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Tout ce qui a été posté par wildgripper
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[url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440245a&prodId=prod1290046"]http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440245a&prodId=prod1290046[/url] Si je ne me suis pas vautré, le lien ci dessus devrait t'amener à une photo de grappe d'armes lourdes. On y voit, de gauche à droite, puis de haut en bas (le sens de la lecture habituelle): lance missile puis canon shuriken Rayonneur laser puis canon stellaire lance ardente.
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[eldars] Comment vaincre les tyranides ?
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Ouarion dans Les Eldars
C'est pas compliqué. Si t'as pas le premier tour, tu te tasses à 6 ps de ton bord de table, comme ça t'es sûr qu'il sera pas à portée tour 1, puis tu détruis ses gardiens à coup de rayonneur. Le rayonneur, ça butte tout le monde chez les tytys. Ca sature très bien l'E6 3+, alors les gardiens... D'ailleurs, le vengeur maudit n'est pas absolument mauvais contre les gardiens. Les seuls trucs qui coincent vraiment sont les gros à 2+, mais vu qu'ils sont nazes, on ne les voit jamais. -
[CG] Guerre Urbaine
wildgripper a répondu à un(e) sujet de TORVAL dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[b]Modo: La première chose à faire, ce serait te procurer le supplément guerre urbaine, le lire, et proposer des pistes. Là, en l'état, ce sujet ressemble à celui d'un type qui veut qu'on lui mâche le travail, et pas à un sujet constructif sur les CdDs en milieu urbain. Je lock pour l'instant, n'hésite pas à me contacter pour négocier une éventuelle réouverture.[/b] -
Pour une meilleure lisibilité des posts on vous demande de mettre des tags (lettres entre crochets) au début de vos titres. Pour savoir de quelle armée vous parlez. En voici un exemple d’utilisation : [SWolves] liste à 1500 points [i]Pour un post présentant une liste d’armée space wolves. [/i] [ETau] Hammerhead, bien ou pas? [i]Pour un post parlant d'un véhicule Tau. [/i] La liste des tags et leur orthographe précise se trouve [url="http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=43533"]ici[/url]. [b][u]Pour les posts traitant d’une liste d’armée on vous demande qu’elle soit [/u] [/b] :[list] [*] juste [*] claire ([b]l’utilisation de couleurs est obligatoire[/b]) [*] détaillée (la composition des unités et le détail de leurs équipements/améliorations) [*] expliquée (donnez son fonctionnement) [/list][b]Pour respecter le droit d'auteur n'indiquer que le total de point de chaque escouade/personnage/créature/tank et non le cout de chaque option.[/b] Il est obligatoire de préciser les doctrines/traits et tout autres limitations/upgrad de liste. Afin de faciliter la lecture de la liste, ne pas indiquer de multiplicateur si vous prenez une même unité sur des choix différents. Dans le choix de vos couleurs n'uutiliser des couleurs visible (pas de jaune, de vert pale...) et n'oubliez pas que certains utilisateurs utilisent un fond bleu clair et d'autres un fond beige clair. Si ces modalités ne sont pas respectées le post sera [b] [u]fermé [/u] [/b]. Apres avoir [b] [u]régularisées [/u] [/b] le poste sera rouvert. Exemple de liste : [quote] [size=3]QG [/size] [b][color="red"]Nom du QG [/color][/b] Équipements. XXX points. [size=3]TROUPES [/size] [b][color="red"]Nom de la troupe n°1[/color][/b] Équipements. XXX points. [b][color="red"]Nom de la troupe n°2[/color][/b] Équipements. XXX points. [b][color="red"]Nom du transport[/color][/b] Équipements. XXX points. [size=3]ELITE [/size] [b][color="red"]Nom de l'élite [/color][/b] Équipements. XXX points. [size=4]Total:[/size] XXXX points. [color="blue"]Plan d'action:[/color] blabla....[/quote] [b]Notez que ce sont les noms des unités qui doivent ressortir en particulier.