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ricomoux

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Tout ce qui a été posté par ricomoux

  1. Il y a la review qui a été faite par "warhammer made by an amateur" et qui est disponible sur YouTube.
  2. ricomoux

    Étendard tranchant

    Sur les cartes à imprimer à disposition sur le forum, l'étendard est perforant 1.
  3. Ils ne sont pas 3, ils sont 4 à avoir pondus TOW de ce que j'ai lu dans un autre post du warfo.
  4. Je pourrais pas dire quand le WD a complètement changé, ça c'est fait progressivement, d'abord les tutoriels de modelisme ont disparus, puis les tutoriels de peinture, puis un seul et pas très développé rapport de bataille. Les campagnes et scénarios ont aussi disparues... bref le contenu est vraiment maigre par rapport à ce qu'il était. Je me souviens des dernières pages en noir et blanc avec les tarifs des figurines et je n'ai plus trop accroché dès que ces pages sont apparues tout au long du magazine, ça faisait du WD un simple catalogue sans trop d'intérêt.
  5. Superbe ce sujet, il me rappelle que le WD a été autre chose qu'un catalogue La redoute... et que GW partageait sa passion plutôt que le résultat de son chiffre d'affaire. Merci à vous pour cette grande bouffée d'air frais.
  6. Parfaitement d'accord avec les modérateurs, en tant que vieux du hobby, je suis déjà ravi que le géant qui fait tout (Amazon) s'intéresse aux produits de GW, quel changement par rapport à ma jeunesse !!! J'ai bien mes préférences liées à mon age, mais je suis bon public et toute production qui vulgarise ma passion m'enchante. Ne boudons pas nôtre plaisir de voir nôtre hobby mis en avant, il fut un temps où cela relevait du rêve et du fantasme du jeune homme que j'étais encore. Avec cette heureuse nouvelle, je vous souhaite à tous de joyeuses fêtes de fin d'année en espérant que le père Noël n'oubliera pas de vous déposer vos boîtes de nos jeux préférés au pied du sapin.
  7. C'est comme le magasin ikea, tu dois passer par tous les rayons qui t'intéressent pas avant de trouver ce que tu cherches. C'est devenu tellement classique que je me demande si ça marche encore.
  8. Le positionnement de ToW en jeu spécialiste par GW me laisse penser que la grille tarifaire sera salée. Ce n'est pas un jeu grand public, difficile d'y attirer les jeunes joueurs à cause de l'investissement important que le jeu nécessite (nombre de figurines, temps de montage et de peinture, argent, règles et temps de jeu). ToW semble s'adresser aux anciens joueurs nostalgiques avec un pouvoir d'achat plus élevé en moyenne, GW en a forcément conscience et va profiter de cette niche.
  9. Le coût en point pour optimiser le PBC est énorme, même si les persos que tu cites sont utiles seuls.
  10. Presque toutes les passions ou loisirs ont un certain coût, fait de la musique, le matos pour un guitariste c'est pas donné, va dans un parc de loisir, c'est pas donné. Le rapport prix/temps passé du hobby est pas abusif si tu prends en compte tous ses aspects. ( modélisme, peinture et temps de jeu) Regarde le prix d'une voiture neuve aujourd'hui et compare au prix en 2005. Tout ça pour dire que c'est pas spécifique au hobby, ça fait cher mais c'est la vie.
  11. Trop cher, comme un peu tout dans la vie en ce moment. Au moins tu peux facilement décider d'arrêter d'acheter. J'ajouterai que l'augmentation de GW est bien plus raisonnable que celle de ma taxe foncière . (Désolé pour la blague pourrie)
  12. Deux approches du hobby qui sont bien différentes: Celle qu'ont bien souvent les anciens joueurs (mais pas que, tout n'est pas noir ou blanc) qui comme tu le fais si bien ressentir vivent le hobby dans le long terme et pour qui une version du jeu qui dure 3 ans c'est du court terme. (3 ans ça passe vite quand on collectionne depuis 25 ans) Celle de joueurs qui me font penser au monde du jeu vidéo (que j'aime aussi soit dit en passant) qui ont peut-être l'habitude d'avoir tout clés en main, avec la facilité que cela procure. Je peux comprendre la frustration d'une personne qui adore cet univers et qui se rend compte qu'il n'a finalement pas la patience/envie/temps/volonté pour monter, peindre (autre...) son ou ses armées, surtout en regard du coût de celles-ci. Le jeu de figurine est une passion de long terme qui n'a pas la même temporalité que la plupart des hobby d'aujourd'hui.
  13. Je me retrouve parfaitement dans ce que dit Nonochapo, avec une très légère différence car on achète les codex, on aime avoir un livre entre les mains (la vieille école). Quand on a une famille, une maison et un grenier aménagé pour le hobby ( et un certain âge), les bières sont bues autour d'une bonne bataille cool et sans prise de tête plutôt que dans un bar branché. Le club ou l'association c'est déjà une organisation plus compliquée à mettre en place. (5 gosses ça ne facilite pas et c'est sympa de les voir graviter et baver autour du jeu des grands )
  14. ricomoux

