus soit une sorte de lone operative pour pas être ciblable. Parce que sinon ça fera instantanément pouf malette comme unité.
  6. Un space marine en armure lourde +++. Chacune de ces armures est une relique que l'imperium ne sais plus produire mais juste réparer. Le kit pour ces figurines viens tout juste d'être refait (mais pas encore celui des terminator d'assaut) donc tu peux acheter sans risque. Toutes les unités qui proviennent des set de départ viennent juste d'être refaite. Tu es tranquille pour 20 ans. Dans la Version 10 des règles (celle actuel, qui vient juste de sortir donc) les personnages voulant rejoindre une escouade doivent porter la même armure. Tu peux voir quel personnage peut rejoindre quelle escouade au dos de la fiche d'unité du personnage. Un coup de cutter ou un peu de floquage pour le socle règle généralement ce problème.
  7. Ah mais on est d'accord que 50 de WR pour toutes les factions de toute manière c'est une utopie. Mais si on tend vers ce résultat je trouve que c'est bien. Que ce soit avec une ou plusieurs listes au sein d'une même faction après j'aurai tendance à dire que si il y a au moins une liste par faction capable d'affronter n'importe quelle autre personnellement je considérerai l'objectif atteint.
  8. Y a aucun mal à exprimer ses attentes du moment que : 1) ça fasse pas liste du père Noël. 2) ce soit pas exprimé sur un ton péremptoire "c'est comme ça que le jeu doit être. J'ai raison un point c'est tout." ce qui a le don d'agacer tout le monde ici. Personnellement j'aimerai bien que toutes les factions tendent vers un 50/50 victoire/défaite pour autant je sais aussi que sûr un jeu avec autant de factions et avec autant de mécanique différente ce sera pas possible mais ça doit pas empêcher GW de faire de son mieux pour arriver à se résultat. En vrai du moment qu'ils font pas des erreurs évidentes que tout le monde voit au 1er coup d'œil déjà ce serait bien.
  9. Et heureusement en soit. Il s'agit bien du codex astartes et pas du "recueil des chapitres n'étant pas assez speciaux pour justifier un codex à part." Je prend le cas de mes imperial fist il est bien précisé dans leur histoire que même s'ils se sont d'abord montré hostile à l'adoption du codex ils se sont depuis mis comme objectif de surpasser les Ultramarines dans l'application de celui ci. Et ça passe par la maîtrise de chaque facette du combat décrit dans le codex. Les confiner à un rôle d'expert du siège est donc très réducteur.
  10. Peut être qu'un jour on aura le droit à un kit avec d'autres options d'armes qui justifierait un peu plus leur concept. Genre du lance flamme, du fuseur ou... Du canon gatling onslaught ce serait trop classe.
  11. Le strata raven guard il aurait pu s'appeler "jouez enfin vos suppressors" en vérité.
  12. Et il faut aussi tout citer : Sous entendu que l'autre joueur se fait forcément chier. Donc oui si tous les joueurs d'un club s'éclate alors mon précédent message s'applique.
  13. On veut un équilibre de puissance (que l'armée A ai les mêmes chances que l'armée B.) pas une symétrie des armées en elle même.
  14. Arrêtez tout de suite ! Le monsieur il dit que vous pouvez pas alors vous allez cesser immédiatement de vous amuser ! Non mais c'est fou ça quand même de pas demander la permission à ceux qui savent mieux que les autres. Encore un peu et ils demanderont d'avoir leur libre arbitre aussi. Tout fout le camp ma bonne dame.
  15. Tout depends de ce que tu recherches. Certains magasins proposent encore des boîtes Leviathan (mais plus pour longtemps) qui est une très bonne affaire car elle comporte le livre de règle + 2 début d'armées (space marine et tyranide) + les cartes de mission pour environ 200€. (si tu achètes tout ce qu'il y a à l'intérieur au détail ça doit faire environ 400€) Sinon si ces 2 armées t'intéressent il y a les sets d'initiation qui reprennent un peu moins de figurines + les règles selon le set mais restent un bon investissement. Si tu ne veux aucune de ces 2 armées tu peux prendre une des nombreuses boîtes "patrouille" qui existe et le livre de règle à côté. C'est en général un bon choix d'unités pour commencer une nouvelle armée. Ps: le site officiel ici (mais je te conseil de passer commande auprès d'un revendeur comme wargame spirit par exemple ce sera moins cher) https://www.games-workshop.com/fr-FR/Warhammer-40-000?N=2094752787+3910829879&Nr=AND(sku.siteId%3AFR_gw%2Cproduct.locale%3Afr_FR_gw)&Nrs=collection()%2Frecord[product.startDate+<%3D+1695200820000+and+product.endDate+>%3D+1695200820000]
  16. Attention les whirlwind et desolation ne sont pas heavy et ne bénéficient donc pas du +1 blessure. Juste du +1 à la touche si immobile.