[/b] Un petit rajout, voici un mini tutorial pour ceux qui ne savent pas comment mettre des couleurs dans vos posts : Selectionner la partie de texte à colorer, puis dans le menu deroulant selectionner le couleur voulue. Voilà, maintenant vous n'aurez plus d'excuses pour ne pas colorer vos messages. Petite précision : la méthode d'utilisation est la même pour les autres balises : Encadrez le texte entre balises (attention, sans les espaces). [ b] [ /b] [b] pour le gras [/b] [quote][ QUOTE] [ /QUOTE] pour les citations[/quote] [ I] [ /I] [i]pour l'italique[/i] [ U][ /U] [u]pour souligner[/u] [ SIZE=taille du texte][ /size][size=7]pour la taille[/size] Etc... On peut donc utiliser: [code][size=3]TROUPES [/size] [b][color=red]Nom de la troupe n°1[/color][/b] Équipements. XXX points. [b][color=red]Nom du transport[/color][/b] Équipements. XXX points.[/code] Une sorte de FAQ, pour préciser les choses vu les retours sur forum / par MP. [quote name='pop421' post='1119189' date='17 Jan 2008 - 13:05'] Le pbe et que j'avais mis un zoli vert foncé orc (Couleur XXXX3300)...mais qui a une facheuse tendance à ressembler à du noir... [/quote] [b]Question : Quelles couleurs mettre ?[/b] [i]Réponse : Il est conseillé de mettre des couleurs primaires qui contraste bien et restent facilement lisibles sur les deux skin du forum, soit les codes [/i] [color="#FF0000"]FF0000[/color], [color="#CC0000"]CC0000[/color], [color="#993399"]993399[/color], [color="#6600CC"]6600CC[/color], [color="#000099"]000099[/color], [color="#3333FF"]3333FF[/color], [color="#3366FF"]3366FF[/color], [color="#009900"]009900[/color] ou [color="#006600"]006600[/color] ... [i]Le gras est aussi très bien.[/i] Si vous tenez absolument à prendre une couleur claire, ajouter du gras : [b][color="#FFFF33"]FF6600[/color][/b] se voit mieux que [color="#FFFF33"]FF6600[/color], même si ça reste à eviter. [b]Question : Où je dois mettre des couleurs ?[/b] [i]Le but est de rentre la liste lisible, afin de faire ressortir les choix pris. Donc par ordre de priorité :[list] [*] Le nom de l'unitté et éventuellement de son transport (impératif) [*] Le type de choix (élite, QG, ...) [*] Le cout de l'unité [/list][/i] [b]Question : Où je dois mettre des points ?[/b] [i]Meilleur moyen de s'y retrouver est de considérer là où il y a du point de victoire ou là où il y a unité. Donc pour un QG, on indique les couts du PI, de sa suite et de son transport. Miracle c'est les mêmes qu'ils faut mettre en évidence. [/i] [b] Quelles sont les informations obligatoires pour l'ensemble de la liste[/b] [i] Les seules choses importantes pour la liste est le total de point et les traits de chapitre/doctrines. Les choses optionnelles mais qui peuvent être les bienvenus sont les seuils de dématerialisation et points de fois. De manière totalement optionnelles il est possible d'indiquer aussi le nombre d'unité, nombre d'unité op, nombre de véhicules ... [/i] [b]Je peux avoir des exemples ?[/b] [i] Oui :[/i] - Escouade de [b][color="red"]10 soeurs de bataille[/b][/color] lance-flammes lourd, fuseur. Soeur supérieur vétéran avec combi-flamer : 156 points --> [b][color="red"]Rhino[/b][/color] avec blindage renforcé, fumigène : 58 points [b][color="green"]Gros kalibr[/color][/b] 3 kanons, 3 grot bastos, un fouettard, 3 servants supp 88pts
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[Gimp] liste 500pts gardes impériaux
wildgripper a répondu à un(e) sujet de tua'shan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[b]Modo: Ta liste n'est pas bien présentée. Je te propose d'aller voir le sujet "comment poster" d'une autre catégorie de listes d'armées pour y trouver les informations nécessaires à la mise en conformité de ta liste.[/b] -
[Gimp] légion d'Acier, 500 pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Igwan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[b]Modo:Concernant la présentation des listes, tout est en épinglé. Et comme tu le dis si bien toi même, le double post, c'est mal. Puisque tu en étais tout à fait conscient, et que tu n'en as vraisemblablement rien à faire, je ferme ce sujet, et je te tiens à l'oeil. Edit: Ah, tiens, non, c'est pas en épinglé en fait. Va faire un tour dans une autre catégorie de liste d'armées, par exemple "les xénos", et tu y trouveras dans le sujet "comment poster" les règles de présentation. En attendant, je vais voir pour réparer ça.[/b] -
[GImp]Garde Impérial
wildgripper a répondu à un(e) sujet de deraya dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[b]modo: Le double post est formellement interdit. Utilise la fonction "modifier".[/b] -
[eldars] Comment vaincre les tyranides ?
