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Tout ce qui a été posté par wildgripper
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Modo: Il faut mettre un tag à ce sujet.
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Modo: Demander un coût en point est interdit. Il s'agit d'une violation des lois sur le copyright. Il est aussi interdit de poster deux fois d'affilées. Dans ces cas là, il faut éditer ton premier message. Par contre, tu as le droit de te relire, d'accorder les différents mots entre eux, de mettre des majuscules et des points, et d'éviter les kikoololmdr. Bien à toi, Wild
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[BA]Liste d'armée en 1750 points
wildgripper a répondu à un(e) sujet de gametm dans Imperium : Les Astartes
Modo: Il est interdit de donner le détail des coûts des options de tes unités. -
[BT] Fanatiques de Nachtshirm
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Lisanar dans Imperium : Les Astartes
Modo: Il ne faut pas donner les détails des coûts des options des unités, mais juste le cout final de chaque escouade. -
Si tu joues du marcheur, alors le gardien des ruches ne peut pas être un problème. Avec sa super portée de 24, il ne peut pas être à portée au tour un si tu te déploies comme il faut, et au tour 2, il est mort. Le mieux, c'est que si en plus tu as des runes de protection, ben ses zozos sont bons à foutre aux chiottes, et le FNP de tervy servira vachement moins. D'ailleurs, un petit chiffre marrant: Le seul cas où un lance missile est meilleur que le rayonneur contre de l'E6, c'est quand la dite E6 a une 3+, est à découvert, et n'est pas maudite. (Oui oui, les trois en même temps). Ca par contre, s'il existe des gardiens des ruches en face, c'est moins vrai.et enfin modo: @Tyncho:Un peu de sérieux s'il te plait.
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Modo: C'est pas la première fois qu'on te le dit: ta liste n'est pas bien présentée.
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Modo: La moindre des choses, pour poster une liste, c'est d'avoir le codex non? Du coup, avec le codex, tu peux compter les points, et répondre à ta propre question. Sinon, codex ou pas, tu peux aussi remettre un tag à ton sujet
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[Eldar] 1000 points pour une première liste
wildgripper a répondu à un(e) sujet de megazord dans Les Eldars
Modo: Ta liste n'est pas bien mise en page. La première postée l'était par contre. Dans le même ordre d'idées, tu n'as pas le droit de donner le détail des coûts des options de tes unités (type exarque etc.) -
Le prix de ton serpent ne va pas il me semble. D'ailleurs, pourquoi il est là lui? Autant le virer pour loger autre chose. Ta minijet serait mieux avec juste destructeur. Après, dans une optique d'optimisation, les scorpions sont vraiment à proscrire, mais ça commence à beaucoup modifier la liste. Ceci dit, t'es tellement léger en troupes que ça doit être une bonne idée de les remplacer par 10 vengeurs de plus par exemple. Ca plus les 100 et quelques points de ton serpent, tu peux reloger des motojets, et partir sur un truc tout à fait raisonnable. Pourquoi pas gratter quelques points sur tes gardiens, en leur filant un rayonneur au lieu de leur LA? T'as déjà un falcon et des dragons, ça devrait suffire. Quoi qu'il en soit, tu vas à mon avis manquer d'antichar à longue portée pour bien faire.
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Modo: C'est assez chouette tout ça, mais pourquoi tu ne ferais pas des vraies phrases, avec des sujets, des verbes, des compléments... Enfin, le truc classique quoi.
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[BA] Première liste BA
wildgripper a répondu à un(e) sujet de fixer1994 dans Imperium : Les Astartes
Modo: Cette liste manque de couleurs, ne trouves-tu pas? -
[CdS] 2000 pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de robfabda dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Modo:La mise en page de ta liste est à revoir. -
Avis à tous les joueurs Eldars Noirs.
wildgripper a répondu à un(e) sujet de The Straight Edge Hardcore dans Les Eldars
Modo Wild: En effet, ce sujet pose des problèmes. Outre l'absence de tag, et la qualité déplorable de la rédaction, il tente d'ouvrir un débat bien trop large. En gros, tu demandes à tout le monde de poster sa liste, et de justifier ses choix. En l'état, je ferme, tu peux voir avec moi pour une éventuelle réouverture. -
Modo: Il ne faut pas donner les coûts "à poil" de tes unités si tu ajoutes des options.
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Modo: L'idée, c'est que tu n'as même pas à intervenir à ce propos. Du coup, si tu ne sais pas quoi dire, c'est normal . Si tu as un problème avec un post, utilises la fonction notifier.
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Modo: @Monsieur Luffy: Gaffe à l'orthographe. @Messieurs Luffy et Megazord: Il faut éviter ce genre de monolignes à tout prix.
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[Eldar] De la fragilitée des troupes Eldars...
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Kakita Tatsumaru dans Les Eldars
Une galette, ça se fait taire, ça se gère en s'espaçant, et en restant dans des zones de couverts. Déploies 10 vengeurs en ligne, bien espacés de 2 ps, dont 5 sont dans une forêt, et un basilisk ne t'en tuera pas plus de deux. Et puis, faut pas exagérer. Pour prendre un objo, t'as pas besoin d'être 10, un seul survivant suffit. -
Modo: Il est interdit de donner le détail des coûts des options de tes unités.
