-
Compteur de contenus
1 487 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par wildgripper
-
(SM) Conseil contre du tyranide
wildgripper a répondu à un(e) sujet de vivas5 dans Imperium : Les Astartes
Modo: Salut, Pour commencer ton tag n'est pas correcte. Ensuite, tu devrais proposer une liste d'armée, qui puisse servir de base à la discussion. Et enfin, ton message d'une ligne et demie contient au moins deux fautes d'orthographe. Je te demanderai donc de corriger tout ça. Cordialement, Wild. -
[BTemplars] liste 500pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de hugisse dans Imperium : Les Astartes
Modo: Salut, il te faut ajouter un tag à ton sujet. Cordialement, wild -
[BAngels] Aide contre les gros démons
wildgripper a répondu à un(e) sujet de sylverhand dans Imperium : Les Astartes
L'attaque de char te les fera pas fuire, mais te les décalera, dans l'idéal à plus de 6 ps de monsieur Kairos. Après, dis toi qu'un rhino a par pénétration de blindage 1/3 de chance de ne pas être stoppé (secoué + arme détruite). Si ton rhino butte kairos sec, la partie est gagnée. Si au contraire t'as sacrifié un vieux rhino, t'es pas trop deg. Sans rire, dans pas mal de cas, la mort ou la gloire, tu la tentes pas. Et si tu tombes sur un adversaire joueur, dis toi que tu finiras kairos au troisième rhino... On a vu pire non? -
-1 bouffon tragique, inutile dans de grosses escouades comme celles-ci. -1 unité de spectrales. C'est mauvais en antichar ces trucs là. Pas de PA, ça pètera pas de transport, et même si par miracle tu en butte un, tu es sûr que l'épave te planquera la cargaison. Si tu veux faire un thème commando, alors des marcheurs rayonneurs logent dans le thème ^^
-
[SM]1500points-1650points
wildgripper a répondu à un(e) sujet de bolterman dans Imperium : Les Astartes
Modo: le triple post est encore plus interdit que le double post. Utilise la fonction éditer, et si ça n'intéresse personne, fais-toi une raison, ou rends toi compte que c'était les fêtes de fin d'année. -
[BAngels] Aide contre les gros démons
wildgripper a répondu à un(e) sujet de sylverhand dans Imperium : Les Astartes
Attaque de char pour éloigner ses unités de Kairos, puis ratata variés sur les mecs qui relancent plus leurs saves, ça marche pas trop mal normalement. Le BA est pas si mauvais pour ces choses là. Et la sempiternelle charge de totors marteaux boucliers passe assez bien dans tout ce que tu cites normalement. -
Quelques conseils: Vire les dragons de feu. Leur portée efficace ne te permettra pas de les utiliser. Dans l'idée, s'ils sont vraiment dangereux, alors ils mourront au premier tour, avant d'avoir pu tirer. Le grand prophète: En quoi guide est-il si nécessaire? Un simple GP malédiction et runes de protection serait moins chère et mieux. Le vengeur de close est intéressant, c'est vrai, mais la version avec lame funeste est vraiment pas terrible. A ce format, je pense que tu peux la repasser en vengeur grêle + double catapulte. T'as déjà de quoi assurer le steak au close avec ton choix d'élite, tes SFs, et ton autre unité de vengeurs. Et ajoute grêle sur l'unité qui a déjà défense. Clairement, tu as envie de balancer une grosse salve le tour où l'adversaire sera juste devant tes lignes. Question élite, même si du contre close apporte beaucoup à ce genre de listes, je me demande si des arlequins avec prophète de l'ombre ne sont pas mieux. Certes, ça coute plus chère, mais je viens de te donner plein de pistes pour gratter du point, et c'est beaucoup plus simple à protéger avant le close. Ils sont de plus un peu plus mobiles, de par leur insensibilité aux effets du terrain. Dernier petit plus, le prophète de l'ombre est un psycher, et compte donc pour la vision fantôme de tes SFs. Les SFs: Sur le papier, la lance ardante est une bonne idée. Par contre, si on y regarde de plus près, la config rayonneur + LME est à mon sens un poil meilleure. Déjà, c'est moins chère. Ensuite, c'est meilleur en anti rhino, or l'anti rhino c'est primordial. Si tu buttes pas le rhino, tes vengeurs ne pourront pas avoiner la cargaison, et tu vas prendre chère. Tu me diras: "oui, mais le land?" Le problème, c'est que 2 LAs ne te donnent statistiquement que très peu de chance de tomber un land en 2 tours, ce qui, une fois sur 2, est déjà trop tard. Alors après, faut de toutes façons lutter pour gérer ça autrement. Des solutions existent, celles que je connais passent toutes par un déploiement "stratifié", et un sacrifice d'une unité. Tu peux après tenter de butter le land au close avec tes SFs. Les spectrales et autres mirages sont des choix qui se défendent. Pas forcément ultra forts, mais jouables. Par contre, cette liste s'accommoderait bien d'une ou deux unités de motojets, quitte à vider du mirage pour les loger. En effet, tu verras que tu vas assez souvent te retrouver acculé, avec ton armée entière à genre 3 ps du bord de table. Dans ces cas, prendre de l'objo avec uniquement du piéton est quasiment impossible. Alors je sais, ça sort un peu du thème, mais c'est franchement le seul moyen de rendre les scénars à objos jouables pour toi (sans jouer de serpent). En revanche, je me permettrai de contredire Zero, ne joue surtout pas de faucheurs. Tu es déjà très très fort en anti infanterie. Ce qui te manque dans ce genre de liste, c'est de l'antichar. Le faucheur t'apporte de l'anti 3+, ce que les vengeurs font de toutes façons hyper bien. Si tu veux un soutien en plus, joue un troisième SF, ou encore mieux: du marcheur même si du coup ta liste n'est plus sans blindés. En tous cas, ce genre de liste est assez marrant à jouer, même si ça pardonne pas les erreurs. J'espère que ça t'a aidé, et je te souhaite bonne continuation, Wild.