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Ouarion dans Les Eldars
[quote]Depuis la sortie de la V5 j'ai du perdre même pas une partie sur 10 contre les tyranides. A partir du moment ou l'on joue une armée eldar mechanisée basée sur la saturation, ça devient un jeu d'enfant. Les tyranides ont du mal à casser les véhicules rapide, ça tombe bien le serpent est un bon transport. Les tyranides se reposent sur une forte endurance ou du nombre, ça tombe bien on a le rayonneur laser. Une liste à base de: prophete runes+guide dragons en serpent vengeurs ou gardiens flammeur en serpent marcheur de combat rayonneur ne peut quasiment pas perdre. [/quote]Sic transit gloria mundi, amen. Le nyde n'encaisse pas la saturation, quelle qu'elle soit. Justement, nous on en a plein. -
[b]Modo: Ce qui t'es reproché: Pas de tag à ton sujet (voir les épinglés pour plus de renseignements là dessus). Orthographe déplorable (voir les cours de français de niveau collège pour améliorer ça) Sujet sans réel intérêt, aucune réflexion de ta part. (indiquer où tu en es dans tes réflexions, et généralement proposer une liste est de bon ton) Double post (deux messages d'affiliée dans le même sujet, utiliser la fonction "modifier" au lieu de reposter derrière) Post HS sans intérêt , dans un sujet qui n'en présentait déjà que très peu au départ, c'est dire à quel point on en est. (tes questions sur la modération doivent partir par mp à un modo) Et éventuellement post au mauvais endroit (probablement mieux en section apo) Ce qui est reproché aux autres users qui sont intervenu: Ce n'est pas à vous de gueuler, mais à la modération. Tout ça, Vulky, pour dire qu'on te surveille, et que t'as plutôt intérêt à te tenir à carreau dans les prochains temps. [/b]
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[Gimp] légion d'Acier, 500 pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Igwan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[b]Modo: La présentation de ta liste est à revoir.[/b] -
Une question à se poser sérieusement avant de jouer des banshees, c'est en quoi elles seront mieux dans ta liste que des vengeurs de close type défense + bouclier miroitant. Mine de rien, avec ta portée de 18, et ta grande capacité à engluer au close, il est assez probable que tu fasses plus de taf avec tes vengeurs qui seront en plus opérationnels, qu'avec tes banshees. D'autre part, je ne suis pas convaincu par le coup de les faire rusher et charger toute seules un truc. Entre les fois où tu louperas le transport de l'unité que tu veux charger, les fois ou l'ennemi ne loupera pas ton serpent et les banshees dedans, et les fois où tu vas planter ton jet de terrain diff, les risques d'échec sont assez importants je trouve. Sans compter que ce sera la mort assurée après leur potentiel coup d'éclat, et un serpent de plus qui aura dû se mettre à portée de fuseur. Ceci dit, en contre attaque dans une liste typée piétonne, elles seront moins bonne que des arlys, mais elles se joueront. [quote]Et "gardiens d'objo" désigne plus une unité statique qui, pour ne pas rester inutile, a des armes à longue portée. Tu donnes ce rôle à tes vengeurs, toi ?[/quote]Tu ne devrais pas sous estimer la propension à tenir le terrain d'une vingtaine de vengeurs grêleurs + une unité de contre attaque derrière. C'est pas tout le monde qui ose s'en approcher, loin s'en faut. C'est pas non plus tout le monde qui a de quoi se les faire en une partie, alors que le reste de l'armée s'en donne à coeur joie.
