En antichar, le prisme n'est pas souvent meilleur que le spinner. Ca, c'est une idée reçue.
En effet, le test de terrain dangereux est très dangereux (comme son nom l'indique)
Prenons un LR. Le spinner a une plus grande chance de toucher (on se fout du centre du gabarit, et il est plus grand)
Puis, quoi qu'il arrive, 1/6 chance d'immobiliser le char.
Si tu prends un prisme qui touche, tu as 2/9 + 1/12 chance de détruire ou d'immobiliser le LR s'il est à découvert, alors que le spinner lui se fout de la sauvegarde éventuelle.
Sans compter qu'on parle d'un spinner contre 2 prismes, et sans calculer la proba de toucher, ce que je peux vous faire si vous me donnez la longueur et la largeur d'un land, ainsi que les rayons des petits et gros gabarits.
Mais, sérieusement, faut pas sous estimer le spinner.
Là ou la doublette de prisme est clairement meilleure, c'est sur du blindage 12 13, tandis que sur du 10 11, vaut mieux tirer avec autre chose de toute manière.
En fait, concrètement, le spinner sera meilleur que le prisme sur un véhicule qui va devoir bouger. Si on a affaire à un véhicule statique, en effet, le spinner ne servira à rien.