-
[SW] Liste d'armée à 995pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Okami dans Imperium : Les Astartes
Modo: Toi, tu ressemble à quelqu'un qui n'a lu ni le règlement de la section, ni la charte. Je t'encourage donc à te mettre d'équerre avec tout ça. Dans le même ordre d'idées, ce serait chouette de rajouter quelques couleurs à ta liste, et de soigner l'orthographe. -
Modo: @Tous les deux: Un effort d'orthographe est nécessaire. @Russ: le tag n'est pas valide, et la mise en page de la liste gagnerait à être clarifiée.
-
( cdd ) Liste full chevalier gris
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Grand maître servilius dans Imperium : Les Astartes
Modo: Ce n'est pas un tag ça. Tu pourrais changer ça? -
[Eldars] vaisson monde Nel-ayantis 1500 pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de velkan dans Les Eldars
Modo: Plutôt que de rivaliser à grands coups de monolignes et de flood en tous genres, je vais vous proposer deux solutions simples à vos problèmes: @Cohars:en effet donner les coûts en points sans les coûts des options est autorisé et même conseillé, pour permettre aux gens de proposer des variantes, ou tout simplement pour avoir une chance qu'un mec remarque une erreur de calcul. @MacDeath: Pourquoi pas carrément ne pas répondre dans ce cas là, ou encore faire passer ça par mp? -
[V5][Eldars] chanteur de moelle ?
wildgripper a répondu à un(e) sujet de the-eldars dans 40K Anciennes Versions
Modo: C'est très bien ici. Me semble que les règles n'existent carrément pas, mais je suis pas sûr. -
Modo: Tout cela est bel et bon, mais ce sujet n'a pas de tag.
-
Mais alors, ne trouves-tu pas que ton sujet souffre d'une dramatique carence en tag?
-
Par contre question orthographe, c'est pas ça. Fais un effort. Wild.
-
Va falloir faire bien gaffe à l'orthographe par la suite. Merci d'avance Wild.
-
[V5][SMarines] Razorback et FAQ livre de règles version 1.1 ...
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Technaugure dans 40K Anciennes Versions
Surtout que dans la description du razor, c'est précisé nul-part qu'il s'agit d'une arme coaxiale ou combinée. Des armes coaxiales, on en trouve à apo, et de armes combinées, on peut en mettre sur un rhino du chaos par exemple. Rien à voir avec le razor qui lui a deux armes. -
[V5][Eldars] vs coiffe psychique
wildgripper a répondu à un(e) sujet de the-eldars dans 40K Anciennes Versions
Et avant que quelqu'un tente de déformer le texte à sa sauce, cette histoire de relance avec bravoure est clarifiée dans la faq eldars. -
[SM] Crimson Fist 1850pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de El Lobbo dans Imperium : Les Astartes
Modo: Il te faudra faire bien bien gaffe à l'orthographe dans tes prochains posts. -
Modo: Il faut virer les détails des coûts des options.
-
Oui, tant qu'il n'est pas immobilisé. Après, s'il est effectivement immo, tu le joues au sol, sans son socle. A noter qu'il est d'usage de ne pas considérer le socle d'un antigrav comme donnant un couvert, ou bloquant de la ligne de vue.
-
[BA] 3000 pts optimisés?
wildgripper a répondu à un(e) sujet de flo flo dans Imperium : Les Astartes
Modo: Faudrait faire gaffe à l'orthographe. -
[V5][ENoirs] Point de souffrance
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Iluvtar dans 40K Anciennes Versions
Ce serait pas un peu de mauvaise foi ça?Qu'est-ce qui te permet d'affirmer un truc pareil? Pas que je sois fondamentalement contre le fait de le jouer comme ça, mais il semble que rien ne permette d'étayer ce que tu affirmes. Il semblerait qu'il soit plus proche de la règle de jouer ça un peu comme le dread BA avec double paire de griffes de sang, qui ne pose d'ailleurs aucun problème à qui que ce soit. -
modo: Dans le cadre de notre programme de maintien de discussions constructives, il serait préférable d'éviter les monolignes n'apportant rien au sujet. D'avance merci Wild
-
[gimp] Nouvelle armée
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Firestraits dans Imperium : Les Astartes
Modo: Il faut retirer les détail des coûts des options de ta première liste, et ajouter des couleurs à la seconde.