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[b]Modo: En fait, c'est pas la première fois que je te reprends à cause des détails de coûts en points. Vu que c'est toujours pas corrigé, je ferme ce sujet. Wild, et je t'ai à l'oeil [/b]
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[quote]modo:Il ne faut donner que les coûts finaux des unités, une fois toutes les options payées.[/quote]
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[quote name='jakodudu' timestamp='1305476389' post='1913383'] il est vrai que payer un autarque 70Pts tout nue, ça nécessite carrément une optimisation sur son +1 aux réserves. il faudrait donc abuser du fait de pouvoir mètre son armée en réserve...[/quote]Tu peux aussi lui payer un fuseur et une arme énergétique. Avec ça, il devient en plus une petite menace sur le champ de bataille. [quote]Par contre je n'ai jamais testé cette façon de jouer. j'ai deux ou trois questions qui me viennent à l'esprit: -Si je met en réserve mes unités, cela voudrait dire que celle déjà présentes vont se prendre 2 à 3 foi + de tir? comment palier à ce probléme?[/quote] Deux options: Se déployer comme il faut pour pas être à portée de tir. Des fois t'arriveras à planquer une unité ou deux. Sinon, et c'est généralement ce que tu feras: mettre le reste en réserve aussi. Faut juste monter ta liste pour pouvoir réduire la puissance de feu de ton adversaire à un niveau acceptable, et ce avec les 2/3 de ton armée. En gros, tu dois pouvoir tirer loin, tout en bougeant avec tes unités. [quote]-Qui que quoi mètre en réserve?[/quote]cf plus haut. En général, si tu as besoin de ton autarque, c'est du tout ou rien. [quote]-comment être sur que l'armée soit effective si on rate ses jets de réserve au tour 2, attendre encore un tour peu être très violent (seulement 4 tanks, peu être que 2 sur la table?)[/quote]Là clairement tu peux rien garantir. Ceci dit, tu peux limiter les probabilités d'échec. Comment? En ayant un max de redondance dans ta liste. Si tu veux avoir du marcheur de guerre qui arrive tour 2, alors il t'en faut au moins 2 unités. Après, tu peux toujours planter tous tes jets, auquel cas tu devras jouer à cache cache pendant un tour, en jouant sur les portées/les décors en attendant que les renforts arrivent sur 2+ le tour d'après. Généralement, ce genre de cas ne fera que décaler l'arrivée de tes réserves, et éventuellement perdre une unité pour rien, mais pas plus, ou alors, ça veut dire que ta liste n'était pas idéalement montée pour faire du full réserves. Faut juste un peu d'expérience pour savoir quand faire et ne pas faire un full réserves, mais la plupart du temps, si tu t'y es bien pris, ton autarque te fera passer de "partie pliée à la fin de la première phase de tirs de ton adversaire" à "si mes jets son potables sur mon tour 2, j'ai un bon coup à jouer sur cette partie". Mine de rien, ça représente un gros bénéfice. Et enfin: [b]Modo: Un petit effort sur l'orthographe?[/b]
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[eldar] ma collection , aidez moi à faire une liste de 1500 pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de abbath1 dans Les Eldars
[b]Modo: Il ne faut pas donner les coûts à poil de tes unités, uniquement le coût final, une fois les options payées.[/b] -
Modo: D'ailleurs, le up est interdit.
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[BA] La Mort venue des cieux : 2000 pts
wildgripper a répondu à un(e) sujet de xp69 dans Imperium : Les Astartes
Modo: Un peu de couleurs dans cette liste? -
modo: Je sais qu'il y en a 4 et que c'est chiant, mais un petit effort de présentation ferait pas de mal non?
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[CG] Armée 1500pts avec peu de figurines
wildgripper a répondu à un(e) sujet de elparasite dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
modo: Je vais te demander encore un petit effort Faut aussi virer les coûts des champions sergents justicars et consorts. -
modo:Il est interdit de donner les coûts à poil de tes unités.
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[CG] 2000pts ORBITAL STRIKE
wildgripper a répondu à un(e) sujet de camus du verseau dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
modo: Il faut mettre ta liste en conformité avec les exigences de présentation. -
[CG] Armée 1500pts avec peu de figurines
wildgripper a répondu à un(e) sujet de elparasite dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
modo: Il ne faut donner que le coût final de chaque unité. Pas les coûts à poil, ou le coût des diverses options. -
[Eldar] Nouveau SF Archonte... - 1500
wildgripper a répondu à un(e) sujet de Arnar Aenor dans Les Eldars
modo: J'ai toujours du mal à voir l'intérêt du topic, ce qui ne représente pas un motif de fermeture en soi, mais le fait qu'en plus ça tourne au HS et à la wishlist, si. -
[CG] 2000pts.
wildgripper a répondu à un(e) sujet de lululekiller dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
modo: Tes deux listes ne sont pas correctement présentées. -
Modo: ca manque de couleurs.