    V10 et équilibrage

    Malheureusement bien d'accord avec le message précédent, je suis toujours passionné par le hobby sur l'aspect modelisme et peinture, il faut admettre que les figurines sont magnifiques. Par contre je ne trouve plus les parties amusantes, ce qui est un comble pour un jeu qui par définition doit être divertissant. Je ne suis qu'un modeste joueur de garage et ne cherche que le fun et j'ai l'impression que GW nous a un peu oublié avec la v10.
  15. ricomoux

    V10 et équilibrage

    Je ne parle que pour mon groupe de joueurs, mais ce déséquilibre de la v10 nous a fait lâcher le jeu. Où est l'intérêt pour GW ? Ils ont perdu un groupe de joueurs et d'acheteurs jusqu'à ce que le jeu soit de nouveau intéressant ( de nôtre point de vue, je n'implique que nous). La question c'est de savoir quelle proportion de clients de GW on peut représenter. Dans le commerce en général, pour vendre, mieux vaut sortir un produit bien fini que le contraire, sinon la concurrence te prend des parts de marché.
  16. ricomoux

    V10 et équilibrage

    Un gros ++ avec ta citation qui traverse les époques sans prendre une ride.
  17. ricomoux

    V10 et équilibrage

    Joueur de cette armée et possédant toute les figurines DG, c'est pas l'achat d'un nouveau codex qui va faire la fortune de GW. Faut pas tomber dans la théorie du complot, ils vont me faire acheter un codex en deux ans de jeu,(mais aucune figurine au vu du manque de hype et de nouveautés ),pas de quoi maximiser leurs bénéfices. Donc le côté commercial de l'affaire me laisse septique.
  18. C'est pas fou les résultats de notre armée favorite. https://40kstats.goonhammer.com/#GbF Bon courage aux compétiteurs accro à nôtre bonne DG.
  19. ricomoux

