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Warhammer Forum

vigneron

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Tout ce qui a été posté par vigneron

  1. Si j'ai bien compris des tirailleurs dans une maison, par exemple, ne bénéficie que du couvert lourd on ne peut pas rajouter leur règle cible difficile pour faire un -3 on sera limité à un -2. Je dis des conneries?
  2. Effectivement j'avais pas compris que si je garde des tokens dans ma phase de magie je ne peux pas m'en servir en dissipation, c'est effectivement un gros défaut, pareil les objets sorts ou on ne lance pas de dés je trouve ça très frustrant et pas que pour les nains (HB par exemple..) même si je joue aussi nain. Après avec l'ancien système avec 2 magos on pouvait souvent lancer qu'un sort, ce qui était très ridicule, la le système de génération de dés et plus équilibré, par contre comme tu le dis, les channel devrait être aussi en dissipation ainsi que le token, je finis de lancer mes sorts, je garde un token +2 mago donc un dissipation j'ai plus un dés sa serait pas mal.
  3. Donc ton adversaire avec un pack de 15 lancier à mis un mago dedans face à 3 baliste dans la plaine... et sans compter les arba et les éclaireurs????? La question n'est pas que la magie soit trop forte c'est plutôt, ta pas eu honte d'utiliser ta magie pour flinguer la mago
  4. arioch9 le mago il était dans un pack de 10 figurines, à courte porté, ni dans une maison ni dans une forêt, dans une plaine? Car en deux tours sa me parait quelques peu optimiste. C'était quoi les sorts qui aide autant par curiosité d'EN ?
  5. J'ai du mal avec du +5, sa veut bien dire que le personnage à une sav à 2+? Par ce que pour le prix une 5+ sa fait cher.
  6. Baisse des prix non négligeable mon bon...et sa change pas mal de chose On garde le pam et le "big pam".
  7. Donc apparemment les marteliers vont continuer à prendre la poussière
  8. Pour les attaques de soutient c'est plutôt une régression par raport à la 1.1 car par exemple avec 10 maîtres des épées, 2 attaques par socle, on pouvait faire attaquer avec des 10 figurines et donc 20 attaques, maintenant avec le soutient on à plus que 15 attaques, c'est pas la même chose.
  9. Choix d’Arme de mêlée Si une figurine possède plus d'une Arme de mêlée, elle doit choisir laquelle utiliser durant la première Manche de combat, à l'étape 2 de la Séquence de la Manche de combat. Elle doit ensuite continuer à utiliser la même arme pour la durée de ce combat. Toutes les figurines ordinaires d'une unité doivent choisir la même Arme de mêlée, à moins qu'ils ne soient obligés d'utiliser des Armes enchantées. Si j'ai bien compris mes marteliers (garde royaux je crois) nains ne sont plus obligé d'utiliser leur armes lourdes et peuvent donc prendre leur boucliers au corps à corps? Oui maemon j'ai compris comme toi.
  10. Merci à tous les bénévoles pour tous le boulot accomplis.
  11. Euh pendi il faut te détendre mon exemple des lancier He c'était pour te donner raison, car je trouvai tito optimiste, je répète en gros même des lanciers avec des rangs, des bonnes stat, y arrive pas à gérer facilement les nués, invu à 2+, plus la f3 ET le perforant, sa fais beaucoup. Si même les gens qui sont d'accord avec toi sur les nuées tu tires à boulets rouge sa va pas aider. Après sur la magie je ne suis pas d'accord, mes HB auront enfin le droit d'aller sur des guerrier du chaos, ou pire des maîtres des épées, grâce à la magie et gagner le combat ou du moins faire mal et pas mourir sans rien faire. De plus les sorts qui flingue les guerriers à distance à part la comète il y a quoi? Le feu franchement c'est pas gagné surtout pour les HB.... D'ailleurs la comète c'est pas pour eux non plus....
  12. Prend 25 lancier HE touchant sur du 2+ blessant su du 4+, il fait un mort, si 2 nués font bien 5 socle de fantassins, donc 16 attaques avec champions, 13 touches, 6 ou 7 blessures, dans les 2 cas sa fait 1 mort vu l'invu à 2+ plus 3 rangs, charge, bannière donc +6 sauf 2 socle de nués, 6 attaques je suppose, 3 touche 1-2 blessure entre 1 et 2 mort (perfo 1) donc le HE gagne de 4, c'est pas la gloire..... surtout avec un +2 pour toucher tous le monde ne la pas....surtout les orcs Et combien 2 socles de nués coute par rapport à 25 lanciers???? Par contre la on est dans le sujet livre de règle et magie sa serait pas mieux de transférer dans un sujet cv? Pendi oui je parlais des guerriers du chaos, mes d'autres armés ont des unités de corps à corps qui pour le prix du mago font très mal voir moins cher.
  13. Ou 500 points d'une unités de corps à corps avec init 5 en charge, f5, 2 attaques par socles, une sav à 4+ etc....et en plus scoring Surtout que moi à 4500 points j'ai avec la nouvelle formule 740 points en magie, comme en 1.3 en faite, mais la je vais pouvoir faire quelque chose....
  14. Courroux? Si seulement.... Le nurgle me parait encore plus présent....
  15. Je viens d'aller sur leur site et... excusé moi.... mais à part quelque monstres et encore, quelques personnages humains, sa reste très cher, au moins 45 euros 10 figurines en métal et 71 en résine sa pique. Scibor, même s'il n'y a pas autant d'armée et de référence parait plus abordable. Bref ce n'est pas moins cher que GW, après peut être de meilleur qualité mais quand même.
  16. Pour moi la nouvelle roue ne change pas grand chose, mais je n'ai peut être pas compris le schéma.... Quand aux règles se sont plus des évolutions de la v8, il n'y a pas mort d'homme non plus. La magie un peu plus et encore. Le vrai changement c'est sur les livres d'armées ou il y a un vrai retour en les organisateurs et les joueurs pour améliorer les équilibres des armés, HB en particuliers et d'autre. Quand je pense que le livre des bretonniens n'avait pas était refait depuis 12 ou 13 ans, bref depuis que j'ai commencé à jouer Vive le 9e Age.
  17. Surtout que refaire un livre d'armée tout les 2 ans c'est un peu ce que la communauté réclamait à GW qui lui ne les refaisaient tous les 4 ans voir jamais pour les bretonniens
  18. Si on a le live de règle est en français sa résout 90% des problèmes, les livres d'armés à part un ou deux objets magique plus dur à comprendre sa passe en vo, on peut patienter, on va pas mettre la pression à des traducteurs bénévoles à une semaine de noël voir la veille pour deux objets magiques un peu plus dure à comprendre, et dieu sait que je suis une nullité en anglais Encore merci de faire cette énorme boulot de traduction.
  19. Oui et non car on peut contrer le -1 pour blesser avec des sorts ou capacités, relance des jets pour blesser, +1 en f etc... la relance ou le +1 pour toucher sont plus rares en sort. Donc à voir si c'est tellement plus fort.
  20. Vu que personne n'a voté pour ce nom, apparemment il ne plait pas à la majorité, sachant que sur le forum du 9e Age il n'avait pas eu la majorité des vois non plus lors d'un précédent vote qui lui avait donné comme résultat les Elfes Sinistres.
  21. Tous simplement par ce que la communauté n'a pas apprécié ce nom keïnach.
  22. Salut je contact car j'ai posé un question sur le teaser HB, pour la traduction de "La Graine des Forêts Obscure", la personne qui à fait la traduction du teaser en anglais de cette objet à utilisé la version française en 1.3.

