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Warhammer Forum

Vaniel

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Messages posté(e)s par Vaniel

  1. il y a 32 minutes, grom la panse a dit :

    Un primarque qui dort au fond d’un rocher depuis 10.000 ans et que l’ont nous fait croire que ce sera pour le prochain codex.

    Pour le Primarque en mode en belle au bois dormant, il ne fallait pas s'attendre à ce qu'il se réveille. Seul le codex DA au fur et à mesure des éditions dit que son réveil est imminent. C'est la même chose chez les SW dont le Primarque doit rentrer de sa ballade de l'Oeil de la Terreur lors de l'Heure du Loup qui, selon les codex SW, est de plus en plus proche. Le seul Primarque loyaliste était sorti lors d'une campagne en 3 tomes (Gathering Storm) et son retour était l'apogée de cette campagne du point de vue de l'Imperium.

     

    il y a 35 minutes, grom la panse a dit :

    Petite déception, aucune nouveautées Azrael et Ezekiel toujours avec la même figurine depuis 20 ans, même si non primarisé c’est personnage aurait mérité un beau lifting.

    J'avoue qu'en termes de personnages nommés, les figurines DA sont très vieilles tout comme celles des BA alors que chez les SW, les figurines actuelles pour nommés datent au pire de la V7.

  2. Il y a 8 heures, Shas'la a dit :

    Je suppose et n'affirme rien hormis mes suppositions. C'est absolument du doigt mouillé et du ressenti personnel, pour faire relativiser avec une pointe de cynisme. Et je persiste, en disant que la meilleure appli du monde aurait aussi amené 20 pages de plaintes :)

    En tant que français, les 20 pages de plaintes auraient atteignables sans trop de soucis vu notre tendance à râler pour le principe mais je pense qu'elles auraient été moins virulentes dans leur ensemble ; par contre, "la meilleure appli du monde" pour reprendre ton expression aurait aussi produit plusieurs pages de satisfaction voir de félicitations dès sa sortie.

  3. il y a 8 minutes, Kikasstou a dit :

    Deja dis des milliers de fois, c’est quasi tout le temps du a un repackaging

    Pas forcément vu les prochains codex à sortir. Après la DG, les Drukahris sont les prochains avec les DA qui auront leur codex V9, ce qui peut être l'occasion de sortir un nouveau kit.

  4. Il y a 2 heures, NonoChapo a dit :

    Alors c'est un métier d'étudier les besoins, les problématiques, les attentes, les contraintes des utilisateurs finaux. Passer par des intermédiaires seraient tout aussi foireux, quitte à  mettre du budget sur la recherche utilisateur autant bien faire les choses, avec UX Designer accès research, qui va poser les hypothèses, protocole d'interview, interview/questionnaires (qualitatifs/quantitatifs), définir les personas, les parcours utilisateurs, benchmarker la concurrence ou des solutions pouvant se rapprocher afin d'identifier à partir de critères ergonomique (par exemple ceux de bastien et scapin) ce qui peut être retenu ou pas...

    Je ne dis pas qu'utiliser les managers pour relayer les attentes des joueurs aurait été idéal mais je pense que cela aurait permis d'avoir une application plus réussie (ou moins ratée selon le point de vue) à sa sortie.

     

    Il y a 2 heures, NonoChapo a dit :

    GW semble avoir fait le mauvais choix et ca va leurs coûter plus cher que si dès le début il avait fait une vrai étude utilisateur, mit en place des tests et KPI pour la suite. Là, ils ont une mauvaise image sur ce service, il y a une architecture qui a été mise en place mais si l'étude utilisateur montre que cette dernière est obsolète face aux réelles besoins des utilisateurs faut tout recommencer, voir changer de framework ou je ne sais quoi encore (et même certains dev sont réticents de passer de angular à react ou inversement :D)... Ce qui est dingue c'est que personne ne se soit demandé chez GW pourquoi FB, insta, snap, apple, google, ect... on explosé ses 10/15 dernières années, alors que tous le disent à travers plein de talkshow, meeting, ect... ils ont misé sur l'étude des besoins des utilisateurs pour définir leurs services, les technologies nécessaires et de mettre en place une conception itérative en agile basé sur des tests utilisateurs. Bref les responsables GW ont cru que tout cela était "magique" (le TGCM c'est passe peut-être dans le fluff mais dans notre univers, non^^), autant on peut être indulgent sur les erreurs/problèmes avec une équipe qui fait ca sur son temps libre comme aln40k et autres, autant pour une entreprise qui se dit leader sur son marché et proposant un service payant, dur d'être indulgent. Par contre indulgent avec l'équipe de dev, oui, ils ont surement eu un temps de dev court, un budget serré et conscient de ne pas avoir toutes les ressources pour bien faire (et l'on surement relevé à leurs hiérarchies).

