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wildgripper

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Tout ce qui a été posté par wildgripper

  1. wildgripper

    [SMC] 2000 pts Nurgle

    Modo: Merci à toi. Sinon, pourquoi tu ne vires pas les armes démons et les possessions démoniaques sur les rhinos? Tu gagnerais plein de points, ça devrait te permettre de loger une autre unité.
  2. Modo: Il faut virer les coûts des aspirants.
  3. wildgripper

    [SMC] 2000 pts Nurgle

    Modo Wild: Il faut virer les détails des coûts des options.
  4. Modo Wild: Il faut ajouter un tag.
  5. Modo: Il faudrait ajouter un tag au titre de ton sujet.
  6. Modo: @Deraya: Il faut mieux mettre en page ta liste. De même, l'utilisation d'un correcteur orthographique est le stricte minimum. Prends garde donc. @Rat-Bajoie: Autant ce que tu dis est vrai, autant une banale notification aurait fait l'affaire.
  7. Modo: Il y a encore des détails de coûts d'options dans cette liste. Ce n'est pas très sérieux.
  8. Modo: Alors on peut pas se pieuter tôt pour se remettre du week-end sans que vous vous mettiez à plusieurs pour flammer le pauvre sieur Abbath1? Allons allons allons. Tout le monde se calme, et on attend l'explication du principal intéressé. Et à titre personnel, je ne comprends pas la question non plus. Les seuls traits que je vois sont les traits de chapitre du précédent dex SM.
  9. wildgripper

    [Eldars] 1000 points

    Modo: S'il ne s'agit pas de raconter des parties dans le détail, mais plus d'expliquer la façon dont tourne la liste, avec description succincte des parties, ça a tout à fait sa place ici. Un truc avec quelques situations de jeu dont tu t'es bien tiré, un commentaire de la liste d'ordre général, et éventuellement une nouvelle version plus mûrie serait même assez chouette dans ce topic. Et à titre personnel, ça m'intéresse aussi.
  10. wildgripper

    [eldars] 1000pts

    Les motos, c'est par 3 ou 5. Le quatrième mec ne t'apporte pas grand chose. A 5, en revanche, tu augmentes le seuil pour tester. D'ailleurs, si tu vires deux motojets, tu peux ajouter un archonte à moto, qui pourra tenter de rusher du char, si le besoin s'en fait sentir. Et en remplaçant ta LA par autre chose, tu pourras te payer des mandibules pour ton autarque. Ou encore en passant les vengeurs en double cata + grêle.
  11. Modo: Je sais, certains d'entre vous avaient raison, et du coup veulent le faire savoir, et certains (dès fois ) autres ont une telle haine des gros bills et des codices bourrins qu'ils veulent à tout prix le clamer un peu partout, mais ce serait bien de pas trop partir en HS . De même, les implications de ces FAQs sur les constructions des listes d'armées seraient plus à leur place dans les sections où sont traitées les listes d'armées des codices impliqués.
  12. Le falcon n'est pas forcément mieux que le serpent quand il s'agit de se rapprocher de l'ennemi. En effet, ce qui défonce encore le mieux un falcon, c'est une arme à PA1. Et en parlant de PA1, je vois pas mal de fuseurs qui seront plutôt contents quand vous vous rapprocherez. Contre un fuseur, le falcon est toujours un peu plus résistant, mais plus tant que ça, et peut-être plus assez pour justifier la différence de prix. Un falcon n'encaisse pas forcément mieux au close non plus. Du moins, ce n'est plus aussi vrai si le dit falcon a bougé de moins de 6 ps pour tirer avec toutes ses armes. Vous me direz, suffit de pas être con, et de bouger de 12, mais alors, un serpent ne tirerait-il pas aussi bien pour moins chère? Parce que payer pour faire 2 ou 3 tirs dans la partie, si tout va bien, je suis pas sûr que ce soit l'investissement du siècle quoi.
  13. wildgripper

    [eTau] 1000 pts

    Modo:Il est interdit de donner les coûts détaillés des options (reste que les escouades de crisis).
  14. Modo: Je ferme ce sujet. Pourquoi: Déjà, on y trouve plus d'une faute d'orthographe par ligne. Et ensuite parce que le cas du falcon a déjà été traité. Par exemple dans le tactica de MacDeath, ou encore dans le post 15 lignes en dessous. Bref, si tu veux que je rouvre, parce que tu as une question claire et bien orthographiée à poser, je te propose de m'envoyer un mp.
  15. Ta première escouade de vengeurs a une config un peu bâtarde. J'aurais tendance à dire qu'il faut soit leur mettre défense en plus, soit passer l'exarque en double catapulte. D'ailleurs, je pense que défense seule est meilleure que juste un bouclier. Je veux dire, le bouclier ne sert que contre de l'énergétique. Or, tu ne passeras pas de gros spécialistes du close (genre termis) de toutes façons. L'utilisation de ton bouclier va donc (comme je le vois) être de minimiser l'impact du sergent moufle qui traîne dans une unité. Partant du fait qu'il a 3 attaques en charge, lui faire perdre une attaque, ou lui annuler un tiers de ses blessures revient au même. Hors charge, tu es meilleur, et de plus, tu protèges plus le reste de l'escouade des pains lambdas. Au delà de ça, c'est peut-être un choix, mais je te trouve super léger en antichar. A part quelques tirs isolés ça et là dont certains dont tu ne pourras même pas profiter certains tours (par exemple le serpent des dragons qui rush). Une idée pour gratter du point: pourquoi ne pas virer gardiens et mirages, pour les remplacer par 2*3 motos à poil, et réassigner le serpent aux scorpions? Ca durcirait probablement la liste tu me diras.
  16. modo:Il faut soigner la mise en page de ta liste.
  17. Modo: Enlève les coûts sans options de tes unités s'il te plait.
  18. Modo: Orthographe crade, et sujet présentant peu d'intérêt. Je ferme.
  19. Et ben je vois pas l'intérêt de perdre plus de temps avec ce sujet.
  20. Modo:Donner les coûts en points détaillés des options est interdit.
  21. wildgripper

    Falcon et équipement

    Modo: Eh ben si tu ne corriges pa, je ferme. NA!
  22. Modo: Le double post est interdit. Il faut éditer ton précédent message, dans ce cas là.
  23. Modo: Même si cet homme aurait mieux fait de notifier le sujet, il a raison. Donner le détail des coûts en points des options est interdit.
  24. Modo: Mais il faut améliorer cette mise en page voyons.
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