     

    Et avec la v2, si sa traduction du teaser en anglais est juste, il faudra la modifier je pense car ça ne convient plus avec les nouvelles règles en tous cas ce n'est pas très clair.

     

    Je contact aenoriel mais vu qu'il aime allé sur le warfo autant qu'un chat forcé d'aller dans une baignoire remplit d'eau, c'est pas gagné :lol:

    1. Anglachel

      Anglachel

      Salut

       

      Je ne suis pas sur de comprendre la question. Mais une chose est sure: les formulations que tu trouve dans les teasers ne sont pas des extraits des traductions officielles, en aucun cas. Ce sont des personnes différentes qui traduisent les news comme ils le sentent, d ailleurs ça se voir il utilise le terme d animiste pour l aruspice..un autre utilise alliance vampirique au lieu de conclave vampirique...je ne vais pas leur courir après pour ces histoires de noms, ils font déjà un gros boulot de traduction de news, c est déjà sympa. 

       

      sois sur que la formulation des livres d'armee sera le plus  clair possible

       

      Merci pour le retour!

  23. Avec les nouvelles règles de lancement des totems comment marche le +1? Maintenant 2 valeurs, 4+ avec l'utilisation de deux dés et 8+ avec 3 dés, vu qu'il n'y a plus besoin de lancer vu que c'est automatiquement réussi.... Donc comment marche la graine sans lancé de dés?
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