    Tout à fait d'accord avec toi. J'ai l'impression que les têtes pensantes et/ou décideuses se sont dit que les joueurs allaient porter aux nues l'application sous prétexte qu'elle est estampillée GW et non pour sa qualité intrinsèque et qu'ils n'avaient pas à se fouler pour un tel outil. La route sera longue pour remonter la pente de l'opinion même si cela semble être sur la bonne voie ; sur le Play Store, la notation de l'application est désormais à 2/5 alors qu'elle était à 1,6/5 en novembre.

  5. Il y a 9 heures, Xen a dit :

    Par contre je suis entre-autres graph UI/UX.

    Pour la conception de ce genre d'app, jamais je n'aurais consulté les managers. J'ai bossé avec pas mal d'UX et ils se concentre sur l'utilisateur final, pas des intermédiaires. C'est la meilleure chance de récolté des mauvaises infos.

    L'idée, avancée par le manager de mon GW habituel, de passer par les managers était que ces derniers sondent les joueurs sur leurs attentes par rapport à une éventuelle application.

     

    Il y a 9 heures, Xen a dit :

    Soyez indulgent ;).

    En ce qui me concerne, cela ne risque pas. Un nouvel outil peut être insuffisant/buggé à sa sortie et j'imagine que ce fut le cas d'ALN et BattleScribe à leur sortie mais vu la taille de GW en tant qu'entreprise, je trouve que cette application est pour l'instant un échec même si cela évolue dans la bonne direction.

  6. il y a 8 minutes, Bij0rn a dit :

    On a bien joué la DG en V9, merci de lire la première ligne @Vaniel :)

    Je l'ai lue mais je l'ai aussitôt oubliée. ?

     

    il y a 53 minutes, Bij0rn a dit :

    Quand tu fais 8 tirs de fuseur à D 1D6+2 d'Eradicator et 6 tirs fuseur à D 1D6+2 avec les motos et 1 incinérateur plasma de Rédemptor en reroll des 1 pour toucher et des 1 pour blesser, puis une charge de TWC en Doctrine d'assaut et +1 pour blesser T1, le Mortarion il tombe, mais j'ai utilisé énormément de ressource pour ça.

    Malgré son E8 ??!! ? Ton adversaire l'a exposé beaucoup trop tôt.

     

    Par contre, la préférence des marteaux sur les gantelets, c'est par rapport aux dégâts par blessure que tu as fait ton choix ?

  7. Il y a 3 heures, oxygen a dit :

    Merci pour le retour.

    J'avais peur que le match up DG soit impossible avec les SW mais peut-être que non finalement.

    Après le codex V9 DG n'était pas encore disponible lors de la partie et vu les previews, ça aurait changé beaucoup de chose comme le résultat entre Morty & les TWC. Le Primarque aura 4 traits de SdG : 3 fixes (full reroll pour blesser des armes à Peste à 6'', FnP5+ & pas d'aura ennemie active à 3'') et au début de chaque partie, 1 à choisir parmi les traits de Compagnie.

  8. @NonoChapo

    Je partage ton avis sur les décisionnaires ; l'existence de l'application doit plus à l'ère du temps qu'à la volonté de proposer un outil numérique/digital performant au hobbyiste. J'en discute de temps à autre avec le manager de mon GW et dès les premiers avis majoritairement négatifs à la sortie de l'application, il m'a dit que les concepteurs n'avaient pas consulté les managers. Vu que ce sont eux qui interagissent le plus avec les joueurs, un minimum de communication interne aurait permis de savoir quelles étaient les attentes des joueurs et quels supports dont il fallait s'inspirer (BattleScribe, ALN).

    Des tournoyeurs ont bien été consultés lors de la conception des règles V9 ; une telle expérience aurait pu être répétée pour l'application.

  9. Il y a 3 heures, grinlen a dit :

    Bonjour,

     

    A votre avis, est-il possible de faire une armée SW full primaris jouable à votre avis ou faut-il forcément acheter des anciennes  figurine, au risque de les voir changer rapidement ?