  17. La boîte Leviathan doit encore pouvoir se trouver dans certains magasin mais il faudra peut être te faire livrer. (ne pas hésiter à leur téléphoner pour vérifier que leur site est à jour niveau stock) Par exemple : https://sortileges.fr/rennes/warhammer-40000/215694-warhammer-40000-leviathan.html
  18. Même critique que @SexyTartiflette. La boîte Leviathan est un must have si vous commencez ces 2 armées. Elle vous fournira les règles et les 2 armées avec des unités sympa pour pas trop cher. Ensuite vous pourrez agrandir vos armées selon vos préférences. En V10 pour ces 2 armées il n'y a pas de mauvais choix mais comme dit plus haut je conseil aussi de prendre les figurines ayant été refaites récemment/il n'y a pas trop longtemps. Ça évite de faire des achats et de voir un kit que l'on vient d'acheter être refait avec une nouvelle sculptures au top voir de nouvelles options. Évitez de multiplier plusieurs fois les mêmes unités. Les intercessors et les termagants 2 unités à plein effectif c'est largement suffisant (comme dit au dessus 20 et 40) et ce serait se priver de variété que de prendre plus. En space marine pour les troupes il y a le choix des intercessors lourd par exemple. 1x10 normaux et 1x10 lourds éviterai la monotonie. En tyranide même chose 20 termagants, 20 hormagants, 10 genestealers et les 10 barb gaunts de la boite et ça suffit largement. Place aux gros après. ^^
  19. Relance des 1 je trouve pas ça super fort. Bien oui mais faut pas abuser. Ce qui est fort avec la full reroll c'est sur les unités avec des armes qui saturent à faible force et/ou avec Devastating wound parce que ça fait énormément de dés à relancer. Relance des 1 tu fiabilises bien les armes à grosses force mais les petites beaucoup moins. Mais comme le dit @Master Avoghai il faut attendre. On sait très bien qu'un seul trait/relique/strata peut tout changer. Et ils disent qu'on aura accès à de la reroll wound.
  20. En fait la 1ere compagnie il manque juste une partie qui s'applique tout le temps dans la règle. "En plus des relances pour toucher, relancez également les 1 pour blesser et, une fois par partie, relancer tous les jets" aurait satisfait tout le monde je pense. La par rapport aux autres bonus c'est pas harmonieux de voir qu'ils fonctionnent tous en permanence mais non celui la c'est que à un instant T parce que après ils savent plus comment faire.
  21. 1ère compagnie: Euh...bêêêh? Ils pensaient à quoi? Il y a intérêt à avoir des super bonus ailleurs. Dans la vidéo on voit quelques trucs en plus: - Chez la doctrine des imperials fist il y a une optimisation pour faire revivre un personnage en armure gravis sur du 2+ avec tous ses pvs. L'autre optimisation on voit pas bien mais ça semble parti pour être une frappe orbitale. - Pour les salamanders: un strata à 1 PC pour faire débarquer une unité d'un transport qui vient de se faire tirer dessus (après que les attaques ont été résolues) et leur permettre de tirer sur l'unité qui a tirer sur le transport. La doctrine salamanders a pour l'instant clairement l'air de ce qui est le plus dans l'ère de la V10: de la mobilité, et des bonus à courte portée.
  22. Je me suis gouré c'est pour ça. ^^ Je pensai que c'était un +1 au jet de dé et que ça te transformait un 5 en 6. Edut: Par contre le strata leaké donne sustained hit 1 et les critical hit sur 5+ si immobile. Pour 1 pc c'est vraiment très bien.
  23. Merci, j'étais pas sûr pour ce point la. Dommage ça partait bien. (bon le combo coutait juste le prix d'un Repulsor executioner tout va bien.)
  24. Je veux pas mettre la charrue avant les bœufs mais si les rumeurs sont exacte on va peut être pouvoir faire quelques blagues avec les reivers+lieutenant reiver: -les carabines passent heavy avec la règle de détachement. - Si j'ai bien suivi Heavy donne un +1 sur le jet de dé donc lethal hit sur du 6 mais +1 donc un 5 sur le jet de dé ? - le strata leaké donne sustained hit 1 et les critical sur du 5+ (donc 4+ effectif avec le +1 du heavy?) J'ai pas fait les stats mais 20 tirs f4 avec lethal/sustained hit 1 sur du 4+ ça commence à pouvoir faire tomber du personnage non ? Bon faut être statique par contre donc vraiment pas évident à placer.
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