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[eldar] liste 2000 pts - Mesnil en équipe
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Maram dans Les Eldars
Je me disais: Si tu vides 2 banshees, et les deux pouvoirs de l'exarque banshee, tu gagnes 42 points. Si tu vides 2 vengeurs, tu en récup 24 de rab. Si tu joues tes aigles en mode minimalistes, avec juste exarque envol, tu gagnes 15 points de mieux. Tu peux aussi passer à 5 dragons, et gagner 16 points. On en est déjà à 97 points, plus les 12 que tu as en rab, soit 109. Tu peux même imaginer remplacer ton falcon sans holochamp par un serpent LME de plus, pour reprendre 10 points, et gagner finalement en résistance, ce qui te permet du coup de virer PE + guide. On en serait à 159 points de grattés, sans vraiment toucher au coeur de ta liste, dans le sens où toutes tes unités seront capables de faire à peu près le même boulot, mais pour moins chère. Ca te permettrait par exemple de splitter tes motojets en 2 escouades, et de loger deux archontes destructeurs dedans, tout en gardant du point pour un fuseur sur l'autarque et des runes de clairvoyances. Ou un escadron de 3 marcheurs 4 rayos 2 CS. T'en dis quoi? -
[Eldar] De la fragilitée des troupes Eldars...
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Kakita Tatsumaru dans Les Eldars
Plus sérieusement, une grosse unité de vengeurs, c'est très résistant. Certes, en terme de stats brutes, c'est pas très impressionnant. Ceci dit, une portée de 18 te permet de ne pas t'exposer, d'avoir le premier feu, et de ne pas te mettre à portée de charge de l'infanterie, qui se contentera de quelques tirs symboliques, après s'être mangé sa grêle. Bien sûr, il faut bien choisir ses cibles, bien sûr, il ne faut pas se contenter d'avoiner en avançant bêtement sur l'ennemi, et bien sûr, faut savoir un minimum estimer, mais il est généralement assez simple de faire survivre du vengeur à une partie. Tout comme il est tout à fait envisageable de faire survivre une petite unité de motojets à la plupart de tes parties si tu les joues raisonnablement, et que tu limites vite la puissance de feu à longue portée de ton adversaire. Mais tout ça, ça vient avec la pratique et les heures passées autour d'une table. -
[Eldars]Motojets gardiens VS Vengeurs.
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Kakita Tatsumaru dans Les Eldars
Soulignons la fiabilité au moral des vengeurs. Mine de rien, la config 3 motos + archonte n'encaisse pas. On a 4 SMs sur la table, autant dire rien, avec un commandement de 8, qui se loupe assez bien lui aussi, surtout que tu testes dès la première perte. Du coup, schématiquement, je me retrouve à envoyer mes vengeurs au charbon, avec de bons espoirs de survie, alors que je planque mes motos toute la partie en serrant les fesses à mort, parce que si tu comptes vraiment dessus, alors le moindre tir peut-être fatal. La version avec bravoure n'est pas dégueu dans ce cas là, mais tu perds pas mal d'impact, et ta capacité à servir de "gardien de but" dans ta zone. -
[V5][Regles] véhicules antigrav
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Amalrik dans 40K Anciennes Versions
Juste pour vous embêter, j'aimerais soulever le cas d'un antigrav posé sur un étage de ruine. Il me semble que si ton antigrav dépasse, tu as le droit d'être en dessous, peu importe ta façon d'interpréter cette règle. -
Couleur des cheveux d'Horus.
wildgripper a répondu à un(e) sujet de wildgripper dans 40K - Background
Merci beaucoup à vous deux. -
Salut à tous, Je me posais une question ne présentant que peu d'intérêt, et dont il me faut donc absolument la réponse, sans quoi je ne trouverai plus jamais le repos, et je serai condamné à errer comme une âme en peine pour le restant de mes jours. Voici donc ce qui me tourmente: quelle était la couleur des cheveux d'Horus? Je suis sûr que quelqu'un ici le sait, ayez pitié d'un pauvre homme
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[Eldars] Armes d'appui : utiles ?
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Arnar Aenor dans Les Eldars
En effet, et méfiez vous, ça va meuler GRAVE! Plus sérieusement, le disto a quand même quelques capacités sympas. Ca force un peu l'infanterie adverse à s'espacer, parce que mine de rien, ça peut faire du mort, surtout qu'il est plus dur d'avoir du couvert sur un barrage. Ca donne un petit bonus antichar, qui me permet d'avoir un coup à jouer même sur un biland. Mine de rien, ça encaisse pas si mal, une fois mis à couvert, pour les faire taire complètement, faut envoyer un minimum de ressources dessus. Ce sera toujours ça en moins sur les marcheurs par exemple. Et puis depuis que je joue ce type de liste, je me fais souvent agresser par l'ennemi. Je sais pas trop de quoi ça vient, mais si ça continue, alors la portée des distos ne sera pas un problème majeur. Sans compter qu'il reste toujours la solution de les bouger un tour, ce qui n'est pas dramatique non plus. Bref, pour toutes ces raisons, j'ai bien envie de tester, et puis ça me changera.