     

    Merci d'avance,

    Je pense aussi que le full Primaris est jouable en SW ; après, certaines unités non Primaris qui nous sont spécifiques (TWC, WG Termi, Longs Crocs, Bjorn) sont très bonnes et n'ont pas forcément d'équivalent en Primaris, ce qui les rend difficiles à ne pas jouer :

    - TWC : le Advance & Charge leur a fait beaucoup de bien en comparaison avec la V8

    - WG Termi : la liberté dans l'équipement

    - Longs Crocs : la perte de Discipline de Tir (relance naturelle des 1 pour toucher au tir contre une seule unité) est compensée par l'accès aux aptitudes de l'escouade Devastator (Signum du Pack Leader, Chérubin de l'Armorium & canon à gravitons) et le WG Termi avec bouclier tempête permet de conserver une certaine résilience

    - Bjorn : avec le stratagème Sagesse des Anciens, il peut remplir le rôle d'un Capitaine & d'un Lieutenant en terme d'auras de relance des 1 respectivement pour toucher et blesser

  10. il y a 10 minutes, fire_angel a dit :

    Je n'ai pas vu passer cette info, tu as des sources ?

    Pas de sources mais c'est par rapport à ce qui s'est passé pour les SW et les BA. Les SW et les BA ont chacun accès à une unité Primaris qui leur sont spécifiques : les Molosses de Morkaï (demi-boîte de Reivers + grappe d'amélioration Primaris SW) et les Intercessors de la Compagnie de la Mort (demi-boîte d'Intercessors classique + grappe d'amélioration Primaris BA), sachant que ces derniers étaient apparus dans PA3.

  11. Il y a 1 heure, fire_angel a dit :

    Ah pardon..... "supplément" et pas "codex".... C'est vrai que ça change la face du monde. Et puis c'est vrai que c'est tellement plus lisible un unique sujet fourre-tout.

     

    "Supplément" signifie que l'ouvrage en question ne se suffit pas à lui-même et que tu as besoin d'un codex pour l'utiliser d'où la différence de termes. Quant à l'aspect fourre-tout, il fallait bien que quelqu'un vienne se plaindre un jour et c'est tombé sur un double hérétique.

    Pour l'instant, il y a 3 certitudes si je n'en oublie pas :

    - le visuel de la couverture du suppément

    - l'aspect traque des Déchus dans les règles de Croisade

    - une nouvelle datasheet Primaris spécifique aux DA et à ses chapitres successeurs qui sortira sous la forme d'un kit déjà existant accompagné d'une grappe d'amélioration Primaris DA.

  12. Ce qui me dérange le plus avec cette application, c'est qu'elle soit payante alors qu'elle est sortie inachevée. Par inachevée, je veux dire sans la totalité des fonctionnalités qui avaient été annoncées lors des previews. Je pense que tout le monde est d'accord pour dire que GW s'est foirée en termes de communication. Si l'application était sortie totalement gratuite & en mode Bêta, je pense que plus de monde l'aurait installée et participé aux feedbacks au fur et à mesure des nouveautés & résolutions de bugs ; pour ma part, je l'aurais installée dès que possible mais là, je me contente de mes codex papiers pour les règles et d'ALN & Battlescribe pour mes listes.

  13. il y a 32 minutes, Gillesh a dit :

    Toujours aucun leak

    Ça sent pas bon pour janvier non? 

    Il n'a jamais été question de janvier ; le codex Drukhari a seulement été annoncé comme le premier codex Xénos de 2021. Il sortira certainement après le premier codex Chaos, celui de la Death Guard, qui était prévu pour ce mois-ci et qui a été reporté au début de 2021. Sachant que le dernier supplément au codex SM, celui des Dark Angels, est aussi annoncé pour le début de 2021 et que l'Angletterre est de nouveau confinée (Londres & Sud-Est du pays), cela peut amener à une sortie en février par exemple.

  14. Il y a 13 heures, Gurvan a dit :

    Éros j'ai pris comme base le motard white scar de la kill team cassius ... j'ai changé la tête, mis un bouclier Wolf sur un côté , enlevé le sabre que j'ai remplacé par un marteau , et virer les deux ou trois bitz et hop , un wolflord 

    Gros +1 avec l'Alsacien. Ce kit est assez récent, à la bonne taille et en plastique, ce qui le rend idéal pour une conversion.

    Le Khan à moto est trop vieux de même que le kit de 3 Motards ; en outre, le perso WS est éventuellement en résine donc pourri comme point de départ d'une conversion. Les Outriders sont récents mais c'est du EtB et cela ne correspond pas en termes de taille.

  15. il y a 36 minutes, Fullmetal59552 a dit :

    J’ai surtout du mal à comprendre les gens qui veulent jouer un seigneur à moto x) il fait 10pts de moins que à dos de loups pour moins d’attaques et moins de pv mais je suppose que ça doit être un choix à cause du mouvement 14

    Pour charger T1 avec le trait Chasseur : 

    - tu bouges de 21'' : 14'' (Mouvement Normal) + 6'' (Advance auto de la moto) +1'' (bonus d'Advance du trait)

    - puis tu charges à 2D6+1''

    Tu peux théoriquement aller closer une unité ennemie se trouvant à 34'' ; en moyenne, ça sera plutôt à 29''. Perso je préfère mettre ce trait sur un perso en Jump Pack : je perds 2'' en M et l'Advance auto à 6'' mais le Vol est plutôt pratique pour se déplacer en ligne droite et se rapprocher le plus possible avant une charge.