    V10 et équilibrage

    Bonsoir à tous Parfaitement d'accord avec ceux qui disent que le problème vient des joueurs. En tant que joueurs casu et vieux joueurs de garage, on fait des listes cools même si on regarde quand même les chaînes YouTube. Les parties restent intéressantes et disputées et après quelques parties d'adaptation le jeu est toujours fun. Bref, on s'amuse. Un joueur compétitif( dans le sens suffisamment investi pour faire l'effort de prendre le temps et des week-ends pour participer à des tournois et tout ce que ça implique) ne peut pas se plaindre du mauvais équilibrage, il base son jeu sur ça et change d'armée au gré de la meta. Et si ce joueur compétitif n'a qu'une seule armée, j'ai envie de dire (ne me clouez pas au pilori pour ça) : qu'est ce qu'il fout dans la compétition si mal équipé. Après tout le haut niveau nécessite d'être bien armé et on ne l'aborde qu'en connaissance de cause. Ca peut paraître élitiste mais la compétition est élitiste. Et ne me parlez pas d'armées de cœur, la compétition c'est la gagne, pas l'amour. Pour tous les autres, adaptez vos listes pour passer un bon moment, c'est pas si compliqué. Bonne soirée à tous et profitez bien du hobby.
  20. Bonsoir à tous, Je suis comme vous dans l'expectative avec cette v10. Comme à chaque nouvelle version, j'ai sans doute trop d'attentes par rapport à ce que GW va nous offrir. Mais je dois admettre que je suis toujours surpris par les réactions intenses de certains. 40k ça n'est qu'un jeu, que l'on peut moduler selon nos désirs, je ne comprends pas ce qui pose autant de problèmes à ceux qui se disent anti optimisation et non tournoyeurs. J'en fait partie, je suis un joueur de garage et dans mon groupe de potes, la létalité de la v9 et sa complexité (trop de tout, et surtout trop de relances qui tuent l'aléatoire et le fun d'une partie) on l' adapte, on diminue le nombre de relances possibles, on intègre un nombre minimum de troupes de bases, on limite les unités trop forte, on permet a un pote qui est beaucoup plus collectionneur que joueur de refaire un mouvement ou on ne profite pas de son erreur pour lui raser ses unités, on slow play pour que la partie soit la plus intéressante possible, on lui permet de repop une unité, s'il à besoin de x% de points en plus pour qu'on s'amuse tous quelle importance, ca nous permet même de voir plus de figurines sur la table. C'est notre conception du jeu a la cool, et cerise sur le gâteau ca permet de boire des bières plus que de raison sans ruiner la partie. Pareil pour les décors, c'est beau, immersif et ça fait une super table dont on rêvait tous quand on était gosses. Faites vous plaisir et oublez les règles, ca fera de biens belles photos. En conclusion, GW c'est génial parceque ca ravive nos rêves de gosses, simplifiez les règles, vous prenez pas la tête et ne recherchez surtout pas un jeu équilibré, à la fin c'est toujours vous qui le construirez cet équilibre, ça sera jamais GW. Profitez de l'univers monumental qu'ils ont façonné pour nous, ce jeu ils l'ont conçu pour des batailles type white dwarf, une fois qu'on l'accepte on se fait vraiment plaisir. Bonne soirée à tous et AMUSEZ vous du hobby.
  21. C'est bien comme ça que je l'avais compris, bien dommage mais assez logique en effet. Une capacité anti charge n'aurait pas été de trop.
  22. J'espère que oui, ça rend le malignant bien utile.
  23. Je sais pas si ça marche, le wording c'est "in your shooting phase"
  24. Bonjour a tous, Franchement ça fait pitié ces post depuis quelques pages, tout ça pour une malheureuse emprunte de terrain. Bien content de pas avoir des joueurs avec cet état d'esprit minable dans mon groupe de joueurs. J'ose espérer que les petits jeunes qui commencent le jeu ne viennent pas lire ces pages sinon ils vont se demander ce qu'ils sont venus faire dans ce hobby. C'est la première fois que je poste un message désagréable mais je trouve vraiment que certains d'entre vous viennent polluer ce forum, ce qui pour des modestes lecteurs comme moi nous empêche de suivre le fil de ce sujet. Cordialement, un lecteur agacé.
  25. La disparition de l'aléatoire, c'est pour cette raison que mon groupe ne joue plus à 40k. Ça fait plus de 30 ans qu'on joue aux jeux GW, et comme l'a dit snakebite, les parties se ressemblent beaucoup trop, même en ne faisant qu'une partie par mois... ou est passé le côté héroïque et totalement surprenant d'un jet qui nous fait tous hurler de stupeur. Pour moi 40k est un jeu dont la composante principale est le dé, avec tout le hasard que cela implique. Avoir du 2+ relance des as c'est d'une tristesse... c'est même plus la peine de lancer les dés. Je joue en parallèle a d'autre jeux, dont le 9ème âge, et désolé mais il y a beaucoup plus de réflexion qu'à 40k justement parce qu'un jet de dé malheureux peut tous faire foirer, ce qui est à prendre en compte. Je joue aux échecs aussi, pour le côté "compétitif" équilibré. Je trouve vraiment dommage que l'on retire l'aspect aléa à un jeux basé sur les dés, et en ce sens l'orientation compétion prise par GW a complètement éteint l'intérêt que mon cercle de joueurs casus/bières/hobby du samedi soir porte à 40k. Certe, en jouant maelstrom, supprimant les trops nombreuses relances et en rétablissant un peu de frisson dans la partie c'est sympa, mais il y a tellement d'autres jeux qui proposent ça sans se casser la tête que GW risque de perdre de nombreux joueurs "festifs".
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