  16. Il y a 9 heures, Kielran a dit :

    Je me demande si ça serait pas possible d'espérer les armes à énergie noire comme étant directement dégât flat 6. Quitte à les payer chères. 

    Je pense que ce sera le cas vu le traitement des armes Helfrost SW dont le mode concentré a été fiabilisé en dégâts :

    - Pistolet (Iron Priest) : D3 => 3 flat

    - Canon simple (Dread) : D6 => D3+3

    - Canon jumelé (Stormwolf) : D6 => 4 flat

    - Destructeur (Stormfang) : D6 => 6 flat

  17. Bien vu de la part de @Teh Metil & @Gloubiboulga pour la lecture du stratagème Nature Bestiale. Je suis allé relire le passage à ce sujet de la revue du supplément par Goonhammer pour avoir confirmation et il est bien précisé que le wording ne permet pas de bénéficier de Fureur Sauvage.

     

    Il y a 13 heures, Gurvan a dit :

    au final , on touche normalement à 3+ ... on peut donc passer au Max à 2+ au close , donc même si au final on prend un malus de -1 à la touche ( règle du marteau ) , on peut quand même arriver à toucher à 2+ avec ps strat et la règle Wolf , c'est bien ça ? 

    Tu fais la somme de tes bonus & malus pour toucher (ou blesser) puis tu appliques le cap si besoin avant d'appliquer le résultat à ton jet minimal pour le réussir. Ici, tu as deux +1 pour toucher (Tactiques de Chapitre & Stratagème) et un -1 pour toucher (aptitude de l'arme) ; le résultat de la somme étant +1, tu n'as pas à le caper et ajouté à ta CC, tu passes bien de 3+ à 2+ pour toucher.

  18. il y a 1 minute, the Goat a dit :

    Il est dans griffe et croc et le start co aussi je crois.

    Teeth & Claw était la deuxième boîte double faction en V8 et elle n'est plus disponible depuis un moment (au moins 2 ans). Le Start Co Primaris SW n'apparait plus sur le site de GW et est vraisemblablement remplacé par la boite Patrouille. A moins de trouver une de ces 2 boîtes chez un indépendant, la Patrouille est le seul moyen de se procurer ce Battle Leader.

  19. Plutôt oui. Sur le plan financier, tu économises 54,50€ par rapport à l'achat des kits en individuel, soit 33% de remise sur 164,50€. C'est aussi le seul moyen de se procurer le Battle Leader Primaris (Lieutenant Primaris spécifique aux SW).

     

    En tant que Troupes, les Intercessors seront toujours utiles et même si je n'ai pas beaucoup vu l'Invictor dans les listes SW V9, cette entrée est intrinsèquement bonne ; évite de l'équiper du canon Incendium, cette arme n'est pas Blast et on n'a pas de stratagème pour maximiser le nombre de tirs comme les Salamenders. En soi, les Reivers sont meilleurs qu'en V8 mais il existe de bien meilleures entrées en Elite : WG (Termi ou JP), Dread (Vénérable ou Redemptor). Etant aussi assemblables en Molosses de Morkaï, ils peuvent être utiles si tu rencontres régulièrement du psy.

  20. Il y a 3 heures, Cyrus83 a dit :

    La DC en tant que telle esy devenue encore plus consommatrice de PC, et malgré tout, elle reste en dessous de ce que l'on a connus. Des blood claws tapent aussi fort voire meme plus fort, les berzerks tapent plus fort, la death guard resiste mieux, la sanguinary guard est plus puissante, les harlies les mangent, les drukhari les transforment en saucisses... tout le monde a une unité plus forte qu'elle au cac, alors qu'elle devrait faire partie des meilleures unités de cac comme les tueurs nains et flagellants de battle, des fanatiques voulant mourrir mais ayant une force de frappe demeusurée. Ou l'inverse, des psychopates hyper resistants et ignorants les plus graves blessures. Meme le double pv combiné au fnp6+ ne les sauvera pas.

    Joueur SW, je suis curieux de voir comment les Blood Claws peuvent taper aussi si ce n'est plus fort que la DC ; d'autant plus que j'en jouais 2 meutes de 8 en Stormwolf durant presque